V-Ray | Como Criar Vidro Realista para Arquitetura no V-Ray for SketchUp 3.4

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 84

  • @laurenlomelino5090
    @laurenlomelino5090 7 лет назад +1

    Olá, você possui a mesma vídeo aula de vidro para ser usado em fachadas na versão do v-ray mais antiga?

  • @juliadepinhofranco6759
    @juliadepinhofranco6759 6 лет назад +2

    Olá...
    Depois que renderizo o fundo onde tem o vidro não fica sem nada atrás (como no restante da imagem). O que eu posso fazer para não ter fundo nessa área também? Porque eu coloco a paisagem no photoshop!

  • @nathaliamariotto5734
    @nathaliamariotto5734 4 года назад

    Você é perfeito

  • @marianapeixoto2178
    @marianapeixoto2178 4 года назад +1

    Bom e objetivo, amei!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Que bom que gostou Daniel 😊

  • @limacuritiba3196
    @limacuritiba3196 7 лет назад +1

    Muito obrigado, gostei muito ... abs.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад

      Lima Curitiba fico feliz que gostou :)

  • @thayscordeiro2854
    @thayscordeiro2854 5 лет назад +1

    Obrigado pelo video!
    Fiz igual, mas ele ficou um pouco opaco! Não sei o que aconteceu, o glossiness esta normal! Mas de qualquer forma já ajudou!

  • @jaimeamaroarquiteto
    @jaimeamaroarquiteto 8 лет назад +1

    Boa noite Henrique,
    Você poderia fazer um tutorial sobre o material textura projetada. Esse material é muito bom para ser aplicado em fachadas externas e também em áreas internas, são diversas cores. Que tal nos ensinar a configurar esse material para que possamos editar e aplicar a cor desejada.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад

      Olá jaime amaro , tudo bem? Boa sugestão vou fazer sim. Abraço.

  • @RonnyPeterson0
    @RonnyPeterson0 7 лет назад +1

    não conhecia essa versão do v-ray muito bacana, vou atrás para download

  • @isadorasoares7106
    @isadorasoares7106 6 лет назад +2

    Estou usando o Sketch 2015 e o meu vidro está ficando espelhado, mesmo as configurações do meu material estando iguais as suas.

  • @tudoqueeugosto1
    @tudoqueeugosto1 8 лет назад +1

    Já ajudou pacas! Bem que esse tópico merecia continuação hein...vidro reflecta, jateado...😜😍 Obrigada Henrique, sempre!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад

      Olá Karol Perciliana , em breve vou estar fazendo sim. Obrigado.

    • @tudoqueeugosto1
      @tudoqueeugosto1 8 лет назад

      +MasterTuts 👏👏👏👏👏👏

  • @adrianoanjos9006
    @adrianoanjos9006 4 года назад +1

    olá, como vai? Obg por esta aula, mas gostaria de saber como tirar o efeito desfocado que surge no vidro apos a renderização por exemplo qdo existe um objeto atraz do vidro, este fica meio torto, gostaria de evitar este erro.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад

      Olá Adriano, fico feliz que ajudou. Favor confira se o vidro que criou tem espessura isso é muito importante para que o comportamento fisico funcione corretamente. Se necessário ajuste o IOR.

    • @AnaLima-vy1uz
      @AnaLima-vy1uz 3 года назад

      O meu tem espessura de 5cm, mas fica dando um efeito de lupa ao contrário

  • @PKNelaBr
    @PKNelaBr 3 года назад

    Infelizmente utilizando essa configuração, por algum motivo, o portico de acm que fiz e que fica atras do vidro ficou preto nas partes que ficam por tras do vidro, e o quando abaixo a opacidade do vidro, ele começa a refletir o que está atras, na frente do mesmo...

  • @alinerosalmeida2238
    @alinerosalmeida2238 6 лет назад

    Eu tenho uma duvida, eu fiz tudo que vc indicou, na pré-visualização o vidro ficou lindo,perfeito. Mas quando eu renderizo o material fica opaco, não passa luz nenhuma por ele. como eu faço para concertar isso, vc acho que pode ser algum bug do v-ray.

