Когда я выпустила урок, то ставила себе цель набрать максимум 2 тыс. просмотров, т.к. в youtube мой аккаунт и я - ноунейм. Но, видя количество просмотров сегодня, высокий показатель вовлеченности, такое количество позитивных комментариев и даже бешеное положительное принятие ролика на 3DDD (:D), получаешь массу ресурсов для своего 3D-бензобака.
1. Благодарю каждого, кому понравился ролик, за каждый комментарий, лайк и распространение видео-обзора. Ребята создают свои творческие рендеры, присылают - кайф! 2. Да, Shadow Catcher был уже в Короне, Mea Culpa. Зато мне понравилось обзорить не совсем стандартно и эту карту. Спасибо. 3. Совет от Uraken, чтобы сделать бесконечный Plane: «ставим размеры 1000х1000 и ниже Render multipliers scale 1000» 4. Готовлю новый ролик. Еще раз спасибо.
отличный на мой взгляд обзор. информативно, с минимальным кол-ом воды, а главное, с хорошей подачей, которая приятна воспринимается на слух. спасибо за качественный обзор)
Спасибо за обзор! Только 8ю поставил, но из-за фикса конверта из вирея, теперь снова на всех компах буду меня на 9ю 🤦♂️😄 Много полезных фич подчеркнул 👍🏻
Подписался не глядя на канал, очень классное видео. Немного разочаровался, что канал еще не развит, мало контента. Но благодаря этому видео буду теперь ждать новых выпусков!!!
Интересно, Подписался, полайкнул, Впервые твой индивидуальный урок смотрю. Смотрел со скоростью 2X, но в конце не сразу воткнул, понизил скорость и переслушал фрагмент, вот это ты укурком мне показалась опосля 2Х😆. Но что замечательно, прям захотелось скорее корону поставить, проблема, что ночь, просплюсь и утром забуду о своих желаниях))) Короче успехов и у дачи, не теряйся🤗
Да и на постобработке монтажа я себя не слушаю на скорости 1. Обычно 1,5-2 хватает. Но из-за этого из-за неопытности косякнула со звуком. По опыту уроков поняла, что в целом скорость какая есть - удобнее для разных уровней студентов. А, кто хочет, может воспользоваться ускоренным форматом и таймкодами. Хуже когда очень быстро, очень интересно, но ничего не понятно. Зато эффектно. Так тоже планирую делать. Спасииииба 🎉
...только это не инверсионный след, а химиотрассы - химтрейлеры! ...видимо внедряют очередное окно Овертона!😏 Советую ознакомиться с этой темой!!! ...а за обзор благодарю!!! 🌺Получилось легко и интересно!👍😎
спасибо, узнала и что-то новое для себя, хотя основные моменты уже разобрала, а для корректного размещения предметов скаттеринга лично я использую Вьюпорт Канвас, рисую маску и все четко располагается в пределах прорисовки, пока для меня самый удобный метод, правда при этом методе обязательно анрапить и не увеличивать за пределы стандартного квадрата
Чтобы поставить ровно камеру надо удалить таргет и в настройках поворота объекта (камеры) задать нужный градус поворота, в данном случае 0 и камера будет строго смотреть прямо. Обычно опытные визуализаторы интенсивность не понижают, в природе нельзя убавить яркость солнца. Понижают экcпозицию. Что физкорректно. На счет подрезки, давно реализовано в Форест Пак. Так же форест пак позволяет выбирать объекты в исключение, в которые трава, к примеру не будет скаттерится. Можно выбрать тот же дом и тупо таскать его по всей площади рассадки, вся трава будет исключаться интерактивно где таскаете дом. Shadowcatcher не фишка короны 9, она была примерно с 1.7-2. Настройка на сермате (с отражением) нивелирует диффузную составляющую цвета, который может мешать и путать при настройке мата. Если в сером материале все хорошо, а при текстурах плохо - проблема в материалах. Очень опрометчиво такое советовать.
Я хотел бы обратить внимание на то, что Edge trim не работает корректно, если сцена далеко от центра координат 3д Макса. Так бывает, что модель экстерьера приходит поставленная где попало, так что обращайте на это внимание
Топ! Но у меня одна проблемка, может вы её как то решили, в сцене невидно текстуры от материалов - CoronaPhysicalMtl, приходиться каждую модель фастить и настраивать что очень таки не гуд. За обзор, огромная благодарность.
