Dark Souls 3 - 10 Удивительных Находок Сообщества
HTML-код
- Опубликовано: 5 сен 2024
- ~ О видео ~
Канал автора: bit.ly/1BtSvTK
Видео оригинал: bit.ly/2b2FpVd
►Группа Вконтакте: likorisds
►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_...
#1 - Аудиодорожка Танцовщицы в обратном порядке - bit.ly/2bry6v1
#2 - Служанка нас узнаёт - bit.ly/2aLbhSZ
#3 - Зеленоцвет Годрика - bit.ly/2bfBkT5
#4 - Невозжённые связаны с Повелителями Пепла - bit.ly/2b7NyZh and bit.ly/2b383sS
#5 - Хранительница Огня отворачивается - bit.ly/2aTzd7Z
#6 - Что же с медальоном? - bit.ly/2aRg2WX
#7 - Руны на куске титанита - bit.ly/2alwNJ8
#8 - Молитва Саливанских чудовищ - bit.ly/1NktJjj
#9 - Скрытый диалог Анри - bit.ly/2bfBmKw
#10 - Статуя учёного - bit.ly/2aVhlFV
Музыка:
►ES_Emoticon 15 - Niklas Gustavsson
►ES_Rotations 2 - Jack Elphick
►ES_Rotations 3 - Jack Elphick
В самой dark souls персонажи говорят медленно и размеренно,играющие люди могли и привыкнуть.надеюсь я ведь не одна слушаю реплики до конца потому что голоса классные?
И спасибо большое за перевод!
Во всех ДС не хочется пропускать диалоги, даже если прочитал все по субтитрам до конца. Ну, только повторяющиеся. Озвучка там действительно классная.
Как по мне русская озвучка там тоже ахуенная.
у мужика из Курляндии оч классный голос)))
Изумрудный вестник, голос охуенен, просто отвал пизды
@@Zephirus13 у Серокрыса классный голос, милый и немного печальный (анг.версия). Обожаю! =)
Ребят, спасибо за поддержку в виде лайков - это реально очень помогает! Вы лучшие ^_^
Дико проорал с того парня с пикой,когда ты про Анри рассказывал))0
аналогично
Самому смешно было)
Likoris
спасибы за твои переводы ^^
Спасибо за приятные отзывы!)
Да, краб это действительно чудо.
Даже авторы не знают о большей части того, о чем говорят фанаты))
О титях Гвиневер?
@@shiotakemoto3523 не знаю как другие но фаны 1 дс говорят о титях Смоуга)
@@VOIZOVET так, это запретная тема. Его тити настолько хороши, что думать о них очень стыдно.
@@shiotakemoto3523 а как тити Гвиндолин?
ЭШЕН УАН!!!!!!!!!!1
Это норм . Я как то смотрел интервью с русскими сабами в которых -"you know" переводилось как -"Ю НОУ". Это довольно забавно.
Я аж прозрел на этом моменте.
Пёрфект ёбта
Фэшн Иван !!!!11
Чозен уан
Благодарю за перевод. Ты делаешь действительно полезное дело, как и все переводчики. Часто переводишь те видео, которые не переводят остальные. Да еще и оперативно. Давно у тебя на канале, качество растет и ты растешь. Успехов тебе!
Большое спасибо :) Всегда очень приятно видеть такие слова ^_^
ЭШАН МУН!!!
УДИВИТЕЛЬНО! Если проиграть звук задом на перед, то... ПОЛУЧИТСЯ ЗВУК ЗАДОМ НА ПЕРЁД! Удивительные находки!
Хранительница огня отворачивается ещё, когда ты возвращаешься в Храм с воском на голове, из Великого Архива.
Это скорее всего потому что она слишком няша чтобы смеяться в лицо Эшеш Вану потому что тот выглядит как мудак
WalkingJOker бля ор
@@walkingjoker1311 она ж без глаз, какая ей разница как он выглядит)
@@RomanGuro так и глаза можно вернуть. Правда, корону она не снимет, так что не понятно, будет ли она там что-то видеть
8:44 Мне кажется, что они просят поскорее добить их, чтобы они перестали быть чудовищами...
чем-то напомнило медуз из первой части...это бесчеловечно
Тёмный храм находится в прошлом. Это становиться понятно, если прочитать историю при покупке сета Чемпиона Гундира. Там написано, что стал Судиёй после смерти, соответственно битва с чемпионом, на арене темного храма, происходит в прошлом... которое лишилось пламени.
