Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
子供の頃は全身鎧と盾が開発必須の良い防具だと思っていたんだけど大人になって再プレイしたら軽鎧のブリガンディが簡単に開発できて強い最高の装備だった
わかります!全身鎧にすれば装備枠空きますもんね!見事に騙されてました😢
最高の状態耐性と軽さを兼ね備えた宵闇のローブ、穴のない安定した強さで入手が簡単で長期間主力を張れるブリガンティの2つは外せない
敵の技の中には複数回攻撃(例:触手は4回攻撃)のものもあるけど、ガーダーで1回でも防ぐと回避モーションが出る…が、防げなかった分はダメージが入る。カキーンとなっても被ダメが入るのはそのため。
リアルタイムでプレイしてた時はそれが謎だった。
特に触手は使う敵が多いですし、攻撃力15と痛いですしね。
個人的に好きな防具は虹の水環。ゴールドバウム狩りでレベル上げも同時にできるので最終防具としておすすめ
魔石の指輪はリマスター版とか、周回でパーティ分揃えると、休むたびに恐ろしい音楽が鳴りながらLPが全開できる快適プレイがデキマス
予算はかかっても、眠りを防げて全属性の防御力が武道着より1高い強化服はなんだかんだで有能
優秀な強化服を装備することで、貴重な技のスペースを確保する意味でも必ず装備してた。【催眠】の見切りでいちいち圧迫するのも嫌だったし、他の見切りを揃えたいね。
ほぼ全てのキャラクターが装備できる服では最強ですな🐱
竜麟の鎧に限らずだけど穴がある防具は他の防具と組み合わせて欠点を補えるんでそれ含めたコーディネイ竜麟の鎧との組み合わせはクロースヘルムで殴耐性補ったり状態異常耐性は虹の水環で補ったりとかを考えるのも楽しいんですよねボスなど特定の攻撃しかしてこないとわかってるならその攻撃の耐性は捨てても問題ないんで特化させるとか道中の雑魚との戦闘はバランスよくした方がいいですけど
断熱服の熱・冷防御とか、ラバーソウルの雷防御なんかは知ってると特定の相手に刺さるのが面白いとこでした
断熱服頑張って集めたのに、炎の壁でいいんじゃね?で全て無駄になった思い出。
ラバソとゼラチンのタイミングが完璧
地味ですがラバーソウルに一票。雷系のサンダーボルトや召雷、電撃のダメージ軽減に役立つ防具で素早さアップもするので
ゼラチン対策に必須
強化服ではなく部道着を推すとなると、その時代にみんなが頼ったであろうナイスガイ防具、ブリガンティもまた推したい。
盾は発動したら、表示防御力の2倍分のダメージ減ガーダーは防御コマンドを選んだターンの発動確率が2倍弓攻撃は盾発動確率を3/4に下げる為、ワンダーバンクルが設定通りの効果だとしても(実際は100%でなく128%)、4%は防ぐことが出来ない。
武器は、結構道中で手に入るからハルモニアスーツを作成させるべくかるく屋根の上を100回くらいジャンプする作業は苦行。
キャット銀行…
魔石の指輪は、ソーモンの指輪取り忘れて最終皇帝が男でテンプテーション見切ってない場合の救済アイテムだと思ってる
ただ、アバロンの自室以外で寝たら仲間達が大変な事に…😅
なるほどー(^^)目からウロコです。でもロックブーケさんでテンプテーションの重要性に気づかなかった人が、ラストにそこの思考にたどり着けるのか。。。私の場合は無理そうです。笑
ロマ2は最強防具でも和紙が段ボールになった程度にしか感じないくらい敵の攻撃が強すぎるんだよなー
では童謡、鯉のぼりを替え歌で歌ってみましょう!ボスよ〜り つ〜よ〜い〜ザコがぁ〜出ぇる〜。ロマサ〜ガ〜2〜ぅのぉ、お約〜束。…泣いたなぁ。
リザードロード「ワシの事呼んだ?^^」
敵のステが異常!腕力トップ3、リザードロード51、ヘルビースト45、獄竜44・・ミスティックは38しかないが使う技が極悪な為平気で4桁ダメを叩き出してくる(笑)ロマサガ3の雑魚の腕力最高値が29だから如何に異常な数字か良く分かります!
終盤の防具が強いのは当然と考えるとストローベレーが入ってないのは大問題(そうか?)ジェラールで開発できる、武道着に近い防御力、非常に強力な熱耐性、重量0、開発費40万、これ1つあれば序盤から終盤まで雑魚戦闘で炎攻撃に苦しめられる事がほぼ皆無になる。とても大事な帽子。
麦わら帽子なベレー帽???てナゾ過ぎてデザイン知りたい防具の1つでした。
ワンダーバングルでダンターグのふみつけすら無意味にするのが好き
武器技と違いダメージ計算式の関係で体術技は防御力上げてもほとんど軽減してくれないだからミスティック先生や地獄爪殺法、終盤の敵のキックでとんでもないダメが出るトラウマの触手も体術技
防御力だけ見て超銅金の盾とか装備してたなあ・・両手剣で
発動率以前に両手武器を装備していたら盾の意味が無い。
盾発動しない武器装備の場合は、盾自体装備できない仕様にしてほしかった😂ほんとずっと盾装備させてましたよ🥲
盾を装備して両手武器を使っていた少年時代……。うわーん😭
斧が意外に両手武器じゃないのと、素手でも技使うと盾無理とか説明なしって所が鬼畜でしたね。
テンプテーションのトラウマがあって、皇帝と全体攻撃術持たせているキャラには必ず精神耐性を持たせている私
最強の帽子は数字は最強だけど耐久性がないという罠がありましたね😥リマスター版では最強の鎧セブンスアーマーは何周かして全員分揃えましたね😌
表記されてる斬属性は耐性高いけど他は全て1という最弱だったはず
最強の帽子はトリトーンから貰えましたがあれは詐欺です😵
ワンダーバングルの重さは7とかいうそこらの鎧より重いデメリットがあるけどそれを補って余りあるほど強かった
俺のワンダーバングル回避してくれないんだけど(笑)全身鎧装備しちゃダメとかあるの?
