Сергей. Радость наша в эти темные времена. Спасибо что продолжаешь радовать роликами. Выгорание оно такое, через бедро и в змейку. Отдыхай хоть иногда, вы с Анастасией это умеете, мы знаем, видели)
Привет. Апнули огники. Понерфили бонус мора к урону. С учётом изменений теперь на вое можно поджаривать врагов:) Пишут, что огнеметчиков стало больше, но я, если честно, не заметил. Герриды понерфили. Моего смерчевода теперь на КП довольно быстро стали ловить. Перетащил их быстрый колёсный крафт. Посмотрим, что из этого получится. По криогенному оружию особо ничего сказать не могу, кроме того что когда ты заезжаешь в ледяную лужу, то в уши начинает долбиться какой-то раздражающий звук, который бесит ещё больше, чем ракетный "пик-пик-пик". Спасибо, что вспомнил про нас. Ждём новых видосиев. Надеюсь, это будут огнеметы:)
Это такой лёгкий намёк от Гайзинов. Типа - Это шо вы себе таки придумали?! Уйти из кроссаута, не надо! Мы таки потеряем доверие народа сударь Хард! Так что вернитесь пожалуйста, мы вон даже дробовики понерфили...... " 😂😂😂
По моим ощущениям рандом плавно меняется. Игрокам просто не охота перестраивать свои крафты. Резисты в конструкционках действительно влияют: по цели бронированной против взрывов я с двух мамонтов наношу 400-500, а не 1000. Но пока не до всех дошла идея выбирать бронирование против типовых противников. Я измерениями доволен, дробовики стало можно контрить. Главная опасность что они отстрелят тебе оружие, а не в том, что развалят крафт
Из того, что заметил после обновлений последних. На ОМах ниже 10к много миликов (именно пилы всякие) и разрабы с этим ни черта не делают. Мучитель как давал +100500% урона так и даёт. Порезали Гризли, что полный отстой. Ассеблер превратили в имбу и через день хотфиксом зарезали обратно) Апнули плазменные пушки. Обычные пушки всё ещё мертвы, как класс. Добавили криогенный урон и соответствующее вооружение: по-моему, нагрев просто эффективнее и всё. Сегодня выложили планируемые балансные правки и там уже поинтереснее: в первую очередь - планируется ребаланс энерговыработки/энергопотребления (то, что я предлагал 100 лет назад). Будет снижена ценность одной единицы энергии путем умножения всей энерговыработки/энергопотребления на 2 и прибавлением или вычитанием единицы. Это позволит изменить полезность разных модулей (не будет такой ерунды, как например то, что какой-нибудь Аргус потребляет столько же энергии, как Омамори и т.д.) Ещё планируется переработка контактного урона, но это лучше прямо в "патчноуте" глянуть, как работать будет.
Очень рада, что кросса станет больше, хоть и не сразу! Очень хочется подробностей по тому, что же там за секретная информация такая😁 Спасибо за крутой видосик!
Играю довольно редко и не могу точно сказать что поменялось после патча Я катаю на мельниках и авроре, и с таким сетапом стало будто проще играть. Дробовиков на 10к+ ом встречал не так часто, а вот фортунистов стало довольно много. Непонимаю я такого сильного апа этого оружия, будто в игру добавили крайне удобные многоразовые копья) А вобше это вечное преобладание ближнего боя действительно вписывается в сеттинг последних обнов - бешеных много и надо что-то делать!
Дядя Хард, да толком никаких не поменялся геймплей. На низких омах геррид стало чуть поменьше. Хугин с дробовиками и агс-ы также кошмарят все подряд. На омах около 9к вообще писец. На этих омах катает 10 машин, которые просто перекрашивают. Зато ёкай стал ваншотить. Аааа, точно, после апа цербера стало кучу миликов. Щас рандом похож на засилие комбайнов лет 5 назад. Для кабаченьки теперь обязателен новый модуль - рун-1а, так что если аккаунт печенятора бутет терроризировать рандом, то этот модуль 100% нужно заполучить. И еще разработчики переработали некоторые карты под бронелеты. Я это очень рад, ведь они убрали эти долбанные прозрачные стены)
Я тоже очень обрадовался. И как по мне самое классное что ховеры не будут имбовать из за подсадок. Я пробовал на ховере использовать подсадки и я не нашел мест куда может залететь ховер, но не может заехать колесник. Надеюсь что в будущем разработчики переделают больше карт.
