【C~Sランク】メガシンカ・Zワザ・ダイマックス・テラスタルの中で一番面白かったのはどれか決めよう

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 589

  • @Three-and-K
    @Three-and-K День назад +31

    ダイマックスのゴリ押し感がめっちゃ好き
    諸々の細かい要素は無効化してくれるし、剣盾から対戦を始めた初心者的には結構とっつきやすかった

  • @52kei11
    @52kei11 2 дня назад +174

    3:50 根強いファンを持つポケモンの代表例で、サーナイトとミミロップに並んで出てくるカイロスさんで草

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 дня назад +78

    メガシンカくん。
    強いメガシンカと弱いメガシンカが明確だったり格差はあったけども「軸」を立てやすかったので、長く続く環境に相応しいシステムでしたね。
    レギュラーだったのも、ガブリアスやらXYファイアローやらミミッキュやらだったのも興味深い。

  • @かもろま
    @かもろま День назад +23

    テラスタルは見た目の割にタイプが変わるだけっていう戦力的な派手さは他と比べて少ないけど、パーティ構築や戦略では一番奥深さがあるシステムと思います。

  • @ととら-ピンクのやつ
    @ととら-ピンクのやつ 2 дня назад +119

    バンギラスって、メガ進化貰えて、
    Z技で命中不安、威力不足解消して、
    ダイマックスで保険詐欺して、
    テラスタルで4倍弱点消して
    全部程良く強化されてるな

    • @慢心王
      @慢心王 2 дня назад +14

      バンギラスってひこうテラスしたら砂ダメ入るわDの実質種族値下がるわであんま噛み合ってると思えない
      レギュHダブルはちょっと強いけど

    • @gdc-7aripn
      @gdc-7aripn День назад +9

      クソ強いかと思いきやそうでもないちょい強ぐらいの位置をずっとキープしてる

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад +9

      保険詐欺してってさらっと犯罪で草

    • @うさみ-j6k
      @うさみ-j6k День назад +5

      @@ととら-ピンクのやつ 実はテラスは弱点消そうとすると特防の1.五倍なくなるからバンギはテラス環境だと弱いって言われてるけども、この4つ全部合わせたバンギなら岩テラスでももうバケモン。ついでにダブルウィングでも入れてダイジェットも増やしますか。(ただのぶっ壊れ。)

    • @1ritamago505
      @1ritamago505 День назад +1

      ダイマとの相性良すぎたんよ

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant 2 дня назад +40

    メガガルーラが最も苦手なバトルはトリプルバトルだが、トリプルバトルで最も強いメガポケモンはメガガルーラである
    こんな言葉が罷り通ったメガシンカ

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e 2 дня назад +1

      XYではまともになったから…

    • @inthasun
      @inthasun 2 дня назад

      子供が大きくならなければ…

    • @hizora5038
      @hizora5038 День назад +3

      トリプル界隈の謎言語好きだったな
      ドドドードドードドーとかしっくり来なかったのでレベルを下げてみたとかレベル23めざ炎カポエラーとか

  • @kisasamaisagod
    @kisasamaisagod 2 дня назад +73

    3:51
    「サーナイトやカイロス "さん" 、ミミロップのような」

  • @galze0224
    @galze0224 2 дня назад +92

    メガガルーラの反応集的なやつで、「これが本当のモンスターペアレントか…」ってコメントへの返しで、「やべぇのはチルドレンの方だろ」って返しがあったのは面白かったw

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 2 дня назад +50

    メガシンカはサンムーンで絆以前の黒めな図鑑説明が確かに驚くなぁ…サンムーンから「生物」としての図鑑説明が多くなったからだと思うけど。でもそんなメガシンカで苦しんでるヤツらが多い中唯一空飛べるのを嬉しがってるカイロスくん可愛い。

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury 2 дня назад +146

    結局のところ「全てのポケモンが平等に扱えるパワーアップ」って、
    伝説のポケモンとかの元々強いポケモンがさらに強くなるだけだと個人的には思ってるから、そういう意味だとメガシンカはどんどん一般ポケモンたちに配ってほしいね

    • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
      @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 2 дня назад +34

      メガミミロップとかメガサーナイトとかメガクチートなんかマジで良かったもんな。
      メガガブリアス?知らない子ですね。

    • @トム-f3v
      @トム-f3v 2 дня назад +15

      メガレックウザ...あいつ禁伝枠とメガ枠両方使うのに竜王戦ルールで活躍してたの意味わからんw

    • @pikapi-25
      @pikapi-25 2 дня назад +6

      でも伝説にもメガシンカは配られてるし君の言う全ポケモンが平等に使えるギミックの禁伝ポジションがメガシンカだと強いメガシンカポケになるだけだから何も変わらないと思う。メガが貰えない不遇ポケは死体蹴りされるし、実装はするべきじゃないと思うな。不遇ポケ全員に配られるなら良いけどそんなことしたらゲーフリ社員が過労死しちゃうし

