KK vi ele abrindo o SteamVR e saquei de cara o do porque disso, pq eu também passava quando comecei a estudar Unreal Engine. Na UE4 e UE5, se você instalar o plugin de VR, mesmo sem configurar ele irá iniciar os sistemas necessário para rodar VR (que no caso é o steamVR por padrão) e isso continuará abrindo caso vc tenha o SteamVR instalado, independente de ser versão dev ou release. Provavelmente eles instalaram, pode ter sido até por engano, mas não mudaram as configurações para não iniciar automaticamente.
Se eles não tem responsabilidade ou experiencia em ao menos desligar essa inicialização automatica eu n boto fé que eles vão conseguir entregar esse game num estado polido no futuro n kkkkkkkkk
07:00 - Os carros nesse tipo de jogo têm a física desativada por padrão por questões de otimização, quando o jogador se aproxima a física começa a ser simulada e em alguns casos isso pode acontecer. Isso não é pra acontecer, mas se tiver algumas coisa próxima, se o veículo entrar no chão, se colidir com outra coisa ou a colisão estiver mal configurada ele pode ir longe.
San In Play tem o dedo dele nesta fanbase tóxica. Ele não aceitou que os desenvolvedores não fizeram o jogo que ele mesmo idealizou e ficou passando pano...
@@lks19 sim, oque é engraçado pra krl mas oq é reusado são só as animações praticamente, enfim eu não tô defendendo não até pq tá ruim faz umas 2 gens atrás
Só um detalhe que me incomoda e pelo visto foi uma escolha estética dos caras, não tem nada a ver com a fase de desenvolvimento e isso é a cor do jogo, é um branco tão rushado que você ao invés de ver os detalhes da animação, você apenas vê um enorme branco na tela. Dói os olhos, não sei se darão a opção de mudar a saturação e contraste, GTA IV por exemplo, era muito "cinza" segundo algumas pessoas, com o port de PC, a R* meteu uma opção de saturação e contraste.
O segundo erro dos devs nesse jogo foi usar a UE4, o primeiro foi ter a ideia do jogo... Espero q com o tempo isso se conserte, pq ngm merece o estado que esse jogo está agora
Sobre eles falarem que queriam ser o "GTA Brasileiro", sei lá, o RyanRed falou disso aí bem resumido. E aparentemente eles tentaram evitar essa associação. Quem fez esse tipo de "divulgação" foram os produtores da plataforma youtoba crinado clickbaits
O problema é que GTA é a única franquia expoente nesse tipo de jogo, aí a comparação fica inevitável. Mesma coisa com Warzone 2 DMZ, youtubers falaram que ia ser "igual a Tarkov", e ficaram putos por ser diferente no lançamento, mesmo que nunca tenha sido intencionado ser igual a Tarkov.
que engraçado. como brasileiro é desagradável. vemos vídeos gringos jogando e é surreal como tanto quem faz o vídeo quanto quem comenta gostou e elogia o jogo. o que tem de broxante ai cara? é incrível como youtuber toxico atrai gente mediocre. vc é o retrato do brasil amigo, um povo mediocre e desagradável.
É triste ver uma equipe de 7 devs(n passa de 50), querer fazer um game de mundo aberto com uma cidade viva, como o GTA. Se o game ao menos fosse open-source, podendo ter apoio de toda comunidade(dentro e fora do Brasil), tornando o game acessível a todos tbm, de graça, isso que traz a essência brasileira. Se esse jogo sair antes de 2026, ele vai superar Cyberpunk em bugs(n q Cyberpunk seja um exemplo bom...)
eu pessoalmente, só tô decepcionado porque basicamente tudo foi asset, tipo é mancada pedir 250 mil e gastar nem 99,9% do valor pra comprar um sistema, sendo q eles disseram q era pra FAZER UM, sla é só dizer "fizemos e pronto", simplesmente admitir, a maioria das coisas não é original, e só por ser um jogo brasileiro eu não tenho q passar um paninho pra isso, e sei q não é pra ser um "GTA Brasileiro", mas é muito similar com os problemas do criador de Yandere Simulator.
@@kkgalaxy o problema é que o cara do Yandere n era um dev, tipo. Existe um abismo entre devs de game e devs q sabem programar games. Empresas gigantes enfrentam isso até hoje, veja pokemon por exemplo, pq é tão mal otimizado no switch? Falta de paradigma para poupar memória, hoje temos memória arrodo e conseguimos fazer a façanha de travar num console. 171 n foge desse problema, com esses Asset's, não há uma conexão entre os componentes que são adicionados, as vezes criando redundâncias que tornam o game mais pesado
@@kkgalaxy eles foram ingênuos, o custo pra fazer o game passam dos milhões kkkkk com isso eu tô achando é muito eles conseguirem desenvolver algo no mínimo decente, infelizmente 171 vai continuar com bugs pq a equipe é pequena e eles não tem dinheiro suficiente pro projeto.
4 anos, 200 mil, engine, modelos comprados por um valor extremamente menor, pra sair uma pre alfa horrorosa. E o problema principal nem é esse, mas sim a falta de transparência com quem doou, pois dizia claramente que seria usado pro desenvolvimento e até um sistema melhor de captar movimentos (que no final compraram da unreal e nem sequer mudaram nada da movimentação).
