V最協S6の環境について考えるアクセルとアステル・レダ【Axel Syrios/
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- Опубликовано: 14 окт 2024
- 元動画 2024/07/03
【APEX】マドマギ、お前やる気あるんか? / アステル
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アステル・レダ
/ @astelledaeizuru
Axel Syrios
/ @axelsyrios
アステルくん応援してるから現環境にめっちゃ詳しいコーチ来たら嬉しいなあ
アクセルの日本語違和感なくて頭バグる
アニキ(アクセル)ってハーフらしいよ
やはりアステルくんのマギ、ドリルの使い方めちゃえぐい😂
このあみだくじ最終的にどの疑問抱いても結論[本番が楽しみ]に行き着くの最高
今回IGLもだけど、コーチもかなり前情報入れまくらないと的確なコーチングできなさそうだよね
色々システムが変わって、しかもマップも今までのワールズエッジじゃなくてオリンパスだし
逆に元々IGLできるアステルがサブオーダーに回れるから、盤石に全体見れそうな気もするな
スクリムでは外ムーブ結構上手くいくけど本番、結局中ムーブの人が優勝しそうではあるけどな
せっかくマドマギ使ってるから外ムーブで中ムーブチーム破壊していって欲しいな
キルポ制限あるから内ムーブ寄りにするしかないと思うんだよなあ
だがアステルくんはマッドマギー使って中ムーブワットソンボコして欲しい(笑)
勝ち負けも大事なんだけどアステルの場合ドリルとボールで友達無くすエンタメを求められるから内ムーブは選択肢にないんじゃないの
外ムーブをするのには、内ムーブに比べて技術が必要。
何故なら安置の外は中に入りたいと考える敵チーム達で溢れかえって、必然的にファイト量が増える。
内の良いポジションに入ると、そもそも見かけ次第撃たれてファイトをすることすら拒否される。
無理やりファイトを仕掛ければ自分達か負ける確率も実力が拮抗してればそれなりに高くなる。
加えて仕掛けたら漁夫を狙われるからそっちのリスクも高い。
オリンパスの建物構造やフィールド構造的に守りにくそうとは言えど、Apexというゲーム性質とV最という環境である以上、内入り構成はなんだかんだ一番強そうだと思う
内ムーブのが技術とアンチ研究が必要だと思うけどな、ずっとアンチに入り切れるわけじゃないからしっかり周りの情報とって移動タイミング考えなきゃいけないし一旦耐えれるポジとかワトなら耐えれるポジとか知ってないといけないし、外のが割と毎回同じ感じでルート取りできるから1回感覚掴んだら楽だよ
敵位置ビーコンでルート見つけやすいしね
中は物資も厳しくなりやすいからその中でも終盤ファイトに勝てたり漁夫タイミングしっかり見れる上手さも必要
多分今回安置次第で内なのか外なのか決まりそう
オリンパス高低差があるエリアならできる限り迅速に内へ
遮蔽物とか隠れるエリアがないなおそらくなら外からという感じにはなりそう
だいぶ昔の大会の環境だけど、オリンパスは籠るキャラが弱かったから、コントローラー抜きでリングを読めるヒューズはトップティアになりそう。
ヒューズ採用になるチームが半分くらいで、残り半分がコントローラーでバラバラな感じになりそう。
リングを読めるキャラだとキャラコンできる人の一部がパスを採用するかも?
