Hi, I'm from Brazil and I admire your work. I saw you recently interviewed the creative director of warface. Here in Brazil we are going through a pleasant situation, we have been since October without receiving content update. I wonder if you could not help your Brazilian brothers have a developer response (not sure if it's mine or mailru). Here in Brazil we admire you very much and would like your help, many people are abandoning the game they love so much for lack of news, content or information. Unfortunately we can not do anything else except wait for news, we do not know who is certainly editing the game and so our editor (LEVEL UP GAMES) does not talk much about it, for God's sake, help Brazilian community, if you can help, we will be eternally grateful. Sorry for the errors, I'm using google translator.
Oi, sou do Brasil e admiro seu trabalho. Eu vi você recentemente entrevistou o diretor de criação da warface. Aqui no Brasil estamos passando por uma situação agradável, estamos desde outubro sem receber atualização de conteúdo. Gostaria de saber se você não poderia ajudar seus irmãos brasileiros a terem uma resposta do desenvolvedor (não tenho certeza se é meu ou mailru). Aqui no Brasil nós te admiramos muito e gostaríamos da sua ajuda, muitas pessoas estão abandonando o jogo que tanto amam por falta de novidades, conteúdo ou informação. Infelizmente não podemos fazer mais nada a não ser esperar por novidades, não sabemos quem está certamente editando o jogo e assim nosso editor (LEVEL UP GAMES) não fala muito sobre isso, pelo amor de Deus, ajuda a comunidade brasileira, se puder ajudar , seremos eternamente gratos. Desculpe pelos erros, estou usando o google tradutor.
Разор, на следующем стриме с хаймзоном надо поднять тему о Соло рме, почему соло игрок должен попадать против е**ных кланов, 8 из 10 игр вечером против кланов. Я не хочу играть с кем-то в пати, я хочу соло аппать 1 лигу как я это делал всегда
Люди зачастую просто боятся промахнутся,а если не боятся стрелять,то всё изи, дрочить неделю на мясорубке,ты превращаешься в универсальный класс,которому поебать на дистанцию.
Ты в параллельной вселенной живешь?) В команде когда много снайперов, почти заведомо проигрыш! Не зря Монти даже песню замутила. Так как люди берут этот класс и играют 3-8 2-9 итд. Я сам убираю снайпера, когда надо вытаскивать раунд. Насмотрелись паник и йод и думают все такие.
@@deepblue2954 но согласись, с колёсниками прицельными только так можно было бороться, с болтовщиками можно было бороться тупо в алмазе под стенку поджаться и с дигла в ебало вломить (хи-хи, до сих пор помню это горение в чате)
В игре давно нету баланса. Это не касается одного снайпера. Это касается абсолютно всех классов. Игра идет по бесконечному улучшению характеристик оружия. И каждый раз новый донат все лучше и лучше и лучше и лучше. И из-за этого разрыв между самым худшим оружием и топовым просто космический. Цифры в характеристиках растут как статы персонажей в ММО РПГ играх. 1ый лвл - 100 хп, а 100ый лвл - 10000000000 хп. Для баланса нужно сократить эту неебическую пропасть в статах. Фиксануть весь дон и апнуть весь варбаксовый ассортимент так чтобы разница была просто милипизерная. Но бля, кому это нужно? Донатеры не захотят такого, а мейлу выгоды 0. Мы уже давно живем при капитализме и от этого мы, к сожалению, уже никогда не избавимся, как бы нам этого не хотелось.
Denius Вот и ты сразу хочешь аппнуть варбаксовый ассортимент. А сам хейтишь разрабов что они делают дон все имбовее. В игре нет перестрелок, смерть мгновенно наступает. Ты еще аппать хочешь.
Убрать таурус, добавить при прыжке тот же эффект, что и когда ты ложишься, т.е. при фастзуме патрон улетает в жёпу... И дальше дальности указанной в статах не будет опракида
Надо бы фиксануть фастзум, скорострел, убрать опрокид. Это не позволит снайперам рашить на подрыве и разъебывать всю тиму врага. Но твои предложения тоже хороши. Ограничение на число снайперов тоже нормальная идея, раздражает, когда за тебя играет несколько скаутистов-аутистов сидящих на 2 этаже на захватах точек, минимум 2 снапа на других режимах, так как даже тз укрытия выйти не можешь, сидят в прицеле и отстреливают всех.
Ну если фиксануть фастзум и скорострел как тыговоришь, то этот класс станет таким же как инженер до недавних времен.... в итоге, все снайпера начнут жаловаться, как инженеры жаловались и в итоге их сделалают еще имбовее чем они есть сейчас, как собственно случилось с инженером в данный момент, я про крисс кастом и др пушки)))
Посмотри так же на класс медика, засел за угол и лежишь. Лежишь ждешь и стреляешь, либо на доме ездишь из углов, багая подкат, с хорошей статой можно играть. Мед берет р8 и с пару пулек штурмов перестреливает в тело. Либо шот в голову Что снапом, что медом можно красить и играть на топ стату
Сколько тебя помню, ныл про инжа. Да сколько тебя помню, ты всё время просто ныл. И успешно продолжаешь это делать. Баланс сейчас ломают штурмы и немного инженеры.
Насчет подбора тимы как в вовке при поиске 5ппл это вообще топ идея!)было бы гораздо проще тогда. Пусть поиск будет чуть дольше но зато эффективность команд повысится в разы. К примеру если сразу в тиме сразу будет хотя бы 1 мед это уже дает больше шансов затащить для начала хотя бы 1й раунд, а то, бывает, запустился такой на рм и первый раунд сливается тупо из за того, что нет меда. Я сразу в таких случаях переключаюсь на меда, хотя большинству игроков по большей части пофиг на это им важно набить себе фрагов., а на выигрыш им как будто бы насрать. За такую идею ставлю лойс!
Стрельбу в движении убрать с болтом и все проблемы не будет, хочеш бегать и стрелять бери полу автомат хочеш ваншот стой и стреляй логика где если с болта в движении нереально физичиски попасть точно в цель а если взять бушмастер барэт или читак дак вообще фантастика где ни будь видели рашушего снайпера, снайпер это тихий и далеко находящийся убийца при всем при этом крайтэк делает бред который дает такой дизбаланс из-за стрельбы на ходу, с дробовика пожалуйста с штурмовой винтовки пожалуйста с пп ещё проще но с противобронированной винтовки на ходу после выстрела на бегу ты сам упадеш и не факт что назад не укатишся
Ну да это ваще бред, бегающий и прыгающий снайпер с бушмастером, в реале такого не бывает! Лучше пойду подкаты делать до холодильника, а если упаду так буду лежать минуту! А еще лучше спрыгну с балкона пятого этажа, издав непонятный звук, и в подкате в магазин!
как снайпер бегающий, допустим с тем же скаутом, так все ноют. нормальный игрок вряд ли будет прыгать с бушмастером, прыжки и так пофиксили снайперу. а вот то что люди носятся с такими же невъебенными дробовиками и пулеметами так ниче, все в норме. если резать движение, то всем классам! иначе это будет дискриминация.
Не прилетай логику жизни к игре, ведь в жизни при попадании с любой штурмовой винтовки даже в бронежилет ты врят ли сможешь вести эффективный ответный огонь, если, конечно, выживешь. К тому же Варфейс динамичная игра с маленькими, в основном, картами, и ты говоришь отнять у снайпа фастзум и стрельбу на ходу, ты хоть понимаешь, что снайп будет полностью бесполезен на большинстве режимов
Привет, я из Бразилии, и я восхищаюсь вашей работой. Я видел, как вы недавно взяли интервью у креативного директора warface. Здесь, в Бразилии, мы переживаем приятную ситуацию, с октября мы не получаем обновления контента. Интересно, не могли бы вы помочь вашим бразильским братьям получить ответ от разработчика (не уверен, что это мой или mailru). Здесь, в Бразилии, мы очень восхищаемся вами и хотели бы вашей помощи, многие люди отказываются от игры, которую они так любят, из-за отсутствия новостей, контента или информации. К сожалению, мы ничего не можем сделать, кроме как ждать новостей, мы не знаем, кто, несомненно, редактирует игру, и поэтому наш редактор (LEVEL UP GAMES) не говорит об этом много, ради бога, это помогает бразильскому сообществу, если оно может помочь, мы будем вечно благодарны. Извините за ошибки, я использую гугл переводчик
Есть идея для небольшого ребаланса. Выстрелы со снайперской винтовки до 5 метров при попадании в человека засчитываются с 50% уроном от исходного урона оружия. На моей памяти такая фишка есть в Battlefield 1, где снайпер вблизи не сваншотит с первого выстрела.
надо сделать как в кс (чтобы не было видно разброса вообще, не было точки, и пришлось бы рассчитывать всё самому), тогда снайпером будет может и немного, но сложнее играть
Согласен почти со всем,вот только Таурус трогать не надо,он наоборот мотивирует, например на штурме снайпер может с Таурусом и на захват решиться,а не сидеть и крысить.Что до баланса классов,тут скорее надо меда подтянуть.Как вариант,выдать ему пест,который на дальней пободрее будет.Ты как то сам что то подобное предлагал.Интереснее,когда любой класс может если не всё,то хотя бы почти всё на любой дистанции.Когда мед только вблизи,а снайп только в даль,то в результате и имеем карты типа пригород(мясо),когда в комнате больше половины меды или выживание,где 8 из 10 снайперы.
Я бы предложил такое: 1) убрать таурус, тем самым отнять возможность разруливать снайпером на ближних дистанциях, аки медик. У меня после кс глаза на лоб от этого лезут... Вместо того чтобы отходить, снайпер, как угорелый, рашит на тебя с таурусом. Это просто уму не постижимо; 2) убрать снайперам прицел от бедра. Чтобы снайперы с болтовками не могли так уверенно рашить, как они это делают сейчас; 3) пофиксить скорострельность болтовок. Чтобы не было такого, что тебя опрокинули, ты даже пистолет не успел достать, а тебя уже добивает снайпер вторым выстрелом. Так у опрокинутых будет шанс нормально прицелится и попробовать забрать снайпера. Так же это позволит при промахе снайпера занять более выгодную позицию, а снайпера заставит отходить и занимать другую позицию. Хотя пусть у снайпера будут быстрые болтовки, типо скаута, но пусть они тогда, как в кс го, убивают с 2 выстрелов; 4) фикс стрейфов. Ну камон, убивать на ходу? Убивать в прыжке? Это же полная бредятина.
Снайперкам нужно убрать фастзум, это снайпа, лять! Какой нах фастзум, и атаки в ближнем бою! Разве снайпер не должен сидеть на позиции, помогать команде отстреливая врагов из далека? Почему в Батле никто не жалуется на снайперов? Потому что они не лезут в ближний бой, а выполняют свою задачу-отстрел из далека. Почему там нет фастзума? Потому что это бред! И скорострел болтам занизить надо, а то как-будто стреляешь из пулемёта, а не снайперской винтовки со СЗ... Хотя, разрабы такое сделать не способны...
