В этой игре все оружие имеет свою дальность которая может меняться в зависимости от условий (атмосфера планеты, космос...) Определить на глаз просто - наводим прицел на цель, если крестик прицела красный, значит оружие достает. В конструкторе можно сразу крафтить сложные изделия, конструктор сам сначала изготовит простые, а потом из них более сложные изделия. Вообще эта игра довольно объемная и разнообразная по крафту, я наверное с месяц разбиралась что к чему. А с игровыми механиками около полугода и то еще не все знаю:)))
Какой ужас ты устроил с баком 😂 Какая разница как ты его поставишь,заправив его 1 раз ты его больше не увидишь Включив генератор,вся твоя нагреется и наполнится радиацией,придется его заделывать стеклами
Я начинал в нее гамать,лет 5 назад,тогда никаких обучалок небыло,в режиме творчества на буржуйском языке на стенах базы было немного нацарапано,основное
@@laobao4455 она у меня с 2017 года, где мной было сыграно 7-мь минут, но из принципа решил, что прохождение начну, когда более или менее появится перевод. Понятно, что чертыхаясь можно начать и в немецком (албанском) переводе, но зачем ? ) Кстати, сейчас в стиме есть хороший перевод-локализатор, ссылку прикреплю в ролике, в котором будет режим выживания, так скажем без вырезания и включенным ЦПУ, массой и объёмом. Страдать должны и зрители ))) Не хотелось бы, что бы я ещё переводил с албанского языка.
Всё верно, самые матёрые игроки, были новичками ))) Главное, что бы старички снисходительно помогали советом. Это же хорошо, быть над схваткой, тем более это обучение. Пусть будет так, как нас обучают. Букварь ещё никто не отменил в школе ))) Не все сразу стали знатоками бинома ньютона, согласитесь )))
Надо было бутерброды готовить, на не стейк. Зеленые огоньки на панели это максимально возможная производительность, а желтые эффективность на конкретный момент. Разбирать строения на планете нужно осторожно, блок не закрепленный (не прилепленный с любой стороны) упадет и разрушится, но его можно подобрать получив часть ресурсов.
Посмотри в назначениях клавиш, как меняются оси блока чтобы при установке вращать в разных плоскостях. У меня кнопка insert, но вдруг переназначал, уже не помню. (это я глядя на то как ты вертел солнечный конденсатор подумал, как вариант мог положить его набок, вписать под потолок и как угодно )
Вращение блоков, вот как раз мне интересно, есть ли такая возможность крутить блок сразу, от шести кнопок в трёх основных осях вращения, то есть забиндить X Y и Z. Насколько я понимаю, сейчас по умолчанию есть такой вариант, две клавиши вращают, потом с помощью двух других устанавливаются отдельно оси и ещё есть две клавиши, которые поднимают и опускают блок. Лично для меня было бы проще, когда шесть кнопок могут вращать + - три оси. Это реально ?
@@Shock_Game Надо покопаться в настройках. Но мне кажется что вряд ли. Вот как написано по умолчанию, так я и тыркаю. Еще при стройке корабля использую функции через клавишу N, особенно симметрию. Так же некоторые фигуристые вырезанные блоки имеют свойство подгоняться друг к другу (хотя с ними та еще медитация случается). А полный куб и так вращать не надо. Из-за всего этого и не так уж много блоков приходится вертеть.
@@Shock_Game Ну, не при таком удалении как в видео, это не обязательно. 1 Блок дистанции на всякий случай, и все в порядке. Сильнее цепляет емкость с топливом, если подрывается тоже, вот тут аккуратнее.
В этой игре все оружие имеет свою дальность которая может меняться в зависимости от условий (атмосфера планеты, космос...) Определить на глаз просто - наводим прицел на цель, если крестик прицела красный, значит оружие достает.
В конструкторе можно сразу крафтить сложные изделия, конструктор сам сначала изготовит простые, а потом из них более сложные изделия.
