НАШ ОТВЕТ Company of Heroes - обзор серии В Тылу Врага / Men of War. Часть I
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Сегодня я поговорю про серию игр В Тылу Врага / Men of War / Faces of War / Soldiers: Heroes of WW II и В тылу врага 2. Я расскажу о том, как продукт Best Way смог выбиться на фоне десятков других игр в этом жанре и в этом сеттинге, а также про все плюсы и минусы первых частей данной серии. У микрофона - Basset / Бассет
➜ Второй канал - / @proview4
➜ Стать спонсором - / @basseth
➜ Поддержать канал - www.donational...
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - / discord
➜ Группа ВК - strategyw
➜ Твиттер - / bassetsc2
➜ Инстаграм - / jessie_basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов • Записи Стримов
➜ Плейлисты канала / basseth
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
#MoW
#FoW
Дисклеймер к ролику: во избежание полит. срачей - под словом НАШ/Отечественный я имею ввиду постсоветский снгшный продукт, более популярный на территории бывшего СССР или СНГ среди Россиян/Украинцев/Белорусов/Казахов чем на Западе и от российских/украинских/белорусских и т д разработчиков. Разработчики этой игры - из Украины
Второй канал - ruclips.net/channel/UCrH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Как печально становится когда понимаешь, что такие дисклеймеры действительно нужны... 😢😢😢
15:56 эээээээ товарищь друг ты ща кого ГЕЙнием назвал яни понял!!! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Для меня Украина и Беларусь как была Россией так и осталась, не смотря на бред наших и их властей. Украинцы, Беларусы и Россияне русские на века.
Gates of Hell Ostfront попробуй
@@АлександрГачимэн будет
Какой такой ответ? Первый ВТВ где эпичная кампания за Михэаля Виттмана и советские приколы с Катюшей вышел задолго до даже первого КоХ
А мы заранее ответили, знали же что придется отвечать пхпхпхпх
Это канадцы нам ответили получается
Так и есть, это в кох многие фичи из этой серии были скопированы.
@@number49255 а я думал
Почему так похожа 1 и 2 COX на В тылу врага
Смех Повара
Вот для многих это игра детства, у меня до сих пор диск с ней есть(не позер), конечно обидно что стало с последними частями серии
Ну я тут конечно главный позер живу с главой best way в одном доме
У меня первая часть В тылу врага из за слабого компа была как бы в слоумо. Такие красивые выстрелы из танков и взрывы я ещё никогда не видел xD
Тоже так было)
Хм нарезки видео от малых но популярных канолов по ВТВ2 (Flezz, Антона итд) честно говоря самые лутшие сюжетки это Лис Пустыни и Черные Бушлаты
"Лис пустыни" - one love!
Неплохо, но хочу сказать про оптимизацию. На плохом железе играть - можно(сам такой),а в ЧБ оптимизацию очень хорошо поправили. Жду упоминание модов
Было бы не плохо если бы бассет поиграл в Call to Arms:Gate of Hell:ostfront)
7:00
**FLEZZ TRIGERRED**
Сейчас третья неделя пошла надеюсь видосик выложит)))
У меня на компе почт 500 гигов модов на эту игру. Оригинальные миссии тоже почти все прошел. Моды дают игре вторую жизнь. ВЕЛИКАЯ игра не смотря на кучу недочтатков.
В тылу врага /2
Братья по оружию
Лис пустыни
Чёрные бушлаты
Мен оф вар + море модов и на современную тематику также .
Это шедевры в которых играть одно удовольствие
Да мне до сих пор вспоминается компания из Батлы 5 "Последний тигр" это лучшая компания вообще. Этот час приносит больше эмоций чем вся колда 5 или колда wwll
Одна миссия лучше чем вся КоД Ворлд эт вар?
7:09 Отдельные люди? Да этот мем знает почти весь ру сегмент ВТВ2 Штурм
Был еще спинофф "Черные бушлаты". Про операции морской пехоты.
После выхода Company of Heroes 1, В Тылу Врага нечего ответить, были попытки в виде ММО версия Арена, но она провалилась и закрылась, в графическом плане у нас шансов нет, в техническом плане да, но оно не вытягивает.
