셀렌디스 War Tuner 및 Wings of Dust의 초기 워프 시간이 28초에서 40초로 증가합니다. High Chanter 및 Echoes of Galaxy 초기 워프 시간이 45초에서 75초로 증가합니다. High Chanter 및 Echoes of Galaxy 비용이 250 광물/150 베스핀 가스에서 600 광물/250 베스핀 가스로 증가합니다. Wrath Archon 및 Star of Radiance 초기 워프 시간이 65초에서 150초로 증가합니다. Wrath Archon 및 Star of Radiance 비용이 750 광물/250 베스핀 가스에서 1200 광물/400 베스핀 가스로 증가합니다. 겁먹은 거상과 별의 운석 초기 워프 시간이 150초에서 360초로 증가합니다. 겁먹은 거상과 별의 운석 비용이 광물 1000/베스핀 가스 400에서 광물 2000/베스핀 가스 600으로 증가합니다. Mass Recall에서 유닛 충전이 손실되는 문제를 수정했습니다. 대규모 소환의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가했습니다. 에너지 확장 더 이상 대기열이 필요하지 않습니다. 더 이상 시간이 필요하지 않습니다. 재무장 재무장은 Celestial Nexus에 Chrono Boost를 제공하여 작업 효율성을 300% 증가시킵니다. 지속 시간은 제거된 유닛의 보급품과 동일합니다. 지배 두 번째 행: '셀렌디스 데미지' 제거 새로운 마스터리: 'Celestial Nexus Chrono Boost': Celestial Nexus가 포인트당 초기 Chrono Boost 속도를 1% 증가시킵니다. '원정 및 귀환 쿨다운 감소': 영광스러운 원정과 대량 귀환에 동시 영향을 미칩니다. 세 번째 행: '셀렌디스 워프인 쿨다운 감소' 제거 신규 마스터리: '워프 헤이스트 데미지 증가': 셀렌디스를 제외한 모든 유닛은 워프 헤이스트 동안 포인트당 데미지가 1% 증가합니다. 집행자 책임 생산 또는 에너지 확장당 패시브 향상을 각각 최대 12레벨까지 얻을 수 있습니다. 케이다린 스피릿, 래디언스 캐스트, 피스 필드, 플래닛 크래커는 익스큐터 차지가 4와 8이 되면 추가 효과를 얻습니다. 셀렌디스 지상형 최대 체력이 250에서 150으로 감소합니다. 최대 보호막이 150에서 100으로 감소합니다. 무기 데미지가 90에서 40으로 감소합니다. Fearless Charge 데미지가 40으로 감소합니다. 사이오닉 부메랑 피해가 40으로 감소합니다. 레벨당 무기 데미지 5, 최대 쉴드 50, 쉴드 재생률 1을 얻습니다. 사이오닉 부메랑이 제대로 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다. Fearless Charge: 추가 데미지가 100%에서 35%로 감소합니다. 케이다린 스피릿 레벨 4: 보호막을 75% 회복합니다. 변신 후 3초 안에 재사용 대기시간 없이 Fearless Charge 또는 사이오닉 부메랑을 추가로 얻습니다. 레벨 8: 보호막을 100% 회복합니다. 모든 부정적인 효과를 제거하고 5초 안에 Hardened Shield를 얻습니다. 타격당 최대 20의 피해를 입습니다. 래디언스 캐스트 효과 변경: 셀렌디스 주변 10미터 내에 있는 모든 아군 유닛이 보호막 재생 속도를 5씩 얻습니다. 이 효과는 자신에게 두 배가 됩니다. 레벨 4: 보호막 재생 속도를 7 얻습니다. 실드 아머 2 추가 획득. (셀렌디스는 확률 14, 실드 아머 4 획득) 레벨 8: 보호막 재생 속도를 9 얻습니다. 쉴드 라이프스틸 15% 추가 획득.(셀렌디스는 확률 18, 쉴드 라이프스틸 30% 획득) 셀렌디스 공중형-정화모선 최대 실드 100, 실드 재생률 1, 레벨당 라이트 플로우 데미지 0.5(최대 4.5)를 얻습니다. 