    • @micotomica
      @micotomica 2 дня назад +11

      @@トム-f3v 理由:「ガリョウテンセイ」を使用することでメガストーンなしで=持ち物自由でメガシンカできる最強だったんだよなぁ

    • @Ken-sp1gf
      @Ken-sp1gf 2 дня назад +1

      メガシンカは一部の脚光の浴びてないポケモンも脚光を浴びることが出来る良システム

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t 2 дня назад +69

    正直ターン制限のこと考えるとダイマ結構嫌いなイメージあった
    追記 5:18 メガへの露悪的説明は、サンムーン全体の問題とも言える(メガ以外も図鑑説明がグロい)

    • @firelysoul
      @firelysoul 2 дня назад +14

      サンムーンはメガシンカを捨てたいが踏み切りがつけれないから悪口を言うイメージがある。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад +3

      ネット繋がる機能があるのにかたくなにアップデートせず終わりまでダイジェットゲーにしたゲーフリの横暴は許せんな

    • @zampire2114
      @zampire2114 День назад

      ダイジェットあるなしゲー
      面白くない

    • @nalfuk
      @nalfuk День назад +3

      見てる分にはダイマックスが一番迫力があって好き
      …たぶんこれ一般ガラル地方民の感想だな

  • @hotarusikakatann619
    @hotarusikakatann619 2 дня назад +9

    メガ  問答無用でカッコいい
    Z技   技名はカッコいい
    ダイマ 大怪獣バトル感
    テラス 奇麗

  • @Pizza_tower634
    @Pizza_tower634 2 дня назад +56

    メガシンカは公式が
    実はポケモン達は苦しんでました!
    って設定唐突につけてポイ捨てしたのいただけないわ

    • @ヒイロ-u9f
      @ヒイロ-u9f 2 дня назад +8

      公式「人気だったのでLegendsでは復活させます!!!」

    • @のむよむよ
      @のむよむよ 2 дня назад +27

      orasからの悪趣味な設定つけてニチャアする感じがすけて見えて嫌い

    • @pcpcpcpcpeach
      @pcpcpcpcpeach 2 дня назад +8

      黒いゲーフリ(笑)を真に受けてネットのノリ全開で悪ノリしまくった痛々しい中高生感

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад +1

      アニメでは一切そういう描写無いしな

    • @Pizza_tower634
      @Pizza_tower634 День назад +4

      ​@@tonbotokiki コルニのルカリオは暴走してなかったか 関係あるのかは知らん

  • @popopolost
    @popopolost 2 дня назад +31

    一番面白いのはメガシンカ
    ただメガシンカの図鑑説明はマジで要らなかった
    カッコよくてワクワクできるシステムなのにになんで罪悪感を抱かせるようなマネをしたのかが本当に謎
    個人的に図鑑の方は過去最悪の代物

    • @きゅう-t5y
      @きゅう-t5y День назад +5

      代償払ってる系の説明のポケモンってアニメとかゲームで悪人が使ってたり暴走する描写あったりしたからそっちに寄せた説明なんじゃない?アニメのロケット団に無理矢理メガ進化させられたメガガブリアスとか最初暴走してたけど本来のトレーナーに制御されて最後ニコニコだったし、絆があれば危険なメガ進化もポケモンとトレーナーの絆で本物の力になるって設定にするつもりで図鑑に書いたけどその設定を登場させるの忘れたみたいな感じだと思ってる。実際どうであっても図鑑に書かれた以上しょうがないからこう考えた方がちゃんと絆育んでる感じしてテンション上がらない?

    • @ああ-p8c1o
      @ああ-p8c1o День назад +2

      尚カイロス

  • @てんそん-c8b
    @てんそん-c8b 2 дня назад +34

    メガは5世代までの厳選難易度激重の準伝説との格差を縮めてくれた印象があるから好きだった

  • @mio692
    @mio692 2 дня назад +7

    それまで買うつもりなかったのにツイッターに流れてきたジム戦のダイマックス演出の短い動画で20年ぶりにポケモン買ったくらいには訴求力高かった。
    ダイマックスだけじゃなく、ジム戦のBGMとか込みで素晴らしいと思う。
    とはいえPvPの調整ってのは本当に難しいんだなあ。

  • @トリケラトプス-i8q
    @トリケラトプス-i8q 2 дня назад +18

    ダイマはストーリーで見ると最高だったな。剣盾のジム戦が1番好き

  • @ふぇく-q5p
    @ふぇく-q5p 2 дня назад +12

    テラスタル、じゃんけんみたいな面はそんなに嫌いじゃないけど、定番テラスタルの知識とか経験とかが多く求められて、ちゃんとやろうとするととんでもなく敷居が高くなった感じがするのがね

