Спасибо за совет, как я раньше не догадался: побеждать чаще, в игре которая наказывает тебя за проигрыш из-за ливеров, троллей, фидеров. В игре которой пофиг на то как ты потел, а по итогу не смог. Блин как мне это в голову не приходило....
Ты больше жалуйся и тогда конечно начнешь выигрывать. Не можешь играть? Считаешь, что с тобой обошлись нечестно - не играй. Катай обычки и будет зашибись.
@@junxkc4284 навалил кринжа. Банально, как тут не плакать, если в золоте попадаются индивиды со словами "варды не нужны". Ладно, я лоускилл ру голдянка, а посмотришь стримы Смурфа или Генерала и там тоже самое, а это хваленный вест
@@Klofy ну, я ведь и пишу, зачем себе тратить нервы, если можно просто фаниться в обычках? У меня на протяжении 4 лет в рангах все чики-пуки, поэтому не могу преисполнится вашими страданиями.
@@junxkc4284 так я тоже в обычках фанился, а когда начал играть ранги настрадаться успел не сколько от +10 - 20, а от тиммейтов. Как некоторые индивиды в голду попали, для меня до сих пор загадка...
У меня тоже была такая фигня, сначала винрейт был около 50%, а потом игра как-будто захотела меня в эло отпустить, постоянно команды слабее выдавать начала, и в итоге лузстрик из 12 поражений
@@danyakerman1308 на протяжении всего сезона винрейт был выше 50 в начале имел ранг б3, насколько помню, потихоньку мотало туда сюда, был в районе 20 лп, давало и снимало около 15 потом начал то ли лучше играть, то ли просто повезло, но дошел до б2 70 лп, где то в конце февраля позвал друга с с1, начали играть в дуо, винрейт в какой то момент был 59, я сам прошёл промо в сильвер, с другом проебали ему промо в голд 2:3 после этого забил в целом на ранкед, также играли в дуо но не особо стараясь, я застакался на с4 0-20 лп где то на 15 игр, друг упал в с2 винрейт мой также оставался высоким относительно, около 57 и вот относительно недавно после сдачи экзов решил потрайхардить, начал выигрывать, но давало уже +11/12, снимало около 16, я конечно понимаю что этот случай уже описан был, но у нас с тем же другом действительно была такая проблема, не столько команда не вытягивает, сколько фидит вначале а потом получает пизды в конце, лично у меня кд за 230 игр что то вроде 9 на 7, играю на топе, иногда автофилит в лес, винрейт также немного больше 56 думаю, проблема все таки не во мне, а в команде? да это конечно все глупо звучит типа тим дифф в сильвере, но все же
Не упомянут момент с положительным винрейтом. Есть мнение, что игра будет тянуть вас к 50% и давать более сильных соперников если винрейт выше. Сейчас у меня винрейт 53%, но перекос ммр в полтора девизиона вниз. Получается что подбирают более сильных соперников, дают мало лп, а снимают много. Игра начинает быть похожа на ад =/
Добраться до 0 лп дивизиона допустим серебро 2. Доджем слететь в с3. Это может занять много времени и больше 2 доджей в день нельзя. Потом 1 победой возвращаешься и так делать раза 2-3. По итогу тебе будет давать больше и снимать меньше.
Это есть в доте, но не сказал бы что это есть в лоле, бустил пару раз аккаунты и до ввода смурф ку не ощущалось, что мне кидает дурачков из эло пониже. А вот сейчас, когда мы имеем великолепное и чудесное смурф ку, переодически в одну из команд или в обе кидает чубриков 300 игр 49%ВР, которых все просто жрут и фидятся. Но повторюсь, тут рандом какой-то, никогда не угадаешь кому его киданет, тебе или противнику и киданет ли вообще. А так играл на 70-75%ВРа, ада не чувствовал.
Сочувствую - в данный момент испытываю ровно тоже самое. Особенно эта проблема ярко стоит когда вы "посидели" на защите от вылета в течении большого количества времени. Например, я сменил роль, упал до 4 дивизиона и долго там болтался. В итоге ммр очень сильно упал, но вылететь мне не давали. В конце концов я всё таки вылетел на лигу ниже, но теперь находясь в 1 дивизионе, по факту мой ММР где-то на 3ий дивизион. Что это даёт? А это даёт мне адские муки в промо в которое я поднимаюсь раз за разом т.к. более менее научился играть на новой роли. Каждый раз когда я безумно пропотев добираюсь в промо, то мне дают абсолютно мёртвых тиммейтов (автофиллы, 40% винрейт, фёрст тайм случайные глупые герои, дикие флеймеры которые тильтят всех ещё до игры и т.д.). Причина? Система не хочет чтобы игрок с таким низким ММР выбрался в лигу выше. На данный момент я проиграл уже 8 промо. До этого за несколько лет игры я максимум проигрывал 3 промо. Какой выход? Ну только продолжать играть, повышать ММР, ждать пока он доберётся до уровня лиги в которую я играю промо и тогда, мне дадут легчайшее 3-0 промо. До тех пор же я вынужден мучаться в этом невероятном аде, где тиммейты не просто плохо играют - зачастую они нарочно проигрывают игры.
Могу добавить, что действительно замечал, как при достижение 56-58 винрейта, начинается полный ад. Доходило до того, что три дня подряд луз стрик, и вот уже ВР 49, это примерно с1-с4. Риторический вопрос, что делать. Потом начинаешь болтаться на низах с4, рискуя вылететь в бронзу. Когда были промо между сезонами, вот там было интересно. Мини испытания прочности точки опоры на стуле. Сделать невозможно ничего. Либо играть чрезмерно сильными пиками, сложных в балансе, так называемая имба, на уровне скилла выше, чем два три дивизиона. Но к сожалению у АДК такой опции нет.
Все что это видео доказало, так это то что система нереально отбитая и подбор игроков просто сломан. Потому что логики в нем нету. Лучше бы вернули систему Эло, разделили по категория определенные чекпоинты в рейтинге и убедились что в любом случае при поражение и победе получаешь то же самое количество.
@@hel1festerfelt180 Потому что, это групповое эло. Если считать 1vs1 все достаточно просто. Когда группы очень сложно уравнять. Я сам делал ммр в другой игре где играют командами и тогда просчет всех становится супер сего не простой задачей для балансировки всех. Тут же гибкая система помогает сглаживать углы тормозит падение при неудачных подборах а так же тормозит слишком быстрое повышение. Иначе бы все при 3-4 поражениях падали бы в бронзу. Очень крутое решение
@@baton8561 ну почему же не здоровые. Тебе нравится этот человек, но как и все он не без недостатков, которые ты терпишь, потому что плюсы перевешивают минусы. Вот и с Лигой так же :D Играешь ради соревновательного азарта и эмоций. Иногда горишь как факел, а иногда нагибаешь и кайфуешь. Причём из всех соревновательных игр, именно МОБА, с её не постоянностью и новыми ситуациям в каждой игре, интересней всего (ИМХО). Так как тут твой ранг может зависеть не только от того как резко и дерзко ты жмёшь кнопачки, но и от холодного, стратегического расчёта действий на игру, понимание этой самой игры и предвидения след. ходов врага.
Было бы неплохо увидеть систему компенсации при хорошей игре в проигранной партии (условно S- и выше, может от А ранга снимались бы ну хотя бы меньше LP) потому что сейчас отпадает желание играть в очевидно проигрываемой партии не смотря на то, что порой возможны камбеки (но все таки они встречаются не так часто), но чаще это является просто пустой тратой времени (момент обучения исключать конечно нельзя, но перспектива эта туманна и далека)....
Всё так просто на самом деле…Спасибо, видео прям многое объяснило. Играю редко поэтому некоторые фишки игры не до конца ясны, а это видео прям помогло понять основную суть рейтинга. Спасибо
13:47 - MMR Это конечно не стена. А вот матчмейкинг - именно что стена. Нелзя забывать, что она сделана НЕ ДЛЯ УРАВНИВАНИЯ ММР и рейтинга. А для УРАВНИВАНИЯ ВИНРЕЙТА НА УРОВНЕ 50%. Она сделана для ВОВЛЕЧЕНИЯ ИГРОКОВ. Чтобы они сливали ДИКОЕ КОЛИЧЕСТВО ВРЕМЕНИ в игре, и как следствие покупали хоть что-то в магазинчике. Неоднократно доказано, что система матчмейкинга начинает "втаптывать в грязь" игроков с завышеным винрейтом, подбирая в команду троллей, идиотов и афкашеров. Стоит при первом же подобном "подарочке" от системы перестать играть в ранге и пойти, к примеру, на ледяной мост и О ЧУДО - 3-5 следующих игр будет ЗАБИТО теми самыми очаровательными "уравнителями", которых система щедро докидывает шибко зарвавшимся игрокам. Дай вам боже хоть одну игру затащить. И обратно - если тебе на мосту дали просто ЛЕГЧАЙШУЮ победу - обычно можно идти в ранг. 2-3 игры тебя будут гладить по шерстке, чтоб ты НИ ДАЙ БОЖЕ не забросил игру.
Мастер, мейн саппорт. Ищу игры по 20 минут. То 10 лузов подряд, то 10 винов подряд. ММР не сдвинулся, ранг не сдвинулся. Ладно на циферки, ладно на картинки, система не дает насладиться игрой, я хочу играть 50 минутные шахматы с хорошими игроками в обеих командах, где каждое движение участника матча повлияет на игру, а не видеть битье в одни ворота.
После 8:00 было предположение про снижение ммр в полном объёме в слитых играх, где был афк игрок, таки могу подтвердить, походу так оно и есть Играл п1 30-50 лп где-то(не помню), попался топер афк, окей, засурили, сняли лп немного, меньше обычного Другая игра просто проигрыш, сняли Третья игра снова попался афк топер, пришлось сурить В итоге - играл с п1, д4, д3, д2 игроками После этого лузстрика играл уже с п4 и п3, находясь в п2 75 лп или п1 0 лп примерно Очень обидно, что из-за такого вообще независящего фактора, как афк игрок, я получаю такой дебаф, конечно и мне повезло попасться на 2 афк игроков, но всё же : (
Спасибо за видео, мне это объяснило почему до золота я играл с адекватными людьми и у меня был винрейт около 52-53, а а после дегенераты буквально прописались в моей команде и винрейт упал ниже 47.
Спасибо за подробный русскоязычное руководство, давно подобного не видел. На счёт создания чистого аккаунта я так и считал, чтобы потерять всё?! Чемпионов, образы, честь и т.д. То, что я за года накопил. Только ради свежего ММР.
Подбор крутейший . Вчера меня друг потащил в флекс ,у меня там калибровка. Против нас дают две голдянки,платку,и две бронзы. У нас вся команда кроме меня бронзовая. Это была моя первая катка в калибровке.
Я если посмотрю видео до конца, не поленюсь поставить лайк и написать комментраий в духе:" Брат, красава, молодец от души! Можно вот этого вот по чаще?"
Уважаемый автор, было бы очень интересно посмотреть все про невидимость, маскировку, дальность обзора различных объектов, что чем контрится. Например, у Шако абсолютная невидимость, его в упор никто не видит и пинкварды не палят. Зато лупой оракула и ингайтом можно увидеть его силуэт. Хотелось бы про всех персонажей с невидимостью и маскировкой узнать все подробней. Их не так много.
вот тебе ответ, есть ли круговая зона ренжа вокруг тебя в невидимости? значит в нем тебя видно. Нет ренжа? Враги тебя перед носом не заметят. ЛЮБОЙ тикающий урон показывает чемпа в ЛЮБОЙ невидимости\маскировке, так же работает и лупа.Пинк варды раскрывают все виды невидимости\маскировки, кроме акали и шако. Обычные варды не показывают ни то, ни другое
@@Cegorah нет проблем. Но не забывай, что иногда (обычно разок за игру) вард может багануться и дать просвет на дольшее время после его убийства. Явление редкое, но бывает
Очень понятно, доходчиво все показано и рассказана. Давно не было видео на канале, а я как раз перед пропажей видосов подписался так как начал играть в лол. Недавно перешёл на EUW с Ру сервера. Задавался (бомбил) вопросом что за дичь с начислением. Как пример в начале дня было 42ЛП - 3 вин 3 луз. ЛП +16 +13 +12 ЛП -17 -18 -17. Вот и в минусе. А старался, тратил время, силы. Потом уже я начал догадываться в чём проблема.
