galera devemos mais do que likes e favoritos para o hayashii ele se esforça para mandar informaçoes pra gente o cara e foda, por favor nunca faça como o neo0001 q abandonou o canal dele pq muito amam e adoram seu trabalho nesse canal cara continue assim tu e foda abraço
- O perk de carregar enquanto corre se chama: On The Go - O primeiro perk do stealth se chama: Takedown - O wiretap funciona assim: se o seu time tem sat com ativo, e vc esta usando este perk, os sat coms inimigos tambem viram seus. Por exemplo, seu time tem 2 sat coms e o adversario tem 2 tb, vc utilizando este perk, vai ter na verdade 4 sat coms, o que vai virar um advanced uav, tipo blackbird.
Muito interessante esses perks stealth. Eu curto bastante usar silencer, mesmo que comprometa alguns stats da arma, e esses perks vão ajudar muito em não ser detectado. Good job Hay!
Eu concordo em relação ao Painkiller(na verdade, acho que nem deveria ter), mas eu achei certo o Off The Grid(Ghost, Assassin, Cold Blooded, Camouflage ou UAV Jammer) custar 2 pontos, porque se o satcom foi nerfado para só atingir uma certa área, ele talvez não seja tão necessário. Talvez ele seja mais necessário contra um time organizado soltando o tempo todo.
essa do painkiller eu tbm acho que é isso que vai acontecer, na minha opiniao ficou menos apelativo os perks, vc coloca o perk de 5 pontos, mas vai se personagem vai perder funçoes importantes como o quickdraw, marathon, dead silence ou sleight of hand
O dead eye não aumenta vai aumentando o dano da sua arma enquanto vc vai matando, ele aumenta a probabilidade d vc dar mais dano enquanto vc vai matando. Por exemplo: vc da respawn com uma pequena chance da sua arma dar mais dano e quanto mais vc mata, maior a chance d dar mais dano...
Eu acho que o specialist vai ser assim. Você começa com seus perk iniciais e quando seleciona o specialist bonus, seria os perk que você escolhe, e não os 35.
O painkiller era um deathstreak do MW2, ele te dava mais resistência por 10 segundo. Por exemplo, se normalmente vc precisa dar 3 tiros de UMP45 para matar, quando encontrava alguém de PainKiller vc precisava de 4 ou 5 para matar.
realmente precisa de muita habilidade p/ utilizar target finder, para controlar o recoil e flint com toughness, precisa de muita skill para matar com Remington 870.
e o dead eye n é tão overpowered assim pk o damage é crescente e 5 pontos é muito, com esse nº posso fazer combinações como sleight of hand, quickdraw e recon q pode ser imensamente mais útil. A única coisa q já percebi q será extremamente forte é o primeiro perk da categoria speed pois paramos mais depressa, o quickdraw q permite meter a mira ao olho ainda mais rápido e o dead eye q eventualmente poderá aumentar o damage da arma de 4 para 3 balas
no Black Ops 2, isso funcionou bem, mas era um sistema básico, onde tudo vale o mesmo. Já esse do Ghosts é mais matemático e estratégico como vc disse... Parece ser legal
O perk de hackear UAV funciona assim: Se voce tiver 1 sat-com ativo ele mostra os inimigos como pontos no mapa Se voce tiver 2 ele mostra como se fosse um UAV Se voce tiver 3 ele funciona como um UAV que escaneia rapido E se voce tiver 4 ele fica como um Advanced UAV O que o perk faz é que se tiver algum sat-com inimigo ele conta como se fosse seu(o inimigo ainda vai ter o sat-com funcionando a seu favor).
