Спасибо за великолепное прохождение. Произвели экспресс-вывод из депрессии ) А так разработчикам надо было вводить уровни сложности - изи - это то, что видим в игре, а хард - та ситуация, которую ты обрисовала и плюс неотключаемые мини-игры, чтобы игрок сам до кучи балансировал на грани )
Надо чтоб разрабы выпустили вторую часть. Где будет мама с 3 детьми, больными родителями, умершим мужем. И посмотреть, как она сможет выйти из депрессии. Это действительно было бы интересно. И в целом соглашусь, что обстоятельства, в которых оказалась Миа, весьма лайтовые. Лишь за счет того, что ее распорядок дня предоставлен только ей самой и есть дистанционная оплата ее существования. Но, с другой стороны, начало этой игры было очень печальным. И какие не были бы причины для того, чтобы в это состояние войти, оно в любом случае невыносимо ужасно. Первичная задача - выйти из этого замкнутого круга и почувствовать вкус к жизни, а потом уже думать, стоило ли оно того
Deep breath или как оно там пишется. Разве в начале игры в туториале небыло ничего о том, что можно нажать какую-то кнопку и тогда можно глубоким дыханием снять излишнюю напряженность?
Спасибо за великолепное прохождение. Произвели экспресс-вывод из депрессии ) А так разработчикам надо было вводить уровни сложности - изи - это то, что видим в игре, а хард - та ситуация, которую ты обрисовала и плюс неотключаемые мини-игры, чтобы игрок сам до кучи балансировал на грани )
Надо чтоб разрабы выпустили вторую часть. Где будет мама с 3 детьми, больными родителями, умершим мужем. И посмотреть, как она сможет выйти из депрессии. Это действительно было бы интересно.
И в целом соглашусь, что обстоятельства, в которых оказалась Миа, весьма лайтовые. Лишь за счет того, что ее распорядок дня предоставлен только ей самой и есть дистанционная оплата ее существования.
Но, с другой стороны, начало этой игры было очень печальным. И какие не были бы причины для того, чтобы в это состояние войти, оно в любом случае невыносимо ужасно.
Первичная задача - выйти из этого замкнутого круга и почувствовать вкус к жизни, а потом уже думать, стоило ли оно того
Deep breath или как оно там пишется. Разве в начале игры в туториале небыло ничего о том, что можно нажать какую-то кнопку и тогда можно глубоким дыханием снять излишнюю напряженность?
Дыхание в геймплее с буллет хеллом имеет значение скорее всего, но я его отключила, а то от секций с буллет хеллом в депрессию уже бы впала я