Жиза, я так акк на еу убил Винрейт 41 процент, хардстак на дне сильвера 4, ни одного шанса на победу, играл с бустерами в команде противника В итоге дают +11 за победу, снимают по 17-18, смысла играть тупо не вижу)
Спасибо за обьяснение) Я тот самый чел, которого забрасывают постоянно в команды золота. Я бронза. И я не могла понять почему так происходит. И по всей видимости в системе у меня высокий ммр из-за того, что я очень много играла в пати с сильными ребятами.
По поводу фреш аккаунтов в качестве преодоления так сказать ЭЛО стены. Тут нужно понимать как работает система ЭЛО(В дальнейшем ММР), чем больше у тебя игр - тем меньше колебания твоего показателя ММР, вплоть до +1 -1, это означает что при условном капе игр ты не можешь больше серьезно повлиять на свой ММР, нужен либо огромный стрик побед, либо конец сезона и сброс, либо смена аккаунта. Самым простым и логичным тут выглядит смена аккаунта, если ты действительно хочешь апаться. (Ещё есть буст, но я это осуждаю, порицаю)
Некоторые сайты пишут средний рейтинг врагов - он почти всегда равен MMR. Говорят, если проиграл 2 игры в рангах надо идти в обычку, победить и потом идти в ранги (3+ поражения в рангах подряд влияют на выдачу лп). Если снимают много, а дают мало надо задоджить пару игр - это самый надежный способ скинуть лп и забалансить систему вручную. И вообще, если не можешь подняться из (условно) бронзы, проходишь промо, а потом 0win обратно, значит ты так играешь. Учись.
Без понятия по мне в доте оно проще. Там можно узнать свой ммр в любой момент. Да и ранги там привязаны к границам ммр. В чем прикол прятать от игрока тот уровень навыков на которые от него рассчитывает игра я без понятия
Да но только вот в доте есть скрытый скилл брекет, смурф пулл и привязка.Да и в старые времена когда небыло рангов ммр дико лихорадило.(Особенно в пати на рейте выше среднего когда за луз ты получал -60 а за победу +5)
Из этого видео я понял, что в теории можно побеждать в 3 промоиграх и доджить 2, таким образом ммр будет медленно расти. И в будущем можно получать больше лп.
Да, механика про дуо действует. Играли с другом, он играет похуже и рангом ниже меня (я был голд 4, а он в сильвере). Играли чисто вместе, он каждый раз получал очков больше меня, а за поражение отнимали у него меньше. В итоге, сейчас оба голд 3) для друга - норм, а вот мне, зная, что я играю лучше, но по рангу мы с ним наравне - не очень приятно) Жаль, что такая система не работает в обычке. Хочешь так поучиться на чемпионе играть, а тебя кидает против фулл пати. Или в твоей команде все условно хай голд-лоу платина, а у вражеской команды есть в команде бронза и грандмастер. Причем, бронза - это смурф)))
Ничего не работает, не придумывай. Я играл в дуо с другом и у него акк 48 вра был с низким ммром. Пока апал ему платину Себе я апнул 2 аккаунта до даймонда, один акк с голды до п1, каждую игру мне дает по 23-26, ему за победу по +10-13, при том что у него ниже и рейтинг и ммр.
Опыт из жизни: начал играть в этом сезоне апнул 30 лвл и сразу пошёл в ранг, прошёл квалификацию кинуло в бронзу 3 а потом с другом сыграл несколько каток и во всех давали очень много и скипнули целый дивизион бронзы 2, то есть сыграли катки 3 давали по 25-50 и целый дивизион скипнули, и вот я бронза 1 и тут самое интересное, я допустил ошибку ходя в ранг на 30 лвле без понимания игры и вот огроменный луз стрик до бронзы 4 отнимали по -25 а при победах давали +6 я забил на ранг, научился играть хоть как-то и вернулся, но вот незадача побеждал 3 катки, проигрывал в одной и был в минусе, итак мне понадобилось около 4 винстриков по побед 5-10 и вот вернул ммр в норму дают от 14-17 отнимают 12-15
Внезапно снимать по -25 не бывает так. Или ты успел наиграть в отрицательным вром игр 100 или обманываешь с цифрами. Особенно на новом аккаунте. И винстрики с этим не помогают. Чтобы было понятнее почему я так говорю поясню. Впрошлом сезоне челик пока был в армии попросил нафармить ему скинчик за ранг. У него была бронза 2 и давало 10 снимало 17. После 85% вра в платине там давало так же.
Но при желании можно всегда под абузить циферки. Доходя до условного дивизиона б1 с 0 лп и доджем игры скидывая себя в б2. Твой скрытый ммр не меняется от доджей. А реальный да. И поднятие назад в б1 даст много скрытого ммра. Так стоя на 1 месте можно неплохо поднять цифры и давать будут равно допустим 15 и -15. Можно крутить бесконечно но это муторно долго и сложно для людей которые не могут выйгрывать нужную игру постоянно.
@@benedictli8673 я и не говорю что стали внезапно снимать, я говорил что после кучи поражений, в куча винстриков мне помогла я так понял тем что я ммр вернул в норму
То есть ребята взяли систему от шахмат - игры 1 на 1, где влияет только скилл участников и где показатель ммр действительно является показателем силы и места в глобальном рейтинге. И неизменно засунули в игру 5 на 5, где подбор может происходить с огромным разрывом ММРа и, что самое важное, засунули в игру, где существует дисбаланс чемпионов и где один больной на голову смурф может вкэррить 1 в 9. Причём система учитывает только win/loss ситуации не принимая во внимание личный отыгрыш... Великолепная система, Уолтер, надёжная как швейцарские часы. Хммм зато теперь вопросы "почему у меня 3 мутанта в тиме", "почему начисляют мало" и извечный вопрос "почему он, а не я" наконец-то отпали.
Вот именно эта система заставила меня просто забить на лигу. Раньше я играл просто невероятно много, а теперь арамчики катаю в удовольствие время от времени. Когда я играл много у меня была мечта попасть в голду, я за один сезон раз 9 дошёл до серии в голд, после чего мне обязательно в решающей игре(!) попадался фидер/ афкашник и серия проваливалась. Понимаете, 1,2 да даже 3 случайно проваленных решающих игры ещё как-то вписывались бы в картину, а так... В общем это стало моей идеей фикс, я начал бредить голдой, пока наконец не завершил сезон в голде (этот скин на ориану был самым прекрасным), но сразу после этого я перегорел. У меня появилось ощущение, что я как-бы "прошёл" игру. На следующий сезон я не сыграл ни одной ранговой игры, настолько они меня достали, а сейчас уже 2 года я захожу в лигу хорошо если 2 раза в месяц, скилл естественно от этих перерывов сильно пострадал и сейчас даже при желании нет смысла залезать в ранговые, только людям от своей игры портить настроение.
Имба идея - создаём новый акк, хорошенько его бустим, отыгрывая в каждой катке на свой максимум, останавливаемся на последнем-предпоследнем дивизионе следующего ранга относительно мейн аккаунта (то есть допустим на мейн аккаунте хардстак серебро, не так важно даже какое, мы качаем новый акк до г2-1), после переливаем ммр себе на основной аккаунт и радуемся жизни, грубо говоря чтобы наполнить первый сосуд мы черпаем вторым своими кровью и потом.
Мой опыт: Играя ранг я обычно сталкиваюсь с проблемой, что я будучи платиной 4-1 играю с и против мастер+, ища катки по 20-40 минут в прайм-тайм сервера RU. Видимо я попал в "смурф очередь", но я сталкиваюсь со "смурф очередью" вот уже на протяжении 5 лет. Я буквально не играю против или с людьми своего РАНГА, видимо мое ММР какими-то образом настолько выше, чем мой актуальный ранг, что я буквально постоянно нахожусь в очереди смурфов, даже при сбросе рангов (становлюсь обычно г4-3, и играю с и против п-3-1). По смыслу системы мне должны давать ОГРОМНОЕ количество ЛП, но по факту мне дают средне (+16-23), но забирают экстрамало (-5-10) ЛП. Видимо, таким способом система и правда работает как описано в ролике (при натяжении разницы между ММР и Рангом она спасает от внезапной череды поражений), но с единственной помаркой - она не очень хочет давать ЛП. И ладно бы это все было только в ранговой очереди, но такое происходит и в обычном драфте и даже АРАМе. Все типы обычных игр ищутся в соло по 20-30 минут в прайм-тайм сервера. Обращался в поддержку с вопросом о личном сбросе ММР или ранга, чтобы мне было проще найти игру, но они сказали что с моим аккаунтом "по их мнению" все в порядке и они ничего не будут делать, посетовали что в RU регионе игроков высокого ранга не так много, чтобы искать мне игру быстрее. Посоветовали ИГРАТЬ С ДРУГОМ в ранговой очереди (видимо, чтобы я влил в него немного своего супер-высокого ММР D: ) А где найти этих самых друзей не сказали. (Но совет работает, катки дуо на деле ищутся по 5-10 минут) Хочу играть, а не сдыхать в очереди на катку. А если вы ищите игру по 30 минут, то это нормально (по мнению Рито). Такие дела. :(
Когда я сидел в Топ-10 RU, то была похожая картина. Игра могла искаться минут 40, и закидывало часто игроков из платины. Людей на высоком эло ру-сервера действительно мало, из-за чего подбор работает не всегда... кхм... адекватно :) Дело еще и в том, что у RU нет прайм-тайма. Большое количество часовых поясов "размазывает" активность игроков. Такие дела.
Все что нужно знать о рангах "ваше кда/оценка не влияют на ммр, влияют только победы или поражения". Так шо сиди попердывай, коинфлипай, если не можешь в соло закерить бомжей. Прям мотивирует развиваться (нет)
Ну... как я и думал. От личного скила мало что зависит, а раногвая система - это стеклянный потолок. Движение вверх-вниз слишком медленное и нужно играть очень много игр. Просто уныние...
короче я влез в яму дают 12-13 лп за победу, за поражение дают -18-20. Решил я значит купить буст на дивизиона 4, пацаны сыграл игр 40 из них 40 вин то есть 100% вин рейт в итоге ничего не изменилось как давали 12-13 за победу так и дают, всё печально с этого не выбраться как я понял, я был в надежде что если бустер поиграет сделает вин стрик что-то изменится но увы нет 😕
Совет: Забей на ранг! Он тебе не нужен! Он существует только для того что бы тебе было приятно играть, если ты не умеешь играть или не отыгрываешь на тот ранг который хочешь - значит этот ранг тебе не нужен. Если ты будешь играть и не парить мозг рангом то и здоровье станет лучше, и удовольствие от игры начнешь получать.
Мне нравится такой ход мыслей,но есть проблема... Таких мало. Рейтинг лично для меня был местом в котором я буду играть с такими же настроенными на победу игроками,особенно это чувствуется на сапорте и леснике,но потом понимаешь что тут тебе союзники решили показать насколько они решалы,или фиг его знает что у них в голове, и в итоге удовольствия нет,а потеря ранга как следствие
Звучит интересно, но на деле - бредятина. Мне приятно играть с людьми которые не являются биомусором, которые заходят не постоять афк, а играть на победу. "если ты не умеешь играть или не отыгрываешь на тот ранг который хочешь - значит этот ранг тебе не нужен" проблема чаще всего в том, что ты отыгрываешь на ранг который хочешь, но т.к. твой ММР как и Ранг в лиге не показатель твоего скила, вот совсем - них*я. Стакнуло пару раз идиотов? Вот ты уже слетел в рейтинге и как следствие ммр упал, отыграл ли ты плохо в тех играх? Нет! Есть ли до этого дело игре? Тоже нет.
