インパルスの顔、一般的なガンダム顔の中で一番イケメンで好き。特に好きなのはvsフリーダムでエクスカリバー持って突撃する時の顔
艦載数も気にしなくなったからかドッキングしたまま出撃するの好き
何気にms形態からの出撃って初だった筈だし新鮮だった
シルエットの発進はMSとは別だったけどあれは飛行形態のMS用かな
@@user-kb9xo5txyzシャトルや補給時の貨物専用なのも
ミネルバと違ってミレニアムにはインパルス用の発進システムや格納スペース無いから合体してた方が保管しやすかったんだと思うな
ミネルバにあったフライヤー専用ハンガーも無いしな一応補足として運命時のMS保有数とインパルス3分割は無関係だから注意
フリーダム戦のシンがぶっ壊れなのは間違い無いんだけど戦闘中に空中分離回避とかやらかしても戦闘続行できるの、余程フレームが頑丈と見える。間違いなく名機
デスティニーのフレーム開発にも存分に活かされてそう😂笑
なおそのフレームですら強度に心配が出るデスティニーシルエット君
デスティニーインパのフレーム強度が足りなくなったの、もしかして映画のシンみたいな機動をやろうとしてたせい?
@@NEWBIE-i6s そもそもデスティニーシルエットの推力がヤバイから本体負荷もえげつない
現場で充電という、隙ができて危険な行為を熱いラブシーンに変えた機体(彼氏が給電機能(甲斐性)持ちで良かったね)。
ビーム照射で充電が必要な大食らいという割と唯一と言っていい欠点さえ魅せ場にする素晴らしい機体。レンジや武装の切り替えで各個撃破に秀でたデスティニーとブラストインパルスの圧倒的な手数による露払いの連携プレイももはや芸術的なまでに昇華された美しい噛み合わせの良さで、バッテリー機でありながらシルエットの電力を温存しておくことでミーティアまで使えるのはもう万能機と呼んで差し支えない気がする。
模範元のストライクとストライカーパックシステムが優秀すぎる
それなんよ…ストライクが偉大すぎる
デユートリオンビーム充電を前提にしたせいか、ストライカーパックには詰んでたバッテリー機能オミットしたのはもったいなかったかな。シルエットとして飛ばす以上軽量化も合わせて必要だったんだろうけど。
@@リリリンド 一応だけどシルエットにもバッテリー入ってるよ劇中は温存のためにそこからは充電貰わなかった
かなりヤバかったのがシンの種割れの切っ掛けになったザムザザー戦かな…覚醒するまで手も足も出ずPSダウンして片脚破壊され海落とされ掛けたところに覚醒して大逆転だったからな…後はフリーダムに何度か腕を斬られたくらいか
種死だとデスティニーが完全に敵側ガンダムみたいな扱いだった上に、モブ相手には無双してたけどキラやアスランにはほぼ完封負けさせられてたのもインパルスの評価上げる一因になってると思う。
安定してるフォースインパルス登場回数少ないが戦果はあげてるブラストインパルス大暴れしすぎて後半最早悪役のソードインパルス正直ストライクより好きだ
デスティニーインパルスも見たかったけど、デスティニーと被るから映像作品に出してもらえなかった
@@weather-f5k0324設定的にも、ルナに乗らせるようなもんじゃ無いしね、、、、ヅダっちゃう
@@weather-f5k0324一応、かなり特殊だけど映像作品に居るよ
前半主人公機で後半も次回作も活躍してバックパックもあるってMkIIみたいなもん
黒騎士の戦術の一角である後ろからの飽和攻撃を半分以上ルナ1人で無力化してるんだよな...その癖に一回ラブラブデュートリオンしただけで最後まで駆け抜けてるのヤバいって
フリーダムキラーはもちろん、単騎でブーステッドマン撃墜したのマジで大戦果だったなやっぱシンって超強い
運命時のアウルのことですか?彼はエクステンデッドっすよ。
フォースのシールド展開するバンク好き
単なる任務ごとの装備換装ならウィザード規格で十分だけど一戦闘間に少人数で求められる役目が急激に変わる事態に対応するのはシルエットシステムでないと無理だわな
シンインパルスはまじ好き
デスティニーのシンも好きなんだけどやっぱりインパルスのシンめちゃくちゃ好きなんだよな…
量産機多数、敵戦艦多数、ザムザザー、アビス、ガイア、フリーダム、ローエングリンゲート、レクイエム管制室、デストロイホント大活躍
議長がシンのレベリングのために生存性高い機体を与えた説ありますかね
アビスの攻撃でシルエットの爆発に耐えたコアスプレンダーもおかしい非VPSが無傷なのおかしい
仮にZZと同じで上半身胴体下半身のそれぞれにジェネレーター積んでいたら確実に化け物だっただろうね
インパルスは破損してもチェスト、レッグ交換で回復するから大破は実質コアスプレンダー破損だけだから大破はまずありえんのよなぁ😂
「開き直って、合体してから出撃してる」とは言うけど、元々出撃してから合体するのって効率悪いと思ってたから、合体して出撃、各シルエットも全て同時発進は理想的な運用だと思ったわ。
そもそもミレニアムの艦載機にインパルスいないからコアスプレンダーとフライヤーを取り回す設備が無い以上MSとして取り回すしかない
まあインパルスの合体機構事態戦後のMS保有数を誤魔化す為の苦肉の策だしそれ気にしなくて良くなったらMS状態で運用するわな
@@戦極姫37 インパルス戦闘機説はガセなインパルス1機でシルエット3種とカオス、アビス、ガイアもシルエット運用すれば6機分を1機で賄えると踏んだが無茶苦茶過ぎて無理だった、って話インパルス1機 だ け 誤魔化す理由は無い
バッテリー機体のインパルスが核動力が必要なはずのミーティアを使えたのが凄いと思った。使えるくらいの大容量のバッテリーなのか
ミーティアにエンジン積んだんじゃね?