  • @枝友の物置
    @枝友の物置 День назад +7

    テラスタルは実質「リザードン検定」「ウーラオス検定」を毎試合6体×18タイプやるようなもんだから1試合あたりの心労がひたすらエグい

  • @純哉-o8t
    @純哉-o8t 2 дня назад +21

    メガ進化は割と真面目に持続してほしかった

    • @ZERO-ch5qz
      @ZERO-ch5qz День назад

      私の主観でもZ技、ダイマックス、テラスタルはあれば使う感覚です。
      メガシンカの場合
      ・メガシンカがあるなしでそのゲームの評価変わる。
      ・メガシンカは廃止してはならなかった。 それだけ最高すぎる!
      ・メガシンカしか勝たん!
      とまあメガシンカが正直大好きなのでメガシンカはZ -A以降は新要素の有無関係なく続かせて欲しい。

    • @toshi1898
      @toshi1898 День назад +1

      ただゲームバランスがですね
      7世代のゲームバランスは特にクソ過ぎと酷評の嵐だったみたいですし

  • @Kii_Live
    @Kii_Live 2 дня назад +70

    考えるまでもなく圧倒的メガシンカ

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako 2 дня назад +10

    ボケをかましながらもしっかり理論的に評価してるのさすがここのチャンネルって感じで良い
    私もメガがやっぱり1番好き
    でもガブリアスナイトさんは許さない

  • @user-sdrndk
    @user-sdrndk 2 дня назад +6

    ストーリーのみ勢ですが、2世代までしかやってなかった自分が 映像を見てプレイしたいって衝動に駆られたのは剣盾のダイマックスでした。
    画面の進化も相まって 迫力に心打たれた記憶

  • @NONAME-bz7qq
    @NONAME-bz7qq 2 дня назад +35

    設定的にギガス君にはゲンシカイキしてほしいかな

    • @5ターン耐えれば俺の勝ち
      @5ターン耐えれば俺の勝ち 2 дня назад +5

      ゲンシギガス
      追加効果:特性がスロースタートじゃなくなる。(別の特性は各で考えてもろて)

    • @緊急部
      @緊急部 2 дня назад +3

      なんかラピュタやもののけ姫に出てきそうな見た目になりそう…

    • @ハプロペルマ
      @ハプロペルマ 2 дня назад +3

      残念ながら昔からこの姿なんだよなぁ

    • @鵬程陳
      @鵬程陳 2 дня назад +2

      特性:こだいのきょじん
      自分の攻撃と防御が上がり、相手の防御が下がる

    • @pおめでとう
      @pおめでとう 2 дня назад +2

      対戦相手にマンムーがいると勝利。

  • @pakkunbank2354
    @pakkunbank2354 2 дня назад +28

    ダイマックスは弱いポケモンにもワンチャン生まれてたし、そのワンチャンも理不尽じゃないから好き

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад +8

      飛行弱点ポケモンに人権無いし飛行技無いと舞台に立てないポケモン多すぎ問題

    • @1ritamago505
      @1ritamago505 День назад +3

      今まで起点にしかならんかった2ターンかけて殴る技(飛び跳ねる、ゴーストダイブとか)がダイマ枯らすために普通に採用されてたのが面白い

    • @pakkunbank2354
      @pakkunbank2354 День назад +2

      @@tonbotokiki 君メガシンカ好きそうだね

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito День назад

      ​@@1ritamago505とびはねるはその用途もあるけど、やはりメインは飛行技であることだよね

    • @北斗七星-f8c
      @北斗七星-f8c День назад

      キョダイマックスは明らかに弱体化してるのが多すぎるし、ガラル御三家みたいに威力160で"キョダイセンリツ以外"は固定化して欲しかったよなぁ。

  • @neolight39
    @neolight39 2 дня назад +8

    全部演出としてカッコよくてポケモンたちの良さを引き出せていていいシステムでしたね
    切り札って感じがたまらなく好き

  • @Ramune_1222
    @Ramune_1222 6 часов назад

    メガシンカ→めっちゃかっこいい
    ダイマックス→シンプル。好きでも嫌いでもない
    テラスタル→構築を考えるときに奥深くて面白い
    Zワザ→ *ダサい*

  • @ダムV
    @ダムV 2 дня назад +10

    テラスタルがこの中で一番戦略の幅増やせたから大好き
    逆に一部ポケモンしか優遇されないメガシンカは微妙
    6世代は対戦環境が1番カオスでつまらなかった

  • @みや-v8k
    @みや-v8k 2 дня назад +9

    見た目はメガシンカが一番好き!
    でも運営もメガシンカだと一部のポケモンしか対象にならないから、以降のZ技はダイマ、テラスタルは基本的には全てのポケモン対象になるように方針変えましたよね