@@shidsuki забей, забей на все, не играет нормально твоя тима, похуй, зачем нервы тратить, попадется нормальная тима и тогда сыграйте лучше, зачем парится из-за идиотов и ранга, нужно парится из-за более реальных проблем чем идиоты в играх, нужно просто делать что можешь, не получается, тогда и похер, если им похуй то почему ты должен рвать зад? Из-за цифорок в игре, вот и получается что из-за идиотов ты убиваешь свое здоровье. Я уже давно забил на тимейтов, играю с ними если те играют в команде, если нет то и не надеюсь на них, может и сам смогу всех раскидать, не получилось? Понизили в ранге? Ну это не будет вечным, все равно вернусь на тот же ранг и даже апну выше. Просто перестань парится из-за того над чем не имеешь власти. И прими успокоительное, я уже однажды выгорел и переосмыслил эту игру, ведь это игра, а игры не достойны чести вывести меня из себя)
Видео безусловно отлично рассказывает механику раьоты лп и ммр. Но у меня остается 1 нерешенный вопрос. Я много раз слышал что игра в обычках тоже влияет на скрытый ммр, мол, для того чтобы потом когда переходишь в ранги тебя калибровало в соответствии с твоим скиллом. Вот и хочу спросить - это так? Влияет ли на скрытый ммр твоя игра в обычках?
На чистых аккаунтах, при первой калибровке обычки, сыгранные до этого, учитываются. В обычках есть свой ммр, и чтобы сразу отделить зеленых новичков от тех, кто качает уже не первый свой аккаунт, riot ввели такой нюанс. Дальше обычки никак не влияют на ранги.
Помню как играл против Сайласа и этот Сайлас точно из хай Эло так как его игра была идеальна, я прям играл против него и восхищался его игрой, и конечно же я намылил его(по большей части проблема была в гангах лесников его команды и нашей) и моя тима мол жалуется что я намылил Сайласа а проблема в том что нафидь я его не нафидь он бы все равно насидится так как про игрок. Теперь когда попадаются сильные враги если я не могу их убить я стараюсь не дать им нафидиться и играю супер осторожно не надеясь на помощь лесников(лесниками чёт супер не везёт )
Начать побеждать, классный совет. Скажи это моим тиммейтам 30 уровня, которые думают, что зашли в обычку. У меня 200 уровень и я не могу дойти до золота. Стоит мне выиграть 4 игры. Мне сразу дают 2 игры подряд новичков или приколистов.И все LP за 4 игры, даже больше в мусорке. Теперь из-за запрета для сторонних прог давать инфу о тиммейтах даже не задоджить. Мне очень интересно и комфортно играть, когда у меня бот 0/20 на 17 минуте
откалибровался на платину выйграл 3 игры дали около 30 лп в сумме, за одно поражение отняли 41, мне что, надо 10 игр подряд выйграть, чтобы на некст ранг выйти?
Что насчёт "Системы 50%" много слышал о ней в Доте, но это выглядит немного как теории заговоров. Есть ли такая система или что-то похожее на неё в Лиге?
Если речь идет о том, что система старается загнать твой винрейт под 50%, то это не теория заговора, это её задача и смысл) Вся суть системы сводится к тому, чтобы вывести тебя на тот уровень игры, где ты будешь играть с +-50% побед. Даже самый сильный игрок не избежит этого, т.к. игра командная. Если он вырвется сильно вперед, то ему в команду будут давать людей слабее, чем противники, чтобы уровнять средний уровень команды.
@@SlonikSiniy32 смысл в том, чтобы играть было интересно. Не слив в сухую и не победа без усилий. Ранги именно для этого и существуют, а не для понтов или чувства, что ты чего-то достиг. Для этого в игре есть уровни, есть испытания, жетоны, титулы. А апать ранг тебе ничего не мешает, просто играй с винрейтом чуть выше 50. Если ты играешь ровно на 50, значит твой ранг тебе идеально подходит. Если тебе просто так искуственно его завысят, то от этого будет хуже всем. И тебе будет неприятно сливаться более опытным игрокам, и им будет скучно
@@SlonikSiniy32 смысл в том, что если потеть в играх, то у тебя будет не 50, а 52-55%, а это уже заметный такой рост) плюс это защита от лузстриков после которых многим захочется удалить игру, и смурфов, которым будет кидать слабых союзников
@@SummonersInc по моему в те времена когда в обычке не было выбора по ролям все со всеми играли,вполне обычным делом было где платки против бронзовичков играют,вот примерно с ввода выбора по ролям и тем более ввода хекстекового ремесла где важно сыграть на S я почувствовал жёсткую привязку к ммр,который офк стремится к твоему ранговому ммр
А что делать то как раз? Я вот не играл долго, начал сейчас играть, выиграл 11 игр подряд, и теперь я играю с такими!!! Такими!!!!! Монстрами что тупо под тавром стою, зашёл поиграть в обычку (я золото 4 взял за эти 11 побед, давали по 20-30лп) а там все враги платина 2-1 wtf, играть сейчас тупо противно и не интересно, хз что делать.
Ну хз хз , подбор идёт именно для игрока, но ведь на разных чемпионах ты можешь отыграть по разному, там ещё от роли зависит, усиления драконов случайный (одни тебе под сборку и руны прокают, другие плюс-минус бесполезные) Рандома тут предостаточно , а про команду я вообще молчу. Даже если твой чемп на миду контрпик топера который выиграл линию, там порой нужен ещё лесник, чтобы втроём ему серию сбить. Система не совершенна, но другую не подвезли пока
Получается интересная ситуация. Играя ранги на ролях которые у меня по статистике 49 лес и 70 сап. В итоге дают мне винрейт в 42 где ,могу дать руку на отсечение, попадаюсь с такими кретинами что я начинаю очень сильно сомневаться в адекватной работе подбора игроков. Или я сижу на таком днище,что мне попадаются игроки соответствующие моему нулевому(исходя из того что я наблюдаю у себя в играх) ммр? Отдельно могу сказать что буст сомнительный за большую серию побед. Побеждая 15 подряд я не видел изменений в надбавке,хотя вроде даже меньше давали постепенно, а как только начал проигрывать сразу полетел в яму. Вывод такой: система из-за своей недосказанности и "упрощенности" очень сильно мешает нормальному восприятию своих достижений. Я не почувствовал что 15 игр протащенные на моем горбу дали мне хоть что-то. Игры в дуо с целью проташить кореша очень редко себя оправдывают,ведь разница в скиле должна быть огромная для эффективного поднятия рейтинга, а не два/три дивизиона или даже разница в дну лигу(например бронза с сильвером). Побеждать... Ну судя из того что я могу играть серии побед на сапах,будучи мвп в каждой 3 игре и оставаться в бронзе это просто ты роль не ту выбрал или играешь не достаточно хорошо. Я в этой помойке уже два сезона и не вижу вообще разницы. Возможно по скилу игроки мне попадаются равные... Но видимо тогда система чести работает криво,ведь штрафы за фид или афк мизерные.
Подача, дикция.. Просто прелестно, с удовольствием послушал на фоне, пока ужинал Ну и тема в принципе достаточная насущая для многих, здорово, что затронул, наверняка кто-то узнает для себя что-то новое, даже если отойти от каких-то глупых школьных "ааа, я их тащу-тащу, а они всё равно всё руинят" (причём, как ни печально, это наверное даже в соотношении не 75 к 25, а 50 на 50 - характерно В ТОМ ЧИСЛЕ и для игроков высоких рангов, которые на чсв привыкли, что им кто-то что-то должен, а не только лишь бронзовые ребята, которым в силу ранга простительно то, что они не умеют в поиск ошибок и ищут таковые где-то, кроме себя самого и со временем на опыте при должном желании вполне могут стать лучше и подняться до таких каких-то весьма похвальных, показательных Д2 или выше)
11:08 🤔 это скорее всего работает потому как в обычке после игры с мастером (на чистом акке не апнутый 30лвл ) бронзу 1 на тоже чистом акке кидает к алмазам и после в соло играх тоже самое
Это секрет, секрет даже для разрабов. Они сами нихера не знают как эта система работает. Если проще, сколько бы ты не улучшал свой скилл за рамки 50+-5% ты хер выберешься. Примерно лет 5 назад ритосы ввели систему, которая жёстко следит за этим самым винрейтом, в целях борьбы со смурфами (как они заявили). В итоге она получила приоритет выше основной, и ты просто зависнешь, ни вверх, ни вниз, нормально не сместится. Я когда-то добил ранг до алмаза и осознав, что мне просто не с кем играть хотел его снизить, и на это ушло примерно 2 года, слить умышленно оказалось пздц как тяжело (имеется ввиду не нарушая правила, чтобы не отлететь в бан), после 2-3 поражений при кривой игре начинает закидывать в пачку к нормальным игрокам и они тебя просто паравозят всю катку, хоть чем занимайся, они всё равно разделывают противника под орех, а противник будто 5 ботов кинуло, их можно просто аашками закидывать. В итоге я так и не смог даже до 4 золота снизить ранг аккаунта. На мой взгляд нахер убрать эту систему приведения к 50%, к херам собачим, она больше мешает обычным игрокам нежели наёмникам, так как последние как правило после отметки в платину 4-3 начинают играть в паре, собственно два игрока с высоким уровнем скилла будут выигрывать чаще. Единственный ступор будет, когда их начнёт кидать на таких же типов как и они, а это происходит катке на 10-15 и через раз, иногда на 20-30 в зависимости от того с какой позиции начался буст и на сколько опытен бустер он же смурф. Да кстати когда мне уже было похер и я захотел сорвать планку вниз, я почти все баны получить сумел, кроме читов, и выяснил условия для каждого, мне их внятно даже поддержка, сука, не могла разъяснить, это секрет нах XD как они мне писали, то есть как вести себя нормально это секрет, поняли фишку XD. Что касается начала видео и моего комментария, в спортивных дисциплинах все правила начисления любых очков обязаны быть в открытом доступе просто для того, чтобы спортсмен понимал, что и как ему надо делать, чтобы побеждать и получать новые разряды и звания. На минуточку напомню, что ЛОЛ это кибер_спорт_. Так, что какой нахер может быть секрет в системе, которую должен понимать каждый ещё до того как он начнёт её ощущать на себе? Сорян за полотенце. Ну, а для тех кому хочется получить высокий ранг, поверьте когда получите разницы не увидите, там будет: - долгий поиск матча, особенно это касается ру и подобных, по населённости, серверов; - бущеные ребята и иногда боты (во всяком случае возникает такое ощущение); - большинство ваших друзей просто не смогут играть на таком уровне (причины разные); Если вы всё ещё желаете убить все нервные клетки в процессе приобретения рамки загрузки (собственно это всё чем отличается награда от золотого дивизиона), то поздравляю у вас _возможно_ зависимость со всеми вытекающими. Для тех кто будет пытаться мне, что-то доказать. Мне в принципе похер, я эту игру уже давненько забросил.
Как же хочется играть рейтинг и апать звание, но я часто ухожу в тильт , когда попадается плохая команда(бомбежки нет , но настроение после этого становится пустым , мотивация пропадает). Был такой один из случаев , когда мой топер забанил мой пик , пришлось брать другого персонажа. После мой топер самым первым слился на лайне, расфидив фиору. Лесник из этой же игры расфидил ирелию , против которой я стоял на мид лайне, лесной БРЭНД мало того , что он начал сражаться с ирелией в надежде ее переиграть , так он ещё и крипов моих воровал. Тем временем пересматривая запись игры на бот лайне , я обнаружил , что МФ играла как камень , ее бил ТФ , а она игнорила урон , после того , как МФ потеряла 60%хп , она пыталась переиграть его , и в итоге ТФ таким образом тоже расфидился. И ЭТО ВСЁ ПРОИСХОДИЛО В ОДНОЙ ИГРЕ. И это только одна из худших игр.