Сократить урон на дистанции , то есть в близи у них будет урон хуже чем в дали , это их заставит подбирать позицию или же крысить , но все равно это куда лучше чем сраный фаст зумер со скаутом который идёт и всю Тиму разносит
отчасти согласен только преувеличил немного: 1 процент ваншота снапа намного меньше около 70. Ах и Скаут очень часто не ваншотят , потому что все стали грамотно одеваться. Активно играть снапом за варбаксы получится только с орсисом, и то 5 патронов, медленный зум, долгая перезарядка то еще удовольствие. Я долго мечтал сыграть с Бушмастером (достали сплошные неваншоты)и мне выпал на день с коробки за вход, так вот у меня сгорел пукан, потому что попал в комнату с алмазами и титанами, а при активной игре забрать их получается далеко не всегда. Кракен еще не прбовал, вот это будет имба скорее всего, потому что единственный болт лишенный минусов. 2. Таурус слишком рандомное оружие , да в близи больше шансов убить с него , но на средней уже все, он отстой. Да и в близи очень часто траблы получаются с простого песта или с ножа быстрей бы забрал. Я его перестал юзать когда в спину челику обойму всадил и не убил с 2 метров. С 1 выстрела он шотит очень редко. Что бы его немного фиксануть можно просто уменьшить магазин до 3 или 4 патров. 3 Не класс обозначает нагиб, а умение игрока, всегда найдется медик, штурмовик, инженер который сношает всю комнату, и потом начинается нытье про крисы беретты, узконы. 4 В большинстве своем люди играют на калькуляторах в отличие от тебя и вынуждены ради фрага сидеть и ждать вечность, потому что это самый простой способ убийства. Играя другим классом они были бы просто мясом. Да мне тоже не нравятся такие игроки, но я вхожу в их положение. 5 Давай челенж на слабом компе сыграй любым классом, спустись к народу как говорится)))
1) изменить множители урона у Таурус с 1.66 на 1.0 или 1.20 2) уменьшить скорость вхождения в прицел всем снайперским винтовкам, чтобы не было такого нереального фастзума. 3) убрать возможность стрельбы из снайперских винтовок в подкате/в прыжке или исключить вообще саму возможность входить в прицел в данных положениях. 4) Увеличить качание и дёргание прицела в любых движениях, кроме положения сидя/лёжа на 50-150%.
вот смотрю тебя и думаю как же я снайпер обленился чуть что сразу пест и фастзумит а упор как раньше уже не могу. Так что надо выкидывать таурус и снова учиться стрелять со снапы!
у людей без випа нет вариков почти потому что они покупают все пушки на 1 день сёдня это завтра то без випа 25000 это много ты без випки не играл ниразу непоймёшь это. хотя прошлый ролик утверждал что варбаксы бесполезные
Неправда. У меня основа на чарли. Там випарь есть, конечно. На альфу захожу не каждый день. Играю с чем попало и хрен пойми в каком шмоте без випки. Ну за рмы иногда ускорители получаю. Так 150к вариков за 3 недели легко поднимается. Так что с варбаксами и без випки порядок
Например хороший баланс снайпера в Батле-4 там ваншот в тушу доступен от 40метров и ближе дальше ваншот только в голову ,но там снайпер может цеплять на болт любой прицел колимат ,2-4-6 крат или вообще комбинированный и идти в атаку зависит от предпочтения бойца а также от типа карты если нужно ставят 40кратный прицэл и стреляют на 2км .В хард режиме есть ваншот в тушу на любой дистанции но там же моментально убивает почти все пушки .
Разор нужно статы всем оружиям на 20 очков урона урезать,снапам на 50-100 а медам на 25% ибо просто пипец,убивают за пол секунды,бывает выстрелить не успевают а ты умер.Раньше такого небыло,раньше было интерессно кто кого перестреляет а счас урон такой что тупа все бегают и с 1-2 пули убивают всех.
Стрим Хаос хуйни не неси Ну порежут меда и Снапа и будут все бегать с беретками да с крисами, и ты также начнёшь ныть про то чтобы пофиксили и эти классы тоже + ты говоришь раньше такого не было, ты прав, ведь раньше и не было такой ‘’жирной’’ брони как сейчас, так что не болей хуйней
Да,такая же хуйня происходит меня с одного а я их с магазина убить не могу,что за хрень не понимаю,не игра а говно полное.Один донат и еще раз один донат
@@kokc1920 Из-за ПИНГа. Такая же херня и у меня, весь магазин по 4-5ти палочнику пускаешь, а он тупо поворачивается и сливает тебя за секунды. Жопа от такого горит. Раньше рвал жопы в игре, теперь мне рвут жопу. С 4 палок ПИНГа упал до 2-х. Стата постепенно с 2,3+ упала до 1,17. Вот так-то. В этой обосаной игре тупо решает ПИНГ и говенного сервера. Да, хороший пинг решает в любой игре (но не значительно и не так ощутимо), но в Варфейсе это ощущается сильно, ох пиздец как ощутимо когда у тебя 1-2 пинга, а у противника 4-5. Хотя в нормальной игре эта разница нормальна и вполне играбельно, но не в Варфейсе... Раньше не было ССС (сетевое сглаживание), потому и урон был более-менее нормальным. Но какому-то еблану понимаешь ли вдруг захотелос сломать игру и ввести ССС. Херовые сервера + херовый тикрейт + добавляем ССС который ломает ПИНГ и говно года готово. Желаем приятной игры. Правда приятной она стала только для москвичей..
Тут надо саму систему геймплея перелопатить, сделать так что бы снайпер мог эффективно действовать на дальних и средних дистанциях, а в ближних - нет, например сделать так что бы во время движения прицел расфокусировался не давая возможности как следует прицелиться, то есть для точного выстрела снайперу нужно стоять (сидеть, лежать) на месте, тогда снайпер будет снайпером, сидящим в засаде, работающим с дистанции, а не лютым нагибатором, который на бегу, в прыжке, в подкате разит противников на любой дистанции, при таком раскладе можно и опрокид не убирать и таурус не трогать.
снайперу: 1)добавить Раскачку прицела. 2)добавить Практическую невозможность убийства в прыжке. 3)Да.Таурус убрать нафиг. 4)Убрать на снайперках *отбедровый* прицел(практически во всех играх такая фигня). 5)Уменьшить скорость передёргивания затвора.
Согласись, "гимплей" ты стоял почти всю игру у респы уходил не далеко, на том же самом подрыве или рм , ты так не сможешь, или же просто сольёшь катку.Таурус , его и так редко видно на пабликах , то что он имба не соглашусь , ты говоришь что мед промажет он труп, если же снап ,то нет. Почему? Или ты думаешь что мед всегда на дистанцию идёт стреляться, меду так же комфортно вблизи и позволительно промазать , как и снапу на дали. НО УВЫ если у медика руки не из того место растут которого надо. Претензии не к классу , а к человеку. Как по мне снап сбалансирован. И только люди НЕ умеющие играть снапом, но одновременно получая от него люлей на пабликах будут что то противопоставлять. Как ты и сказал , 5-15 снап НИЧЕГО не может, но при этом его ещё надо ФИКСИТЬ. Мне кажется ты и сам не определился.
Все правильно говоришь. На счет опрокида...в приципе скиллово было бы хотя бы оставить опрокид только в тело. Тобишь чтоб попадания в левый мезинец и правую булку тебя не опрокидывали и было б норм
Да, да, да! Конечно! Снапа то фиксить! А то что штурм и Инж с Криса и береты распилят и в упор, и на дальнем расстоянии, медик с узконом+р8, и в упор, и на дальней силен если шапки умеешь вешать, хотя узкон и на средние расстояния выносит, но лучше фиксить единственный класс, которым можно тащить за варбаксы. Инженер, штурм, мед, также могут крысить на базе, за углами, и пилить за полсекунды. Щас наплывут челики, которые будут говорить: узи-про, сайгрей. Ну сравните, сайгрей и берету, в тело например, куда стреляют 80%, в школе можете рассказать как играете и по 30 хэдов за мясо, каждый день играю по 5-10 мяс, одни инжи с Крисом, да штурмы с беретами. Сравните узипро и Крис, узипро и скорпион, УЗИ про не сильно уступает вблизи, но уступает, не то что говорить про дальнюю. Итог: снайпер самый лучший класс для новичка, так как нужны только вб. Крысить может любой класс. Что нужно меду: узкон/маг7+любой револьвер Что нужно штурму: Берета или сайгрей+скилл+аим Что нужно инжу: Крисс или узипро. Так что не надо тут гнать на снапа, если будет адекватный вб, который не сильно будет уступать, например штурм был бы баласен, если ак-альфа можно было открыть за очки поставок, ак и уступает чуть пилением в тело, зато ваншотит в голову.
Поддерживаю, играв с Крисом кастом тащил все и вся, хотя я снап и за классы как инж и штурм играю плоховато, даже от бедра выпиливал с такой-тоь точностью! Если бы у меня не было аикса я бы сто процентов пересел бы за инжа и рвал бы все!
@@Обезьяна-с4у даунита возьми р8 и вешай головы на большой дистанции, если неможишь то ной даун, снапа не резанут, а мне на таурус пофиг, как епал вас авиком так и буду, ухаха
А то,что снайпер убивает даже в мизинец левой ноги с одного выстрела и имеет фастзум,тебя не напрягает?Скилл на снайпере будет тогда,когда люди будут играть с орсисом\бушмастером\аиксом с ПЯТИКРАТКОЙ!
Саня, я вот не хейтер, НО: в говоришь про то что ты играешь каждым классом и чувствуешь что на снайпере ты слабее всего, но все равно нагибаешь на стримах.. Ну, Санёк, зайди на 1 лигу хоть раз в соло с тем же скаутом против сильных кланов, попробуй ты потащить против ребят которые с Крисами спамят иксуху или ребят которые подкаты спамят с беретой или альфой. Ну нет никакого дисбаланса против сильных игроков, вообще нет. Все достаточно балансно, каждый класс имеет имба пушки, именно с ними и играют на 1 лиги. Я имею 144 герца, 5 палок, играю всеми классами, апал первую лигу в начале месяца с 80% винрейта, и ничего, меня никак не напрягали снайпера, все было окей, как меня убивали, так и я тоже убивал с той же беретты, а то что ты разжёвываешь ребятам с паблика что снап имба, ну это бред...
Блять вот именно что ты играешь с 5 палками.А сколько игроков играет с 1-2-3.Ты просто охуел как и все Москвичи.И вам поебать что кто-то просто не успевает вас даже увидеть.
@@СанСаныч-в9н так а снайпер тут при чем, если кривой движок игры не даёт тебе вовремя увидеть противника? Тебя убьёт любой класс если он видит раньше тебя хотя бы на 20мс
@@hardcorestalker9286 Ты просто не видел,вернее на себе не ощутил насколько ты отстаёш.Я согласен движок и т.д тоже влияют,но есть одно большое(НО) и это тодалённость регионов.А их дальше Омска ещё 19.В Омске ещё 5 палок,а дальше всё меньше и меньше.Про главное забыл.Снап при том, что если от других классов ещё можно свалить за угол, то от него не успеваешь.А ведь он тебя и увидел уже давно, и прицелился,а ты его только сейчас.А сносит он с 1 выстрела.
Не, снайпера имбовы. Каким образом, та же сайга кастомная вблизи может не убить с первого выстрела, а та же АТ убьёт тебя? Вот скажи мне, где тут логика?
Не фанат твоего канала, но в этом труде полностью с тобой согласен (за исключением "неэффективности" медика на любой дистанции, кроме ближней. Сейчас, с топовым донатом, средний мед уверенно перестреливает среднего инжа или штурма на средней дистанции, что тоже весьма дисбалансно). По поводу тауруса, вовсе не зашквар запретить им пользоваться на РМе снайперу, т.к. уже были прецеденты по запрещённым, классовым предметам (запрет противопехотных мин с круговым радиусом действия. На мой взгляд они вообще никому не мешали, но тем не менее инжу и снайперу запретили их использование), поэтому снайпер, с учётом его имбовости никак не обеднеет без тауруса, хотябы на РМах.
Вообще считаю самой сбалансированной по статам снайперской винтовкой ат 308 из легендарной ветки. Поставки ат 308, временное оружие орсис(кстати, баррет м98б имеет среди варбаксов самый быстрый зум, даже среди большинства доната на снайпера - 100мс. Считаю нужно фиксить, если донат снайперу порежут, хотя бы основной.), а донат должен быть не лучше макмилана. У других классов тоже есть свои огрехи, но в данный момент про снайпера.