  • @左介安藤
    @左介安藤 День назад +5

    ダイマックスはアンコールやかなしばりみたいな小技を無視してごり押せる反面
    技が全部ダイ○○になる小回りの効かなさがビジュアルと噛み合ってて好きだったなぁ
    何より分かりやすいし役割分担が組みやすい

  • @ちりかす
    @ちりかす День назад +4

    個人的にusumの対戦環境が一番楽しかったからZ技もメガ進化も好きや

  • @Snowy8rains
    @Snowy8rains День назад +4

    テラスタルは統一パーティがやりやすくなったので結構好きです☃️

  • @みお-m1q
    @みお-m1q День назад +2

    テラスタルはタイプさえ変えれば強いってポケモン達を含めて無限の読みあいをさせてくれるのが歴代で一番戦ってて面白いかな 後だしじゃんけんって言う意見は多いけど、テラスタイプ自体はあらかじめ決めるものですし、ある意味先出しじゃんけんとも言えるからお相手の構成の良さを褒めるべきポイントって捉えてる 使えば強くなるって訳ではないのも含めて、テンプレPTだけでは勝てないシステムなのも、選手のポケモンだけでなく、トレーナーも一緒に戦っている実感があって好き

  • @Blue_PokemonTrainer
    @Blue_PokemonTrainer 2 дня назад +39

    メガシンカとZ技とダイマは大好きだけど、テラスは型の組み合わせが多すぎて読むのがめんどくさい

    • @ms-ss4mo
      @ms-ss4mo 2 дня назад +10

      何でコイツがそのタイプなん、みたいなテラスタルに負けた時めちゃくちゃ理不尽に感じるから嫌い

    • @Raaaaku-b2i
      @Raaaaku-b2i 2 дня назад +4

      だがそれが面白い

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад +7

      未だにステラタイプがよくわからん

    • @Blue_PokemonTrainer
      @Blue_PokemonTrainer День назад +1

      ​@@ms-ss4mo分かる

    • @Blue_PokemonTrainer
      @Blue_PokemonTrainer День назад +1

      ​@@Raaaaku-b2iまあ、それも面白さの1つでもあるよね

  • @黒兜
    @黒兜 День назад +4

    18:00 この辺りからのやりとりまじで面白いw

  • @へーきょー-v1j
    @へーきょー-v1j 5 часов назад

    個人的には一番好きなのがメガシンカで、一番便利だったのがダイマックスって印象
    テラスタルはSVそんなやってないから判断できないけどダイマすら超える自由度だったが故に逆にPT構築に制限が産まれてるって話は面白い、オープンワールドで逆に何をすればいいのか分からなくなるみたいな話だな

  • @佐々木じゅんぺい-f5u
    @佐々木じゅんぺい-f5u День назад +6

    ダイマテラスと2世代続けて対面の相性を覆すシステムが続いてるから10世代の新システムではそういう要素少なめだと嬉しい

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki День назад

      合体か同時攻撃かな界王拳か元気玉かも

    • @sutai_a
      @sutai_a 10 часов назад

      簡単に言うと技とかタイプとかが変わってきたから特性が変わるとかありそう

  • @トルティージャ-e5l
    @トルティージャ-e5l 2 дня назад +7

    メガシンカ SS
    Zワザ A
    ダイマックス C
    テラスタル -

  • @link_honey
    @link_honey 2 дня назад +7

    圧倒的にメガシンカ
    ビジュアルと性能が変わるから実質新ポケ増えるのと同じだから1番盛り上がるし楽しい

  • @ins-ix3bw
    @ins-ix3bw День назад +1

    やっぱメガシンカってダイマックスやテラスタルみたいに
    共通の規格で変わるんじゃなくて
    それぞれで見た目が大きく変わるのずるいよ

  • @tsunyosht1251
    @tsunyosht1251 2 дня назад +4

    メガシンカは言ってしまえば弱いポケモンのための救済措置だと思ってるのでのでレックウザやボーマンダなどのポケモンに与えてしまったのはコンセプト崩壊なのではと思ってしまった
    弱いポケモンをメガシンカさせるよりも強いポケモンがメガシンカ使う方が強いに決まってる

  • @サブ-i6j
    @サブ-i6j 2 дня назад +14

    自分はやらないけど実況は7世代が好きだったなぁ

  • @ちょつ-j1d
    @ちょつ-j1d День назад +1

    メガシンカは本当に最高だったな
    正直メガ復活してくれたらそれだけでモチベになる
    リザY、メガクチ
    本当に最高だった

  • @慢心王
    @慢心王 2 дня назад +6

    シングルはダイマがおもろくてダブルはテラスがおもろい
    メガはシングルダブルどっちもおもろしかった
    Zは……知らない子ですねぇ……

  • @モチモチ-z3l
    @モチモチ-z3l 2 дня назад +9

    カイロスさんが根強いファンを持ってるポケモン扱いなのなんか草

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito День назад +1

      一部界隈でカルト的人気を誇ってるから強ち間違いではない

  • @ZERO-ch5qz
    @ZERO-ch5qz День назад

    1:08〜メガシンカ!
    ポケモンの持つメガストーンをトレーナーの持つキーストーンと共鳴させることでポケモンの持つ潜在能力を解放! 能力値が上がりつつ、姿と特性が代わり、さらに一部はタイプも変わる、今現在に至るまで能力値・タイプ・特性の3つが同時に変化することのできる唯一の強化にして最強の現象! まさに“進化を超えたシンカ”!!