플래닛 크래커의 재사용 대기시간이 레벨당 5초 감소합니다. 빛의 흐름 피해가 7에서 3으로 감소합니다. Born Equal이 Heroic 유닛에 올바른 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다. Guardian Horizon의 감속이 영구적으로 지속되는 문제를 수정했습니다. 가디언 호라이즌의 초기 감속 효과는 업그레이드 후 30%에서 0%로, 60%에서 40%로 감소합니다. 피스 필드 생명력 재생률이 17에서 8로 감소합니다. 보호막 재생 속도가 25에서 12로 감소합니다. 더 이상 Hardened Shield가 없으며 적의 공격 속도를 감소시킵니다. 레벨 4: 재생률이 50% 증가합니다. 공격자의 공격 속도가 감소합니다. 레벨 8: 재생률이 추가로 50% 증가합니다. 셀렌디스가 받는 모든 피해를 최대 10으로 줄입니다. 플래닛 크래커 재사용 대기시간이 180초로 증가합니다. 초기 이동 속도 감소가 80%로 증가합니다. 레벨 4: 플래닛 크래커의 데미지가 50% 증가합니다. 이동 속도 감소가 40%로 감소합니다. 레벨 8: 플래닛 크래커의 데미지가 추가로 50% 증가합니다. 더 이상 이동 속도를 줄이지 않습니다.
워 튜너(사도) - 최대 보호막이 80에서 60으로 감소합니다. - 무기 사거리가 7에서 6으로 감소합니다. - 무기 공격력이 26에서 16으로 감소합니다(24 vs 경장갑). - 사이오닉 공명 초기 자동 시전이 꺼집니다. - 뒤로 텔레포트한 후에만 보호막 없이 생명을 회복합니다. 궤도 지원: 사이오닉 정체 - 지속 시간이 9에서 6으로 감소합니다. 하이 챈터(고위기사) - 무기 데미지가 35에서 25로 감소합니다. - 스플래시 범위가 총 1에서 1.5로, 절반에서 2.25에서 2.5로 증가했습니다. - 애도의 기도가 구조나 영웅 유닛에 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정했습니다. - 애도의 기도가 영구적으로 존재하는 문제를 수정했습니다. - 슬픔의 기도가 여러 대상과 일치할 수 있는 문제를 수정했습니다. - Mourful Prayer는 16야드 이상 멀어지면 자동으로 연결이 끊어집니다. - 언약 이행 보호막이 200에서 50으로 감소합니다. - 애도의 기도 삼중 피해가 35/35/35에서 25/30/35로 감소합니다. 궤도 지원: 축복받은 성역 - 보호막이 800에서 400으로 감소합니다. - 지속 시간이 9에서 6으로 감소합니다. 분노의 집정관(집정관) - 신성한 결투가 잘못 종료되는 문제를 수정했습니다. - Divine Dull이 대상을 능력을 사용할 수 없게 만드는 문제를 수정했습니다. 궤도 지원: 분노 운석 - 모든 범위가 3.5에서 6으로 증가합니다. - 낙하 데미지가 200에서 100으로 감소합니다. - 사이오닉 화상 피해가 200에서 100으로 감소합니다. 신성한 거신(거신) - 지형 효과를 제거합니다. - 둔화 효과가 레벨당 90%에서 3%로, 최대 75%로 감소합니다. 궤도 지원: 종 멸종 프로그램 - 너비가 100% 증가합니다. - 종의 기원: 효과 변경: 모든 미션 외 목표 적을 즉시 제거합니다. 스타더스트의 날개(불사조) - 별빛 능력을 제거합니다. - 아이어의 날개: 효과 변경: 워프 헤이스트 동안 유니버설 그래비티를 한 번 사용할 수 있습니다. - 유니버설 그래비티: 적 지상 유닛을 공중으로 띄웁니다. 영웅 및 임무 목표 유닛에 면역입니다. 궤도 지원: 아이어의 영광 - 공격력이 80에서 40으로 감소합니다. - Graviton Prison 지속 시간이 8에서 5로 감소합니다. - Graviton Prison은 이제 영웅 유닛에 영향을 줄 수 있습니다. - '여러 불사조 소환' 효과를 제거합니다. - 블레이징 스타라이트: 효과 변경: 궤도 지원: 아이어의 영광이 적을 제거하면 중력 우물을 폭발시켜 40의 범위 피해를 입힙니다. 