Бассет, ты маленько не прав - в тылу врага вышла намного раньше CoH, так что НАШ ОТВЕТ COMPANY OF HEROES является неточностью)
Жака Флезко уже цитируют
Единственное наверное из за чего я всё ещё играю в игры *в тылу врага" это редактор и моды
А как же "противостояние" (Sudden Strike) ? Ведь Блицкриг по сути "калька" с Sudden Strike. И В тылу врага первая часть, лично мне зашла куда лучше. Она, как бы ламповее :)
Про Sudden Strike тоже сниму)
"Блицкриг" имел принципиально отличающуюся механику. В виде, как минимум, бесконечной пехоты. Любой взвод можно было пополнить до полного, если удавалось вовремя увести из под огня. Технику приходилось беречь, пехоту можно было тратить.
В "Противостоянии" оптимальной стратегией была связка "снайпер + батарея гаубиц".
Обе игры имели как свои плюсы, так и свои минусы, но калькой друг-друга они не были. Калькой можно назвать, скорее "Сталинград" на движке "Блицкрига", но без его фишек.
Канадцы с их тазиками не получат копчённых угрей.
С названиями у них действительно напутано. Я из-за них не ту часть однажды купил.
Ля, за Женю лайк)
Спасибо
@@BassetH да всегда пожалуйста ☺️
Лайк - коммент за бэда!
Продолжай и дальше популизировать обзоры бэдкомедиана! Молодец!
может все таки стоило во время рассказа про первую часть игры показывать кадры из первой части а не из второй? и при чем тут CoH если игра явно ориентировалась на серию коммандос, просто с большим масштабом...
Gates of Hell которую сейчас доделывают, это шикарнейшее продолжение серии, во все части до этого играл и вот наконец то продолжение достойное предыдущих частей. Очень хотелось бы, что бы вы обратили внимание аудитории на этот проект)
И хотя я люблю ВТВ, но игра стала не актуальной. Самоповторы в течении десятилетий. Многие механики ВТВ сейчас просто лишние: прямое управление юнитами, одиночные юниты а не отрядные, это просто ненужный микроменеджмент с подтиранием каждому юниту сопли. Как ни крути а тот же КоХ2 с его убогой одиночкой на голову лучше в мультиплеере. И статистика наглядно показывает что в КоХ2 играют от 5 000 - 10 000 человек а в тот же Men of War: Assault Squad 2 который вышел одновременно с КоХ2 1 300 - 2 500.
Скорее это "Company of heroes" является ответом в "Тылу врага"
Это да
согласен, но в тылу врагу другая игра
кох другая игра, отличается игровой механикой более чем полностью. В тылу врага по сути для однопользовательской игры да и это полу стратегия полу игра в стиле коммандос где ты одним юнитом или пятью по порядку управляешь.
@@Владимир-щ2о7я вот, только хотел написать, что она ближе к коммандос чем к company of heroes. Меньше масштаб, больше фокус на действия отдельных юнитов
@@exaris1989 так это так и есть, разработчик пытался объединить игры в стиле коммандос и ртс вот и получился в тылу врага или как его любят называть мен оф вор. Но это не полноценная ртс.
Запомнил игру под названием В тылу врага 2 "Братья по оружию." Помнится, она мне очень понравилась в своё время, а когда узнал про прямое управление юнитами, воскликнул: "А шо, так можно было???"
Ну, если бы ты сыграл в лис пустыни, то тебе в любом случае надо было учиться прямому управлению)
Иначе кампанию союзников ты бы не прошел.
@@redrickschuchart6425 ну кстати проходя лиса пустыни на среднем (в штурме) мне не так часто требовалось переходить в режим прямого управления. Разве что "склады" мне пришлось заучивать. Только пройдя все три кампании я осознал что могу ремонтировать танки у которых поврежден корпус.
В ремейке лиса пустыни в штурме 2 облегчили( на миссии эвакуация дабавиви зис 2 когда в оригинале та были только сорокопятки.
@@ТокарьЯшкевич ну это логично, учитывая что в штурме ранние 45-ки даже в борт в упор вряд ли смогут навредить танкам противника (а это почему-то сплошь Pz III N).
