Если нужна эффективность - зажигательные, если серебро - бомбы, если очки опыта и миссии - ракеты (много ракет, желательно оф, речь идёт о высокоуровневых самолётах с блоками НАР)
V ранг, A2D-1, 7.0 БР машины, 2 по 2000 фунтов + 2 по 500фн на базу. Итого: 5000фн. IV ранг, A-26B-50, 5.3 БР машины, 3 по 1000 фунтов на базу. Итого: 3000фн. III ранг, 2 по 1000 фунтов примерно должно хватить. II ранг, 1000 - 1500фн I ранг 500 - 750фн Насчет I-III ранга могу немного ошибаться, т.к играю там редко. Так же, иногда вас может закинуть не по БР, тогда необходимый тоннаж будет другой, но у меня такое происходило редко.
сколько замеров ты проводил? всётаки по 1 разу на бомбу мог не всеми попасть, на базу кстати нужна 1 тонна в тротиле (выяснил сам), а у тебя в видео что-то странное
Идея видео базовая, проблема в том что улитка каждые пару патчей нещадно дpoчит коэффициенты смерти баз, раньше (до прошлого мажора) с 1 загрузки бомб Q-5L забирал базу, а сейчас не забирает...
Зброс 3000 кг советской бомби 1.400 еквивалента тротила где-то на бр 9.3 не хватает для уничтожение базы но 4 бомби по 500кг хватает еквивалент около 1.200 в тротиле Улитка такая балансная игра)
эх, ждал точной инфы по уроны баз, самого после патча озаботила инфа подробная по этому вопросу. Точной инфы нигде нет. Но с введением новой подробной послебоевой статистики можно точно узнать сколько хп у баз и сколько урона наносит каждый "снаряд". Например в рб для 6.0+ (я ниже не проверял) хп базы это 25900, для уничтожения достаточно снести 90% хп, и последние 10% хп "догорят", значит надо снести минимум 23310 хп. Опытным путем выявлено что на одну базу надо 117 ракет SNEB 23. В рб мною экспериментально вычислен урон снарядов: SNEB 23 (британская нар) - 200.55 хп FFAR Mighty Mouse (амерская нар) - 274.66 хп 500 фт. LDGP Mk 82 (амерская бомба) - 2463 хп 1000 фт. HE MC Mk 13 (британская бомба) - 5278,25 хп Корреляции тнт эквивалента бомбы и её урона по базе нет. Узнать урон по базе и её хп можно в послебоевой статистике которая открывается на кнопке конверта (справа снизу). Там при наведении на графу "повреждение баз" будет видно урон в тнт и в хп, и если база уничтожена, всё её хп. Таблица Legion's loadouts конечно супер полезная, но не пригодна когда надо собрать пресет по ситуации из тех боеприпасов что открыты. Эх, вот если бы кто то подзапарился и проверил на всех БРах хп баз и урон всех снарядов... но у вас теперь все карты на руках, можете неоценимо помочь комунити тундры, дерзайте.
Ты не учёл, что на разных картах у баз разное хп. По моим наблюдениям - в миссиях с 2 полосами на команду базы прочнее, чем в миссиях где можно уничтожить вражеский аэродром
да. уничтожить филд - старые миссии Там где его нельзя - переделанные на базы из противостояния. Они в 2 раза прочнее были (на момент переделки, как сейчас уже хз) и респавнятся со временем
@@Дора_21 В миссиях типа: "линия фронта" базы не респавнятся, начет их прочности хз, кидаю как на обычных картах, что бы развалить базу гарантированно.
Не, типичная ситуация, когда нормального контроля над работами нет. На стройках и ремонтах такое очень хорошо заметно. Когда вначале кто-то сделал неплохо, но потом результат перестал нравится и были переделки, но не везде. А потом ещё раз, но опять не везде. И происходит смешивание разных подходов, а потом ты такой пришел со стороны и смотришь на все это, держишься за голову, и думаешь: "ХАОС! Что я тут делаю? ЧТО я могу тут сделать?!".
Legion's loadouts ищите таблицы. Там указано какие бомбы надо брать для ВСЕХ самолетов в игре.
Скидываешь 1 бомбу, смотришь насколько ушла шкала, рассчитываешь, сколько ещё надо. Самые эффективные сейчас в соотношении масса/урон - зажигательные
но очков за зажигательные дают меньше
@@RparvitnНо за победу очки множатся же? Так что, возможно, всё же лучше быстрее уничтожать базы чтобы победить)
@@Rparvitn больше же всегда давали
Если нужна эффективность - зажигательные, если серебро - бомбы, если очки опыта и миссии - ракеты (много ракет, желательно оф, речь идёт о высокоуровневых самолётах с блоками НАР)
@@KoT_3JIoBpEg А в Сб это также работает, или только в РБ?