Служанка узнает нас в любом случае. Она везде и всегда. Если следовать пути повелителя, и пойти в темный храм после окончание квеста, то она будет издеваться над игроком говоря, типа блудный сын вернулся. Предупредит о проклятие, скажет "ни кого не осталось и не кто не видит", добавит "Ты же знаешь почему я тут"... И под конец скажет, следующее "Может и ты проклят? Так же как та несчастная девушка". Она наверно имеет введу Анри. Ибо чтоб стат повелителем, мы должны принести Анри в жертву. Получается темный храм это будущее. Но в варианте показаной автором, темный храм прошлое. Получается служанка не простая служанка и существует вне времени.
Я вот хожу полым и хранительница не отворачивается. На оборот. Смотрит прямо в игрока, где бы тот не находился. Она возможно отворачивается из за кольцо лжи а не из за отвращение к полым.
Этот маленький краб своего рода ловушка. На верху, где скелет который управляет комом, есть 2 нинзя скелетов. и одн из них не умирает с первого раза. Если убить скелета и спустится вниз, в надежде спокойно убить нинзю, таргет переключается на краба. меня как то так убили )))
Танцовщица напоминает подругу Арториаса, которая приходит к нему на могилу. Мечи, которые она дает тоже очень похожи на мечи танцовщицы.
между сиаран и танцовщицой схожесть только пожалуй в этих двух клинках и все танцовщица являлась дочерью понтифика а сиаран же была одной из рыцарей гвина и жила за долго до саливана
хотя в длс к дс 3 показали огромного волка воющего на луну может это сиф а там где сиф можно предположить там же и сиаран
Сифа убивает ГГ в первой части, с фига ли он живой то?)
Angry Lobster Многие персонажи с первой части живы в третьей
Vitusha Скорее их "реинкарнации" =)
переводить not a big deal как не большое дело воистину гениально
Сейчас бы в 2016 переводить "Ashen one" как "Эшен Уан"...
только наши локализаторы вообще не трудились и просто не переводят)
ну хоть не Асхен Оне
11:33, я один этого крабика не убивал когда попадал в подземелье? (На год опоздал)
По сути, первый учёный, который предложил не зажигать огонь - это Алдия (Последний босс в переиздании ДС2) и как раз от ГГ второй части, от его выбора (когда он уходит) появились негорящие.
3 раза прошёл игру, но каждый раз интересно слушать находки об игре )
Кстати, забавный факт. На рунах куска титанита написано что-то про Иггдрасиль, великое древо из скандинавской мифологии.
Новый проект Elden ring того же создателя, повествует о великом древе и имеет схожесть с скандинавским фольклором (Викинги, валькирия и т.д.)
0:37 Half-Life 2 так и сделали в своё время. Взяли крики зомби. Проарали "Плиз Хэлп Ми" и развернули. В итоге получились крутые и необычные оры и завывания зомбаков.
Мне нравится медленное повествование. Оно придает уникальности. Так что, лучше переводи Ваати в таком духе и дальше! Спасибо за работу.
8:45 существо (в основном морда) очень похожа на дух/демона берсерка из манги "берсерк", очередная пасхалка и дань уважения к источнику своего вдохновления
Краб это перерождение Гвина.
перерождение гвина - червяк который около Розарий появляется
@@alexgamer8965 перерождение Гвина Картусский червь
?
@@alexgamer8965 ти наркаман
Про руны. Лично моё мнение,что это как с тестом Роршеха. Увидеть в кляксе то,что тебе ассоциативно близко.
Проблема ещё и в том... Что если темный храм находится в прошлом... Значит мир без огня уже бывал, и ничем хорошим это не закончилось... А значит это все безвыходно и безнадежно... Страшная находка...
статуей может быть молодой Лотрик с мечом Саливана , ибо по внешнему виду очень похоже на молодого принца
а Гундир не дает понять что это прошлое,не?
Голос и подача на высоте, парень, лови подписку)
Мне кажется что в Dark Souls III есть огромное множество звуков которые будут звучать интересно если воспроизвести их наоборот. Так что я думаю, что с танцовщицей это просто совпадение. А вот краб порадовал)
Перевод рун мне напомнило Игру престолов. "Песнь льда и пламени" в конечном итоге ;)
9:02 сзади нежить чуть морасит
Я знаю о ней тольоко то,что у меня она не тянет)
+
твое счастье
Виталий Рыжаков согласен
Соболезную.
Игоа то не требовательна. Попробуй в 2 часть или 1....