Isso nem faz sentido, ele claramente falou que não ia desenvolver o jogo e que ia ser o diretor criativo. A empresa que tá desenvolvendo o jogo é uma developer indie brasileira, a mesma que fez A Lenda do Herói. O jogo não é 2D, é um jogo pixelart com shader e ambientação 3D. A planilha de custo tá toda no catarse e o jogo já tem data de entrega, completo, pro primeiro semestre de 2023. Você não precisa diminuir outras pessoas pq falaram mal do seu jogo de estimação. 171 tá em desenvolvimento desde que o mundo é mundo e eles ainda tem a cara de pau de fazer um jogo todo feito com asset - de modelo e de código - e lançar por 60 reais, sem falar do fato que o jogo tá extremamente bugado, mal otimizado e não entrega absolutamente nada.
@@predopogdois Só lembrando que não há nada de errado em usar asset, até porque quase todo jogo indie utiliza. O problema é que, na campanha do Catarse, eles não foram claros em dizer que alguns sistemas seriam assets.
@MR, POMBA ue ele e diretor do jogo e se ele tem money ele contrata uma empresa q o jogo sai bom , e vc desvalorizar o jogo com JOGO 2D e piada, parece q e um velho q n entende de jogo e desvaloriza algo por ser 2d e n 3d
@@lucolesco de forma alguma, sou developer também e acho certíssimo usar assets. só acho desonesto mesmo o caso de não explicitarem que iam usar pra rapazeada que apoiou.
@MR, POMBA se tu acha q uma pessoa so tanka pagar uma empresa pra fazer um jogo inteiro tu ta bem fora da realidade bro, e eu nem assisto o hater de pobre kkkkkk, bro jogos com financiamento coletivo e algo completamente normal do mundo indie se vc n tem conhecimento disso n tem problema, claro se eles fazerem oq os cara do 171 fizeram e cagada, mas o cellbit ta fazendo algo decente no minimo
A pergunta que todo mundo devia ter feito é: "Se estudio grande como a Ubisoft e a Volition mal conseguiram alcançar GTA a ponto de ambas franquias estarem mortas agora o que faz achar que um estudio BR com menos orçamento e mâo de obra do que estudio gringo milionário iria conseguir fazer?"
Oi, rataque não sei se vai ler, mas algo interessante que estou percebendo em redes sociais são golpes de perfis "femininos" que querem jogar algo convidando, principalmente no tik Tok, se pudesse fazer um vídeo sobre é uma ideia.
acho que eles deveriam ter focado em deixar a jogabilidade melhor e aumentar o mapa, dps deixar o jogo bonito, exemplo saiu o vazamento do gta 6 e o jogo n tá bonito, só botaram umas textura e umas coisas básica de luz, mas com ctz n focaram tanto na parte do gráfico agora pq estão focando em jogabilidade e arrumação de bugs e testes.
@@seshhhhhh é mas tô falando q os cara focaram muito em ambientação de Brasil, personagens brasileiros e n sei oq brasileiro, q esqueceram de colocar oq importa realmente em um jogo q é a jogabilidade e o mundo em si, tipo focarem na jogabilidade e parar de usar recurso pronto ou até melhorar eles, focar na física e em arrumar bugs, e até dps disso fazer algo como aumentar missões e fazer umas básicas, mas os cara só se importaram em deixar o jogo com cara de Brasil pq provavelmente sabiam q isso iria atrair o pobre e sonhador povo gamer brasileiro. (pra QM leu o anterior desculpa pelos erros de analfabeto eu tava meio grog)
A direção pesada ñ é demérito, GTA IV tem e é mt bem aplicada. Mas eles pegaram um modelo de dirigibilidade, n foi eles q fizeram pelo o que entendi, então isso sim tira todo o mérito. Afinal, direção pesada é mais difícil doq direção cinematográfica(pra correr)
Na boa, vire e mexe eu pego gtaIII pra jogar de novo e zerar, a física do jogo não é tão cagada assim não, aliás, é algo que eu tenho pensado, porque se ao invés deles tentarem fazer um AAA eles não pegam, diminuem os gráficos e detalhamentos e focam em fazer uma gameplay fluída e que funciona? E também porque não pegam e vendem como um jogo indie, que é o que esse jogo de fato é(ou deveria ser)
@@VCD_CN meu amigo se tu não entendeu alguma coisa do que eu disse, tá faltando umas aulinhas básicas de português e interpretação de texto, ou será se tu é tão esperto que não sabe o significado de "indie"?
o melhor desse vídeo é eu morar em Sumaré e reconhecer boa parte dos locais mostrado Fora isso minha mãe deu aula para os malucos que começaram o projeto (não tenho nem ideia se ainda são os mesmo manos porque não fui atrás e eles já se formaram/desistiram do médio, no idea)
Ae Bruno acho que eles fizeram a direção ser mais pesada pra parecer "realista" tipo o GTA 4 mas por ser realista e difícil n é mt ideal pra esses tipos de jogos e as pessoas tão acostumadas com a direção do GTA V que é mais arcade
Isso é coisa de programação mesmo, está muito pior que o GTA 4, não dá nem para comparar. Mesmo que fosse para "ser mais realista", seria uma péssima escolha por parte dos programadores, porque está realmente muito ruim.
@@luizhenriquequerino524 na internet todo mundo é muito coisa difícil é provar. Mas vc acompanhou o projeto? Ou só comprou algum discurso pronto pra militar na rede?
@@viniciusferreira3502 Acompanhei e inclusive comprei a alfa... E não estou militando, muito pelo contrário, são fatos, único militante é você, deve ser amigo dos devs pra defender cegamente algo que não está bom, ultrapassado e lento.
