Merci pour cette analyse ultra poussé, j'ai appris plein de choses c'etait ultra intéressant! A l'occaz, je vous conseille de tester Unsighted dans le même genre que j'ai autant aimer que Death's Door personnellement :) Continuez vos analyses avec l'ambiance "entres potes sur le canapé", vous êtes super!
Ayant testé Tunic, un peu, et ayant bien aimé même si il souffre du défaut principal qui me rebute à faire les From Soft, étant le repop des mobs :/, je testerai peut être à l'occasion. Bon test 👍
En lisant ton commentaire, je me suis fait la réflexion qu'en fait le repop des mobs est une mécanique assez classique dans les "Zelda-like", où les mobs reviennent non pas à chaque mort mais à chaque salle haha. Finalement, la mécanique Dark Souls à chaque "feu de camp" est un peu plus accessible ? En vrai je comprends que ça dérange, mais puisque ces jeux sont faits pour être retraversé ça serait peut-être un peu vide si aucun ennemi ne revenait. J'avoue que ça ne m'a pas gêné dans Tunic ou Death's Door ! Merci pour ton commentaire, c'était intéressant de réfléchir là dessus :)
@@NAYSHOW Je pense que la mécanique est surtout là pour farm 🤔 Si c'est le cas, il devraient laisser la possibilité de faire respawn ou non les mobs. Ça amplifie le sentiment de complétion d'avoir " clean " la map, ce serait moins fastidieux et stressant de reparcourir les zones, pour retry un boss par exemple, et cela permettrait à des joueurs curieux mais pas très téméraires 👋😂 de tenter l'expérience plus sereinement. De façon générale, je trouve les souls assez gris. Dans le sens ou je m'y intéresse surtout pour la D.A, le lore et la musique 😍. Au delà de ça j'apprécie pas trop cette " hardcore difficulty ", je trouve le style très injuste, avec ces petits pranks à la Uncharted ou toutes les plateformes s'écroulent dès qu'on pose le pied dessus. C'est pas comme si le jeu était assez difficile et j'aime pas non plus ces attroupements de mobs, ( je parle surtout d'Elden Ring, le peu que j'ai vu me rebute beaucoup ) sauf si le lore le justifie. Ce serait énorme un AAA à la Titan Souls ( que des boss ) avec le soin des FromSoft. Dans le genre Souls Like, j'arrive à trouver mon plaisir sur Lies of Pie en y allant à mon rythme
Êtes-vous tombé sous le charme de Death's Door? 🚪
Salut , perso j’ai adoré , 16/20
Merci pour cette analyse ultra poussé, j'ai appris plein de choses c'etait ultra intéressant! A l'occaz, je vous conseille de tester Unsighted dans le même genre que j'ai autant aimer que Death's Door personnellement :)
Continuez vos analyses avec l'ambiance "entres potes sur le canapé", vous êtes super!
Merci pour l’info. Je ne connaissais pas ce jeu. :)
Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait super plaisir !
On ne connaissait pas du tout ce jeu non plus, merci de la recommandation :)
Ayant testé Tunic, un peu, et ayant bien aimé même si il souffre du défaut principal qui me rebute à faire les From Soft, étant le repop des mobs :/, je testerai peut être à l'occasion. Bon test 👍
En lisant ton commentaire, je me suis fait la réflexion qu'en fait le repop des mobs est une mécanique assez classique dans les "Zelda-like", où les mobs reviennent non pas à chaque mort mais à chaque salle haha.
Finalement, la mécanique Dark Souls à chaque "feu de camp" est un peu plus accessible ?
En vrai je comprends que ça dérange, mais puisque ces jeux sont faits pour être retraversé ça serait peut-être un peu vide si aucun ennemi ne revenait. J'avoue que ça ne m'a pas gêné dans Tunic ou Death's Door !
Merci pour ton commentaire, c'était intéressant de réfléchir là dessus :)
@@NAYSHOW Je pense que la mécanique est surtout là pour farm 🤔 Si c'est le cas, il devraient laisser la possibilité de faire respawn ou non les mobs. Ça amplifie le sentiment de complétion d'avoir " clean " la map, ce serait moins fastidieux et stressant de reparcourir les zones, pour retry un boss par exemple, et cela permettrait à des joueurs curieux mais pas très téméraires 👋😂 de tenter l'expérience plus sereinement. De façon générale, je trouve les souls assez gris. Dans le sens ou je m'y intéresse surtout pour la D.A, le lore et la musique 😍. Au delà de ça j'apprécie pas trop cette " hardcore difficulty ", je trouve le style très injuste, avec ces petits pranks à la Uncharted ou toutes les plateformes s'écroulent dès qu'on pose le pied dessus. C'est pas comme si le jeu était assez difficile et j'aime pas non plus ces attroupements de mobs, ( je parle surtout d'Elden Ring, le peu que j'ai vu me rebute beaucoup ) sauf si le lore le justifie. Ce serait énorme un AAA à la Titan Souls ( que des boss ) avec le soin des FromSoft. Dans le genre Souls Like, j'arrive à trouver mon plaisir sur Lies of Pie en y allant à mon rythme
Est-ce que vous pourrez parlez de Fuga : Melodies of steel en vidéo ?
Coucou! Le jeu a l'air super intéressant mais non ce n'est pas prévu :)