Нафига привязывать наличие в игре дробопеста к имбовости снайпера? Видос зайдет только "скиловичкам", любящим перестреливаться со снайперами на длине из узишки и т.п. и не знающие что можно дымы кидать)
Разор, спасибо за видео, искренне надеюсь, что разработчики и мейл тебя услышат. Ещё я считаю, что надо резать Крис кастом, ак альфа и беретту, ибо даже на паблике они повсеместно.
Разор, ты по играй с альпиной, когда тебя будут ипать в шоколадный все тупо все... Донат донат... Ты где то и прав, я за снайпа редко играю, сейчас крис соберу и будет красота... Но сг стороны простого игрока скажу, что дичь это все Будут с зажимом люди со снайпами ходить... Не, я не согласен с тобой
А поиграй с рпк. По такой логике и штурмовик посасывает. На снапа есть орсис который не хуже аикса, зачем играть с альпиной? А что есть на другие классы за варбаксы? Имбел? Ну не самый плохой вариант, я бы даже сказал единственный адекватный. Сай грэй? Ну да, он хорош, но не конкурент берете, да и открывать его еще то удовольствие без випок. А на меда? Веном? калище с кучностью как у вепря(именно с кучностью, не точностью!)Фабарс писос? Ну это лучший вариант, но опять же, не дотягивает даже до престижа. SaP6 тоже неплохо, но по моему мнению опять же, до МАГ 7 как до Москвы раком.Да и 1кк опыта, такое.. А про Сайгу кастом вообще молчу, она должна быть в раритетном как по мне. На инжа вообще ничего кроме УЗИ ПРО, опять же кучу опыта. Можно еще посмотреть в сторону PM-84, но из-за режима очереди он не удобный. А снайпера, как и сказано в видео, стоит в большинстве своем в прицелах, поэтому даже с альпиной можно играть в 1.5+ стабильно. Я медик в основном с 2 палками пинга по праздникам, в основном желтая, поэтому боль от снайперов чувствую всеми фибрами. Когда из за угла вылетает снап со скаутом ты стреляешь первым даешь не ваншот, он тебя фастзумом выепал. Или сразу с таурусом вылетает(хотя я не противник тауруса, скорее Р8).А если на расстоянии тут даже только молиться чтоб не попал, хоть спрятаться
@@sacred6199 , я с сай грей брал пару раз первые места не крыся на выживании) так что говорить что-то о штурме не нужно... У каждого класса должна быть изюминка, плакали за инжа, что он такой херовый, плачут, что снайпер такой имбовый... Пусть Таурус уберут, я буду с зажим местом играть, но убирать опрокид, сравнивать дон с варбаксами, это жопу с пальцем сравнивать
Ах да, про зажим забыл. Ну так и сейчас бегаю и много кто, так я лично даже рад. Хоть шанс перестрелять или спрятаться есть. Зажимщик и рядом с болтовщиком не стоял, когда первому надо 3 пули минимум, а болтовщику 1.
Я сравнивал скорее не донат с варбаксами, а возможности варбаксового снайпера с возможностями других классов. Про Сай грэй не спорю, пушка достойная, но все скилл игры на ней какой не какой нужен в отличии от береты или снайпера в целом. Инж переапан в хлам, но только со стороны доната и крисса в частности, это да.
Вы не правы , Александр . Расскажу свою историю . Я с 2012 года никогда не брал снайпера до недавнего времени , ибо случилось чудо и мне с бесплатных коробок стужа упал скаут навсегда . Я обрадовался и решил попроьовать это класс в первый раз))На сотальные классы куча имбо доната и прочего ( вообще играл всеми классами неплохо , но лучше всего штурмом) . Так вот , когда я взял замечательный скаут в руки я страдал два дня , страдал ужасно . Меня имели как могли , я не попадал , не мог толко крысить , не то что рашить . На третий день взял беретттку и нагнул все живое . Плодумал , что снайпер не мое . Однако было обидно . Очень обидно ! Начал смотреть кучу роликов про снайпера , видосики КапитанаПаники , как он играет и прочее . Короче опять взял скаут и пошел страдать . И СТРАДАЛ Я НЕДЕЛЮ !!!НЕДЕЛЮ КАРЛ!!!! Только через неделю пота и крови начал играть стабильно в единичку . Сейчас конечно намного лучше , но все-же для сравнения когда я в 2012 брал все три другие класса кроме снайпера , то я сразу играл в двойку-тройку. ИТОГ простой - Снапер самый сложный в освоении класс и требующий максимум скила , максимум ! Если ты долго не играл другими классами , то снайпера ты будешь осваивать еще дольше! Поэтому не согласен.
такое чувство что крайтеки тебе платят и дают материал который ты должен озвучить на ютубчике,и потом они благополучно реализуют это якобы с подачи блогеров,какой нахуй таурус блять,когда в игре читеров и багов выше крыши!!!!!PS калику и винторез запретили на РМе,это ли не фикс снайпера???когда были зажимы на РМ невозможно было играть!!!а ты про таурус=))))
@@snimoktv3065 изи, если тот промахнется или даже не успеет выстрелить, будь тоже прицельным на своей дистанции, крысы почти все и как кому играть решает он сам, и если фиксить снайпера то крыс станет куда больше
Как там в 2014 году, когда Калика всех гнула?Во время запрета на РМе она была вообще не имбой,разве что нубов месить К тому же, в этот же момент запретили антиваншот броники на РМ, что дало очень сочный АП снайперу
Ну просто капец какой нах*** зум, этот класс вообще надо перебалансить по полной... Зум нужно делать нормальным либо выпилить чтоб вход в прицел был медленным, стволы с 50-к вобще не ваншотят, хотя такая дура должна стены пробивать, зум это детский лепет, класс снайпер должен быть требователен к рукам, и он должен обитать только на дальней, ну край средняя, но когда видешь как тебя просто снайпер в прыжке зумет префом, притом на любой Д, а ты притом нечего просто не можешь сделать ну это уже всё!
Этот класс наименее зависит от железа и лагов. Нужно попасть всего один раз, а не целой очередью. Поэтому им играют многие. Поэтому и нагибать им проще
Я вот реально непойму тебя разор.ты в видео 10 раз переобулся.....то снайпер у тебя безполезный класс на РМ и тут же ограничение просишь ввести...какое ограничение когда в игре онлаин мертвы.ТАУРЕС---что тебе не нравится,вся игра в донате погрязла,а тут нагибная пушка за вербаксы на время,радоватся надо....Меды с Р8 бегают,через всю карту хеды ставят и нечего,а почему тогда снапам нельзя вблизи наказывать?тут донат выбивать неуспеваешь,а ты говоришь вербаксы фиксить....
@@frostmourne9436 Какие игры ты хочешь привести в сравнения? Наверно те, где есть большие или даже огромные расстояния, так в варфаке карты маленькие (за исключением пары таковых) А с тем как багаются текстуры и персонажи, попасть довольно сложно бывает. Коль на то пошло, надо забрать у штурма распил в тело, а у инжа ваншот в голову, медик на средней пусть сосет, вот тебе и весь баланс, но этого никто не сделает
ты умный? зачем ты выложил на снайпера, почему не инж, снайпер - это трудный класс, нужно привыкнуть к сенсе, попадать, иметь хорошую реакцию, все классы так же .. Но снайперов много стало, они умеют играть, теперь все ноют, если штурм будет тащить, ты опять выложишь видос? Про то что штурмы слишком жосткие, научились играть и тп?
@@snimoktv3065 нахуй надо, я и так на выживании играю, снайпер это класс, такой же как и остальные, у него тоже стиль, каким образом его фиксить, нахуя?
Я скажу так что во всех играх если ты хочешь классно играть нужен хороший ПК и PING! А на счет таруса я с Разором согласен сейчас меда нет шанса промахиваться, а у снапа есть, и поэтому я считаю что должно быть наоборот. То что Орсис Т5000 это хорошо что он такой хороший за варбаксы и таурус это тоже хорошо что он доступен всем! Поэтому я считаю что таурус НЕ ИМБА! т.к. щас у многих синдикат броня а или просто адекватная броня! Я СЧИТАЮ ЧТО РАЗОРУ ПРОСТО НЕ НРАВИТСЯ СНАП И ОН ТУПО НОЕТ! НА счет огроничения классов мне идея понравилась! Я сам иногда бомблю на счет тауруса но самое главное ТАУРУС ЗА ВАРБАКСЫ! ПЖ ПОСТАВЬ ЛАЙК ЧТО БЫ ВЫВЕСТИ В ТОП И РАЗОР УВИДЕЛ!
@@toguchi529 прочти внимательно..мой класс мед более 2.5к часов наиграно на пвп..а если ты понять не можешь что написано то тут проблема с логикой....сколько у тебя часов медом наиграно ты про бота пишешь..
@@ФрэнкМир-и1б человек если ты за свои 2.5к часов не страдал от снайперов, тогда я могу спокойно сказать что ты тот самый мед который сидит под стеночкой с каким нибудь маг 7 или бегаешь за тиммейтами с аптечкой. И я бомблю на класс снайпера ввиде его дизбалансности по сравнению с другими классами. Но при этом я понимаю что на других классах есть тоде дизбаланс ввиде ебливых донатов аля крисс кастом. Бесят ебучие аиршоты у снапа, ебанутые фаст зумы с разворотом на 360 градусов в дыму с эффектом ослепления.
@@toguchi529 ты не понял мой ответ тут говорили что таурус не имба я объяснил что таурус имба и потом в личку тебе написал что мой класс мед наиграно более 2.5к часов на пвп 1000 мяса 1000 штурмов 1000 захватов 1000 подрывов 1000 уничтожений 1000 командных....с логикой тебе не поезло....СОЧУСТВВУЮ.....
Не*** Таурус трогать,меня зае**** меды которые убивают с Магов Фабармов и Узконов с расстояния Штурмовика или Инженера,ваще надо нерфить дальность дробовиков,хоть и имеют кучность,но так чтобы урона сразу падал на расстоянии,уже рили горит от этого,а Таурус хоть помогает от этих идиотов отбиваться.
Фикс снайпера: понизить скорострельность на 25-30% у ВСЕХ снайперок, поднять отдачу после выстрела на 50% минимум , убрать дробольвер = профит , даже особо ломать голову не нужно) Таурусу можно понизить урон , чтобы он никогда не ваншотил , в лучшем случае с 2х выстрелов убивал. Согласен с фиксом снайпера , хоть это и мой класс последнего шанса (когда всё плохо - беру снайпера и решаю ситуацию). P.s. При данных фиксах снайпер всё так же будет иметь шанс ваншота в упор со снапы в фастзум , только потом ему придётся переключатся на пест или нож , так и должен выглядеть снайпер. Снайпер должен сейвится , а не рашить как медик и всех насиловать на изи, даже на наших маленьких картах. У людей очень тупое понимание снайпера , "Прицельный" не оскорбления , а обычный режим снайпера , олухи... Ах да и убрать наглухо титаны и алмазы с пабликов или поменять им статы без антиваншота.
теперь запили видео про ап медика, играть этим классом против скилл штурмов и опен снайперов невозможно в принципе. Озвучь идею о добавлении медику ботинок с рывком 20-25%, что бы можно было по человечески мансовать и выпрыгивать из-за угла не пиная стенку
Не рекомендую брать орсис на дальние карты по типу выживании. Все таки дальность небольшая. Да ваншоты на средних и средне-дальних есть, но на сверх-дальних нет. На том же чз 3 пункт в даль не постреляешь, частые неваншоты. На африке или сибире выживание также неваншоты на очень дальние дистанции. На них рекомендую брать м40а5 у которого 80 дальность.