@@luizhenriquequerino524 cara! Eu lido com codificação de scripts em lua pra jogos mobile (não é moral, mas eu gosto) e fico dias quebrando cabeça. Como dev vc devia se solidarizar com o trabalho dos caras que não é fácil, já que na entrevista do flowgames eles declaram que todos eles são autodidatas. Mas tudo bem! Cada um com a sua opinião.
@@viniciusferreira3502 Justo, acho que como eles são uma equipe que nunca trabalhou com jogos, o projeto tá bem ambicioso e muitas promessas, tem coisas muito legais que foram criadas por eles mesmo, porém muita coisa não funciona e nem sei se vai funcionar, cobrar 60 reais em um jogo alfa sem objetivos e talvez com a chance de nunca ser lançado (como já aconteceu com diversos jogos na steam) isso pra mim é querer ganhar em cima disso
rockstar demora anos pra fazer um jogo, mesmo com milhões de dólares e milhares de pessoas desenvolvendo o jogo, mas quando é um br ai vocês reclamam, e quanto a pôlemica de "comprar coisas já feita", isso é algo meio óbvio, a rockstar meio que também compra já que ela contrata pessoas para fazer isso, obviamente eles não vão contratar por que gastaria dinheiro que eles não tem
o problema não é eles comprarem as coisas, o problema é eles pedirem o dinheiro prometendo originalidade e irem la e gastarem com outras coisas, sem falar que juntando tudo que compraram até agora, não da 200 mil reais, literalmente 171 isso ae, sem falar que para um jogo com quase 6 anos de desenvolvimento, e tanto dinheiro investido, ele me parece bem ruinzinho, bugs, falar forçadas, optimização péssima, o jogo não ta muito legal, fazer um re make por cima do GTA 4 ou do Sa ficaria melhor, sinceramente ta bom, mas não no nivel de merecer o hype que ta tendo
@@BrenoAgmL os cara trabalha, como eles falaram, eles fazem o jogo no tempo livre por isso eles demoram tanto, o jogo ainda ta em alpha, mas ja da pra ver que eles estão atualizando, pelo menos eu gostei do jogo e acho que ainda vai ficar melhor com o tempo
Cara, a situação é a seguinte: GTA foi feito por um monte de gente e com milhões de investimento. 171 foi feito por meia dúzia de DEVs e um orçamento baixo. O que você esperava que fosse sair se você comparasse os dois?! Acho que a crítica devia ser mais para a questão da engine que eles usaram e o dinheiro gasto do q voltada para o resultado em si. O mapa, pelo visto, tá bem feito, com uma história interessante e uma engine que já viesse pronta seria algo que daria para jogar.
@@NatanM GTA Vice city eu considero ainda mais difícil de comparar. Ainda coloca nas costas o custo e equipe e a devasagem da tecnologia. A verdade é que a comparação mais justa seria com jogos de mundo aberto que tenham custado de 250 a 650 mil reais, feitos por um equipe pequena e que tenha sido produzido entre 2010 e 2025. Eu não conheço mts jogos nessas categorias. Eu não tô defendendo o 171, eu só tô falando que não tem como querer comparar uma coisa com a outra. Seria melhor se eles fizessem um mod de GTA. Querer inventar a roda sem recursos é um sonho mto distante. Podiam ter sonhado com um pouco mais de humildade. Caras, eu tô vendo q tá uma merda mas eu torço pelo jogo. Não por ser brasileiro, mas pq se conseguirem alguma coisa, vai abrir caminho para outros interessados e outros sonhadores. Não taco pedra agora. A questão do ciclo de chuva,dia e noite foi a mais piada de todas.
@@TheMathBad Investimento não pode ser o único argumento. Tu pode muito bem ter 5 milhões, mais pessoas e fazer algo pior! O 171 tem uma proporção MUITO inferior a um GTA da vida (Ta mais para um Crimelife 2 da vida, com graficos atuais).
Vou ser sincero eu gostei sim do jogo mais ele tem varios bugs e má otimização (meu pc tbm é ruim contribui pra rodar no low a 40fps) E o jogo ta chato, por outro lado vejo um potencial de crecimento grande e os caras da bgg tão sim cumprindo com oque prometeram to vendo varias atualizações de bugs e melhorias que aconteciam por exemplo de cair no limbo acontecia direto e bao aconteceu mais.
O elenco de dublagem desse jogo é enorme. Apenas 3 ou 4 vozes diferentes.
devem ter se inspirado em Oblivion KKKKKKKKKK
15:16 ala falou meu nome, q emoção, vou mostrar pros meus pais e para meus futuros filhos esse momento
me da um autógrafo?
@@andrewlestat8678 tbm quero
queria eu ser vc, BRUNOOOOO MIM NOTAR AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
mijem no bruno
@@Bribolas sus...
Que isso ?
Bruno raquete o último homem da terra a postar vídeo desse jogo.
gosto de ser diferente
@@OutroRataque Bruno Rataque nao come a mulher a mulher que come Bruno Rataque kkkkk
@@OutroRataque Bruno joga space station 13, e uma perola esquecida do byond
@@NaoSei12345t isso seria incrível
@@OutroRataque Bruno diferente
KK vi ele abrindo o SteamVR e saquei de cara o do porque disso, pq eu também passava quando comecei a estudar Unreal Engine. Na UE4 e UE5, se você instalar o plugin de VR, mesmo sem configurar ele irá iniciar os sistemas necessário para rodar VR (que no caso é o steamVR por padrão) e isso continuará abrindo caso vc tenha o SteamVR instalado, independente de ser versão dev ou release. Provavelmente eles instalaram, pode ter sido até por engano, mas não mudaram as configurações para não iniciar automaticamente.
