Hru Husita jsem hrál když mi bylo devět a zabavila na hodně hodin. Je tam spousta zajímavých mechanizmů ale zpracování bylo opravdu chabé to je pravda. Nicméně aby člověk docenil kvalitu, která v této hře na svou dobu určitě je chce to u ní strávit nějaký čas. Za mě škoda že jste neukázali pokročilejší mise kde je daleko víc jednotek, bitvy s vozovými hradbami a tak. Za mě byl top bacilonosič, kterýho pošlete do nepřítelova hradu a ten nakazí poddaný a hotovo. Ale chápu že ten šílenej pathfinding a neexistující flow ovládání odradí.
ad Husita Honza tu hru opravdu neumí hrát :-) je to totiž dark souls mezi strategiemi. Postavičky totiž expí (šedá čára), je třeba je vyslat mlátit stromy aby se včas na-expili. To je půl klíče k vítězství, druhá půlka je pak vydělávání peněz. Pěnize chodí po pravidelných intervalech a signalizuje je zvuk sypání peněz. Je třeba si na interval zvyknout, sžít se s ním a vždy těsně před příjmem vyšponovat daně. Hned jak je zkasírováno znovu to přeštelovat na nízké. Zní to trochu jako exploit ale není páč to vyžaduje mad skilz :-) Co se týká chybějícího tlačítka demolice vlastních staveb......... ale pánové jsme přece ve hře podle zkutečnosti a už jste někdy viděli demolovat stavbu ve středověku tlačítkem?? Takže hezky po staru zvolit budovu jako cíl a rozmlátit růčo, když už jste si ji tak blbě postavily :-)
Ono to drobet trpělo na to, že jsme měli relativně málo času - o expení vím, o tom jak fungují peníze také (zvyšování a snižování daní) :) Ovšem nelze pominout fakt, že pathfinding je hrozný, zvuky jsou hrozné, je tam málo jednotek, je to šíleně pomalé, bez příběhové kampaně, oproti Warcraftu 2 strašně humpolácké a na řadě míst nedomyšlené. Asi to nějaké kouzlo má, ale fakt bych to nepokládal za kvalitní titul, který zestárl se ctí :)
Tak určitě, hra má spoustu chyb a dnes bych si ji pustil jen na chvíli z nostalgie. Na druhou stranu, ve své době uměla zabavit. Kolem r. 2000 pak vyšel Tzar a tam bylo expení ve strategii mnohem lépe udělané. PS: nejsem si tím úplně jistý ale mám pocit že v Husitovi existovala klávesová zkratka i na zrychlení hry ;-)
OK, asi jsem debil. Ale v Husitovi - jak udělám první "misi" když nemám kovárnu? Tím pádem mě doj*bou jak hada. :D Zkusím zatím expit jak píše kolega níže.
čau lidičky,našel jsem naprosto boží stránku,odkud se dá stáhnout nejen herní magazín Klan,který kdysi vycházel na CD,totální nostalgie: klan2011.cz/index
Geniálny stream Chlapi. The Thing od Carpentra je moja srdcovka a týmto ste ma veľmi potešili. Len tak ďalej :)
Hru Husita jsem hrál když mi bylo devět a zabavila na hodně hodin. Je tam spousta zajímavých mechanizmů ale zpracování bylo opravdu chabé to je pravda. Nicméně aby člověk docenil kvalitu, která v této hře na svou dobu určitě je chce to u ní strávit nějaký čas. Za mě škoda že jste neukázali pokročilejší mise kde je daleko víc jednotek, bitvy s vozovými hradbami a tak. Za mě byl top bacilonosič, kterýho pošlete do nepřítelova hradu a ten nakazí poddaný a hotovo. Ale chápu že ten šílenej pathfinding a neexistující flow ovládání odradí.
Díky za povedené Retro, The Thing určitě shlédnu!
Zdravím, mám hru Husita na CD. Chtěl bych se zeptat jak jste tu hru zprovoznily, nebo jestli jste jí někde získaly v digitální formě.
Děkuji.
ad Husita
Honza tu hru opravdu neumí hrát :-) je to totiž dark souls mezi strategiemi. Postavičky totiž expí (šedá čára), je třeba je vyslat mlátit stromy aby se včas na-expili. To je půl klíče k vítězství, druhá půlka je pak vydělávání peněz. Pěnize chodí po pravidelných intervalech a signalizuje je zvuk sypání peněz. Je třeba si na interval zvyknout, sžít se s ním a vždy těsně před příjmem vyšponovat daně. Hned jak je zkasírováno znovu to přeštelovat na nízké. Zní to trochu jako exploit ale není páč to vyžaduje mad skilz :-)
Co se týká chybějícího tlačítka demolice vlastních staveb......... ale pánové jsme přece ve hře podle zkutečnosti a už jste někdy viděli demolovat stavbu ve středověku tlačítkem?? Takže hezky po staru zvolit budovu jako cíl a rozmlátit růčo, když už jste si ji tak blbě postavily :-)
Ono to drobet trpělo na to, že jsme měli relativně málo času - o expení vím, o tom jak fungují peníze také (zvyšování a snižování daní) :) Ovšem nelze pominout fakt, že pathfinding je hrozný, zvuky jsou hrozné, je tam málo jednotek, je to šíleně pomalé, bez příběhové kampaně, oproti Warcraftu 2 strašně humpolácké a na řadě míst nedomyšlené. Asi to nějaké kouzlo má, ale fakt bych to nepokládal za kvalitní titul, který zestárl se ctí :)
Tak určitě, hra má spoustu chyb a dnes bych si ji pustil jen na chvíli z nostalgie. Na druhou stranu, ve své době uměla zabavit. Kolem r. 2000 pak vyšel Tzar a tam bylo expení ve strategii mnohem lépe udělané.
PS: nejsem si tím úplně jistý ale mám pocit že v Husitovi existovala klávesová zkratka i na zrychlení hry ;-)
Mě to podporovalo i directX 10.1
Husiti :))) to je mocna hra :))
1:49:08 ...ten moment, keď Honza klikol na load pozícií a uvedomil si, že ich popis Pavla asi veľmi nepoteší :D D:
Husita: poor man's kingdom come :D
OK, asi jsem debil. Ale v Husitovi - jak udělám první "misi" když nemám kovárnu? Tím pádem mě doj*bou jak hada. :D Zkusím zatím expit jak píše kolega níže.
čau lidičky,našel jsem naprosto boží stránku,odkud se dá stáhnout nejen herní magazín Klan,který kdysi vycházel na CD,totální nostalgie: klan2011.cz/index
příšerná hra
thank you for your input
neni zač :D