Cara se puder usar apenas um perk de cada catagoria ta blz, pq quem usar painkiller nao usa o Tatical mask por exemplo, mas se der pra usar mais de um perk, vai lascar
n vejo o problema com o danger close ou dead eye, é ó colocar mos o flack jacket e o mw2 e cod 4 tiveram o stopping power e foram ambos considerados excelentes. eu até agradeço q ele esteja de volta
o painkiller só acelera a regeneração da vida perdida, o ping n te faz ver atrás das paredes, foi tmb um erro do hayashii e o dead eye esteve no cod 4 e mw2, os 2 melhores cods, já para n falar q com o dinheiro dele eu posso comprar 3 perks, q pode ser mt mais benéfico em combate. o danger close está a mais, mas ao menos n tem comando :P
O vídeo do 402Thunder402 diz o nome de uns perks ai e tbm a função, e é diferente do q vc fala nesse video... ele diz q o "painkiller" é na vdd "Health Regen" q faz sua vida recarregar mais rápido
Tem que saber se vai poder pegar TODOS os perks. Até porque com esse enorme número, por questões de balanceamento, talvez n seja possível adquirir todos os perks, né. Mas tem que esperar pra ver
Hayashii, ouvi dizer que o Dead Eye não aumenta o dano da arma por kill, mas sim aumenta A CHANCE de ter o dano da arma aumentado a medida que você mata seus inimigos em sequência... Será? Belo vídeo, um abraço!
tem uma classe de perks, q vc vai poder escolher 2, mas com esse negócio do pick 8 aii, acho q vc vai poder sacrificar um perk pra poder pegar 3 de uma mesma classe de perks
reparei nos perks de equipment que o que estava bloqueado e o número é de 99 do lado do cadeado então suponho que tenha mais ou menos 100 lvl no cod ghosts
Cara deixa eu te dizer uma coisa bf3 em tdm consegui ser mais frenetico que cod la você consegue correr recaregando, mais é claro que o foco do bf3 nao eo tdm... ps eu jogo os dois jogos.
Eu acho q o hayashii trocou as funçoes do primeiro perk do speed, com o ultimo do handling! Pelo desenho faz mais sentido o do speed ser o quickdraw, o do handling tem aquela seta igual do dexterity
este jogo está estupendamente bem equilibrado a meu ver, as pessoas criticam mas a verdade é q o dead eye leva pontos sufcs pa eu ter entre 3 a 5 perks. no lugar do dead eye eu posso ter o sleight of hand, o quickdram e steady aim. esta combinação é a meu ver bem melhor do k gastar os 5 pontos num perk. a unica coisa q tem q ser mudada é aumentar o preço do ping para 5 pontos tmb, e tirar o danger close. mas de resto, simplesmente amei este create a class pk vai realmente adaptar se a kk jogador
os perks estão legais mas,se vcs perceberem, eles simplesmente são os perks q já existiam só q separados,por exemplo: 1 perk no BO2 faz com q vc suba os obstáculos mais rápido e puxe a mira mais rápida (destreza),ai eles só separaram eles
a iw junto tudo de apelao dos outros cods e junto nesse jogo, pain killer, balistic vests, danger close, ghost, granadeira, so ta faltando o second chance
amigo, o dead eye está a ser mt sobrevalorizado, n te eskeças q o dano vai subindo ao longo q matas, e só deve subir no máx 4 valores. isso em smgs pode significar a diferença entre 4 e 3 tiros, pois elas podem dar 33 de dano e passa para 37. Contudo, em outras armas q já tenham um 3 shot kill é inútil o perk, já para n falar q o quickdraw pode ser muito mais útil se tiveres boa mira pois ao meter a mira mais depressa já espetas um tiro no adversário ele ainda está a subir a mira.
tmb concordo e axo q neste jogo o ghost vai ser ridículo d ser usado pois só protege de uav, 2º, o próprio uav foi mt nerfado sendo necessário 2 para mandar uma rajada pelo mapa e para kê usar o ghost qnd se poda hackear o uav inimigo com o último perk do awareness. A única coisa q me provoca receio é o support pois eles n subiram o n de kills para o uav e continuam a colocar killstreaks letais. Pena q a IW n tenha aprendido td o k devia ...
Não posso dizer se gostei ou não.. mas de uma coisa eu tenho certeza... eles NÃO testaram todas as possibilidades de perks, combinações, um contra outro, outra contra um.. os players é que vão descobrir isso nos primeiros meses e prevejo MUITA merda.. haha!