Só entendi que eles nem se importaram de configurar
@@eueloan Ou não se importaram ou não sabiam que era preciso configurar, o que na verdade mostra o quão inexperientes eles são com a engine.
Se eles não tem responsabilidade ou experiencia em ao menos desligar essa inicialização automatica eu n boto fé que eles vão conseguir entregar esse game num estado polido no futuro n kkkkkkkkk
07:00 - Os carros nesse tipo de jogo têm a física desativada por padrão por questões de otimização, quando o jogador se aproxima a física começa a ser simulada e em alguns casos isso pode acontecer. Isso não é pra acontecer, mas se tiver algumas coisa próxima, se o veículo entrar no chão, se colidir com outra coisa ou a colisão estiver mal configurada ele pode ir longe.
Na verdade esse jogo é uma demonstração de como fica quando vc compra tudo pela net para fazer seu jogo.
polêmico
Faz melhor
Faz melhor
Faz pior
Acho que dá pra fazer algo igual no Roblox
A fanbase de 171 se contorce inteiro quando ver alguém criticando o jogo, sempre dão mil e um motivos para tentar defender esse pseudo projeto de jogo
San In Play tem o dedo dele nesta fanbase tóxica. Ele não aceitou que os desenvolvedores não fizeram o jogo que ele mesmo idealizou e ficou passando pano...
KKKKKKKK SIM
tem bugs ai no jogo que nem faz sentido de tão básico que é
@@nordkis4834 é isso q acontece qnd vc só escreve 5 linhas de código e o jogo todo são assets pagos...
Triste esse jogo medíocre receber mais reconhecimento que jogos como Fobia no mercado brasileiro de jogos
o verdadeiro 171 é os amigos que fazemos pelo caminho
chorei nessa cena 😭
todos no cinema:😭
Certamente.
Se você fez bastante amigos na cadeia, é verdade.
Bons amigos 🥰
13:40 belo simulador de backrooms, 11/10
achei muito realista, aconteceu o msm cmg na vida real semana passada
@@OutroRataque 💀
@@OutroRataque Conseguiu Sair de lá? Bah, o cara é foda man.
- IGN
Kkkk isso aconteceu cmg inúmeras vezes nos gtas
4:56 O jogo é tão cheio de referências que tem uma a Yoshikage Kira de Jojo's
Killer queen
@@piter5905 bites za dusto
@@fritz6862 STAR PLATINUM ZA WARUDO...PUTA QUE PaRIU JOSUKE ESQUECI MINHA FALA
A n
@@fritz6862 daisan no bakudan
Já tá melhor que Pokémon Scarlet e Violet.
Ta é no msmo nivel dos 3 ultimos jogos do pokemon... Bom pelo menos os assets do Pokemon são originiais
oq n e mt dificil convenhamos
@@thedancingguy828 originais, mas reusados desde 2013 :)
@@lks19 sim, oque é engraçado pra krl mas oq é reusado são só as animações praticamente, enfim eu não tô defendendo não até pq tá ruim faz umas 2 gens atrás
@problem.8392 atualmente tá bem fácil de bater de frente com pokémon
Só um detalhe que me incomoda e pelo visto foi uma escolha estética dos caras, não tem nada a ver com a fase de desenvolvimento e isso é a cor do jogo, é um branco tão rushado que você ao invés de ver os detalhes da animação, você apenas vê um enorme branco na tela. Dói os olhos, não sei se darão a opção de mudar a saturação e contraste, GTA IV por exemplo, era muito "cinza" segundo algumas pessoas, com o port de PC, a R* meteu uma opção de saturação e contraste.
o mais engraçado é que quando o cara vai dar um grau na moto ela descola do chão e fica flutuando KKKKKKKKKKKKKK
Bem... Descolado 😎.
A Rockstar se inspirou na tela do começo do 171.
O segundo erro dos devs nesse jogo foi usar a UE4, o primeiro foi ter a ideia do jogo... Espero q com o tempo isso se conserte, pq ngm merece o estado que esse jogo está agora
171
1 pré alpha
7 mil assets comprados
1 tristeza
jogo do ano
7 anos em alpha
@@filipemalandragem6574 7 de cem como nota final
13:40 Esse jogo é ultra realista, emociante 🤧😆
Sobre eles falarem que queriam ser o "GTA Brasileiro", sei lá, o RyanRed falou disso aí bem resumido. E aparentemente eles tentaram evitar essa associação. Quem fez esse tipo de "divulgação" foram os produtores da plataforma youtoba crinado clickbaits
O problema é que GTA é a única franquia expoente nesse tipo de jogo, aí a comparação fica inevitável.
Mesma coisa com Warzone 2 DMZ, youtubers falaram que ia ser "igual a Tarkov", e ficaram putos por ser diferente no lançamento, mesmo que nunca tenha sido intencionado ser igual a Tarkov.
Queriam evitar? Tudo nesse jogo é uma cópia descarada de GTA. Logo da empresa, nomes, gameplay, tudo. E não querem associação? Conversa.
Todos sabem que eles querem criar um GTA Brasileiro, não tem desculpa. Kkkkk
E tão bom que os brasileiros acordem para isso.
Não o gigaton, cara mais baba ovo do jogo.
