Cómo fan de Subnautica doy fé y legalidad de que progresar en el juego y craftearte el submarino más tocho que hayan presenciado los pobres Mirones es una de las mejores experiencias que hay.
Concuerdo. A mi no me gustan los juegos de supervivencia y crafteo, pero Subnautica me encanto, su sistema de progresión y mejoras es muy bueno y satisfactorio.
Otros juegos de supervivencia: joder necesito una fogata, comida, un arma y un pequeño refugio de madera o piedra. Subnautica: estoy en un planeta alienigena donde el 99% de su superficie es agua, ni modo toco crear una base alimentada por un reactor nuclear.
9:35 Para el que no lo sepa, espero ayudar con esto: la animación de picar en Skyrim se puede omitir equipándote con dos picos y golpeando la mena alternando manos o con un ataque de poder con las dos manos a la vez. Con esto pasas a tener todos los minerales disponibles de la mena en cero coma
9:38 esto lo descubri 10 años tarde cuando rejugue Skyrim, pero si te equipas el pico o incluso uno en cada mano, puedes minar 3 veces mas rapido "atacando" al mineral. Y ya si te pones hechizo para aumentar la rapidez de los ataques es risas. Skyrim, ese juego que tiene 50 millones de cosas criticables, pero siempre descubres algo nuevo, incluso 10 años despues.
jamas lo pude jugar, no me gusto. me mareaba la cam y cuando empece a jugarlo, en 5 mins ya tenia el inventario lleno y no podia correr. Mucha gente lo jugo, le di la oportunidad y no pude.
A mi el crafteo como tal si me gusta, bastante de hecho. Lo que no me gusta es que tengas que farmear materiales de forma tan tediosa cómo te obligan muchos juegos si quieres crear objetos
a mi me gustó como está hecho el "crafteo" en el marvel spiderman, el cual consiste en la fabricación de trajes y accesorios por medio de fichas que se obtienen haciendo actividades en el mapa
Por desgracia en casi la totalidad de juegos el crafteo va asociado al farmeo. Muchas compañías llevan años alargando artificialmente la duración de los juegos con ese sistema.
Depende mucho de como lo planteen la verdad. En Skyrim mismo, la misión de encontrar las piedras de Barenzia me dieron ganas de morderme los cojones, pero otras tantas misiones super similares se me hicieron bastante amenas
Te empecé a seguir hace rato, y nunca comento en youtube más allá de estar hace añares en la plataforma. Tenes unos de los mejores contenidos sobre juegos de la historia. Definitivamente espero puedas seguir con esto por mucho tiempo! Se nota que te hace ilusion por el empeño que le pones a cada uno de tus videos
Señor merluso un ejemplo del buen crafteo era el juego ARX FATALIS (2002), para crear un pan o una tarta tenias que mezclar la harina con agua acercarlas al fuego, para crear un pergamino que hacia que tu hechizos sean lanzados rapidamente tenias que conseguir un papiro u trazar con el mouse la combinacion de runas que creaban ese hechizo, al consumir la pocion de devolvian el frasco vacio con el cual tambien podias agarrar agua para beber o mezclar con harina para hacer la masa del pan. Y todo esto lo aprendias leyendo alguna receta de cocina en la casa del panadero o hechicero porque ni el tutorial te enseñaba esas cosas.
7:38 deberian habrr hecho misiones aleatorias en plan: "nos informan que en esta ubicación hay una base de mercenarios con recursos utiles para construir, encargate de ellos" Limpias el lugar* Y luego que te dejen elegir donde enviar todos los materiales Ya que al principio contruir bases y explorar por materiales esta bien pero cuando tienes más de 20 bases es un poco bastante tedioso...
@@camilomorenoconde7970 Pues eso digo, pero de ahí a que se diga que no deberían estar en los videojuegos? Está mal dicho eso, si no se quiere craftear la gente tiene otros miles de juegos diferentes de deportes, de shooters, de coches, de RPG etc 🙃
El crafteo si bien es cierto es un elemento esencial en casi todo videojuego de mundo abierto o survival actual que se respete, no siempre lo pedimos y esa es la palabra clave. Esa mecanica esta ahí para que la usemos, la aprovechemos porque los creadores enfatizaron una parte del juego para que sea usada, y es incluso vital para que todo lo que lo rodea en el mismo funcione correctamente como en el caso de minecraft (sino solo se llamaria mine) Pero hoy en día y conforme las nuevas tendencias van creciendo o los videojuegos incluyen el sistema de crafteo solo por cumplir con las exigencias del mundo gaming actual, la verdad que " o lo hacen mal y se vuelve más una mecanica tediosa/molesta que una ayuda, como en fortnite en la temporada 6" O directamente se ve relegada por otras funciones que te da el propio juego que son mucho mas eficientes y divertidas que quedarte un rato parado haciendo la accion de construir algo con tus materiales. Por lo que, para aquellos creadores del mundo del entretenimiento gaming que quieran incluir esto en sus juegos, porfavor no lo hagan molesto y en vez haganlo algo mas divertido, dinamico y sobretodo con incentivos a querer abrir el inventario cada vez que queramos ese preciado objeto. (Como una ak 102 con mira reflex, empuñadura modular de polimero reforzado con cargador de 75 balas de tambor con laser de 5 miliwatts y lanzamisiles) NO ME ESPERABA PARA NADA QUE HOY EL MERLUSÓN SUBIERA VIDEO Y POR ESO EL COMENTARIO ME QUEDO UN POCO HASTA LAS CEJAS, PERO AGRADEZCO QUE ME HAYAN ENTENDIDO Y SOBRETODO LEIDO ESTA BIBLIA, GRACIAS
@@passengxr Se le llama posdata compañero, si lo edito en mi comentario absolutamente a nadie le importaria (ni le importan) Asi que es un agregado que hago porque si, sin esperar nada a cambio (como una nota mental pero fisica)
Hay que decir que en Fallout 4 hay muchas cosas mal y el crafteo no se salva ya que peca de muchas cosas, pero en modo supervivencia todo cambia y mucho, como no hay viaje rápido y debes comer y beber ya te digo yo que tener bases por todo el mapa con suministro de agua potable, comida, y electricidad te salva la vida( y la partida) muchas veces, además de que cocinar es obligatorio prácticamente si no te quieres gastar todos los radaway, eso sin incluir la perk para hacer redes de comercio de materiales entre todos tus asentamientos, para mi la sensación fue god con este modo, 100% recomendada la experiencia XD
Me sorprendió que dijera que el crafteo de new Vegas era bueno, la mecánica de desgaste de armas en muchos juegos es tediosa, y el crafteo en new Vegas es tedioso en juego temprano, después de unas cuantas horas es presindible y no aporta nada más que ser un estorbo al inicio xd
@@Marengo. Amigo pues depende enteramente de ti, ya que al no haber viaje rápido avanzar en la historia es algo lento y por lo tanto el juego se alarga mas, pero claro al no haberlo también disfrutaras mas de la exploración y los otros aspectos que mencione arriba, eso si, ten muy en cuenta que al comenzar una partida en modo supervivencia si desactivas este modo por x razón no lo podrás volver a poner si no estoy mal.