Вот спасибо вам, полистала, посмотрела. Вы правы. Добавлю позже в описание, что с этим моментом я ошиблась. Но зато хоть осветила, в упор не обращала внимания на карту, и разборов ни у кого вроде не увидела.
34:05 Дарья, нет такой кнопки с камерами и таргетами. Как можно вывести? Оч полезная! С ХаосЭджТриммер фокус не получился ( Не знаю почему, видимо не понял как оно работает. ШэдоуКэтчер со встроенной HDRI это просто бомба!
Привет, случайно залетел сюда, щас собираю пк новый и планирую вот на 9 корону переходить из-за новых фишек, поэтому вопрос: какой 3д макс у тебя, 2022, 2023? А Corona Shadow Catcher и Material Override Options и в 6 короне уже есть, сам пользуюсь, во младших версиях не знаю, но тоже должны быть
Интересное видео. Даша, как сейчас обстоят дела с собственно заработком на архвизе? Вы сами имеете постоянные заказы и загруженность в течении всего месяца? Сколько вам примерно удается сейчас зарабатывать в месяц на архвизе?
Спасибо большое. Да я уже и в закрепленных сказала, что ошиблась по незнанию и отсутствию практики (еще в процессе записи урока). И что пусть это будет как повышение рейтинга и замечаний , посему оставила как есть ) очень приятно!
Что сказать? Ролик будет полезен начинающим. Из замечаний пожалуй я бы поправился насчет АСЕS так как это вовсе не лют. Это новый стандарт в индустрии колористического пространства( намного более расширенного) где вам не надо париться воюя и фейкуя чтобы избавиться от пересвета окон и перевышенной экспозиции. Из мелочей - когда используете шадоу катчер надо учитывать дата информацию с например хдр карты ( линзы фотоаппарата и тд) учитывая доф и другие параметры. Иначе получатся тени объектов черные как у вас а на фоне тени коричнево теплые. Дьявол в мелочах. И последнее на любителя но я бы порекомендовал экстерьеры не рендерить комбинацией паттрейсинг +uhdcache. Этот алгоритм смазывает детали и рекомендован в сложных интерьерах с большим количеством светоносителей. Пт+Пт отлично справляется на улице! Ну и напоследок хочу пожелать развивать канал, отлично получается, дерзайте!❤❤❤
12 лет я работал на 3D max, потом мне пришлось изучить Rhino с нуля потому что мне нужно было на основе 3д модели создать визуализации и чертежи. Через месяц я понял что я потратил свои годы на самую тупую программу. Да но у Rhino тоже есть минусы, там нет короны, хотя есть все остальные популярные рендеры.
Здравствуйте, Спасибо! Буду делать больше. можете зайти в instagram мой, там я чуть чаще "выхожу на связь". Жизненные обстоятельства не давали записывать ролики.
@@magmcenli2217 Скилл по преподаванию от пед.образования и пед опыта в других отраслях. А начинала учебу и работу в школе Грипинского, все верно, за что остаюсь по сей день благодарна. Спасибо
Курс по 3D визуализации от Даши Чаплин “Ясно, Понятно”, в котором от простого к сложному разобраны все важные для визуализатора темы: материалы, освещение, работа с камерой, композиция, ТЗ, постобработка и т.д. Обучение насыщено практикой и самостоятельными заданиями, поэтому уже на курсе Ваше портфолио будет пополняться фотореалистичными рендерами. Курс динамичен: теоретические модули чередуются с практическими. Поэтому он подходит как для начинающих визуализаторов, так и для тех, кто уже имеет опыт в 3D-визуализации. Подробнее читай здесь dddartko.taplink.ws/
@@dddartko Ну например, хаОс на английском это кейОс, а на русском - хАос. У вас получается ни вашим, ни нашим ))) Ну и скаттер, а не скэттер, опасити, а не опэсити...
