Огненно-кислотный Бурильщик / Разведчик с Классикой и Золотой Лутбаг / Deep Rock Galactic: Survivor

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 154

  • @holly_crusader
    @holly_crusader 6 месяцев назад +3

    мы перезагружали как могли) И спасибо за новый ролик, Лео)

  • @jamesford1363
    @jamesford1363 6 месяцев назад +7

    Кстати, читал статистику и бурильщик самый популярный персонаж оказался, но оно и очевидно на самом деле. Мне кажется за инженера и бурильщика только и играют)00)

    • @spirix9657
      @spirix9657 6 месяцев назад

      ну хз. мой любимый персонаж - джагернаут. им можно отлично фейсролить даже на фулл прокачке на последней сложности. а бурильщик к моему стилю игры не очень подходит. хотя инженер в топе по понятным, для дошедшим на фулл прокачку, причинам

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну кстати я не удивлен) Мне показалось сейчас что Бурильщик выглядит наиболее комфортно, плюс всё же мемность копания как раз дополнительно поддерживает. А Инж наиболее необычный) Но я играть всеми буду равнозначно примерно)

    • @MrFedozzz
      @MrFedozzz 6 месяцев назад

      @@spirix9657 Пулемётчик. Джаггернаут - это его подкласс.

    • @spirix9657
      @spirix9657 6 месяцев назад

      @@MrFedozzz не одеть, а надеть, ага

    • @MrFedozzz
      @MrFedozzz 6 месяцев назад

      @@spirix9657 Смотря что)) Если одежду - да, если кого-то - нет😜

  • @Sleep1ng-cat
    @Sleep1ng-cat 6 месяцев назад +3

    Ртуть сама по себе не очень опасна, но вот пары ртути это смэрть!
    30:16 в blasphemous за ртуть тебе качали хилки и вроде бы там она была показана шариками
    44:44 дроидека
    Если тебе интересно мнение одного из 66,4к подписчиков то я рекомендую пройти gris чисто для себя

    • @silentsilent206
      @silentsilent206 6 месяцев назад

      поддерживаю про ртуть и игру Gris

    • @Takeshi_Kawasaki
      @Takeshi_Kawasaki 6 месяцев назад

      Про Gris соглашусь кайфовая игрушка, залипательная

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +2

      Аа кстати в Бласфемус реально она шариками ведь идет, мог с ней и спутать и поэтому называть так)
      Угу, потом после видоса нашел как назывался, хотел вставить картинку лего набора, но они все шакальные были совсем, забил)

  • @mlkinc.718
    @mlkinc.718 6 месяцев назад +2

    урааа. новое видео , как раз под покушать) лайк авансом всегда, даже на видео которое не заходит)

  • @vexillum3235
    @vexillum3235 6 месяцев назад

    29:40 У меня также с физикой. Обожаю химию. Люблю математику. А вот с физикой не сложилось. Скорее всего, потому что то уволится, то машина собьет физика... И у меня толком ее не было

  • @jekagolovko7980
    @jekagolovko7980 6 месяцев назад

    Я проходил на 3 уровне опасности, класс Армреслер у Бурильщика на топорах и брать 3 гранаты, первая пулями по спирали стреляет, вторая и третья кинетическая/огненая, все на деление на 3 штуки + радиус подрыва и пробивания, а топоры будут всех отталкивать, урон лютый, можно и больше минуты стоять. И бумеранг может в оверклоке собирать ресурсы и в топе в 2 стороны лететь

  • @jekagolovko7980
    @jekagolovko7980 6 месяцев назад +1

    Смотрю в этот раз таки выговорил с первого раза вступление)))

  • @ДмитрийКислицын-в7х
    @ДмитрийКислицын-в7х 6 месяцев назад +1

    У тебя СВЧ пушка на средних этажах, когда била по одной цели иногда выдавала примерно 450 урона. ТАк что, думаю, после всех бафов как зар и нанеслось.
    А снайперка реально выстреливала весь магазин. И била по 11 тысячь за выстрел, простореливая, вроде бы, 10 целей.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Нифига снайперка жахала хД Я не обращал внимания на числа)

  • @адмиралмафин
    @адмиралмафин 6 месяцев назад

    На счёт покраски я вот думаю рассматривать как приятный бонус при разблокировки финальных стадий у оружия, а не полноценное улучшение.

  • @maxmosk-f7k
    @maxmosk-f7k 6 месяцев назад

    На М100 классике можно собраться в урон и перезарядку, и шотнуть дредноута даже на 3 и 4 хазарде, но проще намного, когда откроешь последний подкласс разведчика, не буду спойлерить)
    Второй оверклок также интересен, особенно с откидыванием и билдом в скорострельность
    На мой вкус самое стабильное и сильное оружие, которым можно пройти забег
    И очень советую апнуть бумеранг, можно сделать билд через скорость перезарядки и электричество, даёт новый опыт (у него на 18 также оба оверклока играбельны)
    Разведчик любимый, как тут, так и в самом ДРГ
    На подклассе проныры есть куча интересных билдов через лёгкое оружие (вполне можно собрать 7-8 уникальных билдов, из-за классных клоков на 18 уровне)

  • @АцетонТехнический
    @АцетонТехнический 6 месяцев назад

    44:25 - Драйдека, сильный и опасный противник во вселенной ЗВ, на их счету не мало убитых джедаев.
    Но вот цена на них была моё почтение. Даже торговая фидерация от ценника вздрагивала, а они ещё те борыги.
    Есть конале на туттубчики человек подробно рассказывает про ЗВ
    Вспомнил его видосик на 6часов😅

  • @Alex42310
    @Alex42310 6 месяцев назад +1

    53:12 разрабы схалтурили. В игре-прародителе (да, я прислушался к просьбе) когда замораживаешь летунов, то они падают об землю и разбиваются. Конечно здесь в случае с элиткой это было бы немножко имбалансно, но Комооон!, у нас есть капсула, которая треть здоровья файнал боссу сносит, ходячие взрыв-пакеты и падающие камни. И вы хотите с сказать, что тут будет имбаланс?

