【ドラクエ3リメイク】会心率の秘密!武闘家Lv99にするだけでは弱くなる可能性大!必須ステータスはやはりうんのよさ!【Dragon quest】

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 25

  • @saga3861
    @saga3861 11 дней назад +7

    ありがとうございます。3割なら十分最終メンバー候補になりますね。
    それにしても力や賢さは早々にダメ上限に引っかかるのに、運だけ999とか滅茶苦茶や。

    • @akinya0711
      @akinya0711 11 дней назад

      複数回攻撃や範囲攻撃だと会心率下がるんで、気持ちの良さ()を除外したらどうだろうね(笑)
      普段の会心率高かろうが、会心が欲しいときには必中使うわけだしあまり意味ないよね(笑)

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  10 дней назад

      そのせいなのかラックの種が一番集めやすくなってるところも想定内なのかもですね

  • @zacky2416
    @zacky2416 10 дней назад +3

    なるほど、割と初期で武闘家99の会心率が10-15%くらいしか無いから弱くなったって言われていたのはこう言う理由だったのか

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 11 дней назад +4

    ラッキーパーソンで遊び80→魔99→遊びカンスト近くで大体運999になるのでそこから武になれば運990ぐらいにはなるはず。会心必中なくても遊びと魔はメタルブーメラン投げてればメタル複数に会心結構出るので良い感じ。

    • @まるり-v5h
      @まるり-v5h 10 дней назад +1

      遊び人2回経由するのキチィな。
      レベリング中の遊び人の行動がほんとイライラするんだよね

    • @詩人-e1d
      @詩人-e1d 10 дней назад +1

      防御無視攻撃手段もってないなら素手で般若の面装備させておけば無害さ。LV27から50の間は異常に恐ろしい話しやがるからその間だけでも。

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  10 дней назад

      運底上げするには最低でも1回は遊び人かつラッキーパーソンは必須ですよね_φ(・_・

  • @YさんのYouTubeアカウント
    @YさんのYouTubeアカウント 10 дней назад +1

    会心率カンストしてる武闘家だと必然的に状態異常の付与率も高いから
    通常攻撃だともったいない様な
    螺旋打ちなら会心出ない相手にも混乱付与する可能性があるので

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 2 дня назад

    ここまでうんのよさが攻撃に関わってると
    例えば力高いけど運が悪いごうけつとかよりも力そこそこで運が高いセクシーギャルで育ててた方が物理ダメージも高くなったりして

  • @user-kmoon
    @user-kmoon 11 дней назад +4

    幸いに今作の種集めにおいてラックの種が1番集めやすいからまだ救われてる、、

  • @ai_kakka9999
    @ai_kakka9999 6 дней назад

    武闘家の全体攻撃とは?破壊の鉄球?
    特技による会心は補正がかかるから結局会心率20%になるし
    メタル狩りのはぐれメタル8匹のときは破壊の鉄球を装備した通常攻撃の方が期待値高いよっていう話なのかしら?

  • @yamatoyasai
    @yamatoyasai 5 дней назад

    今回は運が会心に関わるから武道家がそれに顕著なのではないですかね?わざわざ会心に関係させたのだから当然かも🙄

  • @クロちゃん-e8l
    @クロちゃん-e8l 11 дней назад +8

    新作はラッキーパーソンが最強の性格かもしれないなんて発売前いわれてたけどマジだったのか

    • @まるり-v5h
      @まるり-v5h 10 дней назад

      勇者ルックスAは金のクチバシ装備してラッキーパーソンが1番安定だったりするのかな??

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  10 дней назад

      最初はわからなかったんですが今はそう思ってます👀

  • @シリウスツイン
    @シリウスツイン 11 дней назад +1

    なかなか興味深い情報だ。職業によっては通常攻撃だと5倍の発生率の差があるってことかな?
    実戦では特技を使うし、やっぱり特技ごとの会心率が重要だね〜
    ヒュプノスなんかは0倍かかりそうだしさw

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  10 дней назад

      会心倍率低い職業だとかなり差が出ますね!

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 10 дней назад

      特技の会心率は
      単体攻撃…×1
      ランダム対象の連撃技…×0.65
      グループ攻撃…×0.6
      全体攻撃…×0.5
      固定ダメージ、攻撃技以外…×0
      に設定されてるようですね
      ヒュプノスも普通に会心が出るはずです

  • @ナカムー-b2i
    @ナカムー-b2i 11 дней назад

    次は盗賊の盗む確率の計算お願いします😅

  • @山下雄大-l1y
    @山下雄大-l1y 10 дней назад

    会心必中あるから

    • @ジョニーのゲーム実況
      @ジョニーのゲーム実況  10 дней назад +2

      会心必中は1体確定ですが、武闘家運999全体攻撃持ちならはぐれ8体出現時は通常攻撃した方が1体ほぼ確、2体で7割、3体なら4割処理できます
      はぐれ4体以下なら会心必中でいいと思います!