ПОИГРАЛ в MILLENNIA и ВОТ, ЧТО ДУМАЮ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 224

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  7 месяцев назад +1

    Покупайте недоступные игры на Kupikod - bit.ly/3tR84LG
    Промокод KWAZI - даст скидку в 10%
    Группа купикода с розыгрышами в вк - vk.com/kupikod_com
    Новостной паблик в телеграмме - t.me/steamkupikod
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqwyKxNK

  • @WANRENZ
    @WANRENZ 7 месяцев назад +364

    О нет, они ведь сделали все страны одинаковыми только для того, чтоб выпустить 200 длс

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 7 месяцев назад +12

      они не могут сделать в DLC нации не уникальными, да и добавление еще сотни наций ничего не даст, так как отличаются флагом и названием

    • @konstantinplotnikov966
      @konstantinplotnikov966 7 месяцев назад +6

      DLC будут с новыми альтернативными эпохами

    • @ДжеймсХолидей
      @ДжеймсХолидей 7 месяцев назад

      ​​@@lukovenkoasпароходы всё могут

    • @andreymark.7451
      @andreymark.7451 7 месяцев назад +15

      Игры от Paradox Interactive и последние Цивилизаций: в первый раз да?

    • @Chihiro_Furua
      @Chihiro_Furua 7 месяцев назад +11

      Зачем? Сама идея что особенности цивилизаций в самой истории через культуры. Максимум, могуд добавить особые юниты, но и тут я не уверен.

  • @SolidPlay
    @SolidPlay 7 месяцев назад +79

    Судя по тому что я вижу, цивилизации намеренно сделанны одинаковыми. Всё то, что в цивилизации прописано как уникальные бонусы разных цивилизаций на старте, здесь игрок может и должен заслужить для своей страны своими действиями. И это логично, если подумать. Англия хороша в мореплавании, Македония - в войне, а Египет - в строительстве монументов не потому что некая высшая сила даровала этим цивилизациям такие свойства в момент их зарождения, а потому что исторические обстоятельства, климат, география и многие другие факторы подтолкнули их развиваться в том или ином направлении. Возможность создать свою цивилизацию тоже отражает такой взгляд. Если все цивилизации изначально одинаковы, то почему бы не дать игроку создать вымышленную - разницы же не будет?

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 7 месяцев назад +8

      В циве у наций есть еще и такой бонус как стартовое расположение. Англия начинает на побережье, Россия в тундре, Мали в пустыне. Вот таким подходом и можно было бы ввести отличие наций друг от друга. Не бонусами и стартовым расположением. Ну и указать в подсказках само собой

    • @osterreich1289
      @osterreich1289 7 месяцев назад +7

      Просто тогда геймплейного смысла в добавлении наций нет. Чисто ради галочки

    • @SolidPlay
      @SolidPlay 7 месяцев назад +4

      @@osterreich1289 не всё в играх должно иметь геймплейный смысл. Иначе в играх была бы самая примитивная графика и не было бы сюжета и саундтрека. Некоторые вещи добавляются для того, чтобы игрок чувствовал себя "в контексте", и благодаря этому сильнее погружался в игру. Это то, что часто называют расплывчатым словом "атмосфера". Плюс существует ролевой отыгрыш

    • @osterreich1289
      @osterreich1289 7 месяцев назад +2

      @@SolidPlay когда нация меняет лишь цвет границ и флаг - это не сильно влияет на погружение

    • @shamspyon
      @shamspyon 6 месяцев назад +1

      Тоже давно об этом думал, хотя минусы у такого решения тоже есть

  • @gallean6821
    @gallean6821 7 месяцев назад +81

    "Не красивая, но глубокая". Это как бывшая моя

    • @pampam6739
      @pampam6739 7 месяцев назад +2

      Так написал, как будто в виду под "глубокая" имеется глубина одного отверстия сзади.
      Ну, я к тому, что люди испорченные только это и увидят, и не поймут, что речь о её глубине как личности. Лучше как-то иначе выражаться

    • @surnamerender
      @surnamerender 7 месяцев назад

      ​@@pampam6739 чееел 🤦

    • @skaylobloodyrage4035
      @skaylobloodyrage4035 6 месяцев назад +1

      @@pampam6739 а может он это и имел ввиду)))

    • @ЯасРилби
      @ЯасРилби 6 месяцев назад

      @@pampam6739 ) знаком с концепцией - юмор?) ирония, сарказм и прочее?) шутки подобного рода в инете гуляют десятки лет в различных вариациях. здесь шутка строится именно на игре двусмысленности термина - "глубокая", а принадлежность "правильного" выбора между терминами идет через сравнение с живым человеком к которому был доступ на измерение "той" самой глубины) плюс обычно в подобного рода шутках идет отсылка на стеб над бывшими, их внутренним миром) посмотрите сериал ТБВ - шелдон купер явно ваш персонаж.

    • @pampam6739
      @pampam6739 6 месяцев назад

      @@ЯасРилби в моем комменте выше как раз и присутствует очень тонкий юмор. Я не думал точно так же, как написал. Но видимо юмор такой тонкий получился, что уже не понятно другим, что это юмор. Впрочем, тебе ведь забавно было это прочитать, значит всё-таки функцию выполнил.

  • @Yrt679
    @Yrt679 7 месяцев назад +96

    Мне не нравится идея "все цивы переходят в ту эпоху, которая открыта первой". Мне кажется дать каждой циве свои эпохи более правильно. Все таки когда в Европе бушевала чума, в Америке строили пирамиды.