Другие детали Цербер, Бастион, Гусеницы, МН-Л 200, Биграмма, Заточка и Заточка (пов.), Мясорубка: Добавлено 50% сопротивление контактному урону. Бивень: бонус к таранному урону снижен с 200 до 100%. изменена коллизия передней части кабины для более стабильной реализации тарана. бонус от одного заряда перка снижен с 60 до 40%. расстояние для набора одного заряда перка снижено с 100 до 80 м. Больше никаких БАСТИОН на кабашке.(Но это не точно)
Как по мне, единственное, как изменился рандом - стало много ассемблеров, даже после срочного нерфа. А, ну и в вертолетах правят звездопады, что на земле, что на винтах
по опыту сообщу что белые дробовики легко сдувают но с 44 шт норм мог выносить ребят при условии что они есть все, они прикрыты и крафт в движении причём разведены на две группы что бы стрелять дольше))))),мог играть от 5К ОМ и дальше
Поздравляю с новой работай 😊 рад возвращению в крос тут обещают энергию переработать интересно 🤔 вроде должно быть лучше но где то должен быть подвох 😁
Кайф, ждём больше кросыча, твои видюхи по кросычу лучше любого кофе с утра, вообще ничего больше не смотрю на Ютубе, не лишай меня последней радости) обнял
Играть на мандрагоре стало приятнее, её апнули. Но, как всегда, если успевать мониторить карту и убегать от всякой клозекомбате нечисти с дробовиками или пилами. Больше всего радует изменение ежеднявок на оружие.
Привет как всегда лайк завёз ну я так скажу нерф вроде по всем арушкам но так же эпик тащит к примеру жнеци или мельник мельник сбривает жнеци брали пульные кравты тестили ну иза зрывного урона у мельника он тащит и так со многим оружием
На дубляж позвали , а что будешь озвучивать , если не секрет , очень интересно посмотреть . Удачи и роста в этом направлении , спасибо за контент и позитив :)
Очень опасаюсь, что в последнее время стало много фортунистов, и фортунки могут понерфить( Жалко, учитывая, что я играл на них до патча и это моё любимое оружие, не очень хотелось бы, чтобы оно в тыкву превратилось(
Весело было в начале ОБТ, как же классно гасить левиафанов было)) Я к тому, что- игра должна развиваться гармонично. Личное ИМХО- мне проще задонатить, чем играть. Следовательно играть не охота. Вот бы сделали крутое, интересное PvE, чтоб рейд было интересно проходить не рад лута, а ради процесса, эхх... А то PvP настоибенивает очень быстро..
По кроссу играю очень мало , основном выполняю задание для получения новых деталей. Участвую только pve миссиях и немного рейдах. Стимула играть в кросс нет, раньше был стимул в значках механиков сейчас их нет и выполнять ежедневные задания без мысленно. По ощущениям разрабы все больше вставлять ограничения и по этому нет желания что либо делать в игре так как pvp режимах игроки играют с одним и тем же, писал советы в предложениях для игры что можно сделать улучшение игнорируют в поддержку писал где можно предложить свои идеи но итог они меня послали на сайт для игроков чтобы с ними я поговорил. Посмотрел все что там написано понял что данный сайт создан чтобы игроки отстали от разработчиков, данная поведение выглядит так что вот вам сайт пишите что угодно но отстанет от нас.
