" Materiał monstrualnie długi... " Co ty bredzisz Jordan, materiały o długości od 15 do 20 minut są najlepsze. W krótszych ciężko wymienić więcej niż 5 przykładów na dany temat, i są to po prostu zmarnowane pomysły. Lepiej wyczerpywać temat do końca niż pomijać masę ciekawych wątków.
Może jestem w mniejszości ale dla mnie Jordan aktualnie ciągnie całe TVGry bo ma ciekawe przemyślenia i po prostu pewną charyzme, dlatego 20 minut dla mnie spoko
Robił robotę. Pamiętam jak się jarałem tym, że mogę sobie obejść bazę wroga z każdej strony. No i ta grafika... Ale jakiś czas temu odpaliem i już nie wygląda tak dobrze... A strzelanie to tragedia xd
Tak samo było z Crysis na moim PC 😁 Swoją drogą ostatnio chciałem sobie przypomnieć tę grę i pobrałem ją z gamepassa iiiii.. Ścinało ją na moim XO.. Straszna optymalizacja.. Szkoda, no ale nie dało się grać
Pamiętam, grałem w Far Cry 1 z 12fps i to na 128mb ddr1, namawiałem mamę żeby dokupić ram i zgodziła się na 256mb ddr2 ale wtedy nie wiedziałem że pamięć nie różni się tylko nazwa a wejściem na płycie głównej 💁♂️
Jezu, przypomnieliście mi Blade od Darknes. Grając amazonką przy każdym uderzeniu kijem tak mocno stękała, że matka raz wpadła do pokoju myśląc że siedzę oglądając porno :D
Xboxa 360 z kinektem posiadam do tej pory od nowości prosto ze sklepu. Nie zamierzam ani sprzedawac ani wyrzucać bo do tej pory moje dzieciaki grają xd dodając że jedna ma 4 a druga 6 lat. Do tej pory nigdy nie nie nudzi a i taki smaczek. Dobry projektor, lekkie zadaszenie, biało prześcieradło i grill ... Idealna impreza która jeszcze 3-4 lata temu stwarzała u Nas WOW ...
APB to ciekawy koncept gry, który nawet dzisiaj pod względem możliwości, jakie gracz otrzymał, przewyższa obecne GTA Online (mowa tutaj o customizacji postaci, pojazdów, etc.). Jak dla mnie jednym z największych plusów APB była alternatywna możliwość gry - nie koniecznie trzeba było się zmuszać do walk aby zarobić - można było wykorzystać talenty z życia i zająć się produkcją ubrań czy utworów muzycznych, które później sami gracze kupowali (wszystko za wewnętrzną walutę gry). Model Pay-2-Play, tona błędów i zwyczajnie ignorancja twórców pogrzebała tą grę.
Różnica jest taka, ze Eyetoy wyszedł dużo wcześniej xD Gier na ps1 sprzedawalo się też mniej. Więc to nie kwestia jakości. A Eyetoy był zajebisty. Pamiętam jak po jednej sesji w to u kolegi posypał się tynk czy coś tam z sufitu w pokoju niżej xd Ehhh piękne czasy
Ktoś w ogóle czekał na ten tytuł? Bo wydawało mi się, że to jakaś skromna giereczka z nie aż tak rozbuchaną kampanią marketingową w stylu "Styx: Master of Shadow" czy "Aragami".
Offtop - nie grałem ale oglądałem gameplaye i generalnie jak ktoś chce Japonie w pigułce a nie chce mu się czytać książek ani oglądać filmów podróżniczych to może zagrać, bo jest tam wszystko co najbardziej basic i domyślne z kultury kwitnącej wiśni. Brakowało jedynie ducha Hanako wychodzącego z łazienki bo miejskie legendy o nawiedzonych kiblach w szkołach są tam wyjątkowo żywe
Strasznie mnie wkurza to gadanie, że materiał za długi. 9,1 miliona wyświetleń ma film z budowania domu z bali w Szwecji - trwa 2 godziny. Bliżej klimatu gier - filmy Quaza, Arhna czy wasz o GTA (akurat tego waszego nie obejrzałem w całości bo... O GTA nagrywali już wszyscy 🤷, a w grę nie gram, ale obejrzę). A tu nawet nie ma 18 minut i się tłumaczysz długością. Nie traktuj widzów jak algorytm. 80% ogląda 10 minut? Spoko. Ale te 20% ogląda całość, subskrybuje i od czasu do czasu wyśle filmik znajomym. Szanujmy się - interesujący temat można ciągnąć, więc go ciągnijcie. Albo róbcie epizody. A ten temat jest bardzo interesujący Jordan.