은하의 메아리(예언자) - 예상치 못한 피해를 입히는 문제를 수정했습니다. - 모든 디버프는 이단자 아르타니스에 면역입니다. 궤도 지원: 계시의 눈 - 징표 지속 시간이 30초에서 20초로 감소합니다. 빛의 별(공허포격기) - 무기 범위가 6에서 7로 증가합니다. 궤도 지원: 터미네이션 래디언스 - 초기 이동 속도가 0으로 감소합니다. - 지속 시간이 9초에서 10초로 증가합니다. - 50회 동안 0.2초마다 피해를 줍니다. - 중앙 데미지가 5(중장갑 대 10)에서 9(중장갑 대 18)로 증가 - 에지 손상이 2(중장갑 대 4)에서 3(중장갑 대 6)으로 증가합니다. - 총 데미지: 600(1200 vs 장갑) - 터미네이션 프리즘: 효과 변경: 빔을 수동으로 제어할 수 있습니다. 이동 속도가 3으로 증가합니다. Edge 손상이 33% 증가합니다. 별의 운석(우주모함) - 기본 무기 사거리가 12에서 10으로 감소합니다. - 주 무기 공격력이 3에서 2로 증가합니다. - 기본 무기 손상이 115(중장갑 대 190)에서 175(중장갑 대 250)로 증가합니다. - 주 무기의 스플래쉬 데미지가 25%에서 50%로 증가합니다. - 방화 범위가 13에서 10으로 감소합니다. - 사격 허가 쿨타임이 40초에서 60초로 증가합니다. - 사격 허가 시간이 10초에서 20초로 증가합니다. - 워프 헤이스트 중에 두 번 워프할 수 있습니다. 궤도 지원: 댈람의 뿔 - 지속 시간이 10초에서 20초로 증가합니다. - 오비탈 캐논의 수량이 100% 증가합니다. 천체 넥서스 광자 과부하 피해가 35에서 20으로 감소합니다. 더 이상 적 유닛을 밀쳐낼 수 없습니다. 노 - 새로운 기술: 과부하 향상 비용:150 광물/150 베스핀 가스/90초 광자 과부하 피해를 20에서 35로 증가시킵니다. 공격 시 적 유닛을 뒤로 밀쳐냅니다. - 케이다린 정신 비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다. - 가디언 호라이즌 비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다. - 래디언스 캐스트 비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다. 여기까지가 셀렌디스 너프입니다. 하지만 이점에 대해 저를 비롯한 유저들이 지적해서 다음에 나올 패치에선 너프폭을 줄인형태로 다시 출시한다고 합니다.
Какой-то бред, проходить мутацию на карте, которую не знаешь :\ Обычно, знаешь, куда идешь, пытаешься продумать маршрут, а из-за мутаторов и не знание карты, ничего не понятно :(
@@김효성-v1z да я сам виноват, что такой комментарий написал после неуспешной попытки пройти ее :Р И в смысле последняя мутация? Т.е. 09-02 будет патч с новыми мутациями? 0_0
아니 블랙홀 속도가 원래 이랬나?
되게 느렸던거 같았는데
이놈도 유닛이라고 아군 추적해오는 꼴이
@@nexussworkbench3237 블랙홀도 유닛판정이라 속도광 붙으면 난이도가 급상승합니다. 저때 너무 힘들게 깼어요 ㅎㅎ..
셀렌디스가 어떻게 너프됏나용??
나중에 번역해서 답변해드릴게요
초반이 작살난거라 약간 왕귀형이되버림..
