Queria pedir encarecidamente, pra que caso você se solidarize, contribua com o que puder com a vaquinha pra ajudar as famílias afetadas pelas enchentes no Rio Grande do Sul. www.vakinha.com.br/vaquinha/a-maior-campanha-solidaria-do-rs
Os jogos indies que trazem a essencia dos jogos passado, são simples e trás a vontade de rejogar novamente! A série Soulslike trás muito isso, os metroidvanias, plataformas e shots em primeira e terceira pessoa!
Terraria por exemplo é a prova viva dessa essência, vc só compra o jogo e pronto, rejogabilidade insana, gráficos simples e em 2d para um dos melhores indies que já joguei, talvez o melhor na rejogabilidade, enfim, os indies são essa essência, sejam de quaisquer gêneros, jogos modernos de hj em dia não me passam muito dessa sensação, me refiro aos ''realistas'' ou de alto custo ( AAA ) melhor dizendo.
tô jogando The Witcher 3 em inglês (com legenda em inglês tbm) e rachei o bico real quando o Cleaver, lá nas banheiras do Djikstra, te chama de “geriatric” pq n lembrava seu nome direito kkkkkkkkk
Pô man, o RUclips me recomendou esse vídeo umas 10x, e a thumb sempre me chamou a atenção mas eu não clicava, até que eu cliquei, e gostei! Parabéns brother.
Salve meu mano, que bom que gostou, pior que é complicado como as paradas vão decorrendo, mas vamos ver se muda algo né kkkkk valeu pelo elogio meu parceiro, tmjjjjj
O foda de verdade, é que as empresas tentam colocar uma caralhada de coisas, uma caralhada de gráfico e esquecem do que o jogo realmente precisa, que é ser divertido, a gente tem uma porrada de exemplos disso, mas a fanbase/comunidade dos games só tá preocupada em saber quem é melhor que quem, sem se preocupar com oque realmente importa. Meu mano, é isso, obrigado pelo vídeo. +1 inscrito
muito bem dito, a indústria de jogos precisa pisar no freio e entender que os jogos precisam ser divertidos ao invés de ter mundos gigantescos (porém vazios) e uma cacetada de melhorias ou árvores de habilidades (que nem impactam no jogo) inclusive brotou esse vídeo nos meus recomendados, não conhecia seu canal, ganhou +1 inscrito
Vídeo muuuuito bem editado e mensagem clara! Concordo com cada palavra. Eu, pessoalmente, nao jogo os lançamentos. Estou jogando os games que já passaram e não tive a oportunidade de vivenciá-los. Os que realmente me instigaram, e que vejo potencial, não importa o ano que foram lançados. Não tenho tempo nem saco pra tanta complexidade, pois videogame não é uma faculdade, mas sim entretenimento.
Na trilogia mass effect onde o mundo não é aberto são áreas pequenas exploráveis e tem um mundo gigantesco onde aborda uma galáxia com vários aliens e é denso e cheio de história e conteúdo side interessante que enriquece o mundo e escolhas q no primeiro jogo afetam o terceiro. Dito isso quando foram pro mundo aberto em Andrômeda falharam miseravelmente tentando replicar a fórmula the witcher
Eu falo disso pra caramba, minha vida já é muito complicada pra eu ter que trabalhar em outra vida pra ter diversão, prefiro ir direto ao ponto na hora de me divertir jogando um game.
Tudo é melhor quando se é simples. Meio que na simplicidade é onde se acha o complexo. É igual música que gostamos, n sei se ja percebeu, tem loops simples, melodias simples e baterias simples justamente para grudarem em nossa mente e nos fazerem refletir, assim formando o "complexo" dela
DICA ÚTIL: Não busque jogos apenas pela fama, ou hype, ou por ser indie. Vasculhe sua biblioteca de jogos, veja aqueles que parecem ao ser ver serem interessante e atrativos, comece a jogar apenas por casualidade… Assim vc vai estar aproveitando vídeo game como oq ele realmente é… entretenimento!
Eu descobri Bioshock assim, as vezes eu ouvia alguns YT mencionar bioshock isso lá em 2016, eu esqueci do jogo mas em 2022 quando eu vi ele na "loja" do meu ps3 eu baixei (crackreado kkkk) e eu simplesmente AMEI o jogo, literalmente se tornou meu jogo favorito de todos os tempos, tirando esse cargo do Shadow of the Colossus, e sou apaixonado pela trilogia
Eu só finjo que ligo pra gerar engajamento kkkkkk zoeira mano, na verdade esse canal foi feito quase que 100% pra interagir com pessoas, espero sempre poder dar atenção pra comunidade, não deve ser fácil mas vamos tentar né kkjdkajs
finalmente RUclips fez uma recomendação decente, ótimo vídeo meu bom, esse é essencialmente o sentimento que venho tendo com 90% dos jogos, depois de vários anos de gameplay, jogos complexos em demasiado, só me deixam com preguiça de jogar.
Meu amigo, confesso que me pegou no pulo quando você fez a si mesmo as mesmas perguntas que eu fiz quando vi o título e os primeiros segundos do vídeo. Com um roteiro desse, certeza que tem futuro.
Joguei alguns meses atrás deliver urs mars (acho q se escreve assim) é jogo Indie simplesmente incríveis, uma história simples ao mesmo tempo rica, cativante pra não falar mais, recomendo e muito
Só vi o primeiro topico do video e voce já acertou muito, para mim o proprio God Of War 2018 peca muito nisso, onde em um mundo onde voce tinha um sistema de evolução excelente, que voce entendia facil e uma gameplay muito boa porém desafiadora, pois os inimigos tinha seus estilos e vinham varios inimigos ao mesmo tempo e sem contar cada mecanica de boss, fomos para o mundo com a gameplay boa mas ainda sim com o modo enjoado de evolução, onde voce tinha que se preocupar com força, vida, armadura e entre outros fazendo com que seja desgastante pensar nisso também ao inves de apenas jogar em um mundo que poderia facilmente carregar o sistema antigo de upgrade
12:23 eu zerei viu e ele se perdeu pra caramba no ato 3, eu falei com meu irmão(que joga d&d na vida real) e meu exemplo foi "parece que foi a última aventura do time pq 1 vai casar, outro vai mudar de cidade e o 3° tá com câncer e pode nunca mais conseguir jogar de novo então tudo tem que ser épico quando simplesmente não precisa" e meu irmão disse que sessão final de D&d realmente é isso.