Ура новый видо Попробуй крафт на хугине 2 гравастара и куча ознобов (кому нужна проболжительность стрельбы когда есть постоянный нагрев и максимальная перезарядка)
@@bryanskiy100 На них и так как на льду катался, то и нравилось. А теперь сложнее вроде как стало, особенно движение с поворотом. Это на мой взгляд, повторюсь
Меня одного напрягает турель на цистерне? ruclips.net/video/XvAn6ChtCDk/видео.html
а гдя?
справа
@@mishnyadob
это же Crossout, всё нормально)
Сергей. Радость наша в эти темные времена. Спасибо что продолжаешь радовать роликами. Выгорание оно такое, через бедро и в змейку. Отдыхай хоть иногда, вы с Анастасией это умеете, мы знаем, видели)
Спасибо большое Сергей что вернулся к Crossout !!! Очень не хватает твоих видосов, твоих шуток и искренней радости от игры)
Привет. Апнули огники. Понерфили бонус мора к урону. С учётом изменений теперь на вое можно поджаривать врагов:) Пишут, что огнеметчиков стало больше, но я, если честно, не заметил. Герриды понерфили. Моего смерчевода теперь на КП довольно быстро стали ловить. Перетащил их быстрый колёсный крафт. Посмотрим, что из этого получится. По криогенному оружию особо ничего сказать не могу, кроме того что когда ты заезжаешь в ледяную лужу, то в уши начинает долбиться какой-то раздражающий звук, который бесит ещё больше, чем ракетный "пик-пик-пик". Спасибо, что вспомнил про нас. Ждём новых видосиев. Надеюсь, это будут огнеметы:)
Это такой лёгкий намёк от Гайзинов.
Типа - Это шо вы себе таки придумали?!
Уйти из кроссаута, не надо! Мы таки потеряем доверие народа сударь Хард!
Так что вернитесь пожалуйста, мы вон даже дробовики понерфили...... "
😂😂😂
:D
Приятно видеть жизнерадостного Харда❤
По моим ощущениям рандом плавно меняется. Игрокам просто не охота перестраивать свои крафты. Резисты в конструкционках действительно влияют: по цели бронированной против взрывов я с двух мамонтов наношу 400-500, а не 1000. Но пока не до всех дошла идея выбирать бронирование против типовых противников. Я измерениями доволен, дробовики стало можно контрить. Главная опасность что они отстрелят тебе оружие, а не в том, что развалят крафт
Поздравляю с приглашением на дубляж! пофиг на видосы по кросу, мы любым твоим видосам рады! лишь бы работа была в кайф!
Заинтриговал ) Поговорил с кем то и вернулся... правда заинтриговал ) 5:37
Из того, что заметил после обновлений последних. На ОМах ниже 10к много миликов (именно пилы всякие) и разрабы с этим ни черта не делают. Мучитель как давал +100500% урона так и даёт. Порезали Гризли, что полный отстой. Ассеблер превратили в имбу и через день хотфиксом зарезали обратно) Апнули плазменные пушки. Обычные пушки всё ещё мертвы, как класс. Добавили криогенный урон и соответствующее вооружение: по-моему, нагрев просто эффективнее и всё.
Сегодня выложили планируемые балансные правки и там уже поинтереснее: в первую очередь - планируется ребаланс энерговыработки/энергопотребления (то, что я предлагал 100 лет назад). Будет снижена ценность одной единицы энергии путем умножения всей энерговыработки/энергопотребления на 2 и прибавлением или вычитанием единицы. Это позволит изменить полезность разных модулей (не будет такой ерунды, как например то, что какой-нибудь Аргус потребляет столько же энергии, как Омамори и т.д.)
Ещё планируется переработка контактного урона, но это лучше прямо в "патчноуте" глянуть, как работать будет.
по энергии звучит и правда интересно, посмотрим как реализуют
плэй хард говорит: расскажите как есть, тем временем моя гениальная рандомная мысль: ешь ртом💐
Спасибо! :D
Очень рада, что кросса станет больше, хоть и не сразу!