デュートリオンビーム照射時にオーバーチャージしたのかも?
それがライトニングバスターがオーバーチャージしてインパルスに渡した可能性もあるね。 ライトニングストライカーの補給機能を移植してそれでミーティアにオーバーチャージ
インパルス自体バッテリーの強化は受けてるらしいけどどの程度かは明かされてないからなぁ
VPSで1番パワー使う赤を全身に使ったり、ケルベロスとレールガンをあれだけぶっぱなしてもENに余裕があるくらいなので相当凄いバッテリーに載せ替えてそうですねちなみにミーティアはバッテリー機でも使えるけどフルスペックは発揮できないらしいです
自分が生まれて間もない時に最初から愛したインパルスくんがこんなにも活躍歴が長いのが嬉しいすぎる愛してるインパルス
イグナイテッドのサビのサンライズ立ちが死ぬほどかっこいいんですわ
手堅い活躍が多い!
でもぼくはバックパックをパージしてナイフで戦う灰色のインパルスが見たかった
バッテリーなくなったらストライカーパージして生身で突っ込んでくる准将が頭おかしいだけなんすよ
アーマーシュナイダーの決定率も大概おかしい。生き延びたイザークは自慢していい。
ストライク「その思い出まで取らないで」
ローエングリンを討て、でナイフ使ってなかったっけ
@@PH4N7OlVl あれはただの作戦だからダメ追い詰められてエネルギーも無くなって他に手はなくてクッッソォ、オラァ!するのが美学
親の顔より見た機体
ストライクくん「もっと親の顔見て」
インパルスの何が良いか(個人的な感想だけど)主人公機としてカッコいいしシルエットで各々印象に残る。換装と分離合体機構あるから量産機みたいな遊びもできるし見た目がシンプルで派手過ぎない。チェスト・レッグフライヤー(笑)「戦闘機です」は無理あると言う面白さ
良くも悪くもザフト視点で見ると「流石ストライクの系譜」と畏怖や恨み、そして誉れを感じているかもしれない無印の戦争において間違いなくザフトの現場にとって一番の厄ネタだったストライクのコンセプトで新型造りに着手して、これだけの名機を生み出したのは色々な意味で凄いと思う
ストライクよりスタイリッシュでカッコいいと思う
なんなら実働と実績においては既にストライクをも超えてると思う映画後も基本的な仮想敵はブルコス残党とかジャガンナートの様なザフト過激派なのでアコード級がまた生えてこない限り十二分に現役で通用するレベル
核動力機専用みたいになってたミーティアをバッテリー機で初めて実戦で使った機体。
アストレイが先にやってるよ
言い方悪いけどインパルスでここまで活躍できるルナマリアってライジングフリーダム乗らせるべきちゃうかこれw
ルナマリアが再生産されたライジングフリーダムで、シンかアグネスが同じくイモータルジャスティスかな?
運命当時は条約縛り(インパルスは航空機としてカウントしていた)がありましたし、自由では条約縛り無くなったのでMSとしてそのまま搭載して出撃できる様にしてるのでは?
