Jak and daxter una sfida senza confini deve essere citato assolutamente, dopo quel capolavoro di trilogia é veramente aberrante fare uscire un sequel del genere
Vero, anche Daxter (il semispin-off ambientato pochissimo prima gli eventi di Jak 2) è tanto meglio di una sfida senza confini, nonostante non sia stato sviluppato al 100% da ND.
Per me è Jak 2, ha snaturato la natura del gioco che, da platform con colori vivaci e ambientazioni stupende, passò ad una specie di GTA con colori spenti, un sistema di shooting poco studiato e un free roaming abbastanza frustrante....per non parlare dei checkpoint. Sfida senza confini è solo una conseguenza ma, per me, non è questo gioco la "rovina" del brand
Visto che siamo a pochi giorni dalla chiusura di piranha bytes, mi piacerebbe citare anche Gothic 3, che all'uscita era ingiocabile, e solo in seguito con diverse patch è riuscito a diventare un gioco degno di essere giocato (comunque più sottotono rispetto ai primi 2 meravigliosi capitoli)
@@alessandrolucci1986 finito neanche 20 giorni fa gothic 3, dopo aver finito logicamente anche i primi 2, nonostante sul PC i vari Dragon Age, fallout NV e un game pass gratis attivo per 3 mesi avrebbero potuto farmi tentennare.. Spero che THQ nordiq sforni un buon remake, anche se non tutto quello che ho visto in quel playable teaser mi è piaciuto
@@mariocolantonio1943 spero che qualcuno rilevi tutto ciò che Piranha Bytes ha prodotto sarebbe uno spreco vedere dei buoni giochi persi sì magari la grafica non sarà ai livelli di Skyrim, Fallout o Cyberpunk ma sono comunque dei buoni giochi
@@alessandrolucci1986 ti dirò, giocando gothic 3 ho avuto delle forti sensazioni di similarità con Oblivion (che adoro alla follia) e di certo non è, almeno dal mio punto di vista, la grafica a fare un gioco ma i contenuti, la trama, le meccaniche di gioco per me la grafica occupa uno degli ultimi posti in ordine di importanza, certo alcuni punti di trama, di lore e meccaniche dovrebbero essere svecchiati e rivisti (alcune fazioni potrebbero essere rielaborate meglio), però l'atmosfera che ti da la colonia l'ho trovata davvero in pochissimi posti/giochi
@@alessandrolucci1986 che io ricordi THQ nordiq dovrebbe avere i diritti di gothic se non vado errato, mentre invece per elex e risen la vedo più brutta (peraltro questi titoli non li ho mai giocati, solo visto qualche gameplay sparso)
Paper Mario sticker star, appena finito dopo il portale millenario, è stata un duro colpo per la serie, la snaturava completamente con un combat system imbarazzante, un level design povero e poco variegato, e dei personaggi piatti e dimenticabili
Per me Mass Effect avrebbe avuto tanto da dare alla nuova trilogia, però il lancio fu totalmente disastroso. Personalmente lo giocai un anno dopo la sua uscita e tutti i bugs erano stati sistemati, però comprendo le numerose lamentele di chi lo provò al day one. Il terzo Lost Planet mi piacque tantissimo perché aveva un doppiaggio in italiano fenomenale ed anche le trama, per essere un TPS, era di altissimo livello. Il gameplay vabbé, era funzionale al gioco 😅
DMC è un titolo bellissimo, se viene criticato, a parte qualche difetto oggettivo, è perché in generale il pubblico non accetta di buon grado i cambiamenti e vuole da una serie sempre la stessa cosa
Oltre ad una storia ridicola, ha un combat system che non funziona e sbaglia tutto quello che può sbagliare, al punto che hanno rilasciato una Definitive Edition dove hanno cambiato tutto il combat system per renderlo identico a quello di DMC 3/4, sperando di migliorare il gioco.
@@fellamoeba Mi sa che te lo ricordi male, oppure hai giocato alla Definitive Edition e non al gioco originale. Il gameplay era uno schifo, pieno di problemi e di errori, come ad esempio l'assenza di lock on, la presenza di nemici immuni a certi tipi di armi che se colpiti con quella sbagliata ti annullavano il contatore dello stile (difetto peggiorato dall'assenza di lock on, quindi Donte colpiva chi cazzo gli pareva a lui ed evitare di colpire nemici con le armi sbagliate diventava tremendamente fastidioso), il contatore dello stile fatto col culo, che contava solo i danni inflitti e non la varietà e qualità del gameplay, costringendo così allo spam di una singola mossa facile e potente per ottenere i punteggi massimi nelle missioni, il devil trigger che mandava a puttane il combat system perché sospendeva tutti i nemici in aria per la sua durata, rendendo inutili tutte le mosse ed abilità a terra, rendendolo più un malus che un bonus, e potrei continuare ancora con vari altri problemi del suo combat system, perché non si fermano mica qui.
Angel of Darkness è stato fatto troppo di corsa come sviluppo la storia non era malvagia ma aveva un sacco di bug (che su PC sicuramente con varie fan patch negli anni si son sicuramente risolti rendendolo giocabile però andavano fatti i lavori come si deve a priori)
Rayman Raving Rabbids, il primo: che si può dire? Tra tante idee e concept scartati, lo sviluppo fu un CASINO, con Michel Ancel che aveva in mente un platform un po' più action e Ubisoft che, quando venne rivelato Wii, fece interrompere tutto e il risultato fu un party game con controlli di movimento (io giocai la conversione PS2 e vi lascio immaginare quanto "bene" il DualShock 2 "imitava" suddetti controlli). Alla fine, qualcosa degli elementi scartati venne inserito nelle versioni portatili del gioco per GBA e DS, che sono a tutti gli effetti del platform 2D sullo stile del primo Rayman del '95. I Rabbids, invece, col tempo, si sono guadagnati la nomea di piaga di Rayman, visto i tanti giochi che li vedono protagonisti. Almeno i due Mario+Rabbids, da quel poco che ho giocato, li hanno redenti un minimo...
SACRED 3. Il primo lo ricordo con molto affetto, un diablo-like pieno di easter egg (mitica quella dedicata a Buffy). Il secondo si assestava sulla decenza, era ancora carino. Il terzo ho evitato proprio di comprarlo, hanno fatto una ciofeca e distrutto per sempre la IP
Sacred 1 imbattibile. Il 2 credo che imitasse troppo WoW ma alla fine si poteva accettare nonostante cambiasse troppo la cosmologia originale della serie. Ma il 3 concordo: ciofeca.
Io aggiungerei Halo 5 Guardians. Dopo i precedenti capolavori è uscito Halo 4 che ha completato la storia lasciata incompleta dal 3 convincendo però a metà, facendo intendere già delle pecche nella nuova gestione della serie targata 343 Industries. Col 5 si è raggiunto un livello molto più basso nonostante qualche pregio (armi, grafica) ed è davvero una macchia nella serie. Poi per fortuna è uscito Halo Infinite che è un gran bel gioco, ma anche li la trama è stata lasciata completamemte a venditrici di sesso ambulanti
Ciao domanda per Rayden e Midna e per chiunque altro voglia rispondere. Premessa io ho giocato tutti i tomb raider dal 96 a oggi e sono un gran fan della serie però mi chiedo una cosa. Come mai un po' tutti non avete apprezzato tomb raider 6? Quali sono i motivi? Perchè a me ad esempio invece è piaciuto tantissimo azzarderei quasi a dire che è il mio preferito. è vero che rispetto ai 5 predecessori cambia totalmente concetto. I primi 5 hanno quell'impronta storica, di manufatti etc etc mentre il 6 è una sorta di thriller poliziesco con una Lara fuggitiva accusata di un omicidio e con un killer a Parigi che uccide diverse persone il che lo rende un concept completamente diverso rispetto agli altri tomb raider (anche rispetto a quegli successivi) però secondo me la storia era validissima, l'ambientazione pure e inoltre aveva delle meccaniche innovative che secondo me avrebbero dovuto mantenere. Le conversazioni con le "scelte" di dialogo, il piede di porco per scassinare armadietti, la modalità furtiva, la possibilità di picchiare i nemici, il secondo protagonista, il monte dei pegni per vendere bracciali ritrovati e farti dei soldi (che però non ricordo bene come potevi spenderli)...Non so personalmente io pagherei oro per un remake del 6! Senza nulla togliere a tutti gli altri sia chiaro! Secondo me è stata più traumatica la trasformazione di Lara nella nuova trilogia reboot, una Lara totalmente diversa dall'originale, piuttosto che questo cambio di rotta che ha avuto tomb raider 6! A me son piaciuti tutti i tomb raider sia chiaro ma se mi chiedeste se preferirei un nuovo tomb raider sullo stile dell'ultima trilogia oppure un remake del 6 di quelli fatti bene io sceglierei un remake del 6 senza pensarci 2 volte!
a proposito di giochi poco apprezzati di una serie, Tomb Raider the Angel of Darkness è la mia infanzia. L'ho amato tantissimo da piccola soprattutto perchè era più ''horror'' degli altri capitoli. Peccato non averlo mai finito perchè mi si buggò al boss finale.
