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ポケモン捕まえる時、HP赤残しで計算して技使っても「褒めてもらおうと急所に当てた💓」が害悪
わかりみが深い( ˇωˇ )うちのムクホークが色ディアルガ相手に急所インファして焦ったw何とか耐えてくれてて捕獲後HP見たら、残り2だったwww
自分は急所で落ちる可能性があるならと逆に強運ドンカラス等に鋭い爪を持たせて必中急所でHP削りしてます
そんな時のための つみねうち
シロナのガブリアスの攻撃を五回連続悲しませないと持ちこたえたのはいい思い出
ポケモンの鑑や
もはやアニポケ超えてる
シロナ、地団駄踏んでキレてそうww
いやーあの時耐えてくれたジバコイルには感謝ですね
@@カムレア シロナ)マジでふざけんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ主人公)ひぇぇ
テンガン山の段差は1歩ずつ慎重に進むようにスティック操作やめても飛び越えたからマジで発狂した
あのロッククライムのところね笑笑
テンガン山は十字キー必須だったなぁ
くそわかる
あそこイライラする
シロナ初見の時きょうせいギプスだけでコツコツ努力値振って育て上げた準速ガブリアスLv69がシロナのLv66ガブリアスに上取られて20秒くらいフリーズしましたまさか最速とは思わなかった
独特な操作性という優しい言い方
5:48 こういう時に限ってなぞのかけらが出てくる。そして取れずに終わる
道連れ打った時に限って悲しませまいと持ちこたえがち
うちのサーナイト、褒めてもらおうとして相手の急所に当てるの可愛いでも相手、いかりのつぼケンタロス
きりばらい無くて焦ったわ😂ドーミラー社内支給ポケモンすぎてじわじわ来てたww最後笑いましたww
地下労働はほんとにそう楽しすぎてハクタイシティからしばらく進めなくなるなお殿堂入り後に嫌でも長時間潜るはめになる模様
謎の欠片探しにね…
楽しいけど、洞窟ってルール守ってんのか知らんが自転車使えんのやめろや!!!直線的な道多いくせに
あるあるかはわからないけど、地下でゴンベ出てきて「よし!捕まえよう!」と思ったのに捕獲失敗後の1発目の技が「じばく」
10:26 孵化促進用の非戦闘員マグカルゴ、迂闊に目合ってもうたトレーナーの攻撃、掛け声で避けた時は笑った
きりばらいが必要なところでどこにわざマシンがあるかわからなくて自力で真っ白の画面を凝視しながら進んでた
キッサキジムは最速で行ける方法で行けてしまってクッソ笑ったわww
3:42後ろをヌルーッとついてくるディルガなんか可愛い
最後の20番で大爆笑してしまったw
霧払い無しでやったけどバカキツかった
俺なんかDS時代、初回プレイ時は霧払い持ちがいない場合霧を通ることすらできないと勘違いして、霧払い持ってるにもかかわらず突っ切ったからなw
ダイパリマスターあるある:交換掲示板のポケモン大体改造か増殖バグポケモン
バグ触れないかと思ったら一瞬w
化石掘りで石像を掘り当てたときの演出を強制的に見せられるから、見つけても、それだけは掘り当てずに終わらす。
なつき度上がって急所当ててくれたり確実に死んだと思ったら1耐えてくれたりするのは嬉しいが、跳ねたり撫でてほしいとか泣きそうとかの実況のオンオフ機能は欲しいと思った。
ロッククライミングに関しては当時まじで詰んでたから一直線でいったわ。めちゃくちゃ共感しました笑
かいふくのくすりとげんきのかけらが命
ホーム解禁でホウエン御三家連れて来たわ
いやほんとキッサキジムのやつはもう何度頭を抱えたことか…笑
ひとりぃ、どのゲームやっても短気になり常にイライラしながらゲームしがち。
3DグラフィックもBDSPの新要素だと思ってる人多そうなんですけど、実は原作の頃から3Dで作られていました。今作新しくプログラムした要素がほぼ無いような気が……
ヨスガシティから自慢の庭の屋敷に行くまでの道のり自転車でスムーズに行くの無理がち😂
私たちが期待してたキラキラコンテストがやりたいよぉ!!!!!
