Слишком читерно всё. Да и дизайн некоторых существ такое себе. Седьмой уровень существ не выглядит внушительно. Опять же, вроде бы морские существа, а постройки на увеличение очков передвижения на воде нет. Или Окей, морские существа что вышли на сушу, дайте всем статы пониже, но дать заклинание на поле боя участок карты превратить в родную землю. Типа зыбучих песков, но владельцы этого замка получат бафф, как будто бы они в воде находятся, тоже самое при сражении на кораблях, дать пассивку, по типу родной земли, если они на кораблях. С этим можно было бы и грааль разнообразить, что вся суша считается родной землёй для глубоководных. А так всё сыровато.
А ещё некоторые существа - это растеризованные модели из World of Warcraft. "Кракен" (Ошибочно назвать кракеном нечто рыбообразное при том, что там тоже есть гигантские осьминоги - это ляп Близзарда), лобстер и, конечно, мурлоки. Странно, что юань-ти не используют модель варкрафтовских наг. А так идея неплохая. В ВоВе до чёртиков разных моделек существ и есть удобная программа для экспорта кадров анимации. Полная конверсия "Герои Азерота" смотрелась бы круто.
Да, авторы модов зачастую Васянить любят - создав свою фракцию и абилок им прикрутят, и характеристик накинут сверх меры, за то хоту и любим, что там все в меру, Ван Каннегем так не балансил, как эти ребята.. Хотя казалось бы, тоже мод
раверное стоит уточрить, что полётом в vcmi называется ионорирование препятствий. поэтому плавает юнит, летает или телепортируется - это всего лиль разница в аримации спрайта.
Два вопроса: 1) планируешь ли делать видео по оставшимся фракциям-новичкам VCMI? 2) можешь ли поделиться ссылкой на уже готовую, работоспособную и не крашащуюся сборку игры? Сколько не пробовал скачать, установить и настроить VCMI/ERA/WOG, всегда получается какая-то хрень, которая крашится и не даёт нормально поиграть
а у тебя какая ос? играю в vcmi на линукс, знакомая пытается играть под виндой. у меня плюс-минус ок, у неё постоянно падает. в последнее время начало падать и у меня, но я не уверен - из-за модов или потому что поздние версии 1.5 такие. практика показывает, что глючит ai.
Все эти города для VCMI они одновременно интересны и кринжовые, вот кто эти люди кто днями напролет лепит такую дичь? Ради кого? Эта версия игры неиграбельна, все новые города внешне ужасны и мерзки на глаз. Кто аудитория этого проекта?
В первую очередь для себя. И да, для фана, легкой игры. Выкладывают, на всякий, вдруг кому захочется тоже попробовать, и испытать похожее от игры, чувства новизны там, и прочее. Но да, редкий мод бывает сбалансированным. Обычно это касается глобальных модов, или даже полных переделок. А не такие, мелкие и локальные
@@GrafVladan я бы сказал, египетский Бастион, гномий Кронверк, Собор с охотниками на ведьм и с натяжкой Кузня в принципе достойны внимания. Если отбалансить, неплохо смотрелись бы и в хоте. Но всё остальное, да, выглядит как инородная хрень внутри Героев.
"Золотые коньки 13 скорости у третьего тира". Стрекозы из Крепости шлют пламенный привет. Такое ощущение, что мод создавался каким то школьником по принципу: "-Напихаю всего и побольше. И вампиризм, обязательно вампиризм!" А с гарУпунного ruclips.net/video/YgpSylwK4hA/видео.html ружья меня вообще вынесло. 😁😄😅😂🤣
не, ну вампиризм очень слабый и у второго улучшенного тира существ, если не третьего. я бы предложил, чтобы такие фишки появлялись у опытных стэков, а не на нулевом уровне.
