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ゴッドボス 魔人オゾット(ジャネンバ変身)のアビリティ一覧(自分チーム視点)(ランダム):作戦決定時、ランダムで発動するアビリティ9:05 するどい眼光効果:このバトルでは、超ユニット技の使用を封じられる(永続)9:16 パワーの増幅を感じますよ…!警告:パワーの上げすぎに注意したほうがよさそうだ…!9:19 ハイパーテンション効果:ラウンド開始時、敵の気力が全回復し、戦闘力が超アップする(毎回)9:24 魔人の領域警告:このエリアを私の領域としましょう…" 指定エリアに注意!9:28 魔人の企み効果:1ラウンド目開始時、固定戦闘力を永続で無効にされる9:31 別次元の重圧効果:作戦決定前、ヒーローエナジーが0個の時、全員のカードアクションアビリティとタッチアクションアビリティと必殺技をこのラウンドのみ封印される(毎回)10:28 吸収せしラグスの力効果:「魔人の領域」で指定されたエリアにいるキャラ全員の気力消費による戦闘力上昇率を永続で無効にされる(毎回)(ランダム)10:31 変幻出没の魔人効果:敵と同じ列にいるアタッカー全員のガードを永続で無効にされる(毎回)10:36 力の均衡効果:作戦決定時、そのラウンド中ダメージ倍増効果を無効にされる。20000以上のダメージを与えると、発動を永続で阻止できる(毎回)10:53 三連撃効果:そのラウンドのみ、三回連続で攻撃してくる(毎回)11:02 そこです!効果:敵の攻撃時、一番ダメージを受けるキャラを攻撃してくる(毎回)11:05 超次元の領域効果:敵の攻撃時、アタッカー全員の気力を半減され、このラウンドのみチャージインパクトスピードを速くされる(毎回)11:09 24:32 羅刹の如き魔人効果:敵のヒーローエナジーが奇数の時、防御連携グループ全員の受けるダメージが4倍にされる。偶数の時は敵の与えるダメージが8倍になる(毎回)11:31 超次元の一撃効果:防御チャージインパクト敗北時、攻撃を受けるキャラのガードが6000以上の時、この攻撃で敵の与えるダメージが5000アップする(毎回)11:38 痛恨の一打効果:攻防チャージインパクトに敗北すると、連携グループ全員のチャージインパクトスピードを速くされ、ヒーローエナジーを1ダウンされる(毎回)13:55 吸収せし17号の力効果:「「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの人数×2000」HPをダウンされ、そのキャラのチャージインパクトスピードを永続で超速くされる(毎回)(ランダム)16:43 吸収せしセルの力効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラ全員の合計パワー分、敵のHPが回復する(毎回)(ランダム)18:33 頑強な守り効果:ガードかダメージ軽減効果を無視して攻撃すると、3000以上のダメージを与えられなくなる(毎回)25:40 超次元のプレッシャー効果:ラウンド終了時、このラウンドで10000以上のダメージを与えていると、アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で速くされる(毎回)26:37 素晴らしいパワーだ…!効果:戦闘力バトル終了時、アタッカーのパワー合計値が100000以上の時に発動。魔人オゾットのパワーもみなぎっている!必殺技に注意!(カンストダメージ)情報によると、動画では発動しなかったこんなアビリティも…吸収せし18号の力効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの気力を超ダウンされ、永続で気力ダメージに超弱くされる(毎回)(ランダム)吸収せしハーツの力効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの必殺技を永続で封印される(毎回)(ランダム)形勢逆転の好機効果:戦闘力バトル終了時、敵のパワーかガードを100未満にすると、敵のパワーとガードを元に戻される(毎回)12:35 魔人オゾット「この姿はなんと素晴らしい!」
ちなみにジャネンバ(オゾット)のアビリティの効果はプレバンジャネンバの2倍の効果量になってますなので与ダメは4×2=8倍,被ダメは2×2=4倍というわけです
うわぁまじですか。。。
ジャネンバ(オゾット)見た感じミッションでは、敵がどこのエリア置いてるのか分かるのに、今回は同じエリアにいる系のアビリティ持ってるので、オンラインみたいにどこのエリアに置いてるか分からなくなってて厄介ですね!
ゴットボス動画待ってました。動画投稿お疲れさまです
ゴットボスの攻略動画の投稿ありがとうございます
久々のゴットボス動画待ってました🎉
ランキング戦応援している裏でミッション動画楽しみにしてました✨️にしても相変わらず初見きつい鬼畜なアビリティ持ってますね…アタックエリアが固定じゃなく、毎回変えてくるなんて初ですよね…次弾はゴッドボスが多くなりそうなので、どんなミッションくるのか…
本人同士がいない場で、悟空とベジータがお互いの強さを信頼しているのが良いですね…!
