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いつも拝見させていただいてます。参考になる情報ありがとうございます。来年も頑張って下さい!
死体爆破入れたらめっちゃ火力あがりました!ありがとうございます
参考になりました、ところでサポートジェムの重傷と阻害を重ね掛けすると距離ガンガンに詰めてくる敵にも引き撃ちが成立するくらいに遅くできますよ
最後のミニオン爆破ビルド、レイジングスピリットでやってもいい感じでした!ウォーリアーよりダメージは落ちますが、復活時間の待機が無い上にスピリット盛らなくても出来ます👍
ウィッチ使ってますが、なかなか火力出ないで困ってました。試したいと思います!
動画見てもエンド系ばかりなのでそこにどう行けば良いのか分からないのでめちゃ助かりますおねがい😊
初めまして、おはようございます。お聞きしたい事がございます。ボスからの被ダメを抑える為には防具のアーマーを上げるのが1番よろしいですか😅
クラスによるけど上げやすいのは属性耐性ですな物理攻撃ならアーマーどすでも序盤は全部耐えられるライフやエナジーシールドも大事です
@ikaretakosuke 教えて頂きありがとうございます😊助かりした。クラスはマーセナリーで遊んでいます。
いつも拝見させていただいてます。
参考になる情報ありがとうございます。
来年も頑張って下さい!
死体爆破入れたらめっちゃ火力あがりました!ありがとうございます
参考になりました、ところでサポートジェムの重傷と阻害を重ね掛けすると距離ガンガンに詰めてくる敵にも引き撃ちが成立するくらいに遅くできますよ
最後のミニオン爆破ビルド、レイジングスピリットでやってもいい感じでした!
ウォーリアーよりダメージは落ちますが、復活時間の待機が無い上にスピリット盛らなくても出来ます👍
ウィッチ使ってますが、なかなか火力出ないで困ってました。試したいと思います!
動画見てもエンド系ばかりなのでそこにどう行けば良いのか分からないのでめちゃ助かりますおねがい😊
初めまして、おはようございます。お聞きしたい事がございます。ボスからの被ダメを抑える為には
防具のアーマーを上げるのが1番よろしいですか😅
クラスによるけど
上げやすいのは属性耐性ですな
物理攻撃ならアーマーどす
でも序盤は全部耐えられるライフやエナジーシールドも大事です
@ikaretakosuke 教えて頂きありがとうございます😊助かりした。クラスはマーセナリーで遊んでいます。