@@猫白雉 SFC版のみなのでリマスターだと追加要素無しでも射属性のみしか回避できませんまた、大剣、槍、弓等の両手武器や術を使用した場合は盾は使えないので発動しませんラピッドストリームの場合行動後スタンなのでこれも盾発動できませんまた命中計算は盾回避率に技の盾回避率をかけたものなので影矢等の盾回避率を下げる技は普通に当たる事もあります
@@Rouge-f1q さんありがとうございます。今16ビットポケットでスーファミのソフトを挿して遊んでいます。インペリアルクロスでベア系の前衛に装備させてみました。体術と剣です。もしかしてフリーファイトなら回避してくれるのでしょうか、、、。
体術でも盾は発動しませんね。というかインペリアルクロス前衛は素早さにマイナス補正かかるので体術はどっちにしろ使わない方が良いですこのチャンネル様でも紹介されてますがベア系は腕力が低く、閃きにも使えない(スネイル除く)微妙クラスなのでよほどの思い入れがなければフリーファイターやホーリーオーダー男と入れ替えてしまって良いと思います。大剣や固定装備で結局ワンダーバングル使えませんが
さっき宝石鉱山クリアで250年経過したらベアの体術が0になったので大人しく剣のみで行ってます。相変わらずインペリアルクロス。なんとなく分かって来ました。どうやら音速剣も弾けない模様。後ろに剣投げたりする固有技の時も発動しない。あ、全身鎧着用時は発動しませんでした。意外と防げるけど、防げない攻撃も多くてワンダーバングル万能とは言い難いかも、、、。
アバロンの防具鑑定家は「斬れるか斬れないか」にしか興味無いってことか。
最近ロマサガ2リマスター始めたから凄くためになるなぁ
いつの間にか持ち物にあったワンダーバングル。ソードバリアがない状態で詰みかけてノエル兄さん2の猛攻を皇帝一人で凌いで勝ったいい思い出
最強ではないけどマジックハット、力帯、フェザーブーツのステ上がる装備を愛用してた
力帯の腕力+3は本当にロマンあれ、怪力手袋だったか? 忘れた
力帯が+3怪力手袋が+1だったかと マイルズ道場に通うと力帯大量に出るから人数分集めれるのも嬉しい
マジックハットとか入手が地獄すぎる
武道着(無料)、ストローベレー(40万クラウン)、鋼鉄の鎧(無料)で序盤からだいぶ固くなれる。熱耐性が高く、ワグナスにも通用する。
聖衣は「クロス」って読むんじゃないのか・・・
読みます
「聖闘士星矢」ですね。
コ…小宇宙
年代が伺いしれますね笑
生き物のサガだから仕方ないな
ロマサガ2では状耐性が一番重要だから竜鱗の鎧より宵闇のローブやラビットシリーズ、虹の水環を自分なら選ぶかなあと中盤まではブリガンディ使います白銀のチェイルやハルモニアの鎧よりバランスが良い
ザコ敵の【とんらん】攻撃が多すぎ問題。
ワンダーバングルは強すぎて封印指定する人結構いるよな。個人的には属性防御てんこ盛りなキャンディリングを愛用してたわ。
キャンディリングは理力上がるのと空圧波系無効も強いですね。
キャンディリング取るのがキツイ
俺のワンダーバングル、ボカスカ当たるけど
ワンダーバングルとクイックタイムの使ったら負け感
それは、陣形がラピッドストリーム?(だっけかな)だからじゃない?行動後スタン状態だったような気がするから盾発動しなかったようなあ
リマスターでまたロマサガ2やったけど、サラマンダーに水の指輪とラバーソウルつけたら鉄壁になった属性防御はホント大切。ロックブーケの召雷直撃は貫通したけど。
さすが七英雄。伊達じゃないね。
あとは宵闇のローブというのが、魔防が高くて軽量で優秀な防具らしい。最少戦闘回数クリアのやり込みプレイをやった人がそう言っていた。ただし入手するには、火山を噴火させなければいけない。サラマンダーはやられてしまう。
ミスティク狩りまくってたらすぐ手に入りますよ
ロマサガ2にも宵闇ローブあったんですね😊知らなかったです😂
武道着の複数入手には罠があって、格闘家のような体力の高いキャラを何度も皇帝にするとHPが700を超え、七英雄が強化されてしまうデメリットがあります。第一形態の七英雄(素手ノエル等)と闘いたい場合に限り継承の繰り返しは避けた方が良いです。
当時がきんちょ過ぎて…盾の仕様とか防御特性とか「精神を守る」の意味とか全く理解してなかった…故に脳筋プレイヤーとしては表示される防御力至上主義となってしまい…セルフハードモード化してたなぁ…個人的には雷耐性が有能なラバーソウルにも一票!
ラバーソウルの雷耐性200越えてたよね確か。リマスター版では積んだら引き継ぎ、積んだら引き継ぎを繰り返して全員分そろった。素早さ+1も割と貴重。
竜鱗鎧とかガラドリエルとか強いって思ったりするんだけど、終盤までいくと結局装備出来るなら(固有装備干渉で付けられないとかでないなら)ハルモニアスーツに服とアクセサリでいいやってなるんだよね…ハルモニアスーツ差し置いて付けさせたいような他部位防具が無いんだよ真面目に…
全身鎧はデメリットしか、、、
@@1-.8.-1 体術使いには装備させないほうが良いですな。
素人意見やな
一位以外は『優秀な防具」だけどタイトルの『ぶっ壊れ防具』に相応しいほどじゃないなと思った
「ぶっ壊れ装備」なんて無いよね。むしろこれらを揃えないと話にならない。引き継ぎプレイ繰り返して全員にアバロンの聖衣を装備できるくらいにならないと、好きなパーティーで冒険、なんて遊びができない。
HPやダメージ量の少ない序盤中盤ほど効果を実感できるブリガンディもちろん武道着や開発兜で更に補強してこそだけどワンパンKOに怯えていたのがうってかわって安定する
11:37セフィラスですね。。動画のタイトルが若干誇張気味な気もするけどw自分は有能防具は簡単に入手できるものだとブリガンディとストローベレー、最終的なものでは性能とやや入手しんどいけど一応個数限定じゃない点を考慮して虹の水環だと思います。
クイックシルバーの素早さ+1目当てで足防具を優先して開発する癖がつきました。
クイックシルバーは+2じゃなかった?