    • @detlaff7516
      @detlaff7516 7 месяцев назад +7

      В длс добавят

    • @BeketChan
      @BeketChan 7 месяцев назад +9

      игра не про изучение истории, а про геймплей.

    • @KentaiSenpai
      @KentaiSenpai 7 месяцев назад +14

      будь я геймдизайнером, поделил бы всю карту на регионы и сделал бы так, чтобы страны соревновались за гегемонию в одном конкретном регионе до лейтгейма (20 века). и если брать эту конкретную фичу с переходом в эпохи, то сделал бы так, чтобы у каждого региона была своя эпоха, определяемая гегемоном.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 7 месяцев назад +4

      Есть еще и такая проблема: сейчас считается, что некие "эпохи" не глобальны. Т.е. никакого "рабовладельческого строя" не было например в славянских землях, в Китае и т.п., это отличительная особенность Римской империи. Поэтому в идеале для каждой цивилизации эпохи должны быть свои.

    • @BeketChan
      @BeketChan 7 месяцев назад +6

      @@alexperemey6046 конечно не было.крепостные крестьяне не в счёт - это другое.

  • @SuperSTALin19
    @SuperSTALin19 7 месяцев назад +27

    По мне нормальная графика. Глаза кровью не истекают. Главное чтобы геймплей был интересен. А насчет выбора бонусов самому мне лично наоборот нравится эта фишка. Вот бы еще можно было циву прямо оригинальную сделать

    • @Chihiro_Furua
      @Chihiro_Furua 7 месяцев назад

      Скорее всего это стиль. В любом случае не в одном из стратегий нету норм карты.

  • @Anton_Kirpichev
    @Anton_Kirpichev 7 месяцев назад +68

    Разработчики пошли по пути геймплея, а не визуала, и это сейчас очень необычно и может даже подкупит! Но согласен что войсками лучше самому управлять! А так выглядит весьма насыщенно! На визуал пофигу, его и потом могут доработать! Я думаю что отсутствие визуала это для того что бы снизить системные требования к игре! Поэтому как раз большой респект!

    • @Chihiro_Furua
      @Chihiro_Furua 7 месяцев назад +1

      Было бы прикольнее если бы они дали возможность но свою цивилизацию и на возможность создавать своих "Особых юнитов" по средствам перехода эпох. Но да, я не уверен что это будет работать.

    • @sir_arsen
      @sir_arsen 7 месяцев назад

      я думаю вопросы не к уровню графики, а то что сам по себе интерфейс страшненький

  • @YanCk
    @YanCk 7 месяцев назад +50

    Графика игры будто они сделали браузерную игру 2010-х, имхо

  • @paulhins7762
    @paulhins7762 7 месяцев назад +5

    Графику на глобальной карте можно ещё сильнее упростить, уже в 1995 году в Колонизации плиточкам нашли нормальный переход. Не должно получится так, что не видно ни краёв ни типа клетки, как в современных 4х, где смотришь в карту и не понимаешь, почему у каких-то клеток есть бонус к производству, а у каких то нет. Чем проще, тем лучше.

  • @OlegMaisak
    @OlegMaisak 7 месяцев назад +14

    Качество и стиль графики на уровне между Цива 4 и Цива 5. Реально, в Циве 5 поприятнее картинка, а она вышла 15 лет назад. Да даже в инди-играх на Unity графика лучше. Битвы это нечто. Если битва неуправляема, зачем мне смотреть на этот цирк-шапито, как кучки клоунов бегают туда-сюда из-за ворот? Просто покажите сразу итог битвы и всё.

    • @OlegMaisak
      @OlegMaisak 7 месяцев назад +5

      А ещё после многоуровневых рельефных карт Humankind не могу всерьёз воспринимать классические плоские карты Цивы. Скучный мир получается.

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 7 месяцев назад +1

      ток в хуманкаинде кроме этих карт, боёвки и старта игры вообще больше ничего интересного нету @@OlegMaisak

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas 7 месяцев назад +21

    Ну не знаю, мне наоборот заинтересовал тот факт, что я могу самостоятельно создать свою нацию с мною выбранным стартовым бонусом. А то в той же Цивилизации, в качестве примера, возьмём Великобританию, у которой бонус к кораблям, я не хочу играть за Великобританию, а скажем за условную Грецию, но к сожалению нету бонуса к кораблям, вместо него бонус к армии, а я не хочу играть от армии, я хочу играть от флота. Таким образом, я считаю это вполне удачным решением... Хотя почему-то в голове всё вертится Humankind.

    • @denoxy
      @denoxy 7 месяцев назад +3

      Тут взят путь Хуманкайнда, но с попыткой избежать его "ошибок", вместо разных культур, у нас эпохи, которые на стандартные болванчики-страны будут одевать разную одежду. Вот только хорошо бы ИИ еще разное выбирал, да в зависимости от окружения и обстоятельств. А то будет одно и тоже делать преимущественно и станет предсказуем.

    • @АндрейАлексеев-ъ4ъ
      @АндрейАлексеев-ъ4ъ 7 месяцев назад +5

      Тогда какой вообще смысл выбирать нацию,если исторического фокуса нет.

    • @Alpha-cp6xp
      @Alpha-cp6xp 7 месяцев назад

      @@АндрейАлексеев-ъ4ъ Просто ради кастомизации? Не думаю, что кто-то играл в циву, ради "исторической достоверности"

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 7 месяцев назад

      @@АндрейАлексеев-ъ4ъ Ничего, через 50 DLC будут тебе фокусы.