投稿お疲れ様です!ゴジータ艦隊キター〜!!!✨✨✨ジャネンバ(オゾット)は⇔ベジゴテとBLOOD悟空(倍増固定無効)、穿つゴジータでだいぶやりやすかったですね!
ジャネンバ(オゾット)のゴッドボスお疲れ様です!それと今日ドラヒレンコしたらブルー進化ベジータのUR当たりました!
MM4弾のゴッドボスは悟飯変身ニキなんですかねぇ🤔
お疲れさまです☕勝利おめでとうございます🎉アビリティが変幻自在で混乱しそうです……😨
MM3弾シクレブロリーを使ったら初見で勝ってしまったブロリー強すぎる件
動画投稿お疲れ様です
悟空とベジータかっこよすぎます✨️ゴッドボスってどんどん難しくなって来ますもんね(>_
次はぜひ、オリジナルバージョンのジャネンバに挑戦して欲しいです
動画投稿お疲れ様です!ゴッドボスの難易度が毎回おかしいですね💦
お疲れ様です!
ゴジウム使ってアクションで倒すのが1番ゴッドボス攻略はやりやすい
この人はシクレ以上にロベルスタンブが使えるの楽しみにしてそう
レイジングデッキのアバターって界アバで良いですか?
ほぼ全アバに相性いいと思いますね⭐️
カードアクションのチェンジのデッキで組んで欲しい🥺〜めっちゃ長くなるけどひと試合
1ラウンド目の待ち時間えぐそーですね!笑笑
@@NOA-SDBH これでひと試合30分ぐらい確定しちゃいますけどw
ベビーに寄生されたり、バビディに洗脳されたり、ダブリューに改造されたり、オゾットに食われたり…ジャネンバも大概不憫だな…
最近のゴットボスは、難易度が高すぎてもらえるアプリがいまいち😓どうしたらいいのかわからない.....
3000以上くらわなくなるのほんと迷惑…ナマズにガードと軽減上げられたら勝てなくなるトラウマを思い出した…
自分はMM1弾のSEC[ブラッドオブサイヤン]悟空を使って勝ちました。15:58take3、ゴジータ3形態揃ってるww.
倒せない相手では無いですね
運営とプロアニ製作陣は過去の炎上から何も学んでないようで
正直フィンよりひどいオリキャラ
お疲れ様です!
ゴッドボス 魔人オゾット(ジャネンバ変身)のアビリティ一覧(自分チーム視点)
(ランダム):作戦決定時、ランダムで発動するアビリティ
9:05 するどい眼光
効果:このバトルでは、超ユニット技の使用を封じられる(永続)
9:16 パワーの増幅を感じますよ…!
警告:パワーの上げすぎに注意したほうがよさそうだ…!
9:19 ハイパーテンション
効果:ラウンド開始時、敵の気力が全回復し、戦闘力が超アップする(毎回)
9:24 魔人の領域
警告:このエリアを私の領域としましょう…" 指定エリアに注意!
9:28 魔人の企み
効果:1ラウンド目開始時、固定戦闘力を永続で無効にされる
9:31 別次元の重圧
効果:作戦決定前、ヒーローエナジーが0個の時、全員のカードアクションアビリティとタッチアクションアビリティと必殺技をこのラウンドのみ封印される(毎回)
10:28 吸収せしラグスの力
効果:「魔人の領域」で指定されたエリアにいるキャラ全員の気力消費による戦闘力上昇率を永続で無効にされる(毎回)(ランダム)
10:31 変幻出没の魔人
効果:敵と同じ列にいるアタッカー全員のガードを永続で無効にされる(毎回)
10:36 力の均衡
効果:作戦決定時、そのラウンド中ダメージ倍増効果を無効にされる。20000以上のダメージを与えると、発動を永続で阻止できる(毎回)
10:53 三連撃
効果:そのラウンドのみ、三回連続で攻撃してくる(毎回)
11:02 そこです!
効果:敵の攻撃時、一番ダメージを受けるキャラを攻撃してくる(毎回)
11:05 超次元の領域
効果:敵の攻撃時、アタッカー全員の気力を半減され、このラウンドのみチャージインパクトスピードを速くされる(毎回)
11:09 24:32 羅刹の如き魔人
効果:敵のヒーローエナジーが奇数の時、防御連携グループ全員の受けるダメージが4倍にされる。偶数の時は敵の与えるダメージが8倍になる(毎回)
11:31 超次元の一撃
効果:防御チャージインパクト敗北時、攻撃を受けるキャラのガードが6000以上の時、この攻撃で敵の与えるダメージが5000アップする(毎回)
11:38 痛恨の一打
効果:攻防チャージインパクトに敗北すると、連携グループ全員のチャージインパクトスピードを速くされ、ヒーローエナジーを1ダウンされる(毎回)
13:55 吸収せし17号の力
効果:「「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの人数×2000」HPをダウンされ、そのキャラのチャージインパクトスピードを永続で超速くされる(毎回)(ランダム)
16:43 吸収せしセルの力
効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラ全員の合計パワー分、敵のHPが回復する(毎回)(ランダム)
18:33 頑強な守り
効果:ガードかダメージ軽減効果を無視して攻撃すると、3000以上のダメージを与えられなくなる(毎回)
25:40 超次元のプレッシャー
効果:ラウンド終了時、このラウンドで10000以上のダメージを与えていると、アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で速くされる(毎回)
26:37 素晴らしいパワーだ…!