Для меня прямое управление минус. Хотелось бы удобного управления отрядами. Что бы вывозить засчет тактики, а не ковырялова на прямом управлении
4:55
**Flezz Trigered**
Сложно забыть игру, в которой движок позволяет завалить миссию, зачистив карту(ты обстреливаешь бронетехнику немцев на станции из БМ-13, осколок очередного уничтоженного танка отрывает колеса у этой же "катюши" и лишает её маневренности. Попутно отлетевшее колесо убивает двух солдат, прятавшихся в кустах неподалёку....Задача миссии - доставить катюшу на станцию и вывезти ее на угнанном паровозе - провалена, т.к. никаким чудом не заставить авто ехать без колес)...
Признайся, это тебя расстроило не сильно так как ты сохранялся каждые пол минуты.
На эту игру ещё и великолепные моды на что только не делали, я даже знаю одного разраба, который делает игру и начинал с мода на втл на тему вселенной, которую сам придумал.
История разработки этой игры ещё более интересная тема. Как человек в теме говорю
Dark Sintera что ли?
Да моды это классно
@@IcepickBrony ага
Бассету стоило бы разобрать Dark Sinter'у в отдельном видео
О, отсылка на флезза в ролике
Ага
Отсылка? Да там почти весь его ролик!
В игре "В тылу врага 2" меня больше всего раздражали гранаты противотанковых гранатомётов, которые летели медленнее, чем камень брошенный человеком. При этом они ещё умудрялись в прямом смысле огибать танк, при стрельбе в упор xD
В ВТВ2 они ультимативные, пробивают усё если попадут, в братьях по оружию их кастрировали)
во вторую мировую именно так они и стреляли. Это тебе не современные стингеры и рпг. Найди кинохроники.
@@Sergey-wo3vu Я много раз видел в кинохрониках, как летают гранаты от базук, Панцерфаустов и Панцершреков.
За Панцерфауст понятно - самые массовые образцы имели максимальную скорость полёта до 60-70 м/с. А вот базука, Панцершрек - там ведь от 80 до 180-200 м/с, а то что мы видим в игре, это даже медленнее, чем брошенный камень. К тому же, даже Панцерфаусты не отклоняются от изначального курса чуть ли не на 45 градусов, а в игре такое происходит со всеми реактивными РПГ. В упор по танку не попадаешь -_____-
@@eltorrocortess4170 возможно разрабы излишне гиперболизировали медленность старых реактивных установок (я в игру давно играл последний, сейчас точно не скажу). Так что скорее всего вы правы.
@@Sergey-wo3vu Да, перемудрили они. До сих пор ржу с этих гранатомётов )
Ответ? Я думал В тылу врага раньше вышла, года на два.
Раньше, да
Оооо, это саундтрек из В тылу врага 2, эх... помню миссию защиты раненых за американов и бесящие мессии за немцев.
И конечно любимая миссия осады крепости за русских.
В тылу врага 2 штурм больше всего бесит невозможная хрень со спавном юнитов.
Просто ненавижу, когда я уже почти выполнил задание и тут бац + 10 отрядов у противника
Моя самая любимая стратегия. А в CoH я так и не смог играть, убого после втв
потому что ты в компанию да против ботов играл и играешь нуб.
@@Владимир-щ2о7я гы. Не особо люблю мультиплеер в стратегиях, только в ск2 и играю. А называть нубом первого попавшегося человека - такое себе. Вот ты теперь выходит чмо)
Мне наоборот CoH больше зашел, чем в Тылу Врага. Удобное управление несколькими отделениями более по душе.
@@dulatkarekin8148 а мне просто люто зашло прямое управление, а механика отрядов наоборот
@@game_madness3906 Да, в прямом управлении был свой интерес.
Однозначно одна из лучших стратегий снг геймдева.
Лучшее наверное может быть silent storm, но она пошаговая и как говорится: "это совсем другая история".
А как же игра Противостояние (Sudden Strike)? Невероятно крутая и легендарная вещь. Мне кажется, что в нее до сих пор играют. Хлам типа Блитцкриг и рядом не стоял.
Может знаете, что стало с модом переросшим в отдельную игру - Hidden Stroke 2? Вроде немцы сделали, была у меня на диске когда-то, а в интернете ничего вразумительного уже найти не могу. Там, кажется, было всё что нужно для смеси реализм-массовка-зрелищность. Блицкриг после такого тоже вообще не зашёл.
судден страйк то сдох, а в блицкриг первый заметь до сих пор ПО СЕТИ играют. А видео ролики блицкрига, а музон. так твой суден страйк по механике и графону вообще нах никому не срался.