  • @yuuinaro
    @yuuinaro 23 часа назад +1

    ダイマックスはジムリーダー戦でしか使えなくてストーリー勢としては思い入れがあまりない

  • @くえり-t9j
    @くえり-t9j 2 дня назад +4

    対戦は8世代からだけどダイマックスはダイジェット強すぎ問題あったけど
    怯みや一撃必殺やアンコ無効など偉い要素があったのは好きだったな
    テラスタルはポケモン対戦のタイプ相性を歪めているのが肌に合わなかったな。
    あとテラピース集めがクソめんどい(笑)

  • @rinne6666
    @rinne6666 2 дня назад +6

    メガシンカの問題点は、一部が強いことではなく一部以外弱いことだよ
    全員ぶっ壊れならそれはそれで成り立っただろうに
    メガシンカ後全員に力持ちを配るわけにはいかないし、火力特性を貰えなかった奴らはほとんど悲惨なことになってる
    通常のアイテム持った方がマシなくらいに

  • @くさ-j5h
    @くさ-j5h 9 часов назад

    テラスの読み合いだけは受け入れられなくてSVだけは対戦続けられなかった
    それ以外は好き

  • @yakumo_salt
    @yakumo_salt 2 дня назад +5

    メガミミロップは見た目も性能も好きだっただけに8世代に消滅したのは凄く悲しい……

  • @padssade5799
    @padssade5799 День назад +1

    ダイマックスは復帰した自分としてはわかりやすすぎるくらいで良かった。
    可愛がっている自分の好きなポケモンが大きく頼もしくなる、トレーナーがポケモンの前に立ちはだかる構図も相まってシンプルに楽しかった。

  • @steelsand
    @steelsand 2 дня назад +5

    ダイジェットはなぁ
    なんで威力をナックルアシッドと同じにしなかったのか未だに謎

  • @AAA_as
    @AAA_as 2 дня назад +4

    メガシンカは強い弱いはどうでもいい
    あと40体くらい増やして欲しい
    そしてダイパリメイクで数を増やさなかったのは永久に許さない

  • @虎護狼
    @虎護狼 2 дня назад +9

    メガシンカ>テラスタル>ダイマックス>>>Z技
    Z技はシステム的には悪くないんだけどクソダサポーズやら直立不動突進やらビジュアル面が悪すぎる
    わだつみのシンフォニアとか極一部は悪くないんだけどね

    • @です初投稿
      @です初投稿 2 дня назад +3

      ぽかぼかフレンドタイム
      技演出:約25秒
      う~ん、長い!

  • @緊急部
    @緊急部 2 дня назад +3

    メガシンカなどのバトル中に変身してパワーアップするのは全トレーナーのロマンがギッチギチに詰まっている!

  • @ginanmika3333
    @ginanmika3333 День назад +9

    メガシンカはポケモンの格差問題とかあった(それ以降は全ポケモンにチャンスあるシステムになったから)とはいえ、既存ポケモンへのテコ入れとしては理想で妄想も捗るのが完璧なんだよね。
    その格差問題も剣盾、SVのリストラに比べたらバトルで使えるだけ優しい方だし、
    ポケモンへのテコ入れとしても後に亜種な上に進化して別物になったせいでカモネギ、サニーゴみたいな原種が死体蹴りされたり、
    ウミディグダみたいにソックリさんで終わらされたり、
    テツノツツミ、ハバタクカミみたいに対戦性能が魔改造された別物になったりで、原種は報われないポケモンが出てきたからこそ、
    メガシンカの原型残して強くなるってところが良かったなあって気持ちの補正かかるんよね。

  • @こる-t7g
    @こる-t7g 2 дня назад +2

    主さん、スカバイのダブルをエンジョイしてそうだったのに、テラスの評価低いのは意外ですね〜。
    私はこのチャンネルのダブルを見てスカバイ始めました♪テラス楽しいです♪

  • @西山晴也
    @西山晴也 2 дня назад +10

    個人的評価です!
    テラスタル:S
    メガシンカ:A
    ダイマックス:B
    Z技:C

  • @改善-c4d
    @改善-c4d 2 дня назад +2

    メガシンカはポケモンを苦しめるから嫌い😢
    ダイマックスはバチュルが喜んでくれるから好き😊

  • @パルメザン-t9g
    @パルメザン-t9g 2 дня назад +8

    ダイマックスとかテラスタル前提のポケモンもいるよね
    次の世代で没収されると悲惨というかなんというか

    • @岡本真樹-j5m
      @岡本真樹-j5m 2 дня назад +5

      テラパゴスとかオーガポンとかどうするつもりなんだろうな

    • @reziasi
      @reziasi День назад +1

      ダイマックス前提のポケモンって誰ですか?