効果:戦闘力バトル終了時、アタッカーのパワー合計値が100000以上の時に発動。魔人オゾットのパワーもみなぎっている!必殺技に注意!(カンストダメージ)
情報によると、動画では発動しなかったこんなアビリティも…
吸収せし18号の力
効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの気力を超ダウンされ、永続で気力ダメージに超弱くされる(毎回)(ランダム)
吸収せしハーツの力
効果:「魔人の領域」の指定エリアにいるキャラの必殺技を永続で封印される(毎回)(ランダム)
形勢逆転の好機
効果:戦闘力バトル終了時、敵のパワーかガードを100未満にすると、敵のパワーとガードを元に戻される(毎回)
12:35 魔人オゾット「この姿はなんと素晴らしい!」
ちなみにジャネンバ(オゾット)のアビリティの効果はプレバンジャネンバの2倍の効果量になってます
なので与ダメは4×2=8倍,被ダメは2×2=4倍というわけです
うわぁまじですか。。。
ジャネンバ(オゾット)見た感じミッションでは、敵がどこのエリア置いてるのか分かるのに、今回は同じエリアにいる系のアビリティ持ってるので、オンラインみたいにどこのエリアに置いてるか分からなくなってて厄介ですね!
ゴットボス動画待ってました。動画投稿お疲れさまです
ゴットボスの攻略動画の投稿ありがとうございます
久々のゴットボス動画待ってました🎉
ランキング戦応援している裏でミッション動画楽しみにしてました✨️
にしても相変わらず初見きつい鬼畜なアビリティ持ってますね…アタックエリアが固定じゃなく、毎回変えてくるなんて初ですよね…
次弾はゴッドボスが多くなりそうなので、どんなミッションくるのか…
本人同士がいない場で、悟空とベジータがお互いの強さを信頼しているのが良いですね…!
投稿お疲れ様です!ゴジータ艦隊キター〜!!!✨✨✨
ジャネンバ(オゾット)は⇔ベジゴテとBLOOD悟空(倍増固定無効)、穿つゴジータでだいぶやりやすかったですね!
ジャネンバ(オゾット)のゴッドボスお疲れ様です!それと今日ドラヒレンコしたらブルー進化ベジータのUR当たりました!
MM4弾のゴッドボスは悟飯変身ニキなんですかねぇ🤔
お疲れさまです☕
勝利おめでとうございます🎉
アビリティが変幻自在で混乱しそうです……😨
MM3弾シクレブロリーを使ったら初見で勝ってしまった
ブロリー強すぎる件
動画投稿お疲れ様です
悟空とベジータかっこよすぎます✨️
ゴッドボスってどんどん難しくなって来ますもんね(>_
次はぜひ、オリジナルバージョンのジャネンバに挑戦して欲しいです
動画投稿お疲れ様です!
ゴッドボスの難易度が毎回おかしいですね💦
お疲れ様です!
ゴジウム使ってアクションで倒すのが1番ゴッドボス攻略はやりやすい
この人はシクレ以上にロベルスタンブが使えるの楽しみにしてそう
レイジングデッキのアバターって界アバで良いですか?
ほぼ全アバに相性いいと思いますね⭐️
カードアクションのチェンジのデッキで組んで欲しい🥺〜めっちゃ長くなるけどひと試合
1ラウンド目の待ち時間えぐそーですね!笑笑
@@NOA-SDBH これでひと試合30分ぐらい確定しちゃいますけどw
ベビーに寄生されたり、バビディに洗脳されたり、ダブリューに改造されたり、オゾットに食われたり…ジャネンバも大概不憫だな…
最近のゴットボスは、難易度が高すぎてもらえるアプリがいまいち😓
どうしたらいいのかわからない.....
3000以上くらわなくなるのほんと迷惑…
ナマズにガードと軽減上げられたら勝てなくなるトラウマを思い出した…
自分はMM1弾のSEC[ブラッドオブサイヤン]悟空を使って勝ちました。
15:58
take3、ゴジータ3形態揃ってるww.
倒せない相手では無いですね
運営とプロアニ製作陣は過去の炎上から何も学んでないようで
正直フィンよりひどいオリキャラ
お疲れ様です!