Per questa serie, mi vengono in mente due titoli di due serie differenti, la prima riguarda need for speed ed il titolo in questione è Need for Speed The Run, un gioco che si discosta totalmente dai capitoli precedenti e successivi, non potevi personalizzare la macchina come volevi, eri obbligato ad usare determinate auto in determinati punti ma quel che è peggio esisteva solo una tipologia di corsa ovvero parti da punto A (in corsa) ed arriva in punto B superando tot auto, mettiamoci pure che tolti i filmati il gioco durava 4 ore e direi che sia il titolo perfetto... Il secondo gioco che invece mi viene in mente riguarda la serie Homefront, conosciuta ai pochi, ho giocato il primo capitolo e nonostante il difetto di una campagna breve, mi aveva attirato molto, mi piacevano meccaniche e storia, purtroppo però il secondo capitolo si è rivelato una delusione totale, infatti, Homefront The Revolution dovrebbe essere IL titolo che non ha cambiato direttore ma proprio team di sviluppo, infatti nei primi 10 minuti di gioco riesci a vedere un titolo che lancia delle premesse che sembrano promettenti, poi il gioco è stato affidati ad un altro team di sviluppo che lo ha praticamente reso una sorta di copia di far cry ambientato in america invasa dai koreani
La cosa triste è che ho visto con i miei occhi quanto Mafia 3 sia "messo male"... Per usare un eufemismo... Ma non so nulla su Mafia 2! Dimmi che Mafia 2 era perlomeno carino dai!
Nonostante The angel of darkness sia l'anello debole della serie Tomb Raider consiglio comunque agli appassionati dei primi capitoli di recuperarlo. Le sue musiche sono memorabili, fu il primo capitolo con musica suonata da un orchestra. Il gioco ha un tono più dark, il louvre e il suo sotterraneo sono molto suggestivi. Lara acquisisce nuove abilità tra i vari livelli e per finire ci sono alcuni livelli in cui si utilizza un altro personaggio, anche questa una novità di questo episodio. Secondo me meriterebbe un remake per aggiungere le parti tagliate
Lo hai descritto alla perfezione, complimenti 👍👍Infondo molti di questi giochi li abbiamo amati molto, io ho amato anche Angel of the darkness per l'appunto. La boss fight mentre usavamo Kurtis Trent a mio avviso è stata bellissima. È l'unico episodio che abbiamo potuto usare un altro personaggio oltre che Lara,mi sono divertita molto 😊🙋♀️
Io ormai mi immagino Raiden come la scena del film dei Simpson con Homer che pettina Spiderpork e dice " Hai tanti di quei look...". Come è possibile che qualsiasi pettinatura ti stia bene!? Comunque il video è molto interessante come gli altri, gli approfondimenti sono sempre i miei preferiti
Dead Rising 4, Endless Ocean Luminous, PayDay 3, Far Cry 6, Watch Dogs Legion, Flatout3, penso siano buoni candidati per la lista. Endless Ocean specialmente perchè già era una serie seguita da pochi e non ne usciva uno da 15 anni, con un fallimento come l'ultimo penso la serie verrà abbandonata definitivamente
Parliamo di Syphon Filter omega strain che fu veramente un disastro che segnò la morte della saga ( purtroppo ). Dino crisis 3 altro gioco che ha messo la pietra tombale sulla saga.
Nier: reincarnation Sequel ufficiale di una serie amatissima disponibile solo su mobile e online-only. Adesso perfino discontinuato e impossibile da recuperare :(
Madonna, Metroid: Other M. Non è nemmeno così terribile in tutti i suoi aspetti ma per colpa sua è iniziata un'epoca davvero buia per la serie. Fortuna che con Samus Returns siamo entrati nel rinascimento di Samus
Di mezzo ci fu anche quella mezza presa in giro di Federation Force, uscito dopo che la serie era sparita dai radar da quasi dieci anni, ritornando con uno spin off a caso senza senso.
@@gabrielevalentini4438 Il gioco non era orribile, aveva il suo perché. Il problema fu il tempismo, non puoi riprendere una serie tenuta morta per quasi dieci anni con uno spin off del genere, quando i fan sono con la bava alla bocca nell'attesa di un nuovo capitolo, dopo che l'ultimo ha quasi ucciso il brand da quanto era fatto male. Se Federation Force lo avessero annunciato dopo l'uscita di Samus Returns, nessuno avrebbe fiatato.
@@TheMetalOverlord sono assolutamente d'accordo con te, Federation Force poteva essere un antipasto carino se fosse stato presentato insieme a Prime 4 o Samus Returns. è anche vero che il chibi con Metroid c'entra poco ma tant'è...
@@chozopedia Era uno spin off multiplayer basato su minigiochi, l'artstyle di quel tipo era funzionale al genere, non pretendeva di essere un capitolo principale.
Mafia 3 è molto sottovalutato. In realtà paga una serie di bug al lancio piuttosto gravi, ma a ben vedere era un mix tra storia e open world molto più vario del 2. Recuperatelo se lo trovate a pochi spiccioli.
Nonostante in questo canale probabilmente la conosca solo io, Five Nights at Freddy's Security Breach è considerato piuttosto un fallimento. Non per il gioco in sè, ma appunto perchè ha fatto del male alla serie, privandola delle fondamenta sulle quali era issata. Mentre i predecessori erano titoli punta e clicca, ognuno con meccaniche peculiari e in linea di massima soddisfacenti, Security Breach fu il primo pseudo-open-world (l'ambientazione è un centro commerciale ENORME, che include anche fondamenta e aeree "non aperte al pubblico") ma è proprio questa caratteristica a rovinarlo. In un open-world a modo ci si aspettano quest da completare e side content di vario genere, ma ciò non accade in SB. Sì, ci sono collezionabili sparsi per le macro-aree, ma finisce lì. Ci ritroveremo quindi a seguire una storia lineare che ci farà esplorare, in maniera già decisa, tutto il centro commerciale percorrendo chilometri e chilometri di spazi ampissimi e non popolati (gli eventi si svolgono di notte quando l'edificio è inaccessibile). A farci compagnia ci saranno le mascotte robotiche che, come da tradizione della serie, tenteranno di ucciderci... questa è la parte horror di questo gioco horror appartenente a una serie horror? No. Gli amimatronics sono facilmente spottabili e, circoscrittisimi agli eventi della storia; inoltre, in varie occasioni, percorreranno all'infinito patterns ben delineabili e poco "intelligenti", proprio come le IA che guidano questi robot. L'ansia di un attacco imminente, la suspence di sapere cosa ci sarebbe accaduto nell'imminente futuro, il terrore trasmesso da questi pupazzi che solo all'apparenza sembrano amichevoli si è andata totalmente a perdere in questo capitolo per favorire un approccio open world che di open world ha solo gli spazi. Schivare gli amimatronici è diventata una formalità e la loro vista suscita poco altro che noia, a differenza degli altri capitoli dove era segnale di rassegnazione a game over. Fortunatamente con il DLC, Ruin, hanno eliminato l'open world e preferito una storia 100% lineare a livelli.