Cara o mw2 foi o melhor cod, por que ele teve uma vida mais longa que os outros, a conexão dele é a melhor que tem em todos os cods, nesse jogo você pega qualquer arma e pode matar qualquer um.Todas elas são boas e você tem praticamente as mesmas chances que o outro inimigo.Na época do jogo, raramente tinha apelações isso acontece pela escoria que se formou hoje junto com os hackers.
o jogo tá cheio de novidades muito boas , bem como o que foi reusado dos anteriores, e nós sabemos de duas coisas: se eles não conseguirem equilibrar o jogo, vai ser o maior fia
Vai ter, e no evento, o cara até falou que eles vão ser mais inteligentes, dando dropshot, jumpshot e o novo power slide ( não me lembro se é assim que é o nome)
Funky eu como voce hayashii e jogadores de COD nos temos noçao de jogo!!! e se voce reparar eles estao repitindo os perks do MW3 MW3 BO1 BO2 todos os perks nos ja conhecemos!!! entao ficaria facil eles deixarem o equilibrado pois agente entanto como eles saberiam oque os perks fazem!!!
Hayashi, você comentou que pra gente ter mais 3 pontos extras, teríamos que abrir mão da nossa arma segundaria, do nosso equipamento lethal e do nosso equipamento tactical, Mas como a gente abriria mão ? Tipo apenas removendo ? ou oque... RESPONDAM PLIS :)
Para camperar e/ou apelar: arma apelona + silenciador, sem granadas táticas, letais e arma secundária para ganhar +3 pontos de perks e agora é só usar o Off the Grid, Sleight of Hand (é assim que escreve?), Painkiller e Dead Eye.
Quais as apelações de todos os CoDs ?? pois joguei apenas o Black ops 2, e o target finder em Lmg é a desgraça... Como já vi muitos dizendo de apelações, quais são elas desde o Cod 4 ???... O_o
mano, acho q vou falar por todos, cod em trailers e tudo mais, é só um POUCO DO JOGO, ainda tem muita coisa pra ver se tá apelão ou não, só da pra falar quando o jogo sair, mas todo mundo sabe q cod é feito de apelação e sempre vai ter. A gente tem q pegar e pensar como o jogo é melhor com as restrições do competitivo, e acho q é por isso q ele cresceu tanto nesses ultimos tempos..... esse jogo pelo o que JÁ vi parece muito bom, mas aí quando lançar vai ser uma outra história
O problema é que os grandes desequilíbrios dos CoDs são os perks, armas vc nerfa até ficar um lixo, mas perk vc vai fazer oq? Não da para retirar do jogo. Veja o exemplo do toughness(BO2), Assassin (MW3), Second Chance (BO1), Commando (MW2), Se com 15 perks as desenvolvedoras nunca conseguiram chegar em um equilíbrio, imagina agora com 35.
Fala amigão tudo blz? então oque acontece é que no mw2 foi uma evolução muuito boa tinha TUdo (digamos assim) que queriamos em um jogo: ser divertido. então... ngm se preocupava cm KD apelação e etc.... no BO1 o pessoal começou cm KD... então qualquer morte eles reclamavam... ou seja começaram a reparar na apelação entende? abraço
ei fera, joguei os outros tbm, mas n cheguei a comprar e jogar afundo. E dai que so joguei "pra valer" um? Se quiser ver quem é o que vc pode me add na live e agente discute melhor ^^
Hayashii teu conteudo de Ghosts ta melhor do que a grande maioria dos youtubers gringos. Ótimo trabalho continue assim!
Painkiller... adeus morrer pra quickscope
galera devemos mais do que likes e favoritos para o hayashii ele se esforça para mandar informaçoes pra gente o cara e foda, por favor nunca faça como o neo0001 q abandonou o canal dele pq muito amam e adoram seu trabalho nesse canal cara continue assim tu e foda abraço
pqp!!!! esse video do hayashii n carrega de jeito nenhum!!!! os outros carregam menos esse !!! muito obrigado YOUBUG!!!
tbm acho, masi ai teria como contra peso o dead eye q aumenta o dano da arma ou seja vc vai matar com o mesmo numero de balas se vc tiver o dead eye
- O perk de carregar enquanto corre se chama: On The Go
- O primeiro perk do stealth se chama: Takedown
- O wiretap funciona assim: se o seu time tem sat com ativo, e vc esta usando este perk, os sat coms inimigos tambem viram seus. Por exemplo, seu time tem 2 sat coms e o adversario tem 2 tb, vc utilizando este perk, vai ter na verdade 4 sat coms, o que vai virar um advanced uav, tipo blackbird.