  • @pdrocardoso
    @pdrocardoso 6 лет назад

    Obrigado!

  • @Allisonthiago3d
    @Allisonthiago3d 7 лет назад

    Otimo video muito obrigado !

  • @henriquelima.2380
    @henriquelima.2380 7 лет назад +1

    oi, eu tenho duvidas em globais para usar no vray, tem alguma configuração que eu possa escolher um global para meu plano de fundo do projeto?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад

      Olá Henrique Lima., tudo bem? Você pode usar um mapa no Background no Environment, pode ser uma textura ou um hdri.

  • @TheGavindegraw
    @TheGavindegraw 5 лет назад

    Olá boa noite! estou precisando de ajuda com um problema no v-ray que não estou conseguindo solucionar... uso o v ray x e estou renderizando uma área de lazer com uma sauna de vidro... eu salvo em png pra fazer a pós produção no photoshop, mas todo o fundo some porém onde tem vidro não fica transparente... aparecendo no render o fundo da minha viewport... como faço para solucionar?

  • @salmariano
    @salmariano 8 лет назад +1

    oi em outros vídeos vc falou que não era legal deixar totalmente branco, nessa versão do v-ray mudou esse parâmetro?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад +1

      Olá Thiago Sal tudo bem? Você esta correto, para materiais em objetos não devemos usar cores saturadas demais ou valores de reflexo e refração em 100% branco, pois perde o realismo. Neste material de vidro para fachada usamos outro conceito para evidenciar os reflexos, mas como disse aqui é um efeito "não realista".

    • @salmariano
      @salmariano 8 лет назад

      Muito obrigado pela explicação :) descobri o canal a pouco tempo, pesquisando sobre a versão beta do V-Ray, eu faço parte dos beta testers, mas confesso que fiquei um pouco perdido com a nova interface. Seu canal é muito bom mesmo, me deu a ajuda rápida que eu precisava. Me tornei inscrito, sou arquiteto também. Suas dicas são muito boas!!! Parabéns pelo canal de excelente qualidade!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад

      Olá Thiago Sal , muito obrigado, fico feliz em ajudar. Seja bem vindo ao canal. :)

  • @melandy54
    @melandy54 6 лет назад

    Perfeito.

  • @protecengenhariaearquitetu199
    @protecengenhariaearquitetu199 6 лет назад +1

    Olá, meu vidros estão ficando com grau, tipo um zoom nos objetos que está atras dele. o que eu faço?

  • @pulandoajanela9433
    @pulandoajanela9433 8 лет назад +1

    muito boa a explicacao professor, agora posso fazer um render melhor obrigado professor
    proxima banca postarei o resultado...

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад +1

      Olá Thoss Abala, muito obrigado e compartilha o resultado com a gente. Abraço.

  • @adriashielle9693
    @adriashielle9693 7 лет назад

    Muito bom! Eu já estava querendo morrer aq kkk ninguém conseguia fazer meu vidro ficar transparente! muito obrigada !

  • @billycop190
    @billycop190 8 лет назад +1

    Excelente!

  • @evandrojuni
    @evandrojuni 7 лет назад +2

    Uma dúvida: Eu fiz tudo que você fez, o render ficou ótimo. Mas na modelagem o vidro ficou preto e não transparente. Como faço para corrigir isso?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад +1

      Olá Evandro Junior, tudo bem? Na versão 3.4 pode usar o editor de materiais do SketchUp, em Editar, reduza a opacidade, assim poderá ver a transparência no modelo.