@@AnekoF90 respeite o gigaton jogos😠meu idolo do pé grande do gta san andreas
@@AnekoF90 Olha, existe diferente opiniões e não vejo ele babando ovo. Até pq é impossível babá ovo.
@@AnekoF90 Tem que crítica fala onde está o erro para melhorar
@@AnekoF90 "eu bebendo café com a minha sogra depois que eu bebi o leite do filho dela 🤪🤪"
Bruno rataque cadê o vr
me chamou?
@@BrunoRataque nao
@@BrunoRataque vaza
@@BrunoRataque cadê o vr
@@BrunoRataque quem te chamo pé rapado?
O sarcasmo presente nesse video tá noutro nível kkkkkkkkkkk
Eh a primeira gameplay q n ta toda picotada pra esconder os bugs q eu vi
Eu achava esse jogo extremamente incrível, mas hoje eu penso comigo mesmo "que broxante".
que engraçado. como brasileiro é desagradável. vemos vídeos gringos jogando e é surreal como tanto quem faz o vídeo quanto quem comenta gostou e elogia o jogo.
o que tem de broxante ai cara? é incrível como youtuber toxico atrai gente mediocre.
vc é o retrato do brasil amigo, um povo mediocre e desagradável.
Você querer que uma pré alpha seja um jogo super foda é muito estranho
@@lucasmello9119o problema é exatamente depois de tanto tempo ainda estar na pre-alfa
@@paulovitorgomes6762 sim, estranho mesmo. Até pq o time de desenvolvimento é ENORME
ainda mais do ngc dos desenvolvedores só terem comprado os sistemas prontos
Eu to começando a achar que os dev tão só enrolando pra continuar recebendo dinheiro até esquecerem do jogo.
mais é justamente isso
daqui um tempo eles cancelam o projeto e vai ser ótimo ver os fãs se fodendo.
É triste ver uma equipe de 7 devs(n passa de 50), querer fazer um game de mundo aberto com uma cidade viva, como o GTA. Se o game ao menos fosse open-source, podendo ter apoio de toda comunidade(dentro e fora do Brasil), tornando o game acessível a todos tbm, de graça, isso que traz a essência brasileira. Se esse jogo sair antes de 2026, ele vai superar Cyberpunk em bugs(n q Cyberpunk seja um exemplo bom...)
eu pessoalmente, só tô decepcionado porque basicamente tudo foi asset, tipo é mancada pedir 250 mil e gastar nem 99,9% do valor pra comprar um sistema, sendo q eles disseram q era pra FAZER UM, sla é só dizer "fizemos e pronto", simplesmente admitir, a maioria das coisas não é original, e só por ser um jogo brasileiro eu não tenho q passar um paninho pra isso, e sei q não é pra ser um "GTA Brasileiro", mas é muito similar com os problemas do criador de Yandere Simulator.
@@kkgalaxy o problema é que o cara do Yandere n era um dev, tipo. Existe um abismo entre devs de game e devs q sabem programar games.
Empresas gigantes enfrentam isso até hoje, veja pokemon por exemplo, pq é tão mal otimizado no switch? Falta de paradigma para poupar memória, hoje temos memória arrodo e conseguimos fazer a façanha de travar num console.
171 n foge desse problema, com esses Asset's, não há uma conexão entre os componentes que são adicionados, as vezes criando redundâncias que tornam o game mais pesado
É o clássico "se não dá pra fazer não faz"
@@kkgalaxy eles foram ingênuos, o custo pra fazer o game passam dos milhões kkkkk com isso eu tô achando é muito eles conseguirem desenvolver algo no mínimo decente, infelizmente 171 vai continuar com bugs pq a equipe é pequena e eles não tem dinheiro suficiente pro projeto.
De graça kkkkk meu deus ai é demais né seu pobre
13:37 Clara referência aos níveis das backrooms. Esse jogo é cheio de detalhes
E esse final ai?
Ficou faltando um "to be continued" enquanto toca Roundabout.
e o speedwagon gostoso de fundo
"Aquilo é um policial? Ah não, é o Jailson Mendes"
Estou a espera do 171 2
Ent vc esta esperando o 342
@@CRFMAURO boa kk
Alguém lembra de Rio Raised in oblivion? Algo me diz que o jogo 171 vai pro mesmo caminho......
171 anos pro jogo entrar na versão beta
carai o bruno ouvindo basshunter, mt foda
4 anos, 200 mil, engine, modelos comprados por um valor extremamente menor, pra sair uma pre alfa horrorosa. E o problema principal nem é esse, mas sim a falta de transparência com quem doou, pois dizia claramente que seria usado pro desenvolvimento e até um sistema melhor de captar movimentos (que no final compraram da unreal e nem sequer mudaram nada da movimentação).
Isso nem faz sentido, ele claramente falou que não ia desenvolver o jogo e que ia ser o diretor criativo. A empresa que tá desenvolvendo o jogo é uma developer indie brasileira, a mesma que fez A Lenda do Herói. O jogo não é 2D, é um jogo pixelart com shader e ambientação 3D. A planilha de custo tá toda no catarse e o jogo já tem data de entrega, completo, pro primeiro semestre de 2023. Você não precisa diminuir outras pessoas pq falaram mal do seu jogo de estimação. 171 tá em desenvolvimento desde que o mundo é mundo e eles ainda tem a cara de pau de fazer um jogo todo feito com asset - de modelo e de código - e lançar por 60 reais, sem falar do fato que o jogo tá extremamente bugado, mal otimizado e não entrega absolutamente nada.