    • @Draco_Obscuritas
      @Draco_Obscuritas 7 месяцев назад +1

      А какой смысл иметь исторический фокус в игре, в которой будет восстание машин и всякие прочие альтернативные варианты развития истории?@@АндрейАлексеев-ъ4ъ

  • @alex10off47
    @alex10off47 7 месяцев назад +6

    Учитывая, что ты всю партию будешь играть смотря на одну и ту же картинку, которая меняется лишь немного, то приятная графика должна быть. Я не говорю про технологичность графона. А именно про дизайн, рисовку и стиль. Ну конечно, если там геймплей прям так захватит, что на картинку почти внимания не будешь обращать, как в Стелларис, где всё твоё внимание занимают цифры и буквы, то тогда сойдёт, хоть это не по мне.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 7 месяцев назад

      К графике привыкаешь. Нужен какой то минимум, который ты сможешь воспринимать положительно и все.

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 7 месяцев назад

      я пару лет назад играл альфу центавру, если понимаете о чём я @@alexperemey6046

  • @MegaKorsh
    @MegaKorsh 7 месяцев назад +36

    Как обычно по классике на старте будет не играбельно, это база от парадокс)
    Потом они будут выпускать патчи и куча ДЛС. И по итогу .... Ой ну нахер эту игру слишком сложно :D

    • @Дряннаямальчонка
      @Дряннаямальчонка 7 месяцев назад +1

      Это не от парадоксов игра, школьник

    • @evi3944
      @evi3944 7 месяцев назад

      слишком дорого

    • @Chihiro_Furua
      @Chihiro_Furua 7 месяцев назад

      ​@@Дряннаямальчонкаиздатель - Paradox и как издатель они могут заставить разрабов следовать по их маркетинговой стратегии. Зачем так грубо то? 🫤

    • @mazafakabitch1113
      @mazafakabitch1113 7 месяцев назад

      Парадоксы лишь издают эту игру, разрабы другие

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich 7 месяцев назад +10

    норм графон, главное в таких играх чтобы карта читалась без проблем

  • @MrCraigfess
    @MrCraigfess 7 месяцев назад +20

    Я кстати знаете почему в 6-ку Циву не смог играть? Просто я увидел этот кринж с персонажами, которых нарисовали как из детского мультика. Как будто издевательство над игрой.

    • @AbakhanAbakhan
      @AbakhanAbakhan 7 месяцев назад +1

      тоже самое, цива 3 ван лав ))

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 7 месяцев назад

      Это ты ещё фразы когда изучаешь технологии не слышал, дегенераты писали.

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад +4

      Эм, ну как бы персонажи вписываются в стилистику игры. И нарисованы с душой и любовью к историческим прототипам.

    • @AbakhanAbakhan
      @AbakhanAbakhan 7 месяцев назад

      @@evan_iz_navarry рисовка кал

    • @MrCraigfess
      @MrCraigfess 7 месяцев назад

      @@evan_iz_navarry Я не могу серьёзно воспринимать эти мультяшные формы.

  • @HOIIUN
    @HOIIUN 7 месяцев назад +3

    Разрабы делали ftp игру на мобилки, но параходы впихнули им механику идей из европки(домены) и выпнули в большой мир😂

  • @Chihiro_Furua
    @Chihiro_Furua 7 месяцев назад +6

    Мне жаль людей что судят по графике. Они не смогут понять насколько же прикольная Civ4.

    • @azaraba9716
      @azaraba9716 6 месяцев назад +1

      Да, цива 4 была хорошая и последняя в серии цив

    • @avangard1446
      @avangard1446 6 месяцев назад

      ​@@azaraba9716 свидетели четверки проснулись, пятая с лекмодом и шестая с граф модами + моды на режимы игры, переплюнут четвертую запросто. Проблема только в ИИ, но я бы не сказал что и в четвертой он гений, просто агрессивный с увеличением сложности

    • @azaraba9716
      @azaraba9716 6 месяцев назад

      @@avangard1446да-да.

  • @shelbiuwu1725
    @shelbiuwu1725 7 месяцев назад +14

    Большинство людей посмотрят на графику и запутанный интерфейс, да пройдут мимо. А те кого это не смутит - добьёт боёвка игры. Увы и жаль.
    В хьюманкайнде по сути была фишка, крутой пошаговый бой, он хотя бы был уникальный. разрабы правда за 2 года ничего кроме 2 длс на 5 памятников не завезли но у них реально был шанс, увы - сложные игры на юнити обречены на провал. Те кто хочет бросить вызов циве, должны создать 1 в 1 но уйти от мультяшности +превнести в жанр хотябы что то новое, тогда игра будет обречена на успех и забвение детской цивки VI.

  • @NHL861
    @NHL861 6 месяцев назад +1

    Битвы - это не привет из нулевых, а привет из мобильного и ВК гейминга

  • @alex1igel7firemann9
    @alex1igel7firemann9 7 месяцев назад +9

    Я бы сделал не мгновенное принятие эпох всем миром, а их распространение по торговым путям навроде распространения инноваций в Европе Универсалис. Ведь одно дело, когда ты не успел настроить монументов буквально на 1 ход, чтобы перейти в нужную эпоху заместо эпохи чумы, которая началась за полмира, а другое, когда у соседа начинается чума, и она в течение нескольких ходов накрывает твою державу из-за тесных связей с соседом.

