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這代太強調和武將打鬥的鏡頭,加上士兵太多很難區分敵方士兵,在胡亂砍殺時讓我感覺沒有殺到敵方小兵的感覺,太多的境頭特寫切換,少了華麗的無雙動作用一堆特寫境頭和QTE替代,割裂以往無雙流暢的爽快割草感用幾近年流型的類魂戰鬥來套入武將對決可能一開始感到新鮮,玩久後可能會變成一種雞助
開頭蛇魔的音樂又讓我這個22歲的人哭了,從國小玩到現在終於有無雙新續作了
無雙真的是我們這代人的回憶 哈哈
起源,讓你回想起PS2的真三三對呂布恐懼的起源
真的 我永遠記得當時被呂布叫去單挑 結果他直接把我插起來殺XDD
作者跟我一樣,我是從三國無雙三開始一路玩到7 帝王傳 猛將傳系列也不放過,但真三八真的不敢碰,很期待這次的新作品
魂系無雙 著實讓我新鮮 而且武器系統非常深度 完全可以花時間拿來練😊
武將目前沒有無敵狀態黃光是能靠發勁武藝破解紅光是只能用閃應對
這系列好讚
拾柒!
特洛伊無雙,鋼彈無雙也不錯😮,不過少人提😢
特洛伊無雙那個時候沒完 我覺得太寫實了不太合我胃口
Haha tales无双呢 和火影无双 PSP的Haha但是不是光荣出的啦
要不要考慮試試 薩爾達無雙 風花雪月無雙 P5無雙
可惜武器太少
老實說由一代玩到六代的我早就玩膩無双,但玩過这代demo又讓我再次对無双重拾興趣
三國無雙:起源,個人覺得超爛從2~8,蛇魔123都有玩,有些還有白金獎盃我知道他們需要改變但怎麼會輕量化輕到變得那麼像手遊?一直按同一個鍵普攻,偶爾彈反閃反發勁無雙敵方武將還因為要簡單動作變超級超級慢我接到那麼慢的攻擊是要有甚麼成就感爽感?可能也是因為我最近在玩他們家忍組的仁王2打擊感我是完全感受不到絕區零可能都好起源很多(我只玩了公測
略有同感!光榮有想進步是好事,小兵覺得還是太多了,比7代還多,草上加草!武將比較好了,有攻擊變化,不過還是覺得ai略顯單調,起瑪要到仁王的影子小王!🎉
可惜可玩英雄好少😢
袁紹真是個雷包 還要一直去救他
你對無雙群星大會串怎麼有這麼沒禮貌的見解😅,把自己公司旗下眾多有名氣的遊戲中的角色混在一起做成無雙動作遊戲,這樣很有趣味呀
那實際玩過就知道這一代真的是無雙裡面最無聊的一個 反派動機我有點忘記 但我記得蠻無厘頭的
沒有PS4版本 令人失望
+1😢
這代不能叫無雙
可以啦 你打小兵的時候還是一樣 一騎當千
這代太強調和武將打鬥的鏡頭,加上士兵太多很難區分敵方士兵,在胡亂砍殺時讓我感覺沒有殺到敵方小兵的感覺,
太多的境頭特寫切換,少了華麗的無雙動作用一堆特寫境頭和QTE替代,割裂以往無雙流暢的爽快割草感
用幾近年流型的類魂戰鬥來套入武將對決可能一開始感到新鮮,玩久後可能會變成一種雞助
開頭蛇魔的音樂又讓我這個22歲的人哭了,從國小玩到現在終於有無雙新續作了
無雙真的是我們這代人的回憶 哈哈
起源,讓你回想起PS2的真三三對呂布恐懼的起源
真的 我永遠記得當時被呂布叫去單挑 結果他直接把我插起來殺XDD
作者跟我一樣,我是從三國無雙三開始一路玩到7 帝王傳 猛將傳系列也不放過,但真三八真的不敢碰,很期待這次的新作品
魂系無雙 著實讓我新鮮 而且武器系統非常深度 完全可以花時間拿來練😊
武將目前沒有無敵狀態黃光是能靠發勁武藝破解紅光是只能用閃應對
這系列好讚
拾柒!
特洛伊無雙,鋼彈無雙也不錯😮,不過少人提😢
特洛伊無雙那個時候沒完 我覺得太寫實了不太合我胃口
Haha tales无双呢 和火影无双 PSP的Haha但是不是光荣出的啦
要不要考慮試試 薩爾達無雙 風花雪月無雙 P5無雙
可惜武器太少
老實說由一代玩到六代的我早就玩膩無双,但玩過这代demo又讓我再次对無双重拾興趣
三國無雙:起源,個人覺得超爛
從2~8,蛇魔123都有玩,有些還有白金獎盃
我知道他們需要改變
但怎麼會輕量化輕到變得那麼像手遊?
一直按同一個鍵普攻,偶爾彈反閃反發勁無雙
敵方武將還因為要簡單動作變超級超級慢
我接到那麼慢的攻擊是要有甚麼成就感爽感?
可能也是因為我最近在玩他們家忍組的仁王2
打擊感我是完全感受不到
絕區零可能都好起源很多(我只玩了公測
略有同感!光榮有想進步是好事,小兵覺得還是太多了,比7代還多,草上加草!武將比較好了,有攻擊變化,不過還是覺得ai略顯單調,起瑪要到仁王的影子小王!🎉
可惜可玩英雄好少😢
袁紹真是個雷包 還要一直去救他
你對無雙群星大會串怎麼有這麼沒禮貌的見解😅,把自己公司旗下眾多有名氣的遊戲中的角色混在一起做成無雙動作遊戲,這樣很有趣味呀
那實際玩過就知道這一代真的是無雙裡面最無聊的一個 反派動機我有點忘記 但我記得蠻無厘頭的
沒有PS4版本 令人失望
+1😢
這代不能叫無雙
可以啦 你打小兵的時候還是一樣 一騎當千