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну вообще мне кажется рано судить, ибо у игры мне кажется будет еще тонна различных изменений постепенно) А что-то может вовсе не получится реализовать из разных соображений, кто знает)

    • @Alex42310
      @Alex42310 6 месяцев назад

      @@Leomi да ,но просто моктер они научили летать ,а падать нет

  • @MrFedozzz
    @MrFedozzz 6 месяцев назад

    Овеклоки, дающие лучевым пушкам доп луч - немного попахивают насмешкой. Ибо доп луч может выпасть и обычным грейдом. Да, легой, но может же выпасть.
    Если бы они добавляли, хотя бы 2 луча или 1, но + дальность луча - "базара Децл". А так..
    32:56 СВЧ - вполне мог нанести. Там же не сказано, что 1337 урона в одну цель. А за 1 удар, нанести.. скажем по 30-40 дамаги, кучке врагов - почему бы и нет.
    49:36 Ага, как и СВЧ.

  • @ArK_2.0.2
    @ArK_2.0.2 6 месяцев назад

    Ждать видос по дип рок галактик это уже мейнстрим) Прям смотрю, как полтора часа пролетают незаметно ХД)))

    • @RexBarin
      @RexBarin 6 месяцев назад +2

      МАЙНстрим XD

    • @ArK_2.0.2
      @ArK_2.0.2 6 месяцев назад

      @@RexBarin mainstream - читается как мейнстрим. Вбей в переводчике, если интересно)

    • @RexBarin
      @RexBarin 6 месяцев назад +1

      @@ArK_2.0.2 я знаю, это игра слов от mine(можно перевести как шахта) читающегося как майн и собственно mainstream. А поскольку дворфы любят копать шахты я написал именно так) (да я знаю что они пишутся одинаково но тем не менее)

    • @ArK_2.0.2
      @ArK_2.0.2 6 месяцев назад

      @@RexBarin извини, не понял. Думал, хотели меня поправить, а это отсылка. Тогда прошу прощения)))

    • @RexBarin
      @RexBarin 6 месяцев назад

      @@ArK_2.0.2 ничего страшного)

  • @YaroKam
    @YaroKam 6 месяцев назад

    Когда будешь играть на Проныре обрати внимание на открытие артефакта за количество уклона в забеге )))

  • @ГлебАскеров-м8б
    @ГлебАскеров-м8б 6 месяцев назад +1

    Так, на секундочку, снайперка с финальным оверклоком наносила 11 тысяч урона.

  • @bit_gamerd9470
    @bit_gamerd9470 5 месяцев назад

    Соляная яма - с какой стороны ты бьешь ловушку с камнями (та что скидывает камни), с противоположной стороны падают камни.
    Пример: если ломаешь его слева, то они убьют врагов справа от камня

  • @Takeshi_Kawasaki
    @Takeshi_Kawasaki 6 месяцев назад

    Я пришел с минуткой общепринятых ударений из дрг
    27:05 энОра
    52:21 апокацвЕты

    • @Takeshi_Kawasaki
      @Takeshi_Kawasaki 6 месяцев назад

      1:16:59 тут просто с твоих критов и финальной прокачки на ваншот пулю, можно было увидеть как она прошивала толпы дамажа по 11к, вот и 4.4кк в конце набила.
      1:19:22 бумеранг (свиппер) должно часто встречаться за разведчика так как это оружие его базового пула.

  • @ЯрославСолодовник-л2ц
    @ЯрославСолодовник-л2ц 6 месяцев назад

    16:58 кста , про Roboquest , я так посмотрел и твой забег на командосе в категории за командоса на хранителе 4 с S рангом может быть на первом месте (правда в этой категории ещё не было прохождений но это и не важно)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну я всерьез такое не рассматриваю, ибо бывает по игре спидраны не особо популярны, особенно если какие-то особые категории или их тонна целая) Есть такое, что вообще просто никто не играет толком и ценности получить там топ 1 никакой, ибо делает легко) Так и тут тоже максимальная сложность, фулл S ранг, конкретный перс... много условностей, это создает огромное кол-во категорий потенциальных и в каждой серьезных рекордов не будет) Да и я не то чтобы ставил бы себе такое целью, это был обычный весьма казуальный забег (просто без записи и поэтому играть мог сильнее) без каких-то подготовок и тактик)

  • @brotherfox1660
    @brotherfox1660 6 месяцев назад

    Привет Лео, на сколько я знаю, оверклоки работают как перемножение и прощитывают эффект только в момент прднятия, т.е. не влияют на последующие бонусы. Но это не точно, сам не играл, только смотрел на ютубе и лучше проверить)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Хм, если так, то это весьма странный подход мне кажется) И весьма является в то же время важным аргументом. Тогда в идеале оверклок например на плюс к урону и минус к сорострельности если планируешь брать, то быстро качать чисто урон. Чтобы этот дамаг перемножить. А скорострельность же не брать, ибо она вся будет ослаблена. А набирать её уже после такого оверклока, раз далее она плоско наваливается и её не затрагивает негативный множитель) Проверить не трудно, но надо именно не забыть и посмотреть хД

  • @gamefull4515
    @gamefull4515 6 месяцев назад

    Оверклок на снайперку по сути отключает скорострельность и выстреливает всю обойму 1 пулей
    Его стоит брать при низкой скорострельности, но хорошей перезарядке + есть оверклок на увеличение обоймы