только ММР работает через задницу в случае, если ты играешь соло за всю команду и такое у тебя происходит по КД. ты единственный, кто не сфидил, у кого нормальный фарм и/или счет, а все остальные 0/10. ты не вытащишь соло, если ты не какая-нибудь Белвет или Мордекайзер, а отнимут у тебя, 17/5/6, столько же ЛП и ММР, сколько и у чела 0/11, потому что, судя по информации в ролике, команды подбираются именно по ММР, а значит разница в утерянных очках ЛП и ММР будет минимальной, или её не будет вовсе. вот это и есть тот гештальт, который пора закрывать ритосам. бывают ситуации, когда ты несправедливо теряешь ЛП из-за троллей в тиме, фидеров и тех, кто просто тильтанул на 5 минуте и хочет просто закрыть игру. выход? учитывать показатели у/с/с и крипстата, всё просто!
Практически ничего не происходит. Каждый сезон он будет немного уменьшаться из-за "мягкого сброса". Сейчас из-за этого возникла проблема. Люди, которые возвращаются из долгого инактива попадают в smurf queue, т.к. ранг у них сбросился прилично, а mmr остался. В итоге им приходится играть около сотни игр, чтобы система вернула их обратно в общий подбор.
Играю в ВР, окончил сезон в ГМе. После сброса за 150+ игр винрейт 40%. Постоянно кидает конкретных овощей которые вообще не понимают как играть и что делать на карте+ регулярный фид. И как тут выравнивать ммр?) При том что вы выигрываешь свой лайн, но приходит условный топер после раскорма и шотает тебя
Это автоматический выбор, не помню за что его дают, возможно за плохую или наоборот хорошую отыгровку на выбранной линии и тебя кидает туда, куда меньше пикают выбор чтобы игру быстрее найти
Оооо да, система подбора... Это когда ты проигрываешь промо из голды в платинку, а потом ловишь такой лузстрик что оказываешься в голде4 с 0очков, а игра заботливо подкидывает в 4 из 5 игр афк, или ахри лес, или тимо адк, или когмао на топ, собирает всех умственно больных людей который зашли людей говном в чат поливать, ведь ЧСВ так проще поднять чем победой.
Я немного не понял насчет ММР и хотел бы спросить. Если я буду играть просто в обычки и побеждать, мой ММР поднимется? Или ММР меняется только в ранговых играх?
Если я Бронза то дайте мне играть против Бронзы, Железа или Серебра а не против Мастера когда в моей команде только Золото. И ты просто на одном месте рейтинга топчися то в низ то верх как тот лифт.
На счет дуо, и переливание ммр эта правда , я так бустил брата , ему за победу давали 14лп а отнимали по 20+ , когда у меня за победу давали 23-25, а отнимали по 13, теперь ему дают 18лп и отнимают 16, ну и мой мм пострадал , теперь мне дают 15 и отнимают 15, но иногда 13 :)
Система очень кривая, целиком прозрачная система первых двух сезонов нравилась мне намного больше. Приведу свой пример, абсолютной нелогичности работы системы. В 1 сезоне ТФТ я решил апнуть алмаз на акке веста, ради иконки или эмоции, не помню уже что там давали. На ру у меня уже был хай алмаз, то есть играть я умел, ну и ожидаемо на весте поймал лютый вин стрик, из 12 игр 10 были победами. И вот я уже 3 золото, играю с 2-3 алмазами. Казалось бы, все ясно, ммр существенно превышает мой текущий ранг и в теории, я должен получать очень много лп за топ4 и терять очень мало за места ниже топ4. Но, нет, лп давали и снимали так, словно я уже по рангу алмаз. Собственно на этом мой прогресс первого сезона и застопился, до его конца оставалась несколько дней, а у меня дико подгорело с кривости системы начисления лп, не позволяющей мне в короткий срок выйти в алмаз, играя на уровне алмаза.
а вот вопросик, я слышал что эло может подниматься и в обычке т.е на обычках будут подбирать игроков с таким же эло и рангом выше твоего, но когда ты в бронзе имеешь эло золота, то в рангах подбор не работает пофиг на лп, потому что тебе дают ранг бронза или сильвер а эло отличается сильно вот и сливаешь всё
Начал играть недавно. Так вот почему союзников кидает отбитых зачастую а вот противники будто с чемпионата мира размять зашли. Сначала грешил на то что я виноват. Потом понял что в среднем чаще переносы из-за того что с другом играю. Но проблема в том что мы то начали вдвоём. С нулевым аккаунтами и знаниями. А сходу попадаються такие типы что в 1 могут забирать всю команду и при этом ненапрягаясь. Причём если захожу один то такой проблемы нет
Там раньше была замудренная система. При трансфере на сервер, на котором этот аккаунт еще не был ни разу, ммр переносился. Если вернуться обратно, то вернется ммр на момент первого перехода, т.е. для каждого сервера "записывается" свой ммр. Может быть сейчас что-то поменялось. Было много недовольства, что можно перенести challenger аккаунт с ру или турции на euw и играть там с другими челленджерами.
@@jester.-. Это я еще в расчет не брал чемпионов некоторых у которых нет контрплея и нубов которых тебе кидает в команду 24/7 что неслабо скажем так понижает твои шансы на победу примерно на 90% Мне вот интересно как ты должен тащить если ты допустим 1 фиженный с 4 фидерами против 4 фиженных и 1 фидера? Тут же итак ясно что 4 фиженных чела вынесут 1 при любом раскладе Я вообще не понимаю как люди тут хвастаются рангами и скиллом если он ничего не значит ведь это КОМАНДНАЯ ИГРА где каким-бы крутым ты не был - ВСЕГДА решает КОЛИЧЕСТВО Тебя могут просто зафокусить 4-5 тел и ты не сможешь что-либо сделать
@@jester.-. А я гп мейнер которого дайвят 24/7, лесник фидит как тварь и афк фармит а так же я зависим от иницации (которой в 99% я не получаю от своей команды) все тупо бегают и дохнут по одному, а потом какая-нибудь фиженная херня и меня ваншотает У меня боли поверь побольше Мало того что на линии у меня АД ведь я играю против камушка, камиллы, гвен и прочих порождений "баланса" так еще и кемпят меня пока команда медленно сливает Ты еще видать боли не видел, посиди на топе за гп
для меня как игрока в доту и в лигу, очень странно выглядит система лп в лоле, на примере доты: в доте система глико которая очень отличается от ело, она учитывает не только фактор поражение победы, но и твою статистику, очень сильно меняет получаемое ммр в доте за победу - это средний уровень игры команды, всё просто тот у кого команда лучше играет в общем, тот получит меньше ммр (считая что в доте есть система 50%, которая тянет тебя вниз если у тебя выше 50% винрейта или тянет типа вверх если у тебя ниже 50%, то система в теории может работать), хоть и может звучать не логично, но эта система более-менее работает, лучше всего это можно отследить на титанах где во время пика героев, сперва ты выбираешь себе союзников (тем самым ты можешь взять заведомо слабых союзников и в случае победы получить больше ммр), но на низком рейтинге где ты не можешь оценить союзников вообще никак (валв запретили смотреть профили игроков во время пика, и запретили овервульф местный профессор) система просто начинает быть не предсказуемой, а в лиге ещё и ммр скрыт что делает для меня систему даже на сравнении с дотой вообще не предсказуемой, звучит так как - будто я должен сам догадаться какой у меня уровень игры.
Спасибо за совет, как я раньше не догадался: побеждать чаще, в игре которая наказывает тебя за проигрыш из-за ливеров, троллей, фидеров. В игре которой пофиг на то как ты потел, а по итогу не смог. Блин как мне это в голову не приходило....
Ты больше жалуйся и тогда конечно начнешь выигрывать. Не можешь играть? Считаешь, что с тобой обошлись нечестно - не играй. Катай обычки и будет зашибись.
@@junxkc4284 навалил кринжа. Банально, как тут не плакать, если в золоте попадаются индивиды со словами "варды не нужны". Ладно, я лоускилл ру голдянка, а посмотришь стримы Смурфа или Генерала и там тоже самое, а это хваленный вест
@@Klofy ну, я ведь и пишу, зачем себе тратить нервы, если можно просто фаниться в обычках?
У меня на протяжении 4 лет в рангах все чики-пуки, поэтому не могу преисполнится вашими страданиями.
@@junxkc4284 так я тоже в обычках фанился, а когда начал играть ранги настрадаться успел не сколько от +10 - 20, а от тиммейтов. Как некоторые индивиды в голду попали, для меня до сих пор загадка...
@@junxkc4284 Ник можно?) Хочется глянуть)
И после этого видео я вспоминаю не адекватный подбор и мой лузстрик из 15 каток где тебя разносят в 0. Офигенный подбор и очень сбалансированный
У меня тоже была такая фигня, сначала винрейт был около 50%, а потом игра как-будто захотела меня в эло отпустить, постоянно команды слабее выдавать начала, и в итоге лузстрик из 12 поражений
15? Я б игру кинул после максимум 5 поражения, мол, не судьба сегодня. Стальные нервы?
@@АлексейЧеколодков да да, команда слабее) 0)
@@danyakerman1308 ну серьезно, как же я до этого игр 40 отыграл на 50% винрейта, а потом вдруг стал все проигрывать
@@danyakerman1308 на протяжении всего сезона винрейт был выше 50
в начале имел ранг б3, насколько помню, потихоньку мотало туда сюда, был в районе 20 лп, давало и снимало около 15
потом начал то ли лучше играть, то ли просто повезло, но дошел до б2 70 лп, где то в конце февраля
позвал друга с с1, начали играть в дуо, винрейт в какой то момент был 59, я сам прошёл промо в сильвер, с другом проебали ему промо в голд 2:3
после этого забил в целом на ранкед, также играли в дуо но не особо стараясь, я застакался на с4 0-20 лп где то на 15 игр, друг упал в с2
винрейт мой также оставался высоким относительно, около 57
и вот относительно недавно после сдачи экзов решил потрайхардить, начал выигрывать, но давало уже +11/12, снимало около 16, я конечно понимаю что этот случай уже описан был, но у нас с тем же другом действительно была такая проблема, не столько команда не вытягивает, сколько фидит вначале а потом получает пизды в конце, лично у меня кд за 230 игр что то вроде 9 на 7, играю на топе, иногда автофилит в лес, винрейт также немного больше 56
думаю, проблема все таки не во мне, а в команде? да это конечно все глупо звучит типа тим дифф в сильвере, но все же
Не упомянут момент с положительным винрейтом. Есть мнение, что игра будет тянуть вас к 50% и давать более сильных соперников если винрейт выше. Сейчас у меня винрейт 53%, но перекос ммр в полтора девизиона вниз. Получается что подбирают более сильных соперников, дают мало лп, а снимают много. Игра начинает быть похожа на ад =/
Добраться до 0 лп дивизиона допустим серебро 2. Доджем слететь в с3. Это может занять много времени и больше 2 доджей в день нельзя. Потом 1 победой возвращаешься и так делать раза 2-3. По итогу тебе будет давать больше и снимать меньше.
Это есть в доте, но не сказал бы что это есть в лоле, бустил пару раз аккаунты и до ввода смурф ку не ощущалось, что мне кидает дурачков из эло пониже. А вот сейчас, когда мы имеем великолепное и чудесное смурф ку, переодически в одну из команд или в обе кидает чубриков 300 игр 49%ВР, которых все просто жрут и фидятся. Но повторюсь, тут рандом какой-то, никогда не угадаешь кому его киданет, тебе или противнику и киданет ли вообще. А так играл на 70-75%ВРа, ада не чувствовал.
Сочувствую - в данный момент испытываю ровно тоже самое. Особенно эта проблема ярко стоит когда вы "посидели" на защите от вылета в течении большого количества времени.