@@alkhhkla9062 Ничего подсказать не смогу. Давно уже не слежу за ней. Я в нее играл в интернет-кафе Кукушка, во времена моей работы на Кузнецком мосту в Москве, когда продавал пиратские диски. Это начало 2000-х наверно. Блитцкриг, кажется, глядя на нее и делали. Но когда вышел Блитцкриг, мои слова были примерно такие - "Что за хрень для дошколят?". В Противостояние же мы рубились ночами.
@@Владимир-щ2о7я Ну может и так. Но для меня лично СС по механике был на голову выше чем БК. Графоний же никак не повлиял на мое желание играть в это поделие. В любом случае, на вкус и цвет фломастеры разные.)
С модом Valour на второй Штурм эта игра становится просто невероятно крутой.
Штурм 2 - хорошая игра. Там почти все работает как надо. Это самостоятельный проект. Мод Valour берет только тем, что есть новые игровые нации, но и там без косяков не обошлось
@@OBERON-VALTOR этот мод делает игру "Реалистичней" из за того, что многие характеристики в Штурм 2 перекручены или не докручены
Отличная, неповторимая игра. Провёл в ней множество часов.
Из минусов - отсутствие тумана войны, имбовая артиллерия и неудобный менеджмент большой армии. В остальном только плюсы.
Туман войны есть, арта легко контрится лежачим бойцом (и в сингле и в мультике. В мультике же ещё легче - заездом на броневике ещё и себе заберёшь)
@@afia9108 где есть то)
@@БорисНужный-й5я в настройках)
В МП по-умолчанию стоит
Кажется в настройках есть туман воины
Какая же кайфовать игра, я в детстве думал что первую мисию пройти не реально, а потом залип на все. Но никто из друзей про нее почему-то не слышал. ЭТО шедэээвр!!
В ее очередной итерации "call of arms" добавили еще механику шутера от первого лица. А игра уникальная, да.
Я тоже считаю, что это шедевр. Но играл только с "В тылу врага 2". Но меня там много не устраивало: большинство ты перечислил, + тупость каждого юнита - давай каждому команду через каждые 2 секунды. А вот "В тылу врага 2. Штурм", - для меня практически безупречна. Хотя я подозреваю, что в следующих роликах ты будешь их хейтить... посмотрим. Только я не могу найти реально сложных и долгих миссий для прохождения, - на уровне "герой" всё проходиться очень (почти очень:)) легко..., мне бы 5-й уровень сложности!
В первой части было сложно, во второй все таки лучше с этим. Но без загрузок все равно бывает непросто
до сих пор поигрываю в первую часть в тылу врага ее невозможно забыть
А можно побольше инфы про Ratten Reich :) надеюсь не копия man of war будет
Сниму про неё
Они даже интерфейс с Men of War взяли при презентационном ролике геймплея.
Флеззещи друг топииищеееее
От этой же конторы вышла игра не так давно Call to Arms, не плохо местами, интересно, но вот сюжетка ужасна, особенно когда вам предлагают из Абрамса стрелять по летящим самолетам (какой дебил мог такое придумать)((((!!!!!
Один минус этой игры
Сложно создать зарисовку
Ибо названия на английском
ХОТЯ БЛ ЭТО ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ ПРОДУКТ
В своё время прочитал... Нет, не прочитал даже, а УВИДЕЛ ПОСТЕР в игровом журнале с "В Тылу Врага". Тот самый с кораблём, который в видео мелькал. Ух сколько я воображал какая крутая игра и как уговаривал маму купить первую часть игры. Иронично, правда, что саму миссию с кораблём я так до сих пор (20 лет почти прошло) так и не сыграл. Кстати, лицензионная копия ВТВ на двух дисках у меня до сих пор на полке лежит (с её всратым StarForce). Но вообще, конечно, игры тех времён для олдов - это не столько сами игры, сколько воспоминания, коих у меня об этой серии предостаточно накопилось.
Но самыми любимыми играми серии, конечно, у меня является именно вторая часть (та самая незаслуженно забытая Faces of War) и "Лис Пустыни". Всё-таки я думаю что именно в Лисе Пустыни игра достигла своего пика, а не в FoW. Там как раз довели до ума оптимизацию, прикрутили масштабные кампании, немного улучшили поддержку модификаций. Но, конечно, оригинальный FoW как-то ближе к сердцу. От того вдвойне жаль что лицензионку на трёх дисках посеял...