@@nieznajomy7 następny. Ja obejrzałem za jednym posiedzeniem godzinę, resztę przewijając. Niemniej - co z tego? Robić filmy tego typu skompresowane do 5 minut bo algorytm tak pokazał? Ludzie to nie algorytm. Kanał ma zarabiać, tak jak strona gry online. Ale trzeba też być dziennikarzem. Dobry materiał przyciągnie uwagę, materiał zrobiony według algorytmu - niekoniecznie. Tu zaciekawił mnie temat, obejrzałem bez mrugnięcia te 18 minut. Zresztą konkurencja im urosła i materiałem o kręgosłupie pokazali, że można łączyć naukę z rozrywką. Więc mówienie widzom, że materiał już za długi jest średnim pomysłem, gdy to ledwie 18 minut. Ale nie moja bajka
Szczerze nie miałem styczności z modułem sieciowym Hellgate ale jako gra solowa był i nadal jest spoko, chociaż obecna edycja na Steam pozostawia sporo do życzenia, brak jakichkolwiek opcji sieciowych, nawet takich które nie wymagają aktywnych serwerów, dodatki do wersji sieciowej wdrożone do singla na surowo, bez zbalansowania wrogów by było z nimi przyjemnie walczyć solo, no i cholerny 1 FPS glitch który sprawia że niektóre lokacje , w tym kilka niezbędnych dla postępu fabuły i odblokowania dalszych lokacji, są wybitnie uciążliwe, no i też fakt że mimo dość aktywnej sceny moderskiej przywracającej sporo brakujących funkcji sieciowych wszystko jest rozrzucone po forach i inny takich i nawet nie ma żadnej opcji na Nexusie
Jeszcze kiedyś był taki jeden RTS umiejscowiony w starożytności, który miał dosyć niezły pomysł na płynne przełączanie się pomiędzy trybem strategicznym, a akcyjnym gdzie wcielaliśmy się w jednego z herosów, który dowodził armią 🙂
Harvest Moon to seria która wychodzi do dziś, co prawda prawa do marki zostały sprzedane a jej twórcy robią inna grę o farmie Story of Sesons tak nie można powiedzieć o serii że gracze nie byli gotowi. Gry wychodzą do dziś i sprzedają się świetnie w Niemczech oraz Japonii
BOD to jedna z wielu perełek niedocenionych przez graczy oraz recenzentów, faktycznie była trudna w porównaniu do innych w swoim czasie ale to tylko dodawało smaku rozgrywce. A jeżeli była w jakimkolwiek stopniu odpowiedzialna za soulsy czego tak naprawdę nie można stwierdzić to bardzo miło bo dobre wzorce trzeba naśladować. Btw może materiał o niedocenionych grach z ciekawymi mechanikami czy klimatem, lub takich które kontynuację miały na konsolach? .. Shadowman, Arx fatalis, Drakan... itd.
Co do Blade of Darkness, w Polsce gra nie miała nawet oficjalnego dystrybutora, zaś w polskiej prasie czasem przebąkiwano o tym tytule. Co ciekawe, podobny gatunkowo Rune doczekał się więcej uwagi od lokalnej prasy, nawet gra miała swoją okładkę w magazynie CD-Action. A co do rozpoczynania każdą postacią w osobnej lokacji, takie coś oferowało już Dark Vengeance, bardzo dobra gra akcji w konwencji TPP, zamieszczona w pełnej wersji w CD-Action. A co do ABP, wydawcą była EA, a do dziś wiemy czym się kończy promowanie gier usług przez tego wydawcę. Wogóle ci gracze tacy niewdzięczni, "Reklamujesz grę, jako sieciowe GTA, a gracze tego oczekują" ;). Z tego, co pamiętam to EA straciło na tym projekcie setki miliony dolarów w plecy.
W sumie dużo z tych gier to nie tyle były na przyszłe czasy, co właśnie "coś zrobiły źle" że się ten rewolucyjny pomysł nie sprzedał. Gdybym miał coś dopowiedzieć w tej kwestii- warto by było tu wskazać gry, które "wymagały technicznie za dużo" od ówczesnego odbiorcy. Far Cry robił już coś podobnego, ale jeszcze nie podbił progu sprzętowego tak jak jego duchowy spadkobierca czyli Crysis (o ile pamiętam- była to pierwsza gra, która wymagała/zalecała dwurdzeniowy procesor?). Gra dostawała generalnie dobre noty, ba- nawet po latach może zachwycić (dziś taki sprzęt nie jest niczym nadzwyczajnym) ale generalnie krytycy często wytykali wygórowane ówcześnie wymagania. Podobnie swoją drogą miał Quake- jeden z pierwszych FPSów wydanych w pełnym, "legitnym" 3D. I też stykał się z krytyką "po kiego ta trójwymiarowość, skoro w rozdziałce 640x480 tak szarpie, a Duke Nukem 3D na sprajtach chodzi jak złoto w 800x600". I tak- co prawda żadna z tych gier od tego nie umarła od razu, wręcz odniosła nadal swoisty sukces, ale jestem pewien, że był to odczuwalny impakt na grywalne zasięgi. Coś podobnego w bardziej współczesnych czasach robi np. Half Life Alyx- co prawda sprzęt VR zyskuje na popularności, ale nadal nie można go nazwać "powszechnym" ani nawet "łatwo dostępnym"- no bo w ilu domach go znajdziemy? A kto wie, czy w perspektywie czasu nie spojrzymy w ten sposób na CyberPunka- który powinien jeszcze trochę poczekać, na upowszechnienie się 9ej generacji konsol (PS5, XBoxSeries X/S) zamiast próbować się jeszcze "na wydrę" wepchnąć w bardziej powszechną, 8mą generację (PS4, XBox One)
Ja to bym powiedział, że Battlefield Heroes (Team Fortress w zasadzie też sie tu może podpiąć) wyprzedziło Fortnite jeśli chodzi o stylistykę oraz kostumizajcę w strzelankach
6:30 już pierwszy MoH wspierał obie gały i strzał był na r2, a pady z analogami bardzo szybko weszły w życie, nachylenie jest wykrywane dość precyzyjnie... tylko cała toporność jaką posiada ta gra w sterowaniu, zawdzięcza tylko i wyłącznie padom poprzedniej generacji
W APB grałem z dwa lata, ogólnie większość graczy się skarżyła na dropy fps przy wybuchach i zła optymalizację... i zamiast cos z tym zrobić to dodawali nowe patche które wnosiły przeważnie nowe bronie do kupienia za rl hajs a te co były w grze nawet nie miały podjazdu do tych za rl hajs. W końcu był jakiś okres w tej grze że ludzie grali 2-3 typami broni które były OP dopóki nowy patch nie wyszedł i dana broń nie dostała nerfa i tak w kółko aż ludzi było tak mało że jeden serwer ciężko było zapełnić... a szkoda bo robienie własnych symboli itp. Na ciuchy możliwość customizacji postaci, muzyki, tuningowanie aut, ta swoboda w tworzeniu dawało super odskocznie od monotonnej strzelaniny
Naprawdę był taki czas, że Jordan strasznie mnie irytował, zwłaszcza po tej wpadce z "Niłłłą". Wyglądało to tak jakby chciał być bardzo "kawaii" i pokazać jaki z niego spec od Japonii. A w którymś materiale przeprosił za to przejęzyczenie i to wystarczyło, by przestał mnie denerwować. W tym momencie stał się moim ulubionym prowadzącym na tvgry. Jak to się wszystko potrafi z czasem zmienić ;) Pozdro, Jordan :)
Jak dla mnie Stardew Valley to kopia Harvest Moon DS - farma, nawiązywanie relacji i elementy systemu walki, ale istnieją gry z serii Rune Factory (twórców Harvest Moon) które przynajmniej od części trzeciej albo spinoffu Frontier zjadają na śniadanie SV. Gdyby nie platforma (Rune Factory 4 na PC pojawiło się w zeszłym roku jako port ze Switcha) gra byłaby teraz klasykiem, niestety nie wszyscy bawili się w emulację.
