ФРЕЙМДАТА В MORTAL KOMBAT 11 - ФРЕЙМТРАПЫ, СТАГГЕРЫ, АНСЕЙФ | ГАЙД

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 114

  • @inteam5
    @inteam5 5 лет назад +124

    посмотрел видос, офигеваю 6 кадров

  • @ЖеняКонаныхин
    @ЖеняКонаныхин 5 лет назад +15

    Грамотно объясняешь, ничего лишнего, все по делу. Лайк

  • @astriddi
    @astriddi 5 лет назад +17

    Хороший гайд, все понятно. 👍 Но вот как это все запомнить - это уже другой вопрос. 😄 Только если со временем.

  • @iotone7525
    @iotone7525 4 года назад +19

    Каждый раз когда я это смотрю, я хочу играть и думаю, что час всем покажу, кто тут папочка, получаю люлей, смотрю снова.

    • @Глеб-ъ2ч
      @Глеб-ъ2ч Год назад +4

      Как же жизненно! Смотрю гайд, затем играю в тренировке чтобы изучить персонажа (мой мейн - скорпиончик), после чего захожу в онлайн и получаю сочных люлей от Кун Лао со скоростью пули! :)
      P.s Да я отвечаю на комментарии двухлетней давности когда мк11 была ещё очень свежей :3

    • @Spr1Ntdarkest
      @Spr1Ntdarkest 11 месяцев назад

      ​@@Глеб-ъ2ч сам играю почти на всех персонажей и скажу Кун Лао резкий как ponos XD

  • @madness5604
    @madness5604 5 лет назад +53

    Третий раз Китана пущена по кругу)

  • @dzhimbeu_783
    @dzhimbeu_783 3 года назад +2

    Купил недавно мк 11 (месяца 2 играю уже), столкнулся с проблемой в как раз таки правильных контратаках и панишах(т.к. оппоненты часто перебивают) теперь понял насколько все это важно, я не знаю увидишь ли этот коммент , но я очень благодарен тебе за вполне доходчивое объяснение, нежели чем в тренировках от НРЛ

  • @ВладимирК9
    @ВладимирК9 5 лет назад +5

    Спасибо тебе дружище, ты лучший! По больше тебе комментов в ленту да бы твои видосы лучше ранжировались по поиску ютюба!

  • @LexxKD
    @LexxKD 4 года назад +3

    Спасибо. Все гайды глянул. Вроде бы обучающих видео по МК никто и не делает. По крайней мере, для новичков, а не "вот тут мы ударяем с броней, линкуем в джагглинг комбу и после вейк апа ловим в мити. Пользуйтесь".
    Можешь поподробнее рассказать про канселы (отмены). Что такое "преимущество при отмене"? Как использовать канселы и когда их лучше использовать?

  • @kzby7547
    @kzby7547 4 года назад +12

    Понятно-то все, вот только я, судя по всему, уже слишком старый, чтобы играть на таком уровне, используя все эти преимущества) Как была МК, начиная с первой части, для меня игрой для посиделок с друзьями, пусть так и остается)))

  • @ronmaruu
    @ronmaruu 5 лет назад +10

    Спасибо тебе, очень доходчиво и разжевано :)

  • @Hit_SC2
    @Hit_SC2 5 лет назад +3

    Наверное придирка на пустом месте , но день знаний был вчера :) А видео годное

  • @palermoprime7536
    @palermoprime7536 5 лет назад +5

    ооо опять Китаночка. 👍👍👍

  • @vogbog
    @vogbog 5 лет назад +1

    Блин. А я уже всю тренировку прошёл. Всё уже знаю. Но для незнающих, эта информация оч полезная. А мне она была ещё и интересной.

  • @RemStown
    @RemStown Год назад

    Два раза посмотрел, все понял. Офигеваю

  • @mortalghost1337
    @mortalghost1337 5 лет назад +3

    3:06 Отметил для себя термин Stagger.

