MANOR LORDS | #7 | Ячмінна криза

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • Відбиваємо новий регіон - Лубни. Намагаємося налагодити надходження достатньої кількості ячміню та солоду до Галича.
    Тут можна пригостити мене кавою - www.buymeacoff...
    #Кипінь
    #manorlords
    #citybuilder
    #нумограй
    #українською

Комментарии • 22

  • @Olexandr_Slashchuk
    @Olexandr_Slashchuk 4 месяца назад +1

    Вітаю. Дуже цікаво. Потихеньку захоплюєте території, бажаю успіхів у цій нелегкій справі 🙂

  • @man_ua_2007
    @man_ua_2007 4 месяца назад

    Дякую за якісний контент, чекаю з нетерпінням стріми та відео по цій та іншим забавкам ❤

  • @ВасильВасильович-ч2ю
    @ВасильВасильович-ч2ю 4 месяца назад +1

    Миргород, Лубни,, ну вже тут я не можу промовчати😊 мої майже рідні міста)
    Не вичтачає містечка Хорол що розташований на однойменний річці;) доречі, також дуже цікаве розташування в плані великих шляхів...

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 4 месяца назад

    Схоже тобі треба ставити спеціальну будівлю для того щоб виробляти добрива (там є окрема кошара для овець), а можливість використання полів під посовище це такий бонус щоб землю зекономити.

  • @johndou7104
    @johndou7104 4 месяца назад

    Гарна гра, мені сподобалась. Ротація полів багована: якщо не встигають зібрати, то врожай зникне з настанням жовтня. Вирішував ручним ротуванням раз на рік.

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад

      Гра перспективна, але сира. Після певного момонте дуже багато мікроменеджменту з'являється.

    • @johndou7104
      @johndou7104 4 месяца назад

      @@GameGuideUA Навпаки, багато мікрить доводиться саме на початках. А коли вже багато людей і все налаштовано, то можна спокійно роками промотувати. реагуючи лише на бійки. Кажу як людина, що пройшла на високій складності. ;)

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад

      @@johndou7104 лише за умови, що все забезпечення міста у одній провінції. І навіть тоді лісопильня, сиром'ятня, житниці...

    • @johndou7104
      @johndou7104 4 месяца назад

      @@GameGuideUA Лісопильня + лісник самодостатні, як і дроворуб. Сиром'ятня просто працює разом з мисливцями та козами. В житниці потрібно збалансувати площу полів з кількістю працівників, або змиритись з втратою врожаю. Коли людей вже багато, то немає потреби їх постійно перекидати. Завеликі надлишки стоять на продаж.(щоб склади не переповнювались). Місто достатньо забезпечити їжею (домашні господарства, полювання, ягоди), дровами(ростуть) та одягом(шкіра+взуття зі шкіри). Все це робиться навіть без полів взагалі.
      Ячмінь можна купляти або вимінювати. Але він не критичний, якщо немає мети вивести більшість господарства на третій рівень. Мешканці бухтітимуть звісно, та якщо інші потреби забезпечені -- схвалення буде вище 50%, та й люди здоровіші будуть. :)

  • @ОлександрЧепурко-ц1н
    @ОлександрЧепурко-ц1н 4 месяца назад +3

    У Лубнах наголос на останньому складі) Хай мене поправлять місцеві жителі, якщо помиляюсь)

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад +1

      Так)))

    • @Just_Asmodeus
      @Just_Asmodeus 4 месяца назад +1

      підтримую, що на голос на останій склад: лубнИ, лубнАх :)

  • @GrafMarkitan
    @GrafMarkitan 4 месяца назад +2

    Можливо ще більше зробити дружини,там є інші башти

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад +3

      Сторожову башту можна лише одну на регіон, а інші башти не дають бусту до розміру дружини.

  • @Just_Asmodeus
    @Just_Asmodeus 4 месяца назад +1

    мені здається в Галиці було запроваджено закон що поля на 50% менше приносять проте угіддя диких звірів вдвіші швидше розмножуються?
    враховуючи ще й не максимальну родючість, поля там виглядають марною тратою ресурсів

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад +1

      Наказ "Мисливські угіддя" скасовано. Інші методи створення елю поки не дали сталих результатів)

    • @Just_Asmodeus
      @Just_Asmodeus 4 месяца назад +1

      @@GameGuideUA ого, не знав, що накази модна скасовувати, тоді поля мають сенс)

  • @Just_Asmodeus
    @Just_Asmodeus 4 месяца назад +1

    20:30 пояснюю чому ти ставив поле першим а воно стало третім: бо воно було першим у тому році і хоч ти нічого і не саджав але в січні те що булоо другим - стало першим, те що третє - другим і те що перше - стало третім (тобто воно було основним в минулому році і наступний врожай буде через 3 роки
    трактуй це не як "перша/друга/третя черга", а "цей рік, наступний і позанаступний")
    а при зборі ранього врожаю можна спробувати зробити це поле під паром, щоб селяни не магались посіяти другий врожай в цьому ж році (особисто не перевіряв, тому не знаю чи воно працюватиме насправді)

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  4 месяца назад +1

      Воно змінюється чомусь у жовтні. Але так концепція правильна.

    • @Just_Asmodeus
      @Just_Asmodeus 4 месяца назад +1

      @@GameGuideUA ой, так, бо в жовтні закінчуються жнива і перемикається оця черга полів, то мене трохи біс поплутав))

  • @бот094
    @бот094 4 месяца назад +1

    00:04 ніхто таке не думає😅 музику майже не чутно. Може трохи підкрутити на майбутнє. В грі вона така що не надто заважає чути голос