@@Marengo. Tambien ten en cuenta x2 que el combate cambia mucho, de ser full mecánicas rpg a ser un poco mas de shooter de estrategia, el cual en mi opinión es mucho mejor así pero eso ya va a gustos
Ya que has hablado de subnautica, aprovecho para decir que sería increíble que hicieras un vídeo al respecto hablando del juego, es mi juego favorito sin duda y le tengo mucho aprecio
@@Merluso ha falta de haber jugado el segundo, tengo entendido que el primero al que la comunidad más le ha encantado por temas de contenido y balance 🤔
@@Merluso Igual que con Horizon Zero dawn y forbidden west, creo que el primero fue bastante mejor y tuvo más contenido, aún así rezo porque hagan un tercer juego ya que el segundo tuvo un final abierto
El Crafteo como herramienta para añadir variedad de ciclos al jugador o como un plus beneficioso está bien. Hacerlo una absoluta necesidad está mal. Un ejemplo perfecto es Elden Ring. Claro, hay cantidad de ítems consumibles para crear con recursos recogidos, pero necesitas alguno de estos para pasarte el juego? Ninguno. Te dan pequeñas y grandes ventajas en situaciones difíciles o únicas? Absolutamente, y por eso, aunque valgan la pena, no es una necesidad ni se vuelve una tarea del jugador cuando se supone que debe estar jugando. Adicionalmente, si exploras el mundo lo suficiente, eventualmente puedes simplemente adquirir los ingredientes de cualquier ítem que quieras craftear, a través de una tienda única, ahorrandote mucho tiempo de re exploración solo por unos ítems específicos.
perfectamente explicado... no puedo añadir mas que mi propia experiencia de encontrar ya crafteo en los juegos mas insospechados implementada mas como estorbo que otra cosa.. que porcul0
No puede ser que hasta las publicidades de este tipo sean mejores que cualquier otro video, literalmente te dan ganas de verlas. Pocos canales hacen que estés enganchado desde la intro, pasando por las publicidades y hasta el último segundo del video sin adelantar en ningún momento. Increible
En el red dead redemption 2 recuerdo q craftear el mejor zurrón)(creo q se llamaba así) del juego me hizo aprenderme bien las mecánicas de caza y encontrar áreas apartadas donde no hay muchas misiones (como el lago lleno de castores o alguna isla con iguanas).
Un juego donde sentí un crafteo bien implementado y satisfactorio fue el Metro Exodus, puedes obtener materiales donde sea pero al ser un survival debes pensar bien qué hacer, munición, medicina, reparar la máscara, hacer filtros de aire?, además no puedes hacer todo por tu cuenta, muchas cosas debes hacerla en mesas de trabajo. Un crafteo que, más que decente, es necesario por el tipo de juego.
Realmente Skyrim es tan recordado y querido mas por sus fallos que por sus aciertos. Y todo el mundo que a jugado Skyrim a hecho el truco de las dagas, aun recuerdo el sonido que hacia al aceptar la fabricación.
@@lordfox9590 las dagas de hierro para subir el nivel mas rapido de herreria, lo gracioso los anillos y las flechas en el dlc dan mas puntos de subida que las dagas
Me da mucha risa como hablas, te descubrí hasé unas semanas, no juego ninguno de los juegos que narras, pero me gustan tus vídeos, son graciosos. Saludos de chile
Debo confesar que Merluso me devolvió la fe que perdí en los RUclipsrs de hoy en día, contenido auténtico y de calidad. Eres una joya bro, nunca dejes de ser así crack
En Cyberpunk el crafteo servía para romper el juego, como en otro muchos juegos, cierto equipamiento legendario se podía craftear con objetos que comprabas en la tienda y junto con algunas habilidades que hacían que ganarás más objetos al destruir equipo te generaba más items de los que necesitabas para craftear dichas armaduras, en conclusión, te podías tirar unas pocas horas casi al inicio del juego crafteando y destruyendo equipo para tener items de crafteo y dinero infinito, maravillosa jugada
Merluso, me encantan tus videos sigue así con el buen trabajo! Lo único que te diría sería bajarle un poco al compresor de la voz para que las dinámicas den más énfasis en tus palabras. Saludos crack!
@@Merluso hahahaha simplemente baja el ratio y el threshould un poco y listo! Al menos que la comprension la haga el micrófono o la tarjeta de audio, ahí tendrías que o alejarte del micro o regular la entrada de audio
A mí me encanta la mecánica de crafteo en videojuegos. :( La sensación de recompensa tras conseguir el objeto después de reunir materiales es legendaria. Y ni hablar de la cooperación con amigos para alcanzar esto más rápidamente como sucede en juegos como ARK y Minecraft. Estos dos aspectos llegan a hacer que los juegos se vuelvan incluso adictivos. :'0 Creo que el video se pudo llamar "¿Por qué el crafteo está mal implementado en Fallout 4 y FarCry?" (?)
¿Algún día hablarás acerca del Escape from Tarkov de otra manera que no sea gameplay? Por ejemplo, su historia/lore, tus partes favoritas del gameplay...¿Un antes de que gastes? Estaría muy guapo (Autolike para desaparecern't)
Aveces el crafteo es limitado y otra veces es construir una espada que rompe la dimensión de un solo corte Aveces lo que mesesita es un mira después de tanto esfuerzo y sudor conseguiste algo que realmente te ayudará a avanzar como el terraria
Ay, yo la pasaba bien juntando cosas en fallout 4, me gustaba hacer varias versiones de servoarmaduras y poder añadirle todos los módulos posibles a mi arma
12:52 En ese caso RE5 lo hacía de lujo, ya que si querías combinar hierbas, munición etc, todo eso se hacia in game, es decir, no se paraba el tiempo mágicamente, y claro, la tensión que tenías el cuerpo era suficiente para que te de un iptus + ataque al corazón a la vez
Es que este hombre explica tan bien las mecánicas de cada juego que parecería que él los creo. Morí con lo de Skyrim y sus infinitas dagas de hierro XD ¡GRANDE MERLUGOD!
Realmente no estoy seguro si el sistema de Monster se considera como crafteo pero funciona algo parecido, aún así el sistema de enganche en monster Hunter me parece muy bueno, tanto que me ha hecho jugarlo unas 400 horas ya que siempre está incentivando jugar de una manera diferente con sus builds o ir mejorando la que ya tienes de esa misma forma cada vez que cazas un monstruo puede ser muy diferente con lo que se alarga la vida del juego
También está el crafteo del death stranding que es algo curioso entre bueno y malo ya que por una parte tienes que cargar cantidades insanas todo el tiempo para construir algún refugio o una carretera pero ya cuando construyes algo ves que a la gente que lo uso le gusto y te sueltan montones de likes que vez que si sirvio de algo :,) aunque la mayoría de las cosas que construyes no recibió más de 100 likes porque lo único importante es la carretera xd
Te faltó Monster Hunter, saga en la que los sabios japoneses después de no se cuantas entregas y ninguna para ps vita se dieron cuenta de que ¡no todo el mundo es Japón! y comprendiendo esto con M.H. world, aliviaron el crafteo una barbaridad, concretamente de nivel asiático a occidental. un saludo!
Jooo, y pensar que lo descubrí hace unos meses apenas (como por enero de este año). No sé cuántos subs tenía, pero a mi me parecía un canal relativamente nuevo.
No pensé que coincidiría contigo en este punto, realmente te mereces un aplauso por mi parte, una ovación. Excelente video! 👏 Por mi parte subnautica tiene mi sistema favorito de crafteo aunque me hubiera gustado que profundices más en juegos como Satisfactory o mejor aún Factorio, en donde el objetivo es la automatización del crafteo en si, me gustaría saber cual es tu opinión con respecto a esas mecánicas. Ojala puedas hacer una segunda parte sobre esto, me encantaría como me encantó este video, realmente aplaudo tu esfuerzo y cariño a la hora de hablar de este tema! ❤
No tanto relacionado al crafteo, pero a mi me encanta cuando los videojuegos tienen algo así cómo un "modo creativo" dónde puedes crear lo que se te dé la gana con recursos del juego, recuerdo con cariño mucho el modo "Misiones UGC" del infamous 2 dónde gente podía crear sus propias misiones y podías jugarlas online, había gente que literal hacía obras de arte con bosses custom hechos de pura "chatarra" de elementos de la ciudad (puertas, vallas, vehiculos, bombas, enemigos base, etc) y era super divertido vencerlos, había de todos los modos de juego, hasta para hacer escenas cómo de comic y con poses, cronometrar eventos, spawnear enemigos, crear facciones, etc. Cuándo salió el infamous second son esperaba con ansias que incorporaran también las misiones UGC pero no pasó :(
Es bueno ver qué se hable de este tema y que llega a hacer que algunos le tengan cierto prejuicio a juegos que de verdad usan bien el crafteo como los mencionados o en mi experiencia como factorio que similar a satisfactori es pura extracción, transporte y procesado de materiales, mejorar toda tu infraestructura o hacer bases satélites dónde fabricar más materiales y la investigación necesaria para cada elemento que luego debes añadir a tu línea de montaje o en rimworld desde la construcción básica de estructuras a contruir armas o equipo más complejo, usar el comercio, minería, incursiones o eventos para conseguir los materiales y todo lo que implica tener personajes con las habilidades necesarias para no malgastar esos recursos y que el producto final sea de calidad
En mi experiencia, sí disfruté mucho el crafteo de Fallout 4, haciendo mis basesitas y armas. La estación de reciclaje es más importante que ir al cielo. Esa cosa solita te va llenando los asentamientos de chatarra con el tiempo (no llena mucho, está balanceado). Y también el perk para comunicar asentamientos. En resumen, ta chido 😋👍
La verdad es que sí está bien, no es excelente, puedes pasar de él y creo que esa era su intención, que no sea una mecánica obligatoria, de hecho el de NV es poco lo mismo pero peor, al inicio es un fastidio, pero unas cuantas horas de juego lo hacen un sistema inútil, en ese juego puedes hacerte rico muy fácil y pagar para reparar tus armas es más sencillo. El sistema de FO4 no me generó ese disgusto, y en modo supervivencia se le saca mejor provecho.
