HeadHunter | обзор игры | Dreamcast
HTML-код
- Опубликовано: 15 авг 2020
- Перед вами моё мнение по одной замечательной игре!
Очень досадно, что такой проект не получил должного успеха и не развился в полноценную серию. Мне кажется, как для дебюта франшизы, у охотника за головами было, практически, всё необходимое.
Я в свои годы будучи мелкими шкетом, едва ли мог оценить столь амбициозный проект, как минимум из за отсутствия нормального перевода, но визуальное исполнение, совершенно точно, произвело на меня огромный эффект.
Сейчас, по прошествии стольких лет, мне бросаются в глаза скорее геймплейные шероховатости, при этом и графическая, и звуковая, и нарративная составляющая игры, с учетом даты выпуска, в каком то смысле даже восхищение взывают.
Кажется, что игра чуть ли не беспрецедентна для своей платформы, на момент её релиза!
Но ровно так же кажется, что игре чего то не хватило, буквально щепотку. Так ли это, я с уверенностью сказать не могу, лишь могу поделиться своими впечатлениями и ощущениями от игры.
За этим делом я и приглашаю вас к просмотру данного ролика !
Приятного просмотра дорогие зрители !
#Dreamcast #HeadHunter Игры
Игра была просто огонь , одна из лучших игр , что я проходил 👍
прошёл в своё время с удовольствием. на то время игра была потрясающая!
Немного о переводе!
Над переводом работало 3 человека (как минимум):
Мегавольт (один из разработчиков DremShell),
Злобный Пух (канал которого ты показал в конце обзора),
DreamcastFANpro (и я).
А теперь немного подробнее...
Идея перевести игру у нас появилась чисто внезапно, ибо все переводы, которые были у этой игры, мягко говоря были кривые и со множественными косяками, что изрядно раздражало... И тут Злобный Пух предложил, а не хочу ли я принять участие в переводе игры и сделать его качественным? Я безусловно согласился.
За многие годы общения со Злобным Пухом и Мегавольтом мы принялись за это дело, на тот момент я сидел дома, нигде не работал, и косил законными методами от армейки)))
А теперь к сути дела.
Мегавольт - написал целый пакет софта для работы с графикой, текстом, извлечения игровых текстур и файлов игры, а так же для их дальнейшей запаковки. По сути, без этого человека перевод игры был бы невозможен, так как именно он и заложил основу для работы над игровыми файлами. Нет специального софта - нет перевода.
Злобный Пух - был куратором проекта. Он отвечал за перевод игры в целом, адаптировал текстуры на русский. В самом конце тестировал наш перевод.
DreamcastFANpro - то есть Я, занимался графикой. Я отвечал за переделку текстур, за их перерисовывание и адаптацию на русский язык. Более того, я нарисовал практически весь шрифт для игры, и даже подкинул идею для замены оригинальных банок какого-то напитка на балтику 7, что были на заправке...
Перевод игры является безусловно лучшим в сети, но не без опечаток. В игре встречаются опечатки, ошибки в словах, но встречается всё это крайне редко, поэтому что-либо править и фиксить мы не стали, так как посчитали это мелочью...
Название релиз группы R.G. DC RUS - придумал Я.
Большое спасибо вам, за ваш труд !
Спасибо вам , ребята ✊
И ведь действительно, здорово выглядит игра.
Сейчас смотрится примитивно, но на момент выхода было просто башнесносяще , графон, возможности и т.д
Так и есть )
Хоть я и стараюсь делать видео по чаще, сами понимаете времени совсем мало, особенно летом. В связи с этим желающим узнавать на каком этапе находиться производство ролика, и по какой игре, предлагаю присоединиться к группе. Вот она --> vk.com/club141581480
Там особо нечего нету, но мало ли вдруг кому то будет интересно ))
На ПС2 продолжение есть или порт?