Очень хочется подробностей по тому, что же там за секретная информация такая😁
Спасибо за крутой видосик!
О кроссаут вернулся! Люблю смотреть твои видосики по кроссу.
Булавы на джаннаби до сих пор имбуют
Играю довольно редко и не могу точно сказать что поменялось после патча
Я катаю на мельниках и авроре, и с таким сетапом стало будто проще играть. Дробовиков на 10к+ ом встречал не так часто, а вот фортунистов стало довольно много. Непонимаю я такого сильного апа этого оружия, будто в игру добавили крайне удобные многоразовые копья)
А вобше это вечное преобладание ближнего боя действительно вписывается в сеттинг последних обнов - бешеных много и надо что-то делать!
Дядя Хард, да толком никаких не поменялся геймплей. На низких омах геррид стало чуть поменьше. Хугин с дробовиками и агс-ы также кошмарят все подряд. На омах около 9к вообще писец. На этих омах катает 10 машин, которые просто перекрашивают. Зато ёкай стал ваншотить. Аааа, точно, после апа цербера стало кучу миликов. Щас рандом похож на засилие комбайнов лет 5 назад. Для кабаченьки теперь обязателен новый модуль - рун-1а, так что если аккаунт печенятора бутет терроризировать рандом, то этот модуль 100% нужно заполучить. И еще разработчики переработали некоторые карты под бронелеты. Я это очень рад, ведь они убрали эти долбанные прозрачные стены)
По поводу прозрачных стен это прям радостно! Спасибо за инфу!
Я тоже очень обрадовался. И как по мне самое классное что ховеры не будут имбовать из за подсадок. Я пробовал на ховере использовать подсадки и я не нашел мест куда может залететь ховер, но не может заехать колесник. Надеюсь что в будущем разработчики переделают больше карт.
Другие детали
Цербер, Бастион, Гусеницы, МН-Л 200, Биграмма, Заточка и Заточка (пов.), Мясорубка:
Добавлено 50% сопротивление контактному урону.
Бивень:
бонус к таранному урону снижен с 200 до 100%.
изменена коллизия передней части кабины для более стабильной реализации тарана.
бонус от одного заряда перка снижен с 60 до 40%.
расстояние для набора одного заряда перка снижено с 100 до 80 м.
Больше никаких БАСТИОН на кабашке.(Но это не точно)
Хвост с нового донатного пака кто-нибудь себе на вертушку ставил? Полетал в гараже, показалось дикой имбой для догфайтов
Столько ждал и наконец-то дождался
Спасибо Сергей ❤
С возвращением, мне кажется в кроме все по прежнему, дробовики и милики везде, в одном бою 6 кабанов встретил
Кроссаут возвращается. Можно жить дальше🎉
Как ещё один глоток воздуха
Я опять полумал, что видос про экс машину вышел. А потом увидел превью)
2:23 - и тут я осознаю что на фоне играет ремикс музла из Сабнатики XD
Я год не играл или больше, мне понравилось, что на картах стало меньше заборов и всего того, во что врезаешься постоянно.
Как по мне, единственное, как изменился рандом - стало много ассемблеров, даже после срочного нерфа. А, ну и в вертолетах правят звездопады, что на земле, что на винтах
ля я сдишком хорошо знаю саундтрек первой сабнатики, обожаю этот саунд
Хард спустился в подвал к разрабам кросса и сделал им "а-та-та!" )))
по опыту сообщу что белые дробовики легко сдувают но с 44 шт норм мог выносить ребят при условии что они есть все, они прикрыты и крафт в движении причём разведены на две группы что бы стрелять дольше))))),мог играть от 5К ОМ и дальше
Когда Мора понерфили, стало по-тяжелее, но новое оружие интересно было бы посмотреть
Если гонок не будет, то не вижу смысла возвращаться
А я даже сказать не смогу когда последний раз заходил в Кросс, ибо давно было......