Muito interessante esses perks stealth. Eu curto bastante usar silencer, mesmo que comprometa alguns stats da arma, e esses perks vão ajudar muito em não ser detectado. Good job Hay!
Eu concordo em relação ao Painkiller(na verdade, acho que nem deveria ter), mas eu achei certo o Off The Grid(Ghost, Assassin, Cold Blooded, Camouflage ou UAV Jammer) custar 2 pontos, porque se o satcom foi nerfado para só atingir uma certa área, ele talvez não seja tão necessário. Talvez ele seja mais necessário contra um time organizado soltando o tempo todo.
essa do painkiller eu tbm acho que é isso que vai acontecer, na minha opiniao ficou menos apelativo os perks, vc coloca o perk de 5 pontos, mas vai se personagem vai perder funçoes importantes como o quickdraw, marathon, dead silence ou sleight of hand
Painkiller, nunca pensei que sentiria saudades de você
O dead eye não aumenta vai aumentando o dano da sua arma enquanto vc vai matando, ele aumenta a probabilidade d vc dar mais dano enquanto vc vai matando. Por exemplo: vc da respawn com uma pequena chance da sua arma dar mais dano e quanto mais vc mata, maior a chance d dar mais dano...
Eu acho que o specialist vai ser assim.
Você começa com seus perk iniciais e quando seleciona o specialist bonus, seria os perk que você escolhe, e não os 35.
Esse sistema de perks vai tornar o jogo mais estrategico ! Ainda mais no competitivo, onde por exemplo no MW3 a seleção de classe era muito linear.
mas pelo menos não tem o stability junto.
Só diminui o flint, espero que não tenha nenhum attachment que reduza muito o recoil(kick) das armas
Terá a versão sim Cesar, isso foi noticiado no início deste mês.
Procure no G1 Games ou no UOL Games que você verá a reportagem!
Abraço
O painkiller era um deathstreak do MW2, ele te dava mais resistência por 10 segundo.
Por exemplo, se normalmente vc precisa dar 3 tiros de UMP45 para matar, quando encontrava alguém de PainKiller vc precisava de 4 ou 5 para matar.
Muahahahaha stopping power , painkiller , danger close krlhoooo isso é um SONHO !! IW por isso que tu é a melhor produtora de CoD
strong arm não é tipo o obstinação(toughness)? por que seria pra tacar granadas mais rapidamente se o nome é braço forte?
Verdade, bem pensado. Mas, e o Specialist Bonus, sera que vai ser com mais kills?
realmente precisa de muita habilidade p/ utilizar target finder, para controlar o recoil e flint com toughness, precisa de muita skill para matar com Remington 870.
e o dead eye n é tão overpowered assim pk o damage é crescente e 5 pontos é muito, com esse nº posso fazer combinações como sleight of hand, quickdraw e recon q pode ser imensamente mais útil. A única coisa q já percebi q será extremamente forte é o primeiro perk da categoria speed pois paramos mais depressa, o quickdraw q permite meter a mira ao olho ainda mais rápido e o dead eye q eventualmente poderá aumentar o damage da arma de 4 para 3 balas
no Black Ops 2, isso funcionou bem, mas era um sistema básico, onde tudo vale o mesmo. Já esse do Ghosts é mais matemático e estratégico como vc disse... Parece ser legal
O perk de hackear UAV funciona assim:
Se voce tiver 1 sat-com ativo ele mostra os inimigos como pontos no mapa
Se voce tiver 2 ele mostra como se fosse um UAV
Se voce tiver 3 ele funciona como um UAV que escaneia rapido
E se voce tiver 4 ele fica como um Advanced UAV
O que o perk faz é que se tiver algum sat-com inimigo ele conta como se fosse seu(o inimigo ainda vai ter o sat-com funcionando a seu favor).