V ранг, A2D-1, 7.0 БР машины, 2 по 2000 фунтов + 2 по 500фн на базу. Итого: 5000фн.
IV ранг, A-26B-50, 5.3 БР машины, 3 по 1000 фунтов на базу. Итого: 3000фн.
III ранг, 2 по 1000 фунтов примерно должно хватить.
II ранг, 1000 - 1500фн
I ранг 500 - 750фн
Насчет I-III ранга могу немного ошибаться, т.к играю там редко. Так же, иногда вас может закинуть не по БР, тогда необходимый тоннаж будет другой, но у меня такое происходило редко.
сколько замеров ты проводил? всётаки по 1 разу на бомбу мог не всеми попасть, на базу кстати нужна 1 тонна в тротиле (выяснил сам), а у тебя в видео что-то странное
Идея видео базовая, проблема в том что улитка каждые пару патчей нещадно дpoчит коэффициенты смерти баз, раньше (до прошлого мажора) с 1 загрузки бомб Q-5L забирал базу, а сейчас не забирает...
когда отлетал сотни боёв на одном самолёте, заработал миллионы опыта и сотни миллионов серебра, такой вопрос не стоит
Зброс 3000 кг советской бомби 1.400 еквивалента тротила где-то на бр 9.3 не хватает для уничтожение базы но 4 бомби по 500кг хватает еквивалент около 1.200 в тротиле
Улитка такая балансная игра)
У меня вопрос: вы вообще о датамайнах слышали?
эх, ждал точной инфы по уроны баз, самого после патча озаботила инфа подробная по этому вопросу. Точной инфы нигде нет.
Но с введением новой подробной послебоевой статистики можно точно узнать сколько хп у баз и сколько урона наносит каждый "снаряд".
Например в рб для 6.0+ (я ниже не проверял) хп базы это 25900, для уничтожения достаточно снести 90% хп, и последние 10% хп "догорят", значит надо снести минимум 23310 хп. Опытным путем выявлено что на одну базу надо 117 ракет SNEB 23.
В рб мною экспериментально вычислен урон снарядов:
SNEB 23 (британская нар) - 200.55 хп
FFAR Mighty Mouse (амерская нар) - 274.66 хп
500 фт. LDGP Mk 82 (амерская бомба) - 2463 хп
1000 фт. HE MC Mk 13 (британская бомба) - 5278,25 хп
Корреляции тнт эквивалента бомбы и её урона по базе нет. Узнать урон по базе и её хп можно в послебоевой статистике которая открывается на кнопке конверта (справа снизу). Там при наведении на графу "повреждение баз" будет видно урон в тнт и в хп, и если база уничтожена, всё её хп.
Таблица Legion's loadouts конечно супер полезная, но не пригодна когда надо собрать пресет по ситуации из тех боеприпасов что открыты.
Эх, вот если бы кто то подзапарился и проверил на всех БРах хп баз и урон всех снарядов... но у вас теперь все карты на руках, можете неоценимо помочь комунити тундры, дерзайте.
зы. проверил на бр 3.7 у базы 10000 хп, а бомба ФАБ-1000св наносит 9658 урона
Ты не учёл, что на разных картах у баз разное хп. По моим наблюдениям - в миссиях с 2 полосами на команду базы прочнее, чем в миссиях где можно уничтожить вражеский аэродром
Да, в 209BG слышал о таком. Есть 2 вида баз, "обычные" там где филд и "прочные" или "надувные", там где филда (т.е возможности его уничтожения) нет.
да. уничтожить филд - старые миссии
Там где его нельзя - переделанные на базы из противостояния. Они в 2 раза прочнее были (на момент переделки, как сейчас уже хз) и респавнятся со временем
@@Дора_21 В миссиях типа: "линия фронта" базы не респавнятся, начет их прочности хз, кидаю как на обычных картах, что бы развалить базу гарантированно.
на су 25 в рб 4по 500 и хватает
А напалма 2 хватит, или тоже 4 нужно? Я 4 всегда скидывал просто
Ну эт полный бред , который мог быть придуман только такими психами как Улитка...
Не, типичная ситуация, когда нормального контроля над работами нет. На стройках и ремонтах такое очень хорошо заметно. Когда вначале кто-то сделал неплохо, но потом результат перестал нравится и были переделки, но не везде. А потом ещё раз, но опять не везде. И происходит смешивание разных подходов, а потом ты такой пришел со стороны и смотришь на все это, держишься за голову, и думаешь: "ХАОС! Что я тут делаю? ЧТО я могу тут сделать?!".
Стримь ( ͡° ͜ʖ ͡°)