Фикс классов может делаться, но в основном будут смотреть на то как этот класс показывает себя на опен капе, потому предлогай фикс под опен кап и тем самым под паблик, иначе админы ничего не сделают
Давайте рассуждать в реалиях направления игры. Если админы её хотят позиционировать как киберспортивную,то в таком случаи нужно балансить игроков играющих с болтом, а не по возможности их контрить бронёй, а балансить нужно конкретно порогом вхождения для игры на этом классе. Что я имею в виду. А то что данный класс очень прост в освоении из-за неординарного баланса оружия, удобности в геймплеи и брони. 1) что нужно серьёзно порезать снайперу, так это его снаряжение. Его нужно сделать очень тонким, а особенно это касается шлемов, так как если снайпер промахивается, то противник должен иметь шанс ваншотнуть его в голову. Таким образом мы сбалансируем дистанцию, с которой этот персонаж будит караться за плохую игру (промах) и его оппонент будет иметь возможность будет убить его с 1 пули + - . 2) это его простота в очень бы казалось сложной механике . ЭТО ФАСТЗУМ. По факту это отличная механика в реале игры. Она и должно остаться, но вопрос в другом. Почему это так просто? Ответ прост - это возможность тупо наводиться по прицелу не в зуме ,после нажимать зум и выстреливать. Соответственно нужно убрать этот самый прицел. Таким образом мы повысим сложность классу , что станет явным высоким порогом для вхождения, так как для элементарного базового навыка придётся задарчивать "чувство центра экрана". Сейчас некоторые скажут, что мол это будет фиксится игроками с помощью оферлдеев на экране с прицелом. Так я отвечу. Это можно и не допустить, если в игру ввести систему выхода из лобби в меню в связи использованием оверлая на экране, кое используют читы и различные сторонние программы, а что бы игрок не вылетал из лобби при использовании официальных программ с оверлеем, не касающихся вспомогательной функции в игре, то как и в других играх в эту систему можно ввести лист с процессами для которых это было бы не нужно . Такие как оверлей дискорда или msi автобёрнор. То есть за использование сторонних , не поддерживаемых игрой процессами - ВЫЛЕТ, за использование поддерживаемых процессов - НЕ ВЫЛЕТ . 3) это его оружие , а точнее не сбалансированность по отношению к СУКА ОБОИМ СТОРОНАМ. Болт, должно быть оружием позволяющий убивать именно для скилового игрока, а не для всех , так как этот класс должен быть самым сложным и иметь, соответственно, кучу преимуществ из-за этого. НО БЛЯТЬ. Как же горит от этой неординарности! Проще говоря, винтовка не должна ваншотить в руки и ноги , сука, НИ КАКАЯ и НИ ОДНА! Одним словом , если снайпер попал в руку или ногу, то его оппонент , должен не падать и не умирать, а продолжать играть, но уже с 30-40 % здоровья, в связи с этим игроки плохие не смогут убивать вас кривым фастзумом в конечности по случаи их везения. Таким образом если будет ситуация что снайпер попал в упор в вас в конечности, то вы имейте возможность покарать снайпера за его криворукость и убить, так как он будет перезаряжаться. 3)Это скорость доставания пистолета и так называемый "Второй шанс". Так вот его нужно нерфить,если этот класс хочет быть сбалансированным , то он не должен иметь возможность промахнуться и потом за момент , достать свой таурус и ваншотнуть с другого блять оружия! Снайпер это персонаж точности и соответственно он должен иметь скорость доставания второстепенного оружия на уровне всех остальных классов , что бы это было честно по отношению как к другим классам, так и к самому игроку на снайпере. НО да , мэйил так много понаводил таких характеристик РАЗЛИЧНЫХ СУЩЕСТВЕННО, друг от друга снаряжения , что блять из-за этого что либо балансисть с перчатками уже невозможно . Ведь любое прикосновение к дону УЖЕ ВЫЗЫВАЕТ КУКАРЕНИЕК со стороны игроков, даже если это в угоду баланса.... Кто хочет нормального, последовательного списка о балансе класса, + к комментарию и я напишу подробный список, что и как должно быть в игре для этого класса .
Hi, I'm from Brazil and I admire your work. I saw you recently interviewed the creative director of warface. Here in Brazil we are going through a pleasant situation, we have been since October without receiving content update. I wonder if you could not help your Brazilian brothers have a developer response (not sure if it's mine or mailru). Here in Brazil we admire you very much and would like your help, many people are abandoning the game they love so much for lack of news, content or information. Unfortunately we can not do anything else except wait for news, we do not know who is certainly editing the game and so our editor (LEVEL UP GAMES) does not talk much about it, for God's sake, help
Давайте просто сделаем снаипера как в кс.Даже жестче. Чтобы нельзя было в прыжках вообще входить в прицел, прыгнул-стреляй от бедра. Чтобы снаипер стал позиционным, а не прыгающим рашущим бешенным убийцей. Таурус вообще убрать.
Ну мед тоже хорош на дальней дистанции, если есть аим, можно из револьера по шишкам стрелять. Да и что-то я мало вижу скиловых снайперов, только 5/20 на респе сидят.
Меня в снайпере бесит больше всего дисбаланс именно болтовок. И только их. Моими любимыми пушками являются МК 14 и АС50,они мне нравятся внешне,по звуку,стабильностью отдачи и я попросту получаю удовольствие от игры с ними. И в далёком 2014 году был выбор. Ты хочешь зажимать-бери винторез или калику. Сейчас винторез на дне и как бы ни было легко играть с каликой,против человека с болтовой винтовкой я ничего не могу сделать. Хочешь выполнять роль стационарного пулемётчика в дали-бери МК 14,qbu и разгоняй их скорострельность так чтоб враги офигевали. Хочешь ваншотить и валить-бери болт. А сейчас что? Калика убивает с того кол-ва пуль что и скар,МК стреляет со скоростью секса ленивцев,а болты топ,болты мы любим... Варфейс это не кс,админы,вы чего? В далёком 2012 году меня эта игра привлекла именно тем что там я могу играть за снайпера не только с болтовками как в поинт бланке или КС,но и другими винтовками. А сейчас как набью 25 к с МК 14,скорее всего сам перейду на болт...
Да, нужно делать снапов посложнее, а то нагибаю с болтовки любые классы на любых растояниях. Хватает даже толпу растрелять если прям не кучей идут на тебя
Hi, I'm from Brazil and I admire your work. I saw you recently interviewed the creative director of warface. Here in Brazil we are going through a pleasant situation, we have been since October without receiving content update. I wonder if you could not help your Brazilian brothers have a developer response (not sure if it's mine or mailru). Here in Brazil we admire you very much and would like your help, many people are abandoning the game they love so much for lack of news, content or information. Unfortunately we can not do anything else except wait for news, we do not know who is certainly editing the game and so our editor (LEVEL UP GAMES) does not talk much about it, for God's sake, help Brazilian community, if you can help, we will be eternally grateful. Sorry for the errors, I'm using google translator.
Конечно, если вы можете нам помочь, мы будем благодарны!
HELP
:/
HELP
Help! :'(
#HelpBrazilianWarface :'(
Oi, sou do Brasil e admiro seu trabalho. Eu vi você recentemente entrevistou o diretor de criação da warface. Aqui no Brasil estamos passando por uma situação agradável, estamos desde outubro sem receber atualização de conteúdo. Gostaria de saber se você não poderia ajudar seus irmãos brasileiros a terem uma resposta do desenvolvedor (não tenho certeza se é meu ou mailru). Aqui no Brasil nós te admiramos muito e gostaríamos da sua ajuda, muitas pessoas estão abandonando o jogo que tanto amam por falta de novidades, conteúdo ou informação. Infelizmente não podemos fazer mais nada a não ser esperar por novidades, não sabemos quem está certamente editando o jogo e assim nosso editor (LEVEL UP GAMES) não fala muito sobre isso, pelo amor de Deus, ajuda a comunidade brasileira, se puder ajudar , seremos eternamente gratos. Desculpe pelos erros, estou usando o google tradutor.
#HELPBRAZILWARFACE#HELPBRAZILWARFACE
Немного поговорим о фиксе класса снайпер --> 24 минуты
*Я люблю канал "Апулазик"*
@@musicyoutube7158 ,скажи,юный школотрон, то,что твой никнейм наоборот читается как КИ*ЗАЛУПА,это совпадение????????
@@ЗаморскийМужик залупа - апулаз.Апулаз + окончание -ик = Апулазик!
@@musicyoutube7158 ты надоел везде суеща никто не подпишется на тебя
#ReadDividroComments
#HelpBrazilianWarface
Up
Up
Up
Up
Up
#HelpBrazilianWarface #SOSWARFACE #SOSRAZORTV
#HelpBrazilianWarface ;----;
#HelpBrazilianWarface Please!
Разор, на следующем стриме с хаймзоном надо поднять тему о Соло рме, почему соло игрок должен попадать против е**ных кланов, 8 из 10 игр вечером против кланов. Я не хочу играть с кем-то в пати, я хочу соло аппать 1 лигу как я это делал всегда
SKAMEROK тебе хочется искать катки по 30-40 минут?
@@skai_kontr в себя приди
Чуть ли не на каждом стриме об этом говорят. У него одна отмаза: мало онлайна
Хотя лично я бы подождал 5 минут, но с уверенностью, что попаду к соло игрокам,
@@sacred6199 надо его е**ть этим вопросом, сделать выбор соло и групповой, в выходной игра ищется не более 30 секунд (лично у меня)
Очередная сказка от Разора!)
Ага, кликбейты на месте, надо бы диз поставить, но мысли хорошие.
Самый имбовый... Вот почему за меня снайпера 2-11 играют
Ну видно я тот самый снап(
Люди зачастую просто боятся промахнутся,а если не боятся стрелять,то всё изи, дрочить неделю на мясорубке,ты превращаешься в универсальный класс,которому поебать на дистанцию.
я за снайпера играю, и счет куда лучше)
Ахах +++
За..ли как Разор,поют от Тауруса,а сами с донами...
Ты в параллельной вселенной живешь?) В команде когда много снайперов, почти заведомо проигрыш! Не зря Монти даже песню замутила. Так как люди берут этот класс и играют 3-8 2-9 итд. Я сам убираю снайпера, когда надо вытаскивать раунд. Насмотрелись паник и йод и думают все такие.
Surman Live 😁👍🏻
+
Сурен, такая жиза братан((((
Да вот куй ты тут угадал братан.Лично сталкивался когда 5 пятипалочтых снапа против нас краснопингеров были.И это я скажу тебе полный пи..ц.
Сурен ты снайпер естественно ты нечего плохого не будешь говорить. Пусть скажут шт инжи и меды свое мнение.
Да... Оглушек и правда не хватает, когда все выходы снайперы пасут, только грена и оглушка спасали, а дым им не помеха
@@deepblue2954 но согласись, с колёсниками прицельными только так можно было бороться, с болтовщиками можно было бороться тупо в алмазе под стенку поджаться и с дигла в ебало вломить (хи-хи, до сих пор помню это горение в чате)
Дым ровный кидай
@@xyz-qy5un один хер он у всех по разному лежит
В игре давно нету баланса. Это не касается одного снайпера. Это касается абсолютно всех классов. Игра идет по бесконечному улучшению характеристик оружия. И каждый раз новый донат все лучше и лучше и лучше и лучше. И из-за этого разрыв между самым худшим оружием и топовым просто космический. Цифры в характеристиках растут как статы персонажей в ММО РПГ играх. 1ый лвл - 100 хп, а 100ый лвл - 10000000000 хп. Для баланса нужно сократить эту неебическую пропасть в статах. Фиксануть весь дон и апнуть весь варбаксовый ассортимент так чтобы разница была просто милипизерная. Но бля, кому это нужно? Донатеры не захотят такого, а мейлу выгоды 0. Мы уже давно живем при капитализме и от этого мы, к сожалению, уже никогда не избавимся, как бы нам этого не хотелось.
