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ありがとうございます。3割なら十分最終メンバー候補になりますね。それにしても力や賢さは早々にダメ上限に引っかかるのに、運だけ999とか滅茶苦茶や。
複数回攻撃や範囲攻撃だと会心率下がるんで、気持ちの良さ()を除外したらどうだろうね(笑)普段の会心率高かろうが、会心が欲しいときには必中使うわけだしあまり意味ないよね(笑)
そのせいなのかラックの種が一番集めやすくなってるところも想定内なのかもですね
なるほど、割と初期で武闘家99の会心率が10-15%くらいしか無いから弱くなったって言われていたのはこう言う理由だったのか
だと思います!運がそこまで関係してると思ってないですからね💦
ラッキーパーソンで遊び80→魔99→遊びカンスト近くで大体運999になるのでそこから武になれば運990ぐらいにはなるはず。会心必中なくても遊びと魔はメタルブーメラン投げてればメタル複数に会心結構出るので良い感じ。
遊び人2回経由するのキチィな。レベリング中の遊び人の行動がほんとイライラするんだよね
防御無視攻撃手段もってないなら素手で般若の面装備させておけば無害さ。LV27から50の間は異常に恐ろしい話しやがるからその間だけでも。
運底上げするには最低でも1回は遊び人かつラッキーパーソンは必須ですよね_φ(・_・
会心率カンストしてる武闘家だと必然的に状態異常の付与率も高いから通常攻撃だともったいない様な螺旋打ちなら会心出ない相手にも混乱付与する可能性があるので
ここまでうんのよさが攻撃に関わってると例えば力高いけど運が悪いごうけつとかよりも力そこそこで運が高いセクシーギャルで育ててた方が物理ダメージも高くなったりして
幸いに今作の種集めにおいてラックの種が1番集めやすいからまだ救われてる、、
ですね!そこ想定の集めやすさな気もしますね
武闘家の全体攻撃とは?破壊の鉄球?特技による会心は補正がかかるから結局会心率20%になるしメタル狩りのはぐれメタル8匹のときは破壊の鉄球を装備した通常攻撃の方が期待値高いよっていう話なのかしら?
今回は運が会心に関わるから武道家がそれに顕著なのではないですかね?わざわざ会心に関係させたのだから当然かも🙄
新作はラッキーパーソンが最強の性格かもしれないなんて発売前いわれてたけどマジだったのか
勇者ルックスAは金のクチバシ装備してラッキーパーソンが1番安定だったりするのかな??
最初はわからなかったんですが今はそう思ってます👀
なかなか興味深い情報だ。職業によっては通常攻撃だと5倍の発生率の差があるってことかな?実戦では特技を使うし、やっぱり特技ごとの会心率が重要だね〜ヒュプノスなんかは0倍かかりそうだしさw
会心倍率低い職業だとかなり差が出ますね!
特技の会心率は単体攻撃…×1ランダム対象の連撃技…×0.65グループ攻撃…×0.6全体攻撃…×0.5固定ダメージ、攻撃技以外…×0に設定されてるようですねヒュプノスも普通に会心が出るはずです
次は盗賊の盗む確率の計算お願いします😅
盗賊はLV99で運は関係ないようです👀
会心必中あるから
会心必中は1体確定ですが、武闘家運999全体攻撃持ちならはぐれ8体出現時は通常攻撃した方が1体ほぼ確、2体で7割、3体なら4割処理できますはぐれ4体以下なら会心必中でいいと思います!
ありがとうございます。3割なら十分最終メンバー候補になりますね。
それにしても力や賢さは早々にダメ上限に引っかかるのに、運だけ999とか滅茶苦茶や。
複数回攻撃や範囲攻撃だと会心率下がるんで、気持ちの良さ()を除外したらどうだろうね(笑)
普段の会心率高かろうが、会心が欲しいときには必中使うわけだしあまり意味ないよね(笑)
そのせいなのかラックの種が一番集めやすくなってるところも想定内なのかもですね
なるほど、割と初期で武闘家99の会心率が10-15%くらいしか無いから弱くなったって言われていたのはこう言う理由だったのか
だと思います!
運がそこまで関係してると思ってないですからね💦
ラッキーパーソンで遊び80→魔99→遊びカンスト近くで大体運999になるのでそこから武になれば運990ぐらいにはなるはず。会心必中なくても遊びと魔はメタルブーメラン投げてればメタル複数に会心結構出るので良い感じ。
遊び人2回経由するのキチィな。
レベリング中の遊び人の行動がほんとイライラするんだよね
防御無視攻撃手段もってないなら素手で般若の面装備させておけば無害さ。LV27から50の間は異常に恐ろしい話しやがるからその間だけでも。
運底上げするには最低でも1回は遊び人かつラッキーパーソンは必須ですよね_φ(・_・
会心率カンストしてる武闘家だと必然的に状態異常の付与率も高いから
通常攻撃だともったいない様な
螺旋打ちなら会心出ない相手にも混乱付与する可能性があるので
ここまでうんのよさが攻撃に関わってると
例えば力高いけど運が悪いごうけつとかよりも力そこそこで運が高いセクシーギャルで育ててた方が物理ダメージも高くなったりして
幸いに今作の種集めにおいてラックの種が1番集めやすいからまだ救われてる、、
ですね!
そこ想定の集めやすさな気もしますね
武闘家の全体攻撃とは?破壊の鉄球?
特技による会心は補正がかかるから結局会心率20%になるし
メタル狩りのはぐれメタル8匹のときは破壊の鉄球を装備した通常攻撃の方が期待値高いよっていう話なのかしら?
今回は運が会心に関わるから武道家がそれに顕著なのではないですかね?わざわざ会心に関係させたのだから当然かも🙄
新作はラッキーパーソンが最強の性格かもしれないなんて発売前いわれてたけどマジだったのか
勇者ルックスAは金のクチバシ装備してラッキーパーソンが1番安定だったりするのかな??
最初はわからなかったんですが今はそう思ってます👀
なかなか興味深い情報だ。職業によっては通常攻撃だと5倍の発生率の差があるってことかな?
実戦では特技を使うし、やっぱり特技ごとの会心率が重要だね〜
ヒュプノスなんかは0倍かかりそうだしさw
会心倍率低い職業だとかなり差が出ますね!
特技の会心率は
単体攻撃…×1
ランダム対象の連撃技…×0.65
グループ攻撃…×0.6
全体攻撃…×0.5
固定ダメージ、攻撃技以外…×0
に設定されてるようですね
ヒュプノスも普通に会心が出るはずです
次は盗賊の盗む確率の計算お願いします😅
盗賊はLV99で運は関係ないようです👀
会心必中あるから
会心必中は1体確定ですが、武闘家運999全体攻撃持ちならはぐれ8体出現時は通常攻撃した方が1体ほぼ確、2体で7割、3体なら4割処理できます
はぐれ4体以下なら会心必中でいいと思います!