Вообще эта игра довольно объемная и разнообразная по крафту, я наверное с месяц разбиралась что к чему. А с игровыми механиками около полугода и то еще не все знаю:)))
Буду потихоньку разбираться.
Какой ужас ты устроил с баком 😂 Какая разница как ты его поставишь,заправив его 1 раз ты его больше не увидишь Включив генератор,вся твоя нагреется и наполнится радиацией,придется его заделывать стеклами
Я начинал в нее гамать,лет 5 назад,тогда никаких обучалок небыло,в режиме творчества на буржуйском языке на стенах базы было немного нацарапано,основное
@@laobao4455 а то, Всё равно я его поставил, как мне нужно, песочница, рельс нет, появилось желание перевернуть бак, могу себе позволить )))
@@laobao4455 она у меня с 2017 года, где мной было сыграно 7-мь минут, но из принципа решил, что прохождение начну, когда более или менее появится перевод. Понятно, что чертыхаясь можно начать и в немецком (албанском) переводе, но зачем ? ) Кстати, сейчас в стиме есть хороший перевод-локализатор, ссылку прикреплю в ролике, в котором будет режим выживания, так скажем без вырезания и включенным ЦПУ, массой и объёмом. Страдать должны и зрители ))) Не хотелось бы, что бы я ещё переводил с албанского языка.
Прикольно сотреть как новички,пилят пилой дерево,она годится только пауков пилить,а деревья лучьше валить из дробовика
Всё верно, самые матёрые игроки, были новичками ))) Главное, что бы старички снисходительно помогали советом. Это же хорошо, быть над схваткой, тем более это обучение. Пусть будет так, как нас обучают. Букварь ещё никто не отменил в школе ))) Не все сразу стали знатоками бинома ньютона, согласитесь )))
Кстати играли в самую первую Элитку на ZX Spectrum ?
Надо было бутерброды готовить, на не стейк.
Зеленые огоньки на панели это максимально возможная производительность, а желтые эффективность на конкретный момент.
Разбирать строения на планете нужно осторожно, блок не закрепленный (не прилепленный с любой стороны) упадет и разрушится, но его можно подобрать получив часть ресурсов.
Хорошо ))) Учту )))
Посмотри в назначениях клавиш, как меняются оси блока чтобы при установке вращать в разных плоскостях.
У меня кнопка insert, но вдруг переназначал, уже не помню.
(это я глядя на то как ты вертел солнечный конденсатор подумал, как вариант мог положить его набок, вписать под потолок и как угодно )
Вращение блоков, вот как раз мне интересно, есть ли такая возможность крутить блок сразу, от шести кнопок в трёх основных осях вращения, то есть забиндить X Y и Z. Насколько я понимаю, сейчас по умолчанию есть такой вариант, две клавиши вращают, потом с помощью двух других устанавливаются отдельно оси и ещё есть две клавиши, которые поднимают и опускают блок. Лично для меня было бы проще, когда шесть кнопок могут вращать + - три оси. Это реально ?
@@Shock_Game Надо покопаться в настройках. Но мне кажется что вряд ли. Вот как написано по умолчанию, так я и тыркаю.
Еще при стройке корабля использую функции через клавишу N, особенно симметрию. Так же некоторые фигуристые вырезанные блоки имеют свойство подгоняться друг к другу (хотя с ними та еще медитация случается). А полный куб и так вращать не надо.
Из-за всего этого и не так уж много блоков приходится вертеть.
@@aybolit70 проще всего, сразу вращение по трём плоскостям.
Ядро можно выносить почти в упор, ГГ ничего не будет от взрыва. А вот дробаш по мере удаления сильно теряет урон.
То есть получается, что при взрыве ядра, персонажу не будет урона ?
@@Shock_Game Ну, не при таком удалении как в видео, это не обязательно. 1 Блок дистанции на всякий случай, и все в порядке. Сильнее цепляет емкость с топливом, если подрывается тоже, вот тут аккуратнее.
@@aybolit70 ясно.