i was wondering whether i should buy double impact which has the first two SF3 games or third strike? i figure third strike is better but buying double impact is only half the price for the dreamcast. thoughts?
eita Hugo parece um monstro jogando kk a luta contra Dudley pareceu meia glitched pois ele lança um ataque dai vc revida e e Dudley ainda continua o ataque mesmo tendo perdido legal,porrada para todo lado em varias lutas muito engraçado e novamente double K.O em Akuma lol! este game me dava desyncs horriveis era desync a toda ora deve ter sido duro trabalhar neste versão né? muito bom o TAS!
This video can be improved. In new generation and 2nd impact:giant attack, there are actually 2 types of air parries, parry forword in the air will push u away from the attacker. Whereas parry DOWN will make u move closer to the attacker. This mechanic is then later refined in 3rd strike: fight for the future where u just simply parry forward will bring u closer to create more offensive windows
entendo..concordo com você em quase tudo, realmente zero 3 foi um grande marco ao meu vê também( a capcom soube trabalhar bem para atender aos fã da série), sistema de jogo, personagem, narração e tudo mais. Sf3 ao meu vê teve um bom público com o lançamento de 3rd strike ( no Japão até vovô jogou, brincadeira xP). Confesso que não sou tão louco pela série quanto zero2 e 3, mas pra min os parrys foi a única coisa que gamei, pois isso havia no cvs2 (outro grande jogo)
actually it's limited, but when you stun the enemy, you have chance to hit more.. however, in this game has a couple of tricks you might perform to get more hit..
So what was the point of the Dudley challenge? So you could change your super art in the middle of the run? And how did you avoid the Shin Akuma fight when you got a perfect on him...is it because a double KO counts against the "no losing a round" criterion?
I could change my super art if I pick the same character with the super art different and the 2p should win. I avoided Shin Akuma because I didn't finish with Akuma the 2 super combo finish. Anything done during the video was done with the special reason. It was only matter of my like.
Este sistema, acredito eu, deu uma nova "skill" nos jogos de luta. pois aquele players que sabem se defender muito e mesmo assim leva dano por está em defesa, agora eles tem uma ferramenta chance de pode de revidar ao seu adversário sem tomar dano durante um combo. KI tem o Combo Breaker assim como em Mortal Kombat Deceptions amargeddon..por quanto á esse sistema pra min foi uma inovação..
Muito bom o vídeo e mais um inscrito, tb acho que essa é a melhor versão do hugo. Só achei estranho o gill não ter feito o ressurection, será que tem uma exceção em certos casos?
Verdade seja dita, este Street Fighter 3 (com todas suas versões) não vingou. A movimentação, ao meu ver, é bem diferente dos outros SF e para mim este "parry" foi a pior coisa que eles podiam inventar. O ponto positivo foi os novos personagens, embora poucos deles tivessem algum tipo de continuidade. Street Fighter, como o Zero 3, acho que nunca mais verei.
Hugo clapped every part of ibuki's body! Madness!!!
Woah…🤨
Wow that Dudley's intervention was cool! Never seen a fighting game TAS do that.
Awesome combo at 7:03. Well done!
Please make more of these! This is my favourite TAS video ive seen so far!
that double ko
i seriously thing Hugo looks like leatherface from the Texas Chainsaw Massacre films , to me its the face
Akuma san taking a nap at the end......
Wow he clapped everybody to death
Very well played. That Dudley was dangerous too.
WOW!
i was wondering whether i should buy double impact which has the first two SF3 games or third strike? i figure third strike is better but buying double impact is only half the price for the dreamcast. thoughts?
That Dudley match was a close called.
Poison:take care of business
Hugo :yes ma'm
eita Hugo parece um monstro jogando kk a luta contra Dudley pareceu meia glitched pois ele lança um ataque dai vc revida e e Dudley ainda continua o ataque mesmo tendo perdido legal,porrada para todo lado em varias lutas muito engraçado e novamente double K.O em Akuma lol!
este game me dava desyncs horriveis era desync a toda ora deve ter sido duro trabalhar neste versão né?
muito bom o TAS!
This video can be improved. In new generation and 2nd impact:giant attack, there are actually 2 types of air parries, parry forword in the air will push u away from the attacker. Whereas parry DOWN will make u move closer to the attacker. This mechanic is then later refined in 3rd strike: fight for the future where u just simply parry forward will bring u closer to create more offensive windows
thank you for the information and feedback.
omg i never knew that :D
entendo..concordo com você em quase tudo, realmente zero 3 foi um grande marco ao meu vê também( a capcom soube trabalhar bem para atender aos fã da série), sistema de jogo, personagem, narração e tudo mais. Sf3 ao meu vê teve um bom público com o lançamento de 3rd strike ( no Japão até vovô jogou, brincadeira xP). Confesso que não sou tão louco pela série quanto zero2 e 3, mas pra min os parrys foi a única coisa que gamei, pois isso havia no cvs2 (outro grande jogo)
why can Hugo unlimited clap hand and hitting? program bug?
actually it's limited, but when you stun the enemy, you have chance to hit more.. however, in this game has a couple of tricks you might perform to get more hit..
omg you can do sick combos in 2nd impact
ストスリーイイナア😊
DANG!
So what was the point of the Dudley challenge? So you could change your super art in the middle of the run? And how did you avoid the Shin Akuma fight when you got a perfect on him...is it because a double KO counts against the "no losing a round" criterion?
I could change my super art if I pick the same character with the super art different and the 2p should win. I avoided Shin Akuma because I didn't finish with Akuma the 2 super combo finish. Anything done during the video was done with the special reason. It was only matter of my like.
中々面白😊
impresionant hugo
Este sistema, acredito eu, deu uma nova "skill" nos jogos de luta. pois aquele players que sabem se defender muito e mesmo assim leva dano por está em defesa, agora eles tem uma ferramenta chance de pode de revidar ao seu adversário sem tomar dano durante um combo. KI tem o Combo Breaker assim como em Mortal Kombat Deceptions amargeddon..por quanto á esse sistema pra min foi uma inovação..
dem juggle mechanics tho
Além do infinito, sabes dizer qual a diferença desse Hugo para o de 3rd Strike?
Mr. Orange n tem difença
Muito bom o vídeo e mais um inscrito, tb acho que essa é a melhor versão do hugo. Só achei estranho o gill não ter feito o ressurection, será que tem uma exceção em certos casos?
É necessário a barra de especial estar cheia.
14:37 first attack,15:14 (akuma heroooo) y 17:15 jajajajaja
7:25 Looooaargh
1:34 Shupalo... jajajajjaj. Local jargon for Suck it. Jajajaj.
and still the best Sf of all time 2016 SF3
primeiro combo foi muita comedia nem caiu no chao
me gusta la cancion de yang
Sequência infinita..
Verdade seja dita, este Street Fighter 3 (com todas suas versões) não vingou. A movimentação, ao meu ver, é bem diferente dos outros SF e para mim este "parry" foi a pior coisa que eles podiam inventar. O ponto positivo foi os novos personagens, embora poucos deles tivessem algum tipo de continuidade. Street Fighter, como o Zero 3, acho que nunca mais verei.
The voice acting in this game is even worse than SF2.
+Ayk S It's the absolute worst in SFIII Third Strike. The announcer there sounds like a crackhead Kanye West.
AyK S idiot
blackice dumbass. you know nothing about voice acting.