До сих пор помню как мы с интернет-друзьями собирались вместе и в кооператив играли.
У тебя, Бассет, история с тигром, а у меня была драма, когда я пополз под пулемёт через дорогу. Моего бойца, естественно, подстрелили и вся компания пыталась меня спасти. В общем, эта дорога стала нам всем братской могилой.
Чего сказать? Смотрите Флезза, мне лично пригодились его обзоры по пехоте и спец юнитам, что б выйти в онлайн битвы не таким дегенератом.
Есть что нибудь годное про современную войну типа call to arms?
Очень мало, разве что какой нибудь world in conflict / Syrian warfare
Глупо называть "наш ответ", т.к. MoW появилась до CoH, зачем использовать такое избитое название вообще?
На ВТВ есть прекрасный мод про современность: Cold War. Можно его обзор? (Мультиплеер)
Кто не играл в неё, тот очень многое потерял.
Настоятельно рекомендую части:
"Черные бушлаты"
"Братья по оружию"
"Лис Пустыни"
"Вьетнам"
Живу в городе Северодонецк, напротив моего дома через дорогу находиться компания Best Way которая делала эту игру)
Дядь, не начинай говорить на первой секунде. Проглатывается.
Вроде игра была создана ещё давно , но даже сейчас иногда интересно перепроходить её.
Пулеметы с танков как раз таки снимаются, в случае если техника неисправна и есть возможность его снять для оборудования огневой позиции, они не такие огромные какими кажутся, просто стреляют из них не как с автомата, а с упора на оборудованной позицию, и да, для оборудования огневой позиции тоже наберется ряд нормативов, особенно с советского боевого устава, тем более времен ВОВ. Просто в игре это выполнено достаточно в аркадном стиле.
Были времена, а сейчас моды на нее делают намного лучше, чем сами разрабы новые игры))
Обожаю втылу врага но последние версии мне не нравятся
Расскажи как нибудь про серию игр EMERGENCY и им подобным
Сделай обзор на Солдаты Анархии, лучшая игра из всех что я играл, в ней детализация геймплея просто невероятная и сюжет классный.
Блин обажаю в тылу врага 2 штурм 2 ммм ещё с модом колд вар
В свое время игровые возможности просто взрывали мозг; найти спички, поджечь поле, спалить немцев.
Basset, как думаешь, могли создатели World of Tanks вдохновиться прямым управлением танков из этой игры ?
А так и есть ,разработчики танков вдохновлялись именно прямым управлением.
@@smallkoshack8522 Когда компании были пройдены, я часто запускал отдельную миссию "Прохоровка", несколько раз была показана в обзоре, на старте давали несколько бойцов и Т-34 с 76мм орудием и устраивал погром немцам.
Чем не катка в WoT когда его ещё не было !?))
**Звуки советской смуглянки**
а кто помнит игруху "солдаты анархии", вроде так называлась, мне в свое время очень зашла
у нее еще аддон был...вроде как с какими-то пришельцами...
Солдаты анархии - отличная игрушка, атмосферная, щикарный саундтрек в меню, музычка(которую постоянно слышу в различных передачах на ТВ), бартер между миссиями, когда меняешь почти все что у тебя есть на пару подкалиберных снарядов.
Отличная игра. Люблю её.
Помню. Правда, совершенно невменяемый патчфайндинг из нее, тоже, помню. Когда БТР на прямой дороге ездил дичайшими зигзагами. Еще помню, что половина времени почти каждой миссии состояла из методичной мародерки и переноса лута в грузовик. Автосбора в игре не было.
А так, отличная игра своего времени. Жаль, что к концу, откровенно, сдувалась.
Это дна из лучших ртс в принцыпе!
Привет!
Спасибо за серию таких видео, можно поностальгировать :)
Играл ли ты и будет ли какой-нибудь обзор на War Front: Turning Point?
