【神域リーグ2024】ウザクの罠?チームグラディウス特訓配信

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 26

  • @shibukawananba-kirinuki
    @shibukawananba-kirinuki  8 месяцев назад +9

    サムネ 4:16

  • @yanyanthukebo
    @yanyanthukebo 8 месяцев назад +20

    勝くんの初心者特有の考えが配信にいい味出してる

  • @荒川-n8k
    @荒川-n8k 7 месяцев назад

    これ3ピン、チーした後5ピン引いてきたらどうすんでしょう?2ピン切るのかな?其れだったら4ピン切りと大差ないんじゃないのかな?

  • @ほおぼるこぱん
    @ほおぼるこぱん 7 месяцев назад +1

    4m切りは3m引きだとドラ2m切るのが嫌だから8m切りとおもた。リーチで7700だから充分て事か。

  • @バイタミン-m3v
    @バイタミン-m3v 5 месяцев назад

    2盃口目指すために8萬かと思った笑

  • @tbeturan9887
    @tbeturan9887 8 месяцев назад +4

    こんなアプリ出てたのか

  • @もちょかわ
    @もちょかわ 8 месяцев назад

    もしレベル低い質問だったら申し訳ないです。4p残して将来3p持ってきて、また3pが相手から出たりツモる可能性ってあんまり高くなさそうで4p切りたいんですけど、やっぱり4pは残した方がいいのでしょうか??2pドラでよっぽどじゃないと出なそう。

    • @佐藤太郎-l6b
      @佐藤太郎-l6b 8 месяцев назад +4

      仕掛けているのでポン出来る4pを残すのが若干有利だと思います。

    • @morg999
      @morg999 8 месяцев назад +5

      4p切っても良い変化は少ないよ。

    • @roger0908haruhi
      @roger0908haruhi 8 месяцев назад +10

      4pを切らないことの一番の主題は「2pも4pも8pもポンしたい」ことであって、それに加えて「3p引きでも大丈夫」というのが今回の問題の考え方だと思います。
      仮に4p切って3p引いたときの聴牌形を思い浮かべてみてほしいのですけれど、33455mのカンチャンになりますね。
      これって結局22344pのカンチャンと同じ枚数の待ちですよね?
      3pは「二連続」で求めることになるので感覚的に引きにくいんじゃないかって気持ちになってしまいがちですけど、数学的にはもちろん一緒なのです。

    • @hs_qb
      @hs_qb 8 месяцев назад +1

      3pツモれる気しないのに1枚使いの間4mはツモれる気するんですか?

    • @もちょかわ
      @もちょかわ 8 месяцев назад

      @@roger0908haruhi テンパイまでの速度が1番速くても、それが最終的にあがれる速度も1番速いとは思えなくて…。3pと3mはツモる確率は同じでも、場に出る確率は全然違う気がしたのでお聞きしました!
      ありがとうございます!

  • @エビ天-d1w
    @エビ天-d1w 8 месяцев назад

    適当にどれ切っても良いかです

  • @mmochi0208
    @mmochi0208 8 месяцев назад +1

    2ヘッドにとる時は基本面前の時じゃない?副露してるときはそこまでこだわらない気がする

    • @んじょも
      @んじょも 7 месяцев назад

      副露するとポンによるスピードアップできるようポン材(対子)残せるなら残す、という意味でこだわるといいと思います〜

  • @天道時空
    @天道時空 8 месяцев назад +2

    1シャンテン→2シャンテンに戻すか?

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 8 месяцев назад +3

      素直に疑問持つのは凄い良い事だと思う
      シャンテン戻しの利点が解るようになれば上級者に一歩近づく

    • @黙々
      @黙々 8 месяцев назад

      例えば1245ピンを持ってて36ピンの待ちの一向聴だった時に、5萬を引いてきて他の萬子は持ってないとする。
      もし早めの巡目なら、大体僕は12ピンを捨てて1シャンテンから2シャンテンに戻すと思います。
      なぜなら、
      ①3〜7萬が来れば1シャンテンに戻る。
      ②4,6萬のどちらかが来れば両面待ちになる。
      ③1245ピンだと3ピンが2度受けになっている。
      つまり、テンパイへの受けが多くなって、より早くより良い形でテンパイできる可能性が高いからです。
      実際にやってみると実感しやすいですが、36ピンどちらか1枚引くのを待つ1シャンテンより、(36ピンどちらか1枚and3〜7萬どれか1枚)or(3〜7萬どれか1枚and引いたやつと5萬で順子が作れるやつ1枚)を待つ2シャンテンのほうがテンパイしやすいし上がりやすいです。
      今回のも似たような感じで、急がば回れというやつじゃないでしょうか。

    • @nanashimaru774
      @nanashimaru774 8 месяцев назад

      ただ素人がやってるシャンテン戻しは損してる事が多いから真っ直ぐ打った方が無難な事が多い

    • @んじょも
      @んじょも 7 месяцев назад

      345m,22pは絶対使うとして抜くと、35m44p88pで2メンツ作る必要がありますね。
      カン4mは4m1枚使っているのでリャンメン変化しないか?と考えるとタンヤオに3,7の浮き牌は微妙です。3m切った後に4m引くとフリテンですが5mがキャッチしてくれます。
      44pは5p,赤5pが来たら嬉しいし、4pポンも手が進んで嬉しいのでまだ触らない、8pはポン材だから触らない。
      以上から、2シャンテン戻しとはなるが、そこまで悪くない(むしろ良い?)3m切りだと思います〜

  • @Figreflekt
    @Figreflekt 7 месяцев назад

    3pは勿論、4pもドラそばだから外側から出ないかなあと、つい思ってしまいました。