@@popovanatoliy4736 Да не в том суть. Просто автор мода совсем не умеет в баланс, логику и последовательность. И пытался сочетать несочетаемое. Ну да не суть. Он автор, он так видит. Не мне его судить уж точно. Но критику никто не отменял. ;)
поиграл - нет такого ощущения. нет нормальной артиллерии, но в отличие от некромантов нет поднятия войск, а в отличие от инферно - нет юнитов с высокой скоростью как у архидьяволов и ифритов.
Очень красивая фракция. Только вот не понятно , её сфера будет подводное пространство или моря. Если пиратов бродящих по полям Эрафии можно понять то морские существа будут странно смотрется на суше.
@@popovanatoliy4736 я думаю эта фракция могла бы быть чисто только морской, не играбельной. Типа водных элементалей которые охраняли корабли. Как Сопряжение к примеру которое не имело своего замка в Дыхании смерти.
@@ХомаЛенивыйну так это всего лишь один из модов, который можно не ставить. там ещё полтора десятка таких и у меня стоит меньше половины. думаю, что нужен дополнительный субмод, который реализует город как ты описываешь.
Не, ну интересная фракция все же - видно что автор заморочился, скажем так - прикольные фишки я заметил, а Васянства таки не вижу... Увидел - вампиризм на первом уровне... Вождя ви верно подметили - безумие
0:25 - Нифмы, короче. 1:40 - Чудики. 2:09 - Третье - как-то слишком читерно. 2:24 - Прям как в 4ке. Жаль, что в 4ке, у некоторых спеллов рост просто ничтожный. 2:32 - А можно ему передавать Т1, удалять, покупать, повторять и так далее? В начале игры какой-то буст может быть, особенно, если с 5-6ю такими пойти отстраиваться, ведь стартовая армия уже есть. 3:51 - Надо было делать слабее, раз уже есть паралич. Классика геймдизайна же. А сейчас тоже классика... Но геймдизайна Сопряжения.
ЛУЧШИЙ телеграм канал по героям t.me/goblincanteen
наконец я нашёл блогера, который играет не только в хоту. спасибо.
а можно обзор на forge? он каноничный, если что. каноничнее только forge 2000, наверное
Можно ссылку на мод?
Согласен, ебейший канал!)
Набор елочных игрушек.
Жаль не перенесли туда гигарыб из четвёрки😢🐠🐟🐡🐬🦈🐳🐋🌊💧💦🌅
съел деда
Надо создать мод без классических замков. Пусть будут только фанатские. Тогда вопросов к аутентичности станет намного меньше
тогда вопросов о копирайте станет меньше. можно будет качать готовую сборку игры.
Слишком читерно всё. Да и дизайн некоторых существ такое себе. Седьмой уровень существ не выглядит внушительно. Опять же, вроде бы морские существа, а постройки на увеличение очков передвижения на воде нет. Или Окей, морские существа что вышли на сушу, дайте всем статы пониже, но дать заклинание на поле боя участок карты превратить в родную землю. Типа зыбучих песков, но владельцы этого замка получат бафф, как будто бы они в воде находятся, тоже самое при сражении на кораблях, дать пассивку, по типу родной земли, если они на кораблях. С этим можно было бы и грааль разнообразить, что вся суша считается родной землёй для глубоководных. А так всё сыровато.
А ещё некоторые существа - это растеризованные модели из World of Warcraft. "Кракен" (Ошибочно назвать кракеном нечто рыбообразное при том, что там тоже есть гигантские осьминоги - это ляп Близзарда), лобстер и, конечно, мурлоки. Странно, что юань-ти не используют модель варкрафтовских наг.
А так идея неплохая. В ВоВе до чёртиков разных моделек существ и есть удобная программа для экспорта кадров анимации. Полная конверсия "Герои Азерота" смотрелась бы круто.
Все ещё недостаточно читерский в сравнении с фабрикой))
@@Viniamin100 скажи это их ящерам без абилки)
@@Viniamin100фабрика абсолютно средний город,не выше точно
про фабрику тоже говорили читерная, а получили город, вполне вписывающийся в баланс, остальное хз
Город прикольный, как и ролик.