  • @filael
    @filael 6 месяцев назад

    Леоми: объясняет высшую математику скейлов сложности и урона
    Так же Леоми: 2 луча добавить 1 луч получим 4 луча
    😂

    • @liamts7663
      @liamts7663 6 месяцев назад

      кринжа навалил
      он говорил про то, что если бы он оба оверлока брал на лучи, то получилось бы 4(изначальные 2 и +1 за каждый оверлок)

  • @RedrikTort
    @RedrikTort 6 месяцев назад

    29:04 - Я с физикой наоборот, до сих пор очень люблю и интересуюсь, а вот с математикой очень туго)

  • @andrewtat337
    @andrewtat337 6 месяцев назад +2

    28:20 да, ртуть опасна испарениями, трогать её можно, но не вдыхать

    • @Sleep1ng-cat
      @Sleep1ng-cat 6 месяцев назад

      Пить тоже не стоит. Уточняю для одаренных

    • @andrewtat337
      @andrewtat337 6 месяцев назад

      @@Sleep1ng-cat нельзя? блин, мне что, чай теперь по утрам пить?

    • @Sleep1ng-cat
      @Sleep1ng-cat 6 месяцев назад

      @@andrewtat337 я не запрещал, но ртуть принятая перорально гарантированно нанесет вред твоему здоровью. И теперь, зная об этом, ты сможешь сделать свой выбор

  • @Alex42310
    @Alex42310 6 месяцев назад

    1:13:45 толстячок кста, это оверлок инженера в drg. Он начинает стрелять такими "мини" ЯДЕРНЫМИ БОМБАМИ с радиацией.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Толстяк вроде просто название атомной бомбы. Из неё и исходят истоки и есть аналогичное в разных играх, как и в Фаллауте 3-м например я помню)

  • @Kachan590
    @Kachan590 6 месяцев назад

    40:40 по плоским множителям в моем прогоне перевес действительно был в сторону скорострельности (+175% скорострельности против +135% урона), что я и указывал расписывая все взятые уровни. Написал про дпс к тому, что оверклок может и руинить, если необдуманно его брать
    P.s.: перезарядку не учитывал ибо рассчитывал урон непосредственно в секунду в моменте использования самого оружия. Пулемёт не располагает возможностью разогнать скорострельность до таких значений(во всяком случае я так полагаю), что ты разрядишь оружие полностью менее чем за секунду и начешешь перезарядку. При расчете урона в минуту - да, пренебрегать перезарядкой уже не правильно, но я рассчитывал опять таки урон в секунду, и то исключительно для наглядности, а не с претензией на абсолютную правду, да и ничего на перезарядку исключая оверклок я не брал

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Вообще просто даже так я не до конца понимаю как может так просесть урон) Ибо даже если ты вкачал много скорострельности и мало урона, то кнчн да, ты потеряешь прилично. Но учитывая что бонусы множителями идут, соотношение по факту останется тем же и выйдет в плюс. Особенно учитывая, что при дпс нужно считать еще перезарядку. И даже если ты скорострельность в мгновенную превратишь (разрядка всех выстрелов сразу), дпс не умножится на бесконечное значение)
      Хоть у тебя 100 урона и 10 в сек выстрелы (дпс 1000 в сек), хоть 200 и 5 в сек выстрелы (дпс тоже 1000 в сек). При +150% урона и -30% скорострельности получим в первом случае 250 и 7 в сек (выходит 1750), а во втором 500 и 3.5 в сек (и тоже выйдет 1750). Поэтому я и говорю странно, ибо какого бы ты стата кучу не взял, важно то что тебе здесь полезный множитель дают куда мощнее. И дпс должен чисто вырасти в любом случае. Тем более учитывая что перезарядка разбавляет и скорострельность меньше смысла имеет, чем без неё

    • @Kachan590
      @Kachan590 6 месяцев назад

      @@Leomi у нас тут похоже расхождение в понятиях. Я под уроном в секунду имел ввиду конкретную абстрактную величину эффективности оружия в момент его использования, т.е. без учёта простоя оружия от перезарядки, и расстрел всех выстрелов в секунду и менее я подвёл именно к урону в секунду, поскольку в течении каждой секунды у нас условно может быть 3 состояния - это либо орудие всю секунду стреляет, либо оружие всю секунду не стреляет и перезаряжаются и либо оружие за секунду достреляло остаток своего боезапаса и ушло на перезарядку. В таком случае второе состояние в целом не имеет ценности для рассмотрения эффективности оружия в моменте на мой взгляд, ибо это простой. Его нужно учитывать, но не в контексте урона в секунду, а для понимания как лучше реализовать оружие. Третье состояние в целом достаточно стихийно и не показательно, ибо может варьироваться в различных пропорциях нанесения урона/простоя и требует более подробного рассмотрения, что ещё сильнее запутает, и к тому же секунда в течении которой оружие наносит урон и переходит в перезарядку значительно реже, чем секунда нанесения урона или секунда простоя. Поэтому поскольку мы не можем расстрелять весь боезапас менее чем за секунду, ситуаций, когда перезарядка влезала бы в секунду нанесения урона мало, и я отмёл перезарядку. Рассматриваю я именно в таком контексте урон в секунду поскольку меня волнует именно эффективность оружия в моменте, или по крайней мере в перспективе
      Ты же, как я понимаю рассматриваешь урон в секунду, как то, что отображается по окончанию забега, т.е. показатель эффективности оружия на протяжении всего забега, но на мой взгляд выражать это простым числом просто некорректно, ибо это скажет тебе почти ничего. Представим условную ситуацию из оригинальных вампиров-выживших, когда ты берёшь орудие, оно у тебя почти до конца забега не делает вообще никакого значительного импакта, и вот ты в последнюю минуту забега, до которой как-то с богом да дожил берёшь сундук, с которого тебе выпадает эволюция, и оружия начинает просто в секунду чистить экран. В итоге у тебя колоссально вырастает дпс на оружие, от которого ты не получал импакта(возможно в вампирах эволюционировавшее оружие рассматривается отдельно в конце, этого я не помню, и это не меняет факта, что оно требует оружие-предшественник, которое у тебя и эволюционирует). И это все я к тому, что рассматривать урон в секунду показателем эффективности оружия на протяжении всего забега бессмысленно, для этого нужны графики, как например бывают в конце матчей в играх жанра ртс, т.е. график, показывающий рост твоих ресурсов, войск и тп в конкретные моменты времени. И заранее извиняюсь если неверно понял твои слова, ситуацию я рассматривал контексте исключительно твоих мыслей за плейлист DRG.
      И так же добавлю что для менее абстрактного рассмотрения эффективности оружия я бы предложил урон в минуту, поскольку в минуту у тебя будут и этапы нанесения урона, и этапы перезарядки. Это уже труднее просчитать, и так же это все ещё не близко к истине, ибо ты даже когда оружие заряжено не всегда стреляешь во врага, но это уже что-то среднее между наглядностью и игрой в калькулятор. Если я в чём-то не прав, дополни, возможно возникло очередное недопонимание