バンガは必須(80%くらいのチームが選択)で、リング読む枠でヒューズが半分くらい、最後の1枠が自由枠気味でライフラが4分の1くらい、他はコンジットなどのサポートorクリプト、ブラハのスキャン系がチームの個性で別れるようになると勝手に予想。
ヒューズ今めっちゃ強いけど、青アーマーに進化しないとリング読めないから最速ムーブはできないんだよな。進化キャッシュの湧く場所によって相当ムーブに影響出るから、中ムーブしたいチームはワトとか使いそう。
ping差とか言語の壁があって難しいけど、個人的にはホロにじぶいすぽのEN勢のチーム観たいな
別の切り抜きで渋ハル達は「V最は結局中ムーブになる」って予想してたけど、真逆の意見なんだアステルさんは…オリンパスなのも含めて各チームがどう動くかとても楽しみ。
結局ゲームとして中に入って弾いて、最終円でキル取るっていうのが一番強いからそれを崩すっていうのは相当難しいのがエペなんよね
中籠もりに特化したパーティー崩すってメチャクチャ大変だし、そうすると一気に漁夫も呼ぶっていうのでマジで外入りはミクロがメチャクチャ上手くないと順位伸びずに不幸になるだけっていう
まぁV最も色々な人が集まってやるから起点簡単に作られて崩壊するチームとかも出るだろうし、ガチガチに固めるっていうのもゲーム理解度が高くないと出来ない事ではあるが
こればっかりはランドマークとチームレベルが出てからなんだろうなぁ
オリンパスだから中入ると破壊されるんよな…
移動中、移動後の拠点があまりに弱い、外からチクチクされ続けて壊滅などなど
ただV最だからプッシュしないチームが多くなって第五円第六円で無茶苦茶になるチーム相当多そう
@@高田馬場-b6dポイント下限・上限がある以上、「このチーム一強」とはならないのが面白いとこだし、青対紫程度のアーマー差があったところでそれを物ともしないのがポジション取りの強さだと信じてる。
ポイントの上限が上がるってのは、守る力も攻める力も必然的に上がるわけで、ゲームの性質上いいポジションを守る方が難易度が低いってなると内入りになっていく…と思いたい
中入り優位ではあるけど最速出来ないとこはもう序盤から限界戦を強いられるんじゃないかな
それでも本番に近づくにつれて中入りというかいつものギチギチV最が戻って来ると予想
ニューキャとかランパは増えそうだけど案外難しいキャラ&使える人が少ないのでチームの誰がやるか、練度上げられるかが問題ですね
まあ現環境断トツ最強キャラのバンガさんが使用率1位なのは間違いないでしょうが
外ムーブってシンプルに難しいんだよな多分。相手がスキルで固めてる場所を、後から来て、漁夫が来ないように早く倒して場所を奪わないといけないから。プロレベルならあるけど、V最レベルだとPADも少ないし、キルスピードがそんなに早くないから漁夫られて壊滅ってなっちゃう。ってイメージだわ。
今まで外ムーブのチームが優勝したこと無いから、楽しみ
マスター&V最経験者のトーク面白い
レヴとライフラ改修、オルターの追加でどれくらい変わるんだろうなぁ
おかげで最近APEXどんな感じなのか知りました
今回V最前にシーズン変わるし大変や
内ムーブは練習しやすいんだよね
それに加えて本番はリスクを取らないチームが激増するから先に動くと集中砲火浴びることになる
ポイント上限が上がって多少外ムーブも増えそうだけど、最終的には内ムーブが優勝してそう
たしかに先入りだとシールドコアの仕様上アーマー育てられないのキツそうだねハボックもまだ強いし
色んなキャラの観点を
教えてくれるのはありがたい。
このレベルなら最内ムーブのほうが断然優勝しやすいやろな
IGL上手い呪物さんがサブに回るってどういうことだ・・・?
9Pt以下だときゅぴさんくらいしか思いつかんが。どこのチームもメンバー発表楽しみだわ
でも本人曰くメンズチームらしいからまじで誰か分からん
別コメさんからメンズってなると
現時点で発表勢からなら成瀬
未発表でおそらく参加の可能性高くてIGLできるなら
イブラヒム、エクス、叶あたりかなぁと
ローレンや風来だとPT的に難しい感じあるし
アステル、イブラヒム、或世とかありそうな気もするな
自分も最初はポスト見たとき仲が良いきゅーちゃんかなーと思っていたけどIGLできる人がそもそも少ないからイブラヒムかエビオはありそうな気がする
イブラヒムは次回外ムーブやってみてえ~とか言ってたしワンチャンあるかもね
オリンパスで内ムーブってどうなんかイメージつかんな
そもそもワールズエッジはどのチームもIGLがしっかり最終円当ててたけどオリンパスで最終円を正確に当てれるIGLがどれだけいるか。
ピンポイントの精度で当てれるなら内ムーブはめっちゃ強いけどそうじゃないと地獄になるだけやん?
ローバ、ランパは最低一人づついるかななぁ
渋ハルとうるさかさんは中ムーブがいいって言ってたけどな...🧐
@@翔ちゃん-m7f
普通のマップならそれでもね…
オリンパスだと入ると…ね
俺もキルポ制限がある以上内ムーブ派やなalgsみたいにリーグ制じゃないから。ワトクリ構成でセンチネル持ってって感じかなって