それな、なんなんあのボールデコとかいう誰もいると思わない機能、ジムリーダーに勝って「○○シールAをもらった!」とか誰も嬉しくねえよw
もはやビッパ、ビーダルは秘伝技のスペシャリストですものポケモンレンジャーでも飛ぶのはムクホーク(ライウン島と空中要塞はラティ)だったね
すんごい久しぶりに徘徊系伝説ポケモンが登場したがめんどっちい…
あるあるじゃないけど、コリンクが電気ショックを低レベルで覚えたのはビックリした
ストーリークリアまで攻略見ないでやって秘伝全部みつけた!(なお、迷いの洞窟、鋼鉄島、うらやま邸は全て気づけなかった。)
地下大洞窟でレベルを上げすぎてヌルゲーになるんじゃないかって心配してた(尚終盤の強敵達の害悪戦法によってそんな事をほざく暇は無い模様)
オーバ「呼んだ?」
@@Wappy-p7z あんたはとりあえずフワライド使うな
@@Wappy-p7z うぉぉ! 催眠術! 小さくなる!小さくなる! おにび! バトンタッチ!○ね
コンテストを放置してるのはコンテストに勝つために必要なポフィン作りが面倒だからというのもある。さらにそのポフィンを作る材料の木の実を育てるのが面倒くさいんだと思う
前作の木を揺らせばきのみが落ちてくる要素に慣れてしまった弊害ですね…w
地下大洞窟あるある フィールド上のポケモンから逃げる時、謎の亜空間に引っ掛かる。
ものひろいポケモンを連れて歩いてる
オーバとシロナにビビリすぎて未だにクリアしてない
もうすでに何十回もやってるけどまだ殿堂入りできてない
ノスピーダーとかのドーピングアイテム
ダークライとかはまたポケモンパン買ってスタンプ集めるパターンか
連れ歩きは殿堂入りしたあとに気づいた
多分原作のダイパちゃんとやってなかったからか比較対象が無くて普通に楽しんでるwww
原作やった私も、普通に楽しんでます!😊純粋に楽しんだらいいですよね!
ダイパ時代はタイプ一致で攻撃できるエリートひでん要員として、バトルでも優秀だったのに今作ではアプリになったことでボックス行きを余儀なくされたビーダル一族……
自分もそうだったけどVtuberのビーダル見て考えを改めた。社長 だむお で色々切り抜き出るからおすすめしておく
あるある最初にアカギに会った時はいいやつと思いがち
連れ歩きは1回ナゾのみとか持ってきたから面白くてやってる
ドーミラーはシャドボ持ちのサーナイトがいてくれたから余裕だったけど友達がドーミラーにめっちゃ苦戦してて「嘘!?」ってなった
7:10 これ技のモーション省略してもなつき度は省略されないの確かにうざい
コンテストだけあるあるでした笑笑
珍しくダイパリメイクはシロナ戦がしんど過ぎてポケモン本編で初めて辞めたポケモンHOME解放されたら再開するかも無ければ辞めるマジで!あとDS時の時はダウジングは移動しながら使ってたからSwitchは一回一回確認しながらで移動→ポケッチ→移動→ポケッチの繰り返しで落ちてる道具を拾うってのがイライラした主人公以外のNPCが斜め移動すらしないし違和感、半端なかった
npcが強くなってるの知ってちょっとやりたくなったので、2.3年後ぐらいに覚えてたら買いたいと思います。
テンガン山のアレ結構腹たったなぁ…まぁ曲がり角にぶつかりながら移動すれば普通に行けるんやけど…
ポケッチは20個のアイコンを表示できるホーム画面みたいなの欲しかったわ。
20.バグ ひとりぃひとりぃいつもひとりぃ♪ビックリした〜w
仲良し度はマジでOFFにできるようにしてほしかった
NPCが出してくるケーシィがチャージビーム、エナジーボール使ってきた時はびっくりしたなぁ😅道中のトレーナーですらワザ構成ガチすぎる❗️