    • @Toybox_GX
      @Toybox_GX День назад

      ジャラランガさんはZ没収されて泣いてたよ

    • @wel_party
      @wel_party День назад +1

      メガもそうね。1進化や未進化は進化先を潰されてるようなものだし強化しにくくされてる。
      下手な意地はらずにメガシンカ先を進化先に入れてくれりゃいいのに...

    • @藤堂是流我
      @藤堂是流我 День назад

      @@岡本真樹-j5m オーガポンはジャラランガと同じ要領で面影宿しが専用技として残される感じになると予想してる。テラパゴスは知らん

  • @天田四郎
    @天田四郎 День назад +2

    好きなポケモンがメガシンカすりゃ、そりゃSだろうね。
    そうじゃなきゃCどころかZすら生ぬるいんだけどさ。
    全ポケモンにメガシンカくれよ本当。6世代からは萎えて引退したわ。
    9世代から復帰したけど、テラスタルもつらいなぁ・・・なんかつらい

  • @ゆいまる-t5t
    @ゆいまる-t5t 2 дня назад +1

    ガチ対戦は見る専ではあるけれど、ポケモンのファンとしてはやっぱりメガ進化が1番好き。単純に好きなポケモンが進化するとか興奮する。

  • @シュウ-n3k
    @シュウ-n3k 2 дня назад +14

    18:08
    ギガスに叱られて珍しくちゃんと謝ってる
    邪神で草

  • @user-zh1ef1jj2
    @user-zh1ef1jj2 2 дня назад +10

    個人的に寧ろテラスタルは格差ないと思うんよな。タイプ変える事でポケモンの汎用性って寧ろ広がった感あるし、テラスタルの悪い点って結局インフレで生み出されたポケモン達によるものだから。

  • @夢現明ゆめりああきら
    @夢現明ゆめりああきら День назад

    Z-Aはメガシンカよりキズナ現象による強化がメインになるんじゃないかと思いますね
    シンクロマシンってのも出たことだし
    その上で特定のアイテムを持っていると姿が変わる感じで復活な気がする
    テラスタルは確かにそのおかげで使うポケモンの種類が狭まった気がします。
    見るだけで対戦はしないんですけど明らか更新頻度が減ってるんだよな……

  • @じじい-w4u
    @じじい-w4u 2 дня назад +11

    ダイマはマイナーポケモンが活躍しやすかったから良システムだったとは思う

  • @kura-tvwx
    @kura-tvwx 2 дня назад +20

    演出もクドくなくて、ビックリ要素もないメガシンカが一番好きだった。
    使われなかったポケモンもメガのお陰でパーティのエースになれたし本当にいい要素だった…

  • @vainrunasasu5665
    @vainrunasasu5665 2 дня назад +3

    メガはやっぱり一部のポケモンだけの特権になってるのがもったいない もっと多くのメガシンカください!ナーフ込みで今のメガならまだ健全な対戦になるのですき
    Zは火力でタイプ相性をご存じなかったり、専用Z格差以外にもあったら負けだなーという可能性を切ってやることもあるので悩ましい でもまだ見える方なので普通
    テラスは見えない択ばっかりで切るまでお互い目の前を見ずに対戦を続けることになりがちのためシステムは好きだけど対戦としては嫌い
    ダイマはダイジェット格差があること以外は負け筋勝ち筋が見えやすく健全で、めざパ不在含め過去システム中で珍しく見えない択に怯える必要がないので至高とさせていただきたい(?)

  • @hutanagi
    @hutanagi 2 дня назад +6

    メガ、Z、ダイマは、そのバトルでエントリーしたポケモンが使わない理由が無いが、
    テラスタルは使う事によって必ずしもプラスになるとは限らない局面が多い。
    本来対処できるはずのポケモンが対処できなくなるパターンが、先述のシステムから比べるとかなり多く起こります。
    またメガ、Z、ダイマは、バトルにおいて最も重要と言える【すばやさ】の変化が起こりえるのが相当にやばい。
    ZはZだけの環境であればともかくメガも混在していたのでインフレの頂点だったなーと思います。
    よってテラスタルが一番5世代以前に近いバランスになっていてマシと感じています。