Jak więkrzość gier z materiału była po prostu kiepska, tak Blade of Darkness to taki diament ukryty w czeluściach zapomnienia. Tak bardzo bym chciał kolejną cześć albo chodziarz remake. ( I to nie jest nostalgia. Grałem w tą grę parę miesięcy temu)
Niekoniecznie zgodziłbym z umiejscowieniem Harvest Moona na tej liście. Fakt, może nie był aż tak popularny jak obecnie jest Stardew Valley, ale w czasach swojej świetności dobrze sobie radził. Po prostu seria została zaciupana nieudanymi kolejnymi częściami.
1. Grałem w Kinekcie i meh. Machanie rękami czy skakanie nie jest dla mnie. PSMove było lepsze 2. Ale gier typu HM nie brakowało jakoś bardzo na rynku. Ostatnie Rune Factory wyszło w 2012, więc nie było aż tak źle, z rolnikami.Fakt, RF to nie HM. Ale fani rolników nie mogli jakoś bardzo narzekać.
Ja dodam coś kontrowersyjnego, Cyberpunku 2077 fakt iż każda rozmowa jest ręcznie animowana, zamiast jak to w innych RPG gdzie podczas rozmów postacie stoją sztywno a kadry są z góry narzucone
Ja byłem gotowy na Blade of Darkness, bo czytałem wtedy Conan'a i jarałem się grafikami fantasy znakomitego Rojo. Od tamtej gry nie było lepszego Souls-like'a.
W Blade of Darkness czy Runę grałem na premiery. Wtedy te gry mnie wciągnęły bez reszty.. kolejna gra w tym klimacie z która mnie porwała był dopiero Skyrim
"...mówienie graczom, że coś było pionierem czegoś innego, kiedy pionerem soulsowości były no, Soulsy, to jest nawet w nazwie, jest po prostu słabe." No, na tej zasadzie: nazywanie Catacomb 3D pionierem gatunku zwanego doomclone, kiedy pionierem doomclone jest DOOM, to jest przecież w nazwie, jest to po prostu słabe, zalatuje mierną próbą próbą robienia marketingu(...).
BOD rzeczywiście musiało być bardzo dobre bo pamiętam do dziś jak się zagrywałem. A wiele tytułów zaginęło gdzieś w odmętach mózgowej bazy danych i trudno szukać po nich śladu
Trochę nie czaję tych złośliwości odnośnie Blade of Darkness. Raz że to nie studio robi opisy do produktu na STEAM tylko wedawca. Dwa obecny wydawca nie jest oryginalnym wydawcą (oryginalnym był Codemasters). Więc hasła w stylu "hyhyhy a może po prostu nikt w waszą grę nie grał i wymyślili takie mechaniki sami z siebie" są... takie sobie? Poza tym to sami gracze okrzyknęli BoD prekursorem soulsbornów, jeszcze na forach soulsowych. Gra była nie do dostania przed 2021 ze względu na niejasną sytuację praw wydawniczych które wykupił w zeszłym roku SNEG. Tym bardziej te złośliwości dziwią kiedy moment wcześniej za prekursora cover-shooterów uznajemy grę sprzed kilku dekad która nie wyszła poza swój rodzimy region. A i jeszcze "prekursor otwartych światów". Przed Mizzurna falls robiły to, choć w innej szacie graficznej, oldschoolowe RPG w stylu Daggerfalla, Serii Krondor czy Pool of Radiance. Historia gier nie zaczęła się na PS1 ;)
Jam jest jamnik wszechwchodzący który za dobre karze a za złe jeszcze bardziej. Jako że jamnik wszędzie wejść może wszedłem na ten kanał na film i na sofę. ⚡ Zostawiam lajcia komcia i wyrazy uznania. Proszę przyjmiecie te oto skromne dary. 👍 (wizualizacja lajka) 📜 (wizualizacja komcia) 📞 To by było na tyle. Jam nik pozdrawia was swoją przychylnością. Bądź zlajkowany tv gryzonie. ⚡ 📺 🐱 kot też gryzoń bo gryzie. I jamnik też. I gry są. 👌 (som) some lajk.
Kurde Jordan co Ty za podejscie masz ostatnio, że wszystkie Twoje filmy polegaja na narzekaniu/wyśmiewaniu/krytykowaniu? Ja rozumiem, że są słabe gry, ściemniający deweloperzy i wydawcy itd. ale mam wrażenie, że Ty sie już niczym innym nie zajmujesz w tvgry tylko wyszukujesz takie tematy... to (przynajmniej dla mnie) zaczyna być nudne i troche stronnicze jako że czuje że jesteś w tym dosyć stronniczy i nie obiektywny...