ビッパやビーダルはいつもすぐに秘伝技のために駆けつけているからそういう意味では出世
最後のバグの部分で何も言及されずに終わってて草
ドーミラーは最初ヒコザル選んだから楽勝だったけれどギンガ団がよく出すスカンプーの特性ゆうばくがクッソうざかった
やばい全部分かりすぎるWWWWWWWWWWW
伝説のポケモン使って対戦したら逃げられがち
ビッパ&ビーダル&ムクホーク「!呼ばれた、行かなきゃ…(使命感)」
NPCが小さくなるバトン使ってくると思わなかったw
きりばらいなしでストーリークリアした
地下大洞窟はマグマの空洞のバクーダが邪魔だったな〜
マジで世紀末レベルで目があった瞬間戦ってくるNPC怖い
きりばらい見逃してて8個目のジム攻略までゴリ押しした後にサイト見てとりに行った
ルビサファのリメイクくらいの盛り盛りにしてほしかった
伝説の色厳選の時ロード時間が長すぎる
色違いが出なくて未だに御三家の前にいます
シロナ戦最後「おんみょ〜ん」がかげうちばっかやってきてたけど、うちは回復ばっかしてたから失敗ばっかしてていくらでも回復できるほぼヌルゲーだったw
ドーミラーにはヘルガーのふくろだたき
シロナはミカルゲで防御特防積みがち
そらをとぶ、きらばらい、かいりき、ロッククライムは必須なのに見逃して最悪ストーリー進められなくなりかけた
自分はシロナ戦ではガブリアスで影分身しまくって勝てました
1年でシャイニングパールと赤買う俺って何なんだ...?
ポケッチの表示はR長押しで消せる
BDSPは公式配布ポケモンが少ない気がしました
シロナ強すぎて10回位負けて凹んだけど殿堂入りしたら涙出て感動した🥲NPCとしては歴代で強いらしいですねw
あの雪玉本当めんどくさかった
シロナに結構負けてヤバいなーと思ってたらゴローンに元気のかけらをめっちゃ使ってドーピングしてやっと勝てた、あれは凄かった、それからずっと手持ちにゴローンがいます
2:17 ここ十字ボタンで行こうとすると確定で降りてしまうんだよね(1敗)
ドーミラーの厄介さもそうだけど、特性がんじょう のポケモン1回で倒れないのが本当に面倒(′ᴗ‵ )
ゴローン&ハガネール「めんどいよなーあれ。」ゴローン「とりあえず自爆」
分かる。1周目キクノと強化トウガンはがんじょう+タスキ持ちで数体耐えてくるからうざい。
連鎖しやすくするために十字キーポケトレだけにしがちなの俺だけ?w
BDSP楽しんでますかって言われてももうやってないしもうやんないと思うwwwwww
あるあるが多くあります。
わかりますほんとにわかりますやばい!とてもわかります全てわかります!!!!あと地下大でアブソル出てきて、レベリング中だったのであーーーーーーレベルになれってしてましたその後気づいて……あ……見たいになりました
アルセウスのてんかいのふえイベント、今度こそ没になりませんように♪
ピッケルでこつこつなぞのかけら探してます…(笑)
最後がまじでYou Tubeバグったのかと思って見直したわwww
イルカという会社に外注したばっかりにバグだらけSPになったのがダイパリメイクの悪いところだよな...ヽ( ´_つ`)ノ
10:10僕はスティック壊れました
8:54 白々しくて好き笑
このコメント探したw
さらにイライラする↓オーバのフワライド&ゴウカザル
バクでシェイミまたあったみたいです
チャンピオンズロードの自転車の飛ぶやつ地味に難しい
はい、楽しんでます
スモモのルカリオに何回フルボッコにされたか…😭
20をやりたかっただけという説
コンテストやら効率的なポフィン作りはみんな調べるだろ
俺はストーリー中に旅を放棄してかわいさコンテスト制覇やったぞ!
