Обучение в режиме выживания ► Empyrion Galactic #2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 19

  • @Tsilya_Goldenweizer
    @Tsilya_Goldenweizer Год назад +4

    В этой игре все оружие имеет свою дальность которая может меняться в зависимости от условий (атмосфера планеты, космос...) Определить на глаз просто - наводим прицел на цель, если крестик прицела красный, значит оружие достает.
    В конструкторе можно сразу крафтить сложные изделия, конструктор сам сначала изготовит простые, а потом из них более сложные изделия.
    Вообще эта игра довольно объемная и разнообразная по крафту, я наверное с месяц разбиралась что к чему. А с игровыми механиками около полугода и то еще не все знаю:)))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  Год назад +2

      Буду потихоньку разбираться.

    • @laobao4455
      @laobao4455 10 месяцев назад +2

      Какой ужас ты устроил с баком 😂 Какая разница как ты его поставишь,заправив его 1 раз ты его больше не увидишь Включив генератор,вся твоя нагреется и наполнится радиацией,придется его заделывать стеклами

    • @laobao4455
      @laobao4455 10 месяцев назад +2

      Я начинал в нее гамать,лет 5 назад,тогда никаких обучалок небыло,в режиме творчества на буржуйском языке на стенах базы было немного нацарапано,основное

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  10 месяцев назад +1

      @@laobao4455 а то, Всё равно я его поставил, как мне нужно, песочница, рельс нет, появилось желание перевернуть бак, могу себе позволить )))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  10 месяцев назад +1

      @@laobao4455 она у меня с 2017 года, где мной было сыграно 7-мь минут, но из принципа решил, что прохождение начну, когда более или менее появится перевод. Понятно, что чертыхаясь можно начать и в немецком (албанском) переводе, но зачем ? ) Кстати, сейчас в стиме есть хороший перевод-локализатор, ссылку прикреплю в ролике, в котором будет режим выживания, так скажем без вырезания и включенным ЦПУ, массой и объёмом. Страдать должны и зрители ))) Не хотелось бы, что бы я ещё переводил с албанского языка.

  • @laobao4455
    @laobao4455 10 месяцев назад +2

    Прикольно сотреть как новички,пилят пилой дерево,она годится только пауков пилить,а деревья лучьше валить из дробовика

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  10 месяцев назад +1

      Всё верно, самые матёрые игроки, были новичками ))) Главное, что бы старички снисходительно помогали советом. Это же хорошо, быть над схваткой, тем более это обучение. Пусть будет так, как нас обучают. Букварь ещё никто не отменил в школе ))) Не все сразу стали знатоками бинома ньютона, согласитесь )))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  10 месяцев назад +1

      Кстати играли в самую первую Элитку на ZX Spectrum ?

  • @Tsilya_Goldenweizer
    @Tsilya_Goldenweizer Год назад +3

    Надо было бутерброды готовить, на не стейк.
    Зеленые огоньки на панели это максимально возможная производительность, а желтые эффективность на конкретный момент.
    Разбирать строения на планете нужно осторожно, блок не закрепленный (не прилепленный с любой стороны) упадет и разрушится, но его можно подобрать получив часть ресурсов.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  Год назад +2

      Хорошо ))) Учту )))

  • @aybolit70
    @aybolit70 11 месяцев назад +3

    Посмотри в назначениях клавиш, как меняются оси блока чтобы при установке вращать в разных плоскостях.
    У меня кнопка insert, но вдруг переназначал, уже не помню.
    (это я глядя на то как ты вертел солнечный конденсатор подумал, как вариант мог положить его набок, вписать под потолок и как угодно )

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  11 месяцев назад +2

      Вращение блоков, вот как раз мне интересно, есть ли такая возможность крутить блок сразу, от шести кнопок в трёх основных осях вращения, то есть забиндить X Y и Z. Насколько я понимаю, сейчас по умолчанию есть такой вариант, две клавиши вращают, потом с помощью двух других устанавливаются отдельно оси и ещё есть две клавиши, которые поднимают и опускают блок. Лично для меня было бы проще, когда шесть кнопок могут вращать + - три оси. Это реально ?

    • @aybolit70
      @aybolit70 11 месяцев назад +3

      @@Shock_Game Надо покопаться в настройках. Но мне кажется что вряд ли. Вот как написано по умолчанию, так я и тыркаю.
      Еще при стройке корабля использую функции через клавишу N, особенно симметрию. Так же некоторые фигуристые вырезанные блоки имеют свойство подгоняться друг к другу (хотя с ними та еще медитация случается). А полный куб и так вращать не надо.
      Из-за всего этого и не так уж много блоков приходится вертеть.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  11 месяцев назад +1

      @@aybolit70 проще всего, сразу вращение по трём плоскостям.

  • @aybolit70
    @aybolit70 11 месяцев назад +3

    Ядро можно выносить почти в упор, ГГ ничего не будет от взрыва. А вот дробаш по мере удаления сильно теряет урон.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  11 месяцев назад +2

      То есть получается, что при взрыве ядра, персонажу не будет урона ?

    • @aybolit70
      @aybolit70 11 месяцев назад +3

      @@Shock_Game Ну, не при таком удалении как в видео, это не обязательно. 1 Блок дистанции на всякий случай, и все в порядке. Сильнее цепляет емкость с топливом, если подрывается тоже, вот тут аккуратнее.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  11 месяцев назад +2

      @@aybolit70 ясно.