Muito bom video cara. Confesso que ja faz muito tempo que não compro jogos AAA, apenas um rpg ou outro que realmente eu tenha gostado muito, juto pelo motivo que voce mencionou. Mas deixo uma ressalva que, apesar de não justificar o erro, nós todos sabemos muito bem com o que em mente Stellar Blade foi feito, e não é gameplay nem história.
Tá, tema excelente, roteiro muito bem escrito e narração dentro da interpretação e do objetivo do vídeo. Muito boa a sua abordagem. Simplesmente um excelente vídeo. Mas não nego que eu curto árvore de habilidade, porém depende do proposito do jogo. Num RPG faz sentido ao mer ver, contanto que o jogo saiba muito bem não tornar isso entediante.
É bom saber que eu tô fazendo as coisas de forma agradável, muito obrigado de coração meu parceiro! E sobre árvore de skill e essas coisas, eu curto também, mas só quando condiz com a proposta, quando é jogado me broxa demais
po irmão, bastante coerente a sua perspectiva, de facto os jogos têm cada vez mais perdido aquele sabor de originalidade, de diversão, aquela coisa mágica que os games nos proporcionavam, é obvio que tem jogos atuais incríveis mas a indústria já não é a mesma.
Mano, curti muito seu video, teu canal tem futuro, continua com o bom conteúdo! Traga mais sobre jogos indies e se me permite a recomendacao, tras vídeos falando de top jogos, "top jogos com batalha imersiva", "top jogos com melhores histórias", algo proximo disso, ou so falando de jogos que goste!
Essa é uma ideia que eu tenho pensado bastante! Não penso em fazer tops, gosto bastante de dar minha opinião e ser parcial nesse tipo de vídeo é complicado, mas essa semana tem vídeo de Stardew Valley e eu penso em trazer listas dos meus jogos favoritos igual fiz nesse vídeo aqui só que mais elaborado ruclips.net/video/8DOmJeMcoAQ/видео.htmlsi=0kGOMh2wenCnNBAx
Pô não manjava disso não, dei uma pesquisada pra ver do que se trata e vi que nenhum br fala disso, me fala mais sobre, quem sabe eu não vou atrás e vira um vídeo kkk
@CanalHonoo É tipo vc usar as coisas que aprende de outros jogos ou das mecânicas dum jogo atual que tu joga pra explorar até certo ponto e criar sua propria identidade e personalidade num jogo, tipo escolher uma classe e certos atributos em tal jogo, eu gosto de jogos de build pq eu envelheci meus gostos e eles puxam muito da mente em criatividade, nisso dai desses tipos de jogos de build como lol e warframe, ao jogar ambos, eu melhorei em ambos quando explorei mais ainda minha interpretacao de texto e raciocinio logico nesses dois jogos, ao todo player expression é vc se expressar em algo usando das coisas que o jogo te dar, quantos "psicopatas" conseguem ser felizes num jogo coop online e toxico? É pq eles descobriram o lugar deles no jogo. Eu jogo league of legends, não jogo isso pelas pessoas desse jogo, jogo pelo jogo. Criatividade é algo bem forte em jogos, é uma coisa que nos deixa fascinados e viciados, se não fosse por isso, não existiria pessoas estimuladas a dividir o que elas sabem dum jogo pros outros, como essas reviews e filosofias que vc fala em seus videos, como tb os videos de detonado e tutorial que existem por ai, se tal video existe é pq o jogo base é falho em explicar certas coisas em sua interface, o youtube é uma grande ferramenta de feedback e interpretação dos devs de como melhorar seus jogos com base no querer do público, jogos com gêneros mestiços já existem aos montes por causa disso. Hoje em dia videos como seu são procurados aos montes no youtube pq os gamers envelheceram, eles não sentem mais prazer em jogar jogos que tantam amam pq enjoaram, eles buscam motivos pra consumir algo que eles ja consomem a anos. Ter dopamina é facil, mas saber expressar ela que é o dificil, ainda mais em jogos. O que ser no hobbie de jogos? o consumidor? o criador? o recomendador? ser a mistura dos três? Ou ser um promotor de ideias cujo o motivo de escolher isso é pq não é capaz de criar, mas sim de estimular a expressividade das pessoas, eu aposto que vc ja viu muitas coisas no youtube sobre esses tipos de video que vc faz, atualmente o youtube virou um app bem social sobre as pessoas usarem canais como um diario sobre os gostos delas, coisa que as pessoas faziam bem antes com tal ferramenta social, mas não percebiam. Eu ficaria bem contente de ver como as pessoas expressam os gostos delas em jogos ou rede sociais sem ter medo de fazer esse ato como vc fez nesse vídeo, pq isso estimula as pessoas a gostarem ainda mais de algo que elas ficam em dúvida se continuam gostando ou não. Talveis tudo que eu consumi de mídia em minha vida serviu pra eu saber fazer um comentário como esse, no fim o que quero dizer sobre player expression é tb expressividade da vida como um todo, coisa que os criadores de jogos ou de vídeos usam da vida deles pra botar em tal obra. Bem até depois.
Fala mano, eu to gravando um vídeo onde eu vou falar sobre "O 'EU' dentro dos JOGOS", esse vídeo partiu desse comentário e eu faço questão de deixar um agradecimento à você no final dele, muito obrigado mais uma vez por me apresentar o tema e por esse comentário foda.