    • @Kachan590
      @Kachan590 6 месяцев назад

      ⁠@@Leomi ну и касательно главного сабжа не ответил - тут из-за таких множителей начинается дикий дизбаланс стата, как и отмечал ты можешь тысячу раз взять урон, но возьми к этой тысяче одну скорострельность и это будет в огромное количество раз эффективнее очередного урона. Миниган изначально оружие с равно малым уроном и значительной скорострельностью(если сравнивать с прочими образцами оружия) и большой множитель к малому базовому значению(урону) не даёт такого эффекта, как отрезание сбалансированного стата(скорострельности), на котором в значительной степени держится весь урон в секунду.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ммм ну с этим понятное дело, я же всегда и говорил что важно балансить статы, ибо идет принцип двух множителей. Естественно тебе при ситуации 100*2 выгоднее +2 добавить второму числу, а не первому) Это аналогично работает во всех играх, в Бротато в том числе и потому я пояснял всегда почему так важен баланс статов, как именно что работает (в т.ч. баланс не только по урону, но и ХП/Броня, а также что при броне ценность каждого 1 хп выше и соотвествтенно реген плоский становится лучше тоже, чем с кучей ХП).
      Ммм касаемо таких оружек надо понимать, что даже если +100% урона тебе добавит копейку с каждого выстрела, то импакта ты получишь те же в 2 раза, что и у пушки с огромным дамагом. Потому что у тебя и выстрелов оружие делает куда больше за то же время. Вот плоские повышения урона такому оружию куда выгоднее, чем редкостреляющему. А процентные бафы им идентично полезны, это я также аналогично в Бротатке пояснял не раз) 100 дмг 1 раз в сек или 10 дмг 10 раз в сек возьмем. Добавив плоско +1 урона с каждой тычки, второй случай получится куда больше импакта. Добавив х2 (то есть множитель урона), мы получим идентичную прибавку. То есть малая база урона не означает что тебе толку мало от такой прибавки, хоть и значение урона казалось бы не сильно меняется. Ибо вопрос в том насколько он в процентах отличается. Здесь кнчн у нас нет такого менеджмента плоского урона, как это было в Бротато, там урон сложнее устроен и зависел от бОльшего числа показателей (ибо была база урона, а был скейл. Был процентный множитель, а был стат. И т.д.)
      Если же смотрим ситуацию с миниганом, то прокачав целую кучу стата, который потом у тебя отнимут, мы всё равно не потеряем в ДПС на фоне того что нам другого стата навалят. Потому что твой дамаг бафнули в 2.5 раза, какой бы он у тебя сейчас ни был. Качал ты его или нет - не так решает, дпс как раз всё равно вырастет, ибо соотношение в твою пользу всё равно дает такой оверклок. Одно дело если бы тебе плоско порезали скорострельность, а урон бафнули процентно. Но здесь не так. Поэтому у меня ощущение, что скорее всего ты где-то ошибку допустил. Ибо логика в таких просчетах работает иначе, числа тоже дают иной результат. При ослаблении какого-то стата множителем, он не становится для тебя бесполезным. Просто баланс статов немного смещается в плане количественной необходимости относительно других статов. То же самое в плюс выводит для стата его эффективность при позитивном множителе. Но если у нас затрагиваются оба здесь, то х2.5 дмг будет всегда перевешивать дебаф 30% скорострельности. Какие статы ни возьми, даже если у нас 0 перезарядка, то дмг бафается в 2.5 раза. А дебафается меньше чем в 2. Не важно что ты качал до этого. То что ты качал влияет на то, сколько статов ты потеряешь. Но соотношение останется настолько же выигрышным. Посчитай разные варианты, если не впадлу) Я тебе пример в первом сообщении привел. Это работает иначе, в минус ты не уйдешь, ты явно что-то там упустил серьезное) Даже если опустить вопрос перезарядки, которая ослабляет ценность множителя скорострельности, всё равно дмг дается куда больше