ストライクの対になるような感じでヒロイックデザインなんだけど、トランスフェイズシフト装甲の変色とか顔面が角度によってめっちゃ悪役みたいになるのとか印象が変わるの好きフォースインパルスはエールストライクより王道のヒロイックな見た目してると思う
VPSだぞこれ
あとトランスフェイズシフトじゃなくてトランスフェイズ装甲…
トランスフェイズシフトじゃなくてトランスフェイズ装甲(TP装甲)だし、そもそもインパルス等はヴァリアブルフェイズシフト装甲(VPS装甲)です
色を変えるのは、ひとつでも多くのプラモを買わせるための工夫やねストライクだとストライカーパックを集めるために素トライクが何体も余っちゃう
@@anic0806でもフォース買ってソード・ブラストシルエット買っても着せ替え再現は出来ないっていうマイナス点が…
ルナインパルスの各シルエットのカラー大好き🎵
換装だけでは充電出来ないのがストライクに劣るけどデュートリオンが届けば艦に搭載する手間をなくしてほぼ無制限に補給可能というメリットとデメリットの対比があるのは面白い。
シルエットにもバッテリーあるよ劇中は温存のためにそこからは貰わなかっただけ
本来想定されてた、量子通信でシルエット引き連れてその場で換装をやってくれただけでわたしゃ満足だよ🥰尚最初の予定ではデスティニーシルエット装備する案もあったとか😊
この2年でルナの狙撃の腕がかなり高くなったので、ブラストを完全に使いこなしていた。素晴らしいぞルナマリア!!
作品の最初期から登場して事実上の廃棄起こしてないガンダム系の機体ってこれ含めて何機居たっけ?それ位には入れ替わりや撃墜による退場がガンダムって目立つから何年間も最前線で最後まで生き延びたってかなりレアケースだよな
後は、改修されまくったエクシアや、外見はあまり変わらないが、中身は変わっているAGEー1くらい?
SEED内だとデュエルとバスターもやな
ストライクルージュも有りますね。
SPEC2のフォースの配色めちゃくちゃかっこいい
主人公が乗る前半機体としてはぶっちぎりで1番好き
ルナマリマとインパルス映画館で観た時はほどほどの活躍と思ってたけど、サブスクで何度も見返して見ると想像の100倍活躍してて笑ったこいつらもMVPだろ
そりゃあの時のミレニアム組はCE世界のドリームチームでしたものその一角が活躍してないハズがない逆を言えば、あのドリームチームをもってやっとこさ倒せたのがアコード達+アウラなんやかんや過小評価されがちな彼らだけど、それだけの脅威だった事は忘れちゃいけない
撃破数ならインパルスとデスティニーのツートップやからな
仮にルナマリア専用の新型ガンダムが作られても本体分離機能備わってたら面白そう😁笑
いつの間にかルナマリアもちゃんと射撃が当たるようになったようで良かった
足へし折ったザムザザーさんの株が上がるものの、劇場で出番がなかったのが悔やまれる
ストライクとかインパルス好きすぎる
デスティニーSPEC2から直接補給受けられる強みまでついちゃってルナマリアも2年でだいぶ乗りこなしたんやなってなる種氏放映時は下からも撃たれるぞ!とか言われてたのに
シールドが開くギミックが好き
ザムザザー落とした時とかめっちゃ輝いてたよ
やっぱデザインがマジで格好いいよ
ガンダムマークIIがエマさんに受け継がれてその後も最前線って感じか…
映画でのブラストインパルスの最初の砲撃がフリーダムのハイマットフルバーストに見えた
プラモ買うぐらい好きなDestinyの主人公機♪フリーダムでミーティア装備したのはすげぇよな
ストライクはしょっちゅう大破してるのに、インパルスはフリーダム戦以外は割と損害少ないよね。
バンダイの推し機体
開き直って合体してから出撃→ユニウス条約はどこ?ここ・・・?
@@meikuku5565 インパルスは議長も認めるMSで戦闘機説はガセ「戦闘機と言い張ってまでインパルス1機 だ け 誤魔化す」無茶苦茶な話に何故かみんな疑問持たないよな
予算があれば各パーツを最新技術でカスタマイズしてバージョンアップし続けられる半永久的成長タイプ。腕とか壊れてもパーツを換装して新品状態になるしエネルギー切れしても戦地でも補充可能と優秀な機体。
立体映えが1番する機体
ガンプラもいい出来なんだよな。遊んで楽しいし子供受けすると思うんだ。
円盤ではコアスプレンダーからの合体に修正されてたりしないかな
ミレニアムに、そんな機能無いから無理だよ
まさにザフト版ストライクって名乗っても誰も文句言えない戦果
キラに乗ってみてほしい
そういえば連ザⅡでのPULSモードのキラの使用可能機体でレベル40でブラスト入手、45でソード入手、50到達でフォースのインパルス3機種が手に入る展開がありましたね。
乗ってる時凄く安心感覚えてそう
何気に初登場から現存してる機体の中では一番先輩になるんだっけ?