Per il prossimo episodio propongo uno spazietto riservato ad uno Yakuza. Sì lo so in realtà son tutti belli, però di anelli un po' più deboli ci sono stati nel corso degli anni. Ad esempio, evitando di andare sul troppo facile e citare Dead Souls, mi sbottono e dico Yakuza 4. Che poi Yakuza 4 non è assolutamente un brutto gioco, solo che personalmente parlando l'ho trovato così sottotono rispetto al resto della serie, soprattutto per colpa del comparto narrativo molto carente. Però allo stesso tempo Yakuza 4 è quello che introduce Sir. Akiyama wohooo best boy
anche se è uscito da poco e non appartiene ad una serie molto popolare, penso che endless ocean luminous abbia rovinato un po' la serie (potrebbe pure essere la causa della fine della serie dato che è stato pesantemente criticato). mappe generate randomicamente e non originali, storia blanda (e metodo per sbloccare nuovi capitoli ridicolo), senso di pericolo e mistero scomparsi poiché i pesci non possono più attaccarti e, se hai abbastanza fortuna per spawnare in una mappa rara, puoi incontrare le creature più rare subito. per quanto il gioco sia abbastanza decente, soprattutto se chi gioca è un fan di biologia marina e collezionismo, non può essere minimamente paragonato ai titoli precedenti per wii, che erano 100 volte superiori.
per quanto Metroid Other M fosse carino, hanno trasformato la mitica Samus in una Rebecca Chambers bionda piagnona e col complesso di Edipo, è ovvio che i fan odiassero quel gioco! (oltre al fatto che nonostante fosse stato dichiarato come canon, contraddicesse molta lore dei giochi precedenti)
Adoro anche plants vs zombie garden warfare. E il 2 era pure meglio su tutto. Poi arrivó battle for neighbourville: disastro! Talmente fallimentare che gli sviluppatori ne interruppero lo sviluppo live service a nemmeno un anno di vita. Che vergogna, non miglioró in nessun asoetto, e il motore grafico era pure peggiorato in termini di fluidità.
@@ttw.akabaneade1562 Diciamo che dopo Diamante/Perla/Platino hanno perso il loro stile originale e quindi dopo da Bianco e Nero in poi li considero i giochi moderni.
Per il prossimo episodio vi consiglio di inserire Guitar Hero live, da grande fan della saga è innegabile che questo ultimo titolo abbia segnato la fine e il fallimento della saga, e i cambiamenti fatti in questo particolare capitolo non sono stati particolarmente apprezzati dai fan
Un video spettacolare, adoro queste tipologie di top,soprattutto perché vengono fuori dei videogiochi anche dimenticati,nel bene o nel male in pò li abbiamo amati ❤Ciao cari
Non posso fare a meno di pensare a capcom mannaggia … da sola si è presa a vergate sul membro più e più volte. Megaman x6 e x7 hanno preparato la fossa per la serie storica e qualche anno dopo è stato il turno del declino di resident evil che grazie a Dio è tornato in vita. Però il bluebomber giace sepolto e non si riprenderà mai dalle ferite. Una enorme F in chat per Megaman X9 che rimarrà il desiderio delle sfere del drago
@@methsitzia7364quando leggo certe cose c'è solo da spegnere il cervello e far finta di non aver letto nulla.. da quando sono usciti i souls la gente sembra aver dimenticato i vecchi action e devono per forza etichettarli come soulslike
Dov’è Sonic The Hedgehog il reboot del 2006? Fu un disastro colossale, un gioco pessimo sia per la trama che per il gameplay e gli infiniti bug, un inciampo grave per Sega. Tuttavia un occhio esperto noterà sicuramente il grande impegno che gli sviluppatori ci hanno inizialmente messo, prima del crunch più estremo, e questo si rispecchia in alcune cose come la colonna sonora che paradossalmente è tra le più belle di tutta la saga. Alcuni fan hanno visto l’ENORME potenziale del gioco e hanno dato vita ad iniziative come quella del progetto 06 (P06) che è un remake del gioco volto a dimostrare che il gioco, se sviluppato bene, sarebbe stato più che giocabile, uno dei più godibili di sempre addirittura (confermo, ho provato a giocare P06 io stesso).
Da fan di Sonic voto per Sonic Forces e Sonic Boom Rise of Lyric. Da citare inoltre Crash L'ira di Cortex e Spyro Enter the Dragonfly che sono l'inizio del declino di entrambe le serie dopo le trilogie.
Forces è brutto ma non ha rovinato la serie anzi con il successo commerciale ci hanno investito (molto peggio superstars che è sia brutto e floppato pure) Per colpa di boom ha chiuso big red buttom Solo che perché crash e spyro 4 siano brutti non vuol dire che la serie va in declino guarda spyro gli altri giochi sono belli e quelli di crash rushati ma divertenti Tlos3 e crash mom sono tra i miei giochi preferiti
Menzione d’onore alla Kingdom hearts saga: se da un lato Kingdom hearts chain of memories aveva una storia molto interessante ma il gameplay è stato davvero goffo per non dire altro, dall’altro troviamo Kingdom hearts 3; gioco per il quale si era aspettato una vita, che se sul fronte gameplay è stato piuttosto soddisfacente, sul fronte storia (per non dire spirito in generale) si è rivelato il peggior capitolo conclusivo possibile praticamente. Se qualcuno vuole discuterne, ben
DMC secondo me non può fare parte di una lista di giochi che hanno rovinato le loro Serie in quanto è un capitolo Reboot che si distacca moltissimo dalla serie originale. Su molte cose le azzecca, su altre per niente... ma non è che ti viene da dire "hanno sfanculato la serie", piuttosto viene da dire "ma come fai, dopo che mi hai fatto quei capolavori del 3 e del 4, a farmi una cosa del genere?". Stesso ragionamento per Prince of Persia 2008, che non lo puoi mettere in una lista del genere........................ a differenza del capitolo dopo ovvero The Forgotten Sands, non un gioco cattivo tecnicamente parlando ma comunque si tratta di un titolo che vuole forzarsi all'interno di una Serie (in questo caso la Saga delle Sabbie del Tempo) che tuttavia non contiene niente del capitolo precedente come non da indizi su quello che capiterà con Warrior Within.
Per me, in un prossima TOP di auesto tipo, dovreste citare Assassin's Creed Unity, il capitolo che ha quasi ucciso la serie, direttamente responsabile del flop di Sindycate e che ha portato al soft reboot di Origins. Ah, e ovviamente Final Fantasy XIII.
Come non citare Sacred - la leggenda dell'arma sacra? Fantastico videogioco che all'epoca era la migliore alternativa gdr a Diablo 2 (anzi, pure superiore). Il 2 era cosí cosí ma... sacred 3 è un'abominio che non centra nulla con questo fantastico videogioco.
Il ritorno di Rayman in versione 2D. Il tre lo ho nel cuore, lo reputo uno dei migliori platform mai creati, nonché il mio gioco preferito. il tornare sui propri passi e ricominciare con il 2d per quanto mi riguarda ha ucciso il brand
Mi piace moltissimo serious sam: ignorante quanto basta e doom style quanto necessario. Peccato che serious sam 2 sia davvero una ciofeca di stile e caratterizzazione. Un capitolo da dimenticare.
Il messaggio "WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE" è una delle mille citazioni presenti in the binding of Isaac e compare quando si usa l'oggetto "Book of Belial" Edit: l'oggetto in realtà è "Whore of Babylon" con oltre 500 items è facile confondersi 😅
Menzione d'onore per Pokémon, che con X/Y hanno discretamente abbassato il livello della serie... Anzi no, fai Sole/Luna... O forse Spada/Scudo? Ok no, decisamente più Scarlatto/Violetto
non scordiamoci del farming per quanto riguarda simon quest , ma la definizione metroidvania è un po' sbagliata per quanto riguardo il periodo di uscita, zelda 2 è uscito a gennaio del 87 simon quest in agosto. metroid e castlevania nel 86. simon quest presenta più similitudini a zelda 2 che a un metroidvania qualsiasi, tra cui le caratteristiche sono variazione tra combattimento, esplorazione( bi dimendionale qui ma sempre esplorazione) e risoluzione di enigmi , mentre metroid è platform action. il termine più corretto quindi è avventura dinamica. mentre il termine metroidvania è da utilizzare solo ed esclusivamente in software di stampo ludico retrò , con forti elementi jrpg, e farming di abilità casuali o scriptate per l'esplorazione della open map. comunque siete sempre nella top per quanto riguarda la professionalità
Mammamia il design grafico di quello Zelda, una roba veramente aberrante Zelda tra tutti i brand Nintendo è quello che ha vissuto più variazioni strane, anche al livello stilistico P.S offtopic ma come siete carini entrambi appena usciti dal parrucchiere ragazzuolii
Se non mi sbaglio il capitolo di crash dove controlli i mostri con la maschera Aku aku è stato trattato male, potrebbe essere inserito nella serie? Aggiungo col dire che a me era piaciuto parecchio, sarà che ero ancora un ragazzino all'epoca.... Comunque vi adoro❤️
Ne sparo uno a caso : Il sequel di Arc il tramonto degli spiriti, cioè Arc end of darkness. A me non piacque , non so a voi. Penso che sia l'anello debole di tutti i giochi di Arc in generale.