Só na introdução você me vendeu a ideia inteira do vídeo, fantástico! RUclips acertou agora na recomendação! Muitas vezes mecânicas demais e todas essas complexibilidades parecem muito "industrializados", estragando completamente a imersão que os jogos deveriam entregar. A Sony é a maior prova disso, colocando sistema de craft, coletáveis inúteis e puzzles desnecessários nos seus exclusivos.
Mano esse ponto que tu colocou é também muito importante, os jogos parecem fast food, produção em massa, parece receitinha de bolo, isso é muito broxante
Eu amo jogos de mundo aberto, gosto de explorar cada canto do mapa e ver se tem algo "escondido", porém, são poucos os jogos que conseguem preencher todo o mapa com conteúdo interessante. Para mim, um jogo que fez isso com excelência foi o Red Dead Redemption 2. Nele temos um mundo vivo em que a qualquer momento pode acontecer algo que te prende a atenção e te faz viver naquele mundinho. Em questão de jogos complexos eu até gosto, más não consegui jogar nem cinco horas do Baldur's Gate 3. Não sei explicar, mas o jogo não me pegou de forma alguma, mesmo RPGs sendo meu gênero favorito. Talvez o momento não foi o ideal ou até outro fator fora do jogo, por isso pretendo dar outra chance no futuro. Para finalizar, parabéns pelo excelente vídeo!
Mano isso que tu falou é muito importante, eu sempre gosto de retornar pra jogos que eu não gostei no passado, as vezes o momento é melhor, já tive muitas surpresas muito gratas assim.
zelda botw foi essa experiência pra mim, um mundo aberto e mecanicas simples mas que podiam ser complexas caso eu quisesse fazer uso delas. Em nenhum momento me senti cansado, pelo contrário, direto desviava da rota só pra explorar algo que me chamou a atenção enquanto andava. Foi ali que percebi que não estava deixando de gostar de jogos, mas sim os novos jogos cheios de coletaveis e mecanicas não tinham o mesmo apego pra mim quanto os jogos mais simples e divertidos.
Dos que joguei ultimamente, gostei demais de Chained Echoes. O jogo tem um ótimo equilíbrio nas funções dos personagens, os itens são simples, os cristais permitem uma grande customização, o jogo nem permite fazer grind direito (pq os níveis são atrelados à história), e a narrativa é das melhores que já vi na vida. Recomendo forte! E o jogo, fora pela trilha sonora, foi todo criado por um cara só!!
recomendados do yt, slk, vídeo bom CONCORDO, tem 2 jogos que eu adoro, um é "A space for the unbound" que é um jogo pixelado e é LINDO e a história... NÃO HÁ PALAVRAS PARA DIZER SOBRE O QUÃO MAGNÍFICA É (faz chorar). O segundo jogo é coffee talk, você simplesmente é dono de uma cafeteria e trabalha nela, você só faz café e vê conversas sobre problemas, histórias de seres que convivem juntos (é um mundo onde monstros vivem unidos, tipo vampiro, lobisomem, etc), você apenas faz isso no jogo, é mttt cativante apenas ver as conversas, eles desabafando, etc.
To tentando manter 1 vídeo por semana, mas eu gasto muito tempo editando e ainda trampo clt, mas pode deixar irmão, eu sempre prezo pela qualidade e não vou parar de postar!
Os indies querendo ou nao são a porta pra vir um grande jogo, pq eles tem um custo e tempo muito menor, se errar nao é tao ruim pra eles. Agora um jogo q leva anos pra ser desenvolvido um AAA os cara tem o medo de o jogo nao hypar e perder muita grana, acabam usando a “formula” q ta dando certo no momento o que nos tras o mesmo do mesmo sempre. Isso que complica, arriscar em um estilo novo é um tiro no escuro que as empresas nao tem vontade mais de arriscar e tem seus motivos.
Brabissimo o roteiro, irmão! Concordo plenamente. Nós últimos dias eu joguei Ghost of Tsushima, e me deparei com os mesmos problemas. Mundo aberto chato e repetitivo, diversas opções de upgrade que, como você disse, na prática pouca diferença faz. Ultimamente, os games precisam focar mais na diversão do que na complexidade - por isso a From está tão à frente de todos.
Tunic vai nessa toada. Ele apresenta níveis de diversão. Pra aqueles que querem apenas um velho adventure RPG simples, ele tá lá. Pra quem é hardcore e quer platinar o jogo tá lá, com mais de um final. E pra quem quer mergulhar mais ainda na questão da sljnguagens, fazer parte da comunidade, ele apresenta mais camadas. Ele vai do trivial ao profundo, sem ser complicado. Só acho um pouco criptico, mas a galera fez um bocado ja.
Eu tenho 24 anos e nunca parei para comentar vídeo, reagir... Eu sou um consumidor fantasma, mas esse vídeo merece meu esforço, mano TOP, eu achei que era só eu, muitos jogos que desgastam a gameplay, fica tedioso ter que parar para encontrar recurso.
Caraca que honra kkkkk eu acho que esse sentimento de fadiga mental com jogos é bastante comum, mas de qualquer forma, muito obrigado pelo apoio e por ter deixado de ser fantasma só pra engajar kkkk
Opa! Elogiou o melhor jogo de todos os tempos (vulgo Final Fantasy XII) já ganhou um inscrito! Concordo com tudo o que foi dito, hj em dia as empresas enfiam elementos de RPG, mundo aberto, coletáveis, etc, em jogos que não precisavam disso. Acabei de terminar a trilogia nova de Tomb Raider e se tirassem a maior parte das mecânicas de melhorias da personagem os jogos só melhorariam. Dava pra implementar tudo de forma mais orgânica. Espero que a indústria perceba isso logo e pare com essa palhaçada. Parabéns pelo canal, tá incrível 👏🏽👏🏽
E uma espécie de shadow of de coloussos pq realmente embora tenha toda a história por isso, falta coisas pra não deixar o jogo vazio como era embora éssa fosse a temática dele
Project zomboid antes dele eu não era masoquismo kkkk cara acho ele muito foda sempre tem algo novo algo que você não entendeu e vai entender depois de perder um personagem de 2 meses kkk muito bom e você vai se estressar kkk
Ser simples não significa ser simplório. Essa é o meu lema como designer. Existe um cara chamado Dieter Rams, que fazia vários tipos de eletrodomésticos e aparelhos eletrônicos. Dieter Rams é um cara tão foda que basicamente toda a estética da Apple de 2000 pra cá é inspirada (quando não é literalmente copiada) por ele. Mas, ainda sim, Dieter Rams é um cara minimalista. Um rádio dele só tem uma saída de som e um botão que gira pra vc selecionar a frequência. Muita gente no design gráfico se utiliza dessa ideia pra fazer logos pobres e pouco inspiradas (como uma caralhada de escudos de futebol recentemente), mas é difícil entender que ser simples não significa ser simplório. Ser simples é usar de poucas coisas pra conseguir o melhor com aquilo, pq um feijão com arroz bem feito é muito mais gostoso que um foie gras mal feito.
