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기울기 4칸 10시 3팁에 1/4 두께를 기본으로 기억하는게 필요하겠네요.기울기가 1칸 줄어들면 1팁을 빼주고기울기가 1칸 늘어나면 1팁을 더해주는정말 쉬운 계산법이네요.오늘도 잘 보고 갑니다. 쫑프로님!항상 감사합니다.
쫑프로님 비껴치기 실전판인듯...캄사해요 ㅎㅎ
항상 쉽고 간결한 설명이 좋아서 자주보고 활용하고 있어요 감사해요
좋은강의 감사합니다~ 빗겨치기든 옆돌 앞돌 뒤돌이든 항상 코너로 가는 기준점만 잡아놓고 당점 조절만 하면 쉬워지는듯 나머진 응용배치는 구력 경험에 따라서 조절 ㅎㅎ
오늘도 잘배우고 갑니다 쫑프로님~~
실제로 해보니 아주 잘 됩니다.말씀대로 포지션도 잘 되구요. 감사합니다
이런 심박한 초이스가 있네요 정말 감사하고요 두께만 연습하면 빠질수가 없겠네요 넘 좋았습니다
초반에 댓글쓰고 중반이후 또 쓰네요 죽이네 소리가 절로 나왔습니다 끝네주네요 이주전부터 이 형태의 공에 관심과 고민이 많았었는데 우와 정말 끝내줍니다.^^ 고맙습니다.^^
오늘도 새로운거 배우고갑니다^^
대박 꿀팁이네요감사드립니다^^
마법의 두께 너무 좋습니다 ㅋ
좋쇼ㅡㅂ니다....
완전 좋아요 그냥 넘나 좋아요!
끝내주네요 진짜 신기합니다.^^
잘배우고갑니다 수고하세요
어제도 나왔지만게임중 많이 나오는 배치인데큰도움 될거같아요~~^^
재미있게 잘 배우고 있습니다
항상 대박~~~^^
뽀지션 만들기 굿..
대박입니다.PPPP 땡큐~!!
매우 유용합니다
Very good,!!!
역시 야매 짱입니다^-^
👍
ㅋ~쵝오~~!! ㅠ
Good👍👍👍
👍👍🙏
베리 굿~!!!
야메쫑프로님!당구계의 석학으로 통하시는 쫑프로님!지금 빗겨치기가 장축 반이하의 위치에서 적용되는 야메기준점이라고 말씀하셨는데 같은 기울기로 장축 윗쪽에 1적구가 있을때는 왜 안되나요? 말도 안되는 질문을 해봅니다. 머리가 잘 안돌아서요!
꿀팁 감사합니다 기준이 세워지네요
흥미로운
기가 막힌 레쓴 입니다
수고하시네요,지금영상은대대인것같은데 중대는 보정이필요없나요?보여주신대로 치면되나요?영상을 찍을때 중대에서의 사용하는법을,같이병행했으면좋겠네요.항상우리는중대에서많이치거든요.수고하세요.
엇각 옆돌 자신없을때 치던 비껴치기대회전이었는데 이런 숨은 PPPP가 숨어 있었다니~~ 역쉬 쫑프로~~!!!!👍👍👍👍
좋아요
fantastic
12번째입니다 늦어서 죄송합니다 영상으로 잘배우고갑니다 점수수지향상을위한 비껴치기 대회전 4분의 1두께 기울기 3칸 4칸만 기억하겠습니다
20점치는 동호인입니다 비껴치기 대회전일때 3시 또는 9시 3팁으로 1적구를 맞히고 수구가 장쿠션과 수평방향으로 날아가게 치면 첫번째 단쿠션 맞은지점에서 1포인트 짧은 위치 (회전주는방향으로 1포인트 더 간 포인트)에 5쿠션이 맞던데요 이건 저만의 기준인데요 실험 해 주실 수 있나요?
@@하기수-f4w 아! 그런가요? 감사합니다 ㅎ
이걸 어찌 개발 했을까?당 천
구우웃~
2등!