Metroid: Other M, il titolo meno ispirato (per quanto riguarda la storia del gioco stesso) della serie e dalla meccanica di gioco ibrida (si alterna la prima persona con la vista laterale) che alla fine ne limita le potenzialità, in quanto nessuna delle due situazioni riesce a raggiungere le capacità della prima persona di Prime o del movimento a camera laterale dei primi Metroid, rendendo il gioco poco appagante. Halo 4, la storia e il coinvolgimento non è a livello dei primi 3, poi ho abbandonato la serie, quindi non so se i successivi sono peggiorati ulteriormente.
dovevano chiamarlo carlone contro gli angioletti ma così non avrebbe venduto una copia bucata ecco perchè lo hanno fatto uscire come spin off di devil may cry
Ha senso, ha quasi ucciso il franchise. Nella community è ben voluto (e anche dal sottoscritto) ma non si può negare che fra tutti i TR è quello più problematico.
Dragon ball sagas o Super dragon ball z per PS2, dato che sta per uscire il nuovo capitolo della serie Budokai Tenkaichi questi due titoli raschiano il fondo del barile .
Di sicuro, per me i RE 6 E 7 e Outbreak file2 (non sono mai riuscito ad andare oltre il 20- 30% del gioco per la sua difficoltà, quindi ingiocabile). Devil may cry dal 2 in poi ha perso appeal. Forse il cambio di trama senza continuità con la storia è un azzardo che spesso non paga. Per non parlare del cambio di software house. Anche questo è una scommessa non da poco.
Mi piacerebbe un sacco un giorno un video vostro in cui ci dite qual è secondo voi il miglior videogioco specifico per ogni software house, o anche il peggiore, certo le SH sono milioni ma magari per le 10/15 più importanti o conosciute.
Kingdom Hearts 2 il mio gioco preferito, una trama inizialmente lineare… poi hanno fatto il 3D… il 3 è semplicemente figlio dei disastri del titolo precedente… voi cosa ne pensate di questa saga, cosa l’ha rovinato ?
Come serie che stavano rovinando il franchise metto xenosaga 2 con la rimozione del director takahashi lasciando solo il 5% del suo lavoro e modificando pesantemente tutto per invogliare il publico giovane con scarsi risultati
Conoscete la serie commandos? Non ne avete mai parlato.. quindi ho paura di no. Comunque da fan della saga, penso che commandos strike force abbia "ucciso" la serie.. passare dalla visuale isometrica alla prima persona... ma forse il declino si era già visto con commandos 3
Nel prossimo video vi consiglierei di mettere Halo 5 Guardians, un gioco fatto bene ma con una trama un po' mediocre e con nuove meccaniche nel gameplay non molto apprezzate dalla community. Nel complesso comunque rimane un buon Halo ma non all'altezza dei precedenti capitoli.
Per me i colpi veramente bassi furono:Ninja Gaiden 3-Onimusha 4-resident evil 6 e voglio esagerare,Bayonetta 3 che sto ricominciando per la terza volta dopo averlo abbandonato prenstissimo perché non mi capacito del perché non mi convince,sara’ la grafica scandalosa e confusionaria,ma ha preso voti alti.Non capisco.
ammetto che oddworld soulstorm non è tra i capitoli migliori di questa serie (e lo dico da una persona che ama questa serie), bug che ti costringono molte volte a riavviare il livello e alcune volte un po di lag nei comandi (successo relativamente poche volte a me personalmente), ma tutto sommato a me soulstorm non mi e dispiaciuto e la storia che non mi sembrava neanche malaccio mi fa pensare ad un successivo capitolo, che spero risolverà e migliorerà i problemi che ha Soulstorm, questo è quanto. per citare 1 gioco o meglio 2 che sono i peggiori della loro serie direi: Soulcalibur 5 e Need for speed unbound.
Nomino No One Lives Forever. Una bellissima serie videoludica durata due episodi e mezzo, irriverente e molto frenetica nelle avventure della super spia cate archer Ecco, è proprio quel "mezzo" ad averla rovinata: contract jack, quell'odioso spin off in cui interpretiamo un agente harm che non centra nulla con l'iconica protagonista, e oltre a perdersi la bellissima vibe originale del gioco, è pure noioso e mal sviluppato. Davvero un gran peccato, come del resto anche la storia di non pubblicazione di NOLF.
Solo per precisare....ninja gaiden 3 è uscito anche su Wii U nella versione razor's edge... personalmente trovo bruttini dead space 3 perché era diventato uno sparatutto classico e bayonetta 3 perché confronto ai precedenti capitoli era davvero pessimo.
Blood Omen 2 è stato citato in altre puntate? perche con tutti questi titoli che hanno fatto un passo falso per copa di cambi gestione mi è venuto subito in mente lui
Jak and daxter una sfida senza confini deve essere citato assolutamente, dopo quel capolavoro di trilogia é veramente aberrante fare uscire un sequel del genere
Vero però la avevano la scusa che non è stato fatto dagli autori originali.
@@giovanni2247 si ma anche altri giochi che hanno citato sono stati commissionati, quindi ci sta
Vero, anche Daxter (il semispin-off ambientato pochissimo prima gli eventi di Jak 2) è tanto meglio di una sfida senza confini, nonostante non sia stato sviluppato al 100% da ND.
Madooo che hai citato. J 2 renegade è il mio gioco preferito. Da piccolo vedere il mio personaggio saltare da una esplosione mi gasava troppo
Per me è Jak 2, ha snaturato la natura del gioco che, da platform con colori vivaci e ambientazioni stupende, passò ad una specie di GTA con colori spenti, un sistema di shooting poco studiato e un free roaming abbastanza frustrante....per non parlare dei checkpoint. Sfida senza confini è solo una conseguenza ma, per me, non è questo gioco la "rovina" del brand
Visto che siamo a pochi giorni dalla chiusura di piranha bytes, mi piacerebbe citare anche Gothic 3, che all'uscita era ingiocabile, e solo in seguito con diverse patch è riuscito a diventare un gioco degno di essere giocato (comunque più sottotono rispetto ai primi 2 meravigliosi capitoli)
Io mi sono messo a recuperare tutto ciò che ha fatto piranha bytes infatti perché fra un po' sarà difficile trovarli visto che stanno chiudendo
@@alessandrolucci1986 finito neanche 20 giorni fa gothic 3, dopo aver finito logicamente anche i primi 2, nonostante sul PC i vari Dragon Age, fallout NV e un game pass gratis attivo per 3 mesi avrebbero potuto farmi tentennare.. Spero che THQ nordiq sforni un buon remake, anche se non tutto quello che ho visto in quel playable teaser mi è piaciuto
@@mariocolantonio1943 spero che qualcuno rilevi tutto ciò che Piranha Bytes ha prodotto sarebbe uno spreco vedere dei buoni giochi persi sì magari la grafica non sarà ai livelli di Skyrim, Fallout o Cyberpunk ma sono comunque dei buoni giochi
@@alessandrolucci1986 ti dirò, giocando gothic 3 ho avuto delle forti sensazioni di similarità con Oblivion (che adoro alla follia) e di certo non è, almeno dal mio punto di vista, la grafica a fare un gioco ma i contenuti, la trama, le meccaniche di gioco per me la grafica occupa uno degli ultimi posti in ordine di importanza, certo alcuni punti di trama, di lore e meccaniche dovrebbero essere svecchiati e rivisti (alcune fazioni potrebbero essere rielaborate meglio), però l'atmosfera che ti da la colonia l'ho trovata davvero in pochissimi posti/giochi
@@alessandrolucci1986 che io ricordi THQ nordiq dovrebbe avere i diritti di gothic se non vado errato, mentre invece per elex e risen la vedo più brutta (peraltro questi titoli non li ho mai giocati, solo visto qualche gameplay sparso)
Paper Mario sticker star, appena finito dopo il portale millenario, è stata un duro colpo per la serie, la snaturava completamente con un combat system imbarazzante, un level design povero e poco variegato, e dei personaggi piatti e dimenticabili
Mamma mia che bello Trine (il primo). Mi avete sbloccato un ricordo ❤
Per me Mass Effect avrebbe avuto tanto da dare alla nuova trilogia, però il lancio fu totalmente disastroso. Personalmente lo giocai un anno dopo la sua uscita e tutti i bugs erano stati sistemati, però comprendo le numerose lamentele di chi lo provò al day one.
