Ой, не надо тут вот этого "дд всегда руинят" и т.п. В игре танков/хилов вообще не меньше, которые знают целое н-и-х-у-я и постоянно рейды вайпают. Да и если в процентом соотношении сравнивать, то танков/хилов если не больше, то точно не меньше постоянно кикают и новых ищут, которые знают что делать.
@@Varimas_ina Я вожу рейды клеверов. За 100 человек на химике хилы уронили рейд раза 4, когда им уточнил, что надо просто пятый скил на себя прожать и при необходимости нажать ульт, вайпы не повторялись. А на красных сферах ДД вайпали рейд гораздо чаще. ДД дамажащие меньше 4к были гораздо чаще, чем хилы, которые не могли рейд хилить. Танки на синих сферах пару раз забывали собрать сферы. Если они долго собирали, ДД не могли пару шагов в сторону делать. Про дерево вообще молчу, там у многих ДД просто мозг отключался. С драконом тоже самое
Ну во-первых, то что только дд совершают ошибки это не правда. На той же паучихе навайпались, пока танки не привыкли что и как делать. Во-вторых в рейде 6 дд против 2 хилов и 2 танков. Чисто математически нормально, что большая группа людей будет совершать больше ошибок. Ну и в третьих, у дд, помимо выполнения мех, есть четкий показатель полезности - дпс метр. А вот с хилами и танками не все так однозначно. Вот умер дд в рейде, кто виноват? ДД, который не вышел из аое, хил, который не успел прохилить урон, или танк, который не успел заагрить моба?
@@strayser Умер танк, виноват хил, умер хил, виноват танк, умер ДД, виноват ДД. Я не говорю про траи, когда босс только вышел и пытаются понять как убивать его. А вот на траях, где просто надо голову включить за все время на пауке танки и хилы рейд не вайпали, а ДД вайпали постоянно, тем что вскрывали яйца и не могли нормально двигаться. Кароче если у вас айкью из двух цифр, выбирайте ДД
@@smoke7812 близнецы единственные где надо всегда быть я напряжение как по мне, а на драконе че там стой рядом и все. Смена стадий очередная, секундой раньше секундой позже значений не имеет это про остальные рейды.
привыкнуть, да там такое оповещение, что хочешь не хочешь, поскочишь....
да но после 30% его нет привыкнешь умрешь
Спасибо тебе !
надо будет привыкнуть. особенно нашим танкам, которые бегать не любят:)
Тут в принципе только танкам теперь чутка сложней стало,теперь нужно чуть больше по бегать а так ы принципе не трудно
Да, следующий будет адом для всех)
@@RPGSNG это да)
рейд, где танкам нужно что-то знать и делать? чувствую много вайпов впереди.
Все боссы у которых нет механик на ДД очень лёгкие, потому что рейды могут только ДД заруинить, у них у большинства айкью двузначное
Ой, не надо тут вот этого "дд всегда руинят" и т.п. В игре танков/хилов вообще не меньше, которые знают целое н-и-х-у-я и постоянно рейды вайпают. Да и если в процентом соотношении сравнивать, то танков/хилов если не больше, то точно не меньше постоянно кикают и новых ищут, которые знают что делать.
@@Varimas_ina Я вожу рейды клеверов. За 100 человек на химике хилы уронили рейд раза 4, когда им уточнил, что надо просто пятый скил на себя прожать и при необходимости нажать ульт, вайпы не повторялись. А на красных сферах ДД вайпали рейд гораздо чаще. ДД дамажащие меньше 4к были гораздо чаще, чем хилы, которые не могли рейд хилить. Танки на синих сферах пару раз забывали собрать сферы. Если они долго собирали, ДД не могли пару шагов в сторону делать. Про дерево вообще молчу, там у многих ДД просто мозг отключался. С драконом тоже самое
Воистину бро в основном дд вайпают рейды
Ну во-первых, то что только дд совершают ошибки это не правда. На той же паучихе навайпались, пока танки не привыкли что и как делать. Во-вторых в рейде 6 дд против 2 хилов и 2 танков. Чисто математически нормально, что большая группа людей будет совершать больше ошибок. Ну и в третьих, у дд, помимо выполнения мех, есть четкий показатель полезности - дпс метр. А вот с хилами и танками не все так однозначно. Вот умер дд в рейде, кто виноват? ДД, который не вышел из аое, хил, который не успел прохилить урон, или танк, который не успел заагрить моба?
@@strayser Умер танк, виноват хил, умер хил, виноват танк, умер ДД, виноват ДД. Я не говорю про траи, когда босс только вышел и пытаются понять как убивать его. А вот на траях, где просто надо голову включить за все время на пауке танки и хилы рейд не вайпали, а ДД вайпали постоянно, тем что вскрывали яйца и не могли нормально двигаться. Кароче если у вас айкью из двух цифр, выбирайте ДД
Режим испытания гайд покажи, и пожалуйста
я бы с радостью но мне не с кем ходить та и на Китае я голый.
Да у танков лафа всегда а тут смотреть и бегать от одного к другому какая туфта. Пиздец просто защквар сдожности
ну да, и лафа у танков всегда )
@@RPGSNG на драконе как по мне им сложнее
@@smoke7812 близнецы единственные где надо всегда быть я напряжение как по мне, а на драконе че там стой рядом и все. Смена стадий очередная, секундой раньше секундой позже значений не имеет это про остальные рейды.
Ниче сложного не вижу, увидел полосу каста ломанулся к другому танку