С приглашением на студию искренне поздравляю, с видосами мы конечно будем бухтеть-терпеть, но с нас не убудет.
Поздравляю с новой работай 😊 рад возвращению в крос тут обещают энергию переработать интересно 🤔 вроде должно быть лучше но где то должен быть подвох 😁
Кайф, ждём больше кросыча, твои видюхи по кросычу лучше любого кофе с утра, вообще ничего больше не смотрю на Ютубе, не лишай меня последней радости) обнял
Играть на мандрагоре стало приятнее, её апнули. Но, как всегда, если успевать мониторить карту и убегать от всякой клозекомбате нечисти с дробовиками или пилами.
Больше всего радует изменение ежеднявок на оружие.
Привет как всегда лайк завёз ну я так скажу нерф вроде по всем арушкам но так же эпик тащит к примеру жнеци или мельник мельник сбривает жнеци брали пульные кравты тестили ну иза зрывного урона у мельника он тащит и так со многим оружием
105 лап = -время и ресурсы ;D
-и отдача 0
Быстрее, метро, быстрее. Такой видео еше не посмотрено 🙀
Спасибо за ролик ✌️😺
я сначала даже и не понял при чём тут метро, а потом каааак понял хД
@@GhoStOfThePast ✌😸
Ждём ПТУР Кларнет на вертолёте: день 49
Ждём Джаннаби: день 32
Ждём Цербер: день 27
Поздравляю с предложением работы. Сделай, пожалуйста, видосы с оружием из нового баттлпаса. Хочу взять БП но хз стоят ли того те пушки
да поменялся миликов стало на 100% больше на огниках
Поздравляю с приглашением на дубляж. Выгарание с крсычем понятно. Смотрю «кекс машину»).
однако внезапно) я думал на пару месяцев точно не будет видосиков по кроссу)
для меня самое лучше что случилось - на гусеницах стало возможно быстро ездить
Ага, однако маневренность стала такой высокой что крафт дрифтит теряя управление над ним.
@@МахмудОглы-я7з Ну с этим проще, оно хоть как то контролируется. Ранее малые гусеницы просто на кочках на 360 разворачивало
Сейчас поживимся!
Первое орудие пли!
На гусеницах столо катать удобнее из за заносов.
Я кабана тараном убил.) Ржачно было
Ну, гусли теперь на масле. Органики стали сильнее, а мор понерфили. Церба повысили. Добавили новый вид оружия и кабину. Ролики тоже в масло заехали.
Геймплей действительно поменялся, меня вообще в бой теперь не пускает, вылетает абсолютно в начале каждого😂
Спасибо за весёлый и дамажный видосий!
во саундтрек leviathan или exosuit))
Спасибо за видос)
Лично мне не понравилась новая механика гусениц, только накопил теперь в мусор
Очень жду продолжение EX Machina)
6:42 Поздравляем!🤘😺🎉
Ура хард вернулся в кросаут🎉🎉
Пойду заварю чаёк
Ураааа! Серёга в Кросс вернулся)
На дубляж позвали , а что будешь озвучивать , если не секрет , очень интересно посмотреть .
Удачи и роста в этом направлении , спасибо за контент и позитив :)
Жаль, что видосов не будет как раньше. Хотелось бы посмотреть твоё мнение по поводу нового оружия.
Ждëм просветление: день 23
Сергей, ну пожалуйста)
Та за шо)
Новая легенда
Буддой захотел стать? )
Очень опасаюсь, что в последнее время стало много фортунистов, и фортунки могут понерфить( Жалко, учитывая, что я играл на них до патча и это моё любимое оружие, не очень хотелось бы, чтобы оно в тыкву превратилось(
Но все же нужно нерфить! достало что по пол крафта випадает
@Ghost_n7 Надо усложнить использование, имхо. Чтобы было оружием джедаев, а не очередной рядовой пулялкой
Дела то нормально, а вот видосик радует)
Весело было в начале ОБТ, как же классно гасить левиафанов было))
Я к тому, что- игра должна развиваться гармонично. Личное ИМХО- мне проще задонатить, чем играть. Следовательно играть не охота. Вот бы сделали крутое, интересное PvE, чтоб рейд было интересно проходить не рад лута, а ради процесса, эхх...