@@user-rj8ce7rk2u порт оригинала и продолжение, то есть и то и другое)
Ура одна из хитовых игр на Dreamcast! Прошёл её несколько раз. С разминированием бомб на мотоцикле ух жесть!
Любимейшая игра. Прошёл её в году 2003. С головоломками проблем не было.
Молодец что затронул такую игру, она реально была хороша для своего времени, я лично кайфовал, пока мои друзья играли в пс1. Жаль, что так мало роликов про эту игру на ютюбе!
Помню эту игру отлично,у нас с братом тогда еще не было карты памяти,так мы прошли весь первый диск не выключая приставку,просто играли взахлеб,а потом через месяц мама нам купила карту наконец (объяснить ей что без карты играть нереально было очень трудно😃)И мы наконец то закончили играть в хедхантер,ощущения невероятные были,как будто смотришь очень хороший фильм и сожаление что игра закончилась после титров,таких впечатлений от игр я больше не получал как тогда,в том ламповом детстве,до поздней ночи играя в дримкаст.
У меня подобным прохождением, без карты памяти, был третий резидент) Таких эмоций и переживаний кажется не было ни до, ни после )) Каждая смена ракурса камеры грозила смертью и началом с нуля ) Уххх... я думаю у многих имевших Дримкаст без карты, есть подобные истории ))
@@PlayDreamcast Да,резидент я тоже без карты пытался осилить,но максимум до первой встречи с наемниками в трамвае доходил)Вообще третий это моя любимая часть,благодаря мощному вступительному ролику и гнетущей атмосфере,вторая и вероника не настолько мрачные были)Подписался,удачи в развитии канала,смотрю ролики и прям ностальгия)
В восторге от вашего канала! Очень объективно и подробно. Со всем согласен и даже все затыки в играх у меня те же самые 😅 Ваш канал для меня находка! Буду смотреть все ролики 😄
Рад, что понравилось ! Приятного просмотра 👍
Еее! Мой перевод в видео! Отличный обзор.
Большое спасибо вам за труд !
Ага)))) Спасибо тебе, Пух, ты помог мне эмулятор на комп настроить) Я тебя тогда оторвал от поедания макарошек)))
Спасибо за короткое возвращение в беззаботное детство!!!
Эх... всегда пожалуйста!!!)
Интересная игра была даже без оценки графической составляющей которая в общем и целом с самой игрой была настоящим некстгеном. Езда на мотоцикле запомнилась и интересные стелс миссии.
Проходил пару раз и был в восторге. Помню только что управление мотыком было так себе.
Есть немного, на каждом разгоне отбирают управление, что странно
Эта игра была одной из моих любимых!
Шедевр игра, обожал ее,так как немного мой любимый syphon filter немного напоминала
Найс!
я обожаю серию резидент ивэл, но для хэдхантера я прервал прохождение код вероники. прошел с огромным удовольствием в 2001 году, когда это еще была новинка, сейчас в коллекции на полочке красуется оригинальный гд ром с игрой, одна из лучших игр 21 века.
Спасибо!
Спасибо за обзор! все по полочкам разложил! =)
Спасиб, старался )
О любимая игра детства
Завис на втором главаре( который в торговом центре с пауками вроде) , не мог понять как его убить 😅
Шикарная была игрушка. Прям я зависал в ней!