Cara se puder usar apenas um perk de cada catagoria ta blz, pq quem usar painkiller nao usa o Tatical mask por exemplo, mas se der pra usar mais de um perk, vai lascar
n vejo o problema com o danger close ou dead eye, é ó colocar mos o flack jacket e o mw2 e cod 4 tiveram o stopping power e foram ambos considerados excelentes. eu até agradeço q ele esteja de volta
o painkiller só acelera a regeneração da vida perdida, o ping n te faz ver atrás das paredes, foi tmb um erro do hayashii e o dead eye esteve no cod 4 e mw2, os 2 melhores cods, já para n falar q com o dinheiro dele eu posso comprar 3 perks, q pode ser mt mais benéfico em combate. o danger close está a mais, mas ao menos n tem comando :P
O vídeo do 402Thunder402 diz o nome de uns perks ai e tbm a função, e é diferente do q vc fala nesse video... ele diz q o "painkiller" é na vdd "Health Regen" q faz sua vida recarregar mais rápido
Tem que saber se vai poder pegar TODOS os perks. Até porque com esse enorme número, por questões de balanceamento, talvez n seja possível adquirir todos os perks, né. Mas tem que esperar pra ver
Hayashi se é foda cara vc fo o unico q fez um video desse
parabens pelo seu trabalho !
Hayashii, ouvi dizer que o Dead Eye não aumenta o dano da arma por kill, mas sim aumenta A CHANCE de ter o dano da arma aumentado a medida que você mata seus inimigos em sequência... Será? Belo vídeo, um abraço!
Hayashi faz um video das armas do ghosts por favor , quero ver se ACR vai voltar
tem uma classe de perks, q vc vai poder escolher 2, mas com esse negócio do pick 8 aii, acho q vc vai poder sacrificar um perk pra poder pegar 3 de uma mesma classe de perks
reparei nos perks de equipment que o que estava bloqueado e o número é de 99 do lado do cadeado então suponho que tenha mais ou menos 100 lvl no cod ghosts
Voltando Novamente = Redundancia Aprende ae Hayashii :)
Mas pelo menos ele vai ficar mais fraco sem todos os outros perks.. hehe
Cara deixa eu te dizer uma coisa bf3 em tdm consegui ser mais frenetico que cod la você consegue correr recaregando, mais é claro que o foco do bf3 nao eo tdm... ps eu jogo os dois jogos.
hayashii faz um video sobre os prestiges
cara se um cara tem o perk de aumentar o dano da granada e acerta um cara q ta com pek de diminuir o dano da granada... oque acontece?
Eu acho q o hayashii trocou as funçoes do primeiro perk do speed, com o ultimo do handling! Pelo desenho faz mais sentido o do speed ser o quickdraw, o do handling tem aquela seta igual do dexterity
vai dar para aumentar 1 atetimans ( ñ sei escrever isso) na arma então a arma ira ficar 3, como tinha armas com 4 atetimans.
este jogo está estupendamente bem equilibrado a meu ver, as pessoas criticam mas a verdade é q o dead eye leva pontos sufcs pa eu ter entre 3 a 5 perks. no lugar do dead eye eu posso ter o sleight of hand, o quickdram e steady aim. esta combinação é a meu ver bem melhor do k gastar os 5 pontos num perk. a unica coisa q tem q ser mudada é aumentar o preço do ping para 5 pontos tmb, e tirar o danger close. mas de resto, simplesmente amei este create a class pk vai realmente adaptar se a kk jogador
ai se junta stopping power e painkiller, qual a chance de outros perks?
os perks estão legais mas,se vcs perceberem, eles simplesmente são os perks q já existiam só q separados,por exemplo: 1 perk no BO2 faz com q vc suba os obstáculos mais rápido e puxe a mira mais rápida (destreza),ai eles só separaram eles
o scavenger vai funcionar para granadas, C4s,etc... que nem no bo2??