Здравствуйте) я недавно начал изучать 3dmax, может мне кто объяснить разницу между Corona и Chaos Corona? это одно и тоже? если да, то как давно произошло переименование? спасибо
А-Ф-И-Г-Е-Т-Ь! Класс и новая корона и подробный обзор. Фишка с облаками теперь вообще много возможностей дает для экстерьера и творческих проектов!
Сам 3D визуализацией уже лет 7 не занимаюсь, но было интересно глянуть. Да ещё под аккомпанемент такой умной красотки. Брависимус :)🤌
Редкий случай когда все нравится. Звук, картинки, подача материала. Спасибо
Даша пожалуйста подскажите где взять отсканированые материалы для новой короны ? Вы же нашли способ.
Круто. спасибо. Не перешел бы на девятку если бы не ваше видео. Удивился что у вас всего три ролика на канале. Ждем еще ))
Ролик супер, особенно меня впечатлили новые материалы в короне. Даша спасибо, все очень понятно и доступно👌
Лайк не глядя!) Завтра буду внимательно всматриваться)))😻
Когда я выпустила урок, то ставила себе цель набрать максимум 2 тыс. просмотров, т.к. в youtube мой аккаунт и я - ноунейм. Но, видя количество просмотров сегодня, высокий показатель вовлеченности, такое количество позитивных комментариев и даже бешеное положительное принятие ролика на 3DDD (:D), получаешь массу ресурсов для своего 3D-бензобака.
1. Благодарю каждого, кому понравился ролик, за каждый комментарий, лайк и распространение видео-обзора. Ребята создают свои творческие рендеры, присылают - кайф!
2. Да, Shadow Catcher был уже в Короне, Mea Culpa. Зато мне понравилось обзорить не совсем стандартно и эту карту. Спасибо.
3. Совет от Uraken, чтобы сделать бесконечный Plane:
«ставим размеры 1000х1000 и ниже Render multipliers scale 1000»
4. Готовлю новый ролик. Еще раз спасибо.
may God bless you, Darya
Супер обзор! Молодец! Смотрел на одном дыхании)
Даша, отличный обзор! А вот Shadow Catcher в короне уже давно ;-)
отличный на мой взгляд обзор. информативно, с минимальным кол-ом воды, а главное, с хорошей подачей, которая приятна воспринимается на слух. спасибо за качественный обзор)
Отличный урок, Даша! Как всегда на высоте! Очень информативно + монтаж🔥🔥🔥🌟
Вера, спасиииибо!
Как же охранительно выглядят облака, а сколько возможностей открывает для анимации.
Огромное спасибо за видео!
Спасибо за обзор! Только 8ю поставил, но из-за фикса конверта из вирея, теперь снова на всех компах буду меня на 9ю 🤦♂️😄
Много полезных фич подчеркнул 👍🏻
Крутая Даша! Спасибо за обзор 😉👍
Спасибо тебе. Пару моментов открыла заново. Вроде разобрался с "самолётами" но не увидел разницу, ты открыла на них глаза😁
Спасибо, вдохновляешь - прямо сейчас сесть и сделать что-то красивое
Привет. Пришло время посмотреть про карону. Пока не вышла 10. Досмотрел до 22 минуты пошёл делать.... Лайк... Подписка была.
Подписался не глядя на канал, очень классное видео. Немного разочаровался, что канал еще не развит, мало контента. Но благодаря этому видео буду теперь ждать новых выпусков!!!
Спасибо Вам! Поигрался с облаками. Красота шальная!)
Лайк не глядя. Земляков нужно поддерживать... хотя бы лайком:)
Интересно, Подписался, полайкнул, Впервые твой индивидуальный урок смотрю. Смотрел со скоростью 2X, но в конце не сразу воткнул, понизил скорость и переслушал фрагмент, вот это ты укурком мне показалась опосля 2Х😆. Но что замечательно, прям захотелось скорее корону поставить, проблема, что ночь, просплюсь и утром забуду о своих желаниях))) Короче успехов и у дачи, не теряйся🤗
Да и на постобработке монтажа я себя не слушаю на скорости 1. Обычно 1,5-2 хватает. Но из-за этого из-за неопытности косякнула со звуком.
По опыту уроков поняла, что в целом скорость какая есть - удобнее для разных уровней студентов. А, кто хочет, может воспользоваться ускоренным форматом и таймкодами.