原作再現具合は素晴らしいと思うけど、冷静に思い返したら原作のダイパってそんなに完成度高くなくて、プラチナで完全に完成されたから、プラチナベースで原作再現して欲しかった感
それじゃダイパのリメイクじゃないじゃん
ポケモン捕まえる時、HP赤残しで計算して技使っても
「褒めてもらおうと急所に当てた💓」
が害悪
わかりみが深い( ˇωˇ )
うちのムクホークが色ディアルガ相手に急所インファして焦ったw
何とか耐えてくれてて捕獲後HP見たら、残り2だったwww
自分は急所で落ちる可能性があるならと逆に強運ドンカラス等に鋭い爪を持たせて必中急所でHP削りしてます
そんな時のための つみねうち
シロナのガブリアスの攻撃を五回連続悲しませないと持ちこたえたのはいい思い出
ポケモンの鑑や
もはやアニポケ超えてる
シロナ、地団駄踏んでキレてそうww
いやーあの時耐えてくれたジバコイルには感謝ですね
@@カムレア シロナ)マジでふざけんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
主人公)ひぇぇ
テンガン山の段差は1歩ずつ慎重に進むようにスティック操作やめても飛び越えたからマジで発狂した
あのロッククライムのところね笑笑
テンガン山は十字キー必須だったなぁ
くそわかる
あそこイライラする
シロナ初見の時
きょうせいギプスだけでコツコツ努力値振って育て上げた準速ガブリアスLv69がシロナのLv66ガブリアスに上取られて20秒くらいフリーズしました
まさか最速とは思わなかった
独特な操作性という優しい言い方
5:48 こういう時に限ってなぞのかけらが出てくる。そして取れずに終わる
道連れ打った時に限って悲しませまいと持ちこたえがち
うちのサーナイト、褒めてもらおうとして相手の急所に当てるの可愛い
でも相手、いかりのつぼケンタロス
きりばらい無くて焦ったわ😂
ドーミラー社内支給ポケモンすぎてじわじわ来てたww最後笑いましたww
地下労働はほんとにそう
楽しすぎてハクタイシティからしばらく進めなくなる
なお殿堂入り後に嫌でも長時間潜るはめになる模様
謎の欠片探しにね…
楽しいけど、洞窟ってルール守ってんのか知らんが自転車使えんのやめろや!!!直線的な道多いくせに
あるあるかはわからないけど、地下でゴンベ出てきて「よし!捕まえよう!」と思ったのに捕獲失敗後の1発目の技が「じばく」
10:26 孵化促進用の非戦闘員マグカルゴ、迂闊に目合ってもうたトレーナーの攻撃、掛け声で避けた時は笑った
きりばらいが必要なところでどこにわざマシンがあるかわからなくて自力で真っ白の画面を凝視しながら進んでた
キッサキジムは最速で行ける方法で行けてしまってクッソ笑ったわww
3:42
後ろをヌルーッとついてくるディルガなんか可愛い
最後の20番で大爆笑してしまったw
霧払い無しでやったけどバカキツかった
俺なんかDS時代、初回プレイ時は霧払い持ちがいない場合霧を通ることすらできないと勘違いして、霧払い持ってるにもかかわらず突っ切ったからなw
ダイパリマスターあるある:交換掲示板のポケモン大体改造か増殖バグポケモン
バグ触れないかと思ったら一瞬w
化石掘りで石像を掘り当てたときの演出を強制的に見せられるから、見つけても、それだけは掘り当てずに終わらす。
なつき度上がって急所当ててくれたり確実に死んだと思ったら1耐えてくれたりするのは嬉しいが、跳ねたり撫でてほしいとか泣きそうとかの実況のオンオフ機能は欲しいと思った。
ロッククライミングに関しては当時まじで詰んでたから一直線でいったわ。めちゃくちゃ共感しました笑
かいふくのくすりとげんきのかけらが命
ホーム解禁でホウエン御三家連れて来たわ
いやほんとキッサキジムのやつはもう何度頭を抱えたことか…笑
ひとりぃ、どのゲームやっても短気になり常にイライラしながらゲームしがち。
3DグラフィックもBDSPの新要素だと思ってる人多そうなんですけど、
実は原作の頃から3Dで作られていました。
今作新しくプログラムした要素がほぼ無いような気が……
ヨスガシティから自慢の庭の屋敷に行くまでの道のり自転車でスムーズに行くの無理がち😂
私たちが期待してたキラキラコンテストがやりたいよぉ!!!!!
