[VLTK Offline] Giới thiệu và hướng dẫn thêm Mini Skill vào Jx 6.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 18

  • @ThanhLongTrương-y5y
    @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад +2

    cái này do tôi up free nên a e mới có mà cám ơn Thịnh Nguyễn nhỉ, buồn nha thớt, sẽ tiến hành up cho a,e mini skill nâng cấp thêm Nộ và Âm cân bằng hiển thị NA và time
    😆

    • @HoangNguyen-ib9hx
      @HoangNguyen-ib9hx 3 месяца назад

      Hiện tại thì bảng 6.0 với 8.2 bảng nào ngon hơn bạn

    • @GshiGaming
      @GshiGaming  2 месяца назад

      @@HoangNguyen-ib9hx bản 6 ổn định hơn, bản 8 thì nhiều phái hơn.

  • @LongVu-v6z
    @LongVu-v6z 2 месяца назад

    Ko thấy đc bác ơi!

  • @kenhgamegiaitri257
    @kenhgamegiaitri257 Год назад

    trc có ông nào kêu bật ở trong game.exe cơ

  • @nhatnguyen3398
    @nhatnguyen3398 9 месяцев назад

    sao mình làm theo trên bản pgaming 6.0 ,nó ko hiện mini skil

  • @Tuan.PhuQuoc
    @Tuan.PhuQuoc 9 месяцев назад

    Mình làm theo rồi nhưng vẫn chưa chạy được Miniskill 😢

    • @ThanhLongTrương-y5y
      @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад

      liên hệ tôi đánh giá thớt không tôn trọng người shera Nghi Nguyễn!

  • @ThuongPham-ty2mk
    @ThuongPham-ty2mk 10 месяцев назад

    Bản Bạch Kim Pgaming em làm ko đc, mặc cho copy cả file vào luôn

  • @NguyenTrung-nt5cj
    @NguyenTrung-nt5cj Год назад

    Mấy skill buff mặc định ko có time có chỉnh dc nó thành NA thay vì 1s như trên ko a

    • @ThanhLongTrương-y5y
      @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад +1

      nếu thay N/A thì không hiển thị 1s

    • @ThanhLongTrương-y5y
      @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад +2