Я ps1 увидел году в 2001 или 2002м, одни из первых игр были Driver 2 и Medal of Honor Underground, и тогда это было что то невероятное, не видев пк игр и дримкаст, графика казалась реалистичной, сейчас вдоволь наигравшись в ps4 и пк игры, глядя какие релизы выходят на ps5 и Xbox series, я смотрю на игру в этом ролике и просто поражаюсь какая в ней детализация, тень от крутящегося вентилятора на столе, разбросанный хлам на нем же, разные вещи и ещё куча всяких деталей, не знаю как там с сюжетом, но визуально игра приятна даже сейчас, увидел бы я такое в 2001, наверно бы помер 😀
Спасибо за интересный обзор игры, надо будет запомнить ее и как не то ознакомиться с ней
Всё верно, выглядит игрушка вполне себе. Опробуйте? хотя бы в качестве разнообразия) Если что рекомендую эмулятор REDREAM)
Моё почтение и переводчикам игры, и автору видео! Спасибо - всё оно добродушное и приятное! Ну а касательно безцельных переездов... не хочу слишком подробно об этом рассказывать, но у меня есть похожа неприятность. Дело в том, что в нулевые годы я очень любил игры, где можно и нужно кататься от одной точки в другую и как легко догадаться, разумеется, наиболее в этом смысле впечатляли игры серии ГТА (Хотя и не только они!), а потом, где-то в середине десятых, во мне что- то в этом отношении сломалось... и всё это стало ощущаться какой-то бессмысленной рутиной, что ты едешь куда-то, управляешь (в зависимости от игры) - спортивным авто, на котором тебе надо ехать по запруженным другими машинами (ещё и неторопливыми) дорогам; а то и вовсе - на квадроцикле, баге, джипе или бигфуте кататься по горам, полям и просекам промеж деревьев, а то и вовсе по однотипной (после-апокалиптической или ныне существующей) пустыне... и порою сложно унять желание вроде "Ну вызову я уж тогда такси по смартфону наконец - и книжку почитаю пока он будет меня везти!!!"... и тут вдруг доходит, что это В НАСТОЯЩЕЙ ЖИЗНИ Я МОГУ ТАК ПОСТУПИТЬ, А ВОТ В ИГРЕ - НЕТ... такая подстава от виртуальной реальности... не то что бы я перестал получать удовольствие от игр в ГТА (хотя за последний год - в значительной степени забросил их...) , но порой так ноет это дело... однако! Впрочем, по-любому спасибо за обзор!!!
Постскриптум. Надеюсь будет вдохновение и на создание ролика про продолжение, вышедшее уже вне Дримки!
Пост-Постскриптум. Не знаю о чём думали разработчики в целом и касательно сложности в частности, но лично по мне... может оно и не плохо, что сложность сбросили, если таковое имело место, ведь бывает, что более высокая сложность подразумевает только то, что ползать нужно чаще, тише и медленнее, а в бою делать большее количество одинаковых выстрелов... и первое, и второе - вполне себе утомляет!
Абсолютно схожие чувства по поводу "поездок". И более того, по поводу сложности я тоже согласен.
Я в процессе размышления думал вот еще о чем, сама по себе сложность в охотнике даже хорошо, что понижена, вопрос в другом. Могли ли разрабы, как то дополнить иные другие аспекты, возможно развить, добавить чего то? Скажем так, дать нам , что то в замен того, что они забрали.
Порезать хп врагов сделать их чуть более "податливыми" это кажется даже к лучшему, но образовывается небольшая пустота - некая такая тривиальность кор механик. Дополнить бы её чем то, пустить ресурс потраченный на мотоцикл вот в это русло, это пожалуй основная моя идея витавшая всё время пока размышлял о игре.
С другой стороны игра и в таком виде более чем увлекательная и достойная, проходиться легко и развлекает, остальное лишь мои хотелки)
@@PlayDreamcast Желать лучшего - естественно! Хотя и не отрицаю - и оно хорошо в меру!!!!)))))))))))))))
Однозначно поиграю в неё.
Шикарная игра❤️
Прошёл много раз и на дримкасте, и на соньке. А вот вторая часть разочаровала(((( Саундтрек супер, Ричард Жак гений! Спасибо эмулятору дримкаста на компе, опять прошёл несколько раз.)))) Жаль, шведы закрылись( Графика была шикарная, в то время одна из лучших
Аааааааааа, не мог ее найти и случайно наткнулся!!!! Ностальджиииииии
Спасибо за обзор
на здоровье
Офигенная игра, шикарный обзор. В своё время так и не осилил игру :( Отдельный респект за обзор на Evil Twin!