Il terzo Lost Planet mi piacque tantissimo perché aveva un doppiaggio in italiano fenomenale ed anche le trama, per essere un TPS, era di altissimo livello. Il gameplay vabbé, era funzionale al gioco 😅
DMC è un titolo bellissimo, se viene criticato, a parte qualche difetto oggettivo, è perché in generale il pubblico non accetta di buon grado i cambiamenti e vuole da una serie sempre la stessa cosa
Si diceva che anche il combat Sistem era fatto male...
Oltre ad una storia ridicola, ha un combat system che non funziona e sbaglia tutto quello che può sbagliare, al punto che hanno rilasciato una Definitive Edition dove hanno cambiato tutto il combat system per renderlo identico a quello di DMC 3/4, sperando di migliorare il gioco.
Dmc ha un gameplay bellissimo e delle musiche molto belle, il problema è tutto il resto
DmC è un abominio videoludico.
@@fellamoeba Mi sa che te lo ricordi male, oppure hai giocato alla Definitive Edition e non al gioco originale.
Il gameplay era uno schifo, pieno di problemi e di errori, come ad esempio l'assenza di lock on, la presenza di nemici immuni a certi tipi di armi che se colpiti con quella sbagliata ti annullavano il contatore dello stile (difetto peggiorato dall'assenza di lock on, quindi Donte colpiva chi cazzo gli pareva a lui ed evitare di colpire nemici con le armi sbagliate diventava tremendamente fastidioso), il contatore dello stile fatto col culo, che contava solo i danni inflitti e non la varietà e qualità del gameplay, costringendo così allo spam di una singola mossa facile e potente per ottenere i punteggi massimi nelle missioni, il devil trigger che mandava a puttane il combat system perché sospendeva tutti i nemici in aria per la sua durata, rendendo inutili tutte le mosse ed abilità a terra, rendendolo più un malus che un bonus, e potrei continuare ancora con vari altri problemi del suo combat system, perché non si fermano mica qui.
Angel of Darkness è stato fatto troppo di corsa come sviluppo la storia non era malvagia ma aveva un sacco di bug (che su PC sicuramente con varie fan patch negli anni si son sicuramente risolti rendendolo giocabile però andavano fatti i lavori come si deve a priori)
Rayman Raving Rabbids, il primo: che si può dire? Tra tante idee e concept scartati, lo sviluppo fu un CASINO, con Michel Ancel che aveva in mente un platform un po' più action e Ubisoft che, quando venne rivelato Wii, fece interrompere tutto e il risultato fu un party game con controlli di movimento (io giocai la conversione PS2 e vi lascio immaginare quanto "bene" il DualShock 2 "imitava" suddetti controlli). Alla fine, qualcosa degli elementi scartati venne inserito nelle versioni portatili del gioco per GBA e DS, che sono a tutti gli effetti del platform 2D sullo stile del primo Rayman del '95. I Rabbids, invece, col tempo, si sono guadagnati la nomea di piaga di Rayman, visto i tanti giochi che li vedono protagonisti. Almeno i due Mario+Rabbids, da quel poco che ho giocato, li hanno redenti un minimo...
Cosa darei per un ritorno in grande stile di Rayman...
SACRED 3.
Il primo lo ricordo con molto affetto, un diablo-like pieno di easter egg (mitica quella dedicata a Buffy). Il secondo si assestava sulla decenza, era ancora carino. Il terzo ho evitato proprio di comprarlo, hanno fatto una ciofeca e distrutto per sempre la IP
concordo, il 3° meglio avesse un altro nome, poi c'è sacred citadel che pure si discosta dai primi 2
Sacred 1 imbattibile. Il 2 credo che imitasse troppo WoW ma alla fine si poteva accettare nonostante cambiasse troppo la cosmologia originale della serie. Ma il 3 concordo: ciofeca.
Io aggiungerei Halo 5 Guardians. Dopo i precedenti capolavori è uscito Halo 4 che ha completato la storia lasciata incompleta dal 3 convincendo però a metà, facendo intendere già delle pecche nella nuova gestione della serie targata 343 Industries. Col 5 si è raggiunto un livello molto più basso nonostante qualche pregio (armi, grafica) ed è davvero una macchia nella serie. Poi per fortuna è uscito Halo Infinite che è un gran bel gioco, ma anche li la trama è stata lasciata completamemte a venditrici di sesso ambulanti
Ciao domanda per Rayden e Midna e per chiunque altro voglia rispondere. Premessa io ho giocato tutti i tomb raider dal 96 a oggi e sono un gran fan della serie però mi chiedo una cosa. Come mai un po' tutti non avete apprezzato tomb raider 6? Quali sono i motivi? Perchè a me ad esempio invece è piaciuto tantissimo azzarderei quasi a dire che è il mio preferito. è vero che rispetto ai 5 predecessori cambia totalmente concetto. I primi 5 hanno quell'impronta storica, di manufatti etc etc mentre il 6 è una sorta di thriller poliziesco con una Lara fuggitiva accusata di un omicidio e con un killer a Parigi che uccide diverse persone il che lo rende un concept completamente diverso rispetto agli altri tomb raider (anche rispetto a quegli successivi) però secondo me la storia era validissima, l'ambientazione pure e inoltre aveva delle meccaniche innovative che secondo me avrebbero dovuto mantenere. Le conversazioni con le "scelte" di dialogo, il piede di porco per scassinare armadietti, la modalità furtiva, la possibilità di picchiare i nemici, il secondo protagonista, il monte dei pegni per vendere bracciali ritrovati e farti dei soldi (che però non ricordo bene come potevi spenderli)...Non so personalmente io pagherei oro per un remake del 6! Senza nulla togliere a tutti gli altri sia chiaro! Secondo me è stata più traumatica la trasformazione di Lara nella nuova trilogia reboot, una Lara totalmente diversa dall'originale, piuttosto che questo cambio di rotta che ha avuto tomb raider 6! A me son piaciuti tutti i tomb raider sia chiaro ma se mi chiedeste se preferirei un nuovo tomb raider sullo stile dell'ultima trilogia oppure un remake del 6 di quelli fatti bene io sceglierei un remake del 6 senza pensarci 2 volte!
Non so se l'abbiate già fatta, ma una rubrica sui giochi son partiti male e son migliorati con i capitoli successivi sarebbe interessante!
a proposito di giochi poco apprezzati di una serie, Tomb Raider the Angel of Darkness è la mia infanzia. L'ho amato tantissimo da piccola soprattutto perchè era più ''horror'' degli altri capitoli. Peccato non averlo mai finito perchè mi si buggò al boss finale.
Per questa serie, mi vengono in mente due titoli di due serie differenti, la prima riguarda need for speed ed il titolo in questione è Need for Speed The Run, un gioco che si discosta totalmente dai capitoli precedenti e successivi, non potevi personalizzare la macchina come volevi, eri obbligato ad usare determinate auto in determinati punti ma quel che è peggio esisteva solo una tipologia di corsa ovvero parti da punto A (in corsa) ed arriva in punto B superando tot auto, mettiamoci pure che tolti i filmati il gioco durava 4 ore e direi che sia il titolo perfetto...
Il secondo gioco che invece mi viene in mente riguarda la serie Homefront, conosciuta ai pochi, ho giocato il primo capitolo e nonostante il difetto di una campagna breve, mi aveva attirato molto, mi piacevano meccaniche e storia, purtroppo però il secondo capitolo si è rivelato una delusione totale, infatti, Homefront The Revolution dovrebbe essere IL titolo che non ha cambiato direttore ma proprio team di sviluppo, infatti nei primi 10 minuti di gioco riesci a vedere un titolo che lancia delle premesse che sembrano promettenti, poi il gioco è stato affidati ad un altro team di sviluppo che lo ha praticamente reso una sorta di copia di far cry ambientato in america invasa dai koreani
Gira voce che hanno fatto uscire un mafia III, secondo me non esiste.
La cosa triste è che ho visto con i miei occhi quanto Mafia 3 sia "messo male"... Per usare un eufemismo... Ma non so nulla su Mafia 2!