      if MODEL_GAMECLIENT ~= 1 then
      return
      end
      Include("\\script\\script_protocol\\protocol_def_c.lua")
      icon = {
      [15]={181, 1}, [202]={182, 1}, [273]={183, 1}, [20]={209, 0}, --TL -- {Face ID, buff = 1}
      [33]={184, 1}, [42]={185, 1}, --TV
      [206]={176, 1}, [207]={177, 1}, [208]={178, 1}, [281]={179, 1}, [333]={180, 1}, [93]= {220, 0},-- NM
      [73]={186, 0}, [64]={187, 0}, [70]={188, 0}, [67]={189, 0}, [356]={190, 0}, [72]={191, 0}, [390]={192, 0},
      [719]={200, 0}, [203] = {219, 0}, -- 5D
      [100]={193, 1}, [109]={194, 1}, [713]={195, 1}, [269]={221, 1}, -- TY
      [211]={196, 1}, [157]={197, 1}, [738]={198, 1}, -- VD
      [171]={199, 1}, [722]= {201, 1}, [392]={202, 0}, [174]={203, 0}, [393]={204,0}, [175]={205,0}, [181]={206,0}, [90]={207,0}, [394]={208,0}, -- CL
      [349]={210, 0}, [351]= {211,0}, -- DM
      [136]={212, 0}, [137]={213,0}, [140] = {214, 0}, [364] = {215, 0}, [143] = {216, 0}, [391] = {217, 0}, [723] = {218, 0}, [150]={230,1}, -- TN
      [277]={231,1}, [130]={232,1}, -- CB
      [1230] = {222, 1}, [1231] = {223, 1}, [1233] = {224, 1}, [1234] = {225, 1},
      [1235] = {226, 1}, [1237] = {227, 1}, [1238] = {228, 1}, [1239] = {229, 1}, --180
      [440] = {233, 1}, [258] = {234, 1}, [261] = {235, 1}, [450]= {236, 1}, [441] = {237, 1}, [442]={253, 1}, [966]={254, 1}, -- Thuèc
      [1976] = {238, 1}, [1920] = {239, 1}, [1971] = {240, 1}, [1982] = {241, 1}, [1991] = {242, 1}, [1996] = {241, 1}, [1987] = {243, 1}, [1973] = {244, 0}, [1970] = {245,0}, -- VH
      [1883] = {246, 1}, [1895] = {247, 1}, [1902] = {248, 1}, [1908] = {249, 1}, -- TD
      [1358] = {250, 1}, [1364] = {251, 1}, [1369] = {252, 1}, -- HS
      }
      function format_time(seconds)
      if seconds= 1 then
      time_str = nDay.."d"
      elseif nHour >= 1 then
      time_str = nHour.."h"
      elseif nMinute >= 1 then
      time_str = nMinute.."m"
      else
      time_str = nSec.."s"
      end
      return time_str
      end
      function take_buff_info(tab)
      local buff_info = {}
      local debuff_info = {}
      local special_info = {}
      local max_buff_time_len = 4
      local max_debuff_time_len = 4
      local max_special_time_len = 0
      -- Thêm icon t? d?i
      if teamInfo and teamInfo.size > 0 then
      buff_info[getn(buff_info) + 1] = {icon = " ", time = ""}
      end
      -- X? lý các buff và debuff
      if tab[1] and type(tab[1]) == "table" and getn(tab[1]) >= 1 then
      for i = 1, getn(tab[1]) do
      if icon[tab[1][i]] then
      local nLeftTime = ceil(tab[2][i] / 18)
      local time_str = format_time(nLeftTime)
      if icon[tab[1][i]][2] == 1 then
      buff_info[getn(buff_info) + 1] = {icon = " ", time = time_str}
      if strlen(time_str) > max_buff_time_len then
      max_buff_time_len = strlen(time_str)
      end
      else
      debuff_info[getn(debuff_info) + 1] = {icon = " ", time = time_str}
      if strlen(time_str) > max_debuff_time_len then
      max_debuff_time_len = strlen(time_str)
      end
      end
      end
      end
      end
      -- X? lý Âm (yin) và N? (nuqi)
      if HaveMagic(1883) > 0 then
      local yin_str = tab.yin and (tab.yin .. "¢m") or "N/A"
      special_info[getn(special_info) + 1] = {icon = " ", time = " " .. yin_str .. ""}
      if strlen(yin_str) > max_special_time_len then
      max_special_time_len = strlen(yin_str)
      end
      end
      if tab.nuqi and HaveMagic(1976) > 0 then
      local nuqi_str = tab.nuqi .. "Né"
      special_info[getn(special_info) + 1] = {icon = " ", time = " " .. nuqi_str .. ""}
      if strlen(nuqi_str) > max_special_time_len then
      max_special_time_len = strlen(nuqi_str)
      end
      end
      -- Can ch?nh th?i gian cho d?u nhau
      local padding
      for i = 1, getn(buff_info) do
      padding = strrep(" ", max_buff_time_len - strlen(buff_info[i].time)) -- tu buff
      buff_info[i].time = padding .. buff_info[i].time
      end
      for i = 1, getn(debuff_info) do
      padding = strrep(" ", max_debuff_time_len - strlen(debuff_info[i].time)) -- bi buuf truoc khi tro ve N/A
      debuff_info[i].time = padding .. debuff_info[i].time
      end
      for i = 1, getn(special_info) do
      padding = strrep(" ", max_special_time_len - strlen(special_info[i].time))
      special_info[i].time = padding .. special_info[i].time
      end
      -- T?o chu?i final_buff
      local final_buff = " " --dong cach icon 1
      for i = 1, getn(buff_info) do
      final_buff = final_buff .. buff_info[i].icon .. "" --dong cach icon 1
      end
      final_buff = final_buff .. "
      "
      for i = 1, getn(buff_info) do
      final_buff = final_buff .. buff_info[i].time .. " " -- khoang cach dong next 1
      end
      -- T?o chu?i final_debuff v?i N? và Âm ? d?u
      local final_debuff = " " -- debuff 1
      local total_count = getn(debuff_info) + getn(special_info)
      for i = 1, total_count do
      if i

    • @ThanhLongTrương-y5y
      @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад

      thấy thớt làm nhục tôi quá đăng luôn cho a,e cái hiển thị Nộ và Âm đang sữa hiển thị tổ đội nên a,e chờ hống nhé

    • @NguyenTrung-nt5cj
      @NguyenTrung-nt5cj 3 месяца назад

      @@ThanhLongTrương-y5y có gì bác xong cho e hóng với nhé 😍

    • @ThanhLongTrương-y5y
      @ThanhLongTrương-y5y 3 месяца назад

      @@NguyenTrung-nt5cj coppy nó vào file script\miniskill\ui.lua của cline là hiển thị hết bro

  • @lu1u824
    @lu1u824 Год назад +1

    tksss

  • @tamanh1332
    @tamanh1332 Год назад

    xin link jx6.0

    • @GshiGaming
      @GshiGaming  Год назад

      Thử link này bạn: LINK DOWNLOAD: bit.ly/2rxDNk9
      Password giải nén (nếu có): pgaming