Например, я сменил роль, упал до 4 дивизиона и долго там болтался. В итоге ммр очень сильно упал, но вылететь мне не давали. В конце концов я всё таки вылетел на лигу ниже, но теперь находясь в 1 дивизионе, по факту мой ММР где-то на 3ий дивизион. Что это даёт? А это даёт мне адские муки в промо в которое я поднимаюсь раз за разом т.к. более менее научился играть на новой роли. Каждый раз когда я безумно пропотев добираюсь в промо, то мне дают абсолютно мёртвых тиммейтов (автофиллы, 40% винрейт, фёрст тайм случайные глупые герои, дикие флеймеры которые тильтят всех ещё до игры и т.д.). Причина? Система не хочет чтобы игрок с таким низким ММР выбрался в лигу выше. На данный момент я проиграл уже 8 промо. До этого за несколько лет игры я максимум проигрывал 3 промо.
Какой выход? Ну только продолжать играть, повышать ММР, ждать пока он доберётся до уровня лиги в которую я играю промо и тогда, мне дадут легчайшее 3-0 промо. До тех пор же я вынужден мучаться в этом невероятном аде, где тиммейты не просто плохо играют - зачастую они нарочно проигрывают игры.
@@benedictli8673 простигосподи, спасибо большое за адекватный гайд!! Я уже больше не могу прям с этого ада тиммейтов-даунов против трайхардеров.
Могу добавить, что действительно замечал, как при достижение 56-58 винрейта, начинается полный ад. Доходило до того, что три дня подряд луз стрик, и вот уже ВР 49, это примерно с1-с4. Риторический вопрос, что делать. Потом начинаешь болтаться на низах с4, рискуя вылететь в бронзу. Когда были промо между сезонами, вот там было интересно. Мини испытания прочности точки опоры на стуле. Сделать невозможно ничего. Либо играть чрезмерно сильными пиками, сложных в балансе, так называемая имба, на уровне скилла выше, чем два три дивизиона. Но к сожалению у АДК такой опции нет.
Все что это видео доказало, так это то что система нереально отбитая и подбор игроков просто сломан. Потому что логики в нем нету. Лучше бы вернули систему Эло, разделили по категория определенные чекпоинты в рейтинге и убедились что в любом случае при поражение и победе получаешь то же самое количество.
Поистине. Причём вообще не понятно, зачем создавать две ранговые системы, костылём связанные между собой, так ещё и мешающие игрокам.
Для про сцены) недавно смотрел их игры и думаю.... Блять! Какую херню вы творите??? В бронзе челики умнее
@@hel1festerfelt180
Потому что, это групповое эло.
Если считать 1vs1 все достаточно просто.
Когда группы очень сложно уравнять. Я сам делал ммр в другой игре где играют командами и тогда просчет всех становится супер сего не простой задачей для балансировки всех.
Тут же гибкая система помогает сглаживать углы тормозит падение при неудачных подборах а так же тормозит слишком быстрое повышение. Иначе бы все при 3-4 поражениях падали бы в бронзу. Очень крутое решение
@@domovoi432 слово "гибкая система" неверно описывает весь хаос, порождаемый двумя ранговыми системами.
Очень рад твоим видео. Когда-то ты учил меня играть в эту игру, которую я люблю. Многое начал понимать сам, спасибо за труды
Как раз таки, чем больше играешь в эту игру, тем больше ее ненавидишь))
@@gus6478 поддерживаю, но не можешь просто взять и не играть в неё..
@@gus6478 Это как жизнь с любимым человеком который тебя бесит.
@@rawrawfightthepower не здоровые отношения
@@baton8561 ну почему же не здоровые. Тебе нравится этот человек, но как и все он не без недостатков, которые ты терпишь, потому что плюсы перевешивают минусы.
Вот и с Лигой так же :D
Играешь ради соревновательного азарта и эмоций. Иногда горишь как факел, а иногда нагибаешь и кайфуешь.
Причём из всех соревновательных игр, именно МОБА, с её не постоянностью и новыми ситуациям в каждой игре, интересней всего (ИМХО). Так как тут твой ранг может зависеть не только от того как резко и дерзко ты жмёшь кнопачки, но и от холодного, стратегического расчёта действий на игру, понимание этой самой игры и предвидения след. ходов врага.
Было бы неплохо увидеть систему компенсации при хорошей игре в проигранной партии (условно S- и выше, может от А ранга снимались бы ну хотя бы меньше LP) потому что сейчас отпадает желание играть в очевидно проигрываемой партии не смотря на то, что порой возможны камбеки (но все таки они встречаются не так часто), но чаще это является просто пустой тратой времени (момент обучения исключать конечно нельзя, но перспектива эта туманна и далека)....
Всё так просто на самом деле…Спасибо, видео прям многое объяснило. Играю редко поэтому некоторые фишки игры не до конца ясны, а это видео прям помогло понять основную суть рейтинга. Спасибо
13:47 - MMR Это конечно не стена.
А вот матчмейкинг - именно что стена.
Нелзя забывать, что она сделана НЕ ДЛЯ УРАВНИВАНИЯ ММР и рейтинга.
А для УРАВНИВАНИЯ ВИНРЕЙТА НА УРОВНЕ 50%.
Она сделана для ВОВЛЕЧЕНИЯ ИГРОКОВ.
Чтобы они сливали ДИКОЕ КОЛИЧЕСТВО ВРЕМЕНИ в игре, и как следствие покупали хоть что-то в магазинчике.
Неоднократно доказано, что система матчмейкинга начинает "втаптывать в грязь" игроков с завышеным винрейтом, подбирая в команду троллей, идиотов и афкашеров.
Стоит при первом же подобном "подарочке" от системы перестать играть в ранге и пойти, к примеру, на ледяной мост и О ЧУДО - 3-5 следующих игр будет ЗАБИТО теми самыми очаровательными "уравнителями", которых система щедро докидывает шибко зарвавшимся игрокам. Дай вам боже хоть одну игру затащить.
И обратно - если тебе на мосту дали просто ЛЕГЧАЙШУЮ победу - обычно можно идти в ранг. 2-3 игры тебя будут гладить по шерстке, чтоб ты НИ ДАЙ БОЖЕ не забросил игру.
Ммммм Арам? Это мост?
Ого ты вернулся,давно не было видно,пересматривал старые ролики,рад твоему возвращению
Не упомянули ещё момент, когда бывает повышение сразу из С4 в С2 или из Г4 в Г2 и так далее. Этот момент тоже сделан для выравнивания MMR и ранга.
Прекрасное видео! Однозначно лайк!
Но хочется чтобы видео выходили почаще)
Эх….. старые добрые гайды на чемпионов….
Мастер, мейн саппорт. Ищу игры по 20 минут.
То 10 лузов подряд, то 10 винов подряд.
ММР не сдвинулся, ранг не сдвинулся.
Ладно на циферки, ладно на картинки, система не дает насладиться игрой, я хочу играть 50 минутные шахматы с хорошими игроками в обеих командах, где каждое движение участника матча повлияет на игру, а не видеть битье в одни ворота.
После 8:00 было предположение про снижение ммр в полном объёме в слитых играх, где был афк игрок, таки могу подтвердить, походу так оно и есть
Играл п1 30-50 лп где-то(не помню), попался топер афк, окей, засурили, сняли лп немного, меньше обычного
Другая игра просто проигрыш, сняли
Третья игра снова попался афк топер, пришлось сурить
В итоге - играл с п1, д4, д3, д2 игроками
После этого лузстрика играл уже с п4 и п3, находясь в п2 75 лп или п1 0 лп примерно
Очень обидно, что из-за такого вообще независящего фактора, как афк игрок, я получаю такой дебаф, конечно и мне повезло попасться на 2 афк игроков, но всё же : (
Спасибо за видео, мне это объяснило почему до золота я играл с адекватными людьми и у меня был винрейт около 52-53, а а после дегенераты буквально прописались в моей команде и винрейт упал ниже 47.
Спасибо за подробный русскоязычное руководство, давно подобного не видел. На счёт создания чистого аккаунта я так и считал, чтобы потерять всё?! Чемпионов, образы, честь и т.д. То, что я за года накопил. Только ради свежего ММР.
Подбор крутейший . Вчера меня друг потащил в флекс ,у меня там калибровка. Против нас дают две голдянки,платку,и две бронзы. У нас вся команда кроме меня бронзовая. Это была моя первая катка в калибровке.
Крутой разбор,в начале казалось сложным,но потихую разжувал. Спасибо большое .
Я если посмотрю видео до конца, не поленюсь поставить лайк и написать комментраий в духе:" Брат, красава, молодец от души! Можно вот этого вот по чаще?"
буквально вчера заходил на канал, думал, где новое видео. А вот оно! Спасибо большое за труды
Только что была игра. Расмус купил первым предметом облачение духов. С меня сняли 30 лп. В игре до этого дали 14. Я уже не знаю что делаю не так.
Уважаемый автор, было бы очень интересно посмотреть все про невидимость, маскировку, дальность обзора различных объектов, что чем контрится.
Например, у Шако абсолютная невидимость, его в упор никто не видит и пинкварды не палят. Зато лупой оракула и ингайтом можно увидеть его силуэт.
Хотелось бы про всех персонажей с невидимостью и маскировкой узнать все подробней. Их не так много.
вот тебе ответ, есть ли круговая зона ренжа вокруг тебя в невидимости? значит в нем тебя видно. Нет ренжа? Враги тебя перед носом не заметят. ЛЮБОЙ тикающий урон показывает чемпа в ЛЮБОЙ невидимости\маскировке, так же работает и лупа.Пинк варды раскрывают все виды невидимости\маскировки, кроме акали и шако. Обычные варды не показывают ни то, ни другое
@@anteamea2972 Развернутый ответ! Спасибо!
А сколько длится остаточный обзор после уничтожения Варда? 2 секунды или 5?
@@Cegorah 2 от обычного, просветка калисты дает чуть больше на сколько я заметил
@@anteamea2972 спасибо!
@@Cegorah нет проблем. Но не забывай, что иногда (обычно разок за игру) вард может багануться и дать просвет на дольшее время после его убийства. Явление редкое, но бывает
Очень понятно, доходчиво все показано и рассказана. Давно не было видео на канале, а я как раз перед пропажей видосов подписался так как начал играть в лол. Недавно перешёл на EUW с Ру сервера. Задавался (бомбил) вопросом что за дичь с начислением. Как пример в начале дня было 42ЛП - 3 вин 3 луз. ЛП +16 +13 +12 ЛП -17 -18 -17. Вот и в минусе. А старался, тратил время, силы. Потом уже я начал догадываться в чём проблема.
Жиза, я так акк на еу убил
Винрейт 41 процент, хардстак на дне сильвера 4, ни одного шанса на победу, играл с бустерами в команде противника
В итоге дают +11 за победу, снимают по 17-18, смысла играть тупо не вижу)
Спасибо за обьяснение)
Я тот самый чел, которого забрасывают постоянно в команды золота. Я бронза. И я не могла понять почему так происходит. И по всей видимости в системе у меня высокий ммр из-за того, что я очень много играла в пати с сильными ребятами.
По поводу фреш аккаунтов в качестве преодоления так сказать ЭЛО стены. Тут нужно понимать как работает система ЭЛО(В дальнейшем ММР), чем больше у тебя игр - тем меньше колебания твоего показателя ММР, вплоть до +1 -1, это означает что при условном капе игр ты не можешь больше серьезно повлиять на свой ММР, нужен либо огромный стрик побед, либо конец сезона и сброс, либо смена аккаунта. Самым простым и логичным тут выглядит смена аккаунта, если ты действительно хочешь апаться. (Ещё есть буст, но я это осуждаю, порицаю)
Как раз искал недавно инфу по этому поводу. Спасибо за подробное объяснения. Лучший канал
Дио! Ты в телевизоре:D
Наконец-то вышла информация про устройство этой системы! Догадки оправдались! Спасибо, Саня! Только пропадал долго)
Спасибо, толково, минимум воды, доступно.... Нихрена не поеял.
