【崩壊スターレイル】安定攻略!不可宇宙で数千万~1億を出す方法や強キャラ、傾向などを紹介

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 77

  • @gift7766
    @gift7766 День назад +84

    この宇宙はセプターの四桁万の攻撃することよりもコンポーネント上書きでコネコネしてたらピタゴラスイッチし始めるの1番気持ちいいw

    • @リモコンテンコモリ-d4b
      @リモコンテンコモリ-d4b День назад +7

      セプター同士のコンボも面白いぞ。セプター1が動いたらセプター2、3のチャージが半分溜まって2が動いたら即座に1が行動してみたいな感じで半永久機関みたいなの作れると楽しい

  • @タピオカの海
    @タピオカの海 День назад +18

    やっぱこのゲーム模擬がメインコンテンツだろってレベルで手込んでて好きだわぁ

  • @WhiteMarsh
    @WhiteMarsh День назад +28

    1億ダメージなんて経験したら他の戦闘で満足できなくなっちまうよ!

  • @えいる-l4b
    @えいる-l4b День назад +23

    明らかに追加だけ強い

  • @シャーク-h4n
    @シャーク-h4n День назад +14

    追加がかみ合いなども含めて強すぎる
    経過ラウンドなどもあるのに他もっとどうにかならんかったのか(クリアはできるけども)

  • @shuntoM
    @shuntoM День назад +11

    無課金でも最後の方は完全自動放置できるからありがたい

  • @ある-n9s
    @ある-n9s День назад +11

    うんり敵いっぱい動くしめっちゃ強かった

  • @sforzando5752
    @sforzando5752 День назад +6

    コンポーネントのイントネーションが一生気になってて内容が入ってこないw

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 День назад +1

    雲璃&アベ&飛霄で組むと延々と攻撃してるのイイ

  • @playtime636
    @playtime636 День назад +9

    個人的には追加攻撃のセプターがずば抜けてると思う。追加攻撃用のコンポーネント集めてれば脳死でフルオートでいける

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z День назад +2

      追加ターンのコンポ取ったら飛霄ガチで無限に動いててめちゃくちゃ楽しい

  • @てのりとら
    @てのりとら День назад

    とてもわかり易い説明をありがとうございます💯

  • @aaaa-rd3pu
    @aaaa-rd3pu День назад +7

    シナリオかなり面白かったので満足
    キャラがダメージ出してるわけじゃ無いからそこは気になったけど石貰えるし何でもええ!

  • @funamaro
    @funamaro День назад

    追加攻撃の通常攻撃トパーズが何連続も動き続けて最強だった🔥

  • @袖時雨桜花-h5y
    @袖時雨桜花-h5y День назад

    蝶殺しと死との再会のコンボかなり強かった…それはもう絵面がかなり面白くなるくらいにはw

  • @ino4214
    @ino4214 День назад

    初期セプターを指定できるとより良くなるよね。
    セプターゲーなので初期セプターリセマラで快適具合がかなり変わる。必殺と持続はチャージ系の赤セプターが一番強くて難題でも次元界2を楽に突破できるけど、速度系引くと次元界1の段階で追加ターンを消費してしまう。誰がやっても最終的にリセマラに行き着くと思うから初期セプターの完全指定かセプターガチャ3択の更新をしたい。
    初期セプター指定できたところでその後の運次第なので全体的な難易度はそんなに変わらないはず。

  • @ReMiRiA_GAME
    @ReMiRiA_GAME День назад +1

    流石ボビさん

  • @かしろ-g3y
    @かしろ-g3y День назад +1

    撃破はコンポーネントにちょっと癖があるだけで、効果ちゃんと読んでビルドすれば強い。少なくとも難題3次元界4は苦労しなかった

  • @user-wo5ov8dn8t
    @user-wo5ov8dn8t День назад +2

    コンセプトは好きなんだけどセプターが動いてるだけでオートみたいになってるのは少し残念かな
    キャラとセプター5:5くらいの割合で動いて一緒に火力出せれば階差並におもろくなるかも?

  • @limoko7011
    @limoko7011 День назад +15

    この人の語尾がスローになる喋り方好き ドリーみたい

    • @TTK_ttk
      @TTK_ttk День назад +10

      以上ですか〜ッッねッッッ、ウフ、グフフ

    • @多分証拠
      @多分証拠 День назад +1

      最後の6文字で逆に悪口みたいになってて草

  • @amata9250
    @amata9250 День назад +4

    面白みはあるんだけど戦闘10倍速させてほしい

  • @鴨せいろ-o6j
    @鴨せいろ-o6j День назад +1

    分かりやすい!
    助かります

  • @rpg9975
    @rpg9975 День назад

    ジェイドめちゃくちゃ楽しいからおすすめ

  • @kenshin0515
    @kenshin0515 День назад +3

    賛否両論はっきり分かれてる感じですね~。
    楽しみ方の幅が広がったという点で良いコンテンツだと思います。
    刺さる人はやればいいし、刺さらなかった人は他の宇宙やればいい。

  • @あそび-s4c
    @あそび-s4c День назад

    確率上がればレイシオもめっちゃ追加してくれて楽

  • @ゆりはる-s1z
    @ゆりはる-s1z День назад +2

    チャージ効率up系か増幅up系がトレードオフの関係になっているのコンポーネントどっちを優先してとるべきでしょうか?

    • @Ghccgdhklm
      @Ghccgdhklm День назад +2

      自分も最初はチャージ重視してたけど後半に火力があまりにも出なくて増幅の重要性を痛感したから増幅大事。チャージ1:増幅3くらいがいい気がする

    • @ゆりはる-s1z
      @ゆりはる-s1z День назад

      ありがとうございます!