クジンシーの館で人間系の影から武道着を5枚揃えてたなぁ。格闘家が仲間になるまでの難易度が格段に下がるし、ラバーソウルを3つ手に入れられれば、ゼラチナスマターをインペリアルクロスのまま戦えるし。
ワンダーバングルに全ての攻撃を弾く効果があるとは、今初めて知った。後半は敵の攻撃が強烈になって、下手をすれば1ターンで全滅なんてことも多いから、これ以降は活用しよう。
とにかく説明がないので、今みたいに解析情報が出回る前は実際に比較するしかなかったんですよねぇ。なので大体面倒臭くなって全身鎧に強化服という雑―なパターンになることも多々。
最終皇帝の初期装備がまさにその形だったため「ああこれが理想形なんだ」と解釈して真似してましたね
SFC版ワンダーバングルはバグですよね。表示されているデータより激強なので、当時仲間内で4000年プレイをするときに後の戦闘を少し楽にするためにクジンシーの館で人数分ドロップさせるのが流行っていました。懐かしいです。
SFC版ワンダーバングルは、サイコバインドでも発動するからセルフバーニング併用でワグナスがザコになるんだよな…
昔は必死でハルモニアスーツ作ってたけど、お金かかり過ぎるので、今はストローベレー、ブリガンティ、強化服、クロースヘルムがお気に入り。これらと動画に出てくる防具を組み合わせれば最後までやっていけます。
PS4のリメイク版では追憶の迷宮が追加されていますから資金稼ぎはかなり楽になります。そこでなら戦う相手も選べると言うのも利点である。
初めてやった時は装備やHPの底上げ目的で皇帝をルドン送りによくしたものです。序盤で入手できる装備でよく取りに行った装備としては超合金の盾ですかね。低確率ドロップでしたが落ちるまでやり直した覚えがありますね。
最強の防具はプレイヤーのひらめきと読解力…というのはかなり冗談で、「行動後防御を発動させる素早さ」じゃないかと本気で考えてます。意識したらLP消費量が7割くらい減りました。
このゲーム、ザコ敵がいやに先手とってくる印象が本当に強いから、素早さは本当に貴重。
@@パステルゲームチャンネル たくさんクラスあるけど、本当に使えるのは僅かしかないのが悲しい。正直、剣士2人 大検2人 術師1人 で毎回おなじ顔ぶれ。
@@暁美ほむら-x3q 小剣中心のプレイとかやってみてもいいかもですね。
@@パステルゲームチャンネル 人魚の小剣レベルをゼロから40まで上げたことあるけど、本当に弱い……
@@暁美ほむら-x3q 2の小剣と弓はかなり弱い3になって弓はメッチャ強くなったけど混乱したら味方全体に1800ダメージで全滅する
40万クラウンで開発可能な麦わら帽子ことストローベレーは炎耐性があるので意外と使えます
ワンダーバングル欲しさにリセマラして、ゲームやる事自体に心が折れた思い出
アバロンアリの巣イベントは仲間がアリになることよりもリアルクイーンのセリフのほうがトラウマ
街中がアリだらけになって、仲間のLPがゼロになって積んだ被災者がここに居ます。出られない、寝られない、話せない、の地獄。
@@暁美ほむら-x3q 最終皇帝になってから下手な場所でセーブすると取り返しがつきませんなあ
@@n.shikanohone さま、はい。その究極と言えるのが、最後の七英雄を倒した直後の。
@@暁美ほむら-x3q 10万クラウンがあった所で寝られますよ。
アバロンのアリは先手を打って倒しにいかなきゃ。
リマスター版で修正されていたか…
好きな防具はマジックハットですね!そのために入口付近に悪魔が出るゴブリンの穴はしばらく攻略しませんwトラウマなのはリアルクイーンではなく、タームバトラーのストーンシャワーなんだよなぁ……。
【足がらめ】→【足がらめ】 くそぅ……【足がらめ】→【足がらめ】 うっぜぇ……【ストーンシャワー×2】 ぅはぁ……
ワンダーバングルはセフィラスが落とすから手遅れにならないのも強いな。
「ガーター」ではなく「ガーダー」でした。大変失礼しました。(ガーターだとなんだかセクシーな感じになってしまいますね・・)
セクシーなのはガーターの方w
@@524_zero34 間違えに間違えを重ねてしまった・・訂正コメントをさらに訂正させていただきました()
ボーリングもお忘れなく(笑)
段ボールのほうがいくらかマシに思うくらい紙っぺらのような防具しかないロマサガ2
鳳天舞ワンダーバングルで触手もサイコバインドも0で七英雄も余裕だぜと思ったらふみつけ回避できなくて1000食らった
防御力特化したいなら亜人複数入れて防御バランスのいい装備つけると、わりと適当でも要塞パーティになるよね
自分的にはハルモニアスーツが良いと思ってましたソーモンの指輪とセットで
雑魚敵の物理攻撃が鬼痛いから、全身鎧は強かったね。
あと強化服もプラスで^_^
リマスターではさらにぶっ壊れなのが出たので大好きだった竜鱗がNo.2になってしまった…😭
子供の時は数値のみを見ていたから、超銅金の盾(だったっけ?)取ってめっちゃ喜んでたなぁ
全く同じ人がいて救われました笑
超銅金の盾は確かに防御力最高だけど、回避率が大幅に下がるうえに電気に弱いという欠点もあります…。
最初は盾性能とか分からなくてただ装備させていたなぁ。
大剣・槍・弓・体術・魔法 の技を選んでると盾が発動しないの知らなかったから、最初の頃はたくさんの犠牲者を出したわ……。
ドラクエ脳で当時の子供はほぼみんなそうだったんじゃないですかね
ワンダーバングル『射の攻撃を99%遮断する』って言って、『斬』『殴』『突』をも99%遮断しましたよね😂
ドロップ品なら「宵闇のローブ」、「虹の水環」開発防具なら80万の軽鎧「ブリガンディ」、40万の帽子「ストローベレー」、80万の服「強化服」防具の開発はこれだけやっとけばいい、全身鎧開発は趣味枠
入手難度は高いけど、ヒドラスーツもなかなかの有能装備だったなぁ
毒無効だっけか。あと炎耐性もあったわね。バイトロヒトラ狩るんだっけ? ヴァリトラ? 両方だったかな。忘れた。
@@暁美ほむら-x3q パイロヒドラとヴリトラどちらもレア枠でありますね!当方、ニンテンドースイッチのリマスター版をプレイしており、技術点目当てを兼ねて1個は何とかゲットできました。重さがネックですが、魅力ある一品ですね✨
@@望月豊-f1h 気付いたら倉庫に3つ有った。装備した事ないけど。当方、剣・大剣禁止しばりプレイで浮遊城攻略中
ワンダーバングルは序盤のゾンビ系の敵が確か落とすので、セーブ&リセットで全員分揃えた記憶があります。
当時の防具は説明の情報量が少ないのもあって防御力しか見てなかったわ
このゲーム最大の敵は説明しない開発者
魔石の指輪はラスボスで、必須の防具だったはず。普段は持っていたり装備していたら危ないけど。
テンプテーション見切りを持ってなければ、ラストダンジョンに向かう時だけ持てばいいしね。
バグと説明不足と雑魚が強すぎる、ボスも強すぎる、データ上は存在するけど入手困難どころか入手不可能なアイテム、データ上は存在するけど発動しないイベント、今までにない新しいシステム、隠しステータス、隠されてないけどバグってるから正常に表示されてないステータス、自キャラのレベル上げをすると敵キャラやパーティー外キャラもレベル上げされるシステム、レベル上げすると時間が経過するからイベントに遭遇しないうちにいつの間にか終わってるイベント、そういうのが、ロマンであり、ロマサガだよな。と言うか、ロマサガ以前のサガの魅力もだいたいそんな感じだったので、サガの魅力がそれらなのだ。FF2もそんな感じだろ、FF2スタッフが作ったFF外伝、それがサガシリーズ。なので嫌いな人にはクソゲーになり、好きな人には神ゲーになる要素を秘めたシリーズ。好き嫌いは分かれるな。サガ廃人になると、説明不足やバグや高難易度や未完成度などが高いほど、サガらしくてサガらしい魅力に魅力を感じて高評価になるのだ。…ただし、ここで言う説明不足やバグや高難易度や未完成度はなどは、普通のクソゲーのそれらとは違う。普通じゃないクソゲーにも、それらを持つ魅力的なクソゲーがいくつかあるが、それらのクソゲーは普通じゃないクソゲーであり、それらのクソゲーのクソ要素が魅力になっている点ではサガシリーズに近いだろうな。クソ要素が魅力になってないただのクソゲーのクソ要素は、ただのクソ要素であり、それらはただのクソゲーである。
動画を色々見てて魔理沙のプレイスタイルが自分とそっくりでセリフに共感を覚えっぱなしだわ黒のガラドリエル毎回装備してたなー
序盤にブリガンディを開発出来たら、グッと安心感が生まれる。同時期に開発できる白銀のチェイルが邪魔に思えるくらいに。軽鎧の開発がもう一段階あってもよかったのに。なんで二段階目で終わってしまうのか。
ブリガンディが白銀のチェイルより明らかに強いからかも。120万のゴミがあったりする。
私もブリガンディが好きですね、2回合計約120万で開発出来て総合的な性能がまとまってて後半まで安定した性能を誇るとなるとこれしかないって感じです。流石にアバロンの聖衣に劣るし最終的にハルモニアスーツの性能のごり押しでどうにかなるとは言え
ブリガンディは安くて軽くてそこそこの性能なのがいいですね。自分は最終的には水環とローブ系とアクセサリにしちゃうので、それまでの繋ぎとして作る価値あるのこれとストローベレーぐらいかも。強化服はまあまあ強いけど、動画にもある通り武道着で十分ですし。
@@サンゴク-d1b 白銀のチェイルは80万ですよ。重鎧は第一段階で開発できるものがないんで。
@@あにあに-j9w 120万のゴミは白銀のチェイルではありません。ハルモニアの鎧でもないです。エストックです。
3でも強いとなぜかスタッフから絶大な信頼のある武道着
最強な防具の組み合わせも紹介して欲しいです
オリジナルなら、ワンダーバングル、ハルモニアスーツ、強化服、リマスターなら水鏡の盾、ヘビースーツ、強化服が最強だと思いますね!
