仁王2 サルタヒコ7 マガツヒ6  妖怪化&妖怪技&近接&陰陽術ビルド ver1.26

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @Masakado_kawaii
    @Masakado_kawaii 2 года назад +1

    武家島津の死中求活使ってるんですが、以前に違う動画でマガツヒニニギビルドしてたんですが鍛冶屋の改造使ったせいか火力が落ちてしまうのと中々妖力が回復しないので四苦八苦してたんですがこのビルドは近接特化でも使えますか?
    守護霊は、ソハヤと獏の迅&猛を使ってるんですが難しいですかね?😅

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  2 года назад +1

      コメントありがとうございます
      このビルドは妖怪化するためのアムリタゲージの回転率に優れていますが死中求活を合わせるのは微妙かもしれません
      近接特化なら別の動画でヤマツミとタケミナカタを組み合わせたビルドを紹介していますので良かったら参考にしてください

  • @いだ-j5u
    @いだ-j5u 3 года назад +1

    おっきーの魂代が羨ましい…

  • @masa-ni6nu
    @masa-ni6nu 3 года назад

    こんにちは!質問なのですが、こちらのビルド迅の守護霊で組むとしたら何が良いですか?

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад +4

      コメントありがとうございます
      妖ダメージ系統か妖力回収に優れた性能を持つ守護霊が合うと思いますが、迅だとなかなか合うものがありません。忍術特化なら猫又になるでしょうけど、陰陽がメインなので。
      妖ダメージを落としてもよくて、妖力回収を魂代でガン積み出来るならお好きな守護霊でいいと思います。

  • @cbg6604
    @cbg6604 3 года назад

    up乙です
    副守護霊は豹尾神で火力底上げでしょうか?
    溜め攻撃が強烈な幻もアリかなぁとは思ったんですが、その前にヤマツミを剥がす勇気がない…w
    あと絵巻は餓鬼道以外ならゲージ回転率上がりますかね?
    結局、自分で超テコ入れしないと残念な妖怪化は残念なままでしたね。
    発売前から発動までは大変だけど発動したら雑に強すぎる、DMC5の真魔人化くらいは期待してたんですが…

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад +3

      コメントありがとうございます
      おっしゃるとおり副守護霊は豹尾神です。猛の溜め奥義、強いんですがインファイトしてると当たらないんですよね(汗) 幻の溜めみたいに遠くから当たればいいんですが。
      導きは立ち回りに自信があれぱ修羅とか畜生でも、お好みで大丈夫です。人型でもうまくハマるとハヤブサやカシコジは意外と気力を削れて「ずっと俺のターン」できます
      まあ、様々な厳選を重ねて作るビルドか?と言われれば違うかもしれません。趣味の範囲ですね

    • @cbg6604
      @cbg6604 3 года назад

      殴り合い上等な感じもあるのか、猛ってなんかゲージ消耗が早く感じますね。
      被ダメ無効(妖怪化時)を積んだ幻で組んでみるのもアリかなとか考えましたが、絶妙に手持ちの魂代が足りない…w

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад

      そうですね。被ダメージ無効(妖怪化中)を魂代3つにつけたら殴りに専念できますね。牛頭やだたらで怯ませるやり方もあるのですが、自分はマルチで遊びたい&道中も安定させたいのでこういう組み方にしました。

  • @ふりーで
    @ふりーで 3 года назад +4

    欲張りセットビルド

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад +1

      コメントありがとうございます
      おっしゃるとおりで欲張りな分、使い方によっては器用貧乏になるビルドです。
      妖怪化だけ 妖怪技だけ 近接だけ 陰陽術だけ それぞれならもっと火力を追求できるんですが、でもそうじゃなくて、マルチでも道中でも何でもできる「いいとこどり」したいビルドにしたつもりです。良かったらお試しください。

    • @ふりーで
      @ふりーで 3 года назад +1

      @@Dr.tigerblack
      陰陽武者の亜種みたいで楽しそうって印象です(๑´ڡ`๑) 深層にもなるとボスによってはこれがあれば…ってなるボスもいるので良いビルドですね〜

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад +3

      うれしいコメント本当にありがとうございます。
      まさにツクヨミ陰陽武者の発展形を模索して組みました。自分なりの仁王2の最終型です。何かの部類で最強ではありませんが、色んなことができて相手を選ばない万能タイプ。
      マルチで遊ぶにはもってこいだと思います。

  • @tk7824
    @tk7824 3 года назад

    妖怪化するのであれば仕込み棍はやめた方がいいと思う。他武器に比べても露骨に火力が落ちるので…

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад +2

      コメントありがとうございます
      私がサルタヒコを使って妖怪化を利用するのは、妖怪化したときの妖怪技の回転率がべらぼうにいいからです。動画では妖怪化の殴りを多用していますが、このビルドの一番のウリは妖怪化中に弾符や殴りでゲージ回収→妖怪技を連発するところです
      妖怪化していない間、妖武器&妖念ゲージ&マガツヒで立ち回るので正直武器は何でもいいですが、呪と勇に極振りしているので仕込棍を使っています
      サブ武器を全武器種とっかえひっかえして遊べるのも利点ですよ

  • @しょうきん-d7e
    @しょうきん-d7e 3 года назад

    キラopの守護霊ダメ付けると守護霊と同タイプの妖怪技のダメも上がるからそれも付けた方がいいね

    • @Dr.tigerblack
      @Dr.tigerblack  3 года назад

      コメントありがとうございます
      キラopの守護霊ダメにそんな効果があったんですね なるほどなるほど
      どのopを切るか悩みどころですね
      情報ありがとうございました

  • @gtlb2352
    @gtlb2352 3 года назад

    よく動画UPしましたねw