やっぱりソードは、人気すぎるなアーセナルベースでもフォースとブラストを差し置いてトップレアで出てるし
何気にコンバージとかで出てないよね。あったら欲しいな〜。
ブラストはデスティニーでも登場回数こそ少なかったけど戦果見るとかなり活躍してたと思うぞ!
動くデスティニーインパルスも見たかったって言ったら贅沢なんでしょうなぁ…
色々未定の2号機さえ設定付けばなぁ
ビルドファイターズトライには、動くデスティニーインパルス居るしな
大破はしてないがフリーダム落とす為に使い捨てたパーツ考えるとテセウスの船になってしまうんだが。でもあのシーンはTV本編で一番好き。
PFストライクSPEC2出て欲しがったな…データ取り尽くして用済みだったのかな
ヤバかったのザムザザーぐらいですしねデストロイも相手ステラじゃなければやっちゃいそう
外伝のコートニー・ヒエロニムスくんも大満足
言うて種死最終盤はアスランが落とす気がなかっただけで完全敗北はしてるし…
劇場版が来るまではシンのピークってインパルス乗ってた時だよねって人多かったと思うアビスとフリーダムを倒した回が印象的
事実そうシンがフルスペックで戦えてたのは悪夢まで
ガンダム史上初、JKの喧嘩に駆り出されたついでにレクイエム破壊に貢献したMS
シン+ソード、ルナ+ブラスト…って、やっぱパイロットの特性出るね
ストライクの方が思い入れあるけど、機体として好きなのはインパルス
大破を免れたというか、チェストフライヤーやレッグフライヤーが結構な損傷を受けてた。それらは使い切りタイプと考えると寿命は長いのかまぁコアスプレンダー本体がほぼ無傷だったのは確かに凄いが
損傷しても即部品換装できるから被弾の概念が他と違う気がする
ただでさえC.E.世界の技術者たちはストライクに脳を焼かれてるのに、設計思想的後継機のインパルスのこれだけの活躍を見たら、ますますストライク系の機体が増えそう
劇場版はSPECⅡだからなぁ😅
変形前が陰キャの昼休みの姿とか色々言われたけど、逆に言えばネタに出来るのはあの姿くらいの活躍っぷり
腕や足やメインカメラといった主要パーツ破損しても、フライヤー飛ばして換装してエネルギー切れてもデュートリオンビームで補給さらにエリカ氏の魔改造で特化型になって戦況ごとに使い分けて...能力高杉ひん?
ストライクに脳を焼かれたザフト勢、前大戦のトラウマ返し達成。
インパルスはストライク(ルージュ)先輩が事実上、前線から引退したんでそれを継いだ物と思われる
こう見ると 放映時の活躍がアレなデスティニーに足らなかったのは出力と合体・分離機構なのかなって思っちゃうね
オーブにシルエットもあったってことはミネルバもオーブにあるのかな?一応中立であるオーブがザフトの機体を保有してるの闇が深いな
考えてみるとある意味SEED系で一番戦果上げてるのってインパルスだよな
防衛メインで砲撃主体のルナならブラスト好きそう
殿堂入りやん
宇宙世紀で例えるとΖΖのガンダムチームにおけるMk-Ⅱ的ポジション(伝われ)
名機ストライクの好発展機が弱いはずもなく・・・いいぞ、もっとやれ
機体破損時にパーツを排除、その場で別パーツとくっついて戦線復帰が可能は普通に強いぞ。使い捨て前提なら武器弾薬やエネルギー補給の為に変える必要が無い。
ユニウスセブン条約ごま隠す為の機体を渡されたシンは当時どう思ってたんだろうな
インパルスとかいうストライクに脳を焼かれすぎたザフトの技術者の産物
この機体に大破って言葉はあるのか…?
コアスプレンダーがズタボロになった場合くらい
フリーダムと戦う前はとにかく残機貯めとけ
ミネルバじゃなくなったからシルエットシステムできなくなったので合体出撃せざるえなかった。そもそも、元から合体してから出撃したほうがよかった。敵前で隙だらけで合体するってどうなのっては思ってたけど。
フリーダムキラーレクイエムキラー最強のカップル!!
デュートリオンされたからってミーティア使えるのは、さすがに……オーブさん…なにか隠してませんか?