    • @Kachan590
      @Kachan590 6 месяцев назад

      Я допускаю ошибку в расчете, но это не меняет значений(имею скриншоты) и при пересчете дпс падает. У меня конечно нет подтверждения(кроме совпадения в расчетах), но если я прав и множители от оверклоков складываются, то выходит не радужная картина, ибо конечные +180% это горазда меньше чем -80%. Даже +30% и -30% оверклока на пробивные пули не равны, второе больший множитель и урон в секунду по одной цели падает, но это нивелируется пробитием. В случае с красным оверклоком сам по себе он сбалансирован, ибо +150% больше чем -50% на четверть, но вот +180% меньше чем -80% почти в два раза, и из-за того что получаются такие множители и выходит, что в комбинации оверклоки роняют урон в секунду и все перспективы развития скорострельности

  • @Melanoran
    @Melanoran 6 месяцев назад +1

    СВЧ излучатель распределяет урон. А в моменте перед тобой был только босс под кислотой. Видимо так ты и нанёс 1000 с чем-то там урона)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ааа кстати очень возможно) Так-то если задуматься то да, он же в одну цель будь здоров дамажить должен. Ибо распределение урона зачастую выходит на 10-30+ целей. Чтобы хоть какой-то импакт был, там базовый урон пушки весьма должен быть)

  • @vexillum3235
    @vexillum3235 6 месяцев назад

    28:40 Ага. Ртуть сама по себе не токсична. Но ее любое соединение очень токсично. И за счет низкой температуры плавления, она имеет пары, которые как раз очень активно взаимодействуют с другими веществами, делая ее супертоксичной. Поэтому, если имеешь градусники ртутные, лучше при себе иметь немного серы (при реакции с ней образуется ломкий сульфид ртути, который собрать очень просто). А если разобьешь, то сразу открываешь все окна и вызываешь СЭС.
    А те видосы с ртутью (например как стальная наковальня плавает в ванне, наполненной ртутью) как раз на открытом воздухе. А если в помещении, то оно охлаждено и снимающие имеют защитное снаряжение. В ином случае можно попрощаться со здоровьем. А, ну и это. Если просто выбросить ртутный градусник на улицу, то при обнаружения такого факта, можно нарваться на штраф хороший.
    Так что люди, заботьтесь о природе, иначе вам впаяют штраф нехилый:3

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Что-то мне подсказывает, что серу дома плюс-минус никто не держит и не знает/не задумывается о таких вещах хД
      Ну про няковальню я хз, я говорил что люди спокойно опускали руку в ртуть) Но да, я и сказал далее, что опасность не в самой ртути чисто)
      По-моему тут не о штрафах нужно в первую очередь думать и аппелировать на просто законом, а в первую очередь о морально-нравственных вещах, обычных нормах и т.д.) Закон то везде разный, он далеко не всё регулирует. Но отдавать себе отчет в действиях любых важно и не только от закона отталкиваться, мол "запрещено - нельзя. Не указано - значит можно")

    • @vexillum3235
      @vexillum3235 6 месяцев назад

      @@Leomi По поводу серы - это точно:)
      А по поводу штрафов... Сам же знаешь как люди задумываются об этом. Но я даже не с этой целью, а с той, что многие не знают о том, что выбрасывать в мусорку ртутный градусник - опасное занятие. Причем не только для них, но и окружающих. В этом плане, еще, к примеру, батарейки тоже необходимо утилизировать в специальных местах. Но никто об этом даже не задумывается:)

  • @andrewtat337
    @andrewtat337 6 месяцев назад

    надеюсь жуков будут модифицировать, а то сейчас они разделяются только на "толстый враг" и "маленький враг", в дрг например есть жуки которые плюются паутиной паутиной и сильно замедляют персонажа, есть летающие стрелки, которые хаотично двигаются и попасть в них легко когда они собираются атаковать

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну тут тоже есть особые враги, бывают летающие, бывают клешни эти например, стреляющие порой есть) Вот в соляных ямах появились колобки еще) Думаю явно будут добавлять постепенно) Но и перегружать здесь нельзя таким менеджментом, ибо в такой куче нужно чтобы пространство для маневра сохранялось. А добавь 10-20 мобов стрелков и будет адище)

  • @ktio7671
    @ktio7671 6 месяцев назад

    хух наконец я дома.спасибки за видосик!!!!!!!

  • @nobody-_-
    @nobody-_- 6 месяцев назад

    А будет Magicraft (правда игра пока в раннем доступе)? Там рогалик, но магия как в noita собирается :)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      В планах есть, но пока хз когда. Я хотел на выходе игры начать, но там много релизов было. Плюс у игры нет русского языка. Хз насколько он там критичен, но знаю что там и диалоги вроде были. Русификатора я не видел (какие-то левые на сайтах были древние, но чет выглядит не очень убедительно). Там и обнова недавно вышла. Не исключаю что может одной из следующих игр будет, но пока не знаю) Была мысль глянуть сейчас, поиграть, а потом уже на релизе вернуться. Но также есть и опасние, что к игре скептично/негативно отнесутся, заклеймя "дешевой версией Ноиты", не понимая как стоит позиционировать эту игру. Налетят и те кто "фууу давай лучше ноиту, мы её ждали, а не это", не понимая что одно никак не связано с другим. А Мэджикрафт скорее аркадная версия с упрощенной комфортной механикой из Ноиты. Ноита хоть и глубже намного, но задрочит и выжмет морально и эмоционально все соки из игрока)

    • @nobody-_-
      @nobody-_- 6 месяцев назад

      @@Leomi ну билдостроение там хорошее, можешь сейчас купить пока стоит мало, а потом как выйдет сделать ознакомительную серию и посмотреть продолжать или нет :)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      У меня она куплена давно (точнее подарили), сегодня вот пост в вк вечером (в 19 по Мск) будет касаемо мыслей/планов на ближайшее время, в т.ч. про Magicraft там написано

  • @silentsilent206
    @silentsilent206 6 месяцев назад

    52:00 мне кажется, что gris в плане аудитории будет что-то среднее между в первую очередь ори, ender magnolia и titan soul, но всё же ещё мне кажется и тем кто любит слайм рэнчер зайдёт
    в общем - я был бы рад, но решай разумеется сам