автор большое спасибо, факты действительно завораживающие! сделай отдельное видео про время в Дарк соус, потому что в третей если худо бедно понятно, то если все 3 взять игры то начинаюсь теряться в теориях.
Единственное, что я знал - это монолог Анри ))
а я про молящихся чудовищ)
Шёл 2019, я чиллю в дарк соулс 3
+
2021й
2022)
Даже разрабтчики смеются над теми кто ищет в каждой мелочи великий смысл.
Никогда и никто не устанет спорить по поводу мира DS,ведь как только станет что-нибудь хоть чуточку понятнее,то сразу находится какой-то аргумент,разрущающий почти все догадки,и возвращающий нас на начальную стадию размышлений
В дарке времени больше не сушествует время это огонь а огонь гаснет время сплетается как и пространство
Музыка просто нечто, бро, благодпрю за труд)
Хм... Довольно интересно было, спасибо. Продолжай в том же духе, удачи!
Статуя с мечом скверны по-моему одета в мантию принца Лотрика. Особенно хорошо это видно по капюшону с характерным украшением...
хай) у вас тут перевод куска тетонита, а есть перевод титанитовой чешуи?
Ты милашка:))) Приятно и интересно слушать! И да. Воистину великое творение - эта игра!
А есть что-нибудь про Вордта из Холодной Долины? Мне просто до сих пор не понятно, как Понтифик Салливан довёл его до такого состояния, в каком он был в качестве босса в Высокой Стене Лотрика.
С помощью колец,превращающих в монстров.
@@user-xs3lw6yq1c Да это-то понятно, но я имел ввиду, как именно эти кольца их искажали, то есть, неужели Вордт с Танцовщицей из-за этих колец попросту прогнивали со временем, что потом они в конце концов стали... ммм, ну вот тем, с чем мы и сражались?
@@shredderorokusaki9548 Эти кольца содержали в себе частицу Оскверненного Пламени(того,что уничтожило столицу Йорма ).Они воздействовали на своего владельца негативным образом,постепенно превращая его в зверя.
Ну вы даете) Фантазеры-фанаты, которые сами придумывают несуществующий сценарий, половину из этого не знал даже сам Миядзаки, когда создавал этот проект)
я так и не сумел понять эту игру хотя пытался пройти 1го босса 5 часов пройдя я дальше не осилил сдался. искренне завидую тем кто понял и разобрался в этой шикарной игре. (сюжет так вообще дебри) но очень интересно. что касается голоса мне понравилось очень
посмотри прохождения, в том числе письменные. Поможет подобрать тактику. Это помогает (сам пользовался при первом прохождении), но все равно многое узнаешь только опытным путем. Если погрузишься в игру, то часы напролет будешь играть, и не умирать по триста раз на боссах, а каждый уголок локаций исследовать и лупить по всем стенам в поисках тайников)))
Тимур Круг я на первом боссе застрял на 2 часа когда проходил первый раз :в(2 недели назад)
Убил первого босса со 2 раза ;)
@@emprrsfloret8693 бомж с палкой и погнали
Наверно они не использовали эти звуки потому что они записывали аудио к игре,а не думали как бы проиграть музыку назад и услышать что то интересное. Или автору так часто приходит в голову мысл в рабочем процессе записи звука всё изменить и проиграть наработку задомнаперёд?
имхо, ты не прав. Медленное повествование создает атмосферу. Не играл в игру, но медленное повествование с видео рядом - почти до мурашек. Смотрел с широко раскрытыми глазами.
1:58 когда текстурки слева где мастер меча не грузятся
Орбек из Винхейма же призывается для Лотрика
Я не особо запомнил все, но разве Анри ...так же не говорила "о гораций, почему" когда по квесту от нее он так же умирал или пропадал? Вроде типа того, но помню что она это же говорила. Не обязательно там где мы их встретили надо его бить.
нет, это уникальный диалог, в квесте в катакомбах первый раз она спрашивает "гораций куда ты исчез", а во второй раз ничего подобного не говорит.
Я вижу, что ты стараешься. Лукас.
Может и Миядзаки посмеялся или какой-то персонаж которого эта бабка знала просто умер, а она предупреждала его. Возможно будут намеки в дополнении.
Так забавно наблюдать за тем, как люди ищут смысл там, где его нет)
разве темный храм это не будущее?
Kursik tyz как это может быть будущем, если даже описание души Гундира говорит о том, что это прошлое.