?「核エネルギー、使ってるんじゃないかな?」
そもそも、オーブは条約守る必要ないし
条約の都合で生まれて結局そんな配慮どこの陣営もしなくなって要らなくなったみたいな設定なのに機体としては大活躍。生みの親にもあんな物要らないと言われたのに末永く活躍したmk-2みたいだ。
新型シルエット開発されればまだ舞える
ブラストでアビス墜してるの忘れなニワカ
インパルスの顔、一般的なガンダム顔の中で一番イケメンで好き。
特に好きなのはvsフリーダムでエクスカリバー持って突撃する時の顔
艦載数も気にしなくなったからかドッキングしたまま出撃するの好き
何気にms形態からの出撃って初だった筈だし新鮮だった
シルエットの発進はMSとは別だったけどあれは飛行形態のMS用かな
@@user-kb9xo5txyz
シャトルや補給時の貨物専用なのも
ミネルバと違ってミレニアムにはインパルス用の発進システムや格納スペース無いから合体してた方が保管しやすかったんだと思うな
ミネルバにあったフライヤー専用ハンガーも無いしな
一応補足として運命時のMS保有数とインパルス3分割は無関係だから注意
フリーダム戦のシンがぶっ壊れなのは間違い無いんだけど戦闘中に空中分離回避とかやらかしても戦闘続行できるの、余程フレームが頑丈と見える。間違いなく名機
デスティニーのフレーム開発にも存分に活かされてそう😂笑
なおそのフレームですら強度に心配が出るデスティニーシルエット君
デスティニーインパのフレーム強度が足りなくなったの、もしかして映画のシンみたいな機動をやろうとしてたせい?
@@NEWBIE-i6s
そもそもデスティニーシルエットの推力がヤバイから本体負荷もえげつない
現場で充電という、隙ができて危険な行為を熱いラブシーンに変えた機体(彼氏が給電機能(甲斐性)持ちで良かったね)。
ビーム照射で充電が必要な大食らいという割と唯一と言っていい欠点さえ魅せ場にする素晴らしい機体。レンジや武装の切り替えで各個撃破に秀でたデスティニーとブラストインパルスの圧倒的な手数による露払いの連携プレイももはや芸術的なまでに昇華された美しい噛み合わせの良さで、バッテリー機でありながらシルエットの電力を温存しておくことでミーティアまで使えるのはもう万能機と呼んで差し支えない気がする。
模範元のストライクとストライカーパックシステムが優秀すぎる
それなんよ…ストライクが偉大すぎる
デユートリオンビーム充電を前提にしたせいか、ストライカーパックには詰んでたバッテリー機能オミットしたのはもったいなかったかな。
シルエットとして飛ばす以上軽量化も合わせて必要だったんだろうけど。
@@リリリンド 一応だけどシルエットにもバッテリー入ってるよ
劇中は温存のためにそこからは充電貰わなかった
かなりヤバかったのがシンの種割れの切っ掛けになったザムザザー戦かな…
覚醒するまで手も足も出ずPSダウンして片脚破壊され海落とされ掛けたところに覚醒して大逆転だったからな…
後はフリーダムに何度か腕を斬られたくらいか
種死だとデスティニーが完全に敵側ガンダムみたいな扱いだった上に、モブ相手には無双してたけどキラやアスランにはほぼ完封負けさせられてたのもインパルスの評価上げる一因になってると思う。
安定してるフォースインパルス
登場回数少ないが戦果はあげてるブラストインパルス
大暴れしすぎて後半最早悪役のソードインパルス
正直ストライクより好きだ
デスティニーインパルスも見たかったけど、デスティニーと被るから映像作品に出してもらえなかった
@@weather-f5k0324設定的にも、ルナに乗らせるようなもんじゃ無いしね、、、、ヅダっちゃう
@@weather-f5k0324一応、かなり特殊だけど映像作品に居るよ
前半主人公機で後半も次回作も活躍してバックパックもあるってMkIIみたいなもん
黒騎士の戦術の一角である後ろからの飽和攻撃を半分以上ルナ1人で無力化してるんだよな...
その癖に一回ラブラブデュートリオンしただけで最後まで駆け抜けてるのヤバいって
フリーダムキラーはもちろん、単騎でブーステッドマン撃墜したのマジで大戦果だったな
やっぱシンって超強い
運命時のアウルのことですか?