셀렌디스
War Tuner 및 Wings of Dust의 초기 워프 시간이 28초에서 40초로 증가합니다.
High Chanter 및 Echoes of Galaxy 초기 워프 시간이 45초에서 75초로 증가합니다.
High Chanter 및 Echoes of Galaxy 비용이 250 광물/150 베스핀 가스에서 600 광물/250 베스핀 가스로 증가합니다.
Wrath Archon 및 Star of Radiance 초기 워프 시간이 65초에서 150초로 증가합니다.
Wrath Archon 및 Star of Radiance 비용이 750 광물/250 베스핀 가스에서 1200 광물/400 베스핀 가스로 증가합니다.
겁먹은 거상과 별의 운석 초기 워프 시간이 150초에서 360초로 증가합니다.
겁먹은 거상과 별의 운석 비용이 광물 1000/베스핀 가스 400에서 광물 2000/베스핀 가스 600으로 증가합니다.
Mass Recall에서 유닛 충전이 손실되는 문제를 수정했습니다.
대규모 소환의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
에너지 확장
더 이상 대기열이 필요하지 않습니다.
더 이상 시간이 필요하지 않습니다.
재무장
재무장은 Celestial Nexus에 Chrono Boost를 제공하여 작업 효율성을 300% 증가시킵니다. 지속 시간은 제거된 유닛의 보급품과 동일합니다.
지배
두 번째 행:
'셀렌디스 데미지' 제거
새로운 마스터리: 'Celestial Nexus Chrono Boost': Celestial Nexus가 포인트당 초기 Chrono Boost 속도를 1% 증가시킵니다.
'원정 및 귀환 쿨다운 감소': 영광스러운 원정과 대량 귀환에 동시 영향을 미칩니다.
세 번째 행:
'셀렌디스 워프인 쿨다운 감소' 제거
신규 마스터리: '워프 헤이스트 데미지 증가': 셀렌디스를 제외한 모든 유닛은 워프 헤이스트 동안 포인트당 데미지가 1% 증가합니다.
집행자 책임
생산 또는 에너지 확장당 패시브 향상을 각각 최대 12레벨까지 얻을 수 있습니다.
케이다린 스피릿, 래디언스 캐스트, 피스 필드, 플래닛 크래커는 익스큐터 차지가 4와 8이 되면 추가 효과를 얻습니다.
셀렌디스 지상형
최대 체력이 250에서 150으로 감소합니다.
최대 보호막이 150에서 100으로 감소합니다.
무기 데미지가 90에서 40으로 감소합니다.
Fearless Charge 데미지가 40으로 감소합니다.
사이오닉 부메랑 피해가 40으로 감소합니다.
레벨당 무기 데미지 5, 최대 쉴드 50, 쉴드 재생률 1을 얻습니다.
사이오닉 부메랑이 제대로 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
Fearless Charge: 추가 데미지가 100%에서 35%로 감소합니다.
케이다린 스피릿
레벨 4: 보호막을 75% 회복합니다. 변신 후 3초 안에 재사용 대기시간 없이 Fearless Charge 또는 사이오닉 부메랑을 추가로 얻습니다.
레벨 8: 보호막을 100% 회복합니다. 모든 부정적인 효과를 제거하고 5초 안에 Hardened Shield를 얻습니다. 타격당 최대 20의 피해를 입습니다.
래디언스 캐스트
효과 변경: 셀렌디스 주변 10미터 내에 있는 모든 아군 유닛이 보호막 재생 속도를 5씩 얻습니다. 이 효과는 자신에게 두 배가 됩니다.
레벨 4: 보호막 재생 속도를 7 얻습니다. 실드 아머 2 추가 획득. (셀렌디스는 확률 14, 실드 아머 4 획득)
레벨 8: 보호막 재생 속도를 9 얻습니다. 쉴드 라이프스틸 15% 추가 획득.(셀렌디스는 확률 18, 쉴드 라이프스틸 30% 획득)
셀렌디스 공중형-정화모선
최대 실드 100, 실드 재생률 1, 레벨당 라이트 플로우 데미지 0.5(최대 4.5)를 얻습니다.