    • @gelezaka828
      @gelezaka828 7 месяцев назад +4

      Мне очень нравится эта идея будем надеяться что в разрабов ударит молния гениальности и они додумаются до этого

  • @back7523
    @back7523 7 месяцев назад +7

    Было бы умно сделать не страны в каменном веке, которые в то время не существовали(типо США), как в циве. А все и игроки и боты начинали с кучки людей -> делали бы племя -> а после увеличивались создавали бы государство с культурой в зависимости от ресурсов рядом. Был бы рис, появлялся бы Китай. Если были бы кони, появлялись какие-нибудь тюркские народы и тд

    • @Draco_Obscuritas
      @Draco_Obscuritas 7 месяцев назад

      Прочитав твой комментарий я тут же вспоминаю Humankind

    • @back7523
      @back7523 7 месяцев назад +1

      @@Draco_Obscuritas даже не знал об этой игре🤔, спасибо за новую игру, в котрую ещё не наиграл 500 часов

    • @Bonpoc4er
      @Bonpoc4er 7 месяцев назад +2

      а рядом с нефтью обязательно появятся демократические бомбардировщики)

  • @ПотерянныйРомантизм
    @ПотерянныйРомантизм 7 месяцев назад +16

    Звучит интересно, особенно эпохи. Интерфейс выглядит запутанно. А визуал конечно на троечку. Но поиграть точно надо

  • @BeketChan
    @BeketChan 7 месяцев назад +12

    чем так не угодил визуал ? (ну кроме битв - тм реально кошмар. лучше бы красивое 2д чем такое кривое 3д)

    • @Дряннаямальчонка
      @Дряннаямальчонка 7 месяцев назад +2

      не угодил тем, что цива 4 симпатичнее выглядит, а главное намного глубже

    • @the_sentry
      @the_sentry 23 дня назад

      Норм визуал. Просто зумеры не играли в первобытные игры

  • @Jilexa
    @Jilexa 7 месяцев назад +7

    Явная проблема графики в резкости, добавить сглаживание и хотя бы не будешь глаза резать об острые границы. Интерфейс мда... Кнопки по всему экрану раскиданы, где-то на треть экрана, где-то маленькая кнопочка как ты показал "Улучшения", так и шею можно свернуть за экраном

  • @pilotprofi
    @pilotprofi 7 месяцев назад +2

    0:58 60 очков на барабане, буква!

  • @nazad_v_nostalgiy
    @nazad_v_nostalgiy 7 месяцев назад +15

    Лучше бы они заморочились и сделали 4х глобальную стратегию по типу Европы и крусаков,только от первобытности до будущего

    • @burteloff1221
      @burteloff1221 7 месяцев назад +11

      Это не Paradox разрабатывает, он только издатель

    • @nazad_v_nostalgiy
      @nazad_v_nostalgiy 7 месяцев назад

      Ну я говорю за них либо они сами либо дали идею сторонней студии @@burteloff1221

    • @arigura2803
      @arigura2803 7 месяцев назад +6

      я даже представить не могу сколько человеко-часов нужно на разработку подобной игры.....
      Но если придераться к твоему коменту то эти "цивилизации" и есть то что ты написал....

  • @Ursuladog
    @Ursuladog 7 месяцев назад +2

    Это привет из нулевых? Серьёзно?
    Я вот в циву IV каждую неделю играю - вот это настоящий привет из нулевых, 2006-й год. И ничего, графика не раздражает.
    А тут она на 2 уровня выше, чем там.

  • @dmitrygubanov846
    @dmitrygubanov846 7 месяцев назад +3

    Благодарю за обзор, Квази! А по графике - а кому она нужна в стратегиях? Классическая колонизация от Сида всё еще реиграбельна =)

  • @KirillGaidar
    @KirillGaidar 7 месяцев назад +1

    Что-то это очень напоминает европу юниверсалис - уникальные механики в эпохе, очки доменов которые тратятся на постоянные бонусы или временные преимущества... Как будто решили просто этот концепт натянуть на цивилизацию

  • @malex81
    @malex81 6 месяцев назад

    было бы здорово сделать обзорный ролик на топ лучших клонов цивилизации. Прямо вот интересно стало, что еще есть в этом роде

  • @Sinaint72
    @Sinaint72 7 месяцев назад +1

    Ну так в цивке по сути тоже автобой: подвел войска, и стукнулись они друг об друга
    Не вижу проблем в этом, все просто уберут в настройках окошко это и будут смотреть сразу результат

  • @Vlad-uq9io
    @Vlad-uq9io 7 месяцев назад

    Некоторые механики сильно напоминают те, что были в серии Civilization: Call to power, которая выходила пока Firaxis не вернула себе права. Особенно боевка и строительство на клетках вокруг города.

  • @igorserikov4985
    @igorserikov4985 7 месяцев назад +1

    Мне кажется они убрали нации, чтобы игрок сам мог выбрать как играть, опираясь на ситуацию. По графону не сказал бы, что прям ужас ужас, только битвы полнейший кринж, в остальном я бы сказал неплохо.