彼はエクステンデッドっすよ。
フォースのシールド展開するバンク好き
単なる任務ごとの装備換装ならウィザード規格で十分
だけど一戦闘間に少人数で求められる役目が急激に変わる事態に対応するのはシルエットシステムでないと無理だわな
シンインパルスはまじ好き
デスティニーのシンも好きなんだけどやっぱりインパルスのシンめちゃくちゃ好きなんだよな…
量産機多数、敵戦艦多数、ザムザザー、アビス、ガイア、フリーダム、ローエングリンゲート、レクイエム管制室、デストロイ
ホント大活躍
議長がシンのレベリングのために生存性高い機体を与えた説ありますかね
アビスの攻撃でシルエットの爆発に耐えたコアスプレンダーもおかしい
非VPSが無傷なのおかしい
仮にZZと同じで上半身胴体下半身のそれぞれにジェネレーター積んでいたら確実に化け物だっただろうね
インパルスは破損してもチェスト、レッグ交換で回復するから大破は実質コアスプレンダー破損だけだから大破はまずありえんのよなぁ😂
「開き直って、合体してから出撃してる」とは言うけど、元々出撃してから合体するのって効率悪いと思ってたから、合体して出撃、各シルエットも全て同時発進は理想的な運用だと思ったわ。
そもそもミレニアムの艦載機にインパルスいないからコアスプレンダーとフライヤーを取り回す設備が無い以上MSとして取り回すしかない
まあインパルスの合体機構事態戦後のMS保有数を誤魔化す為の苦肉の策だしそれ気にしなくて良くなったらMS状態で運用するわな
@@戦極姫37
インパルス戦闘機説はガセな
インパルス1機でシルエット3種とカオス、アビス、ガイアもシルエット運用すれば6機分を1機で賄えると踏んだが無茶苦茶過ぎて無理だった、って話
インパルス1機 だ け 誤魔化す理由は無い
バッテリー機体のインパルスが核動力が必要なはずのミーティアを使えたのが凄いと思った。
使えるくらいの大容量のバッテリーなのか
ミーティアにエンジン積んだんじゃね?
デュートリオンビーム照射時にオーバーチャージしたのかも?
それがライトニングバスターがオーバーチャージしてインパルスに渡した可能性もあるね。
ライトニングストライカーの補給機能を移植してそれでミーティアにオーバーチャージ
インパルス自体バッテリーの強化は受けてるらしいけどどの程度かは明かされてないからなぁ
VPSで1番パワー使う赤を全身に使ったり、ケルベロスとレールガンをあれだけぶっぱなしてもENに余裕があるくらいなので相当凄いバッテリーに載せ替えてそうですね
ちなみにミーティアはバッテリー機でも使えるけどフルスペックは発揮できないらしいです
自分が生まれて間もない時に最初から愛したインパルスくんがこんなにも活躍歴が長いのが嬉しいすぎる愛してるインパルス
イグナイテッドのサビのサンライズ立ちが死ぬほどかっこいいんですわ
手堅い活躍が多い!
でもぼくはバックパックをパージしてナイフで戦う灰色のインパルスが見たかった
バッテリーなくなったらストライカーパージして生身で突っ込んでくる准将が頭おかしいだけなんすよ
アーマーシュナイダーの決定率も大概おかしい。
生き延びたイザークは自慢していい。
ストライク「その思い出まで取らないで」
ローエングリンを討て、でナイフ使ってなかったっけ
@@PH4N7OlVl
あれはただの作戦だからダメ
追い詰められてエネルギーも無くなって他に手はなくて
クッッソォ、オラァ!するのが美学
親の顔より見た機体
ストライクくん「もっと親の顔見て」
インパルスの何が良いか
(個人的な感想だけど)主人公機としてカッコいいしシルエットで各々印象に残る。換装と分離合体機構あるから量産機みたいな遊びもできるし見た目がシンプルで派手過ぎない。チェスト・レッグフライヤー(笑)「戦闘機です」は無理あると言う面白さ
良くも悪くもザフト視点で見ると「流石ストライクの系譜」と畏怖や恨み、そして誉れを感じているかもしれない
無印の戦争において間違いなくザフトの現場にとって一番の厄ネタだったストライクのコンセプトで新型造りに着手して、これだけの名機を生み出したのは色々な意味で凄いと思う
ストライクよりスタイリッシュでカッコいいと思う
なんなら実働と実績においては既にストライクをも超えてると思う
映画後も基本的な仮想敵はブルコス残党とかジャガンナートの様なザフト過激派なのでアコード級がまた生えてこない限り十二分に現役で通用するレベル
核動力機専用みたいになってたミーティアをバッテリー機で初めて実戦で使った機体。
アストレイが先にやってるよ
言い方悪いけどインパルスでここまで活躍できるルナマリアってライジングフリーダム乗らせるべきちゃうかこれw
ルナマリアが再生産されたライジングフリーダムで、シンかアグネスが同じくイモータルジャスティスかな?
運命当時は条約縛り(インパルスは航空機としてカウントしていた)がありましたし、自由では条約縛り無くなったのでMSとしてそのまま搭載して出撃できる様にしてるのでは?