Denius донатеры привыкли к топам, отобрать у них дон и все, на очело сядут сразу
Denius
Вот и ты сразу хочешь аппнуть варбаксовый ассортимент. А сам хейтишь разрабов что они делают дон все имбовее. В игре нет перестрелок, смерть мгновенно наступает. Ты еще аппать хочешь.
что то со снайпером делать надо - это однозначно. но хаймзон в основном слушает мнение йоды, так что вряд ли дождемся)
Влад Льдинов Йода сам не против того,чтоб снапу как минимум зум в прыжках убрали)
@@kera7047 отлично тогда)
@@kera7047 Зум в прыжках убрать было бы гуд.
До сих пор с ностальгией вспоминаю времена , когда не было быстрой игры и можно было иногда находить комнаты с без снайперов.
6:45 "Такого понятие как СКИЛЛ нет в игре"
4:15 "ЭТО ТРЕБУЕТ СКИЛЛА"
Убрать таурус, добавить при прыжке тот же эффект, что и когда ты ложишься, т.е. при фастзуме патрон улетает в жёпу... И дальше дальности указанной в статах не будет опракида
жепу бл 🤣🤣🤣
Я думаю что таурус не надо убирать
@@МуслимАлиев-и9д это ошибка варфейса, сам Миша так говорил... Нельзя ломать баланс классов одним лишь доп. оружием
+
С таурусом согласен, а то что ты не можешь попасть в снапера когда он в прыжке, это уже проблемы твоих клешней.
Надо бы фиксануть фастзум, скорострел, убрать опрокид. Это не позволит снайперам рашить на подрыве и разъебывать всю тиму врага. Но твои предложения тоже хороши. Ограничение на число снайперов тоже нормальная идея, раздражает, когда за тебя играет несколько скаутистов-аутистов сидящих на 2 этаже на захватах точек, минимум 2 снапа на других режимах, так как даже тз укрытия выйти не можешь, сидят в прицеле и отстреливают всех.
Ну если фиксануть фастзум и скорострел как тыговоришь, то этот класс станет таким же как инженер до недавних времен.... в итоге, все снайпера начнут жаловаться, как инженеры жаловались и в итоге их сделалают еще имбовее чем они есть сейчас, как собственно случилось с инженером в данный момент, я про крисс кастом и др пушки)))
потом они будут сидеть в прицеле на респе
360р тут?
- на месте.
Посмотри так же на класс медика, засел за угол и лежишь. Лежишь ждешь и стреляешь, либо на доме ездишь из углов, багая подкат, с хорошей статой можно играть.
Мед берет р8 и с пару пулек штурмов перестреливает в тело. Либо шот в голову
Что снапом, что медом можно красить и играть на топ стату
Сколько тебя помню, ныл про инжа. Да сколько тебя помню, ты всё время просто ныл. И успешно продолжаешь это делать. Баланс сейчас ломают штурмы и немного инженеры.
Левое яичко. правая сисечка
Валяюсь со смеху
касарь дизлаиков поставили инвалиды с таурусом😂😱
Насчет подбора тимы как в вовке при поиске 5ппл это вообще топ идея!)было бы гораздо проще тогда. Пусть поиск будет чуть дольше но зато эффективность команд повысится в разы. К примеру если сразу в тиме сразу будет хотя бы 1 мед это уже дает больше шансов затащить для начала хотя бы 1й раунд, а то, бывает, запустился такой на рм и первый раунд сливается тупо из за того, что нет меда. Я сразу в таких случаях переключаюсь на меда, хотя большинству игроков по большей части пофиг на это им важно набить себе фрагов., а на выигрыш им как будто бы насрать.
За такую идею ставлю лойс!
Давно смотрю твой канал . respect за честность и хороший контент
Когда крайтек и Мейл думали о балансе?)
А они знают что это?)
Они всегда об этом думают когда вводят оружие за варбаксы, а при вводе доната почему-то забывают.
У них баланс между лошками и тоннами бабла
Стрельбу в движении убрать с болтом и все проблемы не будет, хочеш бегать и стрелять бери полу автомат хочеш ваншот стой и стреляй логика где если с болта в движении нереально физичиски попасть точно в цель а если взять бушмастер барэт или читак дак вообще фантастика где ни будь видели рашушего снайпера, снайпер это тихий и далеко находящийся убийца при всем при этом крайтэк делает бред который дает такой дизбаланс из-за стрельбы на ходу, с дробовика пожалуйста с штурмовой винтовки пожалуйста с пп ещё проще но с противобронированной винтовки на ходу после выстрела на бегу ты сам упадеш и не факт что назад не укатишся
++ пусть сделают ещё что бы при прижке точность терялась как в кс го. А то бред какой то
игра денамичная, кто виноват в том что вы стрелять не умеете. Прекращайте ныть и учитесь стрелять. Мясорубка в помощь.
Ну да это ваще бред, бегающий и прыгающий снайпер с бушмастером, в реале такого не бывает! Лучше пойду подкаты делать до холодильника, а если упаду так буду лежать минуту! А еще лучше спрыгну с балкона пятого этажа, издав непонятный звук, и в подкате в магазин!
как снайпер бегающий, допустим с тем же скаутом, так все ноют. нормальный игрок вряд ли будет прыгать с бушмастером, прыжки и так пофиксили снайперу. а вот то что люди носятся с такими же невъебенными дробовиками и пулеметами так ниче, все в норме. если резать движение, то всем классам! иначе это будет дискриминация.
Не прилетай логику жизни к игре, ведь в жизни при попадании с любой штурмовой винтовки даже в бронежилет ты врят ли сможешь вести эффективный ответный огонь, если, конечно, выживешь. К тому же Варфейс динамичная игра с маленькими, в основном, картами, и ты говоришь отнять у снайпа фастзум и стрельбу на ходу, ты хоть понимаешь, что снайп будет полностью бесполезен на большинстве режимов
Привет, я из Бразилии, и я восхищаюсь вашей работой. Я видел, как вы недавно взяли интервью у креативного директора warface. Здесь, в Бразилии, мы переживаем приятную ситуацию, с октября мы не получаем обновления контента. Интересно, не могли бы вы помочь вашим бразильским братьям получить ответ от разработчика (не уверен, что это мой или mailru). Здесь, в Бразилии, мы очень восхищаемся вами и хотели бы вашей помощи, многие люди отказываются от игры, которую они так любят, из-за отсутствия новостей, контента или информации. К сожалению, мы ничего не можем сделать, кроме как ждать новостей, мы не знаем, кто, несомненно, редактирует игру, и поэтому наш редактор (LEVEL UP GAMES) не говорит об этом много, ради бога, это помогает бразильскому сообществу, если оно может помочь, мы будем вечно благодарны. Извините за ошибки, я использую гугл переводчик
Есть идея для небольшого ребаланса. Выстрелы со снайперской винтовки до 5 метров при попадании в человека засчитываются с 50% уроном от исходного урона оружия. На моей памяти такая фишка есть в Battlefield 1, где снайпер вблизи не сваншотит с первого выстрела.
Надо просто точку убрать!
надо сделать как в кс (чтобы не было видно разброса вообще, не было точки, и пришлось бы рассчитывать всё самому), тогда снайпером будет может и немного, но сложнее играть
@@rectiniti1422 на мониторе точку поставят 😂
На игровых мониторах можно точку поставить в настройках. Да и что мешает маркером нарисовать точку?
@@MoonLight-tt2dq псс удоли комент
Это никак не поможет,ну мне по крайне мере она в х*й не уперлась,я даже не обращаю на неё внимания,когда фастзумлю.
Слышу где-то за окном начал плакать один болтовшик
19:31 И один из них ты) Но не спорю, ты был полезен команде, в отличие от этих тел на респе и верхах
Согласен почти со всем,вот только Таурус трогать не надо,он наоборот мотивирует, например на штурме снайпер может с Таурусом и на захват решиться,а не сидеть и крысить.Что до баланса классов,тут скорее надо меда подтянуть.Как вариант,выдать ему пест,который на дальней пободрее будет.Ты как то сам что то подобное предлагал.Интереснее,когда любой класс может если не всё,то хотя бы почти всё на любой дистанции.Когда мед только вблизи,а снайп только в даль,то в результате и имеем карты типа пригород(мясо),когда в комнате больше половины меды или выживание,где 8 из 10 снайперы.
Не думал что такое скажу, но разор красавчик, все по делу говорит.
Я бы предложил такое:
1) убрать таурус, тем самым отнять возможность разруливать снайпером на ближних дистанциях, аки медик. У меня после кс глаза на лоб от этого лезут... Вместо того чтобы отходить, снайпер, как угорелый, рашит на тебя с таурусом. Это просто уму не постижимо;
2) убрать снайперам прицел от бедра. Чтобы снайперы с болтовками не могли так уверенно рашить, как они это делают сейчас;
3) пофиксить скорострельность болтовок. Чтобы не было такого, что тебя опрокинули, ты даже пистолет не успел достать, а тебя уже добивает снайпер вторым выстрелом. Так у опрокинутых будет шанс нормально прицелится и попробовать забрать снайпера. Так же это позволит при промахе снайпера занять более выгодную позицию, а снайпера заставит отходить и занимать другую позицию. Хотя пусть у снайпера будут быстрые болтовки, типо скаута, но пусть они тогда, как в кс го, убивают с 2 выстрелов;
4) фикс стрейфов. Ну камон, убивать на ходу? Убивать в прыжке? Это же полная бредятина.
Снайперкам нужно убрать фастзум, это снайпа, лять! Какой нах фастзум, и атаки в ближнем бою! Разве снайпер не должен сидеть на позиции, помогать команде отстреливая врагов из далека? Почему в Батле никто не жалуется на снайперов? Потому что они не лезут в ближний бой, а выполняют свою задачу-отстрел из далека. Почему там нет фастзума? Потому что это бред! И скорострел болтам занизить надо, а то как-будто стреляешь из пулемёта, а не снайперской винтовки со СЗ... Хотя, разрабы такое сделать не способны...
Сократить урон на дистанции , то есть в близи у них будет урон хуже чем в дали , это их заставит подбирать позицию или же крысить , но все равно это куда лучше чем сраный фаст зумер со скаутом который идёт и всю Тиму разносит
Глупо,если честно
чё, пацаны, свит спот из бф1?
@Абром соке чел фастзумить надо уметь,а вот в прицеле крысить вот это я считаю псдцом
Потом будет видео что снапы крысят, надо фиксить и ты придёшь ныть сюда.
Играешь со скаутом и таурусом, говоришь о имбовости снайпера
(-‸ლ)
Cool2Dog как бы... в этом и смысл... Показать, что при совмещении получается лютая жесть...Ну ты этого видимо не понял...
Если бы скаута и подобных снайперок не было в игре, то никто бы не просил его фиксить.
Только вот такие и снайперы ташят , и почему же ты не ташиш со скаутом в близи юзаеш Таурус потому что ты лох
А лохов в этой игре много .
@@skai_kontr скорее, я указываю на то что нужно фиксить отдельные оружия а не класс.Не думаю что варбаксовый снайп так уж имбов
Показать максимум что можно выжать из снайпера. Показать всю имбовость. И сказать что это имба.... да....