それな、なんなんあのボールデコとかいう誰もいると思わない機能、ジムリーダーに勝って「○○シールAをもらった!」とか誰も嬉しくねえよw
もはやビッパ、ビーダルは秘伝技のスペシャリストですもの
ポケモンレンジャーでも飛ぶのはムクホーク(ライウン島と空中要塞はラティ)だったね
すんごい久しぶりに徘徊系伝説ポケモンが登場したがめんどっちい…
あるあるじゃないけど、コリンクが電気ショックを低レベルで覚えたのはビックリした
ストーリークリアまで攻略見ないでやって秘伝全部みつけた!
(なお、迷いの洞窟、鋼鉄島、うらやま邸は全て気づけなかった。)
地下大洞窟でレベルを上げすぎてヌルゲーになるんじゃないかって心配してた(尚終盤の強敵達の害悪戦法によってそんな事をほざく暇は無い模様)
オーバ「呼んだ?」
@@Wappy-p7z あんたはとりあえずフワライド使うな
@@Wappy-p7z
うぉぉ! 催眠術! 小さくなる!小さくなる! おにび! バトンタッチ!
○ね
コンテストを放置してるのはコンテストに勝つために必要なポフィン作りが面倒だからというのもある。さらにそのポフィンを作る材料の木の実を育てるのが面倒くさいんだと思う
前作の木を揺らせばきのみが落ちてくる要素に慣れてしまった弊害ですね…w
地下大洞窟あるある フィールド上のポケモンから逃げる時、謎の亜空間に引っ掛かる。
ものひろいポケモンを連れて歩いてる
オーバとシロナにビビリすぎて未だにクリアしてない
もうすでに何十回もやってるけどまだ殿堂入りできてない
ノ
スピーダーとかのドーピングアイテム
ダークライとかはまたポケモンパン買ってスタンプ集めるパターンか
連れ歩きは殿堂入りしたあとに気づいた
多分原作のダイパちゃんとやってなかったからか
比較対象が無くて普通に楽しんでるwww
原作やった私も、普通に楽しんでます!😊
純粋に楽しんだらいいですよね!
ダイパ時代はタイプ一致で攻撃できるエリートひでん要員として、バトルでも優秀だったのに
今作ではアプリになったことでボックス行きを余儀なくされたビーダル一族……
自分もそうだったけどVtuberのビーダル見て考えを改めた。
社長 だむお で色々切り抜き出るからおすすめしておく
あるある
最初にアカギに会った時はいいやつと思いがち
連れ歩きは1回ナゾのみとか持ってきたから面白くてやってる
ドーミラーはシャドボ持ちのサーナイトがいてくれたから余裕だったけど友達がドーミラーにめっちゃ苦戦してて「嘘!?」ってなった
7:10 これ技のモーション省略してもなつき度は省略されないの確かにうざい
コンテストだけあるあるでした笑笑
珍しくダイパリメイクはシロナ戦がしんど過ぎてポケモン本編で初めて辞めた
ポケモンHOME解放されたら再開するかも無ければ辞めるマジで!