  • @ebony393
    @ebony393 20 часов назад

    Zやテラスタルは友人と遊ぶ分には驚き要素がいい感じだけど、ランクマではめんどくささが勝つ感じ
    あと、テラスタルのキラキラは綺麗だけど頭にデカいの乗ってるのがダサ…ゲフンゲフン
    ビジュアル的にも一番好きなのはメガシンカかな
    将来的に好きなポケモンに実装されたらって期待感もあった
    なのでZ-Aは非常に楽しみです
    今度は図鑑説明で余計な水をささないで欲しい

  • @手羽差キング
    @手羽差キング 2 дня назад +12

    個人的には有無の格差があるメガはあんまり…
    この辺でメガ派ダイマ派で分かれてそうな印象

    • @黒狩
      @黒狩 День назад

      ダイマは平等ではあるけど公平ではまったくない

  • @ヤマダタロウ-y6t
    @ヤマダタロウ-y6t 2 дня назад +14

    メガシンカは見た目含めて全部好き

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 2 дня назад +2

    個人的にメガシンカは格差よりできるできないポケモンでの差がある、逆にテラスタルは絶対に勝てないという差もやりようで縮められるという所で逆転もしくはZ技以外Aで並ぶという所かなと思います。 結局どんな要素があっても不遇なのは不遇のままというのがいるし・・・。

  • @gude1222
    @gude1222 2 дня назад +3

    今のポケモンド派手ですげー面白そう。BW以降離れてたオッサンだけどまたやりたくなる

  • @masa6451
    @masa6451 2 дня назад +5

    次回作メガ進化とテラスタル両立してくれないかな、ダイマックス勢はメガ進化与えてくれ

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito День назад

      メガジュラルドンは進化先いるから無理だけど、メガブリジュラスにするとどうしようもなくなりそうなジレンマ起きそう。

  • @にゃんだふる-w2w
    @にゃんだふる-w2w 2 дня назад +10

    搦め手を雑に無効化してくるダイマックスがいちばんうんち
    アンコール等の不快技を無効にできるのでプラスだと動画で取り上げられてるけど
    本来そういう技で戦うのもアリなはずのバトルを開発側に拒否されてるように感じる

    • @-barutone_
      @-barutone_ 2 дня назад +5

      昨今一撃必殺とかアンコールに不満ぶーぶー言ってる人が目立ちますけど
      Ζワザもダイマックスもそういう要素に強かったせいでプレイヤー側が忘れただけだと思うんですよね

  • @アルテ-q5p
    @アルテ-q5p 2 дня назад +3

    やっぱりメガシンカが最高 ゲーム的にも種族値そのものをいじれるのでどうしようもないポケモンを救済できる可能性があるのがいい(スピアーとか)
    グラードンやカイオーガやレックウザとかは専用として特別にゲンシカイキ表記になるのもGood

  • @櫻井健人-b8p
    @櫻井健人-b8p 2 дня назад +3

    僕は何よりもダイマックスが好きだった

  • @an0them0
    @an0them0 2 дня назад +1

    今回の内容ほとんど頷けるものばかりでした
    ZAにも期待したいですね

  • @るーい-x6t
    @るーい-x6t 8 часов назад

    メガシンカかっこいいし好きなんだけど、一部のポケモンにしか与えられないのはやっぱり残念な点だよね
    ZAに期待

  • @檻塞
    @檻塞 2 дня назад +1

    メガシンカは7世代以降も追加されて、
    尚且つ定期的(世代毎)に調整されてれば不遇もなくまぎれもなく良システムになったと思う

  • @leiden3197
    @leiden3197 День назад +1

    メガシンカポケモンの圧倒的エース感が凄く好きだった

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u 12 часов назад

    メガシンカの1番の欠点はHPが上がらないせいで耐久寄りのメガシンカがほぼ産廃な点。実質火力方面にしか恩恵がないメガシンカに比べるとテラスタルやダイマックスは耐久方面の恩恵も考えた良システムだと思うけどな。