@@elvisdawca4765 PC, PS4, Xbox One i Switch Pod nazwą "Story of Seasons: Friends of Mineral Town" (Story of Seasons to teraz prawdziwy HM, te nowe gry pod nazwą HM są od innego developera, zrobiło się małe zamieszanie z prawami do nazwy)
Pionierem Soulsów oczywiście był Gothic... no pokażcie mi kogoś kto tam kozaczył xD Oczywiście ten pierwszy na starym sterowaniu. Klawiszologia to TEŻ poziom trudności i to taki przebijający 4-tą ścianę. Zdecydowanie wolę Harvest Moon i znam od 1szej części BO nie ma tam walki, która zawsze prędzej czy później mnie odpycha od Stardew Valley.
Byłem og graczem apb w czasach kiedy 9 dragons było dobrym średniakiem na kilka miesięcy i l2 było zaraz po wypuszczeniu camaeli i powiem tylko tyle, był fun i to duży ale szybko się nudziło i trochę bolał grind
Nie wiem do końca gdzie zapytać ale kojarzy ktoś jak nazywa sie gierka w której podróżujemy na swoim statku po postapokaliptycznym świecie i jest ona w konwencji platformowej ???
Mizzurna Falls, nie wiem dlaczego Jordan dał napis Twin Peaks 98. Tak czy siak gra nie wyszła poza Japonią, może dlatego jej nie możesz znaleźć (o czym jest mowa w materiale)
Apb kupiłem na premierze. Jaralem się jak głupi, siedziałem na polskim forum i jako gimbus nabijalem setki postow. Niestety mój PC i optymalizacja gry nie pozwoliły mi nacieszyć się tytułem. Gdy komputer odświeżyłem, gra niestety zdychała. Ale fizyk do dzisiaj leży na polce
Pomyliłem orła z jastrzębiem. Sorrówa
ojoj.
tak
Pomyliłeś orła z jastrzębiem jak coś, tak tylko piszę żeby się to więcej nie wydarzyło.
Oreł czy jaszczomb 😂
Chyba większej różnicy nie ma jeśli chodzi o te ptaszory, czyż nie? :/
Czy ja wiem czy za długi dla mnie idealne są materiały między 10-20 min. Miło się oglądało jak zawsze.
Ja wolę do 15min max.
" Materiał monstrualnie długi... " Co ty bredzisz Jordan, materiały o długości od 15 do 20 minut są najlepsze. W krótszych ciężko wymienić więcej niż 5 przykładów na dany temat, i są to po prostu zmarnowane pomysły. Lepiej wyczerpywać temat do końca niż pomijać masę ciekawych wątków.
Może jestem w mniejszości ale dla mnie Jordan aktualnie ciągnie całe TVGry bo ma ciekawe przemyślenia i po prostu pewną charyzme, dlatego 20 minut dla mnie spoko
To jest cipek więc on wszystko traktuje zbyt bardzo... sory Jordan xD
Spokojnie, zrobią na ten temat jeszcze 5 filmów 😁
Far Cry 1. Wychodzisz z podziemi po kilku minutach zabawy i nagle klatki spadają, bo grafika taka piękna, że komp się rozpalał do czerwoności!
Bezktiu 🤣
Robił robotę. Pamiętam jak się jarałem tym, że mogę sobie obejść bazę wroga z każdej strony. No i ta grafika... Ale jakiś czas temu odpaliem i już nie wygląda tak dobrze... A strzelanie to tragedia xd
Tak samo było z Crysis na moim PC 😁 Swoją drogą ostatnio chciałem sobie przypomnieć tę grę i pobrałem ją z gamepassa iiiii.. Ścinało ją na moim XO.. Straszna optymalizacja.. Szkoda, no ale nie dało się grać
Oblivion i Gothic 3
Pamiętam, grałem w Far Cry 1 z 12fps i to na 128mb ddr1, namawiałem mamę żeby dokupić ram i zgodziła się na 256mb ddr2 ale wtedy nie wiedziałem że pamięć nie różni się tylko nazwa a wejściem na płycie głównej 💁♂️
Starhwak, no to zobacz Command & Conquer: Renegade. To bym powiedział ,że to był protoplasta gatunku.
Jezu, przypomnieliście mi Blade od Darknes. Grając amazonką przy każdym uderzeniu kijem tak mocno stękała, że matka raz wpadła do pokoju myśląc że siedzę oglądając porno :D
Jordan powinien zostać przy materiałach bez żartów. Te mu nie wychodzą, a w wersji poważnej te filmiki są dużo lepsze.
Xboxa 360 z kinektem posiadam do tej pory od nowości prosto ze sklepu. Nie zamierzam ani sprzedawac ani wyrzucać bo do tej pory moje dzieciaki grają xd dodając że jedna ma 4 a druga 6 lat. Do tej pory nigdy nie nie nudzi a i taki smaczek. Dobry projektor, lekkie zadaszenie, biało prześcieradło i grill ... Idealna impreza która jeszcze 3-4 lata temu stwarzała u Nas WOW ...
Jordan Jordan z tym Ghost Wire Tokyo to pojechałeś po bandzie, chyba w dwie inne gry przechodziliśmy....
Nr. 1: GTA Definitive Edition, do dzisiaj nikt nie umie grać w tę trylogię
Ale to nawed rok temu nie wyszło. Ale i tak nigdy nikt nie powie że dobre to
"wielka batalia kontrolerów ruchowych" brzmi bardzo aktualnie teraz xD
Blade of darkness... tyle godzin, tyle prób i miliony zapisów gry :)
Świetna gra
APB to ciekawy koncept gry, który nawet dzisiaj pod względem możliwości, jakie gracz otrzymał, przewyższa obecne GTA Online (mowa tutaj o customizacji postaci, pojazdów, etc.). Jak dla mnie jednym z największych plusów APB była alternatywna możliwość gry - nie koniecznie trzeba było się zmuszać do walk aby zarobić - można było wykorzystać talenty z życia i zająć się produkcją ubrań czy utworów muzycznych, które później sami gracze kupowali (wszystko za wewnętrzną walutę gry). Model Pay-2-Play, tona błędów i zwyczajnie ignorancja twórców pogrzebała tą grę.