Хуже когда очень быстро, очень интересно, но ничего не понятно. Зато эффектно. Так тоже планирую делать.
Спасииииба 🎉
Классный урок, Даша спасибо)
Спасибо за крутое качество и информативность!!
не за что, Мария
Даша, вы просто большая умница.
Очень круто, много интересного узнал)) Сам в короне работаю уже много лет))
Спасибо большое! очень вдохновляешь!) наконец поставила девятку
...только это не инверсионный след, а химиотрассы - химтрейлеры! ...видимо внедряют очередное окно Овертона!😏
Советую ознакомиться с этой темой!!!
...а за обзор благодарю!!! 🌺Получилось легко и интересно!👍😎
Супер урок! Спасибо! 🔥🔥🔥
спасибо, узнала и что-то новое для себя, хотя основные моменты уже разобрала, а для корректного размещения предметов скаттеринга лично я использую Вьюпорт Канвас, рисую маску и все четко располагается в пределах прорисовки, пока для меня самый удобный метод, правда при этом методе обязательно анрапить и не увеличивать за пределы стандартного квадрата
Отличный урок, все по полочкам и с хорошими примерами) Кстати, я тоже не пользуюсь материал оверрайт по той же самой причине)
Спасибо за видео, жду нового от Вас, везде подписался, Вы молодец.
Спасибо за интересный и подробный обзор! 👍
Thanks so much Dasha,big love from Armenia ♥
Love Armenian people so much. Thank you! Shnorakalurun
Шикарный обзор, вы такая умничка спасибо большое ❤
Спасибо вам большое!
Про серматы - В ТОЧКУ!!=)
Приветствую! Крутой обзорчик, спасибо
Кайф! Даша, молодец)
Спасибо! В короне 9 есть одна существенная проблема - окно ошибок нельзя закрыть надолго пунктом "Игнорировать подобные ошибки".
Классный обзор, Спасибо!))
Молодец! Информативно и без пурги.
Дарья, Спасибо огромное 🤝👍!!!!!
Влюбился в автора) очень понравилась подача, оценил все шутеечки)
Ребята, а corona scan можно где то скачать??? Взломанную, просто денег нет чтоб платить 19 евро да ещё не доступно!! Взломанная есть??
Спасибо за материал!
Спасибо огромное за щедрый разбор) Подскажите пожалуйста, я не разобралась и не нашла в инете. Нет Рефлекшен в 9й ? Не нашла ((((
Чтобы поставить ровно камеру надо удалить таргет и в настройках поворота объекта (камеры) задать нужный градус поворота, в данном случае 0 и камера будет строго смотреть прямо. Обычно опытные визуализаторы интенсивность не понижают, в природе нельзя убавить яркость солнца. Понижают экcпозицию. Что физкорректно.
На счет подрезки, давно реализовано в Форест Пак. Так же форест пак позволяет выбирать объекты в исключение, в которые трава, к примеру не будет скаттерится. Можно выбрать тот же дом и тупо таскать его по всей площади рассадки, вся трава будет исключаться интерактивно где таскаете дом.
Shadowcatcher не фишка короны 9, она была примерно с 1.7-2.
Настройка на сермате (с отражением) нивелирует диффузную составляющую цвета, который может мешать и путать при настройке мата. Если в сером материале все хорошо, а при текстурах плохо - проблема в материалах. Очень опрометчиво такое советовать.
Искал комментарий. чтобы хоть кто-то написал про солнце. Разработчики всё сделали за Вас, не надо крутить интенсивность Солнца и неба.
Всё подробно, спасибо, толькл Lut были давно в Corona)))
Phase одно из главных параметров для анимации облаков. Анимируите величину фазы от 1-30 и будет вам счастье.
Я хотел бы обратить внимание на то, что Edge trim не работает корректно, если сцена далеко от центра координат 3д Макса. Так бывает, что модель экстерьера приходит поставленная где попало, так что обращайте на это внимание
Топ! Но у меня одна проблемка, может вы её как то решили, в сцене невидно текстуры от материалов - CoronaPhysicalMtl, приходиться каждую модель фастить и настраивать что очень таки не гуд. За обзор, огромная благодарность.