Некоторые сайты пишут средний рейтинг врагов - он почти всегда равен MMR.
Говорят, если проиграл 2 игры в рангах надо идти в обычку, победить и потом идти в ранги (3+ поражения в рангах подряд влияют на выдачу лп).
Если снимают много, а дают мало надо задоджить пару игр - это самый надежный способ скинуть лп и забалансить систему вручную.
И вообще, если не можешь подняться из (условно) бронзы, проходишь промо, а потом 0win обратно, значит ты так играешь. Учись.
Без понятия по мне в доте оно проще. Там можно узнать свой ммр в любой момент. Да и ранги там привязаны к границам ммр. В чем прикол прятать от игрока тот уровень навыков на которые от него рассчитывает игра я без понятия
Да но только вот в доте есть скрытый скилл брекет, смурф пулл и привязка.Да и в старые времена когда небыло рангов ммр дико лихорадило.(Особенно в пати на рейте выше среднего когда за луз ты получал -60 а за победу +5)
@@baguettov ну привязка связана со смурфами и бустерами а так да согласен
Из этого видео я понял, что в теории можно побеждать в 3 промоиграх и доджить 2, таким образом ммр будет медленно расти. И в будущем можно получать больше лп.
Если задоджить игру в промо, то вся серия спадет. На личном опыте проверено
@@vladimirprokhorov4805 в промо додж = поражение, сразу серия не пропадет
@@whoto_ Понял, значит так совпало
Спасибо, что все объяснили, недавно спорили на эту тему с мужем. А тут ваш ролик попался)
годная инфа, приятный голос, спасибо за ролик=)
НУ НАКОНЕЦ-ТО нормальное объяснение! Спасибо!
Да, механика про дуо действует. Играли с другом, он играет похуже и рангом ниже меня (я был голд 4, а он в сильвере). Играли чисто вместе, он каждый раз получал очков больше меня, а за поражение отнимали у него меньше. В итоге, сейчас оба голд 3) для друга - норм, а вот мне, зная, что я играю лучше, но по рангу мы с ним наравне - не очень приятно)
Жаль, что такая система не работает в обычке. Хочешь так поучиться на чемпионе играть, а тебя кидает против фулл пати. Или в твоей команде все условно хай голд-лоу платина, а у вражеской команды есть в команде бронза и грандмастер. Причем, бронза - это смурф)))
Ничего не работает, не придумывай. Я играл в дуо с другом и у него акк 48 вра был с низким ммром. Пока апал ему платину Себе я апнул 2 аккаунта до даймонда, один акк с голды до п1, каждую игру мне дает по 23-26, ему за победу по +10-13, при том что у него ниже и рейтинг и ммр.
Отлично и понятно все разъяснил . Приятно и интересно тебя смотреть
за отсылки к офф. источникам - отдельный респект.
а что за видосик с поро?
Ермак лучший! Подробно, качественно, поймет каждый - спасибо за видео!
Опыт из жизни:
начал играть в этом сезоне апнул 30 лвл и сразу пошёл в ранг, прошёл квалификацию кинуло в бронзу 3 а потом с другом сыграл несколько каток и во всех давали очень много и скипнули целый дивизион бронзы 2, то есть сыграли катки 3 давали по 25-50 и целый дивизион скипнули, и вот я бронза 1 и тут самое интересное, я допустил ошибку ходя в ранг на 30 лвле без понимания игры и вот огроменный луз стрик до бронзы 4 отнимали по -25 а при победах давали +6 я забил на ранг, научился играть хоть как-то и вернулся, но вот незадача побеждал 3 катки, проигрывал в одной и был в минусе, итак мне понадобилось около 4 винстриков по побед 5-10 и вот вернул ммр в норму дают от 14-17 отнимают 12-15
Внезапно снимать по -25 не бывает так. Или ты успел наиграть в отрицательным вром игр 100 или обманываешь с цифрами. Особенно на новом аккаунте. И винстрики с этим не помогают. Чтобы было понятнее почему я так говорю поясню. Впрошлом сезоне челик пока был в армии попросил нафармить ему скинчик за ранг. У него была бронза 2 и давало 10 снимало 17. После 85% вра в платине там давало так же.
Но при желании можно всегда под абузить циферки. Доходя до условного дивизиона б1 с 0 лп и доджем игры скидывая себя в б2. Твой скрытый ммр не меняется от доджей. А реальный да. И поднятие назад в б1 даст много скрытого ммра. Так стоя на 1 месте можно неплохо поднять цифры и давать будут равно допустим 15 и -15. Можно крутить бесконечно но это муторно долго и сложно для людей которые не могут выйгрывать нужную игру постоянно.
@@benedictli8673 я и не говорю что стали внезапно снимать, я говорил что после кучи поражений, в куча винстриков мне помогла я так понял тем что я ммр вернул в норму
@@benedictli8673 абсолютно всё что говорю могу подкрепить скринами но это ютуб
@@herosanch4530 в любом случае я сказал как это можно без гемора недели за 2 починить
Лучшее объяснение что я когда либо видел! Спасибо!
То есть ребята взяли систему от шахмат - игры 1 на 1, где влияет только скилл участников и где показатель ммр действительно является показателем силы и места в глобальном рейтинге. И неизменно засунули в игру 5 на 5, где подбор может происходить с огромным разрывом ММРа и, что самое важное, засунули в игру, где существует дисбаланс чемпионов и где один больной на голову смурф может вкэррить 1 в 9. Причём система учитывает только win/loss ситуации не принимая во внимание личный отыгрыш... Великолепная система, Уолтер, надёжная как швейцарские часы.
Хммм зато теперь вопросы "почему у меня 3 мутанта в тиме", "почему начисляют мало" и извечный вопрос "почему он, а не я" наконец-то отпали.
У хасаге нет цели только фид
Вот именно эта система заставила меня просто забить на лигу. Раньше я играл просто невероятно много, а теперь арамчики катаю в удовольствие время от времени. Когда я играл много у меня была мечта попасть в голду, я за один сезон раз 9 дошёл до серии в голд, после чего мне обязательно в решающей игре(!) попадался фидер/ афкашник и серия проваливалась. Понимаете, 1,2 да даже 3 случайно проваленных решающих игры ещё как-то вписывались бы в картину, а так... В общем это стало моей идеей фикс, я начал бредить голдой, пока наконец не завершил сезон в голде (этот скин на ориану был самым прекрасным), но сразу после этого я перегорел. У меня появилось ощущение, что я как-бы "прошёл" игру. На следующий сезон я не сыграл ни одной ранговой игры, настолько они меня достали, а сейчас уже 2 года я захожу в лигу хорошо если 2 раза в месяц, скилл естественно от этих перерывов сильно пострадал и сейчас даже при желании нет смысла залезать в ранговые, только людям от своей игры портить настроение.
Имба идея - создаём новый акк, хорошенько его бустим, отыгрывая в каждой катке на свой максимум, останавливаемся на последнем-предпоследнем дивизионе следующего ранга относительно мейн аккаунта (то есть допустим на мейн аккаунте хардстак серебро, не так важно даже какое, мы качаем новый акк до г2-1), после переливаем ммр себе на основной аккаунт и радуемся жизни, грубо говоря чтобы наполнить первый сосуд мы черпаем вторым своими кровью и потом.
Один из лучших видосов, благодарствую Ермак
кслассный видос , все в точку, не хватает только инфы про скип дивизионов и абуз, тобишь как получать за одну игру 125 лп.
Не понял зачем тогда вообще нужен отображаемый ранг если он ни на ято не влияет, че за бред
я наоборот не хочу уходить с серебра, это развеяло мои опасения о быстром подъеме. не хочу потеть в катках. Так, на чиле на раслабоне
Мой опыт:
Играя ранг я обычно сталкиваюсь с проблемой, что я будучи платиной 4-1 играю с и против мастер+, ища катки по 20-40 минут в прайм-тайм сервера RU. Видимо я попал в "смурф очередь", но я сталкиваюсь со "смурф очередью" вот уже на протяжении 5 лет. Я буквально не играю против или с людьми своего РАНГА, видимо мое ММР какими-то образом настолько выше, чем мой актуальный ранг, что я буквально постоянно нахожусь в очереди смурфов, даже при сбросе рангов (становлюсь обычно г4-3, и играю с и против п-3-1). По смыслу системы мне должны давать ОГРОМНОЕ количество ЛП, но по факту мне дают средне (+16-23), но забирают экстрамало (-5-10) ЛП. Видимо, таким способом система и правда работает как описано в ролике (при натяжении разницы между ММР и Рангом она спасает от внезапной череды поражений), но с единственной помаркой - она не очень хочет давать ЛП.
И ладно бы это все было только в ранговой очереди, но такое происходит и в обычном драфте и даже АРАМе. Все типы обычных игр ищутся в соло по 20-30 минут в прайм-тайм сервера.
Обращался в поддержку с вопросом о личном сбросе ММР или ранга, чтобы мне было проще найти игру, но они сказали что с моим аккаунтом "по их мнению" все в порядке и они ничего не будут делать, посетовали что в RU регионе игроков высокого ранга не так много, чтобы искать мне игру быстрее. Посоветовали ИГРАТЬ С ДРУГОМ в ранговой очереди (видимо, чтобы я влил в него немного своего супер-высокого ММР D: ) А где найти этих самых друзей не сказали. (Но совет работает, катки дуо на деле ищутся по 5-10 минут)
Хочу играть, а не сдыхать в очереди на катку. А если вы ищите игру по 30 минут, то это нормально (по мнению Рито).
Такие дела. :(
Когда я сидел в Топ-10 RU, то была похожая картина. Игра могла искаться минут 40, и закидывало часто игроков из платины. Людей на высоком эло ру-сервера действительно мало, из-за чего подбор работает не всегда... кхм... адекватно :) Дело еще и в том, что у RU нет прайм-тайма. Большое количество часовых поясов "размазывает" активность игроков. Такие дела.
@@SummonersInc кажется пора трансфериться на вест🥲
+16-23 это хорошо. +15 - норма
Больше 20 тебе не будут давать после промо
Имеет смысл перейти на вест.
Все что нужно знать о рангах "ваше кда/оценка не влияют на ммр, влияют только победы или поражения". Так шо сиди попердывай, коинфлипай, если не можешь в соло закерить бомжей. Прям мотивирует развиваться (нет)
Ну... как я и думал. От личного скила мало что зависит, а раногвая система - это стеклянный потолок. Движение вверх-вниз слишком медленное и нужно играть очень много игр. Просто уныние...
короче я влез в яму дают 12-13 лп за победу, за поражение дают -18-20. Решил я значит купить буст на дивизиона 4, пацаны сыграл игр 40 из них 40 вин то есть 100% вин рейт в итоге ничего не изменилось как давали 12-13 за победу так и дают, всё печально с этого не выбраться как я понял, я был в надежде что если бустер поиграет сделает вин стрик что-то изменится но увы нет 😕
Тебя так приятно слушать)
Совет: Забей на ранг! Он тебе не нужен! Он существует только для того что бы тебе было приятно играть, если ты не умеешь играть или не отыгрываешь на тот ранг который хочешь - значит этот ранг тебе не нужен. Если ты будешь играть и не парить мозг рангом то и здоровье станет лучше, и удовольствие от игры начнешь получать.
Мне нравится такой ход мыслей,но есть проблема... Таких мало. Рейтинг лично для меня был местом в котором я буду играть с такими же настроенными на победу игроками,особенно это чувствуется на сапорте и леснике,но потом понимаешь что тут тебе союзники решили показать насколько они решалы,или фиг его знает что у них в голове, и в итоге удовольствия нет,а потеря ранга как следствие
Звучит интересно, но на деле - бредятина. Мне приятно играть с людьми которые не являются биомусором, которые заходят не постоять афк, а играть на победу. "если ты не умеешь играть или не отыгрываешь на тот ранг который хочешь - значит этот ранг тебе не нужен" проблема чаще всего в том, что ты отыгрываешь на ранг который хочешь, но т.к. твой ММР как и Ранг в лиге не показатель твоего скила, вот совсем - них*я. Стакнуло пару раз идиотов? Вот ты уже слетел в рейтинге и как следствие ммр упал, отыграл ли ты плохо в тех играх? Нет! Есть ли до этого дело игре? Тоже нет.