Благодарю ))
Хотелось бы ремейк или продолжение а САУНД ну просто супер
Вот вторая это реально дичь
Мне кажется было бы круто переосмысление 😃
Игра очень похожа на сифон фильтер) Перестрелки похожи на перестрелку из голого пистолета где они прячась за укрытиями с расстоянием в 1 метр перестреливалсь друг с другом, вставка тут была бы в тему)
Перепрошел недавно на консоли, звук в игре потрясный, имею дорогую 5.1 аудио-ситему, эмулировал звук в 5.1, и да же кайфанул) Отдельный респект переводчикам, работа колоссальная!! Игра ТОП! очень крутая и да же в 2022г!! Послевкусие обалденное. Хочу на пс2 продолжение пройти, но боюсь впечатление испортить.
Ну... насчет впечатлений хз. По моему всегда интересно поиграть продолжение пусть даже она слабее. Главное много не ждать и не расстраиваться лишний раз. Первую часть ведь всё ровно никто не отнимет)
шенмуе и охотник за головами,вот что запомнилось от дримкаст................
very good game for Dreamcast ❤️
Хороший обзор хорошей игры. Я в нее так и не поиграл в свое время. А до прохождения на эмуляторах руки так и не доходили, возможно когда нибудь пройду)
Я решил не сильно затрагивать сюжет и его детали, почти без спойлеров ))
Ее на пс2 потом портировали
До сих пор диски остались с этой игрой.Кстати на PS2 есть продолжение
топа топа топа
Спасибо за поддержку коммами !!! вот прям от души )
И очень зацепила в своё время (когда у меня был Дримкаст) игра Carrier, по мне даже интереснее чем резидент
Ну тут уж на вкус и цвет ) Я пробовал как то переиграть карриер в более осознанном возрасте и оказался разочарован. А вот резидет напротив и по сей день доставляет.
моя оценка этой игры один херхантер из 10 !!))
На вторую часть будешь делать обзор?
Скорей всего.
@@PlayDreamcast прочитал, минуту назад спросил под роликом об оутбрейке, можешь не отвечать. Всё это круто, подпишусь, подожду.
без карты памяти не смог её пройти, потом прошёл конечно. игра была просто бомбическая была. Причём музыку вообще ставлю на 1е место в играх на дримке
В начале 2000х я услышал о такой чудо сеге на дисках, с невероятной графикой. Даже пару раз увидел ее в живую в так называемых клубах. С того момента я задался целью заполучить ее. В 2003, будучи студентом, удалось собрать обозначенную сумму и наконец приобрести дримку. Так же докупил и несколько игрушек для нее. Среди них был и хеадхантер. Игра сразу очаровала картинкой, музыкой и сюжетом. Еще бы, пересел на дримку с денди/сеги мд2. Игру, в полном восторге, я прошел за несколько дней, точнее ночей. Особенных проблем, головоломки не вызвали, ну а доступа к интернету у меня тогда не было. И как это ни странно, хеадхантер, это одна из немногих игр, которые мне понравились.остальные, не вызвали восторга. Да и вообще дримкаст, как то не вызывает теплых чувств. Да, она есть у меня до сих пор, пробовал перепройти хх, не вышло. 8-16 бит как то ближе и роднее. А дримка, просто стоит на полочке
Сколко там людей нынче наплодилось, "мильярдов" под восемь?) И поди у каждого своё мнение да вкусы. Что и сказать, каждому своё)) Я бы вот предположил, что дело в возрасте. Кто и в каком возрасте знакомился с тем или иным явлением, тот так, или иначе, на него и реагирует. Но это мнение сильно избито, кажется на нём уже не одного живого места ))))
Вполне возможно. Сейчас, если смотреть в сети, адептов 8-16 бит очень и очень много. Причина банальна, это одни из первых массовых игровых систем, которые мы увидели. Все остальное было уже позже. Безусловно, кто то знакомился впервые с пс2, дримкаст, н64 и боготворит их. Синдром утенка, не более.