  • @jukondro
    @jukondro 7 месяцев назад +4

    Боевка - боль. Хотелось бы конечно что-то в стиле Endless Legend или хотя бы Age of Wonders, но, боюсь, для такого нужно изрядно перелопатить игру. Может в следующей части если эта стрельнет...
    "Ой фу почему нации одинаковы!!!" Не баг, а фича. Не думаю что для DLC. Мне наоборот нравится что это сделали косметическим выбором - долой старт за одни и те же страны!
    Визуал пофиг, даже ностальгию вызывает - гаммой на 4 циву похоже. В крайнем случае мб улучшат.
    Эпохи... Я воодушевлен, но ждал немного другого. Я думал что для каждой цивилизации будет своя эпоха, что это будет как книги из Age of Wonders, но... Одна эпоха на планету. Посмотрим, может тоже хорошее решение 🤔
    В остальном пока не ясно. Демку надо пощупать. Очень жду. В своё время Humankind с широкой рекламной компанией и кучей средств метила в убийцу цивы, но усевшись перед дверью Firaxis забыла снять штаны. Возможно эта тихая "типа инди" игрулька безшумно воткнет кинжал в дряхлого короля 4х, тогда параходы станут Сауроном от мира стратегий "Один издатель что б править всеми"

  • @morgotte
    @morgotte 7 месяцев назад +2

    Не могу понять, что им мешало взять визуал Рима или крузиков ну или аоw4 в разы же приятнее смотрится, а тут прям браузерка, даже европа смотрится приятне.

  • @Maxim_Arefev
    @Maxim_Arefev 7 месяцев назад +2

    Звучит вкусно, но надо самому пощупать что да как. Эх, ещё время найти.
    Графика не пугает, а вот автобой... ну, будем надеятся что на практике не так кринжово как звучит

  • @perdunovplay
    @perdunovplay 7 месяцев назад +2

    Я тоже поиграл, без русского вообще ниче не понял, выглядит неплохо, но страшненькая. Явно сделано для стимдек с этими огромными кнопками

  • @Defender754
    @Defender754 6 месяцев назад

    Насколько я понимаю, это очередная игра про кучу микроменеджмента. От Пароходов ожидаемо, в принципе. Большое спасибо за обзор.
    P.S. Эх, когда уже кто-нибудь сделает аналог Цивы, но не про кучу микроменеджмента, а про стратегию и дипломатию

  • @maksimdavidovich1924
    @maksimdavidovich1924 7 месяцев назад +1

    Кому вообще визуал нужен? Люди целыми днями сидят в бетонных коробках, света белого не видят. Да они смотреть уже разучились.

  • @pacificvalley6903
    @pacificvalley6903 2 месяца назад

    Шикарная игра, поинтересней пресловутой цивы. Пора было добавить свежего топлива в развитие жанра, что и было сделано

  • @Айвен-705
    @Айвен-705 7 месяцев назад

    Похоже на мод Caveman2Cosmos к Civilization 4 в миниатюре и с более плохой графикой ). Просто к примеру, в моде тысячи разных видов юнитов, чуть ли не к каждой культуре свои виды войск. Что-то около 990 технологий (!!!), каждая из которых даёт какие-то постройки, войска или улучшения для рабочих, а также, разные навыки для войск, вроде, иммунитета к жаре и холоду. Около 20-30 разных религий. 13 эпох, начиная с каменного века, когда приходится играть за один город и охотиться на животных в лесах и заканчивая космическими эпохами и колонизацией других планет. Сотни различных построек, от производственных и ресурсных, до медицинских, полицейских, пожарных и санитарных служб. Забили на санитарию? Привет экологическая катастрофа и кислотные дожди, привет засранные реки и нехватка пищи из-за отравленных полей. Забыли про медицину? Привет чума и смерть граждан. Забыли про полицию?.. Привет бандитизм и коррупция в городах, бандиты будут вылезать прям из ваших городов и убивать ваших рабочих поблизости или нападать на войска, а при особо запущенных случаях, даже убивать полицию, что превращает борьбу с преступностью в настоящую войну с бандитизмом. Построили много производств и повысилась пожароопасность? Привет пожары в городах и уничтожение построек, а то и пожары в окружении городов, которые будут уничтожать леса. Вулканы, которые могут уничтожать улучшения, шторма, которые будут повреждать суда в море, а также система температур, когда в тундре холодно и войска мёрзнут и получают урон, а в пустынях жарко, не даёт соскучиться. Честно говоря, я из 13 эпох дальше современности ни разу не проходил =D. А это только 6 или 7 эпоха ). Множество героев, которые в одиночку могут победить целые армии. В общем, вот такой вот должна быть Цива )).
    P.S. Но я всё равно с интересом посмотрю на новую игру парадоксов, у них игры довольно увлекательные )

  • @keqw194
    @keqw194 7 месяцев назад +3

    Для меня самое важное - чтобы был хороший сетевой код) в циве рассинхроны это обычное дело, особенно с модами

  • @Demoratos
    @Demoratos 7 месяцев назад +1

    Всё прикольно, пусть только графику сделают не как на мобилке

  • @nogamenolife6654
    @nogamenolife6654 6 месяцев назад

    да, боёвка убила всякое желание играть

  • @romanzharovskiy7438
    @romanzharovskiy7438 7 месяцев назад +1

    Для этой игры отсутствие разницы между нациями нормально. Смысл в том, что в конце можно прийти куда угодно

  • @smilodon7563
    @smilodon7563 7 месяцев назад +1

    а что там в последней эпохе самолеты? а по планетам можно летать?

  • @badcloud
    @badcloud Месяц назад

    Это капец как она тормозит с середины а в конце просто жесть. При том что у меня стоит 5700х+32гига+ртх4060

  • @vjopupsevdonimi
    @vjopupsevdonimi 6 месяцев назад +1

    А что не так с визуалом? Не у всех последние поколения цп и 4090 на борту.

  • @Ursuladog
    @Ursuladog 7 месяцев назад +1

    Смотрим дальше.
    "И именно такого разнообразия мне не хватало кажется с 3-й части"
    Civ IV Caveman2Cosmos - от 100 до 200 зданий на каждую эпоху, а их там 13.
    Всё новое - это хорошо забытое старое.