Пробовали в матэдиторе при клике на битмапу вверху активировать видимость текстуры на материале?
Спасибо большое! Супер!
Узнал несколько интересных фишек, спасибо.
благодарю отдличное видео !!! только не очень понял, вроди шадоу кетчер уже был очень очень давно
Вот спасибо вам, полистала, посмотрела. Вы правы. Добавлю позже в описание, что с этим моментом я ошиблась.
Но зато хоть осветила, в упор не обращала внимания на карту, и разборов ни у кого вроде не увидела.
Shadow catcher уже сещуствует давно,почему вы решили его показать в этом обзоре?)
да потому что она сама не знает что да как , а тут рендер движок для не особо одаренных сделали и все стали сразу специалистами )
34:05 Дарья, нет такой кнопки с камерами и таргетами. Как можно вывести? Оч полезная!
С ХаосЭджТриммер фокус не получился ( Не знаю почему, видимо не понял как оно работает.
ШэдоуКэтчер со встроенной HDRI это просто бомба!
как работает Corna Converter, дополнительно установить V-Ray? Круто всё так держать!!!
Ого, Вы есть на ютубе
Даша, здравствуйте! Подскажите, как вы сделали так чтобы через ctrl+c ставилась corona camera, у меня просто автоматически ставится physcam🤔🤔
Спасибо за обзор! Супер полезно) как намучалась в короне 7 с этими металлическими тканями)) побежала устанавливать)
Отличный обзор и девушка прехорошенькая, спасибо, и голос приятный, подписался.
Даша у тебя какая видюха в компе????
Спасибо! Бесценно!!!
Привет, случайно залетел сюда, щас собираю пк новый и планирую вот на 9 корону переходить из-за новых фишек, поэтому вопрос: какой 3д макс у тебя, 2022, 2023?
А Corona Shadow Catcher и Material Override Options и в 6 короне уже есть, сам пользуюсь, во младших версиях не знаю, но тоже должны быть
насчет кэтчера и оверрайд - подтверждаю, есть уже в пятой версии Corona
Интересное видео. Даша, как сейчас обстоят дела с собственно заработком на архвизе? Вы сами имеете постоянные заказы и загруженность в течении всего месяца? Сколько вам примерно удается сейчас зарабатывать в месяц на архвизе?
Лайкнеглдя!
Весь выпуск, меня очень порадовал и был полезен, только вот с Corona Shadow Catcher - это же известная технология. Она и раньше так работала.
Спасибо большое. Да я уже и в закрепленных сказала, что ошиблась по незнанию и отсутствию практики (еще в процессе записи урока). И что пусть это будет как повышение рейтинга и замечаний , посему оставила как есть ) очень приятно!
@@dddartko понял-принял. Спасибо за выпуск :))
Что сказать? Ролик будет полезен начинающим. Из замечаний пожалуй я бы поправился насчет АСЕS так как это вовсе не лют. Это новый стандарт в индустрии колористического пространства( намного более расширенного) где вам не надо париться воюя и фейкуя чтобы избавиться от пересвета окон и перевышенной экспозиции. Из мелочей - когда используете шадоу катчер надо учитывать дата информацию с например хдр карты ( линзы фотоаппарата и тд) учитывая доф и другие параметры. Иначе получатся тени объектов черные как у вас а на фоне тени коричнево теплые. Дьявол в мелочах. И последнее на любителя но я бы порекомендовал экстерьеры не рендерить комбинацией паттрейсинг +uhdcache. Этот алгоритм смазывает детали и рекомендован в сложных интерьерах с большим количеством светоносителей. Пт+Пт отлично справляется на улице! Ну и напоследок хочу пожелать развивать канал, отлично получается, дерзайте!❤❤❤
Спасибо вам большое! Хорошие замечания 🩷
Для ровности камеры можно сначала нарисовать линию (с шифтом) и к ней привязать. Плейн 3:05 можно сразу сделать бесконечным.
подскажите, пожалуйста, как плейн сделать бесконечным?
@@katerynatykhonenko6106 ставим размеры 1000х1000 и ниже Render multipliers scale 1000
@@YuryUraken Спасибо!
