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ご視聴ありがとうございます!長い動画なので見たいポイントだけピンポイントに見ることができるようにタイムスタンプを作りました!ご活用ください!0:31 Patch6.55 調整内容概要について2:00 ナイト3:10 モンク3:35 忍者4:17 リーパー4:54 詩人5:57 踊り子7:10 黒魔7:54 白魔道士8:35 召喚士(調整なし)9:09 個別調整9:14 ナイト9:34 浄化・活性10:10 白魔道士11:09 モンク11:34 忍者12:31 リーパー13:00 詩人16:20 踊り子18:16 召喚(調整なし)と踊り子について19:45 6.55調整の総評
纏め動画ありがとうございます!白のナーフに激おこでしたが、Nasiaさんが考察してくれて溜飲が下がりました。
ご視聴ありがとうございます!白魔はかなりネイチャーについて言われ続けているので7.1のスキルアップデート待ちな気がしますね!コメントもありがとうございました!
白魔のは実際相手どるとくっそめんどかったししゃあない。現に30秒おきに前出て無理矢理居座ってネイチャーからのCC固めに関わってはスタコラ下がって前衛にガチガチに守ってもらいつつLB固定砲台こなすローテ戦法で「簡単なお仕事」と化してたし。使い時を厳選する判断力と攻撃に出るリスクが増えたのは良いと思う(LBくそ強いし)。ナイトは動画の指摘どおり火力、特に<瞬間火力>がだいぶ足りてないと思う。タンク以外とタイマンになってもチマチマ削りで、横から奇襲しようが黒魔にすらガン無視でスキル回しされる有様。「ガーディアン」もLBの守りも強いけど結局攻め手は味方依存。あとLB後に使えるようになる『ブレード・~』スキル系列は3つ出し切る所要時間が長すぎて射程外にそそくさ逃げられるか、防御か連続回復かで冷静に対処されて終わるから有りがたみが薄い。総合火力の幾分をこっちに割かせて通常火力が貧弱になってるんだからせめて使い勝手は保証して決定力上げて欲しい。率直にLB後はGCDにヘイストかけてほしい(忍者LBあそこまでぶっ壊れなんだからこれくらい出来るだろう)。ぶっちゃけ防御は足りてるんだよ全体的に圧が不足してんだ。処で侍の軽減効果はいつになったら上方もらえるんだろうな。3割にも届かないとか有っても無いようなものだと感じるけど。現状だと混戦でさりげLBぶっぱマンしか活躍が見えてこない。もうジョブの手の内自体バレてんだから少しでも前線に居座れるようにしないと通常キルろくに狙えないだろこれ。召喚と同じく野良の使用率高いから放置なのかな。長々ここに書いてもしょうがないんだけど動画見ての第一感想。
こんばんは!ご指摘の通り白魔はネイチャーの使いどころがかなり難しくなりましたね。LBのコンボがらみに使うか他の合わせに使うかのどちらかにしか使えなくなったので考える部分が増えた印象です。侍は上位入賞者が多いのと使用率が高いので調整は難しい印象がありますね…!コメントありがとうございました!
赤魔ってめっちゃ影薄いしCCなくて弱いイメージだったけど、調整なんにもないのか…まーた暗黒の吸い込み弱体化なしかあ。暗竜はFLのことも考えてくれよー
こんばんは!赤魔と暗黒は調整がありませんでしたね…!両ジョブ共にハイランカーがいるのに加え光るプレイヤーが目立つため、ランクマ使用率基準だと調整にいたらなかった印象です…!加えて暗黒はFL自体での調整が入ったのでそこで様子見なのかしら?コメントありがとうございました!
ご視聴ありがとうございます!長い動画なので見たいポイントだけピンポイントに見ることができるようにタイムスタンプを作りました!ご活用ください!
0:31 Patch6.55 調整内容概要について
2:00 ナイト
3:10 モンク
3:35 忍者
4:17 リーパー
4:54 詩人
5:57 踊り子
7:10 黒魔
7:54 白魔道士
8:35 召喚士(調整なし)
9:09 個別調整
9:14 ナイト
9:34 浄化・活性
10:10 白魔道士
11:09 モンク
11:34 忍者
12:31 リーパー
13:00 詩人
16:20 踊り子
18:16 召喚(調整なし)と踊り子について
19:45 6.55調整の総評
纏め動画ありがとうございます!
白のナーフに激おこでしたが、Nasiaさんが考察してくれて溜飲が下がりました。
ご視聴ありがとうございます!白魔はかなりネイチャーについて言われ続けているので7.1のスキルアップデート待ちな気がしますね!コメントもありがとうございました!
白魔のは実際相手どるとくっそめんどかったししゃあない。現に30秒おきに前出て無理矢理居座ってネイチャーからのCC固めに関わってはスタコラ下がって前衛にガチガチに守ってもらいつつLB固定砲台こなすローテ戦法で「簡単なお仕事」と化してたし。使い時を厳選する判断力と攻撃に出るリスクが増えたのは良いと思う(LBくそ強いし)。
ナイトは動画の指摘どおり火力、特に<瞬間火力>がだいぶ足りてないと思う。タンク以外とタイマンになってもチマチマ削りで、横から奇襲しようが黒魔にすらガン無視でスキル回しされる有様。「ガーディアン」もLBの守りも強いけど結局攻め手は味方依存。あとLB後に使えるようになる『ブレード・~』スキル系列は3つ出し切る所要時間が長すぎて射程外にそそくさ逃げられるか、防御か連続回復かで冷静に対処されて終わるから有りがたみが薄い。総合火力の幾分をこっちに割かせて通常火力が貧弱になってるんだからせめて使い勝手は保証して決定力上げて欲しい。率直にLB後はGCDにヘイストかけてほしい(忍者LBあそこまでぶっ壊れなんだからこれくらい出来るだろう)。ぶっちゃけ防御は足りてるんだよ全体的に圧が不足してんだ。
処で侍の軽減効果はいつになったら上方もらえるんだろうな。3割にも届かないとか有っても無いようなものだと感じるけど。現状だと混戦でさりげLBぶっぱマンしか活躍が見えてこない。もうジョブの手の内自体バレてんだから少しでも前線に居座れるようにしないと通常キルろくに狙えないだろこれ。召喚と同じく野良の使用率高いから放置なのかな。
長々ここに書いてもしょうがないんだけど動画見ての第一感想。
こんばんは!
ご指摘の通り白魔はネイチャーの使いどころがかなり難しくなりましたね。
LBのコンボがらみに使うか他の合わせに使うかのどちらかにしか使えなくなったので考える部分が増えた印象です。
侍は上位入賞者が多いのと使用率が高いので調整は難しい印象がありますね…!
コメントありがとうございました!
赤魔ってめっちゃ影薄いしCCなくて弱いイメージだったけど、調整なんにもないのか…
まーた暗黒の吸い込み弱体化なしかあ。暗竜はFLのことも考えてくれよー
こんばんは!
赤魔と暗黒は調整がありませんでしたね…!
両ジョブ共にハイランカーがいるのに加え光るプレイヤーが目立つため、ランクマ使用率基準だと調整にいたらなかった印象です…!加えて暗黒はFL自体での調整が入ったのでそこで様子見なのかしら?
コメントありがとうございました!