@@dhamarastilla2241 Para mi sí está bien lo que ofrece, pero es lo que necesitas y cómo está organizado que me gusta más el 76. Hasta busqué un mod donde se usara el crafteo del 76 en el 4 y lo encontré pero no funciona bien aún xd. Esto ya que según vi en un video: la chatarra no dura mucho por cómo funciona; por ejemplo, decía que si ocupabas 2 simples tornillos y solo tenías una máquina de escribir, se iba a destruir la máquina para darte solo esos 2 tornillos y el resto del material (acero, plástico, resortes, bla bla) se desperdiciaba. No lo he podido comprobar pero, de ser cierto, si 'ta feo No jugué el NV y tampoco he probado el modo supervivencia del 4 pero sí dan ganas jsjs
@@MxG4RY si puedes probarlos estaría genial, la verdad NV es bueno pero todos lo que dicen que es excelente es porque usan 500 mods, la verdad para NV fácil si ocupas instalarte 100 mods fácil, ya que es un juego roto con muchos errores y crashes y otros mods de mecánicas para que no se sienta tan viejo, y ya depende de ti si quieres meter más gráficos o inmersión. Si tienes la paciencia para arreglar el juego vale mucho la pena. Ahora el modo supervivencia en FO4 está genial, al inicio es muy complicado, recomendio que veas videos de tips para iniciar, lo que si es que también ocupas mucha paciencia ya que no hay guardado , solo puedes guardar en camas. Fuera de eso es una experiencia genial, si te mete mucho en la supervivencia, la dificultad es asombrosa, y si te obliga a usar mecánicas que en su momento pase por alto.
Creo que el Crafteo es entretenido , pero hay juegos que abusan y te hacen trabajar como un esclavo para conseguir una cosita y no mamen wey para eso ya tengo mi trabajo .
9:35 en realidad con tan solo equiparse el pico en la mano derecha y empezar a dar porrazos a una veta de mineral puedes minarlo sin necesidad de activar la animación
El sistema de crafteo no me parece tedioso sino más bien entretenido siempre y cuando todos esos recursos que necesito puedan conseguirse con cierto sentido y pensando un poco, no solo tener que ir pateando el mundo abierto esperando que la aleatoriedad del juego me de ese último objeto que necesito debajo de una piedra. Un buen ejemplo: Stardew Valley. Un mal ejemplo: Dead Space 3.
6:55 lo mismo para dragon quest IX de nintendo ds, ha mas de 500 crafteos y trate de completarlos todos pero al final desidi dejarlo hasta hay porque algunos objetos tenia que jugar durante 4 horas para conseguirlos solo para despues darme cuenta de que me hacian falta otros 2 mas y tenia que invertirle 8 horas mas , al final despues de 500 horas de juego desidi que era suficiente puesto que era ovio que terminaria que invertir 2mil horas 😐 en completar el juego al 100%
Podrías haber puesto las escenas del THE LAST OF US remake que se ve espectacular, gracias por dedicar tanto tiempo a crear videos tan interesantes que hacen reflexionar sobres las diferentes cosas del los videojuegos.
Muy buen tema, en verdad los juegos abusan bastante de esto y no deja de ser un modo para alargar la partida de forma artificial y muy tediosa. Gracias tío!
La verdad es que si en "The Forest" no se hacía un buen sistema de crafteo, iba a ser basura. Ya que la idea del juego es sobrevivir en un entorno natural deshabitado, tal como lo hicieron nuestros antepasados. Junto con aquellas herramientas de palo y piedra.
En Skyrim con alquimia, hacias un proceso algo largo, y al final conseguias pociones de potenciar herreria, sumado a otro equipo de armadura con potenciar herreria, podías llegar a limites absurdos, al final te hacias una armadura daedrica con miles de puntos de defensa en cada parte, practicamente inmortal (ejem gigantes ejem).
Podria decir que el sistema de crafteo de pociones y básicamente todo en Terraria literalmente te anima todo el tiempo a explorar el mundo y conocerlo, las pociones necesitan obligatoriamente explorar el mundo, de cualquier manera, osea si querés crearlas a menos que tengas cultivos de flores del juego (que son para hacer pociones y eso) tenés que buscarlas o buscar flores especiales y pescados normales, que de hecho también están algunos consumibles, que son útiles en el prehardmode, también está bueno el sistema de construcción y crafteo de unturned, que de hecho le va bien ya que es un juego de supervivencia .
12:20 Si si🤣🤣 Además de los botiquines, la unica inyección que he usado con frecuencia es una que literalmente, te hace invencible por un tiempo. Esa la he usado las veces que me pasé el juego en la dificultad mas complicada.
yo la verdad es que el sistema de creación de bases del fallout 4 me encantó, me encantó ver como un lugar polvoriento y destrozado como santuary hills poco a poco lo iba convirtiendo en una casa sin mas a una pequeña fortaleza a pasar a ser un pequeño asentamiento para luego ver como pasaba a ser una ciudad donde los npcs hacian sus funciones veia pasar caravanas por el comercio y yo mandaba otras caravanas a otros asentamientos mios es algo que me encantó y me metio de lleno en el mundo y su atmosfera , aun recuerdo el momento donde literalmente se me pusieron los pelos de punta y casi comencé a llorar cuando salia de mi casa principal donde tenia todo guardado y super bien decorado con objetos de misiones cocina despacho cama y su zona de taller y me iba a disponer a salir a explorar por la noche y na mas salír la escena que me encontré fue la de todos los npcs sentados haciendo un ciruclo en una pequeña zona que puse con una foguera y asientos como si fuera una pequeña plaza donde descansar, mientras sonaba la radio de fondo y ver como todos los npcs dejaban sus trabajos para descansar, los guardias de la entrada los granjeros los caravaneros los vendedores y demas ciudadanos, ahí sentados o depié junto al grupo enfrente de la hoguera , y parecer que hablaban entre ellos o comian o bebian para descansar luego de un largo dia en los cultivos , reocrriendo largas distancias para llevar materias y productos o de defender la entrada o hacer guardia. Literal que es un recuerdo al que le tengo mucho aprecio y que fue el que mas me metio en el mundo y parecia que formaba parte de el , me dio un sentimiento de esperanza el ver como todo iba evolucionando y prosperaba todo en un mundo tan desolado y cruel que es el Yermo y creo que esa esperiencia no hubiera sido la misma sin el sistema de creacion con materiales porque gracias a eso mi ciudad iba creciendo poco a poco y eso me metia de lleno en el mundo.(aunque el sistema de crafteo de armas la verdad es que lo odiaba un poco xd)
8:07 sufro de talasofobia y el simple hecho de imaginarme en el medio del océano en lo profundo y escuchar algo así hace que me quiero pegar un tiro de tanto miedo que me da xd
En lo personal uno de mis juegos favoritos es minecraft con el mod de "Tinkers Construct" y con sus respectivos complementos, me encanta su sistema e crafteo. Te sientes de verdad como un herrero. Hoja de acero dracónico (sangrado y quemado) con guardia de cactus (devuelves una parte del daño) y mango de plomo (veneno y anti empuje). Imbuido con slime de magma (haces 35% más de daño a enemigos quemados). Cuarzo (agregar más daño) y hueso necrotico (robo de vida). Las posibilidades son infinitas. Cada vez vas probando nuevos objetos para hacer tus armas, quién diría que el cactus y el papel estarían tan rotos. Y eso sumado al addon de las armaduras del tinkers. Jugue esos mods con amigos y fue super divertido.