Bom mesmo é Batman Arkhan Knight, Shadow Of Mordor, Shadow of War, jogabilidade top, menu interativo, graficos incriveis, e um mapa muito bacana, esse é o meu ponto de vista para jogos de mundo aberto da atualidade.
Queria pedir encarecidamente, pra que caso você se solidarize, contribua com o que puder com a vaquinha pra ajudar as famílias afetadas pelas enchentes no Rio Grande do Sul.
www.vakinha.com.br/vaquinha/a-maior-campanha-solidaria-do-rs
death strange é bom por ser "chato", e ruim por ter muita informação na tela kkk
Os jogos indies que trazem a essencia dos jogos passado, são simples e trás a vontade de rejogar novamente! A série Soulslike trás muito isso, os metroidvanias, plataformas e shots em primeira e terceira pessoa!
Sim mano, é aquela sensação de algo novo, porém familiar, esse é um dos motivos pra eu gostar deles também
os souls são um dos últimos AAA que consistentemente mantém essa essência.
Terraria por exemplo é a prova viva dessa essência, vc só compra o jogo e pronto, rejogabilidade insana, gráficos simples e em 2d para um dos melhores indies que já joguei, talvez o melhor na rejogabilidade, enfim, os indies são essa essência, sejam de quaisquer gêneros, jogos modernos de hj em dia não me passam muito dessa sensação, me refiro aos ''realistas'' ou de alto custo ( AAA ) melhor dizendo.
Um BR que me surpreendeu foi o BR Bloodless. Só a arte já surpreende. A gameplay deu uma reviravolta no gênero souls
tô jogando The Witcher 3 em inglês (com legenda em inglês tbm) e rachei o bico real quando o Cleaver, lá nas banheiras do Djikstra, te chama de “geriatric” pq n lembrava seu nome direito kkkkkkkkk
Pô man, o RUclips me recomendou esse vídeo umas 10x, e a thumb sempre me chamou a atenção mas eu não clicava, até que eu cliquei, e gostei! Parabéns brother.
Po muito obrigado meu querido!
Baldurs Gate 3 foi a experiência mais fantástica que eu tive com jogos nos últimos anos, a última vez q senti isso foi com The Witcher 3.
Mano, esse vídeo me pegou dms, estava pensando exatamente isso hoje vendo uma gameplay de The Witcher 3 pqp kkkk que vídeo incrível
Salve meu mano, que bom que gostou, pior que é complicado como as paradas vão decorrendo, mas vamos ver se muda algo né kkkkk valeu pelo elogio meu parceiro, tmjjjjj
O foda de verdade, é que as empresas tentam colocar uma caralhada de coisas, uma caralhada de gráfico e esquecem do que o jogo realmente precisa, que é ser divertido, a gente tem uma porrada de exemplos disso, mas a fanbase/comunidade dos games só tá preocupada em saber quem é melhor que quem, sem se preocupar com oque realmente importa. Meu mano, é isso, obrigado pelo vídeo. +1 inscrito
Me surpreendi com a educação e boa capacidade de comunicação desse cara 😮
The Witcher 3 um dos maiores jogos de todos os tempos, estou rejogando e pqp uma obra de arte.
Eu joguei os 3 em sequência, preciso rejogar antes de lançarem o próximo
muito bem dito, a indústria de jogos precisa pisar no freio e entender que os jogos precisam ser divertidos ao invés de ter mundos gigantescos (porém vazios) e uma cacetada de melhorias ou árvores de habilidades (que nem impactam no jogo)
inclusive brotou esse vídeo nos meus recomendados, não conhecia seu canal, ganhou +1 inscrito
Pois é, compartilho dos seus pensamentos, o complicado é que não parece ter uma solução, mas seja muito bem vindo e obrigado pelo apoio!
Vídeo muuuuito bem editado e mensagem clara!
Concordo com cada palavra.
Eu, pessoalmente, nao jogo os lançamentos. Estou jogando os games que já passaram e não tive a oportunidade de vivenciá-los. Os que realmente me instigaram, e que vejo potencial, não importa o ano que foram lançados.
Não tenho tempo nem saco pra tanta complexidade, pois videogame não é uma faculdade, mas sim entretenimento.
Na trilogia mass effect onde o mundo não é aberto são áreas pequenas exploráveis e tem um mundo gigantesco onde aborda uma galáxia com vários aliens e é denso e cheio de história e conteúdo side interessante que enriquece o mundo e escolhas q no primeiro jogo afetam o terceiro. Dito isso quando foram pro mundo aberto em Andrômeda falharam miseravelmente tentando replicar a fórmula the witcher
Cara, seus vídeos são muito bons
Eu falo disso pra caramba, minha vida já é muito complicada pra eu ter que trabalhar em outra vida pra ter diversão, prefiro ir direto ao ponto na hora de me divertir jogando um game.
Siiiiiiim mano é exatamente essa a sensação! kkkkkkk
por isso sempre recorro ao jogos retro
Bom em termos de simplicidade e diversão , a Nintendo dá aula
Tudo é melhor quando se é simples. Meio que na simplicidade é onde se acha o complexo.