a iw junto tudo de apelao dos outros cods e junto nesse jogo, pain killer, balistic vests, danger close, ghost, granadeira, so ta faltando o second chance
amigo, o dead eye está a ser mt sobrevalorizado, n te eskeças q o dano vai subindo ao longo q matas, e só deve subir no máx 4 valores. isso em smgs pode significar a diferença entre 4 e 3 tiros, pois elas podem dar 33 de dano e passa para 37. Contudo, em outras armas q já tenham um 3 shot kill é inútil o perk, já para n falar q o quickdraw pode ser muito mais útil se tiveres boa mira pois ao meter a mira mais depressa já espetas um tiro no adversário ele ainda está a subir a mira.
tmb concordo e axo q neste jogo o ghost vai ser ridículo d ser usado pois só protege de uav, 2º, o próprio uav foi mt nerfado sendo necessário 2 para mandar uma rajada pelo mapa e para kê usar o ghost qnd se poda hackear o uav inimigo com o último perk do awareness. A única coisa q me provoca receio é o support pois eles n subiram o n de kills para o uav e continuam a colocar killstreaks letais. Pena q a IW n tenha aprendido td o k devia ...
Não posso dizer se gostei ou não.. mas de uma coisa eu tenho certeza... eles NÃO testaram todas as possibilidades de perks, combinações, um contra outro, outra contra um.. os players é que vão descobrir isso nos primeiros meses e prevejo MUITA merda.. haha!
Primeiro a dar like no funkao
Hayashii faz um video mostrando seu combat record seu ratio
é isso aí cara, concordo, nem vou jogar o ghosts ja to até vendo como vai ser, vo ficar no bo2 mesmo que pra mim ta muito foda
Cara o mw2 foi o melhor cod, por que ele teve uma vida mais longa que os outros, a conexão dele é a melhor que tem em todos os cods, nesse jogo você pega qualquer arma e pode matar qualquer um.Todas elas são boas e você tem praticamente as mesmas chances que o outro inimigo.Na época do jogo, raramente tinha apelações isso acontece pela escoria que se formou hoje junto com os hackers.
o jogo tá cheio de novidades muito boas , bem como o que foi reusado dos anteriores, e nós sabemos de duas coisas: se eles não conseguirem equilibrar o jogo, vai ser o maior fia
Hayashii faz um video mostrando as armas do jogo . Joinha pra ele ver ;
Hayashii vc sabe se sera igual ao bo1 de ter dual mag e sleight of hand ?
To com uma duvida no Cranked o tempo acumula? tipo se vc fizer um triple kill,vc vai ter 1:30 de tempo? 30 * 3
Alguém me poderia como funciona o Pain Killer?
Ele aumenta sua vida desde o começo ou somente quando você morre em demasia?
Vale apena usar aquele perk de nao deixar a mira levanta quando leva tiro nos jogos IW ? Obs. Nunca joguei jgs IW
na classe resistance o primeiro perk será que é o final stand????
Vai ter, e no evento, o cara até falou que eles vão ser mais inteligentes, dando dropshot, jumpshot e o novo power slide ( não me lembro se é assim que é o nome)
Hayashii o q acontece se eu jogo uma letal com o perk de mais dano de letais e o cara acertado ta com o flack Jacket??????
Funky eu como voce hayashii e jogadores de COD nos temos noçao de jogo!!!
e se voce reparar eles estao repitindo os perks do MW3 MW3 BO1 BO2
todos os perks nos ja conhecemos!!! entao ficaria facil eles deixarem o equilibrado pois agente entanto como eles saberiam oque os perks fazem!!!
Aff tava mó animado pro ghosts, dai aparece esses perks overpowered.. stoping power é mto apelao, perk pra dar mais dano pra granada tbm..
mas sera que tipo, digamos que eu to com o dead eye, e pego uma arma do chao, essa arma vai ta com o dano aumenatdo tbm? JOINHA PRO HAYASHII VER!
sleight of hand + lightweight + marathon + stalker = 8 pontos = MARATONISTA
Essa combinação é a minha! ^^
Isso ae cara e também não será muuuito apelão pois são muitos perks pra escolher e poucos pontos para gastar tem que criar com sabedoria sua classe!!
mas a final , painkiller aumenta a vida ou regenera mais rapido???
Otimo video hayashi!!
Em relação ao roust( nao sei como se escreve) vai continuar igual ou vai mudar ??