Это топ игра
Дружище, когда ты себе новый микрофон купишь? Даже для твоего скромного канала качество не очень, и учитывая что картинка и монтаж смотрятся хорошо, качество звука на их фоне совсем плохое.
Прошел ее раз 200.
Думаю, что большинство, если не все пользователи Дримкаст в России играли в 2х дисковую пиратку этой игры. Где наши "замечательные" локализаторы, чтобы уместить объем 2-х GD на 2-х CD просто взяли и вырезали кучу сюжетных роликов, включая довольно длинный вступительный. В результате сюжет часто просто идет рывками и ты просто неифига не понимаешь что? почему? как?. Это я уверен у многих снизило качество восприятия игры. Уже потом я перепрошел на эмуляторе нелокализованную версию. И скажу, что в игре классный, закрученный сюжет, который очень хорошо подается через ролики. Как будто кино смотришь. Долбаные пираты! Уж лучше бы выпустили ее на 3-х дисках. Так бы и денег себе больше заработали и не лишили игроков первых впечатлений от игры.
Да, кстати, интересно автор ролика в курсе об этом?)
@@basilbmx1 Насчет урезанных роликов ? Нет, но это и не важно в моём случае)) У меня вместо двух, пусть даже пиратских, дисков - был один !
@@PlayDreamcast печально. Могу лишь посоветовать перепройти нормальную версию. На пс2 возможно есть нормальная локализация
@@basilbmx1 хм...я как бы и прошёл её, перед тем как текст писать.
@@PlayDreamcast как насчёт обзора ещё одной классики дримкаст? Phantasy star online??
А на каком ты эмуляторе проходил?
ReDream
@@PlayDreamcast спасибо!
В свое время мне досталась версия с адекватным переводом, но все равно застрял на первой мисии с байкерами! Не мог понять как аккумулятор в подъемник вставить) Но через пол года мучений одноклассник подсказал как пользоваться инвентарем и больше затыков не было!
какая то, подчас банальная, мелочь могла вот так просто закрыть доступ к контенту на пол года, а кому то и на совсем))
Для своего времени игра отвал бошки
Шикардос.Проходил мелким.
Вот бы снова...А я дурак давно дримку продал за 500р🙄😥
за 500 ?... ну это фиаско )
Если есть возможность, можно на эмуляторе. Довольно бодро работает игрушка.
@@PlayDreamcast да.это было в году 2004-2005.сам знаешь что тогда было с сегой и их консолью.не в то время продал.теперь то она дороже пс2.примерно как 3 сонька по цене.
попробую.хотел эмуль дримки,но не разобрался в нем.придется через пс2 шпилить.хотя бы)
а ты снимай дальше.душевный контент для таких утят)
@@user-rv1nc2vl5eПонятно, я примерно в те годы тоже свой продал, когда пк обзавёлся. Щас конечно жалею.
Могу посоветовать эмуль Redream. Годная вещь, даже разбираться не нужно, но как говориться "хозяин - барин" (:
@@PlayDreamcast спасибо,будем питаться.а пока пойду смотреть твой обзор на код Веронику🤓
Игра отличная по атмосфере ! Но всегда в ней бесило 2 момента. Это кривая стрельба 0 автонаводка работает странно и в ответственные моменты герой просто может целится в другую сторону. Это притом, что камера в игре тоже выдаёт кривые ракурсы обзора. А второй момент связан с сохранениями. Даже если ты сохраняешься в определённом моменте, то всё равно тебя кидает на начало чекпойнта и приходится задания проходить с самого начала.
Не прошел Хэд Хантер из-за проблем с диском, а когда нашел нормальный диск, сохранение было испорчено. Тем более что все равно не мог понять ничего из-за кривого перевода, а новостные ролики смотреть без слез было невозможно из-за того что играл в пиратку 😄 но оказывается что зависла игра у меня в самом конце последней миссии, так что я не особо расстроен 😂
Да, пираты в те годы халтурили знатно...