É igual música que gostamos, n sei se ja percebeu, tem loops simples, melodias simples e baterias simples justamente para grudarem em nossa mente e nos fazerem refletir, assim formando o "complexo" dela
DICA ÚTIL: Não busque jogos apenas pela fama, ou hype, ou por ser indie. Vasculhe sua biblioteca de jogos, veja aqueles que parecem ao ser ver serem interessante e atrativos, comece a jogar apenas por casualidade…
Assim vc vai estar aproveitando vídeo game como oq ele realmente é… entretenimento!
Eu descobri Bioshock assim, as vezes eu ouvia alguns YT mencionar bioshock isso lá em 2016, eu esqueci do jogo mas em 2022 quando eu vi ele na "loja" do meu ps3 eu baixei (crackreado kkkk) e eu simplesmente AMEI o jogo, literalmente se tornou meu jogo favorito de todos os tempos, tirando esse cargo do Shadow of the Colossus, e sou apaixonado pela trilogia
Por isso que o BR Bloodless tá crescendo aos poucos. Quem joga se encanta.
@@flashycat_01esse RGH do PS3 é bom demais neh kkkk
@@flashycat_01big Daddy e Little Sisters fico triste até hj com as histórias.
Caramba, cara! Que análise excelente.
Voltarei para assistir a mais vídeos seus.
Que trabalho sensacional, amei o conteúdo, a voz e a edição!!!!
YT simplesmente me recomendou essa pedrada no momento perfeito
Fico feliz que tenha gostado meu parceiro, mas me fala aí, por que o momento foi tão bom pra você?
Início dos canais é tão bom qualidade e atenção kkk daqui a pouco tá gigante nem lembra mais da gente kkkk
Eu só finjo que ligo pra gerar engajamento kkkkkk zoeira mano, na verdade esse canal foi feito quase que 100% pra interagir com pessoas, espero sempre poder dar atenção pra comunidade, não deve ser fácil mas vamos tentar né kkjdkajs
Muito bom! Yt finalmente acertou uma recomendação
Kkkkk muito obrigado meu parceiro
Real. Otimo vídeo dele. Mesmo que eu não curta alguns jogos.
Nitendo, tendo o nitendo switch o segundo console mais vendido da história, creio que é justamente por isso, eles se mantém simples, game
finalmente RUclips fez uma recomendação decente, ótimo vídeo meu bom, esse é essencialmente o sentimento que venho tendo com 90% dos jogos, depois de vários anos de gameplay, jogos complexos em demasiado, só me deixam com preguiça de jogar.
Eu também ando com essa fadiga mental kkkk as vezes faz falta uma paradinha mais "vai pra frente e mata todo mundo"
Meu amigo, confesso que me pegou no pulo quando você fez a si mesmo as mesmas perguntas que eu fiz quando vi o título e os primeiros segundos do vídeo. Com um roteiro desse, certeza que tem futuro.
parabéns pelo conteúdo, chapa! tá incrível!
Eu adoro dar chance a canais pequenos, continue que vai conseguiu
Joguei alguns meses atrás deliver urs mars (acho q se escreve assim) é jogo Indie simplesmente incríveis, uma história simples ao mesmo tempo rica, cativante pra não falar mais, recomendo e muito
Cara, que vídeo bom. que roteiro foda!
Baita trabalho, parabéns!
Valeu meu parceiro, tmjjjjjj
Obrigado RUclips!! Que recomendação foda parabens man seu canal é maravilhoso
Pô irmão, não tem nada melhor que comentários positivos assim, muito obrigado!
Só vi o primeiro topico do video e voce já acertou muito, para mim o proprio God Of War 2018 peca muito nisso, onde em um mundo onde voce tinha um sistema de evolução excelente, que voce entendia facil e uma gameplay muito boa porém desafiadora, pois os inimigos tinha seus estilos e vinham varios inimigos ao mesmo tempo e sem contar cada mecanica de boss, fomos para o mundo com a gameplay boa mas ainda sim com o modo enjoado de evolução, onde voce tinha que se preocupar com força, vida, armadura e entre outros fazendo com que seja desgastante pensar nisso também ao inves de apenas jogar em um mundo que poderia facilmente carregar o sistema antigo de upgrade
Pois é cara, eu nem lembrava de GoW 2018, mas ele é um exemplo perfeito, eu deixei de platinar ele justamente por cauda desses sisteminhas kkkk
Que vídeo bom, mano continua assim que tem muito futuro
RUclips me conhece ,sabe que eu gosto de pessoas inteligentes e boa em criar .
Esse foi um dos melhores elogios que eu já recebi por aqui kkk valeuuuuu
AC valhala me surpreendeu, eu amei explorar esse jogo
12:23 eu zerei viu e ele se perdeu pra caramba no ato 3, eu falei com meu irmão(que joga d&d na vida real) e meu exemplo foi "parece que foi a última aventura do time pq 1 vai casar, outro vai mudar de cidade e o 3° tá com câncer e pode nunca mais conseguir jogar de novo então tudo tem que ser épico quando simplesmente não precisa" e meu irmão disse que sessão final de D&d realmente é isso.
Gostei tanto do vídeo/edição e de suas opiniões que me inscrevi!
Muito bom video cara. Confesso que ja faz muito tempo que não compro jogos AAA, apenas um rpg ou outro que realmente eu tenha gostado muito, juto pelo motivo que voce mencionou.
Mas deixo uma ressalva que, apesar de não justificar o erro, nós todos sabemos muito bem com o que em mente Stellar Blade foi feito, e não é gameplay nem história.
Pois é, eu custei pra aceitar isso sobre Stellar Blade, e a Eve até se prova mais que só isso, mas no fundo eu concordo com você kkkk
Vídeo bom da gota serena. Toma o like e a inscrição, meu fi
Valeu meu rei!
