Факторио (сезон 2023) #20 Ситиблоки
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2
Зачем носить паукотрон с собой?! Можно сделать пульт и гонять его в̶ ̶м̶а̶г̶а̶з̶ ̶з̶а̶ ̶п̶и̶в̶о̶м̶ по всей карте. Так же дроны могут грузить в него предметы, он будет доставщиком.
да
да
По мне лучше использовать паукотрон вместо поезда для подвоза строительных материалов. Преимущества очевидные - не надо строить ЖД пути, ЖД станцию погрузки и т.д.
В паукотроне указали требуемые ресурсы и с помощью пульта отправили на базу, затем подводите куда хотите. Единственный недостаток, так это возможное застревание паука, если на пути есть водные преграды - надо тогда через shift указывать промежуточные точки.
Не, когда строишь в больших масштабах замечаешь медлительность пауктрона даже с 3 экзоскелетами. Ну здесь уже кому как)
Он медлительный и открывается поздно
Красторио спейс эксплорейшин и 248к мод, в 248к моде есть переработка металлов 1 к 1, сейчас играю с такими модами, там ещё 27 модов, 400 часов на играл без ускорений, дак ещё ровтавил 600% кусак хех, эпично расстреливать с арты), а так строю сити блоки на планете шестиугольные, а на орбите квадратные, в 4 полосы, живу на солнечных панелях 500мв и 55ГДж акумы, на ядерку не иду потому что ещё не изучил каварекс
У тебя плохой строительный поезд. Манипулятор будет постоянно забивать мусором и ожидать свободного места. Люди же которые делают запросами в постоянном комбинаторе на как каждый манипулятор свой фильтр, делают это не просто так. И еще обязательно осталвяют в вагоне 1 пустой слот, что бы из него мусор выгружать, когда манипулятор ложит лишние предметы из-за бонуса стака.
Можно конечно ограничить размер стака в 1, тогда манипулятор не будет ни когда забивать. Но скорость погрузки будет очень маленькая.
А сейчас у тебя из-за такого жесткого косяка, станция из режима авто превратилась в режим - подойди вручную исправь, манипулятор забился
Я в первый раз решил так попробовать, в следующем выпуске я понял эту ошибку, так что да, лучше через запросы конечно
Хотя можно и через СКМ, просто надо через фильтрующие манипуляторы
@@twid-lets-play если 1 сундук - один предмет можно без фильтров. Я ж писал про сетап на 12 предметов в 1 вагон. Если больше 12 предметов, то без фильтров сделать не получится
Я понял, что ситиблоки это тупиковое решение, как идёт из названия, это блок, а значит перекрестки, а значит проблемы с пропускной способностью поездов. Ситиблоки годятся, если база мини, с мини цехами, с небольшим потреблением ресурсов, с редкими выездами поездов. На своем примере, после шины выходя в вынесенную только переплавку руд, и когда обьем.потребления высок, перекрестки множественные, становятся огромной проблемой. Какие только перекрестки не делал. Проблема с пропускной способностью есть. Приходится делать дополнительные пути для перенаправления трафика, до все равно не спасет, сейчас разъедутся, но позже забьется.
Делал ЖД в круговую с минимальным количеством перекрестков, поворот по правилам дорожного движения, только прямо и на право, пересечения встречного пути нет, круговых нет, только несколько удаленных, дабы не забивался перекресток, ведущий к той же кольцевой. Да, ЖД увеличивается, расстояние больше, но с переходом поездов на продвинутое топливо, эффективность доставки вырастает на уровень, хотя бы из за того, что прямых путей больше.
У меня вроде на 112 поездов и нет проблем с перекрёстками
@@twid-lets-play да ну, не поверю что бы с таким количеством колец, небыло проблем.
Ну а с чем проблема? Гоняют, ну как-нибудь выйдет в свет финал с ситиблоками. Сможете убедиться)
На блоках делал базу на 1К банок, и она работала. Другое дело что 1К это так, семечки, а скажем 10К при 60 УПС требуют совсем других решений, слабо совместимых с блоками.
100х100
Но одна сторона пусть будет 95)))
Я не понял, за тобой сколько дронов летает? Ты две дронстанции на себя напялил?
Три кажется
@@twid-lets-play для меня если честно это открытие) я даже не думал, что их можно несколько разом одеть))
Там ещё и площадь обработки увеличивается. Запихните штук 10, поразвлекаться)
ты сам делал все чертежи?
Балансеры не я, некоторые из общего доступа, где-то сам
@@twid-lets-play я сделал ограничение на количество поездов на станциях, и мои поезда останавливаются прямо посреди дороги. по какому принципу надо делать поезда и станции, чтобы такого не происходило?
А есть депо, куда они едут, если станции занятия, светофоры на прямых участках ставите?
@@twid-lets-play станции занятия - это на стакере перед станцией погрузки?
Если станции заняты, имел ввиду
Можешь плиз кинуть чертежи компонентов ситиблока
Так, имеется ввиду рельсы и станции?
Закину как-нибудь, надо не забыть
@@twid-lets-play И перекрёстки
@@twid-lets-play У меня дс в описании канала указан кинь плиз
Перекрёстки есть, в описании. Там жд библиотека
@@twid-lets-play У меня скопировать текст не получаеться можешь в дискорде кинуть или ещё где-нибудь
зачем такое обьемное видео?
Хреновая инструкция. Очень много времени на размышления, подбор решения и проч.
Я вот хочу посмотреть что такое сити блок. В чем проблема сразу дать максимально информативно ёмко все?
Для особо непонятливых: это обучение в формате летсплея. Видишь, что там написано гайд? Вот где я пишу гайд, там все конкретно.
А это, название серии ПРОХОЖДЕНИЯ