    • @gravidezeamor
      @gravidezeamor 7 лет назад +2

      Boa tarde, tive o mesmo problema que ele, e fiz isso que vc disse e não deu certo

    • @richardmelo6323
      @richardmelo6323 6 лет назад

      Aqui também não Raissa, se vc reparar a versão do sket dele é a 2016, a minha é a 2017, estou baixando a mesma pra ver se é isso ou não... Se conseguir algo me avise por favor kk

  • @eng.kaiovinnicius309
    @eng.kaiovinnicius309 7 лет назад

    bom dia, não estou conseguindo fazer esse vidro transparente, ele sempre ta ficando escuro e reflexivo, tem como me passar o material pelo dowloand ?

  • @maristelaportellinha3707
    @maristelaportellinha3707 6 лет назад +1

    olá o meu modelo fica preto ja tirei a opacidade mudei a cor e não resolve o que devo fazer?
    estou usando o 2017 será por isso?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      Maristela Portellinha tudo bem? Reduza o valor de Fog Multiplier para reduzir o tom dos vidros.

  • @Jestem_Alessandra
    @Jestem_Alessandra 7 лет назад

    Olá, sabe me dizer pq quando coloco cor no vidro e renderizo ele fica preto ?

  • @consumindoexpress
    @consumindoexpress 6 лет назад +1

    Olá Henrique vc poderia me ajudar? quando vou renderizar meu projeto na hora de renderizar ta ficando tudo preto não aparece nada ...e outra coisa estava baixando alguns plugins e sem querer eu transformei eles tudo em photoshop isso tem como voltar?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      Celia Sotero Celia tudo bem? Tente usar a opção Load Default ou Reset no Settings para ver se é um erro no render. Também veja se é algum objeto com displacement, que possa ter causado o erro, desabilite essa função e renderize. Quanto ao plugins, acredito que tenha apenas alterado a opção abrir e agora aparecem como arquivo do PHotoshop, isso não é problema, pois o arquivo só abrirá com o SketchUp mesmo.

  • @crizismaycry
    @crizismaycry 6 лет назад +1

    Muito Bom

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      Cris Macroy muito obrigado 😊

  • @designexpress8512
    @designexpress8512 7 лет назад +2

    Oi amigo, estou usando a ultima versão do vray 3.0 quando faço o efeito de vidro como exatamente essas configurações meu vidro fica totalmente espelhado, mode me ajudar

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад +1

      Olá Design Express, como as versões tem algumas diferenças, pode ser que os layers não trabalhem da mesma maneira, em breve vou refazer alguns materiais para essa nova versão.

    • @designexpress8512
      @designexpress8512 7 лет назад

      ok, obrigado, fico no aguardo.

  • @GabrielJPaiva
    @GabrielJPaiva 7 лет назад

    quando eu altero o fog color, o vidro fica totalmente preto. sabe me dizer porque?

  • @xgustavoxp
    @xgustavoxp 7 лет назад +1

    segui os passos do tutorial mas o vidro do meu projeto esta com muita distorção, o que pode ser?

    • @AnaLima-vy1uz
      @AnaLima-vy1uz 3 года назад

      Conseguiu consertar? Estou com esse problema

  • @natercialima8855
    @natercialima8855 7 лет назад +1

    Valeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeu pela dica!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад

      Olá Natercia Lima, muito obrigado :)

  • @vlogandoabordo9266
    @vlogandoabordo9266 7 лет назад

    Amigo, to com uma dúvida crucial. Fiz o vidro exatamente como você, porém, algumas esquadrias ficam boas e outras ficam totalmente pretas. O que poderia ser?

    • @vlogandoabordo9266
      @vlogandoabordo9266 7 лет назад

      Descobri. Quando eu uso vidro com expessura ele fica preto, não sei porque.

    • @daniellefigueiredo639
      @daniellefigueiredo639 7 лет назад +1

      Vini Teixeira Talvez não tenha selecionado todas as faces do vidro. Deve ter alguma face sem a configuração do material..