ストライクの対になるような感じでヒロイックデザインなんだけど、トランスフェイズシフト装甲の変色とか顔面が角度によってめっちゃ悪役みたいになるのとか印象が変わるの好き
フォースインパルスはエールストライクより王道のヒロイックな見た目してると思う
VPSだぞこれ
あとトランスフェイズシフトじゃなくてトランスフェイズ装甲…
トランスフェイズシフトじゃなくてトランスフェイズ装甲(TP装甲)だし、そもそもインパルス等はヴァリアブルフェイズシフト装甲(VPS装甲)です
色を変えるのは、ひとつでも多くのプラモを買わせるための工夫やね
ストライクだとストライカーパックを集めるために素トライクが何体も余っちゃう
@@anic0806でもフォース買ってソード・ブラストシルエット買っても着せ替え再現は出来ないっていうマイナス点が…
ルナインパルスの各シルエットのカラー大好き🎵
換装だけでは充電出来ないのが
ストライクに劣るけど
デュートリオンが届けば
艦に搭載する手間をなくして
ほぼ無制限に補給可能という
メリットとデメリットの
対比があるのは面白い。
シルエットにもバッテリーあるよ
劇中は温存のためにそこからは貰わなかっただけ
本来想定されてた、量子通信でシルエット引き連れてその場で換装をやってくれただけでわたしゃ満足だよ🥰
尚最初の予定ではデスティニーシルエット装備する案もあったとか😊
この2年でルナの狙撃の腕がかなり高くなったので、ブラストを完全に使いこなしていた。
素晴らしいぞルナマリア!!
作品の最初期から登場して事実上の廃棄起こしてないガンダム系の機体ってこれ含めて何機居たっけ?
それ位には入れ替わりや撃墜による退場がガンダムって目立つから何年間も最前線で最後まで生き延びたってかなりレアケースだよな
後は、改修されまくったエクシアや、外見はあまり変わらないが、中身は変わっているAGEー1くらい?
SEED内だとデュエルとバスターもやな
ストライクルージュも有りますね。
SPEC2のフォースの配色めちゃくちゃかっこいい
主人公が乗る前半機体としてはぶっちぎりで1番好き
ルナマリマとインパルス映画館で観た時はほどほどの活躍と思ってたけど、サブスクで何度も見返して見ると想像の100倍活躍してて笑った
こいつらもMVPだろ
そりゃあの時のミレニアム組はCE世界のドリームチームでしたもの
その一角が活躍してないハズがない
逆を言えば、あのドリームチームをもってやっとこさ倒せたのがアコード達+アウラ
なんやかんや過小評価されがちな彼らだけど、それだけの脅威だった事は忘れちゃいけない
撃破数ならインパルスとデスティニーのツートップやからな
仮にルナマリア専用の新型ガンダムが作られても本体分離機能備わってたら面白そう😁笑
いつの間にかルナマリアもちゃんと射撃が当たるようになったようで良かった
足へし折ったザムザザーさんの株が上がるものの、劇場で出番がなかったのが悔やまれる
ストライクとかインパルス好きすぎる
デスティニーSPEC2から直接補給受けられる強みまでついちゃって
ルナマリアも2年でだいぶ乗りこなしたんやなってなる
種氏放映時は下からも撃たれるぞ!とか言われてたのに
シールドが開くギミックが好き
ザムザザー落とした時とかめっちゃ輝いてたよ
やっぱデザインがマジで格好いいよ
ガンダムマークIIがエマさんに受け継がれてその後も最前線って感じか…
映画でのブラストインパルスの最初の砲撃がフリーダムのハイマットフルバーストに見えた
プラモ買うぐらい好きなDestinyの主人公機♪
フリーダムでミーティア装備したのはすげぇよな
ストライクはしょっちゅう大破してるのに、インパルスはフリーダム戦以外は割と損害少ないよね。
バンダイの推し機体
開き直って合体してから出撃→ユニウス条約はどこ?ここ・・・?
@@meikuku5565
インパルスは議長も認めるMSで戦闘機説はガセ
「戦闘機と言い張ってまでインパルス1機 だ け 誤魔化す」無茶苦茶な話に何故かみんな疑問持たないよな
予算があれば各パーツを最新技術でカスタマイズしてバージョンアップし続けられる半永久的成長タイプ。
腕とか壊れてもパーツを換装して新品状態になるしエネルギー切れしても戦地でも補充可能と優秀な機体。
立体映えが1番する機体
ガンプラもいい出来なんだよな。
遊んで楽しいし子供受けすると思うんだ。
円盤ではコアスプレンダーからの合体に修正されてたりしないかな
ミレニアムに、そんな機能無いから無理だよ
まさにザフト版ストライクって名乗っても誰も文句言えない戦果
キラに乗ってみてほしい
そういえば連ザⅡでのPULSモードのキラの使用可能機体でレベル40でブラスト入手、45でソード入手、50到達でフォースのインパルス3機種が手に入る展開がありましたね。
乗ってる時凄く安心感覚えてそう
何気に初登場から現存してる機体の中では一番先輩になるんだっけ?