Bro la realidad es q no soy fan a los youtuber apenas me divierto viendo videos aca pero como tu narras me hace hasta reir la verdad eres super bueno haciendo tus videos
Me encanta el crafteo en juegos como monster hunter, literalmente puedes ver tus esfuerzos reflejados en tus armaduras y armas , puedes sentir el progreso y los logros que has hechos y eso me parece hermoso.
Cuando hablamos de sistema de crear consumibles en buenos juegos, me llega a la mente Alien isolation, combinado al género se survival horror hacen tremendo juegazo
En mi opinión, el crafteo es una mecánica divertida, en algunos casos claro, como en el farcry, la mecánica de cazar animales extremadamente raros es algo emocionante, a mi gusto claro
Un juego de crafteo que me encantó fue, por raro que parezca, un juego de los Sims. En los Sims Naufragos, nuestros Sims acaban varados en un archipiélago desprovisto de civilización alguna, sin ni un solo objeto a nuestro nombre, por lo que pasaremos las primeras horas del juego recolectando las comidas más frugales y los necesarios para hacer nuestras primeras herramientas, como un cuchillo, una hacha rudimentaria, y demás. A medida que avanzamos enla historia, desbloqueamos herramientas nuevas que nos permiten fabricar otros objetos, desde herramientas más avanzadas, a refugios más elaborados donde protegernos de los elementos, hasta artilugios que nos permitan satisfacer nuestras necesidades en nuestra base en lugar de tener que buscarlos por el mundo, como puede ser una ducha. En conclusi´n, es un juego que recomiendo encarecidamente, ya que la enorme cantidad de diferentes objetos que hay para recolectar es estupenda. Aparte, para avanzar en el juego, tienes que explorar casi cada palmo de las islas, e incluso aunque te lo pases, siempre hay elementos nuevos que descubres la segunda vez que juegas al juego, cmo una receta que no probaste, una herramienta que no fabricaste, y demás
Merluso bro, me encantan tus videos, y como me gustan mucho, exijo un crossover tanto en tu canal, como en el de ellos, entre tú, BaytiBait y Cinematix
En skarym para subir sigilo arco y herreria tenes que cazar usar el cuero para yemos y brazaletes de cuero asi subir las tres mas facil que las dagas de hierro
Tengo una relación de amor-odio con el sistema de crafteo de Metro Exodus. Me agrada que no haya objetos inútiles porque todo es metal o químico y que como no hay mercaderes tengas que decidir bien si crear balas, botiquines, granadas o limpiar tus armas porque todo usa los mismos materiales y los mejores objetos son muy caros de fabricar, pero a la vez desecha con la idea de comerciar con balas y armas que tenían los juegos anteriores, que me parecía uno de los aspectos mas creativos de la serie.
me recuerda al elden ring donde lo unico que craftee hasta ahora es un consumible para una mision en concreto y un item que te aumenta el la "exp" que ganas por un breve tiempo. en the witcher 3 el crafteo de armas y armaduras esta bastante bueno, pero el crafteo de otras cosas y la cantidad de ingredientes inutiles que hay es enorme. el the witcher 2 tenia un crafteo mucho mas interesante, donde NECESITABAS las pociones para ganar (mientras en the witcher son opcionales) y cada pocion que te hacias era un uso de unica vez (en the witcher recargabas todas tus pociones con un solo objeto que era el mas comun del juego xd).
De crafteos más raros en películas imitando a juegos está el de scary movie 2 creo, con unos cables, y otras chatarras simples construirle en tractor para abrir una puerta
Descarga Opera GX de gratis con este enlace: operagx.gg/Merluso2
Opera GX es patrocinado pro cualquier yt asta por el youtube naranga yo vi eso 1 dia
si mi sargento
PD: 10/10 el video, sigue a sin
@@tails5729
Merluso Soy tu Fan 🧐
Viva Brave :p
Cómo fan de Subnautica doy fé y legalidad de que progresar en el juego y craftearte el submarino más tocho que hayan presenciado los pobres Mirones es una de las mejores experiencias que hay.
Concuerdo
Subnautica y el Belown Zero son de los mejores juegos de supervivencia que hay, y creo que sí pudieran poner un online privado sería más conocido
Concuerdo. A mi no me gustan los juegos de supervivencia y crafteo, pero Subnautica me encanto, su sistema de progresión y mejoras es muy bueno y satisfactorio.
@@glaial_kalvo8317 un cooperativo de Subnautica sería acojonante. Aunque sea de dos.
Otros juegos de supervivencia: joder necesito una fogata, comida, un arma y un pequeño refugio de madera o piedra.
Subnautica: estoy en un planeta alienigena donde el 99% de su superficie es agua, ni modo toco crear una base alimentada por un reactor nuclear.
9:35 Para el que no lo sepa, espero ayudar con esto: la animación de picar en Skyrim se puede omitir equipándote con dos picos y golpeando la mena alternando manos o con un ataque de poder con las dos manos a la vez. Con esto pasas a tener todos los minerales disponibles de la mena en cero coma
Tambien lo podes hacer con un solo pico "atacando" la mena.
@@skyrimguard6663 sí pero con dos es más rápido, y si además lo haces con ataques de poder te ventilas la mena en dos o tres
ya si usas el grito para que las armas vayan rapido, la mena tarda mucho menos
si ya, lastima que roleo y intento que sea realista ah
@@sebastianlaborde8567 hombre, qué hay más realista que darle tú mismo de hostias a la piedra xDD
Predicción: aparecerá la escena del alien haciendo un fusil con un chicle y una goma.
No apareció :(
Plin plin plon
Perdí mi oportunidad
jaja k pendejo
O Dave el Bárbaro construyendo un megáfono con una ardilla, una cuerda y un megáfono.
9:38 esto lo descubri 10 años tarde cuando rejugue Skyrim, pero si te equipas el pico o incluso uno en cada mano, puedes minar 3 veces mas rapido "atacando" al mineral. Y ya si te pones hechizo para aumentar la rapidez de los ataques es risas.
Skyrim, ese juego que tiene 50 millones de cosas criticables, pero siempre descubres algo nuevo, incluso 10 años despues.
TAL CUAL
Jaja no lo sabia. Gracias por el truco
200 horas jugadas y ni me había dado cuenta.
jamas lo pude jugar, no me gusto. me mareaba la cam y cuando empece a jugarlo, en 5 mins ya tenia el inventario lleno y no podia correr. Mucha gente lo jugo, le di la oportunidad y no pude.
@@joshmorri5on455 es broma no?
A mi el crafteo como tal si me gusta, bastante de hecho. Lo que no me gusta es que tengas que farmear materiales de forma tan tediosa cómo te obligan muchos juegos si quieres crear objetos
Cualquier jrpg, tipo xenoblade lol
Mmo be like
a mi me gustó como está hecho el "crafteo" en el marvel spiderman, el cual consiste en la fabricación de trajes y accesorios por medio de fichas que se obtienen haciendo actividades en el mapa
Por desgracia en casi la totalidad de juegos el crafteo va asociado al farmeo.
Muchas compañías llevan años alargando artificialmente la duración de los juegos con ese sistema.
