Space Engineers - Перевозка руды между планетами! Как в автоматизировать транспортировку руды? Гайд

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @МаксимЕвдокееыич
    @МаксимЕвдокееыич 6 месяцев назад +1

    По поводу добытчиков я делал модели роторных экскаваторов на роторах схема по сути на таймерах за 55 минут 500т. Схема работала нормально, но были баги с шасси бывало у мня отрывались опорные стойки или не срабатывали захваты она оцеп. Ещё бывали случаи кода взрывались колёса (банально повреждались камнями с сбрасывателя). От поршней отказался давно, так как они не редко приводят к разбалансировке конструкции и разрушению бывали случаи кода вызвался весть добытчик и детали находил в радиусе нескольких км(это было на поршнях. Попытки решить проблему привели к пользованью роторов. Они наиболее стабильны в работе.

    • @enngame
      @enngame  6 месяцев назад +1

      Да поршни могут сильный домаг наносить) Я даже видел видосы, как люди ракеты запускают с помощью натягивания поршня)

  • @FLMJ_2024
    @FLMJ_2024 6 месяцев назад +1

    Привет. Я тоже базируюсь на ледяной планете. Потихоньку строю и также возникала мысль транспорт на планету наладить. + автономная вышка. Кажется, это у тебя было на канале - два варианта вышки. Одна на движках, вторая - трубы клепает и присоединяет. То видео полностью не смотрел - сам хотел сделать. С вышкой на движках не выгорело (наверное потому, что на Земле пробовал, из-за гравитации такой вес не тянет двигатель), автономную - собрал. Она у меня сразу в слитки перегоняет руду. Вес для перевозки существенно уменьшается. Хотел ещё, чтобы инфа по руде в ней была - со скриптом АвтоЛСД вообще выходит всё грустно. ( В вышке то автоматически отключается проектор, который трубу проецирует для сварки, то сортировщик глючит. Ресурсы тупо гоняет из контейнера в коннектор и обратно. ( При этом смысл автономности вышки, как понимаешь, пропадает... А почему не хочешь событий добавить вместо кнопок, чтобы всё само прилетало и улетало? Потому, что два раза коннектится нормально, а на третий - криво? Только из-за этого? + Для экономии энергии плитка, что у тебя с грузовиком прыгает до планеты, может и лететь. Опять же - событие. При скорости >=90 отключить двигло. Пусть дрейфует до зоны вхождения в гравитацию. А там снова событие - включить двигло при изменении гравитации.

    • @enngame
      @enngame  6 месяцев назад

      Да со стабильностью есть проблемы, нужно приглядывать за работой. Вообще можно прыжковый двигатель прям на этот грузовик поставить и пусть сам прыгает от планеты к планете. Но тут нужно еще подумать как это лучше организовать)

  • @СергейБорисов-ч5э
    @СергейБорисов-ч5э 5 месяцев назад

    Полезные ролики у автора, во всех ставлю лайки🙂👍 и подписался

  • @НиколайГорнов-п9в
    @НиколайГорнов-п9в 3 месяца назад

    А я всё вручную на удаленном управлении по камерам таскаю ==. Для подобной автоматизации я пока тупенький, но стремление есть, да, спасибо автору.😮‍💨

  • @SkinsyGame
    @SkinsyGame 6 месяцев назад +1

    Привет, сам что то подобное давно хотел сделать, хоть это и безсмыслено зато интересно, атоматизация, так то в разы проще сделать простой буровик на большой клетке с тремя + десятками буров прыжковым двиготелем и 3-4 больших контейнера, пока что легче все таки самому лично слетать набурить льда 4 контейнера и вернуться, чисто технически этодаже не сильно дорого, с марса взлететь с пустыми контейнерами, с марсианского спутника там гравитация 0.25 тоже не дорого, а уже на марс приземлятся тут либо падать 25км а потом 5 км тормозить либо парашуты, дороже всего наверно обходятся прыжковые двиготели по энергии, в целом если некуда спешить можно сделать дрона который и без прыжкового двиготеля будет летать на луну, там 100 км примерно 100 метров в сек, 1км в 10 сек, 6км в минуту, 16 мин и прилетел, можно и 2-3 дрона, можно даже как нибуть запрограмировать что бы на все время палета двиготели выключить хотя бы передние.