@@YuryUrakenИ как он начнёт отображаться после этого?
@@ИванИванов-е9з1ч виден как квадратик. не целиком
Великолепно!
Фишку с корона тримминг едже подрезали у Forest Pack, там тоже самое уже было, только называется ForestEdge)
Крутое видео! А как получить доступ к корона космос?
Умница! Красавица!))
2:13 я создаю камеру одним щелчком, потом выделяю таргет и с шифтом переношу его в нужную сторону 😉
12 лет я работал на 3D max, потом мне пришлось изучить Rhino с нуля потому что мне нужно было на основе 3д модели создать визуализации и чертежи. Через месяц я понял что я потратил свои годы на самую тупую программу. Да но у Rhino тоже есть минусы, там нет короны, хотя есть все остальные популярные рендеры.
Привет! Не могу что-то понять... Такая крутая подача... А почему роликов так мало?! Гдето ещё можно на тебя посмотреть?!
Здравствуйте, Спасибо! Буду делать больше. можете зайти в instagram мой, там я чуть чаще "выхожу на связь". Жизненные обстоятельства не давали записывать ролики.
@@dddartko непременно!! Вы ещё оказывается из компании Грипинского!! Вот откуда такой скилл!!)
@@magmcenli2217 Скилл по преподаванию от пед.образования и пед опыта в других отраслях. А начинала учебу и работу в школе Грипинского, все верно, за что остаюсь по сей день благодарна. Спасибо
Дааа., подача тоже на высшем уровне!! Немного роликов я смог посмотреть от начала до конца! Спасибо Вам!
Даша, почему у меня трава открывается только прокси, а не корона скаттер?
Все хорошо, но надо понимать, что солнечная дорожка всегда стремится в центр кадра.
Чудовий урок!!!!!!!!!!!! Дякую!
Вам дзякуй!
не понимаю, в короне 9 по-прежнему конвертит в металл....или что-то нужно нажать....или я не понимаю...это крайне неудобно...
😁вставки из приколов кул))
Посоветуйте, пожалуйста, годное видео по оптимизации сцены для ускорения рендеринга)
57:34 после увиденного как теперь смотреть на свои экстерьеры 😡
Курс по 3D визуализации от Даши Чаплин “Ясно, Понятно”, в котором от простого к сложному разобраны все важные для визуализатора темы: материалы, освещение, работа с камерой, композиция, ТЗ, постобработка и т.д. Обучение насыщено практикой и самостоятельными заданиями, поэтому уже на курсе Ваше портфолио будет пополняться фотореалистичными рендерами.
Курс динамичен: теоретические модули чередуются с практическими. Поэтому он подходит как для начинающих визуализаторов, так и для тех, кто уже имеет опыт в 3D-визуализации.
Подробнее читай здесь dddartko.taplink.ws/
Лайк от фанатов
А можно ли shutter curve накинуть разным объектам. Т.е. одни размыты, другие нет.
спасибо
Замечательный обзор.
Немного подушю по поводу ударений и произношения ))) В остальном все по делу и замечательно
не панимац без конкретики :)) спасибо вам!
@@dddartko Ну например, хаОс на английском это кейОс, а на русском - хАос. У вас получается ни вашим, ни нашим ))) Ну и скаттер, а не скэттер, опасити, а не опэсити...
@@chupacabrael9407 диалектик) спасибо
А когда перейдете на слейт материал эдитор?)
лайк с 40 секунды !! ))
А где можно взять chaos cosmos browser для Короны?
Спасибо полезно, после перехода с 8 на 9ю смогу продолжить рендер через файл CXR?
Да. Спасибо вам
Здравствуйте) я недавно начал изучать 3dmax, может мне кто объяснить разницу между Corona и Chaos Corona? это одно и тоже? если да, то как давно произошло переименование? спасибо
Не понял насчёт shadow catcher, это ведь старая фишка, она и в прошлых версиях короны была
как конвертировать нормально материалы? не в физикал
Здравствуйте можете ответить как Color короны вернуть как 6-7 как старой версий
Так и не ответили да
Спасибо не знал)
Осталось выяснить, как поставить пиратку 9 😂
хоть намекните, где библиотеку искать)