防具の話ではないけど、触手のバチバチバチッっていう効果音を聞くとビクっとしてしまう あれ一撃でLPが減るというのが刷り込まれてしまってるみたいです...
まぁ、ワンダーバングル来るよなぁ設定ミスでほとんど全ての攻撃を無効化できるし
5:12 結局5世代かかってるじゃねーか…
ワンダーバングルは大剣とラピッドストリーム(実質的にはクイックタイムとも)のぶっ壊れ達と共存できないという絶妙さバグったままでも良かったのかもしれない
鳳天舞の陣で皇帝にワンダーバングルを装備させたら触手とかも防げてたので、何かおかしいな?とは当時でも思ってましたあとワンダーバングルはガーターじゃなくてガーダーですよ。(ゲーム画面にもそう書いてあるし)ガーターだと違う物になっちゃいますね
11:33 ガーター?ガーダー?🐧
竜鱗の鎧は殴、状防御ないからマイティヘルムと地の指輪つけるとバランス取れる。マイティヘルムはブラックレギオン狩りまくって取るしかないです。
ロマサガ2やったことないけど、ワンダーバングルの凄さは伝わったwもうそれ人数分あれば良いって事だね?
中盤からの固定装備ブリガンティ・ストローベレー・武道着
ワンダーバングル…内部的には盾らしいですね(0と表示されるから)
ワンダーバングルのバグ性能だと本来ワンダーバングルの上位レアドロップ装備のウィルガードがゴミになってしまうからなw
防具は4枠欲しかったなぁ。
ルドン処刑場の格闘家の屍を積み重ねるのはやりました。
ガーダーをガーターと間違える。ロマサガ2あるあるです。
ボーリングですか😂
実はこのゲームは防御力よりも耐性が重要なゲームって大人じゃ無いとなかなか気付かないんだよね防御力あげてもリザードロードの音速剣や樹木とかタコの触手だと死んじゃうんだよねw
陣形ムーンフェンスなら余裕で生き残る(笑)
ガーダーをガーターって連呼されるとすごい違和感
今携帯版ですがリマスターやってます。2を初プレイした時はこんなに防御力あるのに!!って子供ながらに思ってました(笑)リマスターで追加されたセブンスソードとセブンスアーマー、インタリオリング、この3つを人数分手に入れる為に久しぶりにハマってます(笑)当時は防御特性に斬や殴などの細かい設定があると思ってませんでしたからね〜ヽ(´o`;
昨日ようやく全員にアバロンの聖衣 強化服 魔石の指輪が揃った。魔石の指輪を全員に装備させると、全員LP回復するからもう何も怖くない。弱かろうが何だろうが好きなチームで歴史を綴る。海女、ネレイド、ノーマッド、アマゾネス、イーリスで世界征服してやんよ。
@@鉄拳神ラッキークロエ 返事ありがとうございますm(_ _)mネレイドやイーリスは追加アイテムの火神防御輪のお陰で熱と冷に耐性持てちゃうので当時よりも大分見方が変わりましたね♪更にどちらの固有防具もアクセサリー枠で火神防御輪と追加の属性指輪を1つ装備するだけでかなり生存率上がりますしね♪当時はすぐ死んじゃうって思って使ってませんでしたが最終的にイーリスかネレイドかサラマンダー、正直迷います(笑)
納得の1位、これのせいでホーリーオーダーが一気に終盤使えないキャラに成り下がる悲しみ、あと盾の特性上両手武器と術が使えないのもあったからみんなで黒曜石の剣使ってたなー
本当はホーリーオーダーの固定装備は強いと思うですけどね。
いつも面白い動画ありがとうございます。各クラスのナンバー2特集とか面白そうと思ったので、気が向いたら作っていただけたらと思いました。何をもってナンバー2とするかは判断が難しそうですが・・・。変なリクエストすみません。
「ソーモンの指輪は重要だ」という攻略情報を事前に知ったけど、入ってる宝箱がどうしても見つからなくて結局入手しないままプレイしました
まさか暖炉の奥があるとは思わないよね。
ワンダーバングルは併用できる高火力武器種が片手剣と斧に限定されるから個人的にはアバロンの聖衣が1位かな。
見えてる数値と実際の数値が違う装備品が意味わからんすぎるwなんだその意地悪は
初プレイでラスボス戦では男皇帝でソーモンの指輪未所持だったので、ロックブーケのテンプテーションで詰みました|д゚)SFC版だとワンダーバングルの強さは最強(最凶?)ですね、リマスター版では修正されてしまいましたが。個人的に虹の水環も結構耐性が強くて使ってましたね( 一一)
ヒドラスーツ・ソーモンの指輪・ワンダーバングルで、遊んでました
「最強の帽子」が酷すぎた斬は確かに13で最強だがそれ以外は全部1と言うw
竜鱗の鎧がもし重さ2だったら・・・2位の座に座っていたかもしれないそれだけのポテンシャルはあるんだよなぁ、インペリアルガードに装備させるけど
こんばんは。💡重視の私は見切ればいいんじゃ!って思ってたんであんまり防具にこだわらなかったなあ。まあ術とかには気をつけてたけど。
個人的にはソーモン、断熱服、マジックハット、フェザーブーツ、ワンダーバングルかなあロマサガ2はほとんどの技(ファイナルストライクも)見切れるしソードバリア、ミサイルガードあるし終盤そこまで防御力要らなかった雑魚も殺られる前に殺れだし
ちなみにマジックハットはジェラールの代で手に入るし(頑張れば)フェザーブーツも3代目ぐらいで稼げる(頑張れば)
子供の頃は全身鎧と盾が開発必須の良い防具だと思っていたんだけど
大人になって再プレイしたら軽鎧のブリガンディが簡単に開発できて強い最高の装備だった
わかります!全身鎧にすれば装備枠空きますもんね!