Tá, tema excelente, roteiro muito bem escrito e narração dentro da interpretação e do objetivo do vídeo. Muito boa a sua abordagem. Simplesmente um excelente vídeo. Mas não nego que eu curto árvore de habilidade, porém depende do proposito do jogo. Num RPG faz sentido ao mer ver, contanto que o jogo saiba muito bem não tornar isso entediante.
É bom saber que eu tô fazendo as coisas de forma agradável, muito obrigado de coração meu parceiro!
E sobre árvore de skill e essas coisas, eu curto também, mas só quando condiz com a proposta, quando é jogado me broxa demais
Ganhou um inscrito por conta desse vídeo. Parabéns pelo ótimo trabalho.
po irmão, bastante coerente a sua perspectiva, de facto os jogos têm cada vez mais perdido aquele sabor de originalidade, de diversão, aquela coisa mágica que os games nos proporcionavam, é obvio que tem jogos atuais incríveis mas a indústria já não é a mesma.
Caraai mano q video bom,se vc continuar assim vc vai ser muito grande ainda, parabéns
Esse canal merece mais reconhecimento.
Muito obrigado meu parceiro, um dia ele vem!
Começando o domingo assistindo à essa pérola. Vídeo magnífico!
Que honra, muito obrigado meu parceiro, tmjjjjj
Gostei do conteúdo, tu é brabo honoo
Que vídeo foda, espero que você cresça muito aqui no RUclips, ganhou mais um seguidor.
Opa, brigadão meu parceiro! Seja muito bem vindo!
Estou adorando seus vídeos!! Por favor!! Continue fazendo!!
Fala ai Gustavo, muito obrigado meu parceiro, pode deixar que já to com uma grade grande de ideias! kkkk
Mano, curti muito seu video, teu canal tem futuro, continua com o bom conteúdo!
Traga mais sobre jogos indies e se me permite a recomendacao, tras vídeos falando de top jogos, "top jogos com batalha imersiva", "top jogos com melhores histórias", algo proximo disso, ou so falando de jogos que goste!
Essa é uma ideia que eu tenho pensado bastante! Não penso em fazer tops, gosto bastante de dar minha opinião e ser parcial nesse tipo de vídeo é complicado, mas essa semana tem vídeo de Stardew Valley e eu penso em trazer listas dos meus jogos favoritos igual fiz nesse vídeo aqui só que mais elaborado ruclips.net/video/8DOmJeMcoAQ/видео.htmlsi=0kGOMh2wenCnNBAx
Brigadão pela sugestão mano!
5:13 pai de filhos feio me quebrou KKKKK
canal dahora demais, +1 inscrito!
Valeu meu parceiro, tmjjjj!
Teu canal é ótimo mano, sucesso pra ti sempre!!🎉
e teu canal me lembra muito o do Gamera kkkk
Ele é uma das minhas inspirações kkkk
Player Expression, o sentimento que um gamer precisa em cada tipo de jogo que ele joga e a experimentação caminha junto com isso.
Pô não manjava disso não, dei uma pesquisada pra ver do que se trata e vi que nenhum br fala disso, me fala mais sobre, quem sabe eu não vou atrás e vira um vídeo kkk
@CanalHonoo É tipo vc usar as coisas que aprende de outros jogos ou das mecânicas dum jogo atual que tu joga pra explorar até certo ponto e criar sua propria identidade e personalidade num jogo, tipo escolher uma classe e certos atributos em tal jogo, eu gosto de jogos de build pq eu envelheci meus gostos e eles puxam muito da mente em criatividade, nisso dai desses tipos de jogos de build como lol e warframe, ao jogar ambos, eu melhorei em ambos quando explorei mais ainda minha interpretacao de texto e raciocinio logico nesses dois jogos, ao todo player expression é vc se expressar em algo usando das coisas que o jogo te dar, quantos "psicopatas" conseguem ser felizes num jogo coop online e toxico?
É pq eles descobriram o lugar deles no jogo.
Eu jogo league of legends, não jogo isso pelas pessoas desse jogo, jogo pelo jogo.
Criatividade é algo bem forte em jogos, é uma coisa que nos deixa fascinados e viciados, se não fosse por isso, não existiria pessoas estimuladas a dividir o que elas sabem dum jogo pros outros, como essas reviews e filosofias que vc fala em seus videos, como tb os videos de detonado e tutorial que existem por ai, se tal video existe é pq o jogo base é falho em explicar certas coisas em sua interface, o youtube é uma grande ferramenta de feedback e interpretação dos devs de como melhorar seus jogos com base no querer do público, jogos com gêneros mestiços já existem aos montes por causa disso.
Hoje em dia videos como seu são procurados aos montes no youtube pq os gamers envelheceram, eles não sentem mais prazer em jogar jogos que tantam amam pq enjoaram, eles buscam motivos pra consumir algo que eles ja consomem a anos.
Ter dopamina é facil, mas saber expressar ela que é o dificil, ainda mais em jogos.
O que ser no hobbie de jogos? o consumidor? o criador? o recomendador? ser a mistura dos três?
Ou ser um promotor de ideias cujo o motivo de escolher isso é pq não é capaz de criar, mas sim de estimular a expressividade das pessoas, eu aposto que vc ja viu muitas coisas no youtube sobre esses tipos de video que vc faz, atualmente o youtube virou um app bem social sobre as pessoas usarem canais como um diario sobre os gostos delas, coisa que as pessoas faziam bem antes com tal ferramenta social, mas não percebiam.
Eu ficaria bem contente de ver como as pessoas expressam os gostos delas em jogos ou rede sociais sem ter medo de fazer esse ato como vc fez nesse vídeo,
pq isso estimula as pessoas a gostarem ainda mais de algo que elas ficam em dúvida se continuam gostando ou não.
Talveis tudo que eu consumi de mídia em minha vida serviu pra eu saber fazer um comentário como esse, no fim o que quero dizer sobre player expression é tb expressividade da vida como um todo, coisa que os criadores de jogos ou de vídeos usam da vida deles pra botar em tal obra.
Bem até depois.