Depende mucho de como lo planteen la verdad. En Skyrim mismo, la misión de encontrar las piedras de Barenzia me dieron ganas de morderme los cojones, pero otras tantas misiones super similares se me hicieron bastante amenas
Te empecé a seguir hace rato, y nunca comento en youtube más allá de estar hace añares en la plataforma. Tenes unos de los mejores contenidos sobre juegos de la historia. Definitivamente espero puedas seguir con esto por mucho tiempo! Se nota que te hace ilusion por el empeño que le pones a cada uno de tus videos
Señor merluso un ejemplo del buen crafteo era el juego ARX FATALIS (2002), para crear un pan o una tarta tenias que mezclar la harina con agua acercarlas al fuego, para crear un pergamino que hacia que tu hechizos sean lanzados rapidamente tenias que conseguir un papiro u trazar con el mouse la combinacion de runas que creaban ese hechizo, al consumir la pocion de devolvian el frasco vacio con el cual tambien podias agarrar agua para beber o mezclar con harina para hacer la masa del pan. Y todo esto lo aprendias leyendo alguna receta de cocina en la casa del panadero o hechicero porque ni el tutorial te enseñaba esas cosas.
7:38 deberian habrr hecho misiones aleatorias en plan: "nos informan que en esta ubicación hay una base de mercenarios con recursos utiles para construir, encargate de ellos"
Limpias el lugar*
Y luego que te dejen elegir donde enviar todos los materiales
Ya que al principio contruir bases y explorar por materiales esta bien pero cuando tienes más de 20 bases es un poco bastante tedioso...
El crafteo es lo mejor sobre todo en Survivals una cosa es que se haga bien o mal
Sobrevivir y craftear en un mundo abierto en early access, la verdadera esencia de los videojuegos
@@Merluso ajqjjqqjaa
Depende del género y como se haga. Si se hace bien es God si se hace mal es una basura.
@@Merluso Eso no, pero hay en juegos que está bien hecho
@@camilomorenoconde7970 Pues eso digo, pero de ahí a que se diga que no deberían estar en los videojuegos? Está mal dicho eso, si no se quiere craftear la gente tiene otros miles de juegos diferentes de deportes, de shooters, de coches, de RPG etc 🙃
El crafteo si bien es cierto es un elemento esencial en casi todo videojuego de mundo abierto o survival actual que se respete, no siempre lo pedimos y esa es la palabra clave.
Esa mecanica esta ahí para que la usemos, la aprovechemos porque los creadores enfatizaron una parte del juego para que sea usada, y es incluso vital para que todo lo que lo rodea en el mismo funcione correctamente como en el caso de minecraft (sino solo se llamaria mine)
Pero hoy en día y conforme las nuevas tendencias van creciendo o los videojuegos incluyen el sistema de crafteo solo por cumplir con las exigencias del mundo gaming actual, la verdad que " o lo hacen mal y se vuelve más una mecanica tediosa/molesta que una ayuda, como en fortnite en la temporada 6"
O directamente se ve relegada por otras funciones que te da el propio juego que son mucho mas eficientes y divertidas que quedarte un rato parado haciendo la accion de construir algo con tus materiales.
Por lo que, para aquellos creadores del mundo del entretenimiento gaming que quieran incluir esto en sus juegos, porfavor no lo hagan molesto y en vez haganlo algo mas divertido, dinamico y sobretodo con incentivos a querer abrir el inventario cada vez que queramos ese preciado objeto. (Como una ak 102 con mira reflex, empuñadura modular de polimero reforzado con cargador de 75 balas de tambor con laser de 5 miliwatts y lanzamisiles)
NO ME ESPERABA PARA NADA QUE HOY EL MERLUSÓN SUBIERA VIDEO Y POR ESO EL COMENTARIO ME QUEDO UN POCO HASTA LAS CEJAS, PERO AGRADEZCO QUE ME HAYAN ENTENDIDO Y SOBRETODO LEIDO ESTA BIBLIA, GRACIAS
@@CyanJay Capo, te pregunté la hora nomás
Seguid hablando hasta que me interese
@@ginocaro4712 Entonces creo que tampoco deberias pedirle la hora a AlfredoSOTOful xd
@@CyanJay Bro, respondiste tu propio mensaje apenas minutos después de haberlo publicado, no esperes que el venga puntual a darte un corazón.
@@passengxr Se le llama posdata compañero, si lo edito en mi comentario absolutamente a nadie le importaria (ni le importan)
Asi que es un agregado que hago porque si, sin esperar nada a cambio (como una nota mental pero fisica)
Hay que decir que en Fallout 4 hay muchas cosas mal y el crafteo no se salva ya que peca de muchas cosas, pero en modo supervivencia todo cambia y mucho, como no hay viaje rápido y debes comer y beber ya te digo yo que tener bases por todo el mapa con suministro de agua potable, comida, y electricidad te salva la vida( y la partida) muchas veces, además de que cocinar es obligatorio prácticamente si no te quieres gastar todos los radaway, eso sin incluir la perk para hacer redes de comercio de materiales entre todos tus asentamientos, para mi la sensación fue god con este modo, 100% recomendada la experiencia XD
Me sorprendió que dijera que el crafteo de new Vegas era bueno, la mecánica de desgaste de armas en muchos juegos es tediosa, y el crafteo en new Vegas es tedioso en juego temprano, después de unas cuantas horas es presindible y no aporta nada más que ser un estorbo al inicio xd
@@dhamarastilla2241 Sinceramente yo casi nunca use el crafteo de new Vegas, me parecía innecesario, muy mal pulido y tedioso de usar
Me recomiendas jugar por primera vez Fallout 4 en supervivencia? He jugado New Vegas, Skyrim y Oblivion en dificultades altas
@@Marengo. Amigo pues depende enteramente de ti, ya que al no haber viaje rápido avanzar en la historia es algo lento y por lo tanto el juego se alarga mas, pero claro al no haberlo también disfrutaras mas de la exploración y los otros aspectos que mencione arriba, eso si, ten muy en cuenta que al comenzar una partida en modo supervivencia si desactivas este modo por x razón no lo podrás volver a poner si no estoy mal.
@@Marengo. Tambien ten en cuenta x2 que el combate cambia mucho, de ser full mecánicas rpg a ser un poco mas de shooter de estrategia, el cual en mi opinión es mucho mejor así pero eso ya va a gustos
Ya que has hablado de subnautica, aprovecho para decir que sería increíble que hicieras un vídeo al respecto hablando del juego, es mi juego favorito sin duda y le tengo mucho aprecio
El mio también me lo he pasado aunque en mi compu vaya de la mierdaa pero es un juegazo no se puede discutir
es un tremendo juego. Nunca lo termine por cagón
Cual dirías que merece mas la pena? El 2 o el original?
@@Merluso ha falta de haber jugado el segundo, tengo entendido que el primero al que la comunidad más le ha encantado por temas de contenido y balance 🤔
@@Merluso Igual que con Horizon Zero dawn y forbidden west, creo que el primero fue bastante mejor y tuvo más contenido, aún así rezo porque hagan un tercer juego ya que el segundo tuvo un final abierto
El Crafteo como herramienta para añadir variedad de ciclos al jugador o como un plus beneficioso está bien. Hacerlo una absoluta necesidad está mal.
Un ejemplo perfecto es Elden Ring. Claro, hay cantidad de ítems consumibles para crear con recursos recogidos, pero necesitas alguno de estos para pasarte el juego? Ninguno. Te dan pequeñas y grandes ventajas en situaciones difíciles o únicas? Absolutamente, y por eso, aunque valgan la pena, no es una necesidad ni se vuelve una tarea del jugador cuando se supone que debe estar jugando.
Adicionalmente, si exploras el mundo lo suficiente, eventualmente puedes simplemente adquirir los ingredientes de cualquier ítem que quieras craftear, a través de una tienda única, ahorrandote mucho tiempo de re exploración solo por unos ítems específicos.
All my homies love tiendas únicas
perfectamente explicado... no puedo añadir mas que mi propia experiencia de encontrar ya crafteo en los juegos mas insospechados implementada mas como estorbo que otra cosa.. que porcul0
No puede ser que hasta las publicidades de este tipo sean mejores que cualquier otro video, literalmente te dan ganas de verlas. Pocos canales hacen que estés enganchado desde la intro, pasando por las publicidades y hasta el último segundo del video sin adelantar en ningún momento. Increible
En el red dead redemption 2 recuerdo q craftear el mejor zurrón)(creo q se llamaba así) del juego me hizo aprenderme bien las mecánicas de caza y encontrar áreas apartadas donde no hay muchas misiones (como el lago lleno de castores o alguna isla con iguanas).