Да, будет
Ждëм МИР МОЛОТА СУПА
С РАБУТАМ СУПАВАРОМ
И ИМПЕРУС СОВЕТУС
Там интересная игра по мен оф вар в разработке. Советую посмотреть ролик. Выглядит прям вот кааайффф
Ratten reich
Я щас играю в Gates of hell, и могу сказать, что проблемы с управлением огромной армией для меня особо нет, я спокойно контролирую все войска, единственное проблема, на которую я натыкался, это патроны для танков (вечно они где-то их посеивают). А так, я спокойно 40-70 солдатиками и танками захватывал деревушку (аналог Блицкрига на минималках). Тут вопрос в опыте, если привык и нравится управлять огромной армией, то спокойно сумеешь контролировать хоть 300 солдат (лишь бы пк потянул).
Из игр серии "В тылу врага", мне больше понравились самая первая часть и дополнение "Лис пустыни".
"НАШ ОТВЕТ Company of Heroes"
СоН - 2006 год выпуска. В тылу врага - 2004 год выпуска. "Наш ответ..." Ну ок. Ясно же, что ответили заранее.
Не думаю, что из этого ролика я узнаю что-то новое, а вот что фейспалмами все лицо себе разобью - это точно.
Ну это просто ради названия)
@@BassetH да я понял.
Оправдание - оно как дырка в жопе.
Миссии не шибко оригинальны, даже идиотские и сложность невозможна, просто пытка проходить кампании, особенно когда ломаются скрипты и ты не можешь выполнить условию миссии, баги бесконечные, очень тупой ИИ и после 2 части серия просто в конвейер превратился, ну это уже было упомянуто и даже не сказать, что 2 часть лучше, она конечно стало лучше, но играть в неё менее приятнее, чем в первую часть и вызывает даже больше раздражение.
Особые механики с трудом использовать в сетевой игре, да в принципе она очень мудреная и сложна в освоение, чем другие.
Опять же таки, говорить, что серии В Тылу Врага лучше других стратегии, вы просто ударяетесь в крайности, либо у вас очень сильное чувство ностальгии, либо вы просто по другую сторону баррикад, ''Отечественных'' баррикад.
Я бы не сказал что она прям лучше, но она уникальная. Хотя лично для меня Company of Heroes 2 лучше, чем Штурм 2, но об этом уже расскажу в следующем видео
@@BassetH, я больше про других говорил, уверен найдется минимум человек 100 которые так скажут под этим видео.
Опять суббота без суприма? Как же кушать хочется!
Спасибо за обзор на весьма достойную и интересную игру. Хотя, на мой взгляд, самой удачной игрой в серии были "Чёрные бушлаты"
Кстати, а будут ли "обзоры" на такие непопулярные стратегии как R.U.S.E., Warfront Turning Point, 1941 Road from Berlin to Moscow и Codename Panzers?
P.S. Ну и интересно увидеть мнение на отечественные Ancient Wars: Sparta, Sparta: Fate of Hellas, Александр Македонский и Golden Horde.
4:14 туман войны отсутсвовал, если ты его в настройках не включил, а так он хоть на всех миссиях будет
После рекламы Амбробене я пошёл ставить лайки на все видео
У меня тоже сразу Flezzбеки))))
Как человек, который уже делал видео по "В тылу врага 2", я тебе скажу, что "Александр Зорич" - по факту нифига не писатель, а литературный псевдоним.
Погугли, что ли, позорище же(((
Это не МоВ наш ответ, а КоХ жалкая пародия.