  • @ポケモンや音楽が大好き男

    テラスタルバトルはワクワクするんだよなー 効果なし技を敢えて当てる戦法だったりして逆転勝ちを狙う狙い方が生まれるからねー

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 2 дня назад +2

    動画のリクエストとして「もしもSV環境でもトリプルやローテーションバトルがあったら」を見てみたいです

  • @ペーパーモス
    @ペーパーモス 2 дня назад +3

    ダイマとメガシンカは実際よく対戦してたな、ポケセンでのイベントにもいった。でもZ技とテラスタルは肌が合わなかった、カイリューが理不尽すぎる…

    • @海渡-g9h
      @海渡-g9h День назад +1

      初代からずっと居て新たなポッと出に立場を奪われ続けてきたポケモン
      ようやく理不尽な強さを発揮出来たとも言える

  • @黒猫-h2o2w
    @黒猫-h2o2w День назад +1

    メガシンカだな圧倒的に。
    メガシンカするシーンが良き❤
    図鑑説明文は闇部分を入れたのは何でなん?って思ってしまうくらい要らない要素だと思います。

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 2 дня назад +22

    タイプが変わるテラスタルは相手の意表を突けたりで、何かと好き。

    • @リップサービスD王帝
      @リップサービスD王帝 День назад +6

      まぁジャンケン要素がもう一段階増えただけと言ってしまうとそれまでなんだけどね…

    • @国民保護サイレンススズカをどうぞ
      @国民保護サイレンススズカをどうぞ День назад +1

      ​@@リップサービスD王帝それだけで良いゲーム性なったから全然ありエフェクト綺麗だし

    • @リップサービスD王帝
      @リップサービスD王帝 День назад +2

      @@国民保護サイレンススズカをどうぞ 切り札要素で厨ポケ以外にもワンチャンってのはほぼ望めないからやっぱ進化やリージェン追加で救済していくしかないよね

    • @国民保護サイレンススズカをどうぞ
      @国民保護サイレンススズカをどうぞ День назад

      @@リップサービスD王帝 けど意外とありじゃない?あれも原種さえ潰さないならまた違う面白さがある気がするし

    • @リップサービスD王帝
      @リップサービスD王帝 День назад

      @@国民保護サイレンススズカをどうぞ 意外とありってのはリージョンの話かい?
      やっぱ救済要素としては1番自然だし王道だと思うね
      その戦闘っきりの強化とかじゃないから確実な強化になるし、原種で不遇の原因とされた特性やタイプも自然な流れで修正できるからね

  • @busterx7402
    @busterx7402 2 дня назад +2

    Zはこれらのシステムの中で一番バランスいいしいろんな技や戦術を試せるし何よりサンムーンが好きだったから一番好き(なおビジュアル)
    ダイマックスは天候とか特性とかの戦略性はよかったけどダイジェットはアカン
    テラスタルはのろいとかのタイプによって変わる技とかは光ったけどマイナーポケモンはなかなか使いこなしにくいのは辛い
    メガシンカはビジュアルはぶっちぎりでトップだけど不公平さが目立つのと調整が酷いのがな……

  • @ゼスティウム光線
    @ゼスティウム光線 2 дня назад +1

    思い出補正&個人の好みが大きいけど、
    メガシンカ≧Z技=ダイマックス>テラスタル
    だなあ。
    メガシンカは言わずもがな、Z技もここぞと言う時に使える"切り札"感が男心をくすぐったよね。

  • @岡本真樹-j5m
    @岡本真樹-j5m 2 дня назад +3

    テラスというある意味、一番予想しづらい強化

  • @籠球-e4l
    @籠球-e4l День назад +1

    1番公平だったのはZワザだったけどなぁ。テラクリスタル、キョダイマックスと違って強いは強いが誰しもが使えば良いってもんじゃないためキョダイマックスやテラクリスタルと違ってそれありきのゲームじゃなくあくまで戦術の幅を広げる程度に収まってくれていた。
    何よりテラやマックスと違い結局強いやつに使っとけばええやんじゃなく、弱ポケモンの悩みの今一つ火力が足りないを補い弱ポケと舐めた相手に意表をつけたりした

  • @maple30715
    @maple30715 День назад

    ダイマックスはDLC抜きピカブイニャース抜きだとキョダイマックスがストーリーを優先して進めていると使いづらいのが難点。メガシンカみたいにストーリー中に貰えるポケモン(エレズン進化後キョダイマックスストリンダーとか)が欲しかった。

  • @学内藤-f9h
    @学内藤-f9h 2 дня назад +1

    メガシンカはフシギバナがメガシンカしてくれることによって、子供の頃のフシギダネorフシギバナが大好きだった心を思い出させてくれた素敵なシステムだから、復活してほしいです!!

  • @てんぱい-s1h
    @てんぱい-s1h День назад +1

    メガ進化は性能も良くなるけど何より見た目がカッコいい!

  • @kepekepekepel_kun
    @kepekepekepel_kun День назад +4

    テラスタル最下位マ?!!
    ポケモン本来のステータスを変えないままタイプだけ変えることで、戦略の幅が広がる一番まともで奥深いシステムだと思うんだけど…

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak 2 дня назад +11

    メガシンカは特定のポケモンしか恩恵ない時点で個人的にSランクはないなぁ
    ダイマックスも一部優遇があるとはいえ基本的に全ポケモンができるからダイマックス>メガシンカかな

  • @soares0728
    @soares0728 День назад +1

    メガシンカはカッコいいしエース感はあるけどポケモンが限られる。
    テラスタルはどのポケモンもエースになれるし戦術の幅が広がる

  • @良以-ht7
    @良以-ht7 День назад +2

    個人的には
    テラスタル S
    メガシンカ A
    ダイマ C
    Z技 C
    搦め手や駆け引き、読み合いで如何に自分に有利な盤上を整えるかを楽しむものだと思ってるのでテラスは最高の環境
    ダイマは論外、Z技はダサすぎて不快