Un juego donde sentí un crafteo bien implementado y satisfactorio fue el Metro Exodus, puedes obtener materiales donde sea pero al ser un survival debes pensar bien qué hacer, munición, medicina, reparar la máscara, hacer filtros de aire?, además no puedes hacer todo por tu cuenta, muchas cosas debes hacerla en mesas de trabajo. Un crafteo que, más que decente, es necesario por el tipo de juego.
Realmente Skyrim es tan recordado y querido mas por sus fallos que por sus aciertos.
Y todo el mundo que a jugado Skyrim a hecho el truco de las dagas, aun recuerdo el sonido que hacia al aceptar la fabricación.
Nmms jugué Skirim y no recuerdo un truco de dagas, como era?
Creo que se refiere a fabricar dagas a mansalva para subir de nivel :D
@@lordfox9590 las dagas de hierro para subir el nivel mas rapido de herreria, lo gracioso los anillos y las flechas en el dlc dan mas puntos de subida que las dagas
En realidad si por sus acierto banda sonora, ambientacion, localizaciones, enemigos y lore.
@@leonthegodfather6616 nah.
Me da mucha risa como hablas, te descubrí hasé unas semanas, no juego ninguno de los juegos que narras, pero me gustan tus vídeos, son graciosos.
Saludos de chile
7:09 de echo si lo es.
El echo de que todo lo haya recogido hasta ahora tenga uso justo cuando lo necesite si es satisfactorio.
5:22 Yo lo hice por tener un arma muy Xd como “Tuma dre”
Esto también me recuerda a el problema con los pases de batalla que desde que vieron que funcionó una vez no paran de intentar implementarlo
Debo confesar que Merluso me devolvió la fe que perdí en los RUclipsrs de hoy en día, contenido auténtico y de calidad. Eres una joya bro, nunca dejes de ser así crack
Pero a quien veías a dalas?
@@eideng7415 digo lo mismo
Lo mejor es conan el bárbaro crafteando un megáfono con una cuerda, una ardilla y un megáfono
Alta referencia
Miren la calidad muchachos aprecienlo, si... Si definitivamente esto es arte
En Cyberpunk el crafteo servía para romper el juego, como en otro muchos juegos, cierto equipamiento legendario se podía craftear con objetos que comprabas en la tienda y junto con algunas habilidades que hacían que ganarás más objetos al destruir equipo te generaba más items de los que necesitabas para craftear dichas armaduras, en conclusión, te podías tirar unas pocas horas casi al inicio del juego crafteando y destruyendo equipo para tener items de crafteo y dinero infinito, maravillosa jugada
Merluso, me encantan tus videos sigue así con el buen trabajo! Lo único que te diría sería bajarle un poco al compresor de la voz para que las dinámicas den más énfasis en tus palabras.
Saludos crack!
Lo tendré en cuenta para la próxima. Aunque a ver de donde saco yo un compresor para Premiere
@@Merluso hahahaha simplemente baja el ratio y el threshould un poco y listo! Al menos que la comprension la haga el micrófono o la tarjeta de audio, ahí tendrías que o alejarte del micro o regular la entrada de audio
A mí me encanta la mecánica de crafteo en videojuegos. :(
La sensación de recompensa tras conseguir el objeto después de reunir materiales es legendaria. Y ni hablar de la cooperación con amigos para alcanzar esto más rápidamente como sucede en juegos como ARK y Minecraft. Estos dos aspectos llegan a hacer que los juegos se vuelvan incluso adictivos. :'0
Creo que el video se pudo llamar "¿Por qué el crafteo está mal implementado en Fallout 4 y FarCry?" (?)
8:05 pinche Sonido todo hermoso
¿Algún día hablarás acerca del Escape from Tarkov de otra manera que no sea gameplay? Por ejemplo, su historia/lore, tus partes favoritas del gameplay...¿Un antes de que gastes? Estaría muy guapo
(Autolike para desaparecern't)
Estoy seguro que el sonido que se escucha en el 8:02 es sacado d la película d Godzilla(2014), es el ruido que hacen los mutos
9:35 si te quipas el pico y le das de golpes al mineral, obtienes los materiales sin pasar por la animación de mier
Aveces el crafteo es limitado y otra veces es construir una espada que rompe la dimensión de un solo corte
Aveces lo que mesesita es un mira después de tanto esfuerzo y sudor conseguiste algo que realmente te ayudará a avanzar como el terraria
Ay, yo la pasaba bien juntando cosas en fallout 4, me gustaba hacer varias versiones de servoarmaduras y poder añadirle todos los módulos posibles a mi arma
12:52 En ese caso RE5 lo hacía de lujo, ya que si querías combinar hierbas, munición etc, todo eso se hacia in game, es decir, no se paraba el tiempo mágicamente, y claro, la tensión que tenías el cuerpo era suficiente para que te de un iptus + ataque al corazón a la vez
Es que este hombre explica tan bien las mecánicas de cada juego que parecería que él los creo. Morí con lo de Skyrim y sus infinitas dagas de hierro XD
¡GRANDE MERLUGOD!
eh, podrias hablar sobre como el concepto de los juegos como servicio modifico a la industria del videojuego y las consecuencias a largo plazo.
Realmente no estoy seguro si el sistema de Monster se considera como crafteo pero funciona algo parecido, aún así el sistema de enganche en monster Hunter me parece muy bueno, tanto que me ha hecho jugarlo unas 400 horas ya que siempre está incentivando jugar de una manera diferente con sus builds o ir mejorando la que ya tienes de esa misma forma cada vez que cazas un monstruo puede ser muy diferente con lo que se alarga la vida del juego
El chiste del principio me recordó a los Orkoz de warhammer 40k
También está el crafteo del death stranding que es algo curioso entre bueno y malo ya que por una parte tienes que cargar cantidades insanas todo el tiempo para construir algún refugio o una carretera pero ya cuando construyes algo ves que a la gente que lo uso le gusto y te sueltan montones de likes que vez que si sirvio de algo :,) aunque la mayoría de las cosas que construyes no recibió más de 100 likes porque lo único importante es la carretera xd
13:17 merluso sin camisa partiendo árboles en el bosque a mano limpia...😂😂
El de alien isolation, the forest y algunos de resident evil me parecen muy buenos sistemas de crafteos, son necesarios y no muy complejos
Gracias a opera gx no veo anuncios en youtube y no te dejo dinero a menos que solo vea en el celular, te quiero merluso
Te faltó Monster Hunter, saga en la que los sabios japoneses después de no se cuantas entregas y ninguna para ps vita se dieron cuenta de que ¡no todo el mundo es Japón! y comprendiendo esto con M.H. world, aliviaron el crafteo una barbaridad, concretamente de nivel asiático a occidental.
un saludo!
"la última vez que lo comprobé no era venenoso"
Hmm..*observa el lapso de inactividad que hubo hace poco de la subida del vídeo*
Se pueden creer que el compa Merluso casi ya va a llegar a los 400.000 subs? Felicidades anticipadas por todo el crecimiento MERLU-GOD
Jooo, y pensar que lo descubrí hace unos meses apenas (como por enero de este año). No sé cuántos subs tenía, pero a mi me parecía un canal relativamente nuevo.
No pensé que coincidiría contigo en este punto, realmente te mereces un aplauso por mi parte, una ovación. Excelente video! 👏
Por mi parte subnautica tiene mi sistema favorito de crafteo aunque me hubiera gustado que profundices más en juegos como Satisfactory o mejor aún Factorio, en donde el objetivo es la automatización del crafteo en si, me gustaría saber cual es tu opinión con respecto a esas mecánicas.
Ojala puedas hacer una segunda parte sobre esto, me encantaría como me encantó este video, realmente aplaudo tu esfuerzo y cariño a la hora de hablar de este tema! ❤
Ya que hablaste de subnautica estaría bien que hagas un video hablando de esa joya
Concuerdo
7:03 Totalmente en desacuerdo, pero voy demasiado fumado para argumentar como es debido, así que mejor lo dejo para otro día. xD
¿Podrías hablar sobre el auge y la caída de Tom Clancy’s Ghost Recon?
