Молоко с котом не всегда первого боса закрывает, если у тебя нет жетона со старта или плохо башни приходили. так что там не 100% винрейт. Сам по себе кот хуже по уровню, чем молочка. Молочка более вариативна.
Это, кстати, хорошее замечание, они правда испытывают трудности, если не брать никаких саппортов. Я довольно странно для себя определил что такое 100% винрейт. Ключевой момент с котом в том, что он занимает всего 3 слота и ему обычно нужна лишь небольшая помощь чтобы 1 босса пройти. Думаю действительно можно кота пониже опустить. Молоко всё ещё достойно
Как-то странно почему дракон не попал в тир лист экономики ибо если ты его вырастил то это крайне выгодно окупится в дальнейшем, в разы лучше вора ап которого выше т2 не имеет смысла ибо скорее всего к концу 2 этапа он скорее всего выйдет в 0 или мизерный плюс) да и кофейня при наличии кота отличная башня которая еще и немного экономики дает, ну и цветок который можно в 100% винрейт поставить ибо слишком уж он силен за счет разгоняя себя через мед и чем дальше тем сильнее разгоняется) ну и пожалуй не соглашусь с тем что в 100% есть страж(его проблема в том что тебе не выгодно апать его выше т2 и как итог во 2 этапе ты его скорее всего продашь чтобы не занимал место и выходит башня которая нужна только на начальном этапе и бесполезная дальше всегда кроме одной стратегии) и обсидиановая башня ибо обсидианка может сильно уменьшить окно выбора пула башен и в результате чего ты не сможешь поймать то что тебе нужно а 100% победа у них только тогда когда ты играешь исключительно через стража и обсидианку при учете ранней обсидианки) ну и еще башня лестница высоковата ибо по факту если не брать строителя то она совершенно бесполезна и заслуживает С тира даже как корм ибо чугунка даст как корм сильно больше за счет раксидывания параметров по всем башням, + гидра вроде сильная башня но получив ее в начал е игры в первом раунде с большой вероятностью ты можешь слить первому боссу потому как включение этой башни в свой бил это огромный удар по экономике и если не повезет на змей(а именно так у меня обычно и выходило) ну и кузню я бы поставил в 100% вин ибо ранняя кузня дает очень хорошую живучесть даже если потом она уже не нужна) ну и как писали ниже кот + молоко не всегда может закрыть 1 босса(только если у тебя не будет на старте жетонов на кота и молоко) и по этой -же причине корова не 100% вин ибо если стратегия у тебя опирается на нее то она может просто не прийти и ты сливаешся на боссе, до появления жетонов помню пару раз при игре через кота поздняя корова не могла поправить ситуацию к первому боссу а когда тестил стратегию с раскачкой молочных башен выше 15к хп к финалу то и вовсе не больше трети забегов с коровой не сливались об первого босса)
Ну ап вора окупается до т3 и он даёт урон по боссу, поэтому я этот тир сделал просто для вещей, которые обязательно нужно поставить в самом начале, иначе играть станет тяжелее. Выиграть всё ещё можно стабильно, но с вором + сундуком всё становится на порядок лучше. А дракон это больше экономика в лейт и ты не будешь ставить дракона без сундука с вором, иначе на 5 золота в ход ты скорее всего проиграешь 1 акт. Хотя вообще я так смотрю на тирлист в текущем состоянии и всё-таки что-то не то, ибо тут можно выигрывать стабильно на основе почти любой башни
@@-EpIFaI- как по мне т3 вор это перебор ибо окупится он очень не скоро а при этом на стоимость апа с т2 до т3 добавив всего 1 монету можно купить башню за 10 голды что почти всегда даст в разы больше профита на боссе чем небольшое усиление сундука) при этом дорогой ап башни которая не бы еще и стро окупается это не только минус по экономике а еще и невозможность это еще и упущенная возможность усилить себя на более раннем этапе что будет играть еще критичнее когда стратегия строится от скейла параметров) на счет дракона согласен что это скорее экономика для 2 раунда но при этом это отличная башня для экономики которую можно поставить продав вора от которого на 2 этапе уже не будет прока и тем будет выгодней опять-же не апать его до т3 и это даст в разы больше экономики чем постройка башни сундука не у королевской да и окупается стоимость дракона на т1 всего за 3 хода) при этом еще и ранний конь не попал в экономику хотя по факту конь на старте с сундуком это тоже хороший старт и экономика
@@-EpIFaI- просто выходит что драконы это буквально самая сильная экономика если ты их вырастил) недавно ради пробы поиграл драконы + кубики и под конец сундук 4 ур + 4 дракона 2 ур + 4 кубика(один кубик буквально пару башен не хватило чтобы апнуть до т6 перед боссом) + 1 клевер и доп слот для башен в награду был с босса
Если честно, я сейчас смотрю на тирлист и думаю, что там реально можно каждую башню тем или иным способом в автовин поставить. Сейчас как раз работаю над тем. чтобы это проверить
Молоко с котом не всегда первого боса закрывает, если у тебя нет жетона со старта или плохо башни приходили. так что там не 100% винрейт. Сам по себе кот хуже по уровню, чем молочка. Молочка более вариативна.