Ну кому как)
«Одна винтовка на троих» - клюква
«Немцы болванчики заваливающте трупами» - достоверно
Чел,ну ты комсомоооолец)
Знаете, я сам не играл (у серии вроде как очень нестандартные системные требования вроде "несовместима с Direct X"), но зато просмотрел много летсплеев, некоторые пересматривал. Конечно, то, как выполнены сюжетные миссии В тылу Врага обеих частей - это супер, но хочется отметить, что название в полной мере подходит только к первой части, где нужно было реально играть либо за группу из троих смельчаков (СССР) или за окруженцев-десантников (союзники), которые реально находились в тылу врага и по факту занимались партизанскими или полупартизанскими действиями на пределе боезапаса. Вторая часть радует динамикой классических битв с техникой, особенно кампания за СССР - очевидно, как в 1945 году РККА была для Вермахта фактически неудержимым монстром, сметающим на своем пути все (хотя в ней техники под контролем игрока было очень мало). А вот за немцев выбран крайне своеобразный фронт - Арденнская операция, потому немецкая, безусловно, самая "холодная и снежная" кампания из всех, и в ней больше всех танков. Иногда диву даешься, что даже в 1945 году немцы умудрялись одерживать такие победы, пока с востока на них шел настоящий военный апокалипсис. Да, понятно, что игра не показывает полностью реальной истории, но именно благодаря В тылу Врага 2, мне кажется, Арденнская операция и стала известной для многих людей. Стоит отметить особую атмосферу дополнения "Лис Пустыни" про африканский фронт, где немцы сражались против британцев в 1940-1941. Но и еще ряд модификаций. Например "Диверсанты Вьетнам", кампания за Северный Вьетнам: все лишь 4 человека, 2 советских военспеца и 2 местных вьетконговца-ученика. Но врагов настолько много и настолько хороших, что она превращается в сущий ад в джунглях. За США кампания, конечно, поинтереснее, но там и сложности иные (например, волчьи ямы вьетконга). Мод Cold War с кампанией по противостоянию Альянса стран ОДКБ-ШОС и НАТО+Израиль (там даже танк "Армата" появляется) - тоже вещь крутейшая, жаль, только, кампании все оборонительные вышли. Кстати, там и Чеченская война есть. В целом, серия офигенная, тут если ИИ подкрутить - цены бы ей не было.
На фоне конкурентов ВТВ это идеальная во всех смыслах игра, в ней есть все, что нужно для стратегии подобного жанра.
По поводу сравнения COH и ВТВ - это слишком поверхностно, в кохе все срежиссировано, а в втв все почти как в реальности (повсюду хаос, юниты разбросаны по всей карте, за каждым солдатом нужно смотреть, иначе его расстреляют и миссия будет проиграна)
По поводу минусов:
1) Кривой искусственный интеллект - для того времени ИИ слишком хорош, каждый юнит думает и действует независимо от группы, где-то отбросить гранату, где-то спрятаться в укрытии, для отключения полной свободы действия была даже спецкнопка, и солдаты просто стояли и держали оборону, по поводу смены снарядов и оружия автор лжёт, почти во всех ВТВ солдаты сменяют тип боеприпасов САМОСТОЯТЕЛЬНО, про оружия я не говорю (тоже самое)
Поясню: если танки видит бронетехнику он сменить снаряд с осколочного на бронебойный (Типы снарядов есть в COH?), если солдат видит танк, то он либо возьмет противотанковую гранату (либо молотов) и побежит под крики "УРА!" (конечно же, если включен режим свободного перемещения), либо противотанковое оружие (опять же в COH такое есть?)
2)Оптимизация - да согласен, игра не блещет сверх оптимизированным графоном, и иногда даже на самых топовых компах она подвисает, но по поводу старых компов - это отдельный разговор, в 2000-ых годах когда я играл на своем доисторическом компе и не замечал грубых просадок фпс и зависаний, на высоких и средних настройках игра летала (исключение ВТВ 2, там действительно в этом плане грустно)
Как можно рассказывать про СЕРИЮ игры, не осветив ВСЮ СЕРИЮ данной игры, в ролике рассказывается про "В тылу врага 2" и первые части этой игры (немного про диверстантов), а где "Братья по Оружию", "Черные Бушлаты", "Лис Пустыни", "Штрафбат", "Вьетнам" ну и Штурм 1 и 2, поистине изумительная игра это Лис пустыни, там все сделано просто шедеврально (исправлены ошибки и добавлены новые фичи). В данном плане чем может похвастаться COH?
Комьюнити и модеры игры: в любой другой игре вы видели такое мощное и сплоченное сообщество СНГ игроков? Если да, то напишите в каких именно...
Миллионы модов, карт, режимов, даже полноценных компаний и всего прочего здесь предостаточно, в COH я думаю так, но не слишком, опять же взять мод Cold War для ВТВ, который грубо говоря превращает ВТВ в совершенно в другую игру....
Эта серия игр является инновационной для того времени, да и для наших дней эта игра изумительна, одиночная компания всех частей - это полноценный шедевр, герои, события, а музыка одна чего стоит (шедевр), все это есть в COH???