見事に騙されてました😢
最高の状態耐性と軽さを兼ね備えた宵闇のローブ、穴のない安定した強さで入手が簡単で長期間主力を張れるブリガンティの2つは外せない
敵の技の中には複数回攻撃(例:触手は4回攻撃)のものもあるけど、ガーダーで1回でも防ぐと回避モーションが出る…が、防げなかった分はダメージが入る。カキーンとなっても被ダメが入るのはそのため。
リアルタイムでプレイしてた時はそれが謎だった。
特に触手は使う敵が多いですし、攻撃力15と痛いですしね。
個人的に好きな防具は虹の水環。ゴールドバウム狩りでレベル上げも同時にできるので最終防具としておすすめ
魔石の指輪はリマスター版とか、周回でパーティ分揃えると、休むたびに恐ろしい音楽が鳴りながらLPが全開できる快適プレイがデキマス
予算はかかっても、眠りを防げて全属性の防御力が武道着より1高い強化服はなんだかんだで有能
優秀な強化服を装備することで、貴重な技のスペースを確保する意味でも必ず装備してた。
【催眠】の見切りでいちいち圧迫するのも嫌だったし、他の見切りを揃えたいね。
ほぼ全てのキャラクターが装備できる服では最強ですな🐱
竜麟の鎧に限らずだけど穴がある防具は他の防具と組み合わせて欠点を補えるんでそれ含めたコーディネイ竜麟の鎧との組み合わせはクロースヘルムで殴耐性補ったり状態異常耐性は虹の水環で補ったりとかを考えるのも楽しいんですよね
ボスなど特定の攻撃しかしてこないとわかってるならその攻撃の耐性は捨てても問題ないんで特化させるとか
道中の雑魚との戦闘はバランスよくした方がいいですけど
断熱服の熱・冷防御とか、ラバーソウルの雷防御なんかは知ってると特定の相手に刺さるのが面白いとこでした
断熱服頑張って集めたのに、炎の壁でいいんじゃね?で全て無駄になった思い出。
ラバソとゼラチンのタイミングが完璧
地味ですがラバーソウルに一票。雷系のサンダーボルトや召雷、電撃のダメージ軽減に役立つ防具で素早さアップもするので
ゼラチン対策に必須
強化服ではなく部道着を推すとなると、その時代にみんなが頼ったであろうナイスガイ防具、ブリガンティもまた推したい。
盾は発動したら、表示防御力の2倍分のダメージ減
ガーダーは防御コマンドを選んだターンの発動確率が2倍
弓攻撃は盾発動確率を3/4に下げる為、ワンダーバンクルが設定通りの効果だとしても(実際は100%でなく128%)、4%は防ぐことが出来ない。
武器は、結構道中で手に入るから
ハルモニアスーツを作成させるべく
かるく屋根の上を100回くらいジャンプする
作業は苦行。
キャット銀行…
魔石の指輪は、ソーモンの指輪取り忘れて最終皇帝が男でテンプテーション見切ってない場合の救済アイテムだと思ってる
ただ、アバロンの自室以外で寝たら仲間達が大変な事に…😅
なるほどー(^^)目からウロコです。
でもロックブーケさんでテンプテーションの重要性に気づかなかった人が、ラストにそこの思考にたどり着けるのか。。。私の場合は無理そうです。笑
ロマ2は最強防具でも和紙が段ボールになった程度にしか感じないくらい敵の攻撃が強すぎるんだよなー
では童謡、鯉のぼりを替え歌で歌ってみましょう!
ボスよ〜り つ〜よ〜い〜ザコがぁ〜出ぇる〜。
ロマサ〜ガ〜2〜ぅのぉ、お約〜束。
…泣いたなぁ。
リザードロード「ワシの事呼んだ?^^」
敵のステが異常!
腕力トップ3、リザードロード51、ヘルビースト45、獄竜44・・ミスティックは38しかないが使う技が極悪な為平気で4桁ダメを叩き出してくる(笑)
ロマサガ3の雑魚の腕力最高値が29だから如何に異常な数字か良く分かります!
終盤の防具が強いのは当然と考えるとストローベレーが入ってないのは大問題(そうか?)
ジェラールで開発できる、武道着に近い防御力、非常に強力な熱耐性、重量0、開発費40万、これ1つあれば序盤から終盤まで雑魚戦闘で炎攻撃に苦しめられる事がほぼ皆無になる。
とても大事な帽子。
麦わら帽子なベレー帽???
てナゾ過ぎてデザイン知りたい防具の1つでした。
ワンダーバングルでダンターグのふみつけすら無意味にするのが好き
武器技と違いダメージ計算式の関係で体術技は防御力上げてもほとんど軽減してくれない
だからミスティック先生や地獄爪殺法、終盤の敵のキックでとんでもないダメが出る
トラウマの触手も体術技
防御力だけ見て超銅金の盾とか装備してたなあ・・両手剣で
発動率以前に両手武器を装備していたら盾の意味が無い。
盾発動しない武器装備の場合は、盾自体装備できない仕様にしてほしかった😂ほんとずっと盾装備させてましたよ🥲
盾を装備して両手武器を使っていた少年時代……。うわーん😭
斧が意外に両手武器じゃないのと、素手でも技使うと盾無理とか説明なしって所が鬼畜でしたね。
テンプテーションのトラウマがあって、皇帝と全体攻撃術持たせているキャラには必ず精神耐性を持たせている私
最強の帽子は数字は最強だけど耐久性がないという罠がありましたね😥リマスター版では最強の鎧セブンスアーマーは何周かして全員分揃えましたね😌
表記されてる斬属性は耐性高いけど他は全て1という最弱だったはず
最強の帽子はトリトーンから貰えましたがあれは詐欺です😵
ワンダーバングルの重さは7とかいうそこらの鎧より重いデメリットがあるけど
それを補って余りあるほど強かった
俺のワンダーバングル回避してくれないんだけど(笑)
全身鎧装備しちゃダメとかあるの?