플래닛 크래커의 재사용 대기시간이 레벨당 5초 감소합니다.
빛의 흐름 피해가 7에서 3으로 감소합니다.
Born Equal이 Heroic 유닛에 올바른 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.
Guardian Horizon의 감속이 영구적으로 지속되는 문제를 수정했습니다.
가디언 호라이즌의 초기 감속 효과는 업그레이드 후 30%에서 0%로, 60%에서 40%로 감소합니다.
피스 필드
생명력 재생률이 17에서 8로 감소합니다.
보호막 재생 속도가 25에서 12로 감소합니다.
더 이상 Hardened Shield가 없으며 적의 공격 속도를 감소시킵니다.
레벨 4: 재생률이 50% 증가합니다. 공격자의 공격 속도가 감소합니다.
레벨 8: 재생률이 추가로 50% 증가합니다. 셀렌디스가 받는 모든 피해를 최대 10으로 줄입니다.
플래닛 크래커
재사용 대기시간이 180초로 증가합니다.
초기 이동 속도 감소가 80%로 증가합니다.
레벨 4: 플래닛 크래커의 데미지가 50% 증가합니다. 이동 속도 감소가 40%로 감소합니다.
레벨 8: 플래닛 크래커의 데미지가 추가로 50% 증가합니다. 더 이상 이동 속도를 줄이지 않습니다.
워 튜너(사도)
- 최대 보호막이 80에서 60으로 감소합니다.
- 무기 사거리가 7에서 6으로 감소합니다.
- 무기 공격력이 26에서 16으로 감소합니다(24 vs 경장갑).
- 사이오닉 공명 초기 자동 시전이 꺼집니다.
- 뒤로 텔레포트한 후에만 보호막 없이 생명을 회복합니다.
궤도 지원: 사이오닉 정체
- 지속 시간이 9에서 6으로 감소합니다.
하이 챈터(고위기사)
- 무기 데미지가 35에서 25로 감소합니다.
- 스플래시 범위가 총 1에서 1.5로, 절반에서 2.25에서 2.5로 증가했습니다.
- 애도의 기도가 구조나 영웅 유닛에 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 애도의 기도가 영구적으로 존재하는 문제를 수정했습니다.
- 슬픔의 기도가 여러 대상과 일치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Mourful Prayer는 16야드 이상 멀어지면 자동으로 연결이 끊어집니다.
- 언약 이행 보호막이 200에서 50으로 감소합니다.
- 애도의 기도 삼중 피해가 35/35/35에서 25/30/35로 감소합니다.
궤도 지원: 축복받은 성역
- 보호막이 800에서 400으로 감소합니다.
- 지속 시간이 9에서 6으로 감소합니다.
분노의 집정관(집정관)
- 신성한 결투가 잘못 종료되는 문제를 수정했습니다.
- Divine Dull이 대상을 능력을 사용할 수 없게 만드는 문제를 수정했습니다.
궤도 지원: 분노 운석
- 모든 범위가 3.5에서 6으로 증가합니다.
- 낙하 데미지가 200에서 100으로 감소합니다.
- 사이오닉 화상 피해가 200에서 100으로 감소합니다.
신성한 거신(거신)
- 지형 효과를 제거합니다.
- 둔화 효과가 레벨당 90%에서 3%로, 최대 75%로 감소합니다.
궤도 지원: 종 멸종 프로그램
- 너비가 100% 증가합니다.
- 종의 기원: 효과 변경: 모든 미션 외 목표 적을 즉시 제거합니다.
스타더스트의 날개(불사조)
- 별빛 능력을 제거합니다.
- 아이어의 날개: 효과 변경: 워프 헤이스트 동안 유니버설 그래비티를 한 번 사용할 수 있습니다.
- 유니버설 그래비티: 적 지상 유닛을 공중으로 띄웁니다. 영웅 및 임무 목표 유닛에 면역입니다.