Автор, я конечно уважаю, что ты создаёшь контент о таких играх, Headhunter для меня - это одна из любимых игр. Но, то что ты сказал о поездках на мотоцикле и механике перестрелок - дескать бесполезно и стрельба бесконтрольная....уважаемый, да я на момент выхода игры не помню ни одного проекта который рядом встанет с поездками по городу из Headhunter, потому что сюжет ясно давал понять: "Езжай на следующую точку дружище - там сейчас будет ВАУ момент"! Бесконтрольные перестрелки? Уважаемый автор, а вы вкурсе что прицел становился более стабильный и точный если вы присаживались на колено замирая на месте?? О какой не стабильности прицельного огня идёт речь, если вы не поняли как основ игры так и элементарно сюжета??
Мне льстит ваше "уважение" конечно... Но вам бы, уважаемый мной автор данного комментария, следовало бы для начала разобраться в вопросе, дабы понять простые элементарные вещи о которых я говорю.
Автоматическое цепляние за цель не делает стрельбу подконтрольной игроку, а в корне наоборот, авто-аим освобождает от ответственности за прицеливание, это в целом уже механика иная и процес нисколько на привычную стрельбу в тех же шутерах не похож. Стоит ли дальше объяснять ?
Кучность стрельбы из автомата и от пистолета завист от приседа, всё верно, но при этом не каким образом не дарует ощущения от того, что ты контролируешь стрельбу (читай целишься и стреляешь). Я не знаю, что вы там себе помните и какие у вас в памяти ощущения от игры, но я игру перепрошел перед обзором и мои ощущения отражены в обзоре полностью, это совершенно слабая механика почти не какого участия от игрока не требующая, к слову подобных игр полно! Опять же, недавно мной пройденный шадоумен утилизируют ровно такую же механику, при этом умудряясь здорово эмулировать участие в перестрелке засчет стрейфа, прыжков, зажатий кнопки огня и крупных проджектайлов.
Ну а насчет аналогичных поездок и тому подавно... То что вы там, что то там забыли или не знали и вовсе не мои проблемы, погуглите банальщину, когда там гта 3 вышла и ответе себе сами, где были межмиссионные поездки по городу уместны, а где почти пресная нераскрытая условность.
Вообще синдром утёнка штука интересная, я и сам живу с этим недугом всю жизнь, так что не злитесь, присоединяйтесь) Охотник далеко не такая игра, как вы себе там нафантазировали...
@@PlayDreamcast встреться ты мне в реале я бы тебе пояснил, сколько раз я игру проходил по которой ты материал подготовил да еще тут умничаешь)) ГТА 3? Да она на выходе была уже уродством, если для тебя это конечно было прорывом то это твои проблемы. Условности? Да они в каждой игре - опомнись. Вообщем эт ты не обижайся))) но пиздишь херню, а тема для контента реал зачёт, бывай
@@romantsoy9187 тьфу ты, ну отличная позиция: "я бы тебе пояснил, я много раз играл в игру, я всё знаю а ты пиздишь..." Разве так делается ? нагрубил и всё, "бывай"... Ну бывай, а ведь могли бы пообщаться.
Сейчас прохожу. Как же бесят тренировки и бестолковые поездки на мопеде
что есть то есть
@@PlayDreamcast братишка, заказал себе gdemu ! Достал этот пердящий привод , через раз диски читает . Интересно сравнить оригинал и cdi наших пиратов . Что потеряли игры при ужимании до размеров cd диска? Вроде читал что качество звука и видео урезали обычно
@@Raul-cha-cha-cha принимай поздравления ! штука вроде кайфовая, наскоко я слышал, только вроде к нему еще блок питания менять надо что ли. В любом случае ништяк)
у меня эта игра почему то на середине зависала я не смог ее пройти
Пути пиратов неисповедимы)