【無双ORIGINS】ORIGINであの頃の無双が進化して帰ってきたよな!についての俺達の反応集【真・三國無双】

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии •

  • @源十朗
    @源十朗 12 дней назад +26

    大軍戦のグワーン、グワーンが良い

  • @ドブ-k1g
    @ドブ-k1g 10 часов назад

    初見難易度無双の「こんなのどうやって打開しろってんだ!」の絶望感と
    試行錯誤で上手く戦況をやりくりして上手く士気維持で味方と一緒に攻めた時に「ヒャッハー!三国リンチの時間だぁ!」の脳汁感が堪らん

  • @天空-y2v
    @天空-y2v 11 дней назад +7

    斬撃とかのエフェクトが、派手なんだけど無駄に色付けてないがとてもポイント高い

  • @Wasabi-Osushi
    @Wasabi-Osushi 11 дней назад +5

    関羽千里行であのBGMは予想通りで嬉しかったなー

  • @セメントセメント-n5y
    @セメントセメント-n5y 11 дней назад +5

    最高難易度でも最強武器担げば敵がそんな硬くないのがいいバランス
    硬すぎると作業化しやすいし

  • @0m012
    @0m012 12 дней назад +17

    難易度によってゲーム性がガラッと変わって楽しい。
    イージー・ノーマルあたりだと、弾き・見切りが簡単で無双感マシマシ。
    ハードは弾き・見切りの判定がちょいシビアで、いい感じにアクションゲームしてる。
    最高難易度は・・・エルデンリングか何か?
    ボスがめっちゃ強いし、そこらへんにいるモブ武将に殴られただけで体力モリモリ減っていくんじゃが。

    • @kein-hy6ed
      @kein-hy6ed 11 дней назад

      無双4の難易度修羅よりは面白いんか?

  • @garya_yocchi
    @garya_yocchi 8 дней назад +1

    めっちゃ楽しい今作
    あと貂蝉の声優さん、本当にウマ娘のゴールドシップ役の人なん?!ってくらい驚いた

  • @kurage39
    @kurage39 9 дней назад +4

    無双2至高老害のワイ
    オリジンクソ面白くてニッコリ
    最近の無双は無双に求められてた"無双"を履き違えてたからな

  • @なすもぎ
    @なすもぎ 11 дней назад +4

    初手アリーナを流すとはとは……
    主様は分かってらっしゃる😊

  • @野良猫-f8x
    @野良猫-f8x 8 дней назад +3

    楽しいは楽しいけど、正直いい意味で別ゲーだよ。無双2とは全然違うし、違うからと言ってこれは三國無双じゃないとかケチつける気はない。

  • @tm.j7857
    @tm.j7857 11 дней назад +2

    最高難易度かひのたたかいの呂布倒したときの快感ヤバかった
    やりごたえハンパない

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 8 дней назад

    bgmのせいか今は亡き無双オンライン思い出した

  • @stone3944
    @stone3944 8 дней назад

    戦国無双真田丸みたいな感じかね、登場人物の少なさやシナリオ幅の狭さを割り切ってでも、過去作では表面だけをサラッと流してた1つの戦を前半・中盤・後半に分けて深掘りする。三国は誰か1人の武将や一族を深掘りするのは無理だから、これくらいが限度なのかも。

  • @星の弓
    @星の弓 11 дней назад

    装備変更は、主人公が霧もみふっとびだったり、コントローラーで動かせない状況の時は変更不可だからそこだけ注意

  • @リビルデバース
    @リビルデバース 10 дней назад +1

    8:40 棒って派手派手な戦技ある?蜀終えて呉始めたところだけど、好きなのに地味…(習熟度7なう)

  • @えいしん-u6h
    @えいしん-u6h 9 дней назад +1

    無双4からやってないけど、期待していいのか?

  • @mw814
    @mw814 9 дней назад

    どのキャラ(モブふくめ)も意味があるゲーム

  • @くらゆき-q4y
    @くらゆき-q4y 11 дней назад +3

    でも流石に同じ過去の出来事をなん度もするの飽きない?