Mano, eu vou fazer um vídeo sobre isso futuramente, eu posso citar seu comentário? Sério, muito obrigado, você merece os créditos
@@CanalHonoo pode sim citar meu comentario se quiser.
Fala mano, eu to gravando um vídeo onde eu vou falar sobre "O 'EU' dentro dos JOGOS", esse vídeo partiu desse comentário e eu faço questão de deixar um agradecimento à você no final dele, muito obrigado mais uma vez por me apresentar o tema e por esse comentário foda.
Que video top, muita qualidade! Sucesso irmão!!
Valeu meu parceiro!
Só na introdução você me vendeu a ideia inteira do vídeo, fantástico! RUclips acertou agora na recomendação!
Muitas vezes mecânicas demais e todas essas complexibilidades parecem muito "industrializados", estragando completamente a imersão que os jogos deveriam entregar. A Sony é a maior prova disso, colocando sistema de craft, coletáveis inúteis e puzzles desnecessários nos seus exclusivos.
Mano esse ponto que tu colocou é também muito importante, os jogos parecem fast food, produção em massa, parece receitinha de bolo, isso é muito broxante
Eu amo jogos de mundo aberto, gosto de explorar cada canto do mapa e ver se tem algo "escondido", porém, são poucos os jogos que conseguem preencher todo o mapa com conteúdo interessante. Para mim, um jogo que fez isso com excelência foi o Red Dead Redemption 2. Nele temos um mundo vivo em que a qualquer momento pode acontecer algo que te prende a atenção e te faz viver naquele mundinho. Em questão de jogos complexos eu até gosto, más não consegui jogar nem cinco horas do Baldur's Gate 3. Não sei explicar, mas o jogo não me pegou de forma alguma, mesmo RPGs sendo meu gênero favorito. Talvez o momento não foi o ideal ou até outro fator fora do jogo, por isso pretendo dar outra chance no futuro. Para finalizar, parabéns pelo excelente vídeo!
Mano isso que tu falou é muito importante, eu sempre gosto de retornar pra jogos que eu não gostei no passado, as vezes o momento é melhor, já tive muitas surpresas muito gratas assim.
zelda botw foi essa experiência pra mim, um mundo aberto e mecanicas simples mas que podiam ser complexas caso eu quisesse fazer uso delas. Em nenhum momento me senti cansado, pelo contrário, direto desviava da rota só pra explorar algo que me chamou a atenção enquanto andava. Foi ali que percebi que não estava deixando de gostar de jogos, mas sim os novos jogos cheios de coletaveis e mecanicas não tinham o mesmo apego pra mim quanto os jogos mais simples e divertidos.
Adotei o vídeo, muito bom
Seleste também é um exemplo de simplicidade bem feita. Na minha opinião.
faltou falar de jogos da Nintendo que são simples e tranquilos de jogar !
po, video bom pra caralho, tá?
é simplesmente inacreditavel que esse vídeo bem trabalho n esteja no em alta
Muito obrigado meu parceiro, pode deixar que hora ou outra a gente aparece no em alta, e melhor, tu tava aqui antes de ser moda em kkkk
Um jogo que me cativou pela simplicidade foi Sea of stars, platinei com muito gosto esse jogo.
Dos que joguei ultimamente, gostei demais de Chained Echoes. O jogo tem um ótimo equilíbrio nas funções dos personagens, os itens são simples, os cristais permitem uma grande customização, o jogo nem permite fazer grind direito (pq os níveis são atrelados à história), e a narrativa é das melhores que já vi na vida. Recomendo forte! E o jogo, fora pela trilha sonora, foi todo criado por um cara só!!
Basicamente por isso que o nintendo switch é de longe meu video game mais usado, mesmo tendo xbox series e ps5
Slk mano como esse canal nao é conhecido?????!
Tô no sonho de ser um dia kkk
Video foda, parabens pelo trabalho
Adorei o vídeo, não pare irmão, tá muito bom!
Muito obrigado meu parceiro, não vou parar não, bora fazer isso crescer
Muito bom o vídeo!
Dito isso… “Cê lembla?” KKKKK
Ah para vai, o meu tá mais pra "Cê lembrrrrra"
Valeu meu parceiro, tmjjjjjj
Já me inscrevi. Obrigado pelo vídeo. ❤
É verdade Hono. Zerei Ac Origins e sou muito fã da saga, mas os coletáveis, cara, ahhh!!!
Vídeo muito bom. Fala de Starfield
recomendados do yt, slk, vídeo bom
CONCORDO, tem 2 jogos que eu adoro, um é "A space for the unbound" que é um jogo pixelado e é LINDO e a história... NÃO HÁ PALAVRAS PARA DIZER SOBRE O QUÃO MAGNÍFICA É (faz chorar). O segundo jogo é coffee talk, você simplesmente é dono de uma cafeteria e trabalha nela, você só faz café e vê conversas sobre problemas, histórias de seres que convivem juntos (é um mundo onde monstros vivem unidos, tipo vampiro, lobisomem, etc), você apenas faz isso no jogo, é mttt cativante apenas ver as conversas, eles desabafando, etc.
Tem um jogo nesse estilo também, chama papers please, muito bom, se tu curte esse estilo você vai gostar
@@CanalHonoo é aquele que você trabalha em uma fronteira e analisa documentos e as malas? se for é mttt bom realmente!
Isso, esse aí mesmo!
@@CanalHonoo Esse é mttt bom mesmo, acho a vibe muito boa!
Disse tudo cara
Video muito foda
Se você continuar postando com essa qualidade e manter a frequência vai crescer
To tentando manter 1 vídeo por semana, mas eu gasto muito tempo editando e ainda trampo clt, mas pode deixar irmão, eu sempre prezo pela qualidade e não vou parar de postar!
