Oui, c'est une volonté qu'on a et qu'on va poursuivre. Il faut insister sur le fait qu'à OPR, tu peux jouer les figurines que tu veux, et pas seulement les derniers machins sortis et "officiels".
Merci pour cette review, très intéressante ! J'ai tendance à jouer les prime brother et du coup il y a pas mal de trucs que je ne connaissais pas sur les battle brother... Votre vidéo m'a donné envie de les ressortir du placard (comme tout les wargamers j'ai une armée de space marines "firstborn" qui dort dans une malette). Je pensais aussi, je joue à OPR depuis deux ans maintenant, mais je crois que je n'arrive pas bien à exploiter le potentiel tactique de "advanced tactics" (ou "double time" chez la garde impériale) Peut être qu'une courte vidéo sur ce sujet intéresserait d'autres wargamers ? Merci encore pour votre implication !
Merci à toi, c'est exactement pour cela que nous sommes heureux de partager notre expérience. On ne pourra pas tout faire sur tout mais nous allons tâcher de traiter d'un maximum de sujets en espérant que chacun y trouve son compte 😉
Merci à toi. Effectivement tu as raison, il y a quelque chose à faire avec les Jackals. Malheureusement ils ne sont pas encore prévus dans la to-do list... patience 😉
Merci à toi, on a de la chance nous car un excellent monteur a subtilement réussi à faire disparaître les moments rendus inutiles par la bascule à la v3.3.2.bis.a). ^^
Merci, c’est très cool, je suis déjà en train de partager, par contre je suis pas d’accord sur un truc, je trouve que désintoxiquer du Fluff de chez GW, c’est pas mal aussi, je trouve pas l’univers de GDF si nul que ça, c’est plus Space Opéra et plus optimiste.
Salut, merci pour cette vidéo très sympa. Je trouve également que c'est une bonne idée de parcourir les armée dispo. Par contre concernant la combo "advanced tactic" pour bouger un véhicule "immobile", je trouve cela assez contestable. Même si , en respectant à la lettre les règles, cela semble correct, la combinaison de ces deux capacités spéciales rendre manifestement dans le cas évoqué par "la plus importante règle ". La combinaison de ces deux règles spéciales ne fonctionne pas correctement du fait de l'écriture de la règle "immobile". Il faut s'en remettre au bon sens et ne pas exploiter ce bug. Non ? En tout cas, continuez vos vidéo. A plus.
Merci à toi, dans ce genre de vidéo nous traitons uniquement du wording lorsqu'il s'agit de déterminer si telle ou telle chose est possible. "Immobile" implique de ne pouvoir réaliser qu'une seule action : "Hold". Utiliser "Advanced Tactics" implique de cibler une unité avec une unité que nous activons : c'est donc elle qui réalise une action, pas sa cible. Du coup faire bouger une unité par ce biais ne contrevient pas à la règle immobile. C'est d'ailleurs l'une des nombreuses raisons pour lesquelles ce "pouvoir" est si cher dans les options de figs qui y ont accès. Quoi qu'il en soit, chacun reste libre de gérer le jeu comme il l'entend puisque OPR reste un "bac à sable" adaptable par tous. Bon jeu à toi !
Vos ressources pour opr en français sont incroyables ! Merci messieurs ❤
Merci à toi, tout le plaisir est pour nous, ça nous manquait tellement à nous aussi qu'on s'est dit qu'on allait pas attendre plus longtemps 😊
Merci, j'ai hâte à la suite!
Merci à toi, la suite des Marines du futur attendra, mais j'entends une marée toute verte se pointer à l'horizon... 😉
J'aime bien aussi les photos de fig old school qui passent derrière 😊.
Oui, c'est une volonté qu'on a et qu'on va poursuivre. Il faut insister sur le fait qu'à OPR, tu peux jouer les figurines que tu veux, et pas seulement les derniers machins sortis et "officiels".
Merci les gars! Hâte de me mettre à OPR… mais avec les havocs 😈
Vraiment une très bonne idée de passer les factions en revue. Merci beaucoup. J'attends impatiemment les suivantes.
Sans spolier mon petit doigt me dit que les peaux vertes ne sont pas loin... 😉
Au top ! Le ton de la chaine me fait tellement marrer. Ca fait du bien .