Pena q os jogos da iw no pc n sao servidor so host n sei se nesse vai ser diferente bem q eu qeria
coloca video ou link de gameplay que mostra o perk ping funcionando
Hayashi vc esta sabendo se nao vc alguem sabe se o ghosts tbm terá versao em PT BR???
Hayashi, você comentou que pra gente ter mais 3 pontos extras, teríamos que abrir mão da nossa arma segundaria, do nosso equipamento lethal e do nosso equipamento tactical, Mas como a gente abriria mão ? Tipo apenas removendo ? ou oque... RESPONDAM PLIS :)
O "painkiller" pelo que saiu no IGN nao te da mais vida, mas recupera sua vida mais rápido.
Para camperar e/ou apelar: arma apelona + silenciador, sem granadas táticas, letais e arma secundária para ganhar +3 pontos de perks e agora é só usar o Off the Grid, Sleight of Hand (é assim que escreve?), Painkiller e Dead Eye.
Quais as apelações de todos os CoDs ?? pois joguei apenas o Black ops 2, e o target finder em Lmg é a desgraça... Como já vi muitos dizendo de apelações, quais são elas desde o Cod 4 ???... O_o
PAINKILLER? nao trazem em deathstreaks trazem em perks?
mas o bom é q o car aso vai poder utilizar esse perk e mais 2 no maximo o q torna balanceado
mano, acho q vou falar por todos, cod em trailers e tudo mais, é só um POUCO DO JOGO, ainda tem muita coisa pra ver se tá apelão ou não, só da pra falar quando o jogo sair, mas todo mundo sabe q cod é feito de apelação e sempre vai ter. A gente tem q pegar e pensar como o jogo é melhor com as restrições do competitivo, e acho q é por isso q ele cresceu tanto nesses ultimos tempos..... esse jogo pelo o que JÁ vi parece muito bom, mas aí quando lançar vai ser uma outra história
que perk tem no bo2 que recarrega mais rápido? tem que gastar 1 atachments
so vai te um video hj?
eu axo q o of the greed, sleight of hand e ping deveriam ser passados para 3 pontos, assim equilibraria melhor o jogo
hayashi tem como pegar mai pontos para perks durante o avanco no jogo?
Esse primeiro perk do stealth,vai ser muito usado,ele é muito util.
cade o video das armas
GTA V... CoD pega depois ou pega junto com o PS4
Fas video sobre armas hayashi
O problema é que os grandes desequilíbrios dos CoDs são os perks, armas vc nerfa até ficar um lixo, mas perk vc vai fazer oq?
Não da para retirar do jogo. Veja o exemplo do toughness(BO2), Assassin (MW3), Second Chance (BO1), Commando (MW2),
Se com 15 perks as desenvolvedoras nunca conseguiram chegar em um equilíbrio, imagina agora com 35.
Fala amigão tudo blz?
então oque acontece é que no mw2 foi uma evolução muuito boa tinha TUdo (digamos assim) que queriamos em um jogo: ser divertido.
então... ngm se preocupava cm KD apelação e etc.... no BO1 o pessoal começou cm KD... então qualquer morte eles reclamavam... ou seja começaram a reparar na apelação entende? abraço
Perks apelativos acabam estragando o jogo vamo ve no que da; otimo video!!!
Tem muito perk pra pouco ponto... vai ser brabo balancear isso
Vai ter bots offline igual o bo2?
Exemplo xbox destravado?
faz o video das armas hayashii!
O ultimo perk do stealth é apelão pra caramba se for isso mesmo q o hayashii disse vai ta cheio de nego usando sem falar do ghost
Hayashii, tu sabe se vai ter perks pro?
Droga ! O painkiller voltou , mais um ano sendo humilhado
Fala sobre as camuflagens
Tem como usar dois perks da mesma categoria?
Acho que tem muito Perks que nao precisavam estar separados, podiam juntar Alguns em um só
cara tava tentando faze uma uma classe com ums perks ai, e pelo visto a gente n vai conseguir usar quase nada
ei fera, joguei os outros tbm, mas n cheguei a comprar e jogar afundo. E dai que so joguei "pra valer" um? Se quiser ver quem é o que vc pode me add na live e agente discute melhor ^^