    • @リビルデバース
      @リビルデバース 10 дней назад +3

      正直7までは飽きてたけど、今作は過去作の1ステージを4.5ステージ程度に分割して深掘りしてるから新鮮よ

  • @イチイチイチ-e1l
    @イチイチイチ-e1l 8 дней назад +1

    正直あの頃の無双という概念が美化されてるだけでオリジンは今までと別物だよ

    • @ブリキカイザー
      @ブリキカイザー 7 дней назад

      いや、明らかに6から8の無双よりPS2時代の無双に近いよ、PS2時代と同じ戦争感があるから凄い懐かしかった

  • @untocoshodokkoisho
    @untocoshodokkoisho 2 дня назад

    一部のゲーム下手なのがチーチー騒いでて悲しい。クリアできないゲームの方が楽しいって気持ちを小さい頃に味わってこなかったんやろな。

  • @だぽち
    @だぽち 11 дней назад +1

    オロチ2アルティメットが最高傑作だと思ってたけど軽く超えて来たな
    本当やめ時見失うw

  • @ponpon00702
    @ponpon00702 8 дней назад

    でも俺は列伝がやりたいしクラスのすみっこにいるキモオタみたいな主人公じゃなくて筋骨隆々のおじさんが使いたい。これならエディット武将使わせてほしかった

  • @仕事ある
    @仕事ある 9 дней назад +4

    これならエディット武将でよかった 喋らないし そこだけ残念 おっさん作りたかった

  • @あこう-h2i
    @あこう-h2i 11 дней назад +2

    ノーマルだと簡単すぎて飽きそうだからハードにしたら凄く敵が硬くなる感じするし味方の敗走もシビアになるからもうちょい難易度調整頑張って欲しかったな。

    • @リビルデバース
      @リビルデバース 10 дней назад +2

      それでも1周目だと理想的なクリアは結構しんどいからちょうどいいと思う、理想的なクリアで何かメリットある訳じゃないけど、主要武将乙ってると凸撃の時の迫力が寂しすぎる笑

    • @untocoshodokkoisho
      @untocoshodokkoisho 2 дня назад

      ストーリー以外のサブクエやったり、色んな武器使えばそれなりの難易度で遊べる。ハードモードの難易度はアクションゲーム慣れてる人向けで素晴らしいよ。

  • @handol-uzai
    @handol-uzai 11 дней назад

    戦国無双originってそれもうクロニクルでやってね?

  • @今川義元-q1x
    @今川義元-q1x 9 дней назад +2

    あの頃がいつかは知らんが操作武将固定の時なんてなかったろ

    • @パオ-l7r
      @パオ-l7r 9 дней назад

      操作武将切り替えてやる三国無双とかあったか?

    • @クロードC
      @クロードC 9 дней назад

      @@パオ-l7r
      マルチレイドってものがあってな...
      まあこの人が言いたいことはキャラ固定なのが不満なんやろ

    • @ymtntdkk
      @ymtntdkk 7 дней назад

      あの頃みたいに、無双がポジティブな話題でいっぱいになってる状態がとても嬉しいんだよね

  • @シャルル-k1h
    @シャルル-k1h 10 дней назад +3

    あの頃の無双を知ってる人がやってるんか?笑

    • @リビルデバース
      @リビルデバース 10 дней назад +3

      2から5まではリアタイでやってた

    • @みいら-g1e
      @みいら-g1e 9 дней назад +1

      無印ポリゴンの頃からリアタイしてる

    • @Mint-Bomb
      @Mint-Bomb 9 дней назад

      ゴテゴテになりすぎてシラケた人達は戻ってくるよ思うよ。ナンバリングの宿命だけど、どこかでリセットして原点回帰は重要だと思う。

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v 9 дней назад

    前作がおま値、日本語削除とかやばいことしてたんだが、信じていいんだな?

  • @gochaodesu
    @gochaodesu 11 дней назад +3

    え、晋とかないの?司馬懿は??

    • @キムン0
      @キムン0 11 дней назад

      赤壁までだぞ

    • @gochaodesu
      @gochaodesu 11 дней назад

      @@キムン0え、まじか、、、ショック、、、

    • @ねぎま-h2f
      @ねぎま-h2f 11 дней назад

      @@gochaodesu変わりに今まで数ステージで終わってた序〜中盤が掘り下げられてるから、ボリューム自体はあるぞ

    • @リビルデバース
      @リビルデバース 10 дней назад

      この密度を晋までやると、難易度イージーを一勢力やるだけでも100時間余裕で超えるね…ソフトの価格3万くらいしそう笑

    • @森のくまさん-e3f4u
      @森のくまさん-e3f4u 2 дня назад

      この密度で後半やってみたい

  • @richie2655
    @richie2655 11 дней назад +3

    下邳の呂布戦、死にイベだと思ってたら倒さないとクリアできなくて泣いたw
    難易度普通で20回くらいトライしてやっと勝てたよ…