  • @Gessler377
    @Gessler377 4 года назад

    Смотрю видео , в видео ты сказал , что "если вы не знаете, что такое наказание , по посмотрите видео , оно есть на канале". Открываю видео про наказание , в итоге попал сюда. Потрясающий ход...

  • @ldv90
    @ldv90 3 года назад

    Определенно лайк видосу, все на пальцах разъяснил)

  • @Khaarne
    @Khaarne 5 лет назад

    Отличный ролик, лучший на ютубе по фреймдате!)

    • @KOETERS
      @KOETERS 5 лет назад

      У арнкратоса не хуже ролик

  • @armantl523
    @armantl523 5 лет назад +3

    Круто, наконец есть полезная инфа
    Отмены теперь как делать

    • @MikailStream
      @MikailStream  5 лет назад +1

      а о каких именно отменах идет речь? Отменах определенных спецприемов или отменах серий ударов в спецприем?

  • @джамал-х9й
    @джамал-х9й 4 года назад +5

    Ну как обычно,Китану на превью пускают по кругу))

  • @Jeedyy
    @Jeedyy 3 года назад +3

    Мне кажется именно знание фреймов дает 80-90% победы

  • @grantbarinov6349
    @grantbarinov6349 4 года назад +2

    В какой раз я это смотрю(где-то 4), хотя сразу всё понял.

  • @ИванИванович-у8я6т

    Мика лайк, все по полочкам разложил красава

  • @gekkojungle1539
    @gekkojungle1539 5 лет назад +3

    Почему часто на превью китана

  • @zzzylandofficial7264
    @zzzylandofficial7264 3 года назад

    Спасибо, стал играть как боженька

  • @nightwellqq971
    @nightwellqq971 5 лет назад

    топ контент ) где ты раньше был ))+ лайк

  • @АнтонВаал
    @АнтонВаал Год назад

    Привет, в мк1 есть обучение по фреймам , в 11 такого не видел

  • @bormanamadeus
    @bormanamadeus 3 года назад

    Мне понравилось. Кратко и понятно.

  • @Великийдарксоулсер

    Ждал этого видео, думая, что хоть кто-то мне объяснит, что такое преимущество при отмене, но даже ты меня предал. Сдается мне, что не существует людей, которые сами это знают.

    • @imionfamilin7057
      @imionfamilin7057 5 лет назад

      Нормально же объяснил, если отменить атаку, то она закончится быстрее на указанное количество фреймов

  • @vladi.8660
    @vladi.8660 4 года назад

    Классные гайды, спасибо!!!

  • @АлександровАртём-в8ю

    Спасибо большое за информацию)

  • @chartoph225
    @chartoph225 4 года назад

    Замечательное объяснение

  • @kenshin45736
    @kenshin45736 4 года назад

    ТОП КОНТЕНТ!

  • @venzallow6206
    @venzallow6206 5 лет назад +1

    Офигевание 😂😂😂

  • @alexdrg3147
    @alexdrg3147 5 лет назад +13

    От души! Скоро начнём разговаривать на одном языке! Игроки всех файтингов подписываемся и объединяемся! ЧИСТО МУЖСКОЙ СОВЕТ!

    • @alexdrg3147
      @alexdrg3147 5 лет назад +2

      Ps! Я хз как тебя найти в стиме! Так что не буду надеадть, у тебя видос на носу, добавимся в приватной обстановке в следующий раз!
      С МУЖИЦКИМ уважением! АЛЕКС

    • @MikailStream
      @MikailStream  5 лет назад +2

      @@alexdrg3147 steamcommunity.com/profiles/76561198083799718

    • @alexdrg3147
      @alexdrg3147 5 лет назад +2

      От души! МУЖИК СКАЗАЛ! МУЖИК СДЕЛАЛ!

  • @FurWitcher
    @FurWitcher 3 года назад

    Почему на превью обучающих видео ты используешь фотки хентая китаны и лю кенга?