Concordo contigo cara! Parabéns pelo ótimo vídeo. Me inscrevi e espero que você cresça aqui
Muito obrigado! Já estamos crescendo, cada inscrito conta kkk
Os indies querendo ou nao são a porta pra vir um grande jogo, pq eles tem um custo e tempo muito menor, se errar nao é tao ruim pra eles. Agora um jogo q leva anos pra ser desenvolvido um AAA os cara tem o medo de o jogo nao hypar e perder muita grana, acabam usando a “formula” q ta dando certo no momento o que nos tras o mesmo do mesmo sempre. Isso que complica, arriscar em um estilo novo é um tiro no escuro que as empresas nao tem vontade mais de arriscar e tem seus motivos.
Falou de crosscode me conquistou ♥
Ótimo vídeo, parceiro
Com você, agora eu conheço 2 fãs de crosscode kkkkkk
Brabissimo o roteiro, irmão!
Concordo plenamente. Nós últimos dias eu joguei Ghost of Tsushima, e me deparei com os mesmos problemas. Mundo aberto chato e repetitivo, diversas opções de upgrade que, como você disse, na prática pouca diferença faz.
Ultimamente, os games precisam focar mais na diversão do que na complexidade - por isso a From está tão à frente de todos.
eu ameeeei esse vídeo e me senti representada
Como eu fico feliz em ler isso, muitíssimo obrigado!
Que vídeo foda amigo, excelente
Valeu Filipe, tmj meu parceiro
Cara que qualidade de vídeo incrível, parabéns man 👏🏻👍🏻
Muito obrigado meu mano, tmjjjjjj
Cara, vídeo insano, maneiro demais, sucesso! 🥳👍
Valeuuuu!
Tunic vai nessa toada. Ele apresenta níveis de diversão. Pra aqueles que querem apenas um velho adventure RPG simples, ele tá lá. Pra quem é hardcore e quer platinar o jogo tá lá, com mais de um final. E pra quem quer mergulhar mais ainda na questão da sljnguagens, fazer parte da comunidade, ele apresenta mais camadas. Ele vai do trivial ao profundo, sem ser complicado. Só acho um pouco criptico, mas a galera fez um bocado ja.
Eu tenho 24 anos e nunca parei para comentar vídeo, reagir... Eu sou um consumidor fantasma, mas esse vídeo merece meu esforço, mano TOP, eu achei que era só eu, muitos jogos que desgastam a gameplay, fica tedioso ter que parar para encontrar recurso.
Caraca que honra kkkkk eu acho que esse sentimento de fadiga mental com jogos é bastante comum, mas de qualquer forma, muito obrigado pelo apoio e por ter deixado de ser fantasma só pra engajar kkkk
Opa! Elogiou o melhor jogo de todos os tempos (vulgo Final Fantasy XII) já ganhou um inscrito! Concordo com tudo o que foi dito, hj em dia as empresas enfiam elementos de RPG, mundo aberto, coletáveis, etc, em jogos que não precisavam disso. Acabei de terminar a trilogia nova de Tomb Raider e se tirassem a maior parte das mecânicas de melhorias da personagem os jogos só melhorariam. Dava pra implementar tudo de forma mais orgânica. Espero que a indústria perceba isso logo e pare com essa palhaçada. Parabéns pelo canal, tá incrível 👏🏽👏🏽
Se liga que o vídeo da semana que vem é sobre final fantasy xii em kkkk muito obrigado pelo apoio irmão, tmjjjj
@@CanalHonoo aí sim! Ativando as notificações 👏🏽👏🏽
Skul the hero slayer é a pérola da simplicidade "bate com osso nele" kkkkk mto bom
MaRRavilhoso, não espeRRava um vídeo bom, curtido.
KKKKDJAISBAISNSAJ o R é o diferencial
“A primeira foi a eve” hahahahaha obrigado pela sinceridade
que canal bom
Dá uma vontade de baixar red deae 2 de novo, as coisas aleatórias que aconteciam quando estava andando a cavalo era sensacional
vídeo cirurgico, amigo! Ganhou mais um inscrito, as vezes, menos é mais.
Po Ícaro, brigadão meu parceiro, tmjjjjj
E uma espécie de shadow of de coloussos pq realmente embora tenha toda a história por isso, falta coisas pra não deixar o jogo vazio como era embora éssa fosse a temática dele
15:39 falou e disse 🥹
Project zomboid antes dele eu não era masoquismo kkkk cara acho ele muito foda sempre tem algo novo algo que você não entendeu e vai entender depois de perder um personagem de 2 meses kkk muito bom e você vai se estressar kkk
Eu tenho o Zomboid mas joguei por 1 hora e dropei, hoje vejo um amigo jogando e morro de vontade kkkkkk
Ser simples não significa ser simplório. Essa é o meu lema como designer. Existe um cara chamado Dieter Rams, que fazia vários tipos de eletrodomésticos e aparelhos eletrônicos. Dieter Rams é um cara tão foda que basicamente toda a estética da Apple de 2000 pra cá é inspirada (quando não é literalmente copiada) por ele. Mas, ainda sim, Dieter Rams é um cara minimalista. Um rádio dele só tem uma saída de som e um botão que gira pra vc selecionar a frequência. Muita gente no design gráfico se utiliza dessa ideia pra fazer logos pobres e pouco inspiradas (como uma caralhada de escudos de futebol recentemente), mas é difícil entender que ser simples não significa ser simplório. Ser simples é usar de poucas coisas pra conseguir o melhor com aquilo, pq um feijão com arroz bem feito é muito mais gostoso que um foie gras mal feito.
Perfeito!
Jogo Simples e perfeitos só me lembra um: BULLY simples e perfeito no que faz.
A trilogia Mass effect também é lendária
Bom mesmo é Batman Arkhan Knight, Shadow Of Mordor, Shadow of War, jogabilidade top, menu interativo, graficos incriveis, e um mapa muito bacana, esse é o meu ponto de vista para jogos de mundo aberto da atualidade.
Que vídeo fantástico
Curti teu canal man agr sou inscrito ❤
Valeu meu rei, espero que goste dos conteúdos, tmjjjjj
Excelente vídeo, tenho pensando sobre isso
Po, que legal mano, se quiser falar sobre, tô sempre por aí