@@predopogdois Só lembrando que não há nada de errado em usar asset, até porque quase todo jogo indie utiliza. O problema é que, na campanha do Catarse, eles não foram claros em dizer que alguns sistemas seriam assets.
@MR, POMBA ue ele e diretor do jogo e se ele tem money ele contrata uma empresa q o jogo sai bom , e vc desvalorizar o jogo com JOGO 2D e piada, parece q e um velho q n entende de jogo e desvaloriza algo por ser 2d e n 3d
@@lucolesco de forma alguma, sou developer também e acho certíssimo usar assets. só acho desonesto mesmo o caso de não explicitarem que iam usar pra rapazeada que apoiou.
@MR, POMBA se tu acha q uma pessoa so tanka pagar uma empresa pra fazer um jogo inteiro tu ta bem fora da realidade bro, e eu nem assisto o hater de pobre kkkkkk, bro jogos com financiamento coletivo e algo completamente normal do mundo indie se vc n tem conhecimento disso n tem problema, claro se eles fazerem oq os cara do 171 fizeram e cagada, mas o cellbit ta fazendo algo decente no minimo
A ambientação do jogo e muitas das interações dos npcs tão boas eu acho isso muito foda
Só isso mesmo
@@rafaelskuka38888 KKKKKKKKKK true
Ta muito daora esse mod de GTA San Andreas
se esse jogo fosse um terço do GTA San Andreas já poderia considerar uma vitória
Bruno Rataque cadê o 171 no VR?
Kkkkkkkk Carioca da Vida Real
Pronto, os cariocas suburbanos já têm o jogo que sempre quiseram. Agora podemos voltar a focar em jogos nacionais bons.
A pergunta que todo mundo devia ter feito é:
"Se estudio grande como a Ubisoft e a Volition mal conseguiram alcançar GTA a ponto de ambas franquias estarem mortas agora o que faz achar que um estudio BR com menos orçamento e mâo de obra do que estudio gringo milionário iria conseguir fazer?"
171 é um belo cashgrab, mas os bugs são a unica parte boa do jogo
é tipo free fire
Diz o cara com foto de Anime
@@Ainda-sou-BluePen quando tu tiver uma foto de vc mesmo nóis conversa 👍
@@Ainda-sou-BluePen Los mejores argumentos del interwebs 2023
@@AnekoF90 Jo soi assim en vida real, ja tu não tens pai
6:40 o melhor debate do seculo 2023
nome do jogo deveria ter sido LAVAGEM DE DINHEIRO
eu lembro de me sentir culpado por n ajudar no projeto mesmo podendo vs eu agr dps do exposed
Oi, rataque não sei se vai ler, mas algo interessante que estou percebendo em redes sociais são golpes de perfis "femininos" que querem jogar algo convidando, principalmente no tik Tok, se pudesse fazer um vídeo sobre é uma ideia.
O cara dá grau do estilo harry potter
acho que eles deveriam ter focado em deixar a jogabilidade melhor e aumentar o mapa, dps deixar o jogo bonito, exemplo saiu o vazamento do gta 6 e o jogo n tá bonito, só botaram umas textura e umas coisas básica de luz, mas com ctz n focaram tanto na parte do gráfico agora pq estão focando em jogabilidade e arrumação de bugs e testes.
Obvio que não botaram gráficos no gta 6 imagina vc codar um game com seu pc travando pra caralho por causa dos gráficos
@@seshhhhhh é mas tô falando q os cara focaram muito em ambientação de Brasil, personagens brasileiros e n sei oq brasileiro, q esqueceram de colocar oq importa realmente em um jogo q é a jogabilidade e o mundo em si, tipo focarem na jogabilidade e parar de usar recurso pronto ou até melhorar eles, focar na física e em arrumar bugs, e até dps disso fazer algo como aumentar missões e fazer umas básicas, mas os cara só se importaram em deixar o jogo com cara de Brasil pq provavelmente sabiam q isso iria atrair o pobre e sonhador povo gamer brasileiro. (pra QM leu o anterior desculpa pelos erros de analfabeto eu tava meio grog)
Nunca critiquei esse jogo , na verdade estava bem empolgado , mas depois dessa alpha , vish broxante dms
A direção pesada ñ é demérito, GTA IV tem e é mt bem aplicada.
Mas eles pegaram um modelo de dirigibilidade, n foi eles q fizeram pelo o que entendi, então isso sim tira todo o mérito. Afinal, direção pesada é mais difícil doq direção cinematográfica(pra correr)
Eu comprei...
Eu comprei 171 sem a chance de reembolsar...
😢😢
Tudo bem q eles criaram o mapa e o player,Mas dai os assets q eles compraram ficaram mó bugados no jogo nékkkkkk
Na boa, vire e mexe eu pego gtaIII pra jogar de novo e zerar, a física do jogo não é tão cagada assim não, aliás, é algo que eu tenho pensado, porque se ao invés deles tentarem fazer um AAA eles não pegam, diminuem os gráficos e detalhamentos e focam em fazer uma gameplay fluída e que funciona? E também porque não pegam e vendem como um jogo indie, que é o que esse jogo de fato é(ou deveria ser)
Os cara só quer dinheiro, simples, eles estão a 10 anos fazendo isso ai, ganharam mais de 200mil, tudo isso pra ter apenas assets comprados e etc
Esse jogo é aquele compilado de assets né?
Exatamente. Igual uma porrada de jogo indie que bomba hoje em dia, mas se for gringo é bom.
@@eduardosouza15 não entendo lingua de orangotango fã de compilado de assets man, fala direito.