Różnica jest taka, ze Eyetoy wyszedł dużo wcześniej xD
Gier na ps1 sprzedawalo się też mniej. Więc to nie kwestia jakości.
A Eyetoy był zajebisty. Pamiętam jak po jednej sesji w to u kolegi posypał się tynk czy coś tam z sufitu w pokoju niżej xd
Ehhh piękne czasy
Trochę zaskakuje to rozczarowanie ghostwire, jak dla mnie zapowiadała się na dokładnie to co dostaliśmy xd
Ktoś w ogóle czekał na ten tytuł? Bo wydawało mi się, że to jakaś skromna giereczka z nie aż tak rozbuchaną kampanią marketingową w stylu "Styx: Master of Shadow" czy "Aragami".
@@ukasztomkowiak8755 Media promowały ten tytuł, bo znany twórca, więc pewnie ktoś czekał.
@@jokerpl12 Znany twórca, czyli kto? Hideo Kojima?
@@ukasztomkowiak8755 ja czekałem na tą gierkę kupiłem na premierę i się nie rozczarowałem :) Miła gierka ^^
Offtop - nie grałem ale oglądałem gameplaye i generalnie jak ktoś chce Japonie w pigułce a nie chce mu się czytać książek ani oglądać filmów podróżniczych to może zagrać, bo jest tam wszystko co najbardziej basic i domyślne z kultury kwitnącej wiśni. Brakowało jedynie ducha Hanako wychodzącego z łazienki bo miejskie legendy o nawiedzonych kiblach w szkołach są tam wyjątkowo żywe
Strasznie mnie wkurza to gadanie, że materiał za długi.
9,1 miliona wyświetleń ma film z budowania domu z bali w Szwecji - trwa 2 godziny.
Bliżej klimatu gier - filmy Quaza, Arhna czy wasz o GTA (akurat tego waszego nie obejrzałem w całości bo... O GTA nagrywali już wszyscy 🤷, a w grę nie gram, ale obejrzę).
A tu nawet nie ma 18 minut i się tłumaczysz długością.
Nie traktuj widzów jak algorytm. 80% ogląda 10 minut? Spoko. Ale te 20% ogląda całość, subskrybuje i od czasu do czasu wyśle filmik znajomym.
Szanujmy się - interesujący temat można ciągnąć, więc go ciągnijcie. Albo róbcie epizody.
A ten temat jest bardzo interesujący Jordan.
Budowa tego domu ma prawdopodobnie średnia oglądania 5 minut
@@nieznajomy7 następny.
Ja obejrzałem za jednym posiedzeniem godzinę, resztę przewijając.
Niemniej - co z tego? Robić filmy tego typu skompresowane do 5 minut bo algorytm tak pokazał?
Ludzie to nie algorytm.
Kanał ma zarabiać, tak jak strona gry online. Ale trzeba też być dziennikarzem.
Dobry materiał przyciągnie uwagę, materiał zrobiony według algorytmu - niekoniecznie.
Tu zaciekawił mnie temat, obejrzałem bez mrugnięcia te 18 minut.
Zresztą konkurencja im urosła i materiałem o kręgosłupie pokazali, że można łączyć naukę z rozrywką. Więc mówienie widzom, że materiał już za długi jest średnim pomysłem, gdy to ledwie 18 minut. Ale nie moja bajka
Szczerze nie miałem styczności z modułem sieciowym Hellgate ale jako gra solowa był i nadal jest spoko, chociaż obecna edycja na Steam pozostawia sporo do życzenia, brak jakichkolwiek opcji sieciowych, nawet takich które nie wymagają aktywnych serwerów, dodatki do wersji sieciowej wdrożone do singla na surowo, bez zbalansowania wrogów by było z nimi przyjemnie walczyć solo, no i cholerny 1 FPS glitch który sprawia że niektóre lokacje , w tym kilka niezbędnych dla postępu fabuły i odblokowania dalszych lokacji, są wybitnie uciążliwe, no i też fakt że mimo dość aktywnej sceny moderskiej przywracającej sporo brakujących funkcji sieciowych wszystko jest rozrzucone po forach i inny takich i nawet nie ma żadnej opcji na Nexusie
Ciekawy materiał nigdy nie jest za długi. Pozdrawiam.
Jeszcze kiedyś był taki jeden RTS umiejscowiony w starożytności, który miał dosyć niezły pomysł na płynne przełączanie się pomiędzy trybem strategicznym, a akcyjnym gdzie wcielaliśmy się w jednego z herosów, który dowodził armią 🙂
Harvest Moon to seria która wychodzi do dziś, co prawda prawa do marki zostały sprzedane a jej twórcy robią inna grę o farmie Story of Sesons tak nie można powiedzieć o serii że gracze nie byli gotowi. Gry wychodzą do dziś i sprzedają się świetnie w Niemczech oraz Japonii
Nawet sam twórca mówił, że pierwszy HM sprzedał się przyzwoicie, jak na swoje czasy
BOD to jedna z wielu perełek niedocenionych przez graczy oraz recenzentów, faktycznie była trudna w porównaniu do innych w swoim czasie ale to tylko dodawało smaku rozgrywce. A jeżeli była w jakimkolwiek stopniu odpowiedzialna za soulsy czego tak naprawdę nie można stwierdzić to bardzo miło bo dobre wzorce trzeba naśladować. Btw może materiał o niedocenionych grach z ciekawymi mechanikami czy klimatem, lub takich które kontynuację miały na konsolach? .. Shadowman, Arx fatalis, Drakan... itd.