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Грис к Магнолии угу, медитативностью подойдет в плане смежности аудитории. Но в этом и нюанс) Такие игры на канале смотрят оооочень слабо. Даже нововышедшая Магнолия с потенциально большой заинтересованной аудиторией, имеет актив ниже Робоквеста, который изначально 3Д экшн шутер рогалик, которые плохо смотрятся из-за монотонности. При этом он уже давно на канале и актив к нему тоже постепенно падает (то есть он далеко не на пике своем). Грис же будут смотреть еще раза 2 меньше чем даже Магнолию) Поэтому в планах у меня и нет)

  • @АндрейКапустин-щ5с
    @АндрейКапустин-щ5с 6 месяцев назад

    Почти полуторочасовая версия ! Кайф !

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    Криогенную гранату надо брать обязательно

  • @andrewtat337
    @andrewtat337 6 месяцев назад

    огнемет crspr созвучен с "crisper", наверное в связи с тем что он прожаривает жуков до хрустящей (crisp) корочки

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    Граната криогенная с винтовкой и раскаченным шансом крита просто чудеса творит там две пули в одну объединяются и урон с критом до 12 тысяч за выстрел а при заморозке всю толпу разносит

  • @Sunrise5165
    @Sunrise5165 6 месяцев назад

    29:20 А у меня всё очень плохо с теорией, но хорошо с практикой, то есть, если мне расскажут одну теорию, то для меня это будет белый шум, а если после этого скажут задачки какие-либо решать или что-то подобное, как-то применять эту теорию, то я их буду щёлкать как орешки. И именно по этим причинам мне трудно давались химия с биологией, а с остальными более менее, при том не важно какие это дисциплины, технические или гуманитарные. История тоже не самым лучшим образом шла, но сейчас я сам ей увлёкся и вижу её отголоски в нашем мире, а общество в школе, как по мне, не имеет смысла на практике.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Вообще практика зачастую дает несопоставимо больше. Для меня тоже если теория, то это где-то там абстрактная информация. Как когда в играх бывают в начале делают обучение, наваливая кучей ненужной несвоевременной инфы, которая никак не ассоциируется и не запоминается. А в процессе - другое дело. Физику я вообще не бум-бум. Но зато когда у папы одно время поехал поработать, он мне буквально за пару часов суммарно показал достаточно, чтобы я умел любые светильники снимать, вешать, разбираться в чертежах проводки, с материалами работать, электричеством и всё в доме подключал на одном проекте) На уроках же за тонну часов так и не мог понять как реально работает даже параллельное/последовательное подключение лампочек хД Практика на самом деле бафает прогресс очень сильно) И теория зачастую не отражает реальное положение дел, многое бесполезно, делается иначе, а как перед практикой человек оказывается, то теряется)

  • @НикитаПетрушенко-ъ4ю
    @НикитаПетрушенко-ъ4ю 6 месяцев назад

    Кста леоми я смотрел ты хорошо справился с 2 путями боли в Hk попробуй игру iwbtg игруха довольно старая но она стоит того.Попробуй хотя бы для себя необязательно на видео

  • @СергейВегерин-ъ3у
    @СергейВегерин-ъ3у 6 месяцев назад

    Леоми, для простоты называй огнемет - "хрустик".

  • @homadoktor1393
    @homadoktor1393 6 месяцев назад

    С вами Рак и Тоун, и сегодня мы будем солить лощину!

    • @Straggg
      @Straggg 6 месяцев назад +1

      Эобарт Тоун?

    • @homadoktor1393
      @homadoktor1393 6 месяцев назад

      @@Straggg Возможно))))

  • @DENLERCHANNEL
    @DENLERCHANNEL 6 месяцев назад +1

    Кусаем рака, скалу и камень!

  • @Borealis_TD
    @Borealis_TD 6 месяцев назад

    Ещё ртуть была в Blastphemous? Или я не прав?..

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Угу, вот возможно с ней и ассоциировалось у меня, ибо там она похожа, тоже шарики такие)

  • @keepel
    @keepel 6 месяцев назад

    Лео раз уж в видео пошли расчеты, то почему бы не подсчитать базовое хп дредноута.
    И так для начала берем хп бар босса на 1:15:46 (по моим кривым подсчета, а они точно кривые получаем 180 пикселей) из них 88 пикселей это хп.
    М1000 нанесла 11844 урона, и осталось 75,или же 13 пикселей урона от снайперки (Видно на 1:15:47 ).
    Следовательно используя математику 7 класса (Как мне сказали в универе кол тебе за школьную математику), получаем что 11844 это 7% общего хп, далее высчитываем изначальное и получаем 169200 хп, используя скейл хп на 2 опасности (А это 1,35), получаем 125333 базового хп.
    Есть несколько предположений из за которых расчеты могут быть не правильными. Например: не считался скейл хп за этап (~31000 базового хп) с ним выходит но не знаю, считается ли у него скейл или нет, так же учитывая кривоту (человеческий фактор, приравненый к 5%) получим разброс от 119000 - 131000.
    По идеи надо было бы просмотреть другие видосы и найти еще один такой же момент на 1 опасности, что бы свести погрешности чуть сильнее, но разброс в 400% не столь велик, что бы заморачиваться

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      Кста вот здесь сообщество собрало кучу инфы по игре docs.google.com/document/d/1yk4DRDYzXMEaPO7fop91bBLxpokUBJqAyIv-jvxCHuw/edit, по посмотря док я понял что расчеты не верны и есть скейл локи, поэтому перерасчет показа 110000 хп