@@VCD_CN meu amigo se tu não entendeu alguma coisa do que eu disse, tá faltando umas aulinhas básicas de português e interpretação de texto, ou será se tu é tão esperto que não sabe o significado de "indie"?
@@eduardosouza15 contém ironia, alerta, contém ironia, macaco fã de 171 não entende ironia
@@VCD_CN Cara, por que aquele maluco está falando "Uga Uga Uga" Para você? Será que ele é fã de compilação de Asset?
o melhor desse vídeo é eu morar em Sumaré e reconhecer boa parte dos locais mostrado
Fora isso minha mãe deu aula para os malucos que começaram o projeto (não tenho nem ideia se ainda são os mesmo manos porque não fui atrás e eles já se formaram/desistiram do médio, no idea)
Ae Bruno acho que eles fizeram a direção ser mais pesada pra parecer "realista" tipo o GTA 4 mas por ser realista e difícil n é mt ideal pra esses tipos de jogos e as pessoas tão acostumadas com a direção do GTA V que é mais arcade
sei lá hein cara, a direção do GTA 4 é bem gostosinha comparada com isso KKKKKKK
@@OutroRataque hablou
@@OutroRataque vi gente dizendo que mudava por carro, uns carros melhores tinha direção melhor, mas isso aí só se eu pegasse mesmo pra ver
Isso é coisa de programação mesmo, está muito pior que o GTA 4, não dá nem para comparar. Mesmo que fosse para "ser mais realista", seria uma péssima escolha por parte dos programadores, porque está realmente muito ruim.
Ta pesada pq é ruim mesmo*
A dirigibilidade de um Vaso do San Andreas é melhor kaospksapoaskpoaskasop
Eu não queria dizer mas Valheim fez mais com menos
Levaram o sentido caí no mundo muito a sério
recomeçaro 3 vezes os cara é guerreiro
Cuidado galerinha, você não pode fazer um vídeo piada, a galerinha do ZAP tem uma idade mental de 10, voltamos a época dos mamacos
Isso me lembrou um jogo do incompativeis br, que ele lançou pra android sendo um gta brasileiro mobile.
4:46 mó tapão maluco kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
171 é definitivamente 171
@@viniciusferreira3502 o Enzo aqui é dev e tem idade pra ser seu pai 😉
@@luizhenriquequerino524 na internet todo mundo é muito coisa difícil é provar.
Mas vc acompanhou o projeto? Ou só comprou algum discurso pronto pra militar na rede?
@@viniciusferreira3502 Acompanhei e inclusive comprei a alfa... E não estou militando, muito pelo contrário, são fatos, único militante é você, deve ser amigo dos devs pra defender cegamente algo que não está bom, ultrapassado e lento.
@@luizhenriquequerino524 cara! Eu lido com codificação de scripts em lua pra jogos mobile (não é moral, mas eu gosto) e fico dias quebrando cabeça.
Como dev vc devia se solidarizar com o trabalho dos caras que não é fácil, já que na entrevista do flowgames eles declaram que todos eles são autodidatas.
Mas tudo bem! Cada um com a sua opinião.
@@viniciusferreira3502 Justo, acho que como eles são uma equipe que nunca trabalhou com jogos, o projeto tá bem ambicioso e muitas promessas, tem coisas muito legais que foram criadas por eles mesmo, porém muita coisa não funciona e nem sei se vai funcionar, cobrar 60 reais em um jogo alfa sem objetivos e talvez com a chance de nunca ser lançado (como já aconteceu com diversos jogos na steam) isso pra mim é querer ganhar em cima disso
Salve
que agonia o jogo se carregando quando vai chegando nos lugar
A mas alguém em sã consciência imaginaria que esse jogo, ainda por cima em Alpha seria bom? Pqp
Era nítido que esse jogo seria um fracasso, mas a maioria das pessoas não aceita a verdade, só por ser um jogo brasileiro
@@Globglogabgalab_amor Verdade
bruno sempre q abro o 171 ou o roblox o steam vr abre tbm
eles estão com ciúmes de perder o bruno pro 171
Eu sei que eles gastaram mo grana, e alguns anos, mas lembrou os jogos do renzk
@@Yegsh ata AKAKkK
Gastaram o dinheiro dos fãs kkkkkkkk
@@FSgtJesus KAALALAKAKAKAK
Cuidado com os fanboys desse 171 kkkkkkkkkkjjj
@@DesativadoDesativadoDesativado KZKDKD
1:43 isso acontece direto comigo, steamvr é bugado desde sempre KKKKKKKKKKK
então não vai ter 171 VR? droga...
@@OutroRataque infelizmente não vai ter como fazer justiça com as proprias mãos e socar idosas, infelizmente...
@@OutroRataque se tu quiser é só ir pro rio
É que o ""jogo"" é feito na Unreal Engine provavelmente os ""devs"" esqueceram de desativar o plugin de VR.
Você é o engraçadão mesmo, o comediante irônico kkkk
🗿Foda.
Choraste?
vai cry?