отчасти согласен только преувеличил немного:
1 процент ваншота снапа намного меньше около 70. Ах и Скаут очень часто не ваншотят , потому что все стали грамотно одеваться. Активно играть снапом за варбаксы получится только с орсисом, и то 5 патронов, медленный зум, долгая перезарядка то еще удовольствие. Я долго мечтал сыграть с Бушмастером (достали сплошные неваншоты)и мне выпал на день с коробки за вход, так вот у меня сгорел пукан, потому что попал в комнату с алмазами и титанами, а при активной игре забрать их получается далеко не всегда. Кракен еще не прбовал, вот это будет имба скорее всего, потому что единственный болт лишенный минусов.
2. Таурус слишком рандомное оружие , да в близи больше шансов убить с него , но на средней уже все, он отстой. Да и в близи очень часто траблы получаются с простого песта или с ножа быстрей бы забрал. Я его перестал юзать когда в спину челику обойму всадил и не убил с 2 метров. С 1 выстрела он шотит очень редко. Что бы его немного фиксануть можно просто уменьшить магазин до 3 или 4 патров.
3 Не класс обозначает нагиб, а умение игрока, всегда найдется медик, штурмовик, инженер который сношает всю комнату, и потом начинается нытье про крисы беретты, узконы.
4 В большинстве своем люди играют на калькуляторах в отличие от тебя и вынуждены ради фрага сидеть и ждать вечность, потому что это самый простой способ убийства. Играя другим классом они были бы просто мясом. Да мне тоже не нравятся такие игроки, но я вхожу в их положение.
5 Давай челенж на слабом компе сыграй любым классом, спустись к народу как говорится)))
1) изменить множители урона у Таурус с 1.66 на 1.0 или 1.20
2) уменьшить скорость вхождения в прицел всем снайперским винтовкам, чтобы не было такого нереального фастзума.
3) убрать возможность стрельбы из снайперских винтовок в подкате/в прыжке или исключить вообще саму возможность входить в прицел в данных положениях.
4) Увеличить качание и дёргание прицела в любых движениях, кроме положения сидя/лёжа на 50-150%.
Элита смотрит в 360
Ну у каждого своя точка зрения
@@Empress_ksw дыа
Элита смотрит в 1080 ))0)
Ага
Умно
СЕЙЧАС УЖЕ ДАЖЕ НА МЯСОРУБКАХ ПО 3-6 СНАПЕРОВ СИДЯЩИХ В ПРИЦЕЛЕ
смотря на какую карту зайти, на пригороде тебе твой болт в жопу затолкают и провернут 20 раз по часовой и против часовой
@@TrapPartyBoom но всё равно даже на пригороде снайпера охуели!(на пригороде сука)
@@snimoktv3065 есть немного, но они дальше топ 8-5 не занимают обычно
#Helpbrazilianwarface
вот смотрю тебя и думаю как же я снайпер обленился чуть что сразу пест и фастзумит а упор как раньше уже не могу. Так что надо выкидывать таурус и снова учиться стрелять со снапы!
Эх Разор, где эти имбовые снайперы в моей команде когда я на РМ играю
#HELPBRAZILIANWARFACE
у людей без випа нет вариков почти потому что они покупают все пушки на 1 день сёдня это завтра то без випа 25000 это много ты без випки не играл ниразу непоймёшь это. хотя прошлый ролик утверждал что варбаксы бесполезные
Неправда. У меня основа на чарли. Там випарь есть, конечно. На альфу захожу не каждый день. Играю с чем попало и хрен пойми в каком шмоте без випки. Ну за рмы иногда ускорители получаю. Так 150к вариков за 3 недели легко поднимается. Так что с варбаксами и без випки порядок
Херню поришь
@@Владислав-т7ц ну не знаю. У меня норм варбаксы фармятся. Может потому что я их на альфе не сливаю на всякую дичь. Но их реально до хера там
@@lexxx9802 спецухи рм всё может быть и будит 150 000 за 3 недели в притык не отходя от компа
Саня как ты ПРАВ!!! Просто Слов нет!! 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Например хороший баланс снайпера в Батле-4 там ваншот в тушу доступен от 40метров и ближе дальше ваншот только в голову ,но там снайпер может цеплять на болт любой прицел колимат ,2-4-6 крат или вообще комбинированный и идти в атаку зависит от предпочтения бойца а также от типа карты если нужно ставят 40кратный прицэл и стреляют на 2км .В хард режиме есть ваншот в тушу на любой дистанции но там же моментально убивает почти все пушки .
до слез!я аж лайк поставил
Разор нужно статы всем оружиям на 20 очков урона урезать,снапам на 50-100 а медам на 25% ибо просто пипец,убивают за пол секунды,бывает выстрелить не успевают а ты умер.Раньше такого небыло,раньше было интерессно кто кого перестреляет а счас урон такой что тупа все бегают и с 1-2 пули убивают всех.
А почему тогда я с 10 только убиваю? а вот меня да, с двух
Стрим Хаос хуйни не неси
Ну порежут меда и Снапа и будут все бегать с беретками да с крисами, и ты также начнёшь ныть про то чтобы пофиксили и эти классы тоже
+ ты говоришь раньше такого не было, ты прав, ведь раньше и не было такой ‘’жирной’’ брони как сейчас, так что не болей хуйней
Да,такая же хуйня происходит меня с одного а я их с магазина убить не могу,что за хрень не понимаю,не игра а говно полное.Один донат и еще раз один донат
@@ДмитрийСагинов какая жирная броня?я не доначю у меня боевая броня это самый топ а ну шлема магма и всё
@@kokc1920 Из-за ПИНГа. Такая же херня и у меня, весь магазин по 4-5ти палочнику пускаешь, а он тупо поворачивается и сливает тебя за секунды. Жопа от такого горит. Раньше рвал жопы в игре, теперь мне рвут жопу. С 4 палок ПИНГа упал до 2-х. Стата постепенно с 2,3+ упала до 1,17. Вот так-то. В этой обосаной игре тупо решает ПИНГ и говенного сервера. Да, хороший пинг решает в любой игре (но не значительно и не так ощутимо), но в Варфейсе это ощущается сильно, ох пиздец как ощутимо когда у тебя 1-2 пинга, а у противника 4-5. Хотя в нормальной игре эта разница нормальна и вполне играбельно, но не в Варфейсе... Раньше не было ССС (сетевое сглаживание), потому и урон был более-менее нормальным. Но какому-то еблану понимаешь ли вдруг захотелос сломать игру и ввести ССС. Херовые сервера + херовый тикрейт + добавляем ССС который ломает ПИНГ и говно года готово. Желаем приятной игры. Правда приятной она стала только для москвичей..
Тут надо саму систему геймплея перелопатить, сделать так что бы снайпер мог эффективно действовать на дальних и средних дистанциях, а в ближних - нет, например сделать так что бы во время движения прицел расфокусировался не давая возможности как следует прицелиться, то есть для точного выстрела снайперу нужно стоять (сидеть, лежать) на месте, тогда снайпер будет снайпером, сидящим в засаде, работающим с дистанции, а не лютым нагибатором, который на бегу, в прыжке, в подкате разит противников на любой дистанции, при таком раскладе можно и опрокид не убирать и таурус не трогать.
снайперу:
1)добавить Раскачку прицела.
2)добавить Практическую невозможность убийства в прыжке.
3)Да.Таурус убрать нафиг.
4)Убрать на снайперках *отбедровый* прицел(практически во всех играх такая фигня).
5)Уменьшить скорость передёргивания затвора.
#helpbrazilianwarface
Согласись, "гимплей" ты стоял почти всю игру у респы уходил не далеко, на том же самом подрыве или рм , ты так не сможешь, или же просто сольёшь катку.Таурус , его и так редко видно на пабликах , то что он имба не соглашусь , ты говоришь что мед промажет он труп, если же снап ,то нет. Почему? Или ты думаешь что мед всегда на дистанцию идёт стреляться, меду так же комфортно вблизи и позволительно промазать , как и снапу на дали. НО УВЫ если у медика руки не из того место растут которого надо. Претензии не к классу , а к человеку. Как по мне снап сбалансирован. И только люди НЕ умеющие играть снапом, но одновременно получая от него люлей на пабликах будут что то противопоставлять. Как ты и сказал , 5-15 снап НИЧЕГО не может, но при этом его ещё надо ФИКСИТЬ. Мне кажется ты и сам не определился.
Ужасно отношусь к классу снайпер, постоянно, лёг в прицеле, сел за угол и сидишь себе, статку набиваешь.
Nexus Corporation когда повиксят так делать будут все снайпера
Лайк, чисто за то что класс снайпера действительно нужно фиксить, эти крысы портят всю игру реально!
Все правильно говоришь. На счет опрокида...в приципе скиллово было бы хотя бы оставить опрокид только в тело. Тобишь чтоб попадания в левый мезинец и правую булку тебя не опрокидывали и было б норм
разрабы думать не умеют а у мейла B голоBе ток деньги деньги деньги деньги
Да, да, да! Конечно! Снапа то фиксить!
А то что штурм и Инж с Криса и береты распилят и в упор, и на дальнем расстоянии, медик с узконом+р8, и в упор, и на дальней силен если шапки умеешь вешать, хотя узкон и на средние расстояния выносит, но лучше фиксить единственный класс, которым можно тащить за варбаксы.
Инженер, штурм, мед, также могут крысить на базе, за углами, и пилить за полсекунды.
Щас наплывут челики, которые будут говорить: узи-про, сайгрей.
Ну сравните, сайгрей и берету, в тело например, куда стреляют 80%, в школе можете рассказать как играете и по 30 хэдов за мясо, каждый день играю по 5-10 мяс, одни инжи с Крисом, да штурмы с беретами.
Сравните узипро и Крис, узипро и скорпион, УЗИ про не сильно уступает вблизи, но уступает, не то что говорить про дальнюю.
Итог: снайпер самый лучший класс для новичка, так как нужны только вб.
Крысить может любой класс.
Что нужно меду: узкон/маг7+любой револьвер
Что нужно штурму:
Берета или сайгрей+скилл+аим
Что нужно инжу:
Крисс или узипро.
Так что не надо тут гнать на снапа, если будет адекватный вб, который не сильно будет уступать, например штурм был бы баласен, если ак-альфа можно было открыть за очки поставок, ак и уступает чуть пилением в тело, зато ваншотит в голову.
Поддерживаю, играв с Крисом кастом тащил все и вся, хотя я снап и за классы как инж и штурм играю плоховато, даже от бедра выпиливал с такой-тоь точностью! Если бы у меня не было аикса я бы сто процентов пересел бы за инжа и рвал бы все!
Тимур Чмиленко да он с узкона с пол Карты ебет, а они его ещё и за пополнеете счета всунули....
@@Обезьяна-с4у даунита возьми р8 и вешай головы на большой дистанции, если неможишь то ной даун, снапа не резанут, а мне на таурус пофиг, как епал вас авиком так и буду, ухаха
Р8 дальность ваншота 15 метров. Р8 ваншотит в голову недалеко.
А то,что снайпер убивает даже в мизинец левой ноги с одного выстрела и имеет фастзум,тебя не напрягает?Скилл на снайпере будет тогда,когда люди будут играть с орсисом\бушмастером\аиксом с ПЯТИКРАТКОЙ!
Саня, я вот не хейтер, НО: в говоришь про то что ты играешь каждым классом и чувствуешь что на снайпере ты слабее всего, но все равно нагибаешь на стримах.. Ну, Санёк, зайди на 1 лигу хоть раз в соло с тем же скаутом против сильных кланов, попробуй ты потащить против ребят которые с Крисами спамят иксуху или ребят которые подкаты спамят с беретой или альфой. Ну нет никакого дисбаланса против сильных игроков, вообще нет. Все достаточно балансно, каждый класс имеет имба пушки, именно с ними и играют на 1 лиги. Я имею 144 герца, 5 палок, играю всеми классами, апал первую лигу в начале месяца с 80% винрейта, и ничего, меня никак не напрягали снайпера, все было окей, как меня убивали, так и я тоже убивал с той же беретты, а то что ты разжёвываешь ребятам с паблика что снап имба, ну это бред...