@@shidsuki забей, забей на все, не играет нормально твоя тима, похуй, зачем нервы тратить, попадется нормальная тима и тогда сыграйте лучше, зачем парится из-за идиотов и ранга, нужно парится из-за более реальных проблем чем идиоты в играх, нужно просто делать что можешь, не получается, тогда и похер, если им похуй то почему ты должен рвать зад? Из-за цифорок в игре, вот и получается что из-за идиотов ты убиваешь свое здоровье. Я уже давно забил на тимейтов, играю с ними если те играют в команде, если нет то и не надеюсь на них, может и сам смогу всех раскидать, не получилось? Понизили в ранге? Ну это не будет вечным, все равно вернусь на тот же ранг и даже апну выше. Просто перестань парится из-за того над чем не имеешь власти. И прими успокоительное, я уже однажды выгорел и переосмыслил эту игру, ведь это игра, а игры не достойны чести вывести меня из себя)
Видео безусловно отлично рассказывает механику раьоты лп и ммр. Но у меня остается 1 нерешенный вопрос. Я много раз слышал что игра в обычках тоже влияет на скрытый ммр, мол, для того чтобы потом когда переходишь в ранги тебя калибровало в соответствии с твоим скиллом. Вот и хочу спросить - это так? Влияет ли на скрытый ммр твоя игра в обычках?
На чистых аккаунтах, при первой калибровке обычки, сыгранные до этого, учитываются. В обычках есть свой ммр, и чтобы сразу отделить зеленых новичков от тех, кто качает уже не первый свой аккаунт, riot ввели такой нюанс. Дальше обычки никак не влияют на ранги.
@@SummonersInc благодарю за пояснение
А вот и нет, после серии побед или поражений в обычке идет всегда такая же обратная серия в ранге если ты чередуешь игры@@SummonersInc
Помню как играл против Сайласа и этот Сайлас точно из хай Эло так как его игра была идеальна, я прям играл против него и восхищался его игрой, и конечно же я намылил его(по большей части проблема была в гангах лесников его команды и нашей) и моя тима мол жалуется что я намылил Сайласа а проблема в том что нафидь я его не нафидь он бы все равно насидится так как про игрок. Теперь когда попадаются сильные враги если я не могу их убить я стараюсь не дать им нафидиться и играю супер осторожно не надеясь на помощь лесников(лесниками чёт супер не везёт )
Начать побеждать, классный совет. Скажи это моим тиммейтам 30 уровня, которые думают, что зашли в обычку. У меня 200 уровень и я не могу дойти до золота. Стоит мне выиграть 4 игры. Мне сразу дают 2 игры подряд новичков или приколистов.И все LP за 4 игры, даже больше в мусорке. Теперь из-за запрета для сторонних прог давать инфу о тиммейтах даже не задоджить. Мне очень интересно и комфортно играть, когда у меня бот 0/20 на 17 минуте
Повезло, у меня лес и мид 1-26-17
Апнул 200 лвл с обычки и случайной...
теперь уй поими как реитинг апать
Проще новый ак создать
а якщо чувак 4 гри підряд програв, втратив 0 ЛП за кожну, а потім переміг і заробив 1 лп як це називається? ММР мастера але потрапив проти заліза?
Да уж...Видосы безумно редки...Но очень информативны и полезны)
Супер что ты вернулся
откалибровался на платину выйграл 3 игры дали около 30 лп в сумме, за одно поражение отняли 41, мне что, надо 10 игр подряд выйграть, чтобы на некст ранг выйти?
Видосик конечно старый, врядли кто-нибудь прочитает)
Что насчёт "Системы 50%" много слышал о ней в Доте, но это выглядит немного как теории заговоров. Есть ли такая система или что-то похожее на неё в Лиге?
Если речь идет о том, что система старается загнать твой винрейт под 50%, то это не теория заговора, это её задача и смысл) Вся суть системы сводится к тому, чтобы вывести тебя на тот уровень игры, где ты будешь играть с +-50% побед. Даже самый сильный игрок не избежит этого, т.к. игра командная. Если он вырвется сильно вперед, то ему в команду будут давать людей слабее, чем противники, чтобы уровнять средний уровень команды.
@@SummonersInc и в чом смысл такой системы, если она тебе по факту не позволяет подниматься в игре из за винрейта?
@@SlonikSiniy32 смысл в том, чтобы играть было интересно. Не слив в сухую и не победа без усилий. Ранги именно для этого и существуют, а не для понтов или чувства, что ты чего-то достиг. Для этого в игре есть уровни, есть испытания, жетоны, титулы. А апать ранг тебе ничего не мешает, просто играй с винрейтом чуть выше 50. Если ты играешь ровно на 50, значит твой ранг тебе идеально подходит. Если тебе просто так искуственно его завысят, то от этого будет хуже всем. И тебе будет неприятно сливаться более опытным игрокам, и им будет скучно
@@SlonikSiniy32 смысл в том, что если потеть в играх, то у тебя будет не 50, а 52-55%, а это уже заметный такой рост)
плюс это защита от лузстриков после которых многим захочется удалить игру, и смурфов, которым будет кидать слабых союзников
@@prayingmantis507 понятно, спасибо что разъяснил, а как система определяет смурфа?
Мне интересно работает ли ммр в обычной игре или в гибкой очереди, если да, то там такой-же ммр или отдельный?
Работает. У каждой очереди свой отдельный MMR. Они не связаны друг с другом и не влияют друг на друга.
@@SummonersInc по моему в те времена когда в обычке не было выбора по ролям все со всеми играли,вполне обычным делом было где платки против бронзовичков играют,вот примерно с ввода выбора по ролям и тем более ввода хекстекового ремесла где важно сыграть на S я почувствовал жёсткую привязку к ммр,который офк стремится к твоему ранговому ммр
Прикольно эмоции из лиги вставляешь, забавно
Хороший гайд. Всё доходчиво объяснил и понятно. Спасибо.
А что делать то как раз? Я вот не играл долго, начал сейчас играть, выиграл 11 игр подряд, и теперь я играю с такими!!! Такими!!!!! Монстрами что тупо под тавром стою, зашёл поиграть в обычку (я золото 4 взял за эти 11 побед, давали по 20-30лп) а там все враги платина 2-1 wtf, играть сейчас тупо противно и не интересно, хз что делать.
Выглядит на самом деле очень даже справедливо
Ну хз хз , подбор идёт именно для игрока, но ведь на разных чемпионах ты можешь отыграть по разному, там ещё от роли зависит, усиления драконов случайный (одни тебе под сборку и руны прокают, другие плюс-минус бесполезные) Рандома тут предостаточно , а про команду я вообще молчу.
Даже если твой чемп на миду контрпик топера который выиграл линию, там порой нужен ещё лесник, чтобы втроём ему серию сбить.
Система не совершенна, но другую не подвезли пока
Ммр такая классная штука что в АРАМ я и вся моя команда бронза, а вражеская команда 4 изумруда и 1 золото
причем тут вообще твои арамы
@@shroomish1697 Я месяц только играю и у меня только недавно открылись ранговые матчи, теперь я понял свою ошибку насчет ммр
Офигенный видос, буду шарить его людям
Я тоже углублялся в систему работы ммр и мне кажется что личные показатели всё-таки влияют, как минимум на калибровку.
Ультра информативно, спасибо!
Получается интересная ситуация. Играя ранги на ролях которые у меня по статистике 49 лес и 70 сап. В итоге дают мне винрейт в 42 где ,могу дать руку на отсечение, попадаюсь с такими кретинами что я начинаю очень сильно сомневаться в адекватной работе подбора игроков. Или я сижу на таком днище,что мне попадаются игроки соответствующие моему нулевому(исходя из того что я наблюдаю у себя в играх) ммр?
Отдельно могу сказать что буст сомнительный за большую серию побед. Побеждая 15 подряд я не видел изменений в надбавке,хотя вроде даже меньше давали постепенно, а как только начал проигрывать сразу полетел в яму. Вывод такой: система из-за своей недосказанности и "упрощенности" очень сильно мешает нормальному восприятию своих достижений. Я не почувствовал что 15 игр протащенные на моем горбу дали мне хоть что-то.
Игры в дуо с целью проташить кореша очень редко себя оправдывают,ведь разница в скиле должна быть огромная для эффективного поднятия рейтинга, а не два/три дивизиона или даже разница в дну лигу(например бронза с сильвером).
Побеждать... Ну судя из того что я могу играть серии побед на сапах,будучи мвп в каждой 3 игре и оставаться в бронзе это просто ты роль не ту выбрал или играешь не достаточно хорошо. Я в этой помойке уже два сезона и не вижу вообще разницы. Возможно по скилу игроки мне попадаются равные... Но видимо тогда система чести работает криво,ведь штрафы за фид или афк мизерные.
Подача, дикция..
Просто прелестно, с удовольствием послушал на фоне, пока ужинал
Ну и тема в принципе достаточная насущая для многих, здорово, что затронул, наверняка кто-то узнает для себя что-то новое, даже если отойти от каких-то глупых школьных "ааа, я их тащу-тащу, а они всё равно всё руинят" (причём, как ни печально, это наверное даже в соотношении не 75 к 25, а 50 на 50 - характерно В ТОМ ЧИСЛЕ и для игроков высоких рангов, которые на чсв привыкли, что им кто-то что-то должен, а не только лишь бронзовые ребята, которым в силу ранга простительно то, что они не умеют в поиск ошибок и ищут таковые где-то, кроме себя самого и со временем на опыте при должном желании вполне могут стать лучше и подняться до таких каких-то весьма похвальных, показательных Д2 или выше)
11:08 🤔 это скорее всего работает потому как в обычке после игры с мастером (на чистом акке не апнутый 30лвл ) бронзу 1 на тоже чистом акке кидает к алмазам и после в соло играх тоже самое
Хороший информативный ролик, спасибо Корпорации !
Это секрет, секрет даже для разрабов. Они сами нихера не знают как эта система работает. Если проще, сколько бы ты не улучшал свой скилл за рамки 50+-5% ты хер выберешься. Примерно лет 5 назад ритосы ввели систему, которая жёстко следит за этим самым винрейтом, в целях борьбы со смурфами (как они заявили). В итоге она получила приоритет выше основной, и ты просто зависнешь, ни вверх, ни вниз, нормально не сместится.
Я когда-то добил ранг до алмаза и осознав, что мне просто не с кем играть хотел его снизить, и на это ушло примерно 2 года, слить умышленно оказалось пздц как тяжело (имеется ввиду не нарушая правила, чтобы не отлететь в бан), после 2-3 поражений при кривой игре начинает закидывать в пачку к нормальным игрокам и они тебя просто паравозят всю катку, хоть чем занимайся, они всё равно разделывают противника под орех, а противник будто 5 ботов кинуло, их можно просто аашками закидывать. В итоге я так и не смог даже до 4 золота снизить ранг аккаунта.
На мой взгляд нахер убрать эту систему приведения к 50%, к херам собачим, она больше мешает обычным игрокам нежели наёмникам, так как последние как правило после отметки в платину 4-3 начинают играть в паре, собственно два игрока с высоким уровнем скилла будут выигрывать чаще. Единственный ступор будет, когда их начнёт кидать на таких же типов как и они, а это происходит катке на 10-15 и через раз, иногда на 20-30 в зависимости от того с какой позиции начался буст и на сколько опытен бустер он же смурф.