Хаос на поле битвы, всюду надо следить за каждым юнитом. В ВТВ не масштабные битвы? Ну так она и не является Total War, а если сравнить с COH, то ВТВ и тут уделывает по всем параметрам, здесь битвы сочные, захватывающие, мощные, а с саундтреком просто божественные.
В этой игре есть все: стелс, оборона, наступление, контратаки, захват доков и многое другое, что нет в COH
Здорово а вторая часть про властелин колец будет ?? Вроде через неделю обещали!!!
Да, будет в конце следующей недели
@@BassetH спасибо буду ждать))
По факту если добавить возможность ИИ стрелять на ходу, без остановки, то гемплей второго штурма станет куда приятнее и действия большим количеством юнитов тоже станут более гибкими.
По факту с оптимизацией в серии всё хорошо, я запускал лис пустыни на компе 2005 года с 512мб ОЗУ и невероятно древней видюхой, на минимальных настройках игра работала даже без лагов.
С тупостью НПС согласен полностью.
Вкрадце о болванчиках и гор трупов, иногда и это интересно, во 2 части штурма при заходе на миссию "Бокаж" за амереканцев если ты поставишь совместную игру и героический уровень сложности, то тебя так пресовать будут, в последней волне всё что у тебя будет, это максимум 2-3 танчика, 5 пушек и если повезёт 1-2 трофейки, ну и солдат горстка, а против тебя одних королевских тигров(которые в лоб не пробиваются) штук 7. И ты должен думать, ты должен не дать им захватить флаг и ты не сможешь это сделать, играя постепенно. В общем для любителей попотеть рекомендую)
*Ты думаешь танкисты подбитых танков пистолетами отбивались ? Скручивали пулемёты и прыгали в окопы! Это классика*
Когда ее запустил первый раз..железо (среднее на тот момент) выдавало 5-10 кадров и я даже не пытался играть..когда запустил во второй раз, столкнулся с тоннами микроконтроля и это мне не понравилось..в игре где од управлением 4-6 боевых единиц, подобный микроконтроль еще возможен, но ни когда их 20....Герои тем и привлекли что там этого бреда нет
Даже не запускал ни разу. Офигеннейший микроменеджмент каждого солдата мягко говоря угнетает. Я, как воображаемый командир роты (а игра прмиерно про баталии такого уровня) самым последним бы хотел заниматься - каждому магазин менять или бинт давать. CoH гораздо лучше сбалансирован в этом плане
В сравнении с Командос (прородитель стелс-стратегий) "В тылу врага" прям на голову выше. Тем более, что там были миссии, где не было времени на раскачку вообще (например, советская миссия, где в самом начале идет поезд с немцами, который надо подорвать, иначе они зачистят лес).
7:08
FleZz)
Вам бы скооперироваться вместе.
Было бы максимально круто увидеть матч между вами
Он сейчас вроде не снимает, ушел в ремонт
@@BassetH Т. е возможно мечта осуществима?!)
@@redrickschuchart6425 Ну если договоримся - да)
нам нужна в тылу врага 3
Очень интересно твое мнение о ВТВ-2 Штурм (2014) отличие серии от 2006 года ... и в ообщем , в свое время у меня был слабый комп для этой игры ((( довольствовался только Блицкригом -2
Кстати на движке В тылу врага есть мод на ваху 40к ruclips.net/video/C8LbaoAGKMY/видео.html
Ня может вдруг захочешь застримить есть даже кампания Осада Вракса.
эх,как бы хотелось CoH2,но без клюквы
Мультиплеер без клюквы
В тылу врага 2 это глобальная переделка первой части. В ней многие вещи изменились, из-за чего возникли проблемы. Некоторые старые технические болячки вроде бы закрыли, но породили кучу новых. Только в следующих частях концепция, заложенная ВТВ 2 (FoW), будет доведена до ума. Но во всём остальном игра превосходна.
вообще не понимаю на кой чёрт в тылу врага сравнивать с кохом?Они похожи только тем, что обе они РТС и про вторую мировую.На этом сходство заканчивается.
Не так давно вышла новая игра связанная с этой серией, кажется называется Call to Arms: Gates of Hell
Ещё и скорость нергулируемая в сетевых бытвах. Все как на спидах бегают и ездят. Мэдмакс прям.
ах помню где в одной задание где починили КВ1 а потом прошли уничтожая всех всях только осторожно с вражеских пехоты противтанковых гранат