Блять вот именно что ты играешь с 5 палками.А сколько игроков играет с 1-2-3.Ты просто охуел как и все Москвичи.И вам поебать что кто-то просто не успевает вас даже увидеть.
@@СанСаныч-в9н так а снайпер тут при чем, если кривой движок игры не даёт тебе вовремя увидеть противника? Тебя убьёт любой класс если он видит раньше тебя хотя бы на 20мс
@@hardcorestalker9286 Ты просто не видел,вернее на себе не ощутил насколько ты отстаёш.Я согласен движок и т.д тоже влияют,но есть одно большое(НО) и это тодалённость регионов.А их дальше Омска ещё 19.В Омске ещё 5 палок,а дальше всё меньше и меньше.Про главное забыл.Снап при том, что если от других классов ещё можно свалить за угол, то от него не успеваешь.А ведь он тебя и увидел уже давно, и прицелился,а ты его только сейчас.А сносит он с 1 выстрела.
вечная война. 5 палочникам кажутся, что имбовые "плохие" пинги. "Плохим" кажется, что 5 палочники имбовые)
Не, снайпера имбовы. Каким образом, та же сайга кастомная вблизи может не убить с первого выстрела, а та же АТ убьёт тебя? Вот скажи мне, где тут логика?
Не фанат твоего канала, но в этом труде полностью с тобой согласен (за исключением "неэффективности" медика на любой дистанции, кроме ближней. Сейчас, с топовым донатом, средний мед уверенно перестреливает среднего инжа или штурма на средней дистанции, что тоже весьма дисбалансно). По поводу тауруса, вовсе не зашквар запретить им пользоваться на РМе снайперу, т.к. уже были прецеденты по запрещённым, классовым предметам (запрет противопехотных мин с круговым радиусом действия. На мой взгляд они вообще никому не мешали, но тем не менее инжу и снайперу запретили их использование), поэтому снайпер, с учётом его имбовости никак не обеднеет без тауруса, хотябы на РМах.
Вообще считаю самой сбалансированной по статам снайперской винтовкой ат 308 из легендарной ветки. Поставки ат 308, временное оружие орсис(кстати, баррет м98б имеет среди варбаксов самый быстрый зум, даже среди большинства доната на снайпера - 100мс. Считаю нужно фиксить, если донат снайперу порежут, хотя бы основной.), а донат должен быть не лучше макмилана. У других классов тоже есть свои огрехи, но в данный момент про снайпера.
кто купил таурус навсегда за 400+ КРЕДИТОВ ВЫДАЙТЕ КАКУЮНИТЬ ДИЧЬ И ЭТО БУДЕТ СПРАВЕДЛИВО))))АХААХАХАХ
я купил Таурус за креды и вот накуй мне другие пистолеты ?
как и с сигом люди купили а потом его фиксят ( вот СКА это норм?)???
сделай как Крымский , удали у себя болты и таурус и не плачь как девочка маленькая .
чем тебе это поможет ? или все так сделают? ты хоть думай что пишешь увалень
Нафига привязывать наличие в игре дробопеста к имбовости снайпера? Видос зайдет только "скиловичкам", любящим перестреливаться со снайперами на длине из узишки и т.п. и не знающие что можно дымы кидать)
Разор, спасибо за видео, искренне надеюсь, что разработчики и мейл тебя услышат. Ещё я считаю, что надо резать Крис кастом, ак альфа и беретту, ибо даже на паблике они повсеместно.
Лайк за умелое применение матерных словосочетаний.
#FIXSNIPERWF #ФИКССНАЙПЕРАВФ
го спамить в паблике и под видосами оф.
6:44 и вся суть твоего видоса улетела на помойку
а за таурус полностью согласен, оружка для импотентов
скилла - Нет, кококап хуня созданная для рекламы доната
Разор, ты по играй с альпиной, когда тебя будут ипать в шоколадный все тупо все... Донат донат... Ты где то и прав, я за снайпа редко играю, сейчас крис соберу и будет красота... Но сг стороны простого игрока скажу, что дичь это все
Будут с зажимом люди со снайпами ходить...
Не, я не согласен с тобой
А поиграй с рпк. По такой логике и штурмовик посасывает. На снапа есть орсис который не хуже аикса, зачем играть с альпиной? А что есть на другие классы за варбаксы? Имбел? Ну не самый плохой вариант, я бы даже сказал единственный адекватный. Сай грэй? Ну да, он хорош, но не конкурент берете, да и открывать его еще то удовольствие без випок. А на меда? Веном? калище с кучностью как у вепря(именно с кучностью, не точностью!)Фабарс писос? Ну это лучший вариант, но опять же, не дотягивает даже до престижа. SaP6 тоже неплохо, но по моему мнению опять же, до МАГ 7 как до Москвы раком.Да и 1кк опыта, такое.. А про Сайгу кастом вообще молчу, она должна быть в раритетном как по мне. На инжа вообще ничего кроме УЗИ ПРО, опять же кучу опыта. Можно еще посмотреть в сторону PM-84, но из-за режима очереди он не удобный. А снайпера, как и сказано в видео, стоит в большинстве своем в прицелах, поэтому даже с альпиной можно играть в 1.5+ стабильно. Я медик в основном с 2 палками пинга по праздникам, в основном желтая, поэтому боль от снайперов чувствую всеми фибрами. Когда из за угла вылетает снап со скаутом ты стреляешь первым даешь не ваншот, он тебя фастзумом выепал. Или сразу с таурусом вылетает(хотя я не противник тауруса, скорее Р8).А если на расстоянии тут даже только молиться чтоб не попал, хоть спрятаться
@@sacred6199 , я с сай грей брал пару раз первые места не крыся на выживании) так что говорить что-то о штурме не нужно... У каждого класса должна быть изюминка, плакали за инжа, что он такой херовый, плачут, что снайпер такой имбовый... Пусть Таурус уберут, я буду с зажим местом играть, но убирать опрокид, сравнивать дон с варбаксами, это жопу с пальцем сравнивать
Ах да, про зажим забыл. Ну так и сейчас бегаю и много кто, так я лично даже рад. Хоть шанс перестрелять или спрятаться есть. Зажимщик и рядом с болтовщиком не стоял, когда первому надо 3 пули минимум, а болтовщику 1.
Я сравнивал скорее не донат с варбаксами, а возможности варбаксового снайпера с возможностями других классов. Про Сай грэй не спорю, пушка достойная, но все скилл игры на ней какой не какой нужен в отличии от береты или снайпера в целом. Инж переапан в хлам, но только со стороны доната и крисса в частности, это да.
О том как засирают класс снайпер в нашей игре можно смотреть бесконечно)))
Вы не правы , Александр . Расскажу свою историю . Я с 2012 года никогда не брал снайпера до недавнего времени , ибо случилось чудо и мне с бесплатных коробок стужа упал скаут навсегда . Я обрадовался и решил попроьовать это класс в первый раз))На сотальные классы куча имбо доната и прочего ( вообще играл всеми классами неплохо , но лучше всего штурмом) . Так вот , когда я взял замечательный скаут в руки я страдал два дня , страдал ужасно . Меня имели как могли , я не попадал , не мог толко крысить , не то что рашить . На третий день взял беретттку и нагнул все живое . Плодумал , что снайпер не мое . Однако было обидно . Очень обидно ! Начал смотреть кучу роликов про снайпера , видосики КапитанаПаники , как он играет и прочее . Короче опять взял скаут и пошел страдать . И СТРАДАЛ Я НЕДЕЛЮ !!!НЕДЕЛЮ КАРЛ!!!! Только через неделю пота и крови начал играть стабильно в единичку . Сейчас конечно намного лучше , но все-же для сравнения когда я в 2012 брал все три другие класса кроме снайпера , то я сразу играл в двойку-тройку.
ИТОГ простой - Снапер самый сложный в освоении класс и требующий максимум скила , максимум ! Если ты долго не играл другими классами , то снайпера ты будешь осваивать еще дольше! Поэтому не согласен.
такое чувство что крайтеки тебе платят и дают материал который ты должен озвучить на ютубчике,и потом они благополучно реализуют это якобы с подачи блогеров,какой нахуй таурус блять,когда в игре читеров и багов выше крыши!!!!!PS калику и винторез запретили на РМе,это ли не фикс снайпера???когда были зажимы на РМ невозможно было играть!!!а ты про таурус=))))
Фигню сморозил
@@ГрЗд пф скажи это золотому аиксу или крысе прицельной которую невозможно перестрелять...
@@snimoktv3065 изи, если тот промахнется или даже не успеет выстрелить, будь тоже прицельным на своей дистанции, крысы почти все и как кому играть решает он сам, и если фиксить снайпера то крыс станет куда больше
Как там в 2014 году, когда Калика всех гнула?Во время запрета на РМе она была вообще не имбой,разве что нубов месить
К тому же, в этот же момент запретили антиваншот броники на РМ, что дало очень сочный АП снайперу
@@ГрЗд но куда легче крысить за снапа
Ну просто капец какой нах*** зум, этот класс вообще надо перебалансить по полной... Зум нужно делать нормальным либо выпилить чтоб вход в прицел был медленным, стволы с 50-к вобще не ваншотят, хотя такая дура должна стены пробивать, зум это детский лепет, класс снайпер должен быть требователен к рукам, и он должен обитать только на дальней, ну край средняя, но когда видешь как тебя просто снайпер в прыжке зумет префом, притом на любой Д, а ты притом нечего просто не можешь сделать ну это уже всё!
21 минуту ты нёс какую-то дичь бестолковую,чтобы сказать,что на рм и на некоторых режимов при подборе игроков нужен баланс классов.
Вижу тебе насратб на то что разрабы считают тебя рабом, терпилоидная снг-шная расса
Про РМ об расстановке классов прям вот реально тема
Этот класс наименее зависит от железа и лагов. Нужно попасть всего один раз, а не целой очередью. Поэтому им играют многие. Поэтому и нагибать им проще
Я вот реально непойму тебя разор.ты в видео 10 раз переобулся.....то снайпер у тебя безполезный класс на РМ и тут же ограничение просишь ввести...какое ограничение когда в игре онлаин мертвы.ТАУРЕС---что тебе не нравится,вся игра в донате погрязла,а тут нагибная пушка за вербаксы на время,радоватся надо....Меды с Р8 бегают,через всю карту хеды ставят и нечего,а почему тогда снапам нельзя вблизи наказывать?тут донат выбивать неуспеваешь,а ты говоришь вербаксы фиксить....
просто этот тупой фаст зум менее 150 милисек убрать и всё
да здраствует кустовые и угловые крысы! да здраствует толпа нытиков про крыс! да здраствует вообще удаление этого класса из игры!
@@ГеоргийМакаров-с4х нахуй ты это написал?
@@frostmourne9436 Это называется ирония, ну так для справки
Что будет если фаст зум убрать у снапов
@@МихаилКизаметдинов в других играх с этим всё замечательно, это у нас лазерганы с мгновенными зумами
@@frostmourne9436 Какие игры ты хочешь привести в сравнения? Наверно те, где есть большие или даже огромные расстояния, так в варфаке карты маленькие (за исключением пары таковых) А с тем как багаются текстуры и персонажи, попасть довольно сложно бывает. Коль на то пошло, надо забрать у штурма распил в тело, а у инжа ваншот в голову, медик на средней пусть сосет, вот тебе и весь баланс, но этого никто не сделает
ты умный? зачем ты выложил на снайпера, почему не инж, снайпер - это трудный класс, нужно привыкнуть к сенсе, попадать, иметь хорошую реакцию, все классы так же .. Но снайперов много стало, они умеют играть, теперь все ноют, если штурм будет тащить, ты опять выложишь видос? Про то что штурмы слишком жосткие, научились играть и тп?