Bem original ele
@@solumotario6065 mais original que o 171 concerteza né
se eu não me engano um dos devs estudou na saga inclusive não recomendo estudarem na saga
essa bomba custa 60 conto kkkkkkkkk
Deus do Vr é diferente das outras garotas, lança vídeo de 171 depois do hype
rockstar demora anos pra fazer um jogo, mesmo com milhões de dólares e milhares de pessoas desenvolvendo o jogo, mas quando é um br ai vocês reclamam, e quanto a pôlemica de "comprar coisas já feita", isso é algo meio óbvio, a rockstar meio que também compra já que ela contrata pessoas para fazer isso, obviamente eles não vão contratar por que gastaria dinheiro que eles não tem
É uma criança vc?
o problema não é eles comprarem as coisas, o problema é eles pedirem o dinheiro prometendo originalidade e irem la e gastarem com outras coisas, sem falar que juntando tudo que compraram até agora, não da 200 mil reais, literalmente 171 isso ae, sem falar que para um jogo com quase 6 anos de desenvolvimento, e tanto dinheiro investido, ele me parece bem ruinzinho, bugs, falar forçadas, optimização péssima, o jogo não ta muito legal, fazer um re make por cima do GTA 4 ou do Sa ficaria melhor, sinceramente ta bom, mas não no nivel de merecer o hype que ta tendo
O que tu quer ta mole isso sim
@@BrenoAgmL os cara trabalha, como eles falaram, eles fazem o jogo no tempo livre por isso eles demoram tanto, o jogo ainda ta em alpha, mas ja da pra ver que eles estão atualizando, pelo menos eu gostei do jogo e acho que ainda vai ficar melhor com o tempo
@@BrenoAgmL tmb n acho que merece o hype, porém, se o pessoal da hype é pq eles gostaram
Cara, a situação é a seguinte: GTA foi feito por um monte de gente e com milhões de investimento. 171 foi feito por meia dúzia de DEVs e um orçamento baixo. O que você esperava que fosse sair se você comparasse os dois?! Acho que a crítica devia ser mais para a questão da engine que eles usaram e o dinheiro gasto do q voltada para o resultado em si. O mapa, pelo visto, tá bem feito, com uma história interessante e uma engine que já viesse pronta seria algo que daria para jogar.
La vem...
Mds.
Pode comparar com GTA Vice City se quiser, continua sendo mal feito.
@@NatanM GTA Vice city eu considero ainda mais difícil de comparar. Ainda coloca nas costas o custo e equipe e a devasagem da tecnologia. A verdade é que a comparação mais justa seria com jogos de mundo aberto que tenham custado de 250 a 650 mil reais, feitos por um equipe pequena e que tenha sido produzido entre 2010 e 2025. Eu não conheço mts jogos nessas categorias. Eu não tô defendendo o 171, eu só tô falando que não tem como querer comparar uma coisa com a outra. Seria melhor se eles fizessem um mod de GTA. Querer inventar a roda sem recursos é um sonho mto distante. Podiam ter sonhado com um pouco mais de humildade. Caras, eu tô vendo q tá uma merda mas eu torço pelo jogo. Não por ser brasileiro, mas pq se conseguirem alguma coisa, vai abrir caminho para outros interessados e outros sonhadores. Não taco pedra agora. A questão do ciclo de chuva,dia e noite foi a mais piada de todas.
@@TheMathBad Investimento não pode ser o único argumento. Tu pode muito bem ter 5 milhões, mais pessoas e fazer algo pior!
O 171 tem uma proporção MUITO inferior a um GTA da vida (Ta mais para um Crimelife 2 da vida, com graficos atuais).
16:20 novo skyrin brasileiro???
tu matou o fimose dragons seu palerma
Esse sabe
7:04 normal, qm mora no rio de janeiro sabe
Vou ser sincero eu gostei sim do jogo mais ele tem varios bugs e má otimização (meu pc tbm é ruim contribui pra rodar no low a 40fps)
E o jogo ta chato, por outro lado vejo um potencial de crecimento grande e os caras da bgg tão sim cumprindo com oque prometeram to vendo varias atualizações de bugs e melhorias que aconteciam por exemplo de cair no limbo acontecia direto e bao aconteceu mais.
Criticou o 171 você terá dois grandes inimigos: a fãnbase e o gigaton games
🤣
N precisa disso tudo não. Tinha uma pá de gente jogando GTA rio de janeiro
No jogo brasileiro não existe o SUS.
7:18 de cobertura punk que tiveram mais de milhões de dólares e centenas de devs e demorou 12 anos e saiu cagado vcs n falam
Jogo tá uma porcaria, um asset flipper basicamente. Vai demorar muito pra ficar bom, se não resolverem sumir com o dinheiro até lá.
Não é um jogo brasileiro sem uma lavagem de dinheiro.
Vou falar uma verdade que eu fui quase morto no tik tok
esse jogo ta sendo feito desde 2008 e ele ta nesse estado ridiculo
KKKKKKKKKKKKKK MO PORRADAO NO VEI CARAI
4:55 véio KAKAKA
ta mais pra cyberpunk brasileiro do que gta 5
Eu não sabia que estava tão ruim mano kkkkkkkkkk.
12:10 para... *pow
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk chorei
comprando assets até eu né
171 é um ótimo jogo se vc não piratear, pq 50 conto é de fuder
Galera, estou prevendo os gados do 171 vindo hatear esse vídeo! POR FAVOR DEEM LIKE E SUPORTEM O BRUNINHO!!!
Simulador do Rio de Dezembro
Simulator do Hell de Janegro
Faz sentido o nome do jogo kkkk
171
E cadê o próximo vídeo? 🤨
12:58 Mandela
muito foda, nota 2 (para o jogo, o vídeo tá top)
jogue fear & hunger, estou traduzindo
Mais um vídeo do bruna raquete
"sem risadinha no chat" ninguém tava rindo kk
coé tio, TACASIDEIA ERRADA AI