Телеграм так вообще отпад!
Да, авторы модов зачастую Васянить любят - создав свою фракцию и абилок им прикрутят, и характеристик накинут сверх меры, за то хоту и любим, что там все в меру, Ван Каннегем так не балансил, как эти ребята.. Хотя казалось бы, тоже мод
помню в подводную стратегию играл в детстве диск покупал, ахуенно, сейчас бы опять поиграл
Подводные титаны или морские титаны, как-то так называлась))
@@OrigamiTRASH Дааа спасибо) Надо обзор посмотреть 😁
Дистанционная скорпикора... Очень сильный каламбур, с учетом римского скорпиона)
Левитацию нетрудно объяснить.
Эфирное море, как у идонетов из Вахи.
А так - да. Кислотное всё какое-то. Мультяшное.
По ощущениям автор города делал так: мой город будет самым сильным, будет имбовым, мой город будет непобедимым)))
0:20 - Внешний вид Орний - это отсылка на один из видов морских слизней под названием Голубой морской дракон ☝🤓
Фиолетовый дракон более прокаченная версия. Главный эффект, насылают обморок.
Жду обзоры других фанатских городов)
Как по мне так лучше Courtyard и герой Ophrys,всем по шее даёт,а у командира так вообще клон😊
Круто, обзоры на города vcmi, не забрасывай идею)
Поинтересней чем фабрика
С хера ли?
раверное стоит уточрить, что полётом в vcmi называется ионорирование препятствий. поэтому плавает юнит, летает или телепортируется - это всего лиль разница в аримации спрайта.
Не, ну интересная фракция все же - видно что автор заморочился, скажем так - прикольные фишки я заметил, а Васянства таки не вижу
Два вопроса:
1) планируешь ли делать видео по оставшимся фракциям-новичкам VCMI?
2) можешь ли поделиться ссылкой на уже готовую, работоспособную и не крашащуюся сборку игры?
Сколько не пробовал скачать, установить и настроить VCMI/ERA/WOG, всегда получается какая-то хрень, которая крашится и не даёт нормально поиграть
а у тебя какая ос? играю в vcmi на линукс, знакомая пытается играть под виндой. у меня плюс-минус ок, у неё постоянно падает. в последнее время начало падать и у меня, но я не уверен - из-за модов или потому что поздние версии 1.5 такие. практика показывает, что глючит ai.
@@popovanatoliy4736 Windows 11 64 bit
Обзор фракции из мода vcmi, чтож, ждём обзоров и на другие фракции ;)❤. И да как там с видео по кампании хоты ?
лучше даже на tides of war. классный мод.
О, от мемов к обзорам, неплохо
Все эти города для VCMI они одновременно интересны и кринжовые, вот кто эти люди кто днями напролет лепит такую дичь? Ради кого? Эта версия игры неиграбельна, все новые города внешне ужасны и мерзки на глаз. Кто аудитория этого проекта?
В первую очередь для себя. И да, для фана, легкой игры. Выкладывают, на всякий, вдруг кому захочется тоже попробовать, и испытать похожее от игры, чувства новизны там, и прочее. Но да, редкий мод бывает сбалансированным. Обычно это касается глобальных модов, или даже полных переделок. А не такие, мелкие и локальные
@@GrafVladan я бы сказал, египетский Бастион, гномий Кронверк, Собор с охотниками на ведьм и с натяжкой Кузня в принципе достойны внимания. Если отбалансить, неплохо смотрелись бы и в хоте. Но всё остальное, да, выглядит как инородная хрень внутри Героев.
@@StMaxxifyтатарус ещё непдох.
@@StMaxxify refugee и courtyard одни из самых интересных городов.
@@StMaxxifydeath valley ещё.
ОГО! У героев 3 коллаб с сериалом Пацаны!
не, там чувака deep звали, а это abyss
Кто-бы хотел увидеть город Предел в качестве мода для третьих героев?