No tanto relacionado al crafteo, pero a mi me encanta cuando los videojuegos tienen algo así cómo un "modo creativo" dónde puedes crear lo que se te dé la gana con recursos del juego, recuerdo con cariño mucho el modo "Misiones UGC" del infamous 2 dónde gente podía crear sus propias misiones y podías jugarlas online, había gente que literal hacía obras de arte con bosses custom hechos de pura "chatarra" de elementos de la ciudad (puertas, vallas, vehiculos, bombas, enemigos base, etc) y era super divertido vencerlos, había de todos los modos de juego, hasta para hacer escenas cómo de comic y con poses, cronometrar eventos, spawnear enemigos, crear facciones, etc.
Cuándo salió el infamous second son esperaba con ansias que incorporaran también las misiones UGC pero no pasó :(
Subnautica ese simpatico juego q se convierte en el mayor infierno videojueguil para cualquier talasofobico(yo)
Es bueno ver qué se hable de este tema y que llega a hacer que algunos le tengan cierto prejuicio a juegos que de verdad usan bien el crafteo como los mencionados o en mi experiencia como factorio que similar a satisfactori es pura extracción, transporte y procesado de materiales, mejorar toda tu infraestructura o hacer bases satélites dónde fabricar más materiales y la investigación necesaria para cada elemento que luego debes añadir a tu línea de montaje o en rimworld desde la construcción básica de estructuras a contruir armas o equipo más complejo, usar el comercio, minería, incursiones o eventos para conseguir los materiales y todo lo que implica tener personajes con las habilidades necesarias para no malgastar esos recursos y que el producto final sea de calidad
En mi experiencia, sí disfruté mucho el crafteo de Fallout 4, haciendo mis basesitas y armas. La estación de reciclaje es más importante que ir al cielo. Esa cosa solita te va llenando los asentamientos de chatarra con el tiempo (no llena mucho, está balanceado). Y también el perk para comunicar asentamientos.
En resumen, ta chido 😋👍
La verdad es que sí está bien, no es excelente, puedes pasar de él y creo que esa era su intención, que no sea una mecánica obligatoria, de hecho el de NV es poco lo mismo pero peor, al inicio es un fastidio, pero unas cuantas horas de juego lo hacen un sistema inútil, en ese juego puedes hacerte rico muy fácil y pagar para reparar tus armas es más sencillo.
El sistema de FO4 no me generó ese disgusto, y en modo supervivencia se le saca mejor provecho.
@@dhamarastilla2241 Para mi sí está bien lo que ofrece, pero es lo que necesitas y cómo está organizado que me gusta más el 76. Hasta busqué un mod donde se usara el crafteo del 76 en el 4 y lo encontré pero no funciona bien aún xd.
Esto ya que según vi en un video: la chatarra no dura mucho por cómo funciona; por ejemplo, decía que si ocupabas 2 simples tornillos y solo tenías una máquina de escribir, se iba a destruir la máquina para darte solo esos 2 tornillos y el resto del material (acero, plástico, resortes, bla bla) se desperdiciaba. No lo he podido comprobar pero, de ser cierto, si 'ta feo
No jugué el NV y tampoco he probado el modo supervivencia del 4 pero sí dan ganas jsjs
@@MxG4RY si puedes probarlos estaría genial, la verdad NV es bueno pero todos lo que dicen que es excelente es porque usan 500 mods, la verdad para NV fácil si ocupas instalarte 100 mods fácil, ya que es un juego roto con muchos errores y crashes y otros mods de mecánicas para que no se sienta tan viejo, y ya depende de ti si quieres meter más gráficos o inmersión. Si tienes la paciencia para arreglar el juego vale mucho la pena.
Ahora el modo supervivencia en FO4 está genial, al inicio es muy complicado, recomendio que veas videos de tips para iniciar, lo que si es que también ocupas mucha paciencia ya que no hay guardado , solo puedes guardar en camas.
Fuera de eso es una experiencia genial, si te mete mucho en la supervivencia, la dificultad es asombrosa, y si te obliga a usar mecánicas que en su momento pase por alto.
@@dhamarastilla2241 vava, suena chido
8:01 pero que carajos???? Ese sonido me dio escalofríos y nisiquira he jugado el juego.
Creo que el Crafteo es entretenido , pero hay juegos que abusan y te hacen trabajar como un esclavo para conseguir una cosita y no mamen wey para eso ya tengo mi trabajo .
9:35 en realidad con tan solo equiparse el pico en la mano derecha y empezar a dar porrazos a una veta de mineral puedes minarlo sin necesidad de activar la animación
Por desgracia te da una mena menos y creo que también quita la posibilidad de que salgan gemas
El sistema de crafteo no me parece tedioso sino más bien entretenido siempre y cuando todos esos recursos que necesito puedan conseguirse con cierto sentido y pensando un poco, no solo tener que ir pateando el mundo abierto esperando que la aleatoriedad del juego me de ese último objeto que necesito debajo de una piedra.
Un buen ejemplo: Stardew Valley.
Un mal ejemplo: Dead Space 3.
6:55 lo mismo para dragon quest IX de nintendo ds, ha mas de 500 crafteos y trate de completarlos todos pero al final desidi dejarlo hasta hay porque algunos objetos tenia que jugar durante 4 horas para conseguirlos solo para despues darme cuenta de que me hacian falta otros 2 mas y tenia que invertirle 8 horas mas , al final despues de 500 horas de juego desidi que era suficiente puesto que era ovio que terminaria que invertir 2mil horas 😐 en completar el juego al 100%
En el Metro Exodus hay crafteo y es una maravilla, ahí si que está bien integrado
Gracias por los mods del Fallout 4 Merluso soy nuevo en eso de modear y esos seguro me ahorraran horas de busquedas.
tengo hambre XD
12:23 Buen cameo de VLDL, canal 100% recomendado para quien no los conozca 👌👌👌
Merluso, admiro la calidad con la que haces tus videos, contados con los dedos de una mano, creadores de contenido como tu. Sigue así!!
Podrías haber puesto las escenas del THE LAST OF US remake que se ve espectacular, gracias por dedicar tanto tiempo a crear videos tan interesantes que hacen reflexionar sobres las diferentes cosas del los videojuegos.
Muy buen tema, en verdad los juegos abusan bastante de esto y no deja de ser un modo para alargar la partida de forma artificial y muy tediosa. Gracias tío!
No se por que The forest es un juego que nunca se menciona, pero sus mecánicas de crafteo eran realmente buenas e inmersivas
La verdad es que si en "The Forest" no se hacía un buen sistema de crafteo, iba a ser basura. Ya que la idea del juego es sobrevivir en un entorno natural deshabitado, tal como lo hicieron nuestros antepasados. Junto con aquellas herramientas de palo y piedra.
En Skyrim con alquimia, hacias un proceso algo largo, y al final conseguias pociones de potenciar herreria, sumado a otro equipo de armadura con potenciar herreria, podías llegar a limites absurdos, al final te hacias una armadura daedrica con miles de puntos de defensa en cada parte, practicamente inmortal (ejem gigantes ejem).
ya lo tenia descargado
Podria decir que el sistema de crafteo de pociones y básicamente todo en Terraria literalmente te anima todo el tiempo a explorar el mundo y conocerlo, las pociones necesitan obligatoriamente explorar el mundo, de cualquier manera, osea si querés crearlas a menos que tengas cultivos de flores del juego (que son para hacer pociones y eso) tenés que buscarlas o buscar flores especiales y pescados normales, que de hecho también están algunos consumibles, que son útiles en el prehardmode, también está bueno el sistema de construcción y crafteo de unturned, que de hecho le va bien ya que es un juego de supervivencia .
Dale like si crees que el crafteo es necesario
Like
12:20 Si si🤣🤣 Además de los botiquines, la unica inyección que he usado con frecuencia es una que literalmente, te hace invencible por un tiempo.