Это, кстати, хорошее замечание, они правда испытывают трудности, если не брать никаких саппортов. Я довольно странно для себя определил что такое 100% винрейт. Ключевой момент с котом в том, что он занимает всего 3 слота и ему обычно нужна лишь небольшая помощь чтобы 1 босса пройти. Думаю действительно можно кота пониже опустить. Молоко всё ещё достойно
Как-то странно почему дракон не попал в тир лист экономики ибо если ты его вырастил то это крайне выгодно окупится в дальнейшем, в разы лучше вора ап которого выше т2 не имеет смысла ибо скорее всего к концу 2 этапа он скорее всего выйдет в 0 или мизерный плюс) да и кофейня при наличии кота отличная башня которая еще и немного экономики дает, ну и цветок который можно в 100% винрейт поставить ибо слишком уж он силен за счет разгоняя себя через мед и чем дальше тем сильнее разгоняется) ну и пожалуй не соглашусь с тем что в 100% есть страж(его проблема в том что тебе не выгодно апать его выше т2 и как итог во 2 этапе ты его скорее всего продашь чтобы не занимал место и выходит башня которая нужна только на начальном этапе и бесполезная дальше всегда кроме одной стратегии) и обсидиановая башня ибо обсидианка может сильно уменьшить окно выбора пула башен и в результате чего ты не сможешь поймать то что тебе нужно а 100% победа у них только тогда когда ты играешь исключительно через стража и обсидианку при учете ранней обсидианки) ну и еще башня лестница высоковата ибо по факту если не брать строителя то она совершенно бесполезна и заслуживает С тира даже как корм ибо чугунка даст как корм сильно больше за счет раксидывания параметров по всем башням, + гидра вроде сильная башня но получив ее в начал е игры в первом раунде с большой вероятностью ты можешь слить первому боссу потому как включение этой башни в свой бил это огромный удар по экономике и если не повезет на змей(а именно так у меня обычно и выходило) ну и кузню я бы поставил в 100% вин ибо ранняя кузня дает очень хорошую живучесть даже если потом она уже не нужна) ну и как писали ниже кот + молоко не всегда может закрыть 1 босса(только если у тебя не будет на старте жетонов на кота и молоко) и по этой -же причине корова не 100% вин ибо если стратегия у тебя опирается на нее то она может просто не прийти и ты сливаешся на боссе, до появления жетонов помню пару раз при игре через кота поздняя корова не могла поправить ситуацию к первому боссу а когда тестил стратегию с раскачкой молочных башен выше 15к хп к финалу то и вовсе не больше трети забегов с коровой не сливались об первого босса)
Ну ап вора окупается до т3 и он даёт урон по боссу, поэтому я этот тир сделал просто для вещей, которые обязательно нужно поставить в самом начале, иначе играть станет тяжелее. Выиграть всё ещё можно стабильно, но с вором + сундуком всё становится на порядок лучше. А дракон это больше экономика в лейт и ты не будешь ставить дракона без сундука с вором, иначе на 5 золота в ход ты скорее всего проиграешь 1 акт.
Хотя вообще я так смотрю на тирлист в текущем состоянии и всё-таки что-то не то, ибо тут можно выигрывать стабильно на основе почти любой башни
@@-EpIFaI- как по мне т3 вор это перебор ибо окупится он очень не скоро а при этом на стоимость апа с т2 до т3 добавив всего 1 монету можно купить башню за 10 голды что почти всегда даст в разы больше профита на боссе чем небольшое усиление сундука) при этом дорогой ап башни которая не бы еще и стро окупается это не только минус по экономике а еще и невозможность это еще и упущенная возможность усилить себя на более раннем этапе что будет играть еще критичнее когда стратегия строится от скейла параметров) на счет дракона согласен что это скорее экономика для 2 раунда но при этом это отличная башня для экономики которую можно поставить продав вора от которого на 2 этапе уже не будет прока и тем будет выгодней опять-же не апать его до т3 и это даст в разы больше экономики чем постройка башни сундука не у королевской да и окупается стоимость дракона на т1 всего за 3 хода) при этом еще и ранний конь не попал в экономику хотя по факту конь на старте с сундуком это тоже хороший старт и экономика
@@-EpIFaI- просто выходит что драконы это буквально самая сильная экономика если ты их вырастил) недавно ради пробы поиграл драконы + кубики и под конец сундук 4 ур + 4 дракона 2 ур + 4 кубика(один кубик буквально пару башен не хватило чтобы апнуть до т6 перед боссом) + 1 клевер и доп слот для башен в награду был с босса
По твоему списку получается, что почти каждая башня - это автовин :P
Если честно, я сейчас смотрю на тирлист и думаю, что там реально можно каждую башню тем или иным способом в автовин поставить. Сейчас как раз работаю над тем. чтобы это проверить
С кубиком невозможно слиться. 100% винрейт даже на сундуке певого уровня и врах. Он имбалансный
Ну да, если взять ещё каких-нибудь саппортов, чтобы 1 босса убить, то уже проверил. Выигрывает в соло
Смотрю тебя на обеде))
классное видео, но музыка из лайфхаков наверное лишняя
Ни разу не видел в лайфхаках электросвинг, да и нравится мне он, так что я, скорее, склонен считать, что всё ок.
а принцесса с цветком?
Прикольно, но дорого. Это скорее смешная комбинация, как по мне