  • @AlexanderShinigami
    @AlexanderShinigami 5 лет назад

    Коммент ради коммента)))

  • @kres85
    @kres85 4 года назад

    всё понял, но очень интересно

  • @ДмитрийСадыков-ь7ъ

    Все супер )

  • @AidarNizamov
    @AidarNizamov 4 года назад

    и понятно и интересно и полезно.

  • @update1341
    @update1341 4 года назад

    Стрим когда будет?? И как тебя найти в пс 4 как добавить в друзья тебя? Какой ник???🙂

  • @Галина-п8й2ж
    @Галина-п8й2ж 4 года назад

    Хм информативненько однако

  • @iceplayer6653
    @iceplayer6653 3 месяца назад

    Самое забавное, что это видео я смотрю как раз-таки в сентябре. 2024 года.😂

  • @oncethedeceased
    @oncethedeceased 4 года назад +1

    Мик, а можно название фонового трека? Очень уж зашел

    • @MikailStream
      @MikailStream  4 года назад +2

      Domitori Taranofu - The Flow

    • @oncethedeceased
      @oncethedeceased 4 года назад

      @@MikailStream большое спасибо

  • @ВладимирК9
    @ВладимирК9 5 лет назад +1

    Единственное чего чуток не хватает, это мемов по ходу видеоряда, да бы доп-удерживать аудиторию на видосике (это работает в + любому каналу).

  • @dis7012
    @dis7012 2 года назад

    Большое Спасибо. Все понятно, но есть вопрос. Например, в MKX, у некоторых персонажей удар ноги сидя (D4) в хит имеет +18 кадров. Вопрос. Почему после него не проходит в хит любой быстрый удар? Даже поке идет в блок? не понятно. Буду рад обьяснению.

    • @MikailStream
      @MikailStream  2 года назад +1

      Эту механику я объяснил в видео по ударам сидя. Если бы атаки сидя комбились между собой или любыми другими быстрыми ударами, то можно было бы не выводить противника из состояния оглушения (делать бесконечное комбо). Разумеется, во избежание этого, после попадания атакой сидя по врагу, ему всегда позволительно заблокировать последующий удар.

    • @dis7012
      @dis7012 2 года назад

      @@MikailStream Спасибо за ответ и объяснение. Видео посмотрю. Но не было бы проще в этом случае указать в фреймдате «0» на хите. И вопросов бы не возникало.

    • @MikailStream
      @MikailStream  2 года назад +1

      @@dis7012 так если там не 0, зачем указывать 0?

    • @dis7012
      @dis7012 2 года назад

      @@MikailStream Большое Спасибо за ответ. Посмотрел видео по ударам сидя. Отличный Гайд. Сразу все прояснилось. Не нашёл информации по объяснению преимущества при отмене. Большинство обзоров почему-то пропускают данный момент. Можете хотя бы вкратце объяснить, пожалуйста.

  • @jestro9272
    @jestro9272 5 лет назад

    Спасибо!

  • @magellan2091
    @magellan2091 5 лет назад +4

    Ах, ты ж расист, где Джейд?

  • @Emile_Fazar
    @Emile_Fazar 3 года назад

    Чувак, круто объясняешь
    Но вот получается у каждого перса надо запомнить всю фреймдату? Это ж ахуй

  • @Onl1fak
    @Onl1fak Месяц назад

    от количества информации ушел в минус на блок

  • @s_moozzy2029
    @s_moozzy2029 5 лет назад +3

    Бедная китана (((

  • @VyacheslavKoslov
    @VyacheslavKoslov 3 года назад

    Не совсем понял один момент, приведу на примере с условными цифрами:
    Рекавери от удара 15
    Преимущество на блоке +5
    Удар попал в блок и противник попадает в блокстан. По итогу, у него блок стан на 5 кадров, в это время у меня идёт рекавери в которое включены 5 кадров его блокстана и еще 10 кадров остаётся, в которые он может попытаться сделать тычку со стартом в 6 кадров? Или как это считать?)