  • @Neuroset001
    @Neuroset001 7 месяцев назад +2

    Нормальные битвы будут в длс. Различия наций будут в длс. Ещё много чего будет в длс. Это же парадоксы блэт...

  • @Rin-df5po
    @Rin-df5po 7 месяцев назад +1

    Ну, вспоминая дизайн стеллариса, то вполне возможно они ещё всё допилят. Все игры в начале по визуалу страшные

  • @СырКолбасный
    @СырКолбасный 7 месяцев назад

    Если бы я два часа строил монументы, а потом увидел что из-за кого-то наступила не та эпоха, то рука потянулась бы к альтФ4) От того что чудеса не успевал строить и то подгорало, что уж говорить про более важные механики

  • @cobin87
    @cobin87 6 месяцев назад

    Спасибо, прям всё расписал, можно демку не качать и ждать релиз.
    На визуал чихать - люди всё еще в четвертую, а то и в третью циву играют, и ничего

  • @Erevgen
    @Erevgen 7 месяцев назад

    Спасибо. Ждём проверить результат.

  • @Rinaldus
    @Rinaldus 7 месяцев назад +1

    Я не вижу смысла брать клон цивилизации, если есть оригинал. Я-то думал, что это что-то оригинальное...

  • @evgeniynovikov8206
    @evgeniynovikov8206 5 месяцев назад

    Спасибо за обзор. Очень кратко и по делу.

  • @ToxiK8
    @ToxiK8 7 месяцев назад +2

    Графика и интерфейс это конечно мдэээ, чисто моя реакция: ну это же просто плейсхолдеры, а не окончательный вариант так ведь? так ведь...?

  • @john_w4ng
    @john_w4ng 7 месяцев назад +1

    Не знаю, по-моему та же цива только в профиль, пусть даже ключевые механики отличаются - но ощущение от игры ровно то же.
    Бтв, у меня и с другими клонами также было - вроде и играешь не в циву а все равно ощущение что в циву.
    ЗЫ: бой, конечно, кринж. Как будто из какой-то мобильной гачи 15летней давности выдрали.

  • @ЕвгенийБондаренко-з8я

    я еще сам удивился мол это демка, но для 2024 года, такая графика это фиаско даже для парадоксов) насолько вылизана цива 6я. я вобще считаю ее лучшей из серии, а тут на подходе уже 7я. так что миления пролетает даже без вопросов...

  • @Русскийвоин-я6ж
    @Русскийвоин-я6ж 7 месяцев назад

    когда ты играешь в DF и тебе дают CIV 6 и приходится играть с минималистичной графикой, чтоб сосредоточиться на геймплее

  • @Константин-ъ7ч
    @Константин-ъ7ч 7 месяцев назад +3

    Кто играл, подскажите, что по производительности? После виктории 3 страшно

    • @OlegMaisak
      @OlegMaisak 7 месяцев назад +5

      Если с графикой 15-летней давности оно ещё и тормозить будет, это жесть, конечно.

    • @metjeler5634
      @metjeler5634 7 месяцев назад

      Демо шла без просадок. Более того, загрузки были в разы быстрее чем у Вики. Если с Викой мне надо ждать хотя бы минуту, до Милления загрузилась моментально

    • @Константин-ъ7ч
      @Константин-ъ7ч 7 месяцев назад

      @@metjeler5634 да, я уже сам поиграл. Только демка не зашла, слишком копирует цивку. Зачем нам вторая такая хз. Олд ворлд мне больше зашел, там механики реально интересные

  • @-Zephyrus
    @-Zephyrus 7 месяцев назад

    Действительно битвы ниже плинтуса, а визуал наоборот даже нравится!

  • @quaslmodo7721
    @quaslmodo7721 7 месяцев назад +2

    Оторвите руки художникам это ужас, браузерка из 2008

  • @mikoto-kun5017
    @mikoto-kun5017 7 месяцев назад +1

    Не знаю, мне наоборрт нравится вид

  • @Buffon17
    @Buffon17 7 месяцев назад +3

    Увы провал игры ждёт чую

  • @iziaslav931
    @iziaslav931 7 месяцев назад

    Логику улучшений взяли из civilization call to power) хорошая игра была

  • @foxor3007
    @foxor3007 7 месяцев назад

    Задумка не плохая, а вот реализация не очень, особенно в плане визуала.
    А вообще хочется уже увидеть Crusader King 3, уже давно как-то не было. Сам не играл 3-4месяца, забыл уже всякие тактики, теперь очень интересно играть.
    Уже сити Скайлайн 2 надоел, игра прикольная конечно, но еще не хватает дополнений как в 1 части.
    И кстати что по поводу Hearts of iron 4, а то я начал учиться и.. закончил, гайдов новых нет(
    Вообщем ждём новые видео!

  • @disconnext
    @disconnext 7 месяцев назад +3

    получается скорее клон humankind, а не цивы

  • @МихаилМелтонян-х9о
    @МихаилМелтонян-х9о 7 месяцев назад +1

    Все нации равны, потому что национализм - это плохо

  • @ОлегКлименко-ь4щ
    @ОлегКлименко-ь4щ 7 месяцев назад +1

    визуал пока напоминает пятую циву

    • @valentin-xe4eo
      @valentin-xe4eo 7 месяцев назад

      Надеюсь что улучшат со временем

    • @ДубаневичАнтон
      @ДубаневичАнтон 7 месяцев назад

      5 цива лучшая на данный момент,и графон норм и механики,хоть и игра 12 год

  • @josefkoma
    @josefkoma 7 месяцев назад +1

    Звучит глубоко, но графика...