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      Кста вот док с кучей полезной инфы от сообщества docs.google.com/document/d/1yk4DRDYzXMEaPO7fop91bBLxpokUBJqAyIv-jvxCHuw/edit#heading=h.eb0eakcdkp09

    • @CrazyMan_IK
      @CrazyMan_IK 6 месяцев назад

      У него 16500 базового хп, что кстати и написано в документе который ты скинул (Кстати инфы там неплохо навалили)
      Ну и скейл за этап у него считается
      1.25 на второй сложности, этап 5, +1, выходит 7.25
      16500 * 1.35 * 7.25 = 161493.75 что примерно равно твоему подсчитанному 169200

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      ​@@CrazyMan_IK а ещё есть скейл локи в 15%, и там уже под 180к хп

    • @CrazyMan_IK
      @CrazyMan_IK 6 месяцев назад

      @@keepel Только вот скейл локи либо не работает, либо работает не просто так, а при определенном условии. Потому что я все проверял и все сходится по значениям и без него

  • @mlkinc.718
    @mlkinc.718 6 месяцев назад

    интересно играл ли Леоми в "magicka"? я бЫ посмотрел)

    • @mlkinc.718
      @mlkinc.718 6 месяцев назад

      хотя он и не фанат коопа, но совместка там жеская, когда не врагов боишься, а напарника с минами по массе хдддд

    • @mlkinc.718
      @mlkinc.718 6 месяцев назад

      или ледянЫе электро аркановЫе горЫ наложеннЫе через ме4

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Не играл

  • @RexBarin
    @RexBarin 6 месяцев назад +2

    Интересный факт: узнать номер этажа можно на индикаторе на левой грани экрана

    • @liamts7663
      @liamts7663 6 месяцев назад

      это ты про эти кружочки? про них вроде все в курсе...

    • @RexBarin
      @RexBarin 6 месяцев назад

      @@liamts7663 Не знаю, Лео в прошлых сериях часто терялся и по верхней полоске смотрел какой этап

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Эээ да я как бы всегда слева и смотрю. Сверху ты разве что последний этап определить можешь, а не промежуточные

    • @RexBarin
      @RexBarin 6 месяцев назад

      @@Leomi тогда извиняюсь, я просто помню что пару серий назад вы с этим путались

  • @ДенисКарпеев-щ8ч
    @ДенисКарпеев-щ8ч 6 месяцев назад

    Если ты хочешь два оружия докачать до Максу то сканер Нитры и скорость копания

  • @tim228_drg
    @tim228_drg 6 месяцев назад

    Golden loot bug, we are rich!!!

  • @guardiannt4200
    @guardiannt4200 6 месяцев назад

    помню, в обычном дрг доуг взял слиземёт с разделяющимся выстрелом. Итог: 9 фпс и последующий вылет))) найс комп

  • @Anho.
    @Anho. 6 месяцев назад

    Мне за 40 часов игры ни разу не встречался золотой лутбаг

  • @Imperator_Albedo
    @Imperator_Albedo 6 месяцев назад

    28:43 Почти, ртуть просто очень летучая жидкость, это значит, что она хорошо испаряется на воздухе даже при низких температурах. Я хочу сказать, что фраза "температура испарения" немного не подходит для данного примера.
    Капец... Пока писал это, таким душнилой себя почувствовал

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    И сталагмины падают в ту сторону в которую ты смотришь пока по ним бьешь

  • @ЕвгенийМаксимов-й9щ
    @ЕвгенийМаксимов-й9щ 6 месяцев назад

    Почитайте пожалуйста на сайте Неолурк про «Сам топи урановые ломы в ртути»

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      Зачем читать, один известный блогер химик, когда то давно, сам топил урановый лом в ртути, со словами ""Булюм-булюм""

  • @volim1821
    @volim1821 6 месяцев назад

    аа, я понял, как такой урон за раз нанёс. крит оружием с этой волной, она же вроде чем меньше мобов попадает в зону, тем больше урона. и как раз попал излучатель чисто в одного босса

  • @aizekklark3583
    @aizekklark3583 6 месяцев назад

    ROCK AND STONE FOREVER

  • @Deonis_Dzen
    @Deonis_Dzen 6 месяцев назад

    Свиппер это бумеранг

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    Вот полюбому к двоему билду вместо бумпалки надо брать было криогранату

  • @MrDanji
    @MrDanji 6 месяцев назад

    Если говорить про награду за попутные квесты во время этажей, то меньше желания хочется его делать, потому как награда конкретна..
    Не хватает такой плюшки, когда с начального этажа выполняешь квест и следующая награда этажа будет пассивно повышена на 10-20% и так до настакивания вплоть до 4 этажа.. и золота больше можно потратить и опыта тоже

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ммм ну такой подход просто повысит ценность выполнения квеста и больше смысла будет выполнять прямо все) Тут на самом деле как посмотреть. С одной стороны можно сказать, что неплохо бы награду бафнуть, чтобы смысла было больше. С другой же нынешний подход не обязывает тебя собирать. Это не метовая тактика и необходимость. Если повысить награду и сделать это крайне выгодным, то это превратится в необходимость)

    • @MrDanji
      @MrDanji 6 месяцев назад

      @@Leomi Ну, последним вариантом тогда остается создать артефакт, по типу, журнал экспедиции, который даёт небольшой буст)

  • @PogodaevSergey
    @PogodaevSergey 6 месяцев назад

    там новая обнова в скул, волк благословляет

  • @Alex42310
    @Alex42310 6 месяцев назад

    40:15 прибыли подписчики того самого Кейна 😅. Раскпают что угодно для доказательства своей теории.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Ну тут не для док-ва, а просто узнать интересную инфу) Правда про удачу тут по факту скорее как стат распределяется, но такая механика во многих играх и используется, отражения сути не дает) А вот про скейлы мобов узнать интересно) А так весьма похвально, если человек настолько заинтересован, что так вникает и узнает инфу)

  • @ПухПечкин
    @ПухПечкин 6 месяцев назад

    Поражает удача леоми

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Поражайся незнанию статистике и базовым вещам в духе "акцентирования людей на чужом везении и своих неудачах". Статистика железна, человеческое восприятие же всё сводит к тому, что хочет видеть, а не что есть на самом деле

  • @hungry_rabbit9032
    @hungry_rabbit9032 6 месяцев назад

    Может быть та ачивка за 1000+урона за один удар, берет урон не за одну пораженную цель, а за совокупность нанесеного урона по толпе?