Dimmi che Mafia 2 era perlomeno carino dai!
Baggianate, naah per me è ancora in circolazione.
@@chrisdrake512 il mio preferito
Chiediamo a Vincenzo Salieri
Il mio preferitob
Nonostante The angel of darkness sia l'anello debole della serie Tomb Raider consiglio comunque agli appassionati dei primi capitoli di recuperarlo. Le sue musiche sono memorabili, fu il primo capitolo con musica suonata da un orchestra. Il gioco ha un tono più dark, il louvre e il suo sotterraneo sono molto suggestivi. Lara acquisisce nuove abilità tra i vari livelli e per finire ci sono alcuni livelli in cui si utilizza un altro personaggio, anche questa una novità di questo episodio. Secondo me meriterebbe un remake per aggiungere le parti tagliate
Lo hai descritto alla perfezione, complimenti 👍👍Infondo molti di questi giochi li abbiamo amati molto, io ho amato anche Angel of the darkness per l'appunto. La boss fight mentre usavamo Kurtis Trent a mio avviso è stata bellissima. È l'unico episodio che abbiamo potuto usare un altro personaggio oltre che Lara,mi sono divertita molto 😊🙋♀️
Io ormai mi immagino Raiden come la scena del film dei Simpson con Homer che pettina Spiderpork e dice " Hai tanti di quei look...". Come è possibile che qualsiasi pettinatura ti stia bene!? Comunque il video è molto interessante come gli altri, gli approfondimenti sono sempre i miei preferiti
Solo io sto pregando che Dragon Age the Veilguard non finisca in questa lista tra qualche anno?
Grandi ragazzi, format davvero interessante 🤔
Dead Rising 4, Endless Ocean Luminous, PayDay 3, Far Cry 6, Watch Dogs Legion, Flatout3, penso siano buoni candidati per la lista. Endless Ocean specialmente perchè già era una serie seguita da pochi e non ne usciva uno da 15 anni, con un fallimento come l'ultimo penso la serie verrà abbandonata definitivamente
Baldur's Gate, rispetto ai sequel è molto "baggianato" e semplice
Non posso fare altro che amare le vostre top/liste, visto che è stato proprio un video di questa serie a farmi innamorare di voi ♥
Parliamo di Syphon Filter omega strain che fu veramente un disastro che segnò la morte della saga ( purtroppo ). Dino crisis 3 altro gioco che ha messo la pietra tombale sulla saga.
Nier: reincarnation
Sequel ufficiale di una serie amatissima disponibile solo su mobile e online-only. Adesso perfino discontinuato e impossibile da recuperare :(
Per Castlevania 2 cito un vecchio saggio: "This game sucks".
grande❤
Ciao ragazzi. Mi avete fatto piangere! Simon's Quest mi ha fatto innamorare della serie di Castlevania. Vabbè! Vi voglio bene lo stesso!❤
Madonna, Metroid: Other M. Non è nemmeno così terribile in tutti i suoi aspetti ma per colpa sua è iniziata un'epoca davvero buia per la serie. Fortuna che con Samus Returns siamo entrati nel rinascimento di Samus
Di mezzo ci fu anche quella mezza presa in giro di Federation Force, uscito dopo che la serie era sparita dai radar da quasi dieci anni, ritornando con uno spin off a caso senza senso.
@@TheMetalOverlord Mamma mia quello davvero imbarazzante... Onestamente non so come abbiano potuto pensare fosse anche solo vagamente una buona idea
@@gabrielevalentini4438 Il gioco non era orribile, aveva il suo perché.
Il problema fu il tempismo, non puoi riprendere una serie tenuta morta per quasi dieci anni con uno spin off del genere, quando i fan sono con la bava alla bocca nell'attesa di un nuovo capitolo, dopo che l'ultimo ha quasi ucciso il brand da quanto era fatto male.
Se Federation Force lo avessero annunciato dopo l'uscita di Samus Returns, nessuno avrebbe fiatato.
@@TheMetalOverlord sono assolutamente d'accordo con te, Federation Force poteva essere un antipasto carino se fosse stato presentato insieme a Prime 4 o Samus Returns.
è anche vero che il chibi con Metroid c'entra poco ma tant'è...
@@chozopedia Era uno spin off multiplayer basato su minigiochi, l'artstyle di quel tipo era funzionale al genere, non pretendeva di essere un capitolo principale.
Mafia 3 è molto sottovalutato. In realtà paga una serie di bug al lancio piuttosto gravi, ma a ben vedere era un mix tra storia e open world molto più vario del 2. Recuperatelo se lo trovate a pochi spiccioli.
8:38 Other: M è l'unico Metroid che ho finito. L'ho preferito a Prime 3: Corruption. Per confermare la soggettività dei gusti :D
Vampire The Masquerade Bloodhunt+Vampire The Masquerade Swansong. Chissà st'anno il Bloodlines 2...
Nonostante in questo canale probabilmente la conosca solo io, Five Nights at Freddy's Security Breach è considerato piuttosto un fallimento. Non per il gioco in sè, ma appunto perchè ha fatto del male alla serie, privandola delle fondamenta sulle quali era issata. Mentre i predecessori erano titoli punta e clicca, ognuno con meccaniche peculiari e in linea di massima soddisfacenti, Security Breach fu il primo pseudo-open-world (l'ambientazione è un centro commerciale ENORME, che include anche fondamenta e aeree "non aperte al pubblico") ma è proprio questa caratteristica a rovinarlo. In un open-world a modo ci si aspettano quest da completare e side content di vario genere, ma ciò non accade in SB. Sì, ci sono collezionabili sparsi per le macro-aree, ma finisce lì. Ci ritroveremo quindi a seguire una storia lineare che ci farà esplorare, in maniera già decisa, tutto il centro commerciale percorrendo chilometri e chilometri di spazi ampissimi e non popolati (gli eventi si svolgono di notte quando l'edificio è inaccessibile). A farci compagnia ci saranno le mascotte robotiche che, come da tradizione della serie, tenteranno di ucciderci... questa è la parte horror di questo gioco horror appartenente a una serie horror? No. Gli amimatronics sono facilmente spottabili e, circoscrittisimi agli eventi della storia; inoltre, in varie occasioni, percorreranno all'infinito patterns ben delineabili e poco "intelligenti", proprio come le IA che guidano questi robot. L'ansia di un attacco imminente, la suspence di sapere cosa ci sarebbe accaduto nell'imminente futuro, il terrore trasmesso da questi pupazzi che solo all'apparenza sembrano amichevoli si è andata totalmente a perdere in questo capitolo per favorire un approccio open world che di open world ha solo gli spazi. Schivare gli amimatronici è diventata una formalità e la loro vista suscita poco altro che noia, a differenza degli altri capitoli dove era segnale di rassegnazione a game over. Fortunatamente con il DLC, Ruin, hanno eliminato l'open world e preferito una storia 100% lineare a livelli.
Per il prossimo episodio propongo uno spazietto riservato ad uno Yakuza.
Sì lo so in realtà son tutti belli, però di anelli un po' più deboli ci sono stati nel corso degli anni. Ad esempio, evitando di andare sul troppo facile e citare Dead Souls, mi sbottono e dico Yakuza 4.
Che poi Yakuza 4 non è assolutamente un brutto gioco, solo che personalmente parlando l'ho trovato così sottotono rispetto al resto della serie, soprattutto per colpa del comparto narrativo molto carente. Però allo stesso tempo Yakuza 4 è quello che introduce Sir. Akiyama wohooo best boy
anche se è uscito da poco e non appartiene ad una serie molto popolare, penso che endless ocean luminous abbia rovinato un po' la serie (potrebbe pure essere la causa della fine della serie dato che è stato pesantemente criticato). mappe generate randomicamente e non originali, storia blanda (e metodo per sbloccare nuovi capitoli ridicolo), senso di pericolo e mistero scomparsi poiché i pesci non possono più attaccarti e, se hai abbastanza fortuna per spawnare in una mappa rara, puoi incontrare le creature più rare subito. per quanto il gioco sia abbastanza decente, soprattutto se chi gioca è un fan di biologia marina e collezionismo, non può essere minimamente paragonato ai titoli precedenti per wii, che erano 100 volte superiori.