Esa la he usado las veces que me pasé el juego en la dificultad mas complicada.
yo la verdad es que el sistema de creación de bases del fallout 4 me encantó, me encantó ver como un lugar polvoriento y destrozado como santuary hills poco a poco lo iba convirtiendo en una casa sin mas a una pequeña fortaleza a pasar a ser un pequeño asentamiento para luego ver como pasaba a ser una ciudad donde los npcs hacian sus funciones veia pasar caravanas por el comercio y yo mandaba otras caravanas a otros asentamientos mios es algo que me encantó y me metio de lleno en el mundo y su atmosfera , aun recuerdo el momento donde literalmente se me pusieron los pelos de punta y casi comencé a llorar cuando salia de mi casa principal donde tenia todo guardado y super bien decorado con objetos de misiones cocina despacho cama y su zona de taller y me iba a disponer a salir a explorar por la noche y na mas salír la escena que me encontré fue la de todos los npcs sentados haciendo un ciruclo en una pequeña zona que puse con una foguera y asientos como si fuera una pequeña plaza donde descansar, mientras sonaba la radio de fondo y ver como todos los npcs dejaban sus trabajos para descansar, los guardias de la entrada los granjeros los caravaneros los vendedores y demas ciudadanos, ahí sentados o depié junto al grupo enfrente de la hoguera , y parecer que hablaban entre ellos o comian o bebian para descansar luego de un largo dia en los cultivos , reocrriendo largas distancias para llevar materias y productos o de defender la entrada o hacer guardia. Literal que es un recuerdo al que le tengo mucho aprecio y que fue el que mas me metio en el mundo y parecia que formaba parte de el , me dio un sentimiento de esperanza el ver como todo iba evolucionando y prosperaba todo en un mundo tan desolado y cruel que es el Yermo y creo que esa esperiencia no hubiera sido la misma sin el sistema de creacion con materiales porque gracias a eso mi ciudad iba creciendo poco a poco y eso me metia de lleno en el mundo.(aunque el sistema de crafteo de armas la verdad es que lo odiaba un poco xd)
Si merluzo saca un video nuevo, es un buen día
Tu guía de Tarkov me devolvió la capacidad motriz de las manos, gracias papá!!
2:40 entendi la referencia de r/whenthe
8:07 sufro de talasofobia y el simple hecho de imaginarme en el medio del océano en lo profundo y escuchar algo así hace que me quiero pegar un tiro de tanto miedo que me da xd
Buen video sobre el crafteo en skyrim. La próxima de otros juegos por favor 👀
Skyrim, minado pro: dos picos, uno en cada mano y machacar atacar sobre el mineral, mejor que hacer la animación
En lo personal uno de mis juegos favoritos es minecraft con el mod de "Tinkers Construct" y con sus respectivos complementos, me encanta su sistema e crafteo. Te sientes de verdad como un herrero. Hoja de acero dracónico (sangrado y quemado) con guardia de cactus (devuelves una parte del daño) y mango de plomo (veneno y anti empuje). Imbuido con slime de magma (haces 35% más de daño a enemigos quemados). Cuarzo (agregar más daño) y hueso necrotico (robo de vida). Las posibilidades son infinitas. Cada vez vas probando nuevos objetos para hacer tus armas, quién diría que el cactus y el papel estarían tan rotos. Y eso sumado al addon de las armaduras del tinkers. Jugue esos mods con amigos y fue super divertido.
En Skyrim puedes romper las betas de mineral golpeando con el pico, así no tienes que tragarte la animación a cada rato
Bro la realidad es q no soy fan a los youtuber apenas me divierto viendo videos aca pero como tu narras me hace hasta reir la verdad eres super bueno haciendo tus videos
Me encanta el crafteo en juegos como monster hunter, literalmente puedes ver tus esfuerzos reflejados en tus armaduras y armas , puedes sentir el progreso y los logros que has hechos y eso me parece hermoso.
buah, no sé que haces pero disfrute de una forma ver tus vídeos, como explcias como todo, dios mio
buah, llegar del currele, encender tu pc, pillarte un cafelito y tener un videoito de 14 min de merluso, esto señores es vida
Necesito un poco de crafteo en mi vida, Oh espera.
Cuando hablamos de sistema de crear consumibles en buenos juegos, me llega a la mente Alien isolation, combinado al género se survival horror hacen tremendo juegazo
Para mi había demasidos objetos, muchos no los usaba.
Como odio estar jugando a las 2am casi durmiéndome y tener que ponerme a craftear algo en el plague tale requiem ptm
Videasoo hermano 👏👏 chee q onda el subnautica?? vale la pena ?
En mi opinión, el crafteo es una mecánica divertida, en algunos casos claro, como en el farcry, la mecánica de cazar animales extremadamente raros es algo emocionante, a mi gusto claro
Un juego de crafteo que me encantó fue, por raro que parezca, un juego de los Sims. En los Sims Naufragos, nuestros Sims acaban varados en un archipiélago desprovisto de civilización alguna, sin ni un solo objeto a nuestro nombre, por lo que pasaremos las primeras horas del juego recolectando las comidas más frugales y los necesarios para hacer nuestras primeras herramientas, como un cuchillo, una hacha rudimentaria, y demás. A medida que avanzamos enla historia, desbloqueamos herramientas nuevas que nos permiten fabricar otros objetos, desde herramientas más avanzadas, a refugios más elaborados donde protegernos de los elementos, hasta artilugios que nos permitan satisfacer nuestras necesidades en nuestra base en lugar de tener que buscarlos por el mundo, como puede ser una ducha.
En conclusi´n, es un juego que recomiendo encarecidamente, ya que la enorme cantidad de diferentes objetos que hay para recolectar es estupenda. Aparte, para avanzar en el juego, tienes que explorar casi cada palmo de las islas, e incluso aunque te lo pases, siempre hay elementos nuevos que descubres la segunda vez que juegas al juego, cmo una receta que no probaste, una herramienta que no fabricaste, y demás
En mi caso nunca tenía materiales para craftear en el Fallout 4 así que lo ignore por completo
Toda la razón, hace literalmente una semana volví a sacar el nivel 90 de herrería en skyrim en una nueva partida y es super tedioso
videaso pai, me reí fuerte con el procedimiento de subir herrería y alquimia en skyrim JSJSJS
Merluso bro, me encantan tus videos, y como me gustan mucho, exijo un crossover tanto en tu canal, como en el de ellos, entre tú, BaytiBait y Cinematix
En skarym para subir sigilo arco y herreria tenes que cazar usar el cuero para yemos y brazaletes de cuero asi subir las tres mas facil que las dagas de hierro
1:33 suena bien... pero Brave cierra los anuncios molestos de las páginas que abro ahorrando datos y bloqueando las Cookies que reúnen información xd
opera gx también hace eso
Tengo una relación de amor-odio con el sistema de crafteo de Metro Exodus. Me agrada que no haya objetos inútiles porque todo es metal o químico y que como no hay mercaderes tengas que decidir bien si crear balas, botiquines, granadas o limpiar tus armas porque todo usa los mismos materiales y los mejores objetos son muy caros de fabricar, pero a la vez desecha con la idea de comerciar con balas y armas que tenían los juegos anteriores, que me parecía uno de los aspectos mas creativos de la serie.
me recuerda al elden ring donde lo unico que craftee hasta ahora es un consumible para una mision en concreto y un item que te aumenta el la "exp" que ganas por un breve tiempo.
en the witcher 3 el crafteo de armas y armaduras esta bastante bueno, pero el crafteo de otras cosas y la cantidad de ingredientes inutiles que hay es enorme. el the witcher 2 tenia un crafteo mucho mas interesante, donde NECESITABAS las pociones para ganar (mientras en the witcher son opcionales) y cada pocion que te hacias era un uso de unica vez (en the witcher recargabas todas tus pociones con un solo objeto que era el mas comun del juego xd).
7:20 este carnal si me comprende.
De crafteos más raros en películas imitando a juegos está el de scary movie 2 creo, con unos cables, y otras chatarras simples construirle en tractor para abrir una puerta