  • @WolfrexGrrog
    @WolfrexGrrog 5 месяцев назад

    >>выглядит как привет из нулевых
    Ммм, а в чем минусы?)) В играх подобного жанра визуал это вообще дело десятое; в циву 5 помню в 2D карте играл вообще)) а в 6й всякие графические финтефлюшки скорее сбивали с толку. Впринципе, эта игра мне скорее визуал 5й в 3D карте и напоминает

  • @Galonfen
    @Galonfen 7 месяцев назад

    Как напоминает Калл то Повер 2.

  • @АлексейДеревянко-ъ7ф
    @АлексейДеревянко-ъ7ф 7 месяцев назад

    Скачал демку. А как изменить язык с английского на русский? В настройках не нашёл.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 месяцев назад +1

      Никак, в демке он только английский. В релизной версии будет русский (локализацию еще не отполировали)

  • @FxFFED
    @FxFFED 7 месяцев назад

    Humankind это клон Endless Legend, с цивой там мало схожего.

  • @Mistic3M
    @Mistic3M 7 месяцев назад +1

    если и в этой игре хотсита не будет то я растроен

  • @НічнаСнайперка
    @НічнаСнайперка 3 месяца назад

    мне нравится дизайн из нулевых. надо поиграть

  • @sashapereeskop2957
    @sashapereeskop2957 7 месяцев назад

    имхо визуал норм, народ он играет в какие то пиксельные квадратики и говорит бомба))) а вот битвы конечно лютая дичь

  • @HAO-em7wb
    @HAO-em7wb 7 месяцев назад +4

    как по мне визуал норм, 6ю циву напоминает и фестиваль с 5го февраля

    • @BeketChan
      @BeketChan 7 месяцев назад +5

      скорее пятую. шестая превратилось в разноцветную кашу

    • @shelbiuwu1725
      @shelbiuwu1725 7 месяцев назад +1

      6ую? а может скорее 5ую.

    • @jonihom9820
      @jonihom9820 7 месяцев назад

      ​@@shelbiuwu1725скорее на 4ую

    • @jonihom9820
      @jonihom9820 7 месяцев назад +2

      ​@@BeketChanскорее 4ую

  • @АртурКолянский-о7н
    @АртурКолянский-о7н 7 месяцев назад

    Слушал видео в фоне - показалось что речь о длс для шестой цивки.

  • @lunarwitcher898
    @lunarwitcher898 7 месяцев назад +2

    Пока что не вижу причин, почему мне следует купить эту игру, а не играть в обычную цыву...

  • @ИльяСильвер
    @ИльяСильвер 7 месяцев назад +1

    Как обычно, все надежды на мододелов.

  • @artobone6781
    @artobone6781 2 месяца назад

    Нормальная графика, хз что не так

  • @daunchannel3377
    @daunchannel3377 7 месяцев назад

    Они решили скопировать боевку с вики 3? XD

  • @vkusnoochen8481
    @vkusnoochen8481 7 месяцев назад +1

    Дрочил 5 циву 1к часов раньше, после ск3 не могу играть в нее. Настолько говном я ее теперь считаю...

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад +6

      Чего? Это разные игры

    • @ДмитрийКлим
      @ДмитрийКлим 7 месяцев назад +1

      Нашел что сравнить. Цива игра на победу, а Кресты это песочница.

  • @SolohaSD
    @SolohaSD 7 месяцев назад

    PapaKwazi, скажи честно, ты разочаровался в AoW 4? Почему нет обзора на второе дополнение? Скоро уже третье выйдет.

  • @Goodonic
    @Goodonic 7 месяцев назад +2

    Ну... Выглядит она всеравно попревлекательнее EU4

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas 7 месяцев назад +4

    Взуал... терпимый.
    А вот то, что нации отличаются названием и флагом, говорит о том, что это просто такие шахматы, где помино белых и черных добавили синие, зеленые и серые. Тобишь связи с реальными нациями вообще нет. А могло бы быть глубже чем в Циве простым добавлением не только уникальных для цивилизации юнитов, а еще и зданий. Типа все строят обычный суд, а греки строят форум. Или все строят обычный монтмент, а египтяне - пирамиды.
    Бои - ерунда какая-то, и визуал в них хуже, чем на карте. И странно - ведь столько Цив6-клонов последнее время и с такитическими боями в том числе и все смотрятся лучше.
    А единый для всех переход в новую эпоху - это вообще предельно спорное. Не один я любитель научной гонки думаю и ситуации вроде фаланга против танка вроде наоборот была интересной особенностью и как ни странно она еще и реаистична, когда сталкивались изолированные тысячелетиями или веками цивилизации.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 месяцев назад +3

      Про переходы в новую эпоху - это не так работает. Каждый переходит по мере своих исследований. То есть ситуация "танки на фалангу" остается. Но выбор эпохи осуществляется самым первым игроком, кто перешел в новую эпоху

  • @HuntaUA
    @HuntaUA 7 месяцев назад

    Картинка реально отвращает от игры. Слишком ярко слишком без вкуса и примитив на ну это ведь игра от парадоксов Так что какаха вряд ли может быть

  • @Gustavo_Alvares
    @Gustavo_Alvares 6 месяцев назад

    Графика не главное(имхо). Вое в Виктории какая графика. А за денежку её можно даже улучшить. А толку-то

  • @adults-99
    @adults-99 7 месяцев назад

    Где ольхоморск!!!