А то PvP настоибенивает очень быстро..
Как же я соскучился. Как я сейчас обрадован. Ждём ещё с нетерпением. Спасибо
Плэй хард: выпускает видос
Разрабы кроса: куда пошёл, ты последний
урааааа хард вернулся в кросс
Стало много огников и фортун, ног так же много, ховров поменьше стало, на мой взгляд
Я заинтригован, хочу узнать эту инфу, но на стримах не бываю
голос хороший , успехов в озвучке
Буду ждать экс машину...)
Мили в топе сейчас, надо на обрезы Хугин брать, а не рык
ауф
копья давно понерфили, они уже давно ничего не могут
Поздравляю Серёга с работой!
Я в рандоме на 5-7к вижу только кабанов, пильщиков, и остальных бедолаг ( я среди них если что )
Вэлкам бэк в наше Болото!
Понерфили всех, кроме миликов, что раньше, что сейчас, херовина с пилами пролетает тяж кабину насквозь, без остановки. Очень "реалистично".
Я сам уже месяц как не захожу в игру. Надоело много чего. Даже не знаю, что там в патче было.
вертушные парсеры кошмарят другие вертолеты
ураааааааа, кроссссыч!!!!!!!!!!
Когда экс-машина?) Ждём след. серии
Из кроссаута уйти можно, но он из тебя никогда не уйдёт.
Могу сказать за верт. режим, там всё по старому как было в каждом бою хотя бы 1 анскилл (кавказы, дроны коптеры, самонаводяшки), так и осталось.
классика не подведет, три дробовика и радиатор, сам так когда-то катался, но от скорости и маневра.
На 9 к теперь одни сассемблеры больше разницы не заметил)
Срочно! Хард сгорел от нашей игры! Режем дробовики! Ахтунг!
Ждем инфу))
здорово
По кроссу играю очень мало , основном выполняю задание для получения новых деталей. Участвую только pve миссиях и немного рейдах. Стимула играть в кросс нет, раньше был стимул в значках механиков сейчас их нет и выполнять ежедневные задания без мысленно. По ощущениям разрабы все больше вставлять ограничения и по этому нет желания что либо делать в игре так как pvp режимах игроки играют с одним и тем же, писал советы в предложениях для игры что можно сделать улучшение игнорируют в поддержку писал где можно предложить свои идеи но итог они меня послали на сайт для игроков чтобы с ними я поговорил. Посмотрел все что там написано понял что данный сайт создан чтобы игроки отстали от разработчиков, данная поведение выглядит так что вот вам сайт пишите что угодно но отстанет от нас.
6:50 Поздравляю!))
Я в Кросс не захожу после предыдущего видео. И что то все ещё не хочется...
Ура новый видо
Попробуй крафт на хугине 2 гравастара и куча ознобов (кому нужна проболжительность стрельбы когда есть постоянный нагрев и максимальная перезарядка)
Привет Crossout как дела crossout?
Ура
ура кроссаут...
после того самого видео рептилоид таки спустился в подвал и поговорил с разрабами)))
Можно понять что Э Т О пало и славно! Где Хмашина?)
Дробоводов и миликов по ощущениям стало больше(
По кроссу, сейчас играю мало, но по ощущениям, омни потеряли в динамике. Раньше вроде как бодрее можно было гонять
А разве, по ощущениям, Они не начали скользить, как по льду?? Ну или как обычные колеса. Их так носит теперь!
@@bryanskiy100 На них и так как на льду катался, то и нравилось. А теперь сложнее вроде как стало, особенно движение с поворотом. Это на мой взгляд, повторюсь
кросс люблю хочу играю :)
геймплэй вообще не поменялся: как не играл так и не играю