Co do Blade of Darkness, w Polsce gra nie miała nawet oficjalnego dystrybutora, zaś w polskiej prasie czasem przebąkiwano o tym tytule. Co ciekawe, podobny gatunkowo Rune doczekał się więcej uwagi od lokalnej prasy, nawet gra miała swoją okładkę w magazynie CD-Action. A co do rozpoczynania każdą postacią w osobnej lokacji, takie coś oferowało już Dark Vengeance, bardzo dobra gra akcji w konwencji TPP, zamieszczona w pełnej wersji w CD-Action.
A co do ABP, wydawcą była EA, a do dziś wiemy czym się kończy promowanie gier usług przez tego wydawcę. Wogóle ci gracze tacy niewdzięczni, "Reklamujesz grę, jako sieciowe GTA, a gracze tego oczekują" ;). Z tego, co pamiętam to EA straciło na tym projekcie setki miliony dolarów w plecy.
Kiedy chcesz sobie normalnie obejrzeć materiał, a tu reklama z Kacprem Pitalą, który pyta, czy istnieje życie pozaplanetarne xd
W sumie dużo z tych gier to nie tyle były na przyszłe czasy, co właśnie "coś zrobiły źle" że się ten rewolucyjny pomysł nie sprzedał.
Gdybym miał coś dopowiedzieć w tej kwestii- warto by było tu wskazać gry, które "wymagały technicznie za dużo" od ówczesnego odbiorcy. Far Cry robił już coś podobnego, ale jeszcze nie podbił progu sprzętowego tak jak jego duchowy spadkobierca czyli Crysis (o ile pamiętam- była to pierwsza gra, która wymagała/zalecała dwurdzeniowy procesor?). Gra dostawała generalnie dobre noty, ba- nawet po latach może zachwycić (dziś taki sprzęt nie jest niczym nadzwyczajnym) ale generalnie krytycy często wytykali wygórowane ówcześnie wymagania. Podobnie swoją drogą miał Quake- jeden z pierwszych FPSów wydanych w pełnym, "legitnym" 3D. I też stykał się z krytyką "po kiego ta trójwymiarowość, skoro w rozdziałce 640x480 tak szarpie, a Duke Nukem 3D na sprajtach chodzi jak złoto w 800x600". I tak- co prawda żadna z tych gier od tego nie umarła od razu, wręcz odniosła nadal swoisty sukces, ale jestem pewien, że był to odczuwalny impakt na grywalne zasięgi. Coś podobnego w bardziej współczesnych czasach robi np. Half Life Alyx- co prawda sprzęt VR zyskuje na popularności, ale nadal nie można go nazwać "powszechnym" ani nawet "łatwo dostępnym"- no bo w ilu domach go znajdziemy? A kto wie, czy w perspektywie czasu nie spojrzymy w ten sposób na CyberPunka- który powinien jeszcze trochę poczekać, na upowszechnienie się 9ej generacji konsol (PS5, XBoxSeries X/S) zamiast próbować się jeszcze "na wydrę" wepchnąć w bardziej powszechną, 8mą generację (PS4, XBox One)
No wreszcie na poziomie materiał nie muwie tu o filmach Arasza bo ostatnio to TvGry kilka klas niżej
10:05 (7 "Pierwsze" Dark Souls?) Tak najprawdopodobniej, to prekursorem tych gier było Knight Lore (z 1984) na ZX Spectrum. ;)
Żeby wszystkie filmiki na waszym kanale były takie długie to by było miodnie!
Bardzo dobry materiał, przemiło się go ogląda
Niedziela handlowa, to i w tvgry pracują
Rockstar: I na pierwszym miejscu znajduję się GTA VI
fatalny montaż bardziej przyciąga uwagę niż treść, czyli standardowy materiał Jordana xD
No to zmontowane przed weekendem mordo
Eyetoy był zajebisty, wygenerował jedne z moich najlepszych wspomnień gdy po przedszkolu grałem z tatą w eyetoy play 3
Hej Jordan. Gdzie dorwałeś niedzielno-kościelną kreację, mojej ś.p. babci?😏
Mówcie co chcecie ja tam dalej lubie se poskakać przed kinektem.
Pamiętam jaki miałem hype na Hellgate jak zobaczyłem go na Hyperze 😩
Ja to bym powiedział, że Battlefield Heroes (Team Fortress w zasadzie też sie tu może podpiąć) wyprzedziło Fortnite jeśli chodzi o stylistykę oraz kostumizajcę w strzelankach
Mam Kinekt Adventures, co jakiś czas gram i bardzo przyjemnie się gra
6:30 już pierwszy MoH wspierał obie gały i strzał był na r2, a pady z analogami bardzo szybko weszły w życie, nachylenie jest wykrywane dość precyzyjnie... tylko cała toporność jaką posiada ta gra w sterowaniu, zawdzięcza tylko i wyłącznie padom poprzedniej generacji
W APB grałem z dwa lata, ogólnie większość graczy się skarżyła na dropy fps przy wybuchach i zła optymalizację... i zamiast cos z tym zrobić to dodawali nowe patche które wnosiły przeważnie nowe bronie do kupienia za rl hajs a te co były w grze nawet nie miały podjazdu do tych za rl hajs. W końcu był jakiś okres w tej grze że ludzie grali 2-3 typami broni które były OP dopóki nowy patch nie wyszedł i dana broń nie dostała nerfa i tak w kółko aż ludzi było tak mało że jeden serwer ciężko było zapełnić... a szkoda bo robienie własnych symboli itp. Na ciuchy możliwość customizacji postaci, muzyki, tuningowanie aut, ta swoboda w tworzeniu dawało super odskocznie od monotonnej strzelaniny
Ale ghost wire to świetnie gra
Naprawdę był taki czas, że Jordan strasznie mnie irytował, zwłaszcza po tej wpadce z "Niłłłą". Wyglądało to tak jakby chciał być bardzo "kawaii" i pokazać jaki z niego spec od Japonii. A w którymś materiale przeprosił za to przejęzyczenie i to wystarczyło, by przestał mnie denerwować. W tym momencie stał się moim ulubionym prowadzącym na tvgry. Jak to się wszystko potrafi z czasem zmienić ;) Pozdro, Jordan :)
Jak dla mnie Stardew Valley to kopia Harvest Moon DS - farma, nawiązywanie relacji i elementy systemu walki, ale istnieją gry z serii Rune Factory (twórców Harvest Moon) które przynajmniej od części trzeciej albo spinoffu Frontier zjadają na śniadanie SV. Gdyby nie platforma (Rune Factory 4 na PC pojawiło się w zeszłym roku jako port ze Switcha) gra byłaby teraz klasykiem, niestety nie wszyscy bawili się w emulację.