  • @josesalvador9118
    @josesalvador9118 3 года назад +1

    MELHOR CASA PRA SERVIR DE COBAIA PRO VIDRO NÃO TINHA KKK

  • @MsLaMad
    @MsLaMad 7 лет назад +2

    Gostaria de sua ajuda, não consigo fazer o Render que aparece esta frase. Preparing renderer...Could not obtain a license (4096). o que tenha que fazer?

  • @Leandro4351
    @Leandro4351 6 лет назад +2

    Muito bom o video, parabéns, porém acho o vray muito complexo para se mecher, na minha opinião o lumion é bem mais prático para fazer renderização.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      leandro machado o Vray e o Lumion são ótimos renderizadores. Mas cada um tem suas particularidades. Recomendo trabalhar com os dois

  • @igorpandolfo7243
    @igorpandolfo7243 7 лет назад

    estou tentando fazer um vidro escuro pra faxada, mas não está dando certo... peguei suas dicas e alterei o fog color mas não da certo, poderia ajudar?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад

      Olá Igor Pandolfo, tentou reduzir a transparência?

    • @igorpandolfo7243
      @igorpandolfo7243 7 лет назад

      Sim, deixei no mínimo e reduzi até o fog color mas nada deu certo.

    • @thaissantiago5281
      @thaissantiago5281 7 лет назад

      tb estou com o msm problema, ja tentei tudo e nao deu certo.

  • @rafaelsathler8812
    @rafaelsathler8812 7 лет назад +2

    Não seria melhor ajustar o IOR do fresnel ao invés do refraction?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  7 лет назад +1

      Olá Rafael Sathler, tudo bem? O valor IOR (índice de refração) é uma opção que controla o nível de refração do material e cada material possui um valor determinado. Se observar no Layer V-Ray BRDF, no reflexo ele fica desabilitado no fresnel. Isso acontece porque nós podemos usar o valor de IOR da refração de forma global. Existe outras opções para criar o vidro, neste caso seria com o Fresnel do reflexo. O resultado final será praticamente o mesmo :)

  • @renanilario1071
    @renanilario1071 5 лет назад +1

    Eu fiz exatamente como você fez mas ficou tudo preto e o render então nem fala o que pode estar acontecendo ?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  5 лет назад

      Olá Renan Jimmy tudo bem? Reduza o valor do FOG Multiplier para algo em torno de 0.01 ou coloque uma cor menos saturada

  • @arq.miriancottafava
    @arq.miriancottafava 6 лет назад

    Quando renderizo o meu vidro fica preto, como as do comentários abaixo e segui as instruções que você deu nos comentários, não deu certo

  • @audericarvalho2861
    @audericarvalho2861 4 года назад +1

    Quando eu rederizo fica completamente transparente

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  4 года назад +1

      Olá Auderi, use o valor 252, 252, 252 para a Refraction Color e controle o Multiplier do fog, é importante o vidro ter espessura, vlw.

    • @audericarvalho2861
      @audericarvalho2861 4 года назад

      @@MasterTuts nada mudou, e ele tem espessura

  • @RodolfoDiasOgro
    @RodolfoDiasOgro 8 лет назад +1

    que versão de V-ray é essa?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  8 лет назад +1

      Olá Rodolfo Dias , nesta aula usei a versão 3.4.

  • @mariofernando306
    @mariofernando306 6 лет назад +1

    Alguém aqui sabe como resolver o BUG SPLAT ao renderizar?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      Mário Fernando o blugsplat pode ter varios motivos, o mais comum é erro no bloco baixado do armazém 3d. Tente copiar todo o arquivo para um arquivo novo e renderize. Essa solução funciona na maioria das vezes.

    • @mariofernando306
      @mariofernando306 6 лет назад +1

      MasterTuts
      Obrigado professor, você é o cara!

  • @andrerios4968
    @andrerios4968 6 лет назад

    Professor pessimo, meu vidro ta preto valeu msm

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  6 лет назад

      Andre Rios a cor do preto depende do multiplier do FOG na refração e também da aplicação do material nas duas faces do objeto. Reduza o valor do multiplier para 0.01 e verá que ficará transparente.