  • @Валентин-м4е7м
    @Валентин-м4е7м 7 месяцев назад

    Привет . Я видел новое обновление планирующееся для СК3 на эльфов , эльфов планируют добавить . Можешь сделать обзор ? Буду очень благодарен , и надеюсь ты читаешь коменты .

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 месяцев назад

      Какие эльфы? Не может такого быть. Это для какого-то мода видимо обновление

    • @Валентин-м4е7м
      @Валентин-м4е7м 7 месяцев назад

      @@PapaKwazi Не знаю. Я потому и прошу сделать, мне вылезло в рекомендации к игре когда я игру открывал

  • @Mardolok
    @Mardolok 7 месяцев назад

    Привет папа квази скажи, покупать эту игру или нет?

    • @KRY1985
      @KRY1985 7 месяцев назад

      Так тебе сейчас всё рассказали и показали, а теперь сам принимай решение.

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад

      Решение принимать тебе

  • @РоманВоронин-н7и
    @РоманВоронин-н7и 6 месяцев назад

    Скучища редкостная. Вся это возня с циферками ничто, если нет унакальных наций. Да и пора бы уже уходить от идеи простого изучения технологий. Технологии пораждаются потребностью людей в чем-либо на кокретном куске земли. Либо, технологии покупаются. Кстати, на счет боёвки. Попытка реалзовать сражения из Героев Меча и Магии, например из третьей части.
    Корооче, получится тухлый проходняк.

  • @gelezaka828
    @gelezaka828 7 месяцев назад +1

    Мне кажеться они сделали такой бой потому что в данной игре мы играем за государство в целом а не за армию. Ты же не модешь подойти к сражению и сказатт эй ты воин не того бьешь. Мне кажеться это типа хаос боя. Кстати кавалерия атакует умнее это как раз это подчеркивает

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian 7 месяцев назад +2

    помнится игру сильно хейтили когда только вышла новость о том что её клепают - ну и? плохая что ли? или что то прям намного лучше вышло будет выходить в ближайшие годы или уже существует???
    не говоря уже о том что претензии к графике надуманные - просто чтоб было к чему придраться - в Циве 5-6 графика вообще мультяшно-всратая, а во всяких скайлайнах 2 графон и вовсе существует не для того чтобы приятно было играть а чтобы оправдать просадки фпс и длительную разработку.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 7 месяцев назад

      Графон в скае 2? Звучит как анекдот, особенно если этим графеном оптимизацию оправдывать.
      Они до сих пор не пофиксили тени и сглаживание, а из-за этого в глазах рябь и неприятно играть. Но зато тяжелые модельки и зубы каждому жителю, это именно то, чего все ждут от градостроительской симуляции.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian 7 месяцев назад +1

      @@Chaos-Rebels об этом я и говорю! в таких играх графон не так уж и важен - главное чтоб процесс самой игры шел гладко и без проблем - чего про скай 2 сказать опять же нельзя.
      вообще странно судить такие игры в первую очередь по графону - если играть в это сложно неудобно и банально скучно настолько что тебе приходится самому себе придумывать развлечение то с игрой что то точно не так и никакой графон этого не исправит.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 7 месяцев назад +2

      @@Ded_Mordovian Так-то оно да, я сам не фанат графона, меня он не сильно возмущает, однако когда графика прям рябит и нагружает глаз + плохая оптимизация, это уже свинство.
      А в милении судя по кадрам графон нормальный, привыкли ко всяким рюшечкам и пластилиновой графике, а теперь уже не то видите ли. По крайне мере я могу быть спокойным, что мои глаза не уплывут и оптимизация надеюсь будет норм. Описание геймплея меня заинтересовало, по крайне мере это не так заезженная примитивщина, что в циве.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian 7 месяцев назад

      @@Chaos-Rebels а в циве то что? они уже сколько раз свои механики перелопачивали почем зря за прошедшие 10 лет? и каждый раз все одно и то же просто окон больше и графон мультяшнее. а вот чтоб прям взять и просто сделать банальную нелинейность развития как в споре - для этого надо быть Гением из Парадоксов!
      графон в милении судя по кадрам примерно как в последних 2 частях AoW обтекаемый и не переусложненный - простенько и со вкусом так сказать. видно кто есть кто и где и чем живет.
      вот если они реально сделают в финалке отличия у наций в том числе и графические - гербы там на мундирах или броню нескольких моделей - будет вообще улет. хотя игромеханические отличия всетаки важнее и лучше бы в первую очередь ими занялись - после того как остальные механики дополируют.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 7 месяцев назад

      @@Ded_Mordovian Ну думаю механики и другие приколюхи они через DLC добавлять будут. Конечно параходы только издатели, но их условия скорее всего подразумевают наличия 200+ дополнений. Конечно если игра выстрелит.

  • @Stalker_BY
    @Stalker_BY 7 месяцев назад

    Игра выглядит вполне вкусной и интересной, даже не смотря на немного устаревший визуал. Очень жду релиз.

  • @Soirasor
    @Soirasor 7 месяцев назад

    Подскажите =( Как, всё таки, поиграть в бету? =(

    • @Soirasor
      @Soirasor 7 месяцев назад

      А! Всё нашёл! С 5-го числа =) Извинитиляюсь =)

  • @turukbayev
    @turukbayev 6 месяцев назад +2

    очередной проходняк

  • @ienas_sarandos
    @ienas_sarandos 6 месяцев назад

    попробовал вчера, какая-то она убогая, жуть...