@@猫白雉 SFC版のみなのでリマスターだと追加要素無しでも射属性のみしか回避できません
また、大剣、槍、弓等の両手武器や術を使用した場合は盾は使えないので発動しません
ラピッドストリームの場合行動後スタンなのでこれも盾発動できません
また命中計算は盾回避率に技の盾回避率をかけたものなので影矢等の盾回避率を下げる技は普通に当たる事もあります
@@Rouge-f1q さん
ありがとうございます。
今16ビットポケットでスーファミのソフトを挿して遊んでいます。
インペリアルクロスでベア系の前衛に装備させてみました。
体術と剣です。
もしかしてフリーファイトなら回避してくれるのでしょうか、、、。
体術でも盾は発動しませんね。というかインペリアルクロス前衛は素早さにマイナス補正かかるので体術はどっちにしろ使わない方が良いです
このチャンネル様でも紹介されてますがベア系は腕力が低く、閃きにも使えない(スネイル除く)微妙クラスなのでよほどの思い入れがなければ
フリーファイターやホーリーオーダー男と入れ替えてしまって良いと思います。大剣や固定装備で結局ワンダーバングル使えませんが
さっき宝石鉱山クリアで250年経過したらベアの体術が0になったので大人しく剣のみで行ってます。
相変わらずインペリアルクロス。
なんとなく分かって来ました。
どうやら音速剣も弾けない模様。
後ろに剣投げたりする固有技の時も発動しない。
あ、全身鎧着用時は発動しませんでした。
意外と防げるけど、防げない攻撃も多くてワンダーバングル万能とは言い難いかも、、、。
アバロンの防具鑑定家は「斬れるか斬れないか」にしか興味無いってことか。
最近ロマサガ2リマスター始めたから凄くためになるなぁ
いつの間にか持ち物にあったワンダーバングル。ソードバリアがない状態で詰みかけて
ノエル兄さん2の猛攻を皇帝一人で凌いで勝ったいい思い出
最強ではないけどマジックハット、力帯、フェザーブーツのステ上がる装備を愛用してた
力帯の腕力+3は本当にロマン
あれ、怪力手袋だったか? 忘れた
力帯が+3
怪力手袋が+1だったかと マイルズ道場に通うと力帯大量に出るから人数分集めれるのも嬉しい
マジックハットとか入手が地獄すぎる
武道着(無料)、ストローベレー(40万クラウン)、鋼鉄の鎧(無料)で序盤からだいぶ固くなれる。熱耐性が高く、ワグナスにも通用する。
聖衣は「クロス」って読むんじゃないのか・・・
読みます
「聖闘士星矢」ですね。
コ…小宇宙
年代が伺いしれますね笑
生き物のサガだから仕方ないな
ロマサガ2では状耐性が一番重要だから竜鱗の鎧より宵闇のローブやラビットシリーズ、虹の水環を自分なら選ぶかな
あと中盤まではブリガンディ使います白銀のチェイルやハルモニアの鎧よりバランスが良い
ザコ敵の【とんらん】攻撃が多すぎ問題。
ワンダーバングルは強すぎて封印指定する人結構いるよな。
個人的には属性防御てんこ盛りなキャンディリングを愛用してたわ。
キャンディリングは理力上がるのと空圧波系無効も強いですね。
キャンディリング取るのがキツイ
俺のワンダーバングル、ボカスカ当たるけど
ワンダーバングルとクイックタイムの使ったら負け感
それは、陣形がラピッドストリーム?(だっけかな)だからじゃない?行動後スタン状態だったような気がするから盾発動しなかったようなあ
リマスターでまたロマサガ2やったけど、サラマンダーに水の指輪とラバーソウルつけたら鉄壁になった
属性防御はホント大切。
ロックブーケの召雷直撃は貫通したけど。
さすが七英雄。伊達じゃないね。
あとは宵闇のローブというのが、魔防が高くて軽量で優秀な防具らしい。
最少戦闘回数クリアのやり込みプレイをやった人がそう言っていた。
ただし入手するには、火山を噴火させなければいけない。サラマンダーはやられてしまう。
ミスティク狩りまくってたらすぐ手に入りますよ
ロマサガ2にも宵闇ローブあったんですね😊知らなかったです😂
武道着の複数入手には罠があって、格闘家のような体力の高いキャラを何度も皇帝にするとHPが700を超え、七英雄が強化されてしまうデメリットがあります。第一形態の七英雄(素手ノエル等)と闘いたい場合に限り継承の繰り返しは避けた方が良いです。
当時がきんちょ過ぎて…盾の仕様とか防御特性とか「精神を守る」の意味とか全く理解してなかった…
故に脳筋プレイヤーとしては表示される防御力至上主義となってしまい…セルフハードモード化してたなぁ…
個人的には雷耐性が有能なラバーソウルにも一票!
ラバーソウルの雷耐性200越えてたよね確か。
リマスター版では積んだら引き継ぎ、積んだら引き継ぎを繰り返して全員分そろった。
素早さ+1も割と貴重。
竜鱗鎧とかガラドリエルとか強いって思ったりするんだけど、
終盤までいくと結局装備出来るなら(固有装備干渉で付けられないとかでないなら)
ハルモニアスーツに服とアクセサリでいいやってなるんだよね…
ハルモニアスーツ差し置いて付けさせたいような他部位防具が無いんだよ真面目に…
全身鎧はデメリットしか、、、
@@1-.8.-1 体術使いには装備させないほうが良いですな。
素人意見やな
一位以外は『優秀な防具」だけどタイトルの『ぶっ壊れ防具』に相応しいほどじゃないなと思った
「ぶっ壊れ装備」なんて無いよね。むしろこれらを揃えないと話にならない。
引き継ぎプレイ繰り返して全員にアバロンの聖衣を装備できるくらいにならないと、好きなパーティーで冒険、なんて遊びができない。
HPやダメージ量の少ない序盤中盤ほど効果を実感できるブリガンディ
もちろん武道着や開発兜で更に補強してこそだけどワンパンKOに怯えていたのがうってかわって安定する
11:37
セフィラスですね。。
動画のタイトルが若干誇張気味な気もするけどw
自分は有能防具は簡単に入手できるものだとブリガンディとストローベレー、最終的なものでは性能とやや入手しんどいけど一応個数限定じゃない点を考慮して虹の水環だと思います。
クイックシルバーの素早さ+1目当てで足防具を優先して開発する癖がつきました。
クイックシルバーは+2じゃなかった?
クジンシーの館で人間系の影から武道着を5枚揃えてたなぁ。格闘家が仲間になるまでの難易度が格段に下がるし、ラバーソウルを3つ手に入れられれば、ゼラチナスマターをインペリアルクロスのまま戦えるし。
ワンダーバングルに全ての攻撃を弾く効果があるとは、今初めて知った。後半は敵の攻撃が強烈になって、下手をすれば1ターンで全滅なんてことも多いから、これ以降は活用しよう。
とにかく説明がないので、今みたいに解析情報が出回る前は実際に比較するしかなかったんですよねぇ。
なので大体面倒臭くなって全身鎧に強化服という雑―なパターンになることも多々。
最終皇帝の初期装備がまさにその形だったため「ああこれが理想形なんだ」と解釈して真似してましたね
SFC版ワンダーバングルはバグですよね。表示されているデータより激強なので、当時仲間内で4000年プレイをするときに後の戦闘を少し楽にするためにクジンシーの館で人数分ドロップさせるのが流行っていました。懐かしいです。
SFC版ワンダーバングルは、サイコバインドでも発動するからセルフバーニング併用でワグナスがザコになるんだよな…
昔は必死でハルモニアスーツ作ってたけど、お金かかり過ぎるので、今はストローベレー、ブリガンティ、強化服、クロースヘルムがお気に入り。これらと動画に出てくる防具を組み合わせれば最後までやっていけます。
PS4のリメイク版では追憶の迷宮が追加されていますから資金稼ぎはかなり楽になります。
そこでなら戦う相手も選べると言うのも利点である。
初めてやった時は装備やHPの底上げ目的で皇帝をルドン送りによくしたものです。
序盤で入手できる装備でよく取りに行った装備としては超合金の盾ですかね。
低確率ドロップでしたが落ちるまでやり直した覚えがありますね。
最強の防具はプレイヤーのひらめきと読解力…というのはかなり冗談で、
「行動後防御を発動させる素早さ」じゃないかと本気で考えてます。
意識したらLP消費量が7割くらい減りました。
このゲーム、ザコ敵がいやに先手とってくる印象が本当に強いから、素早さは本当に貴重。
@@パステルゲームチャンネル たくさんクラスあるけど、本当に使えるのは僅かしかないのが悲しい。
正直、剣士2人 大検2人 術師1人 で毎回おなじ顔ぶれ。
@@暁美ほむら-x3q
小剣中心のプレイとかやってみてもいいかもですね。
@@パステルゲームチャンネル 人魚の小剣レベルをゼロから40まで上げたことあるけど、本当に弱い……
@@暁美ほむら-x3q 2の小剣と弓はかなり弱い
3になって弓はメッチャ強くなったけど混乱したら味方全体に1800ダメージで全滅する
40万クラウンで開発可能な麦わら帽子ことストローベレーは炎耐性があるので意外と使えます
ワンダーバングル欲しさにリセマラして、ゲームやる事自体に心が折れた思い出
アバロンアリの巣イベントは仲間がアリになることよりもリアルクイーンのセリフのほうがトラウマ
街中がアリだらけになって、仲間のLPがゼロになって積んだ被災者がここに居ます。
出られない、寝られない、話せない、の地獄。
@@暁美ほむら-x3q 最終皇帝になってから下手な場所でセーブすると取り返しがつきませんなあ
@@n.shikanohone さま、はい。その究極と言えるのが、
最後の七英雄を倒した直後の。
@@暁美ほむら-x3q 10万クラウンがあった所で寝られますよ。
アバロンのアリは先手を打って倒しにいかなきゃ。
リマスター版で修正されていたか…
好きな防具はマジックハットですね!
