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めちゃくちゃ丁寧に編集されているので、見やすくて助かります!お疲れ様です!
ありがとうございます!楽しんでいただけたら嬉しいです!
ちょうど三ヶ月前、この動画が投稿された時にkenshiライフ始めました!とにかく良さそうなMOD入れまくって、10月下旬からニュースタートのついてにMOD関連も色々調べ直した、町とNPCも色々かわったこのMODが入ったの始めて知りました!クオリティーすごっ…ありがとうございました!うちのアグヌもロスしちゃいました!死亡したNPCのチェック入ったまま何回もインポートしたのに復活しないの焦りました!また動画と何箇所違うのもアップデートし続けた証ですね!お疲れ様でした! 最後に申し訳ないのですが11/10のアップデートについてこちらはこのMODを一回外して入れ直すでしょうか、それとも自動でアップデートを行うでしょうか?またそれぞれの場合インポートの必要はありますか?
コメントありがとうございます!熱い想い伝わりました!steamワークショップのMODはアップデートごとに自動更新されるので何もしなくても勝手に最新版になりますよ
@Chigasane Steamくん有能!安心しました!更新ありがとうございます&お疲れ様でした!!!
最近導入し楽しく遊ばせていただいています。バニラでは飛び石のように一つ一つが孤立していた賞金首やアウトポスト等の要素を違和感無く繋げてくれる素晴らしいMODだと思います。
ありがとうございます!そう言っていただけると励みになります!
@@Chigasane クエスト全部クリアしました!わたしの一党ではバーン翁に(知識を後世に残すRPとして)執筆台を担当してもらっていたのですが、任された領地に関してのレポート内でウキウキでお店の宣伝をしているため、仲間になったときの「最後の冒険」という話は無かったことにして第二の青春を送る気マンマン。みたいな雰囲気が出てしまいホッコリしました。
コンプリートおめでとうございます!遊び尽くしていただいてとても嬉しいです!
MOD開発お疲れ様です!最新版は以前より結構変わっているんですね 半年ほどKenshiから離れていましたがこれを機にまたプレイしようと思います。
ありがとうございます!12勢力MOD以外にもトータルオーバーホールMODは数多く公開されているので、ぜひ色んなMODで遊んでみてください!
投稿感謝ですアッシュランド編の解説も期待してます
興味を持ったので遊ばせてもらってます♪ 動画を参考にしながら楽しんできます!
ありがとうございます!12勢力MODはこれからもまだまだクエストを追加したりしていく予定なのでお楽しみに!
ちょうどケンシやり直そうと思ってたからありがたい。
ぜひ12勢力MODをご利用ください!
総集編助かりますありがとうございます
うぽつです改めてすごい作り込みだと思いました…キャラクターの変遷とかを見ていると歴史を感じますアッシュランド編も楽しみにさせて頂きます
うぽありです!新シリーズもよろしくお願いします!
個人的には導入してるMODとの干渉関係で入れれないので動画で見て雰囲気を楽しんでます。モウンに関しては普通に放置してたら滅びる可能性NO1ですからねぇw(都市の大きさの割に)
過去にマイヒメとかがいた時のバージョン遊ばせてもらいましたがだいぶ変わったんですね~また最新版入れて遊ばせてもらおうと思います。
今の12勢力MODのテクハンはかなりバニラ寄りの設定と見た目になっています!昔とはかなり雰囲気が違うかもしれませんね
お疲れ様んさー
アーマーキングのクエストで図書館の司書を倒してくるよう言われるのですが遺跡の建物内を探しても司書がおらずクエストが進行しません。インポートするしか解決方法はないのでしょうか?
司書が消えた原因がわからないのでなんとも言えませんが、こういうケースは基本的にはインポートしか解決策はないと思います
@@Chigasane 返答ありがとうございます。インポートしてみます
@@Chigasane インポートしたところ司書は無事発見で来ました。また質問なのですがインポート後ワールドエンドでトレップに話しかけゴーストビレッジの調査クエストを受注したのですがインポート後でもゴーストビレッジが復興しており収納の中にあった日記も見つからずクエストが進行できないのですが何か対処法はないでしょうか?