Лучше пофиксить крысиный геймплей и переделать под рашерский стиль
@@МатематическийМаятник чел иди тогда на выживание играй из-за таких как вы катится игра на дно!
@@snimoktv3065 нахуй надо, я и так на выживании играю, снайпер это класс, такой же как и остальные, у него тоже стиль, каким образом его фиксить, нахуя?
@@МатематическийМаятник его надо переделывать под активный стиль игры
Настолько имбалансный класс,что на рм 5 снайперов в одной команде могут выйграть команду из разных классов.Было,знаем.
Я скажу так что во всех играх если ты хочешь классно играть нужен хороший ПК и PING! А на счет таруса я с Разором согласен сейчас меда нет шанса промахиваться, а у снапа есть, и поэтому я считаю что должно быть наоборот. То что Орсис Т5000 это хорошо что он такой хороший за варбаксы и таурус это тоже хорошо что он доступен всем! Поэтому я считаю что таурус НЕ ИМБА! т.к. щас у многих синдикат броня а или просто адекватная броня! Я СЧИТАЮ ЧТО РАЗОРУ ПРОСТО НЕ НРАВИТСЯ СНАП И ОН ТУПО НОЕТ! НА счет огроничения классов мне идея понравилась! Я сам иногда бомблю на счет тауруса но самое главное ТАУРУС ЗА ВАРБАКСЫ! ПЖ ПОСТАВЬ ЛАЙК ЧТО БЫ ВЫВЕСТИ В ТОП И РАЗОР УВИДЕЛ!
я играл медом в фул синдикате и как часто таурус ваншотит и это не имба....
И комент твой вообще не понятен. То ли ты бомбишь, то ли нооборот ноешь на разора.
@@toguchi529 прочти внимательно..мой класс мед более 2.5к часов наиграно на пвп..а если ты понять не можешь что написано то тут проблема с логикой....сколько у тебя часов медом наиграно ты про бота пишешь..
@@ФрэнкМир-и1б человек если ты за свои 2.5к часов не страдал от снайперов, тогда я могу спокойно сказать что ты тот самый мед который сидит под стеночкой с каким нибудь маг 7 или бегаешь за тиммейтами с аптечкой. И я бомблю на класс снайпера ввиде его дизбалансности по сравнению с другими классами. Но при этом я понимаю что на других классах есть тоде дизбаланс ввиде ебливых донатов аля крисс кастом. Бесят ебучие аиршоты у снапа, ебанутые фаст зумы с разворотом на 360 градусов в дыму с эффектом ослепления.
@@toguchi529 ты не понял мой ответ тут говорили что таурус не имба я объяснил что таурус имба и потом в личку тебе написал что мой класс мед наиграно более 2.5к часов на пвп 1000 мяса 1000 штурмов 1000 захватов 1000 подрывов 1000 уничтожений 1000 командных....с логикой тебе не поезло....СОЧУСТВВУЮ.....
Не*** Таурус трогать,меня зае**** меды которые убивают с Магов Фабармов и Узконов с расстояния Штурмовика или Инженера,ваще надо нерфить дальность дробовиков,хоть и имеют кучность,но так чтобы урона сразу падал на расстоянии,уже рили горит от этого,а Таурус хоть помогает от этих идиотов отбиваться.
Фикс снайпера: понизить скорострельность на 25-30% у ВСЕХ снайперок, поднять отдачу после выстрела на 50% минимум , убрать дробольвер = профит , даже особо ломать голову не нужно) Таурусу можно понизить урон , чтобы он никогда не ваншотил , в лучшем случае с 2х выстрелов убивал. Согласен с фиксом снайпера , хоть это и мой класс последнего шанса (когда всё плохо - беру снайпера и решаю ситуацию).
P.s. При данных фиксах снайпер всё так же будет иметь шанс ваншота в упор со снапы в фастзум , только потом ему придётся переключатся на пест или нож , так и должен выглядеть снайпер. Снайпер должен сейвится , а не рашить как медик и всех насиловать на изи, даже на наших маленьких картах. У людей очень тупое понимание снайпера , "Прицельный" не оскорбления , а обычный режим снайпера , олухи... Ах да и убрать наглухо титаны и алмазы с пабликов или поменять им статы без антиваншота.
Геймплей уровня Элез, конечно если так играть, то норм счет за снайпера будет)
теперь запили видео про ап медика, играть этим классом против скилл штурмов и опен снайперов невозможно в принципе. Озвучь идею о добавлении медику ботинок с рывком 20-25%, что бы можно было по человечески мансовать и выпрыгивать из-за угла не пиная стенку
Не рекомендую брать орсис на дальние карты по типу выживании. Все таки дальность небольшая. Да ваншоты на средних и средне-дальних есть, но на сверх-дальних нет. На том же чз 3 пункт в даль не постреляешь, частые неваншоты. На африке или сибире выживание также неваншоты на очень дальние дистанции. На них рекомендую брать м40а5 у которого 80 дальность.
Фикс классов может делаться, но в основном будут смотреть на то как этот класс показывает себя на опен капе, потому предлогай фикс под опен кап и тем самым под паблик, иначе админы ничего не сделают
Давайте рассуждать в реалиях направления игры. Если админы её хотят позиционировать как киберспортивную,то в таком случаи нужно балансить игроков играющих с болтом, а не по возможности их контрить бронёй, а балансить нужно конкретно порогом вхождения для игры на этом классе. Что я имею в виду. А то что данный класс очень прост в освоении из-за неординарного баланса оружия, удобности в геймплеи и брони. 1) что нужно серьёзно порезать снайперу, так это его снаряжение. Его нужно сделать очень тонким, а особенно это касается шлемов, так как если снайпер промахивается, то противник должен иметь шанс ваншотнуть его в голову. Таким образом мы сбалансируем дистанцию, с которой этот персонаж будит караться за плохую игру (промах) и его оппонент будет иметь возможность будет убить его с 1 пули + - . 2) это его простота в очень бы казалось сложной механике . ЭТО ФАСТЗУМ. По факту это отличная механика в реале игры. Она и должно остаться, но вопрос в другом. Почему это так просто? Ответ прост - это возможность тупо наводиться по прицелу не в зуме ,после нажимать зум и выстреливать. Соответственно нужно убрать этот самый прицел. Таким образом мы повысим сложность классу , что станет явным высоким порогом для вхождения, так как для элементарного базового навыка придётся задарчивать "чувство центра экрана". Сейчас некоторые скажут, что мол это будет фиксится игроками с помощью оферлдеев на экране с прицелом. Так я отвечу. Это можно и не допустить, если в игру ввести систему выхода из лобби в меню в связи использованием оверлая на экране, кое используют читы и различные сторонние программы, а что бы игрок не вылетал из лобби при использовании официальных программ с оверлеем, не касающихся вспомогательной функции в игре, то как и в других играх в эту систему можно ввести лист с процессами для которых это было бы не нужно . Такие как оверлей дискорда или msi автобёрнор. То есть за использование сторонних , не поддерживаемых игрой процессами - ВЫЛЕТ, за использование поддерживаемых процессов - НЕ ВЫЛЕТ . 3) это его оружие , а точнее не сбалансированность по отношению к СУКА ОБОИМ СТОРОНАМ. Болт, должно быть оружием позволяющий убивать именно для скилового игрока, а не для всех , так как этот класс должен быть самым сложным и иметь, соответственно, кучу преимуществ из-за этого. НО БЛЯТЬ. Как же горит от этой неординарности! Проще говоря, винтовка не должна ваншотить в руки и ноги , сука, НИ КАКАЯ и НИ ОДНА! Одним словом , если снайпер попал в руку или ногу, то его оппонент , должен не падать и не умирать, а продолжать играть, но уже с 30-40 % здоровья, в связи с этим игроки плохие не смогут убивать вас кривым фастзумом в конечности по случаи их везения. Таким образом если будет ситуация что снайпер попал в упор в вас в конечности, то вы имейте возможность покарать снайпера за его криворукость и убить, так как он будет перезаряжаться. 3)Это скорость доставания пистолета и так называемый "Второй шанс". Так вот его нужно нерфить,если этот класс хочет быть сбалансированным , то он не должен иметь возможность промахнуться и потом за момент , достать свой таурус и ваншотнуть с другого блять оружия! Снайпер это персонаж точности и соответственно он должен иметь скорость доставания второстепенного оружия на уровне всех остальных классов , что бы это было честно по отношению как к другим классам, так и к самому игроку на снайпере. НО да , мэйил так много понаводил таких характеристик РАЗЛИЧНЫХ СУЩЕСТВЕННО, друг от друга снаряжения , что блять из-за этого что либо балансисть с перчатками уже невозможно . Ведь любое прикосновение к дону УЖЕ ВЫЗЫВАЕТ КУКАРЕНИЕК со стороны игроков, даже если это в угоду баланса.... Кто хочет нормального, последовательного списка о балансе класса, + к комментарию и я напишу подробный список, что и как должно быть в игре для этого класса .
Оставьте таурус в покое, он не дизбаланс
Hi, I'm from Brazil and I admire your work. I saw you recently interviewed the creative director of warface. Here in Brazil we are going through a pleasant situation, we have been since October without receiving content update. I wonder if you could not help your Brazilian brothers have a developer response (not sure if it's mine or mailru). Here in Brazil we admire you very much and would like your help, many people are abandoning the game they love so much for lack of news, content or information. Unfortunately we can not do anything else except wait for news, we do not know who is certainly editing the game and so our editor (LEVEL UP GAMES) does not talk much about it, for God's sake, help
Давайте просто сделаем снаипера как в кс.Даже жестче. Чтобы нельзя было в прыжках вообще входить в прицел, прыгнул-стреляй от бедра. Чтобы снаипер стал позиционным, а не прыгающим рашущим бешенным убийцей. Таурус вообще убрать.
Ну мед тоже хорош на дальней дистанции, если есть аим, можно из револьера по шишкам стрелять. Да и что-то я мало вижу скиловых снайперов, только 5/20 на респе сидят.
Снайпер это снайпер он в любой игре имбовый
Если снайпера фиксанут то 50% игроков отвалятся с варфейса
Меня в снайпере бесит больше всего дисбаланс именно болтовок. И только их. Моими любимыми пушками являются МК 14 и АС50,они мне нравятся внешне,по звуку,стабильностью отдачи и я попросту получаю удовольствие от игры с ними. И в далёком 2014 году был выбор. Ты хочешь зажимать-бери винторез или калику. Сейчас винторез на дне и как бы ни было легко играть с каликой,против человека с болтовой винтовкой я ничего не могу сделать. Хочешь выполнять роль стационарного пулемётчика в дали-бери МК 14,qbu и разгоняй их скорострельность так чтоб враги офигевали. Хочешь ваншотить и валить-бери болт. А сейчас что? Калика убивает с того кол-ва пуль что и скар,МК стреляет со скоростью секса ленивцев,а болты топ,болты мы любим... Варфейс это не кс,админы,вы чего? В далёком 2012 году меня эта игра привлекла именно тем что там я могу играть за снайпера не только с болтовками как в поинт бланке или КС,но и другими винтовками. А сейчас как набью 25 к с МК 14,скорее всего сам перейду на болт...
Да, нужно делать снапов посложнее, а то нагибаю с болтовки любые классы на любых растояниях. Хватает даже толпу растрелять если прям не кучей идут на тебя