そのために入口付近に悪魔が出るゴブリンの穴はしばらく攻略しませんw
トラウマなのはリアルクイーンではなく、タームバトラーのストーンシャワーなんだよなぁ……。
【足がらめ】→【足がらめ】 くそぅ……
【足がらめ】→【足がらめ】 うっぜぇ……
【ストーンシャワー×2】 ぅはぁ……
ワンダーバングルはセフィラスが落とすから手遅れにならないのも強いな。
「ガーター」ではなく「ガーダー」でした。
大変失礼しました。
(ガーターだとなんだかセクシーな感じになってしまいますね・・)
セクシーなのはガーターの方w
@@524_zero34 間違えに間違えを重ねてしまった・・
訂正コメントをさらに訂正させていただきました()
ボーリングもお忘れなく(笑)
段ボールのほうがいくらかマシに思うくらい紙っぺらのような防具しかないロマサガ2
鳳天舞ワンダーバングルで触手もサイコバインドも0で七英雄も余裕だぜと思ったらふみつけ回避できなくて1000食らった
防御力特化したいなら亜人複数入れて防御バランスのいい装備つけると、わりと適当でも要塞パーティになるよね
自分的にはハルモニアスーツが良いと思ってました
ソーモンの指輪とセットで
雑魚敵の物理攻撃が鬼痛いから、全身鎧は強かったね。
あと強化服もプラスで^_^
リマスターではさらにぶっ壊れなのが出たので大好きだった竜鱗がNo.2になってしまった…😭
子供の時は数値のみを見ていたから、超銅金の盾(だったっけ?)取ってめっちゃ喜んでたなぁ
全く同じ人がいて救われました笑
超銅金の盾は確かに防御力最高だけど、回避率が大幅に下がるうえに電気に弱いという欠点もあります…。
最初は盾性能とか分からなくてただ装備させていたなぁ。
大剣・槍・弓・体術・魔法 の技を選んでると盾が発動しないの知らなかったから、最初の頃はたくさんの犠牲者を出したわ……。
ドラクエ脳で当時の子供はほぼみんなそうだったんじゃないですかね
ワンダーバングル『射の攻撃を99%遮断する』
って言って、『斬』『殴』『突』をも99%遮断しましたよね😂
ドロップ品なら「宵闇のローブ」、「虹の水環」
開発防具なら80万の軽鎧「ブリガンディ」、40万の帽子「ストローベレー」、80万の服「強化服」
防具の開発はこれだけやっとけばいい、全身鎧開発は趣味枠
入手難度は高いけど、ヒドラスーツもなかなかの有能装備だったなぁ
毒無効だっけか。あと炎耐性もあったわね。
バイトロヒトラ狩るんだっけ? ヴァリトラ? 両方だったかな。忘れた。
@@暁美ほむら-x3q
パイロヒドラとヴリトラどちらもレア枠でありますね!
当方、ニンテンドースイッチのリマスター版をプレイしており、技術点目当てを兼ねて1個は何とかゲットできました。
重さがネックですが、魅力ある一品ですね✨
@@望月豊-f1h 気付いたら倉庫に3つ有った。装備した事ないけど。
当方、剣・大剣禁止しばりプレイで浮遊城攻略中
ワンダーバングルは序盤のゾンビ系の敵が確か落とすので、セーブ&リセットで全員分揃えた記憶があります。
当時の防具は説明の情報量が少ないのもあって防御力しか見てなかったわ
このゲーム最大の敵は説明しない開発者
魔石の指輪はラスボスで、必須の防具だったはず。普段は持っていたり装備していたら危ないけど。
テンプテーション見切りを持ってなければ、ラストダンジョンに向かう時だけ持てばいいしね。
バグと説明不足と雑魚が強すぎる、ボスも強すぎる、データ上は存在するけど入手困難どころか入手不可能なアイテム、データ上は存在するけど発動しないイベント、今までにない新しいシステム、隠しステータス、隠されてないけどバグってるから正常に表示されてないステータス、自キャラのレベル上げをすると敵キャラやパーティー外キャラもレベル上げされるシステム、レベル上げすると時間が経過するからイベントに遭遇しないうちにいつの間にか終わってるイベント、そういうのが、ロマンであり、ロマサガだよな。
と言うか、ロマサガ以前のサガの魅力もだいたいそんな感じだったので、サガの魅力がそれらなのだ。
FF2もそんな感じだろ、FF2スタッフが作ったFF外伝、それがサガシリーズ。
なので嫌いな人にはクソゲーになり、好きな人には神ゲーになる要素を秘めたシリーズ。好き嫌いは分かれるな。
サガ廃人になると、説明不足やバグや高難易度や未完成度などが高いほど、サガらしくてサガらしい魅力に魅力を感じて高評価になるのだ。
…ただし、ここで言う説明不足やバグや高難易度や未完成度はなどは、普通のクソゲーのそれらとは違う。
普通じゃないクソゲーにも、それらを持つ魅力的なクソゲーがいくつかあるが、それらのクソゲーは普通じゃないクソゲーであり、それらのクソゲーのクソ要素が魅力になっている点ではサガシリーズに近いだろうな。クソ要素が魅力になってないただのクソゲーのクソ要素は、ただのクソ要素であり、それらはただのクソゲーである。
動画を色々見てて魔理沙のプレイスタイルが自分とそっくりでセリフに共感を覚えっぱなしだわ
黒のガラドリエル毎回装備してたなー
序盤にブリガンディを開発出来たら、グッと安心感が生まれる。
同時期に開発できる白銀のチェイルが邪魔に思えるくらいに。
軽鎧の開発がもう一段階あってもよかったのに。なんで二段階目で終わってしまうのか。
ブリガンディが白銀のチェイルより明らかに強いからかも。
120万のゴミがあったりする。
私もブリガンディが好きですね、2回合計約120万で開発出来て総合的な性能がまとまってて後半まで安定した性能を誇るとなるとこれしかないって感じです。
流石にアバロンの聖衣に劣るし最終的にハルモニアスーツの性能のごり押しでどうにかなるとは言え
ブリガンディは安くて軽くてそこそこの性能なのがいいですね。
自分は最終的には水環とローブ系とアクセサリにしちゃうので、それまでの繋ぎとして作る価値あるのこれとストローベレーぐらいかも。
強化服はまあまあ強いけど、動画にもある通り武道着で十分ですし。
@@サンゴク-d1b 白銀のチェイルは80万ですよ。
重鎧は第一段階で開発できるものがないんで。
@@あにあに-j9w 120万のゴミは白銀のチェイルではありません。ハルモニアの鎧でもないです。
エストックです。
3でも強いとなぜかスタッフから絶大な信頼のある武道着
最強な防具の組み合わせも紹介して欲しいです
オリジナルなら、ワンダーバングル、ハルモニアスーツ、強化服、リマスターなら水鏡の盾、ヘビースーツ、強化服が最強だと思いますね!