궤도 지원: 아이어의 영광
- 공격력이 80에서 40으로 감소합니다.
- Graviton Prison 지속 시간이 8에서 5로 감소합니다.
- Graviton Prison은 이제 영웅 유닛에 영향을 줄 수 있습니다.
- '여러 불사조 소환' 효과를 제거합니다.
- 블레이징 스타라이트: 효과 변경: 궤도 지원: 아이어의 영광이 적을 제거하면 중력 우물을 폭발시켜 40의 범위 피해를 입힙니다.
은하의 메아리(예언자)
- 예상치 못한 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
- 모든 디버프는 이단자 아르타니스에 면역입니다.
궤도 지원: 계시의 눈
- 징표 지속 시간이 30초에서 20초로 감소합니다.
빛의 별(공허포격기)
- 무기 범위가 6에서 7로 증가합니다.
궤도 지원: 터미네이션 래디언스
- 초기 이동 속도가 0으로 감소합니다.
- 지속 시간이 9초에서 10초로 증가합니다.
- 50회 동안 0.2초마다 피해를 줍니다.
- 중앙 데미지가 5(중장갑 대 10)에서 9(중장갑 대 18)로 증가
- 에지 손상이 2(중장갑 대 4)에서 3(중장갑 대 6)으로 증가합니다.
- 총 데미지: 600(1200 vs 장갑)
- 터미네이션 프리즘: 효과 변경: 빔을 수동으로 제어할 수 있습니다. 이동 속도가 3으로 증가합니다. Edge 손상이 33% 증가합니다.
별의 운석(우주모함)
- 기본 무기 사거리가 12에서 10으로 감소합니다.
- 주 무기 공격력이 3에서 2로 증가합니다.
- 기본 무기 손상이 115(중장갑 대 190)에서 175(중장갑 대 250)로 증가합니다.
- 주 무기의 스플래쉬 데미지가 25%에서 50%로 증가합니다.
- 방화 범위가 13에서 10으로 감소합니다.
- 사격 허가 쿨타임이 40초에서 60초로 증가합니다.
- 사격 허가 시간이 10초에서 20초로 증가합니다.
- 워프 헤이스트 중에 두 번 워프할 수 있습니다.
궤도 지원: 댈람의 뿔
- 지속 시간이 10초에서 20초로 증가합니다.
- 오비탈 캐논의 수량이 100% 증가합니다.
천체 넥서스
광자 과부하 피해가 35에서 20으로 감소합니다. 더 이상 적 유닛을 밀쳐낼 수 없습니다.
노
- 새로운 기술: 과부하 향상
비용:150 광물/150 베스핀 가스/90초
광자 과부하 피해를 20에서 35로 증가시킵니다. 공격 시 적 유닛을 뒤로 밀쳐냅니다.
- 케이다린 정신
비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다.
- 가디언 호라이즌
비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다.
- 래디언스 캐스트
비용이 100 광물/100 베스핀 가스/60초에서 150 광물/150 베스핀 가스/90초로 증가합니다.
여기까지가 셀렌디스 너프입니다.
하지만 이점에 대해 저를 비롯한 유저들이 지적해서 다음에 나올 패치에선 너프폭을 줄인형태로 다시 출시한다고 합니다.
Какой-то бред, проходить мутацию на карте, которую не знаешь :\
Обычно, знаешь, куда идешь, пытаешься продумать маршрут, а из-за мутаторов и не знание карты, ничего не понятно :(
Ну... эта мутация все равно последняя, так что я не жалею. Достаточно один раз очистить. Извините за других пользователей.
@@김효성-v1z да я сам виноват, что такой комментарий написал после неуспешной попытки пройти ее :Р
И в смысле последняя мутация? Т.е. 09-02 будет патч с новыми мутациями? 0_0
@@RGenContent Текущая ротация мутаций вернется к началу. Однако после марта, когда будет обновлен новый патч, он начнется с нового поворота.
@@김효성-v1z ого, спасибо большое! А есть список всех мутаций, которые будут повторятся?)