1등
pppp와우
기울기 4칸 10시 3팁에 1/4 두께를 기본으로 기억하는게 필요하겠네요.
기울기가 1칸 줄어들면 1팁을 빼주고
기울기가 1칸 늘어나면 1팁을 더해주는
정말 쉬운 계산법이네요.
오늘도 잘 보고 갑니다. 쫑프로님!
항상 감사합니다.
쫑프로님 비껴치기 실전판인듯...캄사해요 ㅎㅎ
항상 쉽고 간결한 설명이 좋아서 자주
보고 활용하고 있어요 감사해요
좋은강의 감사합니다~ 빗겨치기든 옆돌 앞돌 뒤돌이든 항상 코너로 가는 기준점만 잡아놓고 당점 조절만 하면 쉬워지는듯 나머진 응용배치는 구력 경험에 따라서 조절 ㅎㅎ
오늘도 잘배우고 갑니다
쫑프로님~~
실제로 해보니 아주 잘 됩니다.
말씀대로 포지션도 잘 되구요. 감사합니다
이런 심박한 초이스가 있네요 정말 감사하고요 두께만 연습하면 빠질수가 없겠네요 넘 좋았습니다
초반에 댓글쓰고 중반이후 또 쓰네요 죽이네 소리가 절로 나왔습니다 끝네주네요 이주전부터 이 형태의 공에 관심과 고민이 많았었는데 우와 정말 끝내줍니다.^^ 고맙습니다.^^
오늘도 새로운거 배우고갑니다^^
대박 꿀팁이네요
감사드립니다^^
마법의 두께 너무 좋습니다 ㅋ
좋쇼ㅡㅂ니다....
완전 좋아요 그냥 넘나 좋아요!
끝내주네요 진짜 신기합니다.^^
잘배우고갑니다 수고하세요
어제도 나왔지만
게임중 많이 나오는 배치인데
큰도움 될거같아요~~^^
재미있게 잘 배우고 있습니다
항상 대박~~~^^
뽀지션 만들기 굿..
대박입니다.
PPPP 땡큐~!!
매우 유용합니다
Very good,!!!
역시 야매 짱입니다^-^
👍
ㅋ~쵝오~~!! ㅠ
Good👍👍👍
👍👍🙏
베리 굿~!!!
야메쫑프로님!
당구계의 석학으로 통하시는 쫑프로님!
지금 빗겨치기가 장축 반이하의 위치에서 적용되는 야메기준점이라고 말씀하셨는데 같은 기울기로 장축 윗쪽에 1적구가 있을때는 왜 안되나요? 말도 안되는 질문을 해봅니다. 머리가 잘 안돌아서요!
꿀팁 감사합니다 기준이 세워지네요
흥미로운
기가 막힌 레쓴 입니다
수고하시네요,지금영상은대대인것같은데 중대는 보정이필요없나요?보여주신대로 치면되나요?영상을 찍을때 중대에서의 사용하는법을,같이병행했으면좋겠네요.항상우리는중대에서많이치거든요.수고하세요.
엇각 옆돌 자신없을때 치던 비껴치기대회전이었는데 이런 숨은 PPPP가 숨어 있었다니~~ 역쉬 쫑프로~~!!!!👍👍👍👍
좋아요
fantastic
12번째입니다 늦어서 죄송합니다 영상으로 잘배우고갑니다 점수수지향상을위한 비껴치기 대회전 4분의 1두께 기울기 3칸 4칸만 기억하겠습니다
20점치는 동호인입니다 비껴치기 대회전일때 3시 또는 9시 3팁으로 1적구를 맞히고 수구가 장쿠션과 수평방향으로 날아가게 치면 첫번째 단쿠션 맞은지점에서 1포인트 짧은 위치 (회전주는방향으로 1포인트 더 간 포인트)에 5쿠션이 맞던데요 이건 저만의 기준인데요 실험 해 주실 수 있나요?
@@하기수-f4w 아! 그런가요? 감사합니다 ㅎ
이걸 어찌 개발 했을까?
당 천
구우웃~
2등!
1등
pppp와우