Per favore aggiungete Sacred 3! I primi due capitoli sono stati fantastici ed il terzo non c'entrava assolutamente nulla con gli altri
Il problema più serio di Simon quest erano gli indovinelli per poter proseguire con la trama
a me onestamente parlando lost planet 3 (non ho giocato i primi due) è piaciuto tantissimo
Stesso discorso per me, riguardo dead space 3. Molto bello ma odiato da molti.
per quanto Metroid Other M fosse carino, hanno trasformato la mitica Samus in una Rebecca Chambers bionda piagnona e col complesso di Edipo, è ovvio che i fan odiassero quel gioco!
(oltre al fatto che nonostante fosse stato dichiarato come canon, contraddicesse molta lore dei giochi precedenti)
Simon's Quest è uno dei miei giochi preferiti del passato
Adoro anche plants vs zombie garden warfare. E il 2 era pure meglio su tutto. Poi arrivó battle for neighbourville: disastro! Talmente fallimentare che gli sviluppatori ne interruppero lo sviluppo live service a nemmeno un anno di vita. Che vergogna, non miglioró in nessun asoetto, e il motore grafico era pure peggiorato in termini di fluidità.
se qualcuno dice che uno di quei Zelda è il loro preferito li spezzetto con la master sword e la quadrispada insieme
Possiamo parlare degli ultimi giochi Pokémon 💀
Sole/Luna non è male.
@@robertoc.2116 non sono gli ultimi oh frat 💀
@@ttw.akabaneade1562 Diciamo che dopo Diamante/Perla/Platino hanno perso il loro stile originale e quindi dopo da Bianco e Nero in poi li considero i giochi moderni.
Bianco e Nero sono stati il picco della serie, da X e Y è iniziato il declino @@robertoc.2116
5:53 wow assurdo: Fabio Cannavaro!
Per il prossimo episodio vi consiglio di inserire Guitar Hero live, da grande fan della saga è innegabile che questo ultimo titolo abbia segnato la fine e il fallimento della saga, e i cambiamenti fatti in questo particolare capitolo non sono stati particolarmente apprezzati dai fan
Aggiungerei Dead Space 3 , purtroppo.Saga straordinaria rovinata da un capitolo finale molto deludente,sotto tutti i punti di vista
Quando dite nel lontano 2003... Mi sembra di ricordarlo come un'estate di 3 anni fa.... Pazzesco (in senso nostalgico).
Non sei solo 😅
come sempre bel lavoro ragazzi!!! vi seguo sempre
Un video spettacolare, adoro queste tipologie di top,soprattutto perché vengono fuori dei videogiochi anche dimenticati,nel bene o nel male in pò li abbiamo amati ❤Ciao cari
Non posso fare a meno di pensare a capcom mannaggia … da sola si è presa a vergate sul membro più e più volte.
Megaman x6 e x7 hanno preparato la fossa per la serie storica e qualche anno dopo è stato il turno del declino di resident evil che grazie a Dio è tornato in vita. Però il bluebomber giace sepolto e non si riprenderà mai dalle ferite. Una enorme F in chat per Megaman X9 che rimarrà il desiderio delle sfere del drago
Ma una serie di Raiden su Ninja Gaiden (anche solo il primo) ? Magari potrebbe essere una sorta scoperta dei Souls like ante litteram
Ninja gaiden soulslike???
@@methsitzia7364quando leggo certe cose c'è solo da spegnere il cervello e far finta di non aver letto nulla.. da quando sono usciti i souls la gente sembra aver dimenticato i vecchi action e devono per forza etichettarli come soulslike
Dov’è Sonic The Hedgehog il reboot del 2006? Fu un disastro colossale, un gioco pessimo sia per la trama che per il gameplay e gli infiniti bug, un inciampo grave per Sega. Tuttavia un occhio esperto noterà sicuramente il grande impegno che gli sviluppatori ci hanno inizialmente messo, prima del crunch più estremo, e questo si rispecchia in alcune cose come la colonna sonora che paradossalmente è tra le più belle di tutta la saga. Alcuni fan hanno visto l’ENORME potenziale del gioco e hanno dato vita ad iniziative come quella del progetto 06 (P06) che è un remake del gioco volto a dimostrare che il gioco, se sviluppato bene, sarebbe stato più che giocabile, uno dei più godibili di sempre addirittura (confermo, ho provato a giocare P06 io stesso).
Da fan di Sonic voto per Sonic Forces e Sonic Boom Rise of Lyric. Da citare inoltre Crash L'ira di Cortex e Spyro Enter the Dragonfly che sono l'inizio del declino di entrambe le serie dopo le trilogie.
Forces è brutto ma non ha rovinato la serie anzi con il successo commerciale ci hanno investito (molto peggio superstars che è sia brutto e floppato pure)
Per colpa di boom ha chiuso big red buttom
Solo che perché crash e spyro 4 siano brutti non vuol dire che la serie va in declino guarda spyro gli altri giochi sono belli e quelli di crash rushati ma divertenti
Tlos3 e crash mom sono tra i miei giochi preferiti
Lost Planet 1 è stato fantastico da 8, il 2 è bello da 6. Secondo me Lost Planet 3 ha preso un voto negativo per la mancanza del co op
Concordo con l'aforisma di raiden sulla serie Tomb Raider 😂
Ma Dino crisis 3 dove l avete lasciato?
Zitto! Quello non esiste. Non è mai esistito!
Lo abbiamo già citato in un'altra puntata. Lo abbiamo detto0 più volte che ci sono altre 2 puntate 😅
Menzione d’onore alla Kingdom hearts saga: se da un lato Kingdom hearts chain of memories aveva una storia molto interessante ma il gameplay è stato davvero goffo per non dire altro, dall’altro troviamo Kingdom hearts 3; gioco per il quale si era aspettato una vita, che se sul fronte gameplay è stato piuttosto soddisfacente, sul fronte storia (per non dire spirito in generale) si è rivelato il peggior capitolo conclusivo possibile praticamente. Se qualcuno vuole discuterne, ben
DMC secondo me non può fare parte di una lista di giochi che hanno rovinato le loro Serie in quanto è un capitolo Reboot che si distacca moltissimo dalla serie originale. Su molte cose le azzecca, su altre per niente... ma non è che ti viene da dire "hanno sfanculato la serie", piuttosto viene da dire "ma come fai, dopo che mi hai fatto quei capolavori del 3 e del 4, a farmi una cosa del genere?". Stesso ragionamento per Prince of Persia 2008, che non lo puoi mettere in una lista del genere........................ a differenza del capitolo dopo ovvero The Forgotten Sands, non un gioco cattivo tecnicamente parlando ma comunque si tratta di un titolo che vuole forzarsi all'interno di una Serie (in questo caso la Saga delle Sabbie del Tempo) che tuttavia non contiene niente del capitolo precedente come non da indizi su quello che capiterà con Warrior Within.
Io dmc2 l'ho apprezzato invece nonostante i suoi problemi, il reboot non aveva senso di essere
Per me, in un prossima TOP di auesto tipo, dovreste citare Assassin's Creed Unity, il capitolo che ha quasi ucciso la serie, direttamente responsabile del flop di Sindycate e che ha portato al soft reboot di Origins.
Ah, e ovviamente Final Fantasy XIII.
Come non citare Sacred - la leggenda dell'arma sacra? Fantastico videogioco che all'epoca era la migliore alternativa gdr a Diablo 2 (anzi, pure superiore). Il 2 era cosí cosí ma... sacred 3 è un'abominio che non centra nulla con questo fantastico videogioco.
Il ritorno di Rayman in versione 2D.
Il tre lo ho nel cuore, lo reputo uno dei migliori platform mai creati, nonché il mio gioco preferito. il tornare sui propri passi e ricominciare con il 2d per quanto mi riguarda ha ucciso il brand
La serie l' ha rovinata Ubisoft da sola. Nessun capitolo ha affossato Rayman visto che anche gli ultimi sono dei capolavori (specialmente Legends)
Mi piace moltissimo serious sam: ignorante quanto basta e doom style quanto necessario. Peccato che serious sam 2 sia davvero una ciofeca di stile e caratterizzazione. Un capitolo da dimenticare.
Dal titolo ho subito pensato a FF13..