Да кстати когда мне уже было похер и я захотел сорвать планку вниз, я почти все баны получить сумел, кроме читов, и выяснил условия для каждого, мне их внятно даже поддержка, сука, не могла разъяснить, это секрет нах XD как они мне писали, то есть как вести себя нормально это секрет, поняли фишку XD.
Что касается начала видео и моего комментария, в спортивных дисциплинах все правила начисления любых очков обязаны быть в открытом доступе просто для того, чтобы спортсмен понимал, что и как ему надо делать, чтобы побеждать и получать новые разряды и звания. На минуточку напомню, что ЛОЛ это кибер_спорт_. Так, что какой нахер может быть секрет в системе, которую должен понимать каждый ещё до того как он начнёт её ощущать на себе?
Сорян за полотенце.
Ну, а для тех кому хочется получить высокий ранг, поверьте когда получите разницы не увидите, там будет:
- долгий поиск матча, особенно это касается ру и подобных, по населённости, серверов;
- бущеные ребята и иногда боты (во всяком случае возникает такое ощущение);
- большинство ваших друзей просто не смогут играть на таком уровне (причины разные);
Если вы всё ещё желаете убить все нервные клетки в процессе приобретения рамки загрузки (собственно это всё чем отличается награда от золотого дивизиона), то поздравляю у вас _возможно_ зависимость со всеми вытекающими.
Для тех кто будет пытаться мне, что-то доказать. Мне в принципе похер, я эту игру уже давненько забросил.
Эх первый и второй сезон, когда ваш ммр был написан у вас в профиле....
Кстати, а на ммр победы/поражения влияют ток ранговые игры, или обычки/арамы(лол) тоже?
У каждого режима свой ммр, они не влияют друг на друга
Как же хочется играть рейтинг и апать звание, но я часто ухожу в тильт , когда попадается плохая команда(бомбежки нет , но настроение после этого становится пустым , мотивация пропадает). Был такой один из случаев , когда мой топер забанил мой пик , пришлось брать другого персонажа. После мой топер самым первым слился на лайне, расфидив фиору. Лесник из этой же игры расфидил ирелию , против которой я стоял на мид лайне, лесной БРЭНД мало того , что он начал сражаться с ирелией в надежде ее переиграть , так он ещё и крипов моих воровал. Тем временем пересматривая запись игры на бот лайне , я обнаружил , что МФ играла как камень , ее бил ТФ , а она игнорила урон , после того , как МФ потеряла 60%хп , она пыталась переиграть его , и в итоге ТФ таким образом тоже расфидился. И ЭТО ВСЁ ПРОИСХОДИЛО В ОДНОЙ ИГРЕ.
И это только одна из худших игр.
только ММР работает через задницу в случае, если ты играешь соло за всю команду и такое у тебя происходит по КД.
ты единственный, кто не сфидил, у кого нормальный фарм и/или счет, а все остальные 0/10. ты не вытащишь соло, если ты не какая-нибудь Белвет или Мордекайзер, а отнимут у тебя, 17/5/6, столько же ЛП и ММР, сколько и у чела 0/11, потому что, судя по информации в ролике, команды подбираются именно по ММР, а значит разница в утерянных очках ЛП и ММР будет минимальной, или её не будет вовсе.
вот это и есть тот гештальт, который пора закрывать ритосам. бывают ситуации, когда ты несправедливо теряешь ЛП из-за троллей в тиме, фидеров и тех, кто просто тильтанул на 5 минуте и хочет просто закрыть игру. выход? учитывать показатели у/с/с и крипстата, всё просто!
Читаю комментарии и вот все вы здесь такие "соло тащеры", а именно ваша команда "лузает". Аж смешно)
@@xbatya4739 могу доказательства предоставить, с новой системой подбора их стало больше и больше
Оооо ты вернулся
Мне вот интересно, что случается с ммр при долгой паузе в игре.
скорее всего, как и с началом нового сезона, тебя просто откидывает на какое-то количество ммр вниз, выглядит логично
Практически ничего не происходит. Каждый сезон он будет немного уменьшаться из-за "мягкого сброса". Сейчас из-за этого возникла проблема. Люди, которые возвращаются из долгого инактива попадают в smurf queue, т.к. ранг у них сбросился прилично, а mmr остался. В итоге им приходится играть около сотни игр, чтобы система вернула их обратно в общий подбор.
Ясно. Спасибо вам за ответы
Играю в ВР, окончил сезон в ГМе. После сброса за 150+ игр винрейт 40%. Постоянно кидает конкретных овощей которые вообще не понимают как играть и что делать на карте+ регулярный фид. И как тут выравнивать ммр?) При том что вы выигрываешь свой лайн, но приходит условный топер после раскорма и шотает тебя
Спасибо за видео комментарий для поддержки канала
Лучше бы просто написал спасибо за видео...
@@nizkiyblondin4676 Тогда комментарий был бы меньше 4-х слов)
а почему когда я выбрал : топ и бот , при нахождении игры мне дали лес???
Это автоматический выбор, не помню за что его дают, возможно за плохую или наоборот хорошую отыгровку на выбранной линии и тебя кидает туда, куда меньше пикают выбор чтобы игру быстрее найти
Оооо да, система подбора... Это когда ты проигрываешь промо из голды в платинку, а потом ловишь такой лузстрик что оказываешься в голде4 с 0очков, а игра заботливо подкидывает в 4 из 5 игр афк, или ахри лес, или тимо адк, или когмао на топ, собирает всех умственно больных людей который зашли людей говном в чат поливать, ведь ЧСВ так проще поднять чем победой.
Я немного не понял насчет ММР и хотел бы спросить. Если я буду играть просто в обычки и побеждать, мой ММР поднимется? Или ММР меняется только в ранговых играх?
У каждой очереди свой независимый ММР. В обычках он тоже есть, но не такой точный
Если я Бронза то дайте мне играть против Бронзы, Железа или Серебра а не против Мастера когда в моей команде только Золото. И ты просто на одном месте рейтинга топчися то в низ то верх как тот лифт.
Спасибо за видос, Ермак
На счет дуо, и переливание ммр эта правда , я так бустил брата , ему за победу давали 14лп а отнимали по 20+ , когда у меня за победу давали 23-25, а отнимали по 13, теперь ему дают 18лп и отнимают 16, ну и мой мм пострадал , теперь мне дают 15 и отнимают 15, но иногда 13 :)
Система очень кривая, целиком прозрачная система первых двух сезонов нравилась мне намного больше. Приведу свой пример, абсолютной нелогичности работы системы. В 1 сезоне ТФТ я решил апнуть алмаз на акке веста, ради иконки или эмоции, не помню уже что там давали. На ру у меня уже был хай алмаз, то есть играть я умел, ну и ожидаемо на весте поймал лютый вин стрик, из 12 игр 10 были победами. И вот я уже 3 золото, играю с 2-3 алмазами. Казалось бы, все ясно, ммр существенно превышает мой текущий ранг и в теории, я должен получать очень много лп за топ4 и терять очень мало за места ниже топ4. Но, нет, лп давали и снимали так, словно я уже по рангу алмаз. Собственно на этом мой прогресс первого сезона и застопился, до его конца оставалась несколько дней, а у меня дико подгорело с кривости системы начисления лп, не позволяющей мне в короткий срок выйти в алмаз, играя на уровне алмаза.
Мне интересно а ммр распространяется только на ранговый матчи или же и на обычные матчи🤔
В обычках есть свой, отдельный ммр.
а вот вопросик, я слышал что эло может подниматься и в обычке т.е на обычках будут подбирать игроков с таким же эло и рангом выше твоего, но когда ты в бронзе имеешь эло золота, то в рангах подбор не работает пофиг на лп, потому что тебе дают ранг бронза или сильвер а эло отличается сильно вот и сливаешь всё
Обычки и ранги - 2 разные очереди с отдельным ММР, они не влияют друг на друга
да-да.... естественно когда ты в золоте против тебя игра поставит две платины и три даймонда, потому что они ПРИМЕРНО равные по скиллу))
Начал играть недавно. Так вот почему союзников кидает отбитых зачастую а вот противники будто с чемпионата мира размять зашли. Сначала грешил на то что я виноват. Потом понял что в среднем чаще переносы из-за того что с другом играю. Но проблема в том что мы то начали вдвоём. С нулевым аккаунтами и знаниями. А сходу попадаються такие типы что в 1 могут забирать всю команду и при этом ненапрягаясь. Причём если захожу один то такой проблемы нет
Что насчет перехода на другой сервер?Я знаю что калибровка учитывает ммр обычки,но если сразу в ранги играть после перехода?
Там раньше была замудренная система. При трансфере на сервер, на котором этот аккаунт еще не был ни разу, ммр переносился. Если вернуться обратно, то вернется ммр на момент первого перехода, т.е. для каждого сервера "записывается" свой ммр. Может быть сейчас что-то поменялось. Было много недовольства, что можно перенести challenger аккаунт с ру или турции на euw и играть там с другими челленджерами.
Ммр это по сути рандомная хрень ведь раз ТВОИ НАВЫКИ НИЧЕГО НЕ РЕШАЮТ а решает лишь вин/луз то где же тут скилл будет?
В этом и рофл 🤡
@@jester.-. Это я еще в расчет не брал чемпионов некоторых у которых нет контрплея и нубов которых тебе кидает в команду 24/7 что неслабо скажем так понижает твои шансы на победу примерно на 90%
Мне вот интересно как ты должен тащить если ты допустим 1 фиженный с 4 фидерами против 4 фиженных и 1 фидера?
Тут же итак ясно что 4 фиженных чела вынесут 1 при любом раскладе
Я вообще не понимаю как люди тут хвастаются рангами и скиллом если он ничего не значит ведь это КОМАНДНАЯ ИГРА где каким-бы крутым ты не был - ВСЕГДА решает КОЛИЧЕСТВО
Тебя могут просто зафокусить 4-5 тел и ты не сможешь что-либо сделать
@@Пират-х6ф чел я меинер киндред...
Ты даже не представляеш мою боль
@@jester.-. А я гп мейнер которого дайвят 24/7, лесник фидит как тварь и афк фармит а так же я зависим от иницации (которой в 99% я не получаю от своей команды) все тупо бегают и дохнут по одному, а потом какая-нибудь фиженная херня и меня ваншотает
У меня боли поверь побольше
Мало того что на линии у меня АД ведь я играю против камушка, камиллы, гвен и прочих порождений "баланса" так еще и кемпят меня пока команда медленно сливает
Ты еще видать боли не видел, посиди на топе за гп
@@Пират-х6фпонимаю...
там кстати обнова где нефр киндред так что... чел я умер
Всё верно, когда играла в Хон, там ммр был известен всем игрокам. И люди там знают много они потеряют за игру или мало, если проиграют
Короче ммр это самая настоящая стена, которая ещё и подтверждает существование скрытого пула раз она непрозрачная
для меня как игрока в доту и в лигу, очень странно выглядит система лп в лоле, на примере доты: в доте система глико которая очень отличается от ело, она учитывает не только фактор поражение победы, но и твою статистику, очень сильно меняет получаемое ммр в доте за победу - это средний уровень игры команды, всё просто тот у кого команда лучше играет в общем, тот получит меньше ммр (считая что в доте есть система 50%, которая тянет тебя вниз если у тебя выше 50% винрейта или тянет типа вверх если у тебя ниже 50%, то система в теории может работать), хоть и может звучать не логично, но эта система более-менее работает, лучше всего это можно отследить на титанах где во время пика героев, сперва ты выбираешь себе союзников (тем самым ты можешь взять заведомо слабых союзников и в случае победы получить больше ммр), но на низком рейтинге где ты не можешь оценить союзников вообще никак (валв запретили смотреть профили игроков во время пика, и запретили овервульф местный профессор) система просто начинает быть не предсказуемой, а в лиге ещё и ммр скрыт что делает для меня систему даже на сравнении с дотой вообще не предсказуемой, звучит так как - будто я должен сам догадаться какой у меня уровень игры.