あとDS時の時はダウジングは移動しながら使ってたからSwitchは一回一回確認しながらで移動→ポケッチ→移動→ポケッチの繰り返しで落ちてる道具を拾うってのがイライラした
主人公以外のNPCが斜め移動すらしないし違和感、半端なかった
npcが強くなってるの知ってちょっとやりたくなったので、2.3年後ぐらいに覚えてたら買いたいと思います。
テンガン山のアレ結構腹たったなぁ…
まぁ曲がり角にぶつかりながら移動すれば普通に行けるんやけど…
ポケッチは20個のアイコンを表示できるホーム画面みたいなの欲しかったわ。
20.バグ
ひとりぃひとりぃいつもひとりぃ♪
ビックリした〜w
仲良し度はマジでOFFにできるようにしてほしかった
NPCが出してくるケーシィがチャージビーム、エナジーボール使ってきた時はびっくりしたなぁ😅道中のトレーナーですらワザ構成ガチすぎる❗️
ビッパやビーダルはいつもすぐに秘伝技のために駆けつけているからそういう意味では出世
最後のバグの部分で何も言及されずに終わってて草
ドーミラーは最初ヒコザル選んだから楽勝だったけれどギンガ団がよく出すスカンプーの特性ゆうばくがクッソうざかった
やばい全部分かりすぎるWWWWWWWWWWW
伝説のポケモン使って対戦したら
逃げられがち
ビッパ&ビーダル&ムクホーク「!呼ばれた、行かなきゃ…(使命感)」
NPCが小さくなるバトン使ってくると思わなかったw
きりばらいなしでストーリークリアした
地下大洞窟はマグマの空洞のバクーダが邪魔だったな〜
マジで世紀末レベルで目があった瞬間戦ってくるNPC怖い
きりばらい見逃してて8個目のジム攻略までゴリ押しした後にサイト見てとりに行った
ルビサファのリメイクくらいの盛り盛りにしてほしかった
伝説の色厳選の時ロード時間が長すぎる
色違いが出なくて未だに御三家の前にいます
シロナ戦最後「おんみょ〜ん」がかげうちばっかやってきてたけど、うちは回復ばっかしてたから失敗ばっかしてていくらでも回復できるほぼヌルゲーだったw
ドーミラーにはヘルガーのふくろだたき
シロナはミカルゲで防御特防積みがち
そらをとぶ、きらばらい、かいりき、ロッククライムは必須なのに見逃して最悪ストーリー進められなくなりかけた
自分はシロナ戦ではガブリアスで影分身しまくって勝てました
1年でシャイニングパールと赤買う俺って何なんだ...?
ポケッチの表示は
R長押しで消せる
BDSPは公式配布ポケモンが少ない気がしました
シロナ強すぎて10回位負けて凹んだけど殿堂入りしたら涙出て感動した🥲
NPCとしては歴代で強いらしいですねw
あの雪玉本当めんどくさかった
シロナに結構負けてヤバいなーと思ってたらゴローンに元気のかけらをめっちゃ使ってドーピングしてやっと勝てた、あれは凄かった、それからずっと手持ちにゴローンがいます
2:17 ここ十字ボタンで行こうとすると確定で降りてしまうんだよね(1敗)
ドーミラーの厄介さもそうだけど、
特性がんじょう のポケモン1回で倒れないのが本当に面倒(′ᴗ‵ )
ゴローン&ハガネール「めんどいよなーあれ。」
ゴローン「とりあえず自爆」
分かる。1周目キクノと強化トウガンはがんじょう+タスキ持ちで数体耐えてくるからうざい。
連鎖しやすくするために十字キーポケトレだけにしがちなの俺だけ?w
BDSP楽しんでますかって言われても
もうやってないし
もうやんないと思うwwwwww
あるあるが多くあります。
わかります
ほんとに
わかります
やばい!
とてもわかります
全てわかります!!!!
あと地下大でアブソル出てきて、
レベリング中だったので
あーーーーーー
レベルになれってしてました
その後気づいて
……あ……
見たいになりました
アルセウスのてんかいのふえイベント、今度こそ没になりませんように♪
ピッケルでこつこつなぞのかけら探してます…(笑)
最後がまじでYou Tubeバグったのかと思って見直したわwww
イルカという会社に外注したばっかりにバグだらけSPになったのがダイパリメイクの悪いところだよな...ヽ( ´_つ`)ノ
10:10僕はスティック壊れました
8:54 白々しくて好き笑
このコメント探したw
さらにイライラする
↓
オーバのフワライド&ゴウカザル
バクでシェイミまたあったみたいです
チャンピオンズロードの自転車の飛ぶやつ地味に難しい
はい、楽しんでます
スモモのルカリオに何回フルボッコにされたか…😭
20をやりたかっただけという説
コンテストやら効率的なポフィン作りはみんな調べるだろ
俺はストーリー中に旅を放棄してかわいさコンテスト制覇やったぞ!
原作再現具合は素晴らしいと思うけど、冷静に思い返したら原作のダイパってそんなに完成度高くなくて、プラチナで完全に完成されたから、プラチナベースで原作再現して欲しかった感
それじゃダイパのリメイクじゃないじゃん