Geofront Project did well for translating this sad moments although it's also a precursor chapter to Act 2: The Awakening Lions of Trails of Cold Steel 2 even the Crossbell Duology is Japanese & you can read them in English dialogue plus with the Evolution Mod you listen those Japanese Voice
ここの戦いは何故か最初から最後まで涙涙の連続で見てらんない…
こういうのが好きだから軌跡シリーズは止められない
Rest-in-Peace Pater-Mater.
黎の軌跡次回作で刻の至宝が絡んでくるなら、一時的でもパテル=マテル、レーヴェ復活に期待したい
教団被害者達をあれだけ集めたなら、トラウマに向き合う時が来ると思う
やっぱり声無しの方がいいな。
エボリューションも悪くないけど、やはりテキストのみの方が感情移入出来る。
パテル=マテル・・・・、あれしか手段がなかったとはいえ悲しすぎますね・・・・・><
遺されたレンが哀れでしょうがありませんでした・・・
黎の軌跡IIでパテマテ復活したから見にきた
やはり泣けるな、、、、
Geofront Project did well for translating this sad moments although it's also a precursor chapter to Act 2: The Awakening Lions of Trails of Cold Steel 2 even the Crossbell Duology is Japanese & you can read them in English dialogue plus with the Evolution Mod you listen those Japanese Voice
Well, being that the first game was released in 2004, and on PSP in 2006... We were quite a bit behind to begin with when we got FC already.
雖然畫面是3D小黏土人,即使畫面是吸引新血進入的重要門面
但看著想追上近世代而在建模上有所提升的閃之軌跡
最後能打動人心的依舊是劇情
Yep. While everyone's preparing for the assault on Crossbell, Kevin said that he'll be back in morning with help. Guess who his help was. :D
It really reminds me of Xenogears. Nice gears fight
やはり台詞の横にはアニメ絵の顔グラがあった方がしっくりくる
閃にしても3D化するにしてもデザリングのレベルを上げて欲しかった
無理に3dにして駄目になった作品はたくさんある
開発費が高騰してしまうために世界観が狭くなってしまったり
ストーリーが陳腐に見えてしまったり
いまからでも遅くはないドラクエみたいに2dでやったほうがいい
ファルコムは3dでRPGを作れるほどに大きな会社じゃない
まぁこのままの路線でいくんだろうけどね
kamisori sixe-ba-
閃の軌跡になってから海外の売上も上がっているようで、今更2D化は来ないでしょうね…
2D(一部3D)でも街の景観や建物の内装は綺麗でしたし、縮尺的に移動が楽だったりや全体像を把握しやすく世界観の理解もしやすかったように思います。
古参としてはこの路線で行くのは残念です😦
自分は閃になってから作品を見限りましたよ
登場人物にも魅力がないし3dにして開発費が高騰したことにより
ストーリーを未完成のまま3作品にわたって出しています
ロボットものならアーマードコアやったりガンダム観ます
はっきり言って今の軌跡シリーズ
ださいです・・・・
kamisori sixe-ba- 空の頃からロボットめちゃくちゃでてたのに何言ってんだこいつ
ダウン 見限るのはまだ早いぞ。
このあと、レンはマインツで寝込むわけだが、クロスベルにてハロルド・ヘイワースから「マインツに向かう」という話を聞けるんだよねついに親子感動の対面になるのか、すごく気になるところなんだが・・・
Kevin solos.
碧までは好きだわ
スパロボに出たらパテルマテルは生存フラグ在りそう
ここらへんの映像は実機でのプレイだとUMDがキュインキュインいっててストレスを感じながら見ることになります
パテル=マテルが……
Poor renne
パテル=マテルの最後……
ものすっっっっっっごい号泣しまくって画面がよく見えなかったんだよね~…。。
その直後に誰かさんに腸が煮えくり返るような怒りを覚えたね。。
絶対にレンが受けた傷みを100倍の利子をたっぷり付けたうえで返してやる!!…と思った。正直。。
軌跡シリーズに真の悪人はいない。
《面白》の第三使徒は除く。
黒月結局良い奴らだったね。物語に映らん部分は知らんが
れんの親変わりになれてましたね
ゼロと碧ってなぜが顔のバランス(目)変なんだよな。
声無しが良いのは同意。
一度でいいからパテル=マテルを使ってアイオーンを撃退したかった.....。
ちくしょう、なんでパテル=マテルを物語から退場させたんだ‼︎
黎Ⅱで復活する…かも?
@@SUN-km7ym 祝!\復活/
畫風嫌
結局この神作は自ら越えられない壁をつくっちゃったのかな。閃の軌跡は酷すぎたし、くろの軌跡にも期待できそうにない。
アイオーンはキーアの意思で動いているだよな
敵対しなければパテルマテルが死ぬことはなかった筈
パテマテが死んだのはロイド達のせい
+加藤エリナ 違います。動くための力を受け取っているだけで彼女の意思とは無関係です。
それは作中でも語られています。
変に声とかCGとかにしなくてもゲームは面白い
奇跡シリーズにはそれを通してほしかったんだけど
閃でおわったね 本当につまらなくなった