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Не, там с 1 удара точно) Оказывается это СВЧ ударил так, ведь он распределяет урон по кол-ву целей. А тут Дредноут один оказался, плюс под кислотой, вот тычка и вылетела) Правда во втором забеге я бы всё равно ачивку получил, ибо снайперка моя по 10к+ лупила после оверклока на объединение пуль в одну хД

  • @Rinkirikanta
    @Rinkirikanta 6 месяцев назад

    For Karl!

  • @v14d3n
    @v14d3n 6 месяцев назад

    ROCK AND STONE

  • @ИванЖуравлев-э9щ
    @ИванЖуравлев-э9щ 6 месяцев назад

    почему красные кристаллы - сахар?

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Спроси у разраба/знатоков лора

  • @mlkinc.718
    @mlkinc.718 6 месяцев назад

    6:18 жалко магнит очень (

  • @НикитаВентлянд
    @НикитаВентлянд 6 месяцев назад

    Я один постоянно слышу в исполнении Леоми вместо "рок анд стоун" (камень и скала) "рАк анд стоун" (раки и скалы, видимо)?

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Кхм, ты всё правильно слышишь))

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    Вот вот брт7 вторым пистолетом

  • @CrazyMan_IK
    @CrazyMan_IK 6 месяцев назад

    За пиво и камни!!!

  • @ДенисКарпеев-щ8ч
    @ДенисКарпеев-щ8ч 6 месяцев назад

    Мне кажется что 20% к компанию у бурильщика это тоже амплифай эффективности

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Хм, кстати тоже может быть)

  • @SoyRen_37
    @SoyRen_37 6 месяцев назад

    мб пройдёшь героев на видео?)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Не зайдет, да и меня не тянет

  • @jekagolovko7980
    @jekagolovko7980 6 месяцев назад

    У меня раз была карта, на которой был не только золотой Лутбаг, но и обычных было так много, что за этот этаж собрал более 300 нитры и более 500 золота, и их ещё много было.

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    И для снайперки только скорость перезарядки

  • @ПухПечкин
    @ПухПечкин 6 месяцев назад +1

    Леоми за кадром умри 3 раза откроешься артефакт. Этот артефакт открывается в начале игры когда не умеют играть, добавлен в последнем абновлении

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Надо будет сделать)

  • @ktio7671
    @ktio7671 6 месяцев назад

    да пары ядовиты очень
    у ртути

  • @RedrikTort
    @RedrikTort 6 месяцев назад

    29:55 - Вооот, верно. От препода многое зависит. Наш по Физике очень крутой был, с горящими глазами объяснял, формулы пишет, тут же объясняет что за формула такая и почему она такая. Вот в итоге у меня с физикой, как у тебя с математикой. Даже не зубря формулы я понимаю как это работает и усно запросто могу объяснить

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Угу, а у нас как раз математичка была действительно увлечена своим предметом, интересно рассказывала и была толковым человеком, хоть и требовательным) Физичка же была жесткой/строгой/агрессивной и весьма душной. Очень скучно шло, в основном весь урок был с теми, кто шарит в физике. Остальные ни бум-бум и всё мимо)

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    На 18 уровне пистолеты стреляют веером с бешенной скоростью + крио + что угодно + шанс крита до 60-70? хотя бы и шанс крита с бешенной скорострельностью творят ччудеса

  • @stasitschik
    @stasitschik 6 месяцев назад

    Чет ютюб стал часто сбоить. Может вспомнишь, уже писал когда-то, как зашёл на видосик, а звука нет. И вот опять. Перезашел и все ок.

    • @GodOfReNa
      @GodOfReNa 6 месяцев назад

      Не жиза

    • @stasitschik
      @stasitschik 6 месяцев назад

      @@GodOfReNa ну может это моя персональная проблема, хз.

    • @nobody-_-
      @nobody-_- 6 месяцев назад

      хз, всё ок

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Просто бывают баги. Я например посколько много юзаю ютуб, определенные баги вижу каждый день раз по 5 уже несколько лет. Например отвечая на комментарии, они рандомно могут зависнуть и коммент улетает рандомному человеку в коммент до того, которому я отвечал. Причем потом порой это не найти, поиск комментов может работать криво и т.д.

  • @Skorpeon135
    @Skorpeon135 6 месяцев назад

    Найс пати дворфов один токсичит и горит) второй ушёл в АФК почти на минуту)

  • @01Funtik
    @01Funtik Месяц назад

    Всех слушаю на 1,5 скорости. А ты видать уже сам подкрутил. 🤔

    • @Leomi
      @Leomi  Месяц назад +1

      Просто говорю быстро) Иначе бы и игра была ускорена)

  • @i7et5-Gyro
    @i7et5-Gyro 6 месяцев назад

    Лутбагов жалко...

  • @proktolog2343
    @proktolog2343 6 месяцев назад

    Дипкор гавно. Пронырой бери два пистолета раскачивай их до 18 ранга и гранату крио до 6 и бумеранг до 6