@@maestrrsantarael6590 некропост, но надеюсь будет ответ. "Однажды воитель опоздал на торжество, и встретили его храм без огня и колокол, который больше не звенел." как из этой фразы можно однозначно понять, что речь про прошлое? кмк это скорее намек на будущее, потому что мы гундира убили 1 раз, и он не успел никуда. а храм без огня это мир, который мог бы быть, если мы потушим огонь. в прошлом уже тушили огонь и предавали мир тьме? да и про незвенящие колокола тоже сомнительно.
Невероятно крутая подборка, хоть и давно не играл в дс3, всегда рад этим открытиям, нормальный у тебя темп и голос, хорошо попадаешь в оригинал)
Бит на заднем фоне просто улетный
Медленный говор и большие паузы успокаивает. Всё зависит от характера, мне лично понравилось
А мне наоборот нравится, твой стиль говорить и подходящая данному контенту монотонность
Ненавижу заброшенные могилы больше всего пугает то что там только одна служанка
странно, сколько не писал всем пофиг.)) Видна Кровь на руках хранительницы огня. что на мой взгляд, важно
А в какой момент? Я не замечал.
+Likoris стоит ждать видео обзор трейлера длс?думаю там есть о чем поговорить.
Djon Black Конечно, не могу сказать уверенно сегодня ли, но завтра точно.
+Likoris Ок,спасибо.
Likoris случайно увидел при баге с камерой. если в близи посмотреть на ее пальцах видна кровь. немного на запястье
Торговка могла узнать героя и потому, что он к ней не первый раз подходит. Это ничего не значит мне кажется. Я кстати считал, что темный храм это будущее, как бы то что будет если мы не продлим эру огня.
Этот диалог будет, если ты не будешь к ней подходить в храме, а в начале сходишь в темной версии. Поэтому, не могла она его узнать...
даже душа Гундира говорит, что это прошлое
Что значит "тёмный храм находится в прошлом, так как она узнаёт нас"? Она может нас узнать только в том случае, если тёмный храм находится в будущем.
в видео говорится, что если поговорить в темном, а только потом в обычном, то она узнает
Храм огня находится не в прошлом, в дс3 из-за малого количества огня промежутки между времям смешались и всё события происходят в одно и тоже время, это можно доказать тем что если открыть в храме огня сундук з кольцом жадного змея и взять его то в ночном храме огня сундук уже будет открыт и кольца не будет
Про торговку - нужно как то игроку сохранить возможность играть в прошлом. ведь архитектура игры не последовательная... и разработчикам приходится как-то обыграть присутствие одного и того же НПЦ в 2х временах одновременно...
а мне одному слышится что в локации анор лондо дияконы шепчут олдрич, олдрич и еще что то. разобрать не могу. или это не новость уже давно?
ЭШЕН УААН)))но правильно пепельный
Вообще мне кажется что звуки танцовщицы это звук набирания воды в стакан и женский кашель)
Старуха в храме огня-это одна из тех,которые встречают главного героя,при создании персонажа во второй части Dark Souls
не думаю.
прошу простить,но не могу молчать, ashen one переводится как пепельный избранный(скорее всего),ну в русской локализации невозженный
Ты шикарен просто!
хмм, мне одному показалось , что статуя понтифика (10 находка) в руках держит меч, который делается из мечей двух принцев?
В локации где нет солнца отображено будущее а не прошлое. Обитатели храма умерли, на их месте лежат их вещи, вокруг прогоревшие свечи, и гигантское дерево наконец-то дало семя. Нам дается увидеть какой мир будет без солнца и это подталкивает к решению выбора концовки, где мы можем разжечь первое пламя или затушить его. Служанка храма, понятное дело, одна и та же.
Только вот одна нестыковочка - Лудгет Курляндский рассказывает про те события, как дела минувших дней, в которых участвовал и он сам.
Там же присутствовал и Чемпион Гундир, который не смог остановить затухание огня, и у которого мы берем витой меч.
Записей по этому поводу много.
Служанка храма действительно одна, и из прошлого она и из настоящего.
никак только имя это перевод... Он просто сука переводит!!!
Какая разница он просто высказал свое видение.
Но ведь повелители пепла-это те,кто возжигают огонь.Понтиффик заставил взойти на костер Олдрика,разве нет?
