2 ДЕАДАЛУСА! ДУРАЧЬЕ СМАЧНО ПРОЖАРИЛ НА КЛИНКЗЕ! VS TORONTOTOKYO!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 мар 2023
  • Twitch dyrachyo - / dyrachyo
    Дота 2, клипы, дота, твич, лучшие моменты, dota 2, dota, twitch, clips, clip, rosha tv
  • ИгрыИгры

Комментарии • 26

  • @RUDOTA
    @RUDOTA  Год назад +6

    TORONTOTOKYO (висп)

  • @Mirr0vinger
    @Mirr0vinger Год назад +53

    Простой, несамолюбивый, добродушный и забавный игрок, только чего стоит его "Ойёёёёй"! Приятно смотреть!

  • @kyotoym
    @kyotoym Год назад +13

    я уверен, люди делающие превьюшки раньше делали названия к порнухе

  • @redje4794
    @redje4794 Год назад +1

    Он против свинсабилити играл, естесна он победит, такое не проигрывают))

  • @_klaif6260
    @_klaif6260 Год назад

    а че за рофл с абадоном

  • @qocomoli
    @qocomoli Год назад

    Просто размазали их пхахахаха

  • @dexterdex7609
    @dexterdex7609 Год назад

    Спектра без скади играет лол

  • @user-wm5xf6np4g
    @user-wm5xf6np4g Год назад +2

    Гайз, объясните мне кто-нибудь, зачем Клинкзу максят 1-й скилл вместо стрел, если со вкаченными стрелами 1-й скилл дамажет больше? Какой в этом смысл? Прокачка баража тебе не даёт ничего, кроме уменьшения кд на пару-тройку секунду, при этом маны с каждым уровнем требует ощутимо больше

    • @nebelochka
      @nebelochka Год назад

      Фарм под молнии мб, хз, честно.

    • @ambropiay6633
      @ambropiay6633 Год назад

      Потому что увеличивается количество урона в % от таки плюс минус кд

    • @ambropiay6633
      @ambropiay6633 Год назад

      Ну и задевает большое расстояние для фарма

    • @rajitsran11q
      @rajitsran11q Год назад +1

      Спамлю скелета. Основная идея макса первого это кд. Чтобы быстрее ротации делать. Второй в основном в один беру. Максимум два если на линии тяжело добивать или зонить. Хотя видел как сейчас с апом инвиза стали максить второй, чтобы сильнее на линии быть и убивать через инвиз + скелет, которого урон от второго бустит. Но проблема такой раскачки это то, что ты откладыаешь поинты в инвиз на долгое время и в приоритете кладёшь их в барраж. Отсутствие скилл поинтов в инвизе сильно сказывается на мобильности героя и скорости фарма в мид гейме. В итоге: второй один-два, один раз инвиз на линии чтобы увеличить килл потенциал и иметь эскейп, все остальное в барраж (кд+урон). Как то так. Поправьте, если у кого-то есть другие мысли по этому поводу.

    • @theangrycheese1317
      @theangrycheese1317 Год назад +2

      ​@@rajitsran11q я не макшу ни 1, ни 2, абсолютно все скиллпоинты уходят в инвиз. В ерли гейме совсем не хватает маны, чтобы по кд нажимать 1 спелл, а чем меньше качаешь, тем меньше маны требует. Пачка любых крипов в любом случае умрёт от баража с маелштормом, даже 1 лвла, на кулдаун 1 плевать, ведь замаксив его, не хватит маны на прожатие без кд. К моменту, когда апнется лвл и с ним бараж, маны уже будет хватать, и раскачка будет 4 1 4 1. Можно будет просто бегать по всей карте на фулл мувспиде и за секунду скипать пачки так, что даже если на тебя целенаправленно пойдут в смоке, просто не смогут угнаться, ведь ты уже к этому моменту скипаешь другую пачку на другом лайне. Зачем кому-то максить второй, вообще без понятия, скорее всего у этих людей просто слишком мало игр на клинкзе. Разве что для выигранного лайна, но поверьте, если у вас хотя бы более мене высокий рейтинг, ваш шанс выиграть лайн на клинкзе где-то меньше 1%

  • @axl1044
    @axl1044 Год назад

    Кншн такой герой говна слабый Эмбер соло по итогу

    • @user-lt5xb6ws1b
      @user-lt5xb6ws1b Год назад

      ну на хай птс сложно нам нем играть, а на лоу птсах только так можно раков убивать