やっぱりソードは、人気すぎるなアーセナルベースでもフォースとブラストを差し置いてトップレアで出てるし
何気にコンバージとかで出てないよね。あったら欲しいな〜。
ブラストはデスティニーでも登場回数こそ少なかったけど戦果見るとかなり活躍してたと思うぞ!
動くデスティニーインパルスも見たかったって言ったら贅沢なんでしょうなぁ…
色々未定の2号機さえ設定付けばなぁ
ビルドファイターズトライには、動くデスティニーインパルス居るしな
大破はしてないがフリーダム落とす為に使い捨てたパーツ考えるとテセウスの船になってしまうんだが。
でもあのシーンはTV本編で一番好き。
PFストライクSPEC2出て欲しがったな…
データ取り尽くして用済みだったのかな
ヤバかったのザムザザーぐらいですしね
デストロイも相手ステラじゃなければやっちゃいそう
外伝のコートニー・ヒエロニムスくんも大満足
言うて種死最終盤はアスランが落とす気がなかっただけで完全敗北はしてるし…
劇場版が来るまではシンのピークってインパルス乗ってた時だよねって人多かったと思う
アビスとフリーダムを倒した回が印象的
事実そう
シンがフルスペックで戦えてたのは悪夢まで
ガンダム史上初、JKの喧嘩に駆り出されたついでにレクイエム破壊に貢献したMS
シン+ソード、ルナ+ブラスト…って、やっぱパイロットの特性出るね
ストライクの方が思い入れあるけど、機体として好きなのはインパルス
大破を免れたというか、チェストフライヤーやレッグフライヤーが結構な損傷を受けてた。それらは使い切りタイプと考えると寿命は長いのか
まぁコアスプレンダー本体がほぼ無傷だったのは確かに凄いが
損傷しても即部品換装できるから
被弾の概念が他と違う気がする
ただでさえC.E.世界の技術者たちはストライクに脳を焼かれてるのに、設計思想的後継機のインパルスのこれだけの活躍を見たら、ますますストライク系の機体が増えそう
劇場版はSPECⅡだからなぁ😅
変形前が陰キャの昼休みの姿とか色々言われたけど、逆に言えばネタに出来るのはあの姿くらいの活躍っぷり
腕や足やメインカメラといった主要パーツ破損しても、
フライヤー飛ばして換装して
エネルギー切れてもデュートリオンビームで補給
さらにエリカ氏の魔改造で特化型になって戦況ごとに使い分けて...
能力高杉ひん?
ストライクに脳を焼かれたザフト勢、前大戦のトラウマ返し達成。
インパルスはストライク(ルージュ)先輩が事実上、前線から引退したんでそれを継いだ物と思われる
こう見ると 放映時の活躍がアレなデスティニーに足らなかったのは出力と合体・分離機構なのかなって思っちゃうね
オーブにシルエットもあったってことはミネルバもオーブにあるのかな?一応中立であるオーブがザフトの機体を保有してるの闇が深いな
考えてみるとある意味SEED系
で一番戦果上げてるのって
インパルスだよな
防衛メインで砲撃主体のルナならブラスト好きそう
殿堂入りやん
宇宙世紀で例えるとΖΖのガンダムチームにおけるMk-Ⅱ的ポジション(伝われ)
名機ストライクの好発展機が弱いはずもなく・・・
いいぞ、もっとやれ
機体破損時にパーツを排除、その場で別パーツとくっついて戦線復帰が可能は普通に強いぞ。
使い捨て前提なら武器弾薬やエネルギー補給の為に変える必要が無い。
ユニウスセブン条約ごま隠す為の機体を渡されたシンは当時どう思ってたんだろうな
インパルスとかいうストライクに脳を焼かれすぎたザフトの技術者の産物
この機体に大破って言葉はあるのか…?
コアスプレンダーがズタボロになった場合くらい
フリーダムと戦う前はとにかく残機貯めとけ
ミネルバじゃなくなったから
シルエットシステムできなくなったので
合体出撃せざるえなかった。
そもそも、元から合体してから出撃したほうがよかった。
敵前で隙だらけで合体するってどうなのっては思ってたけど。
フリーダムキラー
レクイエムキラー
最強のカップル!!
デュートリオンされたからってミーティア使えるのは、さすがに……
オーブさん…なにか隠してませんか?
?「核エネルギー、使ってるんじゃないかな?」
そもそも、オーブは条約守る必要ないし
条約の都合で生まれて結局そんな配慮どこの陣営もしなくなって要らなくなったみたいな設定なのに機体としては大活躍。生みの親にもあんな物要らないと言われたのに末永く活躍したmk-2みたいだ。
新型シルエット開発されればまだ舞える
ブラストでアビス墜してるの忘れなニワカ