Il messaggio "WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE" è una delle mille citazioni presenti in the binding of Isaac e compare quando si usa l'oggetto "Book of Belial"
Edit: l'oggetto in realtà è "Whore of Babylon" con oltre 500 items è facile confondersi 😅
ci ho pensato appena l'ho visto nel video
anche la carta "the Empress" fa apparire il messaggio
Menzione d'onore per Pokémon, che con X/Y hanno discretamente abbassato il livello della serie... Anzi no, fai Sole/Luna... O forse Spada/Scudo? Ok no, decisamente più Scarlatto/Violetto
Sole e luna ultra sono tra i migliori giochi della serie ironicamente 😂😂
non scordiamoci del farming per quanto riguarda simon quest , ma la definizione metroidvania è un po' sbagliata per quanto riguardo il periodo di uscita, zelda 2 è uscito a gennaio del 87 simon quest in agosto. metroid e castlevania nel 86. simon quest presenta più similitudini a zelda 2 che a un metroidvania qualsiasi, tra cui le caratteristiche sono variazione tra combattimento, esplorazione( bi dimendionale qui ma sempre esplorazione) e risoluzione di enigmi , mentre metroid è platform action. il termine più corretto quindi è avventura dinamica. mentre il termine metroidvania è da utilizzare solo ed esclusivamente in software di stampo ludico retrò , con forti elementi jrpg, e farming di abilità casuali o scriptate per l'esplorazione della open map. comunque siete sempre nella top per quanto riguarda la professionalità
Dai, tocca rifarla con Veilguard
Mammamia il design grafico di quello Zelda, una roba veramente aberrante
Zelda tra tutti i brand Nintendo è quello che ha vissuto più variazioni strane, anche al livello stilistico
P.S offtopic ma come siete carini entrambi appena usciti dal parrucchiere ragazzuolii
Almeno ci ha regalato un sacco di Meme 😂
Se non mi sbaglio il capitolo di crash dove controlli i mostri con la maschera Aku aku è stato trattato male, potrebbe essere inserito nella serie?
Aggiungo col dire che a me era piaciuto parecchio, sarà che ero ancora un ragazzino all'epoca....
Comunque vi adoro❤️
Ne sparo uno a caso : Il sequel di Arc il tramonto degli spiriti, cioè Arc end of darkness. A me non piacque , non so a voi.
Penso che sia l'anello debole di tutti i giochi di Arc in generale.
Metroid: Other M, il titolo meno ispirato (per quanto riguarda la storia del gioco stesso) della serie e dalla meccanica di gioco ibrida (si alterna la prima persona con la vista laterale) che alla fine ne limita le potenzialità, in quanto nessuna delle due situazioni riesce a raggiungere le capacità della prima persona di Prime o del movimento a camera laterale dei primi Metroid, rendendo il gioco poco appagante.
Halo 4, la storia e il coinvolgimento non è a livello dei primi 3, poi ho abbandonato la serie, quindi non so se i successivi sono peggiorati ulteriormente.
dovevano chiamarlo carlone contro gli angioletti ma così non avrebbe venduto una copia bucata ecco perchè lo hanno fatto uscire come spin off di devil may cry
Eppure mi pareva di aver sentito parlare di un Lost Planet 4
9:23 a me personalmente tomb Raider Angel of darkness è uno dei migliori tomb Raider, non ha senso che c'è in questa lista.
Ha senso, ha quasi ucciso il franchise. Nella community è ben voluto (e anche dal sottoscritto) ma non si può negare che fra tutti i TR è quello più problematico.
@@francescoalbano27 per i bag?
@@stacado59 Ha talmente tanti problemi che se mi metto ad elencarli tutti, finisco nel 2025.
@@francescoalbano27 Non è colpa del gioco ne di chi ci stava lavorando purtroppo.
@@stacado59 Non ce ne sono nemmeno così tanti, a meno che giochi la versione Americana..
Dragon ball sagas o Super dragon ball z per PS2, dato che sta per uscire il nuovo capitolo della serie Budokai Tenkaichi questi due titoli raschiano il fondo del barile .
Duke Nukem Forever. Pietra tombale sul personaggio.
Dico solo Resident Evil 6, anche se pure io 5 era una discreta cacata
Di sicuro, per me i RE 6 E 7 e Outbreak file2 (non sono mai riuscito ad andare oltre il 20- 30% del gioco per la sua difficoltà, quindi ingiocabile). Devil may cry dal 2 in poi ha perso appeal. Forse il cambio di trama senza continuità con la storia è un azzardo che spesso non paga. Per non parlare del cambio di software house. Anche questo è una scommessa non da poco.
La serie di Brothers in arms chi se la ricorda?? I primi due stupendi poi lasciamo stare 😅🙅
Bellissimo video
Lost planet 3, per non dimenticare, mai. Quanto era bello il multyplayer del 1 e 2
E poi in angel of darkness mancavano le doppie pistole e non si capisce che fine fa krusty
Mi piacerebbe un sacco un giorno un video vostro in cui ci dite qual è secondo voi il miglior videogioco specifico per ogni software house, o anche il peggiore, certo le SH sono milioni ma magari per le 10/15 più importanti o conosciute.
Sembrano degli zelda fatti dalla dingo pictures dei videogiochi 😂
Kingdom Hearts 2 il mio gioco preferito, una trama inizialmente lineare… poi hanno fatto il 3D… il 3 è semplicemente figlio dei disastri del titolo precedente… voi cosa ne pensate di questa saga, cosa l’ha rovinato ?
Da amante della saga direi l'ultimo battlefield.
Forse sono di parte, ma a me i Devil may Cry sono piaciuti tutti !
Come serie che stavano rovinando il franchise metto xenosaga 2 con la rimozione del director takahashi lasciando solo il 5% del suo lavoro e modificando pesantemente tutto per invogliare il publico giovane con scarsi risultati
Conoscete la serie commandos? Non ne avete mai parlato.. quindi ho paura di no. Comunque da fan della saga, penso che commandos strike force abbia "ucciso" la serie.. passare dalla visuale isometrica alla prima persona... ma forse il declino si era già visto con commandos 3
Per la prossima puntata date un'occhiata a Little Big Planet 3
Nel prossimo video vi consiglierei di mettere Halo 5 Guardians, un gioco fatto bene ma con una trama un po' mediocre e con nuove meccaniche nel gameplay non molto apprezzate dalla community. Nel complesso comunque rimane un buon Halo ma non all'altezza dei precedenti capitoli.
uncharted 3, mgs5, super mario bros 2
Per me i colpi veramente bassi furono:Ninja Gaiden 3-Onimusha 4-resident evil 6 e voglio esagerare,Bayonetta 3 che sto ricominciando per la terza volta dopo averlo abbandonato prenstissimo perché non mi capacito del perché non mi convince,sara’ la grafica scandalosa e confusionaria,ma ha preso voti alti.Non capisco.
ammetto che oddworld soulstorm non è tra i capitoli migliori di questa serie (e lo dico da una persona che ama questa serie), bug che ti costringono molte volte a riavviare il livello e alcune volte un po di lag nei comandi (successo relativamente poche volte a me personalmente), ma tutto sommato a me soulstorm non mi e dispiaciuto e la storia che non mi sembrava neanche malaccio mi fa pensare ad un successivo capitolo, che spero risolverà e migliorerà i problemi che ha Soulstorm, questo è quanto.
per citare 1 gioco o meglio 2 che sono i peggiori della loro serie direi: Soulcalibur 5 e Need for speed unbound.
Nomino No One Lives Forever. Una bellissima serie videoludica durata due episodi e mezzo, irriverente e molto frenetica nelle avventure della super spia cate archer
Ecco, è proprio quel "mezzo" ad averla rovinata: contract jack, quell'odioso spin off in cui interpretiamo un agente harm che non centra nulla con l'iconica protagonista, e oltre a perdersi la bellissima vibe originale del gioco, è pure noioso e mal sviluppato. Davvero un gran peccato, come del resto anche la storia di non pubblicazione di NOLF.
Top MAGNIFICA ❤
i tuoi i tuoi video sono pazzeschi, sono modestamente scioccato🌶
Solo per precisare....ninja gaiden 3 è uscito anche su Wii U nella versione razor's edge... personalmente trovo bruttini dead space 3 perché era diventato uno sparatutto classico e bayonetta 3 perché confronto ai precedenti capitoli era davvero pessimo.
Pensa che Devil May Cry 2 è il mio preferito!❤
Blood Omen 2 è stato citato in altre puntate? perche con tutti questi titoli che hanno fatto un passo falso per copa di cambi gestione mi è venuto subito in mente lui
7:28 quando qualcuno è riuscito a fottere Nintendo (e con il suo consenso) 😂