Jak więkrzość gier z materiału była po prostu kiepska, tak Blade of Darkness to taki diament ukryty w czeluściach zapomnienia. Tak bardzo bym chciał kolejną cześć albo chodziarz remake. ( I to nie jest nostalgia. Grałem w tą grę parę miesięcy temu)
Dej temu Korzeniowskiemu spokój
Niekoniecznie zgodziłbym z umiejscowieniem Harvest Moona na tej liście. Fakt, może nie był aż tak popularny jak obecnie jest Stardew Valley, ale w czasach swojej świetności dobrze sobie radził. Po prostu seria została zaciupana nieudanymi kolejnymi częściami.
Zobaczyłem tytuł, od razu pomyślałem o Sacrifice. Szkoda, że nie poruszyłeś tego tematu.
Stąd, że Sacrifice było naprawdę świetne i do dzisiaj nie ma drugiego takiego tytułu. :)
Dzięki wielkie za materiał jak zwykle miło się słuchało
Harvest Moon (nostalgia) przegrane setki godzin.
Fragment o harvest moon. O to to! Jesteśmy a szczęśliwi!
To tak jak z żartem który wymyślisz, ale kolega powiedział go głośniej i to on zyskał za niego chwałę...
Super sweter, pasuje Ci :)
Szkoda, że nie powiedziałeś nic o grze DarkEarth wydanego przez MicroProse. Bardzo fajna gierka. Szkoda, że umarła w cieniu RE:1
1. Grałem w Kinekcie i meh. Machanie rękami czy skakanie nie jest dla mnie. PSMove było lepsze
2. Ale gier typu HM nie brakowało jakoś bardzo na rynku. Ostatnie Rune Factory wyszło w 2012, więc nie było aż tak źle, z rolnikami.Fakt, RF to nie HM. Ale fani rolników nie mogli jakoś bardzo narzekać.
Ghostwire rozczarowaniem? Nie dla mnie . Dla mnie bardzo dobra gierka, przyjemna i odprężająca.
MGS2 . na tą grę NAPRAWDĘ nie byliśmy gotowi.
Zawsze mam dylemat "looter shooter", czy po prostu powinno być "loot shooter"?
Ja dodam coś kontrowersyjnego, Cyberpunku 2077 fakt iż każda rozmowa jest ręcznie animowana, zamiast jak to w innych RPG gdzie podczas rozmów postacie stoją sztywno a kadry są z góry narzucone
Ja byłem gotowy na Blade of Darkness, bo czytałem wtedy Conan'a i jarałem się grafikami fantasy znakomitego Rojo. Od tamtej gry nie było lepszego Souls-like'a.
W Blade of Darkness czy Runę grałem na premiery. Wtedy te gry mnie wciągnęły bez reszty.. kolejna gra w tym klimacie z która mnie porwała był dopiero Skyrim
A znasz kanał Leśny Kawaler? ;0
Grało się w Hellgata w sumie przypomniał bym go sobie
Z tym tytułem wnioskuje że na liście będzie Burning Crusade
"...mówienie graczom, że coś było pionierem czegoś innego, kiedy pionerem soulsowości były no, Soulsy, to jest nawet w nazwie, jest po prostu słabe."
No, na tej zasadzie: nazywanie Catacomb 3D pionierem gatunku zwanego doomclone, kiedy pionierem doomclone jest DOOM, to jest przecież w nazwie, jest to po prostu słabe, zalatuje mierną próbą próbą robienia marketingu(...).
BOD rzeczywiście musiało być bardzo dobre bo pamiętam do dziś jak się zagrywałem. A wiele tytułów zaginęło gdzieś w odmętach mózgowej bazy danych i trudno szukać po nich śladu
Harvest Moon mało popularny?
Do tej pory pykam w Back to Nature zamiast Stardew Valley 🤔
Trochę nie czaję tych złośliwości odnośnie Blade of Darkness. Raz że to nie studio robi opisy do produktu na STEAM tylko wedawca. Dwa obecny wydawca nie jest oryginalnym wydawcą (oryginalnym był Codemasters).
Więc hasła w stylu "hyhyhy a może po prostu nikt w waszą grę nie grał i wymyślili takie mechaniki sami z siebie" są... takie sobie? Poza tym to sami gracze okrzyknęli BoD prekursorem soulsbornów, jeszcze na forach soulsowych. Gra była nie do dostania przed 2021 ze względu na niejasną sytuację praw wydawniczych które wykupił w zeszłym roku SNEG.
Tym bardziej te złośliwości dziwią kiedy moment wcześniej za prekursora cover-shooterów uznajemy grę sprzed kilku dekad która nie wyszła poza swój rodzimy region.
A i jeszcze "prekursor otwartych światów". Przed Mizzurna falls robiły to, choć w innej szacie graficznej, oldschoolowe RPG w stylu Daggerfalla, Serii Krondor czy Pool of Radiance.