@@fararikafararika6176 そっちのクエストはワールドステータスチェッカーを使って強制的に完了させることができますね強制的に完了させた後にトレップ隊長に話しかけるとカニバルクエストが始まります
大分進んでますね。傭兵はスワンプの酒場にしかいない帝国傭兵みたいなやつがいると楽しそうですね。暗殺者雇えるようになったりとか。ユニークキャラじゃなくてデッドキャットの漁師みたいなモブを酒場で仲間にできたりしたら面白いかも。私の頭の中のkenshiランドを一部実現してみえてとてもハッピーです。MOD製作者の苦労を考えずに適当に提案するの楽しいです。でも適当すぎてむかしハイブを12勢力に入れるよう薦めたことを若干後悔してます。
動画では紹介してないんですが、12勢力MODのサザンハイブ討伐クエストではロイヤルバレーをウェスタンハイブが乗っ取りに来るルートがあって、凄い面白いクエストになってるんですよねハイブは他の12勢力と比べると確かに異質ではありますが、名前考さんのアイデアがなかったら絶対このクエストは実現してませんでした12勢力MODに限らずこれからも自由にアイデアを出して頂けると嬉しいです
ちょっとでも不具合出たりすると一気にモチベ品切れになって最初からやり直したくなるっていうメンドクサイ性格なので、こういう世界情勢変わるMODは導入出来ないんだよなー。しかし超面白そうだしこんなの作れる人尊敬するわwあ レジェンダリmod使わせてもらってます☺
ありがとうございます!
お疲れ様です。時間の都合等で未公開部分だけ先に観させていただきました。テックハンターズノートの紹介部分は、別の動画のパク……(ボカッ)、イ……、インスパイアされたものですよね。アッシュランド探索も楽しみです。
良かった気づいてくれた人がいたwww新シリーズはTTちゃんが主役なので良かったら見ていってください
そういや私はプレイするつもりはないですが、復興させた場所のリーダーを倒すサイコプレイをすれば滅ぼせるんでしょうか?それと書いていて思い付いたのですけど。国に喧嘩売りたくないけどメイトウが欲しい場合けど、喧嘩売らないと出現しない2人をシェク王国のグレートフォートレスを賞金稼ぎのクエストを解決すると、賑やかになり、ムカイが出現するようになるとか。フックの南の方の廃墟を都市連合所属にして、復興したからバカンスを楽しみに来た、って理由を付けてアイゴアと襲撃そのままだと多すぎるから侍エリートと上忍エリートとエリートハンター数人でバカンス楽しんでるようにしたりとか。クラル戦士団がシェク王国支配するのが良いっていう奇特な人(そんな人はいない)用にフライング・ブルを復興させた廃墟に不敗の五人のステを付けて別人として配置して、エサタとムカイがやられた場合、バニラと同じ様にクラル戦士団として王国を支配するのはどうですか。読み返して思いましたが、私はなに書いてるんでしょうね?最初の一段目しか書くつもりはなかったのにこんなに長く書いてしまった。
とりあえず1段目のやつに答えておくと、復興した補給所のリーダーを殺すとその補給所が廃墟に戻るというような事はありません各地のリーダーを全員ユニークにして個別のID与えてフラグ作ってとか、作業が多すぎるのでやめましたアイゴアとムカイの奴はめっちゃいいと思いますめっちゃいいので多分12勢力MOD関係なく個別のMODでリリースしますクラル戦士団の件はフライングブルを収監して倒した場合のみ改心して復興後の街に現れるとかにしたら面白そうですなそれこそ一定条件で仲間になるとか、ユニーク武器の天牛の斧絡みで何かイベント作れそうあとクラル戦士団がシェクを乗っ取るみたいなルート作るのは大変すぎるので勘弁してください……
めちゃくちゃ丁寧に編集されているので、見やすくて助かります!お疲れ様です!