    • @enngame
      @enngame  6 месяцев назад

      Идея интересная, вот только вопрос, дрон будет лететь и выполнять действия, если слишком далеко отлетит от игрока? Я сам не проверял на слишком больших расстояниях, но вроде были с этим проблемы

    • @spacecatstudiossps5024
      @spacecatstudiossps5024 5 месяцев назад

      @@enngame у меня была похожая ситуация помню тоже расчитывал время друг был на марсе я на европе отправил дрон ему потом вышел с серва, дрон с льдом долетел до марса без проблем обратно друг сам полетел и поломал немного на более большие расстояния тоже должен долететь
      (корабль был из магазина ТТ-15)

    • @НиколайГорнов-п9в
      @НиколайГорнов-п9в 3 месяца назад +1

      пОлета и двигАтели бро 😅

    • @SkinsyGame
      @SkinsyGame 3 месяца назад

      @@НиколайГорнов-п9в умница, не зря в школу ходил, словарик выучил теперь можно всех поправлять в комментариях ютуба, у тебя еще работы и работы ибо на ютубе еще квадрилионы видео пож котоырми еще больше коментариев в которых есть еще ошибки.

  • @enngame
    @enngame  6 месяцев назад

    Всем привет!

  • @Spark62834
    @Spark62834 6 месяцев назад

    Для полного автоматизма пока что единственный вариант это ионная платформа без прыжковых двигателей

  • @BadAlex2011
    @BadAlex2011 6 месяцев назад

    В виде год назад, двигатели атмосферные на бур платформе с автопилотом, двигатели были в блоках брони? Как двигатель так в блок засунуть?

    • @СергейБорисов-ч5э
      @СергейБорисов-ч5э 5 месяцев назад

      Это видимо были модовые двигатели сразу с бронёй, в Стиме есть в модах, там нужно искать и скачиать.

  • @ИванТ-ш4г
    @ИванТ-ш4г 6 месяцев назад

    Да, было бы прикольно весь процесс сделать автоматическим!

    • @v0van667
      @v0van667 6 месяцев назад

      есть PAM скрипт он сам возит с буровой

    • @76th
      @76th 6 месяцев назад

      И тут вышло обновление "Signals", где, вроде как, добавили возможность "нажать" на кнопку удалённо >.>

  • @ЛевонМалхасян-в5п
    @ЛевонМалхасян-в5п 6 месяцев назад

    Круто.

  • @aleksklepik4220
    @aleksklepik4220 6 месяцев назад

    С обновлением сигнал можно конкретно автоматизировать

  • @sasha_bl
    @sasha_bl 6 месяцев назад

    ничего не понятно, но очень интересно!

  • @crazy-4eyes
    @crazy-4eyes 5 месяцев назад

    Автор, привет! Спасибо за интересную мысль. А как ты обошел дальность симуляции? Реально ли запустить этот процесс на полную автоматизацию на расстояние свыше 15 километров (вроде столько сейчас дальность симуляции стоит в игре)? Есть пара мыслей, как допилить данную идею на скриптах, но смущает это дурацкое ограничение

    • @enngame
      @enngame  5 месяцев назад

      На сервере вроде 15 км было, а в одиночной игре может по дальше будет работать. Но слишком большие расстояния ещё не тестировал

    • @crazy-4eyes
      @crazy-4eyes 5 месяцев назад

      @@enngame Понял, спасибо большое! Руки до инженеров дойдут - попробую, отпишусь для справки

  • @МаксимЕвдокееыич
    @МаксимЕвдокееыич 6 месяцев назад

    500 т это если работает по равнине, а по стенке тот же объём за 15 минут.