  • @f-ym8oi
    @f-ym8oi День назад +1

    楽しいんだけど、キャラで火力出してく系の方が好みかな

  • @MoChi-nm5sw
    @MoChi-nm5sw День назад +1

    攻略はえー助かる

  • @リペア-h5o
    @リペア-h5o День назад +8

    歳陽強すぎや

    • @すいかー
      @すいかー День назад +1

      アベいないからまじできつい

    • @ひろてぃー-c8s
      @ひろてぃー-c8s День назад +1

      調整ミスすぎない?

    • @ボブ-b7v
      @ボブ-b7v День назад

      まじでそれ
      ロビンとなのか序盤でやられたから、もう諦めてオートで放置してたらいつの間にか将軍と霊砂が二人だけでボコってて笑った
      正直また戦っても勝てる気がしない。

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 День назад +3

      @@リペア-h5o 浮煙は調整前の階差宇宙でも無理ゲーだったな

    • @nokoneko
      @nokoneko День назад

      ジェイドさんめっちゃ活躍してくれました

  • @えりーぜ-h9o
    @えりーぜ-h9o 15 часов назад

    まだやってないんですがこのセプターは召喚物扱いですか?

    • @Kuronekoneko915
      @Kuronekoneko915 40 минут назад

      分からんけどセプターはセプターなんじゃね?

  • @musukotohaha
    @musukotohaha 13 часов назад

    なるほどな!!
    全然わからん!

  • @Yukina013
    @Yukina013 День назад

    ジェイドが通常攻撃降ってるだけで1500万くらい連発してたんだけど、あれはなんだったんだろう。

  • @TTK_ttk
    @TTK_ttk День назад

    階差宇宙でオーナメント抽出忘れないようにね

  • @睡眠-f7o
    @睡眠-f7o День назад

    わけもわからず「セプターの音でけ〜〜」と思いながらオートで戦闘眺めてる

  • @karaage4517
    @karaage4517 День назад +4

    撃破弱くねって思ってたらガチで弱かったのか。
    サムの時クソほど時間かかるし

    • @TTK_ttk
      @TTK_ttk День назад

      サムは初手弱点隠しだから余計ね

  • @手毬P
    @手毬P День назад +1

    フィーリングで最後までクリアしたw

  • @shiny_55
    @shiny_55 22 часа назад

    どなたか教えてください
    初心者で模擬宇宙のことを理解していないのですが、模擬宇宙には期間限定の報酬はありますか?
    階差宇宙は残り何日と書いてありますが、あれは報酬が追加されるだけという認識であっていますか?

    • @sabusabu19l9
      @sabusabu19l9 21 час назад

      その理解であってます。
      模擬宇宙→恒常コンテンツなので期間限定報酬はありません。(開催月のみナナシの勲功でクリアボーナスあり)
      階差宇宙→①恒常コンテンツ+②週替わり報酬で、①は今後も報酬追加があります。

    • @shiny_55
      @shiny_55 20 часов назад

      ⁠@@sabusabu19l9さん
      適合レベル、定常アレイ、可能性ギャラリーの報酬は期間が終わって切り替わるのではなく追加で、周期演算というのが週替わりで1度クリアするとポイントが多めにもらえるということで大丈夫でしょうか

    • @sabusabu19l9
      @sabusabu19l9 18 часов назад

      @@shiny_55
      ・適合レベル〜
      →切り替わりではなく追加であってます。
      ・周期演算が週替わりで〜
      →ポイントの多い少ないは挑む難易度で変動します。難易度5を週1回クリアすれば星玉や恒常ガチャチケ等がもらえます。
      期間限定報酬かどうか以外の細かい仕様は、ゲーム内の階差宇宙コンテンツでℹ️ルールを見た方が理解しやすいと思います。

  • @pokox2
    @pokox2 День назад +1

    早くアベ欲しい

  • @meikeibeer
    @meikeibeer 21 час назад

    持続ダメのセプターが弱すぎる…😂

    • @さえぐさるるか
      @さえぐさるるか 21 час назад

      噛み合えば一番簡単なのは追加と持続なんだけどね。追加の楽さに比べて用意するものが多すぎる

  • @アサヒスーパードライ-g8r

    ヤダ、私のダメージ低すぎ!

  • @抹茶パスタ-s6o
    @抹茶パスタ-s6o День назад +23

    キャラがダメ出してるわけじゃないから微妙だった

    • @kenshin0515
      @kenshin0515 День назад +6

      刺さる人と刺さらない人ではっきり分かれてますね。

  • @sesame5840
    @sesame5840 День назад +1

    数字をインフレさせすぎじゃw
    感覚おかしくなるw

  • @user-yt9ri8cq9z
    @user-yt9ri8cq9z День назад +7

    これをつまんないと思う感性じゃなくて良かった~

  • @日本語対応が始まったYossy

    トパーズ6000万出せて笑った

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d День назад +9

    不可地域のバランス悪いし、一々説明文も1週も長いから微妙コンテンツだった
    イベントの時みたいにサクッと遊べる内容にしてほしかった

  • @Kyosairo
    @Kyosairo День назад +12

    何を目指してる?ただ毎回新しい事?キャラげーなのにダメージは誰が出してるの?興醒め

    • @kenshin0515
      @kenshin0515 День назад +5

      刺さる人と刺さらない人ではっきり分かれてますね。刺さらなかった人はしんどそう。

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 День назад +24

      キャラがダメージ出してたら「黄金や蝗害の焼き回しやん」とか言うくせに

    • @エアー-u9n
      @エアー-u9n День назад +19

      ばいばい

    • @rs-es9vp
      @rs-es9vp День назад +5

      まぁ気持ちはわかる

    • @mnnpoenwnn
      @mnnpoenwnn День назад +1

      報酬目的さ