ありがとうございます!楽しんでいただけたら嬉しいです!
ちょうど三ヶ月前、この動画が投稿された時にkenshiライフ始めました!とにかく良さそうなMOD入れまくって、10月下旬からニュースタートのついてにMOD関連も色々調べ直した、町とNPCも色々かわったこのMODが入ったの始めて知りました!クオリティーすごっ…ありがとうございました!うちのアグヌもロスしちゃいました!死亡したNPCのチェック入ったまま何回もインポートしたのに復活しないの焦りました!また動画と何箇所違うのもアップデートし続けた証ですね!お疲れ様でした!
最後に申し訳ないのですが11/10のアップデートについてこちらはこのMODを一回外して入れ直すでしょうか、それとも自動でアップデートを行うでしょうか?またそれぞれの場合インポートの必要はありますか?
コメントありがとうございます!
熱い想い伝わりました!
steamワークショップのMODはアップデートごとに自動更新されるので何もしなくても勝手に最新版になりますよ
@Chigasane Steamくん有能!安心しました!更新ありがとうございます&お疲れ様でした!!!
最近導入し楽しく遊ばせていただいています。
バニラでは飛び石のように一つ一つが孤立していた賞金首やアウトポスト等の要素を違和感無く繋げてくれる素晴らしいMODだと思います。
ありがとうございます!
そう言っていただけると励みになります!
@@Chigasane クエスト全部クリアしました!
わたしの一党ではバーン翁に(知識を後世に残すRPとして)執筆台を担当してもらっていたのですが、任された領地に関してのレポート内でウキウキでお店の宣伝をしているため、仲間になったときの「最後の冒険」という話は無かったことにして第二の青春を送る気マンマン。みたいな雰囲気が出てしまいホッコリしました。
コンプリートおめでとうございます!
遊び尽くしていただいてとても嬉しいです!
MOD開発お疲れ様です!最新版は以前より結構変わっているんですね 半年ほどKenshiから離れていましたがこれを機にまたプレイしようと思います。
ありがとうございます!
12勢力MOD以外にもトータルオーバーホールMODは数多く公開されているので、ぜひ色んなMODで遊んでみてください!
投稿感謝です
アッシュランド編の解説も期待してます
興味を持ったので遊ばせてもらってます♪ 動画を参考にしながら楽しんできます!
ありがとうございます!
12勢力MODはこれからもまだまだクエストを追加したりしていく予定なのでお楽しみに!
ちょうどケンシやり直そうと思ってたからありがたい。
ぜひ12勢力MODをご利用ください!
総集編助かります
ありがとうございます
うぽつです
改めてすごい作り込みだと思いました…
キャラクターの変遷とかを見ていると歴史を感じます
アッシュランド編も楽しみにさせて頂きます
うぽありです!
新シリーズもよろしくお願いします!
個人的には導入してるMODとの干渉関係で入れれないので動画で見て雰囲気を楽しんでます。
モウンに関しては普通に放置してたら滅びる可能性NO1ですからねぇw(都市の大きさの割に)
過去にマイヒメとかがいた時のバージョン遊ばせてもらいましたがだいぶ変わったんですね~
また最新版入れて遊ばせてもらおうと思います。
今の12勢力MODのテクハンはかなりバニラ寄りの設定と見た目になっています!
昔とはかなり雰囲気が違うかもしれませんね
お疲れ様んさー
アーマーキングのクエストで図書館の司書を倒してくるよう言われるのですが遺跡の建物内を探しても司書がおらずクエストが進行しません。インポートするしか解決方法はないのでしょうか?
司書が消えた原因がわからないのでなんとも言えませんが、こういうケースは基本的にはインポートしか解決策はないと思います
@@Chigasane 返答ありがとうございます。インポートしてみます
@@Chigasane インポートしたところ司書は無事発見で来ました。また質問なのですがインポート後ワールドエンドでトレップに話しかけゴーストビレッジの調査クエストを受注したのですがインポート後でもゴーストビレッジが復興しており収納の中にあった日記も見つからずクエストが進行できないのですが何か対処法はないでしょうか?