防具の話ではないけど、触手のバチバチバチッっていう効果音を聞くとビクっとしてしまう あれ一撃でLPが減るというのが刷り込まれてしまってるみたいです...
まぁ、ワンダーバングル来るよなぁ
設定ミスでほとんど全ての攻撃を無効化できるし
5:12 結局5世代かかってるじゃねーか…
ワンダーバングルは大剣とラピッドストリーム(実質的にはクイックタイムとも)のぶっ壊れ達と共存できないという絶妙さ
バグったままでも良かったのかもしれない
鳳天舞の陣で皇帝にワンダーバングルを装備させたら触手とかも防げてたので、何かおかしいな?とは当時でも思ってました
あとワンダーバングルはガーターじゃなくてガーダーですよ。(ゲーム画面にもそう書いてあるし)
ガーターだと違う物になっちゃいますね
11:33
ガーター?
ガーダー?🐧
竜鱗の鎧は殴、状防御ないからマイティヘルムと地の指輪つけるとバランス取れる。マイティヘルムはブラックレギオン狩りまくって取るしかないです。
ロマサガ2やったことないけど、ワンダーバングルの凄さは伝わったw
もうそれ人数分あれば良いって事だね?
中盤からの固定装備
ブリガンティ・ストローベレー・武道着
ワンダーバングル…内部的には盾らしいですね(0と表示されるから)
ワンダーバングルのバグ性能だと本来ワンダーバングルの上位レアドロップ装備のウィルガードがゴミになってしまうからなw
防具は4枠欲しかったなぁ。
ルドン処刑場の格闘家の屍を積み重ねるのはやりました。
ガーダーをガーターと間違える。ロマサガ2あるあるです。
ボーリングですか😂
実はこのゲームは防御力よりも耐性が重要なゲームって大人じゃ無いとなかなか気付かないんだよね
防御力あげてもリザードロードの音速剣や樹木とかタコの触手だと死んじゃうんだよねw
陣形ムーンフェンスなら余裕で生き残る(笑)
ガーダーをガーターって連呼されるとすごい違和感
今携帯版ですがリマスターやってます。2を初プレイした時はこんなに防御力あるのに!!って子供ながらに思ってました(笑)
リマスターで追加されたセブンスソードとセブンスアーマー、インタリオリング、この3つを人数分手に入れる為に久しぶりにハマってます(笑)
当時は防御特性に斬や殴などの細かい設定があると思ってませんでしたからね〜ヽ(´o`;
昨日ようやく全員に
アバロンの聖衣 強化服 魔石の指輪
が揃った。
魔石の指輪を全員に装備させると、全員LP回復するからもう何も怖くない。
弱かろうが何だろうが好きなチームで歴史を綴る。
海女、ネレイド、ノーマッド、アマゾネス、イーリス
で世界征服してやんよ。
@@鉄拳神ラッキークロエ 返事ありがとうございますm(_ _)m
ネレイドやイーリスは追加アイテムの火神防御輪のお陰で熱と冷に耐性持てちゃうので当時よりも大分見方が変わりましたね♪
更にどちらの固有防具もアクセサリー枠で火神防御輪と追加の属性指輪を1つ装備するだけでかなり生存率上がりますしね♪
当時はすぐ死んじゃうって思って使ってませんでしたが最終的にイーリスかネレイドかサラマンダー、正直迷います(笑)
納得の1位、これのせいでホーリーオーダーが一気に終盤使えないキャラに成り下がる悲しみ、あと盾の特性上両手武器と術が使えないのもあったからみんなで黒曜石の剣使ってたなー
本当はホーリーオーダーの固定装備は強いと思うですけどね。
いつも面白い動画ありがとうございます。
各クラスのナンバー2特集とか面白そうと思ったので、気が向いたら作っていただけたらと思いました。
何をもってナンバー2とするかは判断が難しそうですが・・・。
変なリクエストすみません。
「ソーモンの指輪は重要だ」という攻略情報を事前に知ったけど、入ってる宝箱がどうしても見つからなくて
結局入手しないままプレイしました
まさか暖炉の奥があるとは思わないよね。
ワンダーバングルは併用できる高火力武器種が片手剣と斧に限定されるから個人的にはアバロンの聖衣が1位かな。
見えてる数値と実際の数値が違う装備品が意味わからんすぎるw
なんだその意地悪は
初プレイでラスボス戦では男皇帝でソーモンの指輪未所持だったので、ロックブーケのテンプテーションで詰みました|д゚)
SFC版だとワンダーバングルの強さは最強(最凶?)ですね、リマスター版では修正されてしまいましたが。
個人的に虹の水環も結構耐性が強くて使ってましたね( 一一)
ヒドラスーツ・ソーモンの指輪・ワンダーバングルで、遊んでました
「最強の帽子」が酷すぎた
斬は確かに13で最強だがそれ以外は全部1と言うw
竜鱗の鎧がもし重さ2だったら・・・2位の座に座っていたかもしれない
それだけのポテンシャルはあるんだよなぁ、インペリアルガードに装備させるけど
こんばんは。💡重視の私は見切ればいいんじゃ!って思ってたんであんまり防具にこだわらなかったなあ。まあ術とかには気をつけてたけど。
個人的にはソーモン、断熱服、マジックハット、フェザーブーツ、ワンダーバングルかなあロマサガ2はほとんどの技(ファイナルストライクも)見切れるしソードバリア、ミサイルガードあるし終盤そこまで防御力要らなかった
雑魚も殺られる前に殺れだし
ちなみにマジックハットはジェラールの代で手に入るし(頑張れば)フェザーブーツも3代目ぐらいで稼げる(頑張れば)