Historia gier nie zaczęła się na PS1 ;)
airmech
crimecraft:gangwars
te dwie gry o tak byczku CC:GG to praktycznie protoplasta shooterów z skilami a wczesniej crimecraft:bleedout
Jam jest jamnik wszechwchodzący który za dobre karze a za złe jeszcze bardziej. Jako że jamnik wszędzie wejść może wszedłem na ten kanał na film i na sofę. ⚡ Zostawiam lajcia komcia i wyrazy uznania. Proszę przyjmiecie te oto skromne dary. 👍 (wizualizacja lajka) 📜 (wizualizacja komcia) 📞 To by było na tyle. Jam nik pozdrawia was swoją przychylnością. Bądź zlajkowany tv gryzonie. ⚡ 📺 🐱 kot też gryzoń bo gryzie. I jamnik też. I gry są. 👌 (som) some lajk.
Kurde Jordan co Ty za podejscie masz ostatnio, że wszystkie Twoje filmy polegaja na narzekaniu/wyśmiewaniu/krytykowaniu? Ja rozumiem, że są słabe gry, ściemniający deweloperzy i wydawcy itd. ale mam wrażenie, że Ty sie już niczym innym nie zajmujesz w tvgry tylko wyszukujesz takie tematy... to (przynajmniej dla mnie) zaczyna być nudne i troche stronnicze jako że czuje że jesteś w tym dosyć stronniczy i nie obiektywny...
Ludzie nie są obiektywni
@@jokerpl12 Dziekuje za odpowiedź, teraz już wszystko rozumiem.
Jak sobie radzicie bez szefa?
Maszyna losująca dalej losuje tematy powiązane z II wojną światową?
Ale muszą Jordana i Arasza boleć plecy od trzymania TVGry w pionie
Jordan, myślałeś o tym żeby na tv-gry założyć własny cykl "Jordan narzeka"? ;)
Chyba "Jordan opowiada glupoty".
Taki Eye Toy do PS2 sprzedal sie w ilosci 10.5 mln sztuk. Nawet nie raczyl sprawdzic...
nutka z 10:05??
Hellgate był kozacki, sporo godzin poświęciłem z braciakiem.
A co z Rune Factory?
Ale mi się ciepło na sercu zrobiło jak usłyszałem Obscure, to jest zapomniana perełka
Grałem na ps1 w Harvest moona back to the nature. Mi się podobała gierka, masę godzin spędziłem z nią 😉 miałem chyba z 12 lat
Niedawno wyszedł remake tej gry, a konkretnie bardziej rozbudowanej wersji z GBA.
@@Lyserg1260 na wszystkie platformy?
@@elvisdawca4765 PC, PS4, Xbox One i Switch
Pod nazwą "Story of Seasons: Friends of Mineral Town" (Story of Seasons to teraz prawdziwy HM, te nowe gry pod nazwą HM są od innego developera, zrobiło się małe zamieszanie z prawami do nazwy)
10:05 a Die by the Sword?
Fajne filmy 10 na 10 wow
Pionierem Soulsów oczywiście był Gothic... no pokażcie mi kogoś kto tam kozaczył xD Oczywiście ten pierwszy na starym sterowaniu. Klawiszologia to TEŻ poziom trudności i to taki przebijający 4-tą ścianę.
Zdecydowanie wolę Harvest Moon i znam od 1szej części BO nie ma tam walki, która zawsze prędzej czy później mnie odpycha od Stardew Valley.
jak przebija czwartą ścianę?
@@ruster2230 Nooo... to TY się musisz go nauczyć, a nie TWOJA postać? :>
chcialbym kiedys zobaczyc material po ktorym zakupilbym gre. moe kiedys sie cos takiego zachecajacego sie trafi
Byłem og graczem apb w czasach kiedy 9 dragons było dobrym średniakiem na kilka miesięcy i l2 było zaraz po wypuszczeniu camaeli i powiem tylko tyle, był fun i to duży ale szybko się nudziło i trochę bolał grind
Jordan, drugi Twój materiał z rzędu po którym łapie reklamy po minucie filmu...
Jordan jakbyś w końcu przestał się tak gibać i gestykulować rękami to te materiały były by miodzio :D
Nie wiem do końca gdzie zapytać ale kojarzy ktoś jak nazywa sie gierka w której podróżujemy na swoim statku po postapokaliptycznym świecie i jest ona w konwencji platformowej ???
A gdzie prekutsorzy fpsów jak catacomb abbys? A Dune 2? 😵😱
zróbcie filmik o historii dooma (doom 1 (1993) - doom eternal
kustomizacja czy kastomizacja? - poważne pytanie
Jak ja czekalem na APB... Jak ja sie rozczarowalem...
Aktualnie gram w The Evil Wihin na PS3 gra wymiata nie sądziłem.ze będzie taka przyjemna w rozgrywce.
Killswitch
Była świetna gierka
5:09 co to za gra, nie mogę jej nigdzie znaleźć, a ciekawa się wydaje 😬
O niej m.in była mowa w materiale. :/
Mizzurna Falls, nie wiem dlaczego Jordan dał napis Twin Peaks 98.
Tak czy siak gra nie wyszła poza Japonią, może dlatego jej nie możesz znaleźć (o czym jest mowa w materiale)
@@conradowl dzięki byniuu
Apb kupiłem na premierze. Jaralem się jak głupi, siedziałem na polskim forum i jako gimbus nabijalem setki postow. Niestety mój PC i optymalizacja gry nie pozwoliły mi nacieszyć się tytułem. Gdy komputer odświeżyłem, gra niestety zdychała. Ale fizyk do dzisiaj leży na polce
właśnie , killswitch , kiedyś w to grałem za małolata i niepamietalem jak się nazywa
9:32 dlaczego to wygląda jak by nagle spadały fps do 10
miejsce 1. Gothic 3 - NIe tylko gracze nie gotowi ,ale i sprzęt do grania xD
Prędzej pionierem Soulsów należy nazwać Gothica czy Soulsy to Gothiclike
Już wiem kto zajeba* pulower mojej babci z garderoby 🤨
Jak film zaczyna się od słów, że Ghostwire to rozczarowanie to.... No tak... Gusta i guściki.
Minecraft jako pionier battleroyal