что за предел?
"Золотые коньки 13 скорости у третьего тира". Стрекозы из Крепости шлют пламенный привет.
Такое ощущение, что мод создавался каким то школьником по принципу: "-Напихаю всего и побольше. И вампиризм, обязательно вампиризм!" А с гарУпунного ruclips.net/video/YgpSylwK4hA/видео.html ружья меня вообще вынесло. 😁😄😅😂🤣
не, ну вампиризм очень слабый и у второго улучшенного тира существ, если не третьего. я бы предложил, чтобы такие фишки появлялись у опытных стэков, а не на нулевом уровне.
@@popovanatoliy4736 Да не в том суть. Просто автор мода совсем не умеет в баланс, логику и последовательность. И пытался сочетать несочетаемое.
Ну да не суть. Он автор, он так видит. Не мне его судить уж точно. Но критику никто не отменял. ;)
по осушению слишком сильные юниты
поиграл - нет такого ощущения. нет нормальной артиллерии, но в отличие от некромантов нет поднятия войск, а в отличие от инферно - нет юнитов с высокой скоростью как у архидьяволов и ифритов.
Где скачать можно?
vcmi поверх оригинальных героев и в лаунчере среди модов найти abyss town.
Этот мод в какую версию Героев 3 можно установить? В ВоГ можно?
про вог не знаю. в vcmi можно.
Спасибо за видео.
Очень уж спрайты первых юнитов похожи на призраков из чертогов Диабло Оо
Вот поэтому мне не нравятся фанатские моды, какаято цветастая сопливая хрень с убогой динамикой
Очень красивая фракция. Только вот не понятно , её сфера будет подводное пространство или моря. Если пиратов бродящих по полям Эрафии можно понять то морские существа будут странно смотрется на суше.
ждём фанатских карт без суши.
@@popovanatoliy4736 я думаю эта фракция могла бы быть чисто только морской, не играбельной. Типа водных элементалей которые охраняли корабли. Как Сопряжение к примеру которое не имело своего замка в Дыхании смерти.
@@ХомаЛенивый то есть ты хочешь не дать людям играть за этот замок даже если они хотят? а зачем?
@@popovanatoliy4736 ну не складывается этот замок в общую космологию Героев. Ну и ещё баланс у замка слишком перевешивает.
@@ХомаЛенивыйну так это всего лишь один из модов, который можно не ставить. там ещё полтора десятка таких и у меня стоит меньше половины. думаю, что нужен дополнительный субмод, который реализует город как ты описываешь.
Блин, а где мод скачать, подскажите пожалуйста
ставишь vcmi поверх оригинальных героев и в лаунчере мод abyss town.
Ты теперь Сайлент 2.0?
Орни есть а Хорни.)
спасибо за мысль. я хочу сделать мод на героя-медузу в подземелье. как-нибудь обыграю.
типа Ni Hor или как-нибудь ещё.
Не, ну интересная фракция все же - видно что автор заморочился, скажем так - прикольные фишки я заметил, а Васянства таки не вижу... Увидел - вампиризм на первом уровне... Вождя ви верно подметили - безумие
А откуда у вас города Vcmi на русском?
Недавно большую часть модов перевели
Калл
0:25 - Нифмы, короче.
1:40 - Чудики.
2:09 - Третье - как-то слишком читерно.
2:24 - Прям как в 4ке. Жаль, что в 4ке, у некоторых спеллов рост просто ничтожный.
2:32 - А можно ему передавать Т1, удалять, покупать, повторять и так далее? В начале игры какой-то буст может быть, особенно, если с 5-6ю такими пойти отстраиваться, ведь стартовая армия уже есть.
3:51 - Надо было делать слабее, раз уже есть паралич. Классика геймдизайна же. А сейчас тоже классика... Но геймдизайна Сопряжения.
Где можно такое скачать ?
vcmi поверх оригинальных героев и в лаунчере среди модов найти abyss town.