    • @Gastarbaiter
      @Gastarbaiter 3 года назад +1

      если у вас преимущество +5, значит вы можете продолжить атаку а противник вынужден будет сидеть в блоке еще 5 кадров, восстановление в этом случае не учитывается

    • @VyacheslavKoslov
      @VyacheslavKoslov 3 года назад

      @@Gastarbaiter понял, спасибо)

  • @РоманФилимонов-х3щ
    @РоманФилимонов-х3щ 3 года назад

    Если преимущество на блоке -8 а восстановление допустим 20 и ты попадаешь в блок то общее восстановление будет 28 до того момента когда ты сможешь начать следующий удар? Если преимущество при попадании 12 а восстановление 25 то при попадании по тушке врага восстановление уменьшится до 13?

    • @MikailStream
      @MikailStream  3 года назад

      Преимущество на блоке уже подсчитывает разницу между твоим восстановлением и восстановлением противника, дополнительные кадры накидывать не нужно.

    • @РоманФилимонов-х3щ
      @РоманФилимонов-х3щ 3 года назад

      @@MikailStream Если я правильно понял то при ударе с 40 фреймами восстановлениея и +1 на блоке при попадании в блок я восстановлюсь на один кадр быстрее соперника? Любой + сжирает все кд? Спасибо тебе за ответ.

    • @MikailStream
      @MikailStream  3 года назад

      Роман Филимонов да, так и есть

  • @phonkmen2845
    @phonkmen2845 3 года назад

    Нечего не понял ,но очень интересно

  • @Giblotus
    @Giblotus 8 месяцев назад

    Ниче не понял но очень интересно!11

  • @ProRUS24
    @ProRUS24 5 лет назад +2

    Ни чё не понял, но было интересно))))

  • @ЕгоркаКрасивый
    @ЕгоркаКрасивый 3 года назад

    Как можно 6 кадров разглядеть при игре в 60фпс?

  • @ИванСоколов-б5я
    @ИванСоколов-б5я 4 года назад +1

    0:00 ачуца

  • @георгийаллин-к2х
    @георгийаллин-к2х 5 лет назад

    класс сласибо

  • @armantl523
    @armantl523 5 лет назад +6

    Опасно играешь с превьюшками, могут банить

  • @СанСан-ю8ы
    @СанСан-ю8ы 2 года назад

    Пойду в тетрис играть

  • @iotone7525
    @iotone7525 3 года назад

    Вот я не все понял. Если у меня удар(1, например) cтарт:8, активно:2, востановление:20, преимущество при ударе: 9. Эти 8 включают в себя 2, а эти 20 включают в себя эти 8? А если я ударил, то эти 20 учитываются? Если я ударил и преимущество при ударе: 9, то почему я не могу бить этим ударом вечно если у меня старт: 8?

    • @MikailStream
      @MikailStream  3 года назад

      8 это замах, подготовка удара, 2 это другие 2 кадра, которые наносят урон, 20 это тоже другие кадры, они отвечают за восстановление, т.е. возвращение в исходное состояние. Ты не можешь бить вечно, потому что так устроена игра. Эти одиночные удары не могут быть связаны в комбо по причине того, что в таком случае, игра потеряла бы всякий смысл. Тогда побеждал бы тупо тот, кто первый ударит и будет бить джебами до бесконечности. Логично?

    • @iotone7525
      @iotone7525 3 года назад

      @@MikailStream У меня были разные теории, многие не оправдались. И я че-то уже даже и не знаю. Взял в тренировке сложного бота и долблю его одной 1, и до тех пор пока я точно попадаю в тайминг своего восстановления он мне ничего сделать не может, стоит и терпит. Если я немного косячу, то он максимум успевает сделать чистый блок. Но я долгие серии так делаю. Получается, что я могу задолбить одним ударом если буду попадать точно в тайминг и не будет лагов нигде. Склонен думать, что ты говоришь все правильно о фреймдате, но одним ударом задолбить можно, никак иначе не могу объяснить, что бот терпит.