нет , скорее всего Олдрика насильно сделали повелителем пепла
Вергилий Дантович тем не менее,он зажег огонь.И это было в интересах Саливана
Если темный храм находится в прошлом и служанка узнает нас, получается что светлый храм находится в настоящем, как прости служанка может нас узнать если в прошлом нас никогда не было?! Темный храм это скорее будущее которое наступает после того как мы пожелаем мир без огня, разве не так? :)
Ну вот пожелал ты мир без огня и тебя отправили в прошлое. Вот ты там и побывал.
Что за бред ты написал?
Ты не понял. Если не разговаривать со служанкой в светлом храме (то есть в настоящем, в начале игры), а сначала добраться до темного храма (то есть в прошлом) и поговорить с ней там, то тогда она нас узнает в светлом.
Аа вот оно что, спасибо за разьяснение :)
Ни разу не нашел видео где говорится о грибе Элизабет только мертвой в Dark souls 3
Лайк не просят , а я поставлю
Видео не самое свежее для комментариев, но все же интесует одна штука. Босс Ворд - на самом же деле огромная собака в латах?
Прозаичная Безмятежность я думал это лягуха
Господи что с вами не так, как он блять перевёл руны, что за вешанье лапши на уши
Сергей Жопкин он переводил полагаясь на метод, которым в реальности переводят древние руны. Конечно большой вопрос на сколько правдив его перевод.
Анри было жалко :(
А если цветущий зеленоцвет у меня появились в магазине, до этогг боя?
Я служанку нечаянно убил в тёмном храме, и она осталось жить в светлом, настоящим, поэтому мне кажется то что служанка в настоящем храме это как раз прошлое, хотя я не пробывал сделать наоборот
она и в темный храм вернется, она нежить, лол
Я убил служанку в тёмном храме , а в обычном она оставалась жива
так она ресанулась пока ты в обычный телепортировался лол
только посмотрел это видео на английском - сразу вышел перевод
большую часть видел
Спустя 5 лет
она может узнавать нас по старым челикам , может быть
Сделаете плиз о блаберн видео в этом же духе)
Братан,видео ЗБС,подписался
Может краб это отсылка с Скайриму?) Грязекрабы и все такое... А еще в Обливионе крабы в подземельях водились, особенно в канализациях под Имперским городом.
Хранительница отворачивается из-за бага
кастом сториес чуть ле не неделю назад перевел.
Возле старухи лежит много черепов костей и т.д. возможно всё это Пепел который мы отдаём старухи кто тоже так считает ставить лайк
5:25
Ящерица.)))))))
Мне с начало показалась что на твоей аве какой-то жук)))
афтор реально ушибленный этой игрулькой, интересно лишь то, скоко ему лет на момет записи, и сможет ли он дальше жить в обычном живом мире.
про танцовщицу похоже просто на производственный фактор. нужен жуткий звук. давай возмем другой и перевернем... в 2 клика новый уникальный звук. и никому за права платить не надо. и актеров не надо
Служанка узнает гундира
про бабульку теория не вяжется если убить старуху в тёмном мире почему она так же сидит в светлом. Если то прошлое а то настоящие . Скорее на оборот ты играеш в прошлом а тёмный мир уже настоящие. Хотя туже самую теорию разрушает чемпион Гундир. Там он не заражон и проткнут мечём который так же лежит в храме. Не вяжется Обе теории Скорее просто 2 поралейных мира
Але дядя старушка бессмертная она же нежить!
Алё малыш во второй части ей это не мешала сдохнуть. И твоя теория не выдержует любого обеснения. Огонь там гаснить и по сути все стали нежитью там.
Дядя от куда во второй части эта бабка? Там другие персонажи и даже сеттинг.
Я вспомнил о чем ты и да во второй части все могли умереть не смотря на то что они нежить,но эта бабка в третьей части если ее убить говорит что она не может умереть потому что она нежить и связанна проклятьем храма.А на счет второй я сам тогда не знаю почему так.
тогда почему можно убить бабулю в храме сек локе. и там она уже не возвращается хотя это тот же храм. Помоему теории не какой нет и автор влепил от фонаря эти условия и с сюжетом не как не связано
краб появляется когда ломается шар , похоже он был внутри того шара с скелетами.
очень круто
Лайк если из 2023 года
Бля каким ущербным я себя ощущаю пройдя все 3 серии игры! Для меня эта информация как высосанная из пальца, но с другой стороны люди старались изучали поэтому на их фоне я такой краб что так стрёмно становится !!!
Наоборот, ты то как раз адекватный, там во челики переводят руны с иконок нарисованных на коленке)))
ты сам делаешь субтитры к видео на ютубе? они заграждают перевод текста нпс
Их же можно отключить в этот момент.