Vous allez finir par me convertir à OPR.
Merci à toi, quelque soit le système de jeu l'important c'est qu'il nous régale 😊
Merci pour cette review, très intéressante ! J'ai tendance à jouer les prime brother et du coup il y a pas mal de trucs que je ne connaissais pas sur les battle brother... Votre vidéo m'a donné envie de les ressortir du placard (comme tout les wargamers j'ai une armée de space marines "firstborn" qui dort dans une malette).
Je pensais aussi, je joue à OPR depuis deux ans maintenant, mais je crois que je n'arrive pas bien à exploiter le potentiel tactique de "advanced tactics" (ou "double time" chez la garde impériale) Peut être qu'une courte vidéo sur ce sujet intéresserait d'autres wargamers ? Merci encore pour votre implication !
Merci à toi, c'est exactement pour cela que nous sommes heureux de partager notre expérience. On ne pourra pas tout faire sur tout mais nous allons tâcher de traiter d'un maximum de sujets en espérant que chacun y trouve son compte 😉
Un des intérêts d' OPR, c'est justement de pouvoir réveiller les vieux trucs qui dorment dans une mallette ;-)
Excellent vivement les Jackals je voudrais bien me faire une petite liste ^^
Merci à toi. Effectivement tu as raison, il y a quelque chose à faire avec les Jackals. Malheureusement ils ne sont pas encore prévus dans la to-do list... patience 😉
Excellent 👍😎
Super video bien sympa
Vous avez prevu de faire des review ppur les chapitres individuels?
@@sergissan merci à toi.
Oui c'est effectivement prévu dans la longue liste des choses à faire 😉
First ! Très cool comme concept, j'avais voulu faire pareil avec les robots mais une semaine après la mise à jour avait rendu la vidéo obsolète 😅
Merci à toi, on a de la chance nous car un excellent monteur a subtilement réussi à faire disparaître les moments rendus inutiles par la bascule à la v3.3.2.bis.a). ^^
@@chainesword "un excellent monteur". Waou, on me flatte: je suis très beaucoup la joie.
@@thelordash11 n'hésites pas également à te rendre sur le Discord français tu y trouveras d'autres louanges (lien en description) 😜
@@thelordash11 Ah si il est bon, en tout cas il me fait beaucoup rire. Je me demande qui c'est.
@@thanquolgaming5144 quelle joie 😂
Merci, c’est très cool, je suis déjà en train de partager, par contre je suis pas d’accord sur un truc, je trouve que désintoxiquer du Fluff de chez GW, c’est pas mal aussi, je trouve pas l’univers de GDF si nul que ça, c’est plus Space Opéra et plus optimiste.
Merci à toi, c'est un parti pris pour le fluff. Mais nous ne jugeons pas de cela car quoi qu'il en soit chacun se raconte ses propres histoires.
Salut, merci pour cette vidéo très sympa. Je trouve également que c'est une bonne idée de parcourir les armée dispo. Par contre concernant la combo "advanced tactic" pour bouger un véhicule "immobile", je trouve cela assez contestable. Même si , en respectant à la lettre les règles, cela semble correct, la combinaison de ces deux capacités spéciales rendre manifestement dans le cas évoqué par "la plus importante règle ". La combinaison de ces deux règles spéciales ne fonctionne pas correctement du fait de l'écriture de la règle "immobile". Il faut s'en remettre au bon sens et ne pas exploiter ce bug. Non ? En tout cas, continuez vos vidéo. A plus.
Merci à toi, dans ce genre de vidéo nous traitons uniquement du wording lorsqu'il s'agit de déterminer si telle ou telle chose est possible.
"Immobile" implique de ne pouvoir réaliser qu'une seule action : "Hold".
Utiliser "Advanced Tactics" implique de cibler une unité avec une unité que nous activons : c'est donc elle qui réalise une action, pas sa cible.
Du coup faire bouger une unité par ce biais ne contrevient pas à la règle immobile.
C'est d'ailleurs l'une des nombreuses raisons pour lesquelles ce "pouvoir" est si cher dans les options de figs qui y ont accès.
Quoi qu'il en soit, chacun reste libre de gérer le jeu comme il l'entend puisque OPR reste un "bac à sable" adaptable par tous.
Bon jeu à toi !