    • @MikailStream
      @MikailStream  3 года назад

      @@iotone7525 поиграй против живого человека, он просто заблокирует твой следующий удар и знаешь что? Ты уже будешь в минусе по кадрам и угадай кто ударит первым, если вы одновременно нажмете на удар с одинаковым стартом.

    • @iotone7525
      @iotone7525 3 года назад

      @@MikailStream Так вот как на это математически выйти!? Формула-то не сходится. Если я попал ударом и у меня, как везде говорят, 9 феймов преимущество после моего восстановления и 8 на старт этой же атаки, то я в плюсе на 1 фейм для нанесения удара, у противника просто нет фреймов на блок, при условии, что я попал в тот самый 1-2 фрейма для момента старта новой атаки.

    • @MikailStream
      @MikailStream  3 года назад

      @@iotone7525 потому что есть система комбо, господи)))

  • @perchperkins6585
    @perchperkins6585 4 года назад

    ниче не понял, но очень интересно

  • @artdiso
    @artdiso 8 месяцев назад

    Очень интересно!
    Но ничего не понятно...

  • @mif.303.
    @mif.303. 4 года назад +1

    Нихуя не понел но очень интересно

  • @Dooodllezzzz
    @Dooodllezzzz 5 лет назад +1

    Нихера не понял, похоже на эльфийский не могу понять.

  • @Mr-fx7sx
    @Mr-fx7sx 29 дней назад

    Честно? Я не чего не понял, я уже второй раз смотрю видео , а всё так же не понимаю. Наверное не моё

    • @MikailStream
      @MikailStream  29 дней назад

      @@Mr-fx7sx посмотрите это ruclips.net/video/2JoFvf4pILg/видео.htmlsi=umKGxjDvpT7LPvyx

  • @Ros_Gross
    @Ros_Gross 4 года назад +2

    Пистец, это надо так заморачиваться и жить игрулей.....Игра вроде создана для отдыха, тут же напряг и взрыв пуканов больше чем на работе и в реальных проблемах! Люди-мазохисты))

  • @ПогладьЕжа
    @ПогладьЕжа 3 года назад

    просто 0 желания играть в файтинги,учитывая,что всё комунити в любом файтинге топит за фреймдату,учи фреймдату и т.д.
    поэтому файтинги и непопулярны,как раз из - за фреймдаты,которую нужно учить и вообще думать о ней.

  • @svv1ft307
    @svv1ft307 4 года назад

    Ничего не интересно, все понятно спс.

    • @MikailStream
      @MikailStream  4 года назад

      Виктор Леонтьев спс, хули

  • @jokerdc3734
    @jokerdc3734 5 лет назад

    Отписка

  • @Cherk-pp4nv
    @Cherk-pp4nv 3 года назад

    Какая нафиг фреймдата?мы играть хотим.задротские термины

    • @Gastarbaiter
      @Gastarbaiter 3 года назад

      ну в файтинги нормально играть не получится без знания фреймдаты, а если не хотите в онлайн играть так смысл смотреть гайд?

    • @Cherk-pp4nv
      @Cherk-pp4nv 3 года назад

      Абдулазиз Каюмов только в онлайн играю выше полубога не забирался.знаю быстрые удары и медленные.и все

    • @Gastarbaiter
      @Gastarbaiter 3 года назад

      @@Cherk-pp4nv до полубога без знания фреймдаты можно добраться разве что на шиве, джейд или сабе, хорошо играть в файтинг без знания фреймдаты не получится, это обязательная вещь

    • @Cherk-pp4nv
      @Cherk-pp4nv 3 года назад

      Абдулазиз Каюмов в основном на сабе.шива и Джейд не интересны

  • @anarsun6728
    @anarsun6728 3 года назад

    Снова один и тот же перс.... дизлайк чисто за это