@@fararikafararika6176
そっちのクエストはワールドステータスチェッカーを使って強制的に完了させることができますね
強制的に完了させた後にトレップ隊長に話しかけるとカニバルクエストが始まります
大分進んでますね。
傭兵はスワンプの酒場にしかいない帝国傭兵みたいなやつがいると楽しそうですね。
暗殺者雇えるようになったりとか。
ユニークキャラじゃなくてデッドキャットの漁師みたいなモブを酒場で仲間にできたりしたら面白いかも。
私の頭の中のkenshiランドを一部実現してみえてとてもハッピーです。
MOD製作者の苦労を考えずに適当に提案するの楽しいです。
でも適当すぎてむかしハイブを12勢力に入れるよう薦めたことを若干後悔してます。
動画では紹介してないんですが、12勢力MODのサザンハイブ討伐クエストではロイヤルバレーをウェスタンハイブが乗っ取りに来るルートがあって、凄い面白いクエストになってるんですよね
ハイブは他の12勢力と比べると確かに異質ではありますが、名前考さんのアイデアがなかったら絶対このクエストは実現してませんでした
12勢力MODに限らずこれからも自由にアイデアを出して頂けると嬉しいです
ちょっとでも不具合出たりすると一気にモチベ品切れになって最初からやり直したくなるっていうメンドクサイ性格なので、こういう世界情勢変わるMODは
導入出来ないんだよなー。しかし超面白そうだしこんなの作れる人尊敬するわw
あ レジェンダリmod使わせてもらってます☺
ありがとうございます!
お疲れ様です。
時間の都合等で未公開部分だけ先に観させていただきました。
テックハンターズノートの紹介部分は、別の動画のパク……(ボカッ)、イ……、インスパイアされたものですよね。
アッシュランド探索も楽しみです。
良かった気づいてくれた人がいたwww
新シリーズはTTちゃんが主役なので良かったら見ていってください
そういや私はプレイするつもりはないですが、復興させた場所のリーダーを倒すサイコプレイをすれば滅ぼせるんでしょうか?
それと書いていて思い付いたのですけど。
国に喧嘩売りたくないけどメイトウが欲しい場合けど、喧嘩売らないと出現しない2人を
シェク王国のグレートフォートレスを賞金稼ぎのクエストを解決すると、
賑やかになり、ムカイが出現するようになるとか。
フックの南の方の廃墟を都市連合所属にして、
復興したからバカンスを楽しみに来た、って理由を付けてアイゴアと襲撃そのままだと多すぎるから侍エリートと上忍エリートとエリートハンター数人でバカンス楽しんでるようにしたりとか。
クラル戦士団がシェク王国支配するのが良いっていう奇特な人(そんな人はいない)用にフライング・ブルを復興させた廃墟に不敗の五人のステを付けて別人として配置して、エサタとムカイがやられた場合、バニラと同じ様にクラル戦士団として王国を支配するのはどうですか。
読み返して思いましたが、私はなに書いてるんでしょうね?
最初の一段目しか書くつもりはなかったのにこんなに長く書いてしまった。
とりあえず1段目のやつに答えておくと、復興した補給所のリーダーを殺すとその補給所が廃墟に戻るというような事はありません
各地のリーダーを全員ユニークにして個別のID与えてフラグ作ってとか、作業が多すぎるのでやめました
アイゴアとムカイの奴はめっちゃいいと思います
めっちゃいいので多分12勢力MOD関係なく個別のMODでリリースします
クラル戦士団の件はフライングブルを収監して倒した場合のみ改心して復興後の街に現れるとかにしたら面白そうですな
それこそ一定条件で仲間になるとか、ユニーク武器の天牛の斧絡みで何かイベント